🔥 Ресурсы для Unity-разработки - всё в одном месте!
🤔 Ищете ассеты, инструменты и вдохновение для своего Unity-проекта?
🚀 На канале “Unity Development” вы найдете крутые ресурсы для любого проекта: 3D-модели, прототипы, звуки, текстуры и многое другое.
✨ Развивайте свои проекты вместе с нами!
➡️ Ссылка на канал
#Unity #GameDev #UnityAssets #IndieGameDev #Resources
🤔 Ищете ассеты, инструменты и вдохновение для своего Unity-проекта?
🚀 На канале “Unity Development” вы найдете крутые ресурсы для любого проекта: 3D-модели, прототипы, звуки, текстуры и многое другое.
✨ Развивайте свои проекты вместе с нами!
➡️ Ссылка на канал
#Unity #GameDev #UnityAssets #IndieGameDev #Resources
❤1
Мы - Ciliz, разработчик игр и приложений для социальных сетей и мобильных устройств.
Сейчас мы ищем 2D Artist Generalist на наш флагманский проект, посвященный общению и знакомствам с аудиторией более 100 млн пользователей.
✨Задачи:
- отрисовка 2D-элементов: "подарки" и окружение — в заданной стилистике проекта;
- создание 2D-анимаций и визуальных эффектов — от креатива до реализации совместно с разработчиками;
- подготовка технических файлов для двух платформ (HTML5 и Android) в связке с разработчиками;
- участие в визуальном развитии проекта, поддержка актуального качества и стиля.
✨Для нас важны:
- опыт работы в геймдеве от 3-х лет;
- умение работать как с векторной, так и растровой графикой;
- уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
- опыт работы с инструментами анимации, например Spine (или аналогами вроде Animate);
- понимание технических требований к графике и опыт подготовки ассетов для разных платформ;
- умение работать в команде и взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами.
✨Мы предлагаем:
- работу в аккредитованной IT компании;
- официальное оформление;
- комфортный офис в Петербурге или удаленку;
- отличное железо, ДМС со стоматологией, курсы английского, компенсацию программ обучения и развития.
Ждем твоего отклика по ссылке
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Сейчас мы ищем 2D Artist Generalist на наш флагманский проект, посвященный общению и знакомствам с аудиторией более 100 млн пользователей.
✨Задачи:
- отрисовка 2D-элементов: "подарки" и окружение — в заданной стилистике проекта;
- создание 2D-анимаций и визуальных эффектов — от креатива до реализации совместно с разработчиками;
- подготовка технических файлов для двух платформ (HTML5 и Android) в связке с разработчиками;
- участие в визуальном развитии проекта, поддержка актуального качества и стиля.
✨Для нас важны:
- опыт работы в геймдеве от 3-х лет;
- умение работать как с векторной, так и растровой графикой;
- уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
- опыт работы с инструментами анимации, например Spine (или аналогами вроде Animate);
- понимание технических требований к графике и опыт подготовки ассетов для разных платформ;
- умение работать в команде и взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами.
✨Мы предлагаем:
- работу в аккредитованной IT компании;
- официальное оформление;
- комфортный офис в Петербурге или удаленку;
- отличное железо, ДМС со стоматологией, курсы английского, компенсацию программ обучения и развития.
Ждем твоего отклика по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
🔍 Вакансия: Level Designer
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🔹 Вакансия: UE Developer / Blueprints / C++ (part-time)
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Наш клиент — крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром, динамичными гонками и шутерными механиками. Их флагманский проект уже собрал 100M+ игроков по всему миру и продолжает масштабироваться.
