Вакансия: Middle Unity Developers
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games»
Описание вакансии:
Ищем на 2 позиции: под универсального разработчика механик, который работал с ботами и под локомоушен ботов. В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM.
По требованиям:
Не обязательно только опыт разработки на консоли, все остальное обязательно. Особенно GOAP система и Puppet Master.
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Настройка поведения ботов (логика и движения);
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity.
• Знание и опыт работы с:
Unity VFX/Shader Graph
Unity Addressables
Job System
Puppet Master
GOAP.
• Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа;
• Знакомство с системой Motion Matching;
• Отличное владение C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Умение писать, документировать и доступно объяснять код;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games»
Описание вакансии:
Ищем на 2 позиции: под универсального разработчика механик, который работал с ботами и под локомоушен ботов. В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM.
По требованиям:
Не обязательно только опыт разработки на консоли, все остальное обязательно. Особенно GOAP система и Puppet Master.
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Настройка поведения ботов (логика и движения);
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity.
• Знание и опыт работы с:
Unity VFX/Shader Graph
Unity Addressables
Job System
Puppet Master
GOAP.
• Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа;
• Знакомство с системой Motion Matching;
• Отличное владение C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Умение писать, документировать и доступно объяснять код;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
System administrator /DevOps(Crypto / Fintech Infrastructure)
Мы развиваем продукты в области обмена, токенизации и легализации операций для финтех-клиентов. Работаем с B2B-сегментом, где требуется переход от «гибких схем» к регулируемым моделям.
🧑💻Что будем делать:
Настраивать и поддерживать Linux-серверы.
Автоматизировать рутинные задачи (Bash, Python).
Развертывать и настраивать Docker-контейнеры.
Помогать с CI/CD (GitLab CI).
Контролировать работоспособность сервисов.
✨Что нужно:
Опыт работы с Linux (от 1 года).
Базовые знания сетей (DNS, HTTP, SSH).
Желание разбираться в DevOps (Docker, CI/CD, облака).
Умение писать простые скрипты (Bash/Python).
Готовность работать в сфере криптовалют.
➕Будет плюсом (но не обязательно):
Знакомство с Kubernetes.
Понимание мониторинга (Grafana, Prometheus).
🔖Мы предлагаем:
• Удаленка из любой точки мира
• Работа в динамично развивающейся компании с возможностями карьерного роста.
• Достойное материальное вознаграждение Оклад+ KPI и регулярное обучение.
• Дружественная атмосфера и поддержка коллег.
•Удаленный формат работы с графиком 6/1(суббота сокращенный, отчетный день)
📩 Как откликнуться? Пиши в личку @AmPay_123
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы развиваем продукты в области обмена, токенизации и легализации операций для финтех-клиентов. Работаем с B2B-сегментом, где требуется переход от «гибких схем» к регулируемым моделям.
🧑💻Что будем делать:
Настраивать и поддерживать Linux-серверы.
Автоматизировать рутинные задачи (Bash, Python).
Развертывать и настраивать Docker-контейнеры.
Помогать с CI/CD (GitLab CI).
Контролировать работоспособность сервисов.
✨Что нужно:
Опыт работы с Linux (от 1 года).
Базовые знания сетей (DNS, HTTP, SSH).
Желание разбираться в DevOps (Docker, CI/CD, облака).
Умение писать простые скрипты (Bash/Python).
Готовность работать в сфере криптовалют.
➕Будет плюсом (но не обязательно):
Знакомство с Kubernetes.
Понимание мониторинга (Grafana, Prometheus).
🔖Мы предлагаем:
• Удаленка из любой точки мира
• Работа в динамично развивающейся компании с возможностями карьерного роста.
• Достойное материальное вознаграждение Оклад+ KPI и регулярное обучение.
• Дружественная атмосфера и поддержка коллег.
•Удаленный формат работы с графиком 6/1(суббота сокращенный, отчетный день)
📩 Как откликнуться? Пиши в личку @AmPay_123
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
🎨 Вакансия: Unity Developer Jun/Mid (3D PC game)
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полный рабочий день
Мы ищем талантливого Unity разработчика для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.
