Вакансия: Геймдизайнер (puzzles, hyper/hybrid-casual)
Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
Ищем геймдизайнера с большим опытом прототипирования hyper/hybrid-casual паззлов.
Что предстоит делать
- Генерировать и валидировать гипотезы на основе анализа рынка, метрик и референсов
- Работать с программистами и художниками над сборкой прототипов (от идеи до теста на трафике)
- Отвечать за игровой флоу, баланс и рост сложности в уровнях
- Полировать look & feel: управление, фидбек, анимации, микроощущения
- Анализировать поведение игроков, улучшать удержание и вовлечённость
Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual паззлов
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store
- Опыт работы над визуальным полишингом: анимации, UI-фидбек, ощущение от управления
- Знание Unity на уровне работы со сценами и префабами
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата
Связь
Telegram @admediator
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
Ищем геймдизайнера с большим опытом прототипирования hyper/hybrid-casual паззлов.
Что предстоит делать
- Генерировать и валидировать гипотезы на основе анализа рынка, метрик и референсов
- Работать с программистами и художниками над сборкой прототипов (от идеи до теста на трафике)
- Отвечать за игровой флоу, баланс и рост сложности в уровнях
- Полировать look & feel: управление, фидбек, анимации, микроощущения
- Анализировать поведение игроков, улучшать удержание и вовлечённость
Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual паззлов
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store
- Опыт работы над визуальным полишингом: анимации, UI-фидбек, ощущение от управления
- Знание Unity на уровне работы со сценами и префабами
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата
Связь
Telegram @admediator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👾1
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, Сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
🚀 2D Environment Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🤡1
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, Сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
🚀 2D Environment Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2🤡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличный русскоязычный ресурс, где можно прокачать навыки прямо в браузере. Никакой сухой теории — ты сразу работаешь с терминалом, выполняешь команды, проходишь задания и закрепляешь на практике.
DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
📍 Формат: удалённо
🕒 Тип занятости: полный рабочий день
💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — это новый 3D шутер для мобильных устройств, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны.
Наша цель — создать исторически вдохновлённый, реалистичный и динамичный мультиплеерный шутер, который будет отлично работать на мобильных устройствах.
🎯 Ориентируемся на: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
🔧 Стадия проекта: активное производство, подготовка к бете в 2025 году
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA
🛠 Твои задачи
• Моделировать low-poly модели зданий (модульной системой), оружий, растительность и пропсы
• Запекание текстур с high-poly на low-poly
• Создание UV-развёрток и атласов (2048×2048 минимум на 4 модели)
• Использование тайлинга и оверлаппинга для оптимизации
• Текстурирование и Настройка PBR-материалов
• Создание LOD-уровней
• Корректная иерархия объектов
• Проверка моделей внутри Unity URP перед интеграцией
📌 Требования
✅ Опыт в 3D — от 3 лет
✅ Отличное знание Blender и Substance Painter
✅ Понимание оптимизации модели под мобильные платформы
✅ Уверенная работа с UV-развёртками, атласами и PBR
✅ Понимание принципов LOD-системы
📁 Портфолио обязательно!
⭐️ Будет плюсом
🔸 Опыт с Unity URP
🔸 Навыки работы в Substance Designer
🔸 Опыт создания оружия с системой модулей
🔸 Знание архитектуры и вооружения начала XX века
💼 Мы предлагаем
🎖 Участие в авторском проекте с атмосферой Первой мировой
🌍 Полностью удалённую работу и гибкий график
🎨 Влияние на визуальный стиль и арт-направление
💰 Стабильную оплату и долгосрочное сотрудничество
📈 Возможность роста и развития
📊 Зарплата — по договорённости
📲 Как с нами связаться:
Telegram: @mclkor
Email: people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🕒 Тип занятости: полный рабочий день
💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — это новый 3D шутер для мобильных устройств, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны.
Наша цель — создать исторически вдохновлённый, реалистичный и динамичный мультиплеерный шутер, который будет отлично работать на мобильных устройствах.