⚡️⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️
📍Вакансия: 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐔𝐈/𝐔𝐗 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
🔺Remote,полная занятость
📌Задачи, которые тебя ждут:
- Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
- Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
- Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
- Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
📌Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
- Опыт верстки интерфейсов в Unity
- Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
✅Будет плюсом:
- Опыт работы с gta-like играми
- Знание основ маркетинга и психологии пользователя
- Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт @anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
⚡️⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️
📍Вакансия: 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐔𝐈/𝐔𝐗 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
🔺Remote,полная занятость
📌Задачи, которые тебя ждут:
- Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
- Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
- Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
- Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
📌Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
- Опыт верстки интерфейсов в Unity
- Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
✅Будет плюсом:
- Опыт работы с gta-like играми
- Знание основ маркетинга и психологии пользователя
- Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт @anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Всем привет!
Студия RedBark занимается разработкой мобильных игр.
Сейчас мы находимся в поиске Video Designer (Marketing Creatives), в задачи которого будет входить разработка и анимация 3D/2D креативов, сборка финального видео, рендер, композитинг, участие в разработке визуального стиля проекта и генерация идей, а также использование ИИ-инструментов для создания персонажей, сцен, анимации и мудбордов.
Требования:
- Опыт работы моушн дизайнером от 2 лет;
- Опыт работы в креативных/продакшн командах, понимание ролей и процессов;
- Уверенные навыки владения After Effects: композитинг, тайминг, трекинг, работа с масками и эффектами, работа с плагинами;
- Навыки работы в Blender: моделинг, риггинг, шейдинг, анимация, работа с кривыми, настройка камеры и света, рендер (Cycles/Eevee);
- Опыт анимации 3D-персонажей и объектов (как минимум mixamo);
- Владение пайплайном "Blender → рендер → композитинг в After Effects";
- Наличие завершенных проектов в портфолио с использованием Blender и After Effects;
- Уверенные навыки работы в Photoshop: работа с исходниками, подготовка графики и ассетов для анимации;
- Владение инструментами ИИ: ChatGPT, Midjourney, Runway, Kling, либо аналогичными;
- Работа с AI-пайплайном (наличие в портфолио работ, созданных при помощи AI);
- Ответственный и самостоятельный подход к задачам, фокус на достижение результата;
- Умение и готовность работать в условиях ограниченных сроков;
- Развитое визуальное мышление и креативность в поиске решений.
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Софинансирование профильного обучения;
- Курсы английского языка;
- Корпоративная электронная библиотека;
- Компенсация занятий спортом;
- Консультации психолога;
- Оплачиваемая реферальная программа;
- 3 дня по болезни без справки;
- Дополнительный отпуск для семейных целей (свадьба, рождение детей);
- Компенсация мебели или коворкинга при дистанционном формате работы;
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги.
Если вы заинтересованы, откликайтесь по ссылке: https://redbarkgames.com/jobs/video-designer
Будем рады познакомиться и пообщаться с вами подробнее 🙂
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Студия RedBark занимается разработкой мобильных игр.
Сейчас мы находимся в поиске Video Designer (Marketing Creatives), в задачи которого будет входить разработка и анимация 3D/2D креативов, сборка финального видео, рендер, композитинг, участие в разработке визуального стиля проекта и генерация идей, а также использование ИИ-инструментов для создания персонажей, сцен, анимации и мудбордов.
Требования:
- Опыт работы моушн дизайнером от 2 лет;
- Опыт работы в креативных/продакшн командах, понимание ролей и процессов;
- Уверенные навыки владения After Effects: композитинг, тайминг, трекинг, работа с масками и эффектами, работа с плагинами;
- Навыки работы в Blender: моделинг, риггинг, шейдинг, анимация, работа с кривыми, настройка камеры и света, рендер (Cycles/Eevee);
- Опыт анимации 3D-персонажей и объектов (как минимум mixamo);
- Владение пайплайном "Blender → рендер → композитинг в After Effects";
- Наличие завершенных проектов в портфолио с использованием Blender и After Effects;
- Уверенные навыки работы в Photoshop: работа с исходниками, подготовка графики и ассетов для анимации;
- Владение инструментами ИИ: ChatGPT, Midjourney, Runway, Kling, либо аналогичными;
- Работа с AI-пайплайном (наличие в портфолио работ, созданных при помощи AI);
- Ответственный и самостоятельный подход к задачам, фокус на достижение результата;
- Умение и готовность работать в условиях ограниченных сроков;
- Развитое визуальное мышление и креативность в поиске решений.