🔧 Чем предстоит заниматься:
- геймплейные механики
- поведение NPC и ботов
- процедурно-генрируемый мир
и много других интересных вещей
💼 Что мы ищем:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Уверенное знание C#
- Умение работать с git
- понимание принципов ООП
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем
💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких прокетов "3 в ряд"
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Полный рабочий день, зарплата 80-130к
📩 Присылайте резюме в тг @nionetix
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полный рабочий день
Мы ищем талантливого Unity разработчика для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.
🔧 Чем предстоит заниматься:
- геймплейные механики
- поведение NPC и ботов
- процедурно-генрируемый мир
и много других интересных вещей
💼 Что мы ищем:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Уверенное знание C#
- Умение работать с git
- понимание принципов ООП
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем
💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких прокетов "3 в ряд"
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Полный рабочий день, зарплата 80-130к
📩 Присылайте резюме в тг @nionetix
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия 2D Художник
👍Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Part-time/Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
👍1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в 2D мультяшном стиле ищем художника.
👍Чем Вы будете заниматься:
Отрисовкой предметов для наполнения локации.
👍Требования:
отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение рисовать векторную и растровую графику в фотошопе;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- отличное чувство композиции, формы.
👍Условия:
- удаленный формат работы;
- сдельная почасовая оплата.
😀Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/rY6udJPVbyHixDSv9
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
👍Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Part-time/Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
👍1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в 2D мультяшном стиле ищем художника.
👍Чем Вы будете заниматься:
Отрисовкой предметов для наполнения локации.
👍Требования:
отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение рисовать векторную и растровую графику в фотошопе;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- отличное чувство композиции, формы.
👍Условия:
- удаленный формат работы;
- сдельная почасовая оплата.
😀Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/rY6udJPVbyHixDSv9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Unreal Engine 5 Programmer (Удалённо)
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург, Москва и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Требования:
Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.
Будет плюсом
Опыт с анимацией или физикой в UE5.
Что предлагаем:
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.
Контакты:
Телеграм - @nemfro.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург, Москва и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Требования:
Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.
Будет плюсом
Опыт с анимацией или физикой в UE5.
Что предлагаем:
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.
Контакты:
Телеграм - @nemfro.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
DevOps-инженер
Полная удалёнка (можно за пределами РФ) или гибрид (г. Долгопрудный или г. Астана)
150К — 300К
О компании Wiren Board:
Делаем железки для автоматизации (сами разрабатываем, производим, продаем, поддерживаем). В наличии - активности на любой вкус: от Linux kernel до web.
Расширяемся и ищем бога инфраструктуры (опытного и достаточно автономного DevOps инженера).
Тебе предстоит:
— Развивать и поддерживать инфраструктуру web-продуктов (деплой, миграции) и офиса (мониторинги, сеть).
Задачки разные (от "написать пайплайн в jenkins" до "починить доступ к интернет-ресурсу внутри РФ"). Работаем на linux в git; проповедуем IaC, где можем.
Наши ожидания:
— Опыт с AWS, Cloudflare, Selectel.
— Умение в docker, ansible (опционально - docker swarm и terraform) jenkins, github-actions; prometheus, grafana.
— Отсутствие боязни заглянуть в соседний проект / смежные технологии.
Будет большим плюсом:
— Глубокое знание сетей; опыт с MikroTik, Aruba.
— Опыт backend-разработки; умение в SQL.
— Дружба с debian (администрирование self-hosted репозитория, aptly).
— Инженерное прошлое.
— Возможность физического доступа в офис в Долгопрудном.
Мы предлагаем:
— Гибрид / удаленная работа.
— 5/2 с гибким началом/окончанием рабочего дня.
— Команда опытных инженеров с разноплановыми знаниями и технологиями.
— Собственное уникальное производство.
— Профильные выставки, мерч, корпоративные мероприятия.
Ищет Александра Рудых @Alexandra_livelongdream
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Полная удалёнка (можно за пределами РФ) или гибрид (г. Долгопрудный или г. Астана)
150К — 300К
О компании Wiren Board:
Делаем железки для автоматизации (сами разрабатываем, производим, продаем, поддерживаем). В наличии - активности на любой вкус: от Linux kernel до web.
Расширяемся и ищем бога инфраструктуры (опытного и достаточно автономного DevOps инженера).
Тебе предстоит:
— Развивать и поддерживать инфраструктуру web-продуктов (деплой, миграции) и офиса (мониторинги, сеть).
Задачки разные (от "написать пайплайн в jenkins