🎯 Ориентируемся на: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
🔧 Стадия проекта: активное производство, подготовка к бете в 2025 году
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA
🛠 Твои задачи
• Моделировать low-poly модели зданий (модульной системой), оружий, растительность и пропсы
• Запекание текстур с high-poly на low-poly
• Создание UV-развёрток и атласов (2048×2048 минимум на 4 модели)
• Использование тайлинга и оверлаппинга для оптимизации
• Текстурирование и Настройка PBR-материалов
• Создание LOD-уровней
• Корректная иерархия объектов
• Проверка моделей внутри Unity URP перед интеграцией
📌 Требования
✅ Опыт в 3D — от 3 лет
✅ Отличное знание Blender и Substance Painter
✅ Понимание оптимизации модели под мобильные платформы
✅ Уверенная работа с UV-развёртками, атласами и PBR
✅ Понимание принципов LOD-системы
📁 Портфолио обязательно!
⭐️ Будет плюсом
🔸 Опыт с Unity URP
🔸 Навыки работы в Substance Designer
🔸 Опыт создания оружия с системой модулей
🔸 Знание архитектуры и вооружения начала XX века
💼 Мы предлагаем
🎖 Участие в авторском проекте с атмосферой Первой мировой
🌍 Полностью удалённую работу и гибкий график
🎨 Влияние на визуальный стиль и арт-направление
💰 Стабильную оплату и долгосрочное сотрудничество
📈 Возможность роста и развития
📊 Зарплата — по договорённости
📲 Как с нами связаться:
Telegram: @mclkor
Email: people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вакансия 2D Художник
👍Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Part-time/Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
👍1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в 2D мультяшном стиле ищем художника.
👍Чем Вы будете заниматься:
Отрисовкой предметов для наполнения локации.
👍Требования:
- отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение рисовать векторную и растровую графику в фотошопе;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- отличное чувство композиции, формы.
👍Условия:
- удаленный формат работы;
- сдельная почасовая оплата.
😀Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/rY6udJPVbyHixDSv9
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
👍Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Part-time/Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
👍1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в 2D мультяшном стиле ищем художника.
👍Чем Вы будете заниматься:
Отрисовкой предметов для наполнения локации.
👍Требования:
- отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение рисовать векторную и растровую графику в фотошопе;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- отличное чувство композиции, формы.
👍Условия:
- удаленный формат работы;
- сдельная почасовая оплата.
😀Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/rY6udJPVbyHixDSv9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
𝐒𝐞𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐃𝐞𝐯𝐎𝐩𝐬 𝐄𝐧𝐠𝐢𝐧𝐞𝐞𝐫
Проект — амбициозный web3 action MMORPG🎮, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Требуется усиление штата.
📍Remote
💲По результатам собеседования
⚙️ Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
⚡️Кого ищем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
💙 Отклик с резюме будем рады получить сюда https://news.1rj.ru/str/JN0049
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Проект — амбициозный web3 action MMORPG🎮, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Требуется усиление штата.
📍Remote
💲По результатам собеседования
⚙️ Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
⚡️Кого ищем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
💙 Отклик с резюме будем рады получить сюда https://news.1rj.ru/str/JN0049
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔥 Ресурсы для Unity-разработки - всё в одном месте!
🤔 Ищете ассеты, инструменты и вдохновение для своего Unity-проекта?
🚀 На канале “Unity Development” вы найдете крутые ресурсы для любого проекта: 3D-модели, прототипы, звуки, текстуры и многое другое.
✨ Развивайте свои проекты вместе с нами!
➡️ Ссылка на канал
#Unity #GameDev #UnityAssets #IndieGameDev #Resources
🤔 Ищете ассеты, инструменты и вдохновение для своего Unity-проекта?
🚀 На канале “Unity Development” вы найдете крутые ресурсы для любого проекта: 3D-модели, прототипы, звуки, текстуры и многое другое.
✨ Развивайте свои проекты вместе с нами!
➡️ Ссылка на канал
#Unity #GameDev #UnityAssets #IndieGameDev #Resources
❤1
Мы - Ciliz, разработчик игр и приложений для социальных сетей и мобильных устройств.
Сейчас мы ищем 2D Artist Generalist на наш флагманский проект, посвященный общению и знакомствам с аудиторией более 100 млн пользователей.
✨Задачи:
- отрисовка 2D-элементов: "подарки" и окружение — в заданной стилистике проекта;
- создание 2D-анимаций и визуальных эффектов — от креатива до реализации совместно с разработчиками;
- подготовка технических файлов для двух платформ (HTML5 и Android) в связке с разработчиками;
- участие в визуальном развитии проекта, поддержка актуального качества и стиля.