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Софинансирование профильного обучения;
- Курсы английского языка;
- Корпоративная электронная библиотека;
- Компенсация занятий спортом;
- Консультации психолога;
- Оплачиваемая реферальная программа;
- 3 дня по болезни без справки;
- Дополнительный отпуск для семейных целей (свадьба, рождение детей);
- Компенсация мебели или коворкинга при дистанционном формате работы;
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги.
Если вы заинтересованы, откликайтесь по ссылке: https://redbarkgames.com/jobs/video-designer
Будем рады познакомиться и пообщаться с вами подробнее 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Middle Texture Artist. Ardena
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔹 Вакансия: UE Developer / Blueprints / C++ (part-time)
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Marketing Analyst (Gamedev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Kosmos Games
Описание вакансии:
Kosmos – gamedev-компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам!
А классные игры – это не только про разработку, а ещё и про сильный маркетинг!
И как раз сейчас наша команда маркетинга в поисках Marketing Analyst – специалиста, который будет заниматься анализом данных, связанных с продвижением игр, оценивать эффективность рекламных кампаний и определять пути улучшения для продуктов.
Задачи, которые тебя ждут:
- Поддержка и разработка дашбордов и инструментов для внутреннего пользования командой маркетинга;
- Поддержка и улучшение моделей окупаемости для веб и мобильных проектов;
- Ad-hoc исследования о поведении закупленного трафика в игре, взаимодействие с командами продуктов;
- Постановка требований к бекенд-части маркетинговой аналитики, контроль исполнения.
Важные навыки:
- Мы ищем senior специалиста, готового самостоятельно разобраться в проблеме и предложить варианты решения;
- С опытом работы с iOS, а также с Appsflyer или другими актуальными MMP;
- Который понимает тонкости работы веб и мобильной атрибуции;
- Способный объяснять сложные технические вещи простыми словами!
- Стек: Clickhouse/MySQL, Tableau, Grafana. Будет плюсом, если есть опыт с Apache Airflow
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
- Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
- Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
- Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
- Гибкий график начала дня – ты можешь начинать день с 11:00;
- Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
- Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье команды;
- Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
- Хорошее железо, только лицензионное ПО;
- Возможен удаленный вариант сотрудничества!
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/recruiter_KosmosGames
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Kosmos Games
Описание вакансии:
Kosmos – gamedev-компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам!
А классные игры – это не только про разработку, а ещё и про сильный маркетинг!
И как раз сейчас наша команда маркетинга в поисках Marketing Analyst – специалиста, который будет заниматься анализом данных, связанных с продвижением игр, оценивать эффективность рекламных кампаний и определять пути улучшения для продуктов.
Задачи, которые тебя ждут:
- Поддержка и разработка дашбордов и инструментов для внутреннего пользования командой маркетинга;
- Поддержка и улучшение моделей окупаемости для веб и мобильных проектов;
- Ad-hoc исследования о поведении закупленного трафика в игре, взаимодействие с командами продуктов;
- Постановка требований к бекенд-части маркетинговой аналитики, контроль исполнения.
Важные навыки:
- Мы ищем senior специалиста, готового самостоятельно разобраться в проблеме и предложить варианты решения;
- С опытом работы с iOS, а также с Appsflyer или другими актуальными MMP;
- Который понимает тонкости работы веб и мобильной атрибуции;
- Способный объяснять сложные технические вещи простыми словами!
- Стек: Clickhouse/MySQL, Tableau, Grafana. Будет плюсом, если есть опыт с Apache Airflow
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
- Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
- Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
- Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
- Гибкий график начала дня – ты можешь начинать день с 11:00;
- Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
- Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье команды;
- Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
- Хорошее железо, только лицензионное ПО;
- Возможен удаленный вариант сотрудничества!