✨Для нас важны:
- опыт работы в геймдеве от 3-х лет;
- умение работать как с векторной, так и растровой графикой;
- уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
- опыт работы с инструментами анимации, например Spine (или аналогами вроде Animate);
- понимание технических требований к графике и опыт подготовки ассетов для разных платформ;
- умение работать в команде и взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами.
✨Мы предлагаем:
- работу в аккредитованной IT компании;
- официальное оформление;
- комфортный офис в Петербурге или удаленку;
- отличное железо, ДМС со стоматологией, курсы английского, компенсацию программ обучения и развития.
Ждем твоего отклика по ссылке
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Сейчас мы ищем 2D Artist Generalist на наш флагманский проект, посвященный общению и знакомствам с аудиторией более 100 млн пользователей.
✨Задачи:
- отрисовка 2D-элементов: "подарки" и окружение — в заданной стилистике проекта;
- создание 2D-анимаций и визуальных эффектов — от креатива до реализации совместно с разработчиками;
- подготовка технических файлов для двух платформ (HTML5 и Android) в связке с разработчиками;
- участие в визуальном развитии проекта, поддержка актуального качества и стиля.
✨Для нас важны:
- опыт работы в геймдеве от 3-х лет;
- умение работать как с векторной, так и растровой графикой;
- уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
- опыт работы с инструментами анимации, например Spine (или аналогами вроде Animate);
- понимание технических требований к графике и опыт подготовки ассетов для разных платформ;
- умение работать в команде и взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами.
✨Мы предлагаем:
- работу в аккредитованной IT компании;
- официальное оформление;
- комфортный офис в Петербурге или удаленку;
- отличное железо, ДМС со стоматологией, курсы английского, компенсацию программ обучения и развития.
Ждем твоего отклика по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
🔍 Вакансия: Level Designer
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🔹 Вакансия: UE Developer / Blueprints / C++ (part-time)
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Наш клиент — крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром, динамичными гонками и шутерными механиками. Их флагманский проект уже собрал 100M+ игроков по всему миру и продолжает масштабироваться.
⚡️⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️
📍Вакансия: 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐔𝐈/𝐔𝐗 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
🔺Remote,полная занятость
📌Задачи, которые тебя ждут:
- Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
- Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
- Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
- Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
📌Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
- Опыт верстки интерфейсов в Unity
- Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
✅Будет плюсом:
- Опыт работы с gta-like играми
- Знание основ маркетинга и психологии пользователя
- Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт @anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
⚡️⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️
📍Вакансия: 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐔𝐈/𝐔𝐗 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
🔺Remote,полная занятость
📌Задачи, которые тебя ждут:
- Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
- Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
- Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
- Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
📌Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
- Опыт верстки интерфейсов в Unity
- Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
✅Будет плюсом:
- Опыт работы с gta-like играми
- Знание основ маркетинга и психологии пользователя
- Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт @anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Всем привет!
Студия RedBark занимается разработкой мобильных игр.
Сейчас мы находимся в поиске Video Designer (Marketing Creatives), в задачи которого будет входить разработка и анимация 3D/2D креативов, сборка финального видео, рендер, композитинг, участие в разработке визуального стиля проекта и генерация идей, а также использование ИИ-инструментов для создания персонажей, сцен, анимации и мудбордов.
Требования:
- Опыт работы моушн дизайнером от 2 лет;
- Опыт работы в креативных/продакшн командах, понимание ролей и процессов;
- Уверенные навыки владения After Effects: композитинг, тайминг, трекинг, работа с масками и эффектами, работа с плагинами;
- Навыки работы в Blender: моделинг, риггинг, шейдинг, анимация, работа с кривыми, настройка камеры и света, рендер (Cycles/Eevee);
- Опыт анимации 3D-персонажей и объектов (как минимум mixamo);
- Владение пайплайном "Blender → рендер → композитинг в After Effects";
- Наличие завершенных проектов в портфолио с использованием Blender и After Effects;
- Уверенные навыки работы в Photoshop: работа с исходниками, подготовка графики и ассетов для анимации;
- Владение инструментами ИИ: ChatGPT, Midjourney, Runway, Kling, либо аналогичными;
- Работа с AI-пайплайном (наличие в портфолио работ, созданных при помощи AI);
- Ответственный и самостоятельный подход к задачам, фокус на достижение результата;
- Умение и готовность работать в условиях ограниченных сроков;
- Развитое визуальное мышление и креативность в поиске решений.
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Софинансирование профильного обучения;
- Курсы английского языка;
- Корпоративная электронная библиотека;
- Компенсация занятий спортом;
- Консультации психолога;
- Оплачиваемая реферальная программа;
- 3 дня по болезни без справки;
- Дополнительный отпуск для семейных целей (свадьба, рождение детей);
- Компенсация мебели или коворкинга при дистанционном формате работы;
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги.
Если вы заинтересованы, откликайтесь по ссылке: https://redbarkgames.com/jobs/video-designer
Будем рады познакомиться и пообщаться с вами подробнее 🙂
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Студия RedBark занимается разработкой мобильных игр.
Сейчас мы находимся в поиске Video Designer (Marketing Creatives), в задачи которого будет входить разработка и анимация 3D/2D креативов, сборка финального видео, рендер, композитинг, участие в разработке визуального стиля проекта и генерация идей, а также использование ИИ-инструментов для создания персонажей, сцен, анимации и мудбордов.
Требования:
- Опыт работы моушн дизайнером от 2 лет;
- Опыт работы в креативных/продакшн командах, понимание ролей и процессов;
- Уверенные навыки владения After Effects: композитинг, тайминг, трекинг, работа с масками и эффектами, работа с плагинами;
- Навыки работы в Blender: моделинг, риггинг, шейдинг, анимация, работа с кривыми, настройка камеры и света, рендер (Cycles/Eevee);
- Опыт анимации 3D-персонажей и объектов (как минимум mixamo);
- Владение пайплайном "Blender → рендер → композитинг в After Effects";
- Наличие завершенных проектов в портфолио с использованием Blender и After Effects;
- Уверенные навыки работы в Photoshop: работа с исходниками, подготовка графики и ассетов для анимации;
- Владение инструментами ИИ: ChatGPT, Midjourney, Runway, Kling, либо аналогичными;
- Работа с AI-пайплайном (наличие в портфолио работ, созданных при помощи AI);
- Ответственный и самостоятельный подход к задачам, фокус на достижение результата;
- Умение и готовность работать в условиях ограниченных сроков;
- Развитое визуальное мышление и креативность в поиске решений.
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Софинансирование профильного обучения;
- Курсы английского языка;
- Корпоративная электронная библиотека;
- Компенсация занятий спортом;
- Консультации психолога;
- Оплачиваемая реферальная программа;
- 3 дня по болезни без справки;
- Дополнительный отпуск для семейных целей (свадьба, рождение детей);
- Компенсация мебели или коворкинга при дистанционном формате работы;
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги.
Если вы заинтересованы, откликайтесь по ссылке: https://redbarkgames.com/jobs/video-designer
Будем рады познакомиться и пообщаться с вами подробнее 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Middle Texture Artist. Ardena
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔹 Вакансия: UE Developer / Blueprints / C++ (part-time)
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Marketing Analyst (Gamedev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Kosmos Games
Описание вакансии:
Kosmos – gamedev-компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам!
А классные игры – это не только про разработку, а ещё и про сильный маркетинг!
И как раз сейчас наша команда маркетинга в поисках Marketing Analyst – специалиста, который будет заниматься анализом данных, связанных с продвижением игр, оценивать эффективность рекламных кампаний и определять пути улучшения для продуктов.
Задачи, которые тебя ждут:
- Поддержка и разработка дашбордов и инструментов для внутреннего пользования командой маркетинга;
- Поддержка и улучшение моделей окупаемости для веб и мобильных проектов;
- Ad-hoc исследования о поведении закупленного трафика в игре, взаимодействие с командами продуктов;
- Постановка требований к бекенд-части маркетинговой аналитики, контроль исполнения.
Важные навыки:
- Мы ищем senior специалиста, готового самостоятельно разобраться в проблеме и предложить варианты решения;
- С опытом работы с iOS, а также с Appsflyer или другими актуальными MMP;
- Который понимает тонкости работы веб и мобильной атрибуции;
- Способный объяснять сложные технические вещи простыми словами!
- Стек: Clickhouse/MySQL, Tableau, Grafana. Будет плюсом, если есть опыт с Apache Airflow
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
- Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
- Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
- Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
- Гибкий график начала дня – ты можешь начинать день с 11:00;
- Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
- Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье команды;
- Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
- Хорошее железо, только лицензионное ПО;
- Возможен удаленный вариант сотрудничества!
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/recruiter_KosmosGames
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Kosmos Games
Описание вакансии:
Kosmos – gamedev-компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам!