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/recruiter_KosmosGames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Project Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MYHR
Локация: EU или Грузия
Команда ищет менеджера, который умеет держать фокус в турбулентности, видеть, где болит, и чинить до того, как сломается. Структурирует сложное и ведет команду к реальному результату.
Эта роль не про «заводить задачки в Jira», а про строить систему и культуру, ориентированную на рост и преодоление трудностей. Эта позиция про результат, гибкость и желание делать по‑настоящему хорошо.
Что предстоит:
- Управлять вдумчиво, системно и гибко
- Настраивать живые, работающие процессы
- Работать с людьми: слышать, вовлекать, помогать расти
- Быть опорой для команды, особенно в сложные моменты
- Строить культуру ответственности
- Превращать хаос и фрустрацию в структуру и фокус
- Видеть и устранять блокеры раньше, чем они станут проблемой
Что важно:
- Английский язык B2
- Лидерство в действиях и проактивность
- Командная вовлечённость
- Уверенно владеть инструментами достижения целей
- Умение понимать бизнес и превращать цели в задачи
- Твёрдый стержень и готовность принимать решения и отвечать за них
- Уметь находить узкие места и устранять их
Что предлагаем:
- График: 10:00–19:00 по GMT+3 (полностью удалённая работа)
- Отпуск: 20 рабочих дней в году
- Дополнительные выходные: 1 день каждые 4 месяца
- Оформление: B2B (ИП/ООО) в ЕС или Грузии
По любым вопросам - пиши @v_the_vvv 💥
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MYHR
Локация: EU или Грузия
Команда ищет менеджера, который умеет держать фокус в турбулентности, видеть, где болит, и чинить до того, как сломается. Структурирует сложное и ведет команду к реальному результату.
Эта роль не про «заводить задачки в Jira», а про строить систему и культуру, ориентированную на рост и преодоление трудностей. Эта позиция про результат, гибкость и желание делать по‑настоящему хорошо.
Что предстоит:
- Управлять вдумчиво, системно и гибко
- Настраивать живые, работающие процессы
- Работать с людьми: слышать, вовлекать, помогать расти
- Быть опорой для команды, особенно в сложные моменты
- Строить культуру ответственности
- Превращать хаос и фрустрацию в структуру и фокус
- Видеть и устранять блокеры раньше, чем они станут проблемой
Что важно:
- Английский язык B2
- Лидерство в действиях и проактивность
- Командная вовлечённость
- Уверенно владеть инструментами достижения целей
- Умение понимать бизнес и превращать цели в задачи
- Твёрдый стержень и готовность принимать решения и отвечать за них
- Уметь находить узкие места и устранять их
Что предлагаем:
- График: 10:00–19:00 по GMT+3 (полностью удалённая работа)
- Отпуск: 20 рабочих дней в году
- Дополнительные выходные: 1 день каждые 4 месяца
- Оформление: B2B (ИП/ООО) в ЕС или Грузии
По любым вопросам - пиши @v_the_vvv 💥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1🤡1👾1
Вакансия: Middle Unity Developers
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games»
Описание вакансии:
Ищем на 2 позиции: под универсального разработчика механик, который работал с ботами и под локомоушен ботов. В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM.
По требованиям:
Не обязательно только опыт разработки на консоли, все остальное обязательно. Особенно GOAP система и Puppet Master.
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Настройка поведения ботов (логика и движения);
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity.
• Знание и опыт работы с:
Unity VFX/Shader Graph
Unity Addressables
Job System
Puppet Master
GOAP.
• Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа;
• Знакомство с системой Motion Matching;
• Отличное владение C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Умение писать, документировать и доступно объяснять код;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games»
Описание вакансии:
Ищем на 2 позиции: под универсального разработчика механик, который работал с ботами и под локомоушен ботов. В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM.
По требованиям:
Не обязательно только опыт разработки на консоли, все остальное обязательно. Особенно GOAP система и Puppet Master.
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Настройка поведения ботов (логика и движения);
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity.
• Знание и опыт работы с:
Unity VFX/Shader Graph
Unity Addressables
Job System
Puppet Master
GOAP.
• Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа;
• Знакомство с системой Motion Matching;
• Отличное владение C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Умение писать, документировать и доступно объяснять код;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
System administrator /DevOps(Crypto / Fintech Infrastructure)
Мы развиваем продукты в области обмена, токенизации и легализации операций для финтех-клиентов. Работаем с B2B-сегментом, где требуется переход от «гибких схем» к регулируемым моделям.
🧑💻Что будем делать:
Настраивать и поддерживать Linux-серверы.
Автоматизировать рутинные задачи (Bash, Python).
Развертывать и настраивать Docker-контейнеры.
Помогать с CI/CD (GitLab CI).
Контролировать работоспособность сервисов.
✨Что нужно:
Опыт работы с Linux (от 1 года).
Базовые знания сетей (DNS, HTTP, SSH).
Желание разбираться в DevOps (Docker, CI/CD, облака).
Умение писать простые скрипты (Bash/Python).
Готовность работать в сфере криптовалют.
➕Будет плюсом (но не обязательно):
Знакомство с Kubernetes.
Понимание мониторинга (Grafana, Prometheus).
🔖Мы предлагаем:
• Удаленка из любой точки мира
• Работа в динамично развивающейся компании с возможностями карьерного роста.
• Достойное материальное вознаграждение Оклад+ KPI и регулярное обучение.
• Дружественная атмосфера и поддержка коллег.
•Удаленный формат работы с графиком 6/1(суббота сокращенный, отчетный день)
📩 Как откликнуться? Пиши в личку @AmPay_123
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы развиваем продукты в области обмена, токенизации и легализации операций для финтех-клиентов. Работаем с B2B-сегментом, где требуется переход от «гибких схем» к регулируемым моделям.
🧑💻Что будем делать:
Настраивать и поддерживать Linux-серверы.
Автоматизировать рутинные задачи (Bash, Python).
Развертывать и настраивать Docker-контейнеры.
Помогать с CI/CD (GitLab CI).
Контролировать работоспособность сервисов.
✨Что нужно:
Опыт работы с Linux (от 1 года).
Базовые знания сетей (DNS, HTTP, SSH).
Желание разбираться в DevOps (Docker, CI/CD, облака).
Умение писать простые скрипты (Bash/Python).
Готовность работать в сфере криптовалют.
➕Будет плюсом (но не обязательно):
Знакомство с Kubernetes.
Понимание мониторинга (Grafana, Prometheus).
🔖Мы предлагаем:
• Удаленка из любой точки мира
• Работа в динамично развивающейся компании с возможностями карьерного роста.
• Достойное материальное вознаграждение Оклад+ KPI и регулярное обучение.
• Дружественная атмосфера и поддержка коллег.
•Удаленный формат работы с графиком 6/1(суббота сокращенный, отчетный день)
📩 Как откликнуться? Пиши в личку @AmPay_123
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
🎨 Вакансия: Unity Developer Jun/Mid (3D PC game)
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полный рабочий день
Мы ищем талантливого Unity разработчика для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.
🔧 Чем предстоит заниматься:
- геймплейные механики
- поведение NPC и ботов
- процедурно-генрируемый мир
и много других интересных вещей
💼 Что мы ищем:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Уверенное знание C#
- Умение работать с git
- понимание принципов ООП
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем
💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких прокетов "3 в ряд"
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Полный рабочий день, зарплата 80-130к
📩 Присылайте резюме в тг @nionetix
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полный рабочий день
Мы ищем талантливого Unity разработчика для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.