А классные игры – это не только про разработку, а ещё и про сильный маркетинг!
И как раз сейчас наша команда маркетинга в поисках Marketing Analyst – специалиста, который будет заниматься анализом данных, связанных с продвижением игр, оценивать эффективность рекламных кампаний и определять пути улучшения для продуктов.
Задачи, которые тебя ждут:
- Поддержка и разработка дашбордов и инструментов для внутреннего пользования командой маркетинга;
- Поддержка и улучшение моделей окупаемости для веб и мобильных проектов;
- Ad-hoc исследования о поведении закупленного трафика в игре, взаимодействие с командами продуктов;
- Постановка требований к бекенд-части маркетинговой аналитики, контроль исполнения.
Важные навыки:
- Мы ищем senior специалиста, готового самостоятельно разобраться в проблеме и предложить варианты решения;
- С опытом работы с iOS, а также с Appsflyer или другими актуальными MMP;
- Который понимает тонкости работы веб и мобильной атрибуции;
- Способный объяснять сложные технические вещи простыми словами!
- Стек: Clickhouse/MySQL, Tableau, Grafana. Будет плюсом, если есть опыт с Apache Airflow
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
- Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
- Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
- Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
- Гибкий график начала дня – ты можешь начинать день с 11:00;
- Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
- Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье команды;
- Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
- Хорошее железо, только лицензионное ПО;
- Возможен удаленный вариант сотрудничества!
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/recruiter_KosmosGames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Project Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MYHR
Локация: EU или Грузия
Команда ищет менеджера, который умеет держать фокус в турбулентности, видеть, где болит, и чинить до того, как сломается. Структурирует сложное и ведет команду к реальному результату.
Эта роль не про «заводить задачки в Jira», а про строить систему и культуру, ориентированную на рост и преодоление трудностей. Эта позиция про результат, гибкость и желание делать по‑настоящему хорошо.
Что предстоит:
- Управлять вдумчиво, системно и гибко
- Настраивать живые, работающие процессы
- Работать с людьми: слышать, вовлекать, помогать расти
- Быть опорой для команды, особенно в сложные моменты
- Строить культуру ответственности
- Превращать хаос и фрустрацию в структуру и фокус
- Видеть и устранять блокеры раньше, чем они станут проблемой
Что важно:
- Английский язык B2
- Лидерство в действиях и проактивность
- Командная вовлечённость
- Уверенно владеть инструментами достижения целей
- Умение понимать бизнес и превращать цели в задачи
- Твёрдый стержень и готовность принимать решения и отвечать за них
- Уметь находить узкие места и устранять их
Что предлагаем:
- График: 10:00–19:00 по GMT+3 (полностью удалённая работа)
- Отпуск: 20 рабочих дней в году
- Дополнительные выходные: 1 день каждые 4 месяца
- Оформление: B2B (ИП/ООО) в ЕС или Грузии
По любым вопросам - пиши @v_the_vvv 💥
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MYHR
Локация: EU или Грузия
Команда ищет менеджера, который умеет держать фокус в турбулентности, видеть, где болит, и чинить до того, как сломается. Структурирует сложное и ведет команду к реальному результату.
Эта роль не про «заводить задачки в Jira», а про строить систему и культуру, ориентированную на рост и преодоление трудностей. Эта позиция про результат, гибкость и желание делать по‑настоящему хорошо.
Что предстоит:
- Управлять вдумчиво, системно и гибко
- Настраивать живые, работающие процессы
- Работать с людьми: слышать, вовлекать, помогать расти
- Быть опорой для команды, особенно в сложные моменты
- Строить культуру ответственности
- Превращать хаос и фрустрацию в структуру и фокус
- Видеть и устранять блокеры раньше, чем они станут проблемой
Что важно:
- Английский язык B2
- Лидерство в действиях и проактивность
- Командная вовлечённость
- Уверенно владеть инструментами достижения целей
- Умение понимать бизнес и превращать цели в задачи
- Твёрдый стержень и готовность принимать решения и отвечать за них
- Уметь находить узкие места и устранять их
Что предлагаем:
- График: 10:00–19:00 по GMT+3 (полностью удалённая работа)
- Отпуск: 20 рабочих дней в году
- Дополнительные выходные: 1 день каждые 4 месяца
- Оформление: B2B (ИП/ООО) в ЕС или Грузии
По любым вопросам - пиши @v_the_vvv 💥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1🤡1👾1