🔧 Чем предстоит заниматься:
- геймплейные механики
- поведение NPC и ботов
- процедурно-генрируемый мир
и много других интересных вещей
💼 Что мы ищем:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Уверенное знание C#
- Умение работать с git
- понимание принципов ООП
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем
💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких прокетов "3 в ряд"
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Полный рабочий день, зарплата 80-130к
📩 Присылайте резюме в тг @nionetix
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия 2D Художник
👍Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Part-time/Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
👍1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в 2D мультяшном стиле ищем художника.
👍Чем Вы будете заниматься:
Отрисовкой предметов для наполнения локации.
👍Требования:
отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение рисовать векторную и растровую графику в фотошопе;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- отличное чувство композиции, формы.
👍Условия:
- удаленный формат работы;
- сдельная почасовая оплата.
😀Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/rY6udJPVbyHixDSv9
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
👍Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Part-time/Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
👍1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в 2D мультяшном стиле ищем художника.
👍Чем Вы будете заниматься:
Отрисовкой предметов для наполнения локации.
👍Требования:
отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение рисовать векторную и растровую графику в фотошопе;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- отличное чувство композиции, формы.
👍Условия:
- удаленный формат работы;
- сдельная почасовая оплата.
😀Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/rY6udJPVbyHixDSv9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Unreal Engine 5 Programmer (Удалённо)
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург, Москва и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Требования:
Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.
Будет плюсом
Опыт с анимацией или физикой в UE5.
Что предлагаем:
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.
Контакты:
Телеграм - @nemfro.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург, Москва и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Требования:
Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.
Будет плюсом
Опыт с анимацией или физикой в UE5.
Что предлагаем:
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.
Контакты:
Телеграм - @nemfro.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
DevOps-инженер
Полная удалёнка (можно за пределами РФ) или гибрид (г. Долгопрудный или г. Астана)
150К — 300К
О компании Wiren Board:
Делаем железки для автоматизации (сами разрабатываем, производим, продаем, поддерживаем). В наличии - активности на любой вкус: от Linux kernel до web.
Расширяемся и ищем бога инфраструктуры (опытного и достаточно автономного DevOps инженера).
Тебе предстоит:
— Развивать и поддерживать инфраструктуру web-продуктов (деплой, миграции) и офиса (мониторинги, сеть).
Задачки разные (от "написать пайплайн в jenkins" до "починить доступ к интернет-ресурсу внутри РФ"). Работаем на linux в git; проповедуем IaC, где можем.
Наши ожидания:
— Опыт с AWS, Cloudflare, Selectel.
— Умение в docker, ansible (опционально - docker swarm и terraform) jenkins, github-actions; prometheus, grafana.
— Отсутствие боязни заглянуть в соседний проект / смежные технологии.
Будет большим плюсом:
— Глубокое знание сетей; опыт с MikroTik, Aruba.
— Опыт backend-разработки; умение в SQL.
— Дружба с debian (администрирование self-hosted репозитория, aptly).
— Инженерное прошлое.
— Возможность физического доступа в офис в Долгопрудном.
Мы предлагаем:
— Гибрид / удаленная работа.
— 5/2 с гибким началом/окончанием рабочего дня.
— Команда опытных инженеров с разноплановыми знаниями и технологиями.
— Собственное уникальное производство.
— Профильные выставки, мерч, корпоративные мероприятия.
Ищет Александра Рудых @Alexandra_livelongdream
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Полная удалёнка (можно за пределами РФ) или гибрид (г. Долгопрудный или г. Астана)
150К — 300К
О компании Wiren Board:
Делаем железки для автоматизации (сами разрабатываем, производим, продаем, поддерживаем). В наличии - активности на любой вкус: от Linux kernel до web.
Расширяемся и ищем бога инфраструктуры (опытного и достаточно автономного DevOps инженера).
Тебе предстоит:
— Развивать и поддерживать инфраструктуру web-продуктов (деплой, миграции) и офиса (мониторинги, сеть).
Задачки разные (от "написать пайплайн в jenkins" до "починить доступ к интернет-ресурсу внутри РФ"). Работаем на linux в git; проповедуем IaC, где можем.
Наши ожидания:
— Опыт с AWS, Cloudflare, Selectel.
— Умение в docker, ansible (опционально - docker swarm и terraform) jenkins, github-actions; prometheus, grafana.
— Отсутствие боязни заглянуть в соседний проект / смежные технологии.
Будет большим плюсом:
— Глубокое знание сетей; опыт с MikroTik, Aruba.
— Опыт backend-разработки; умение в SQL.
— Дружба с debian (администрирование self-hosted репозитория, aptly).
— Инженерное прошлое.
— Возможность физического доступа в офис в Долгопрудном.
Мы предлагаем:
— Гибрид / удаленная работа.
— 5/2 с гибким началом/окончанием рабочего дня.
— Команда опытных инженеров с разноплановыми знаниями и технологиями.
— Собственное уникальное производство.
— Профильные выставки, мерч, корпоративные мероприятия.
Ищет Александра Рудых @Alexandra_livelongdream
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: 2D Motion Designer
Заработная плата: $140-$300+ за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Ищем 2D моушн-дизайнера на фриланс 🎯
CreoMancer - креативная студия по производству рекламных видео для мобильных игр. Мы создаём запоминающиеся игровые креативы и ищем талантливых 2D моушн-дизайнеров для долгосрочного сотрудничества на удалённой основе 🚀
Требования:
- Опыт в создании игровых рекламных креативов
- Наличие релевантного портфолио
Технические навыки:
- Персонажная анимация (2D)
- Чувство стиля и внимание к деталям
- Уверенное владение Adobe After Effects и Photoshop
- Опыт работы с плагинами: Newton, DUIK, Particular
- Ответственность, соблюдение ТЗ и дедлайнов, самоорганизованность
Что мы предлагаем:
- Быстрый старт сотрудничества по результатам портфолио
- Стабильный поток задач
- Еженедельные выплаты: от $140 до $300+ за задачу (в зависимости от сложности)
- Бонусная система
- Дружное сообщество дизайнеров и доступ к обучающим материалам
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/9weW7hMZYK5pTo1EA
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: $140-$300+ за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Ищем 2D моушн-дизайнера на фриланс 🎯
CreoMancer - креативная студия по производству рекламных видео для мобильных игр. Мы создаём запоминающиеся игровые креативы и ищем талантливых 2D моушн-дизайнеров для долгосрочного сотрудничества на удалённой основе 🚀
Требования:
- Опыт в создании игровых рекламных креативов
- Наличие релевантного портфолио
Технические навыки:
- Персонажная анимация (2D)
- Чувство стиля и внимание к деталям
- Уверенное владение Adobe After Effects и Photoshop
- Опыт работы с плагинами: Newton, DUIK, Particular
- Ответственность, соблюдение ТЗ и дедлайнов, самоорганизованность
Что мы предлагаем:
- Быстрый старт сотрудничества по результатам портфолио
- Стабильный поток задач
- Еженедельные выплаты: от $140 до $300+ за задачу (в зависимости от сложности)
- Бонусная система
- Дружное сообщество дизайнеров и доступ к обучающим материалам
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/9weW7hMZYK5pTo1EA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: До 350 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: ВАЙБ ГЕЙМС
Что мы ожидаем:
- Опыт работы с мобильными F2P-проектами, особенно в жанрах RP/RPG/MMORPG.
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет.
- Глубокое понимание геймдизайна: механики, баланс, экономика, монетизация, левел-дизайн.
- Опыт управления командой: пипл-менеджмент, контроль задач, обучение и развитие сотрудников. Навык анализа данных и работы с ключевыми игровыми метриками (LTV, Retention, ARPPU и др.).
- Отличные навыки системного мышления и структурирования информации. Владение Excel/Google Sheets на продвинутом уровне.
- Владение принципами теории вероятностей, статистики и анализа данных.
Чем предстоит заниматься:
- Определять стратегию развития геймдизайна проекта совместно с продюсером, находить точки роста и предлагать оптимальные решения для достижения бизнес-целей.
- Руководить командой геймдизайнеров (4+ человек): распределение задач, декомпозиция, контроль сроков и качества выполнения, профессиональное развитие сотрудников.
- Разрабатывать концепции и требования для новых игровых механик, фичей и мета-геймплея. Улучшать внутриигровые системы: баланс экономики, монетизацию, левел-дизайн и механики прогрессии.
- Оптимизировать процессы работы команды, включая документацию, интеграцию новых инструментов и взаимодействие с другими отделами. Взаимодействовать с командами разработки, арт-дизайна, аналитики и тестирования для успешного внедрения игровых решений.
- Анализировать ключевые игровые метрики и предлагать изменения для повышения удержания и монетизации.
- Следить за трендами игровой индустрии, изучать конкурентов и адаптировать лучшие практики для проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/tatarHR
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: До 350 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: ВАЙБ ГЕЙМС
Что мы ожидаем:
- Опыт работы с мобильными F2P-проектами, особенно в жанрах RP/RPG/MMORPG.
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет.
- Глубокое понимание геймдизайна: механики, баланс, экономика, монетизация, левел-дизайн.
- Опыт управления командой: пипл-менеджмент, контроль задач, обучение и развитие сотрудников. Навык анализа данных и работы с ключевыми игровыми метриками (LTV, Retention, ARPPU и др.).
- Отличные навыки системного мышления и структурирования информации. Владение Excel/Google Sheets на продвинутом уровне.
- Владение принципами теории вероятностей, статистики и анализа данных.
Чем предстоит заниматься:
- Определять стратегию развития геймдизайна проекта совместно с продюсером, находить точки роста и предлагать оптимальные решения для достижения бизнес-целей.
- Руководить командой геймдизайнеров (4+ человек): распределение задач, декомпозиция, контроль сроков и качества выполнения, профессиональное развитие сотрудников.
- Разрабатывать концепции и требования для новых игровых механик, фичей и мета-геймплея. Улучшать внутриигровые системы: баланс экономики, монетизацию, левел-дизайн и механики прогрессии.
- Оптимизировать процессы работы команды, включая документацию, интеграцию новых инструментов и взаимодействие с другими отделами. Взаимодействовать с командами разработки, арт-дизайна, аналитики и тестирования для успешного внедрения игровых решений.
- Анализировать ключевые игровые метрики и предлагать изменения для повышения удержания и монетизации.
- Следить за трендами игровой индустрии, изучать конкурентов и адаптировать лучшие практики для проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/tatarHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Вакансия: Unity Developers
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games» (https://joyway.games/)
Описание вакансии:
Открыто две позиции:
Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов.
В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM.
Проект: Alkahest (https://store.steampowered.com/app/3016620/Alkahest/?l=russian) – игра в жанре Action-Adventure RPG. для ПК, xbox
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Проработка движения ботов (настройка анимаций);
• Настройка поведения ботов (логика и движения);
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity.
• Знание и опыт работы с:
Unity VFX/Shader Graph
Unity Addressables
Job System
Puppet Master
GOAP.
• Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа;
• Знакомство с системой Motion Matching;
• Отличное владение C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Умение писать, документировать и доступно объяснять код;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games» (https://joyway.games/)
Описание вакансии:
Открыто две позиции:
Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов.
В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM.
Проект: Alkahest (https://store.steampowered.com/app/3016620/Alkahest/?l=russian) – игра в жанре Action-Adventure RPG. для ПК, xbox
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Проработка движения ботов (настройка анимаций);
• Настройка поведения ботов (логика и движения);
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity.
• Знание и опыт работы с:
Unity VFX/Shader Graph
Unity Addressables
Job System
Puppet Master
GOAP.
• Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа;
• Знакомство с системой Motion Matching;
• Отличное владение C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Умение писать, документировать и доступно объяснять код;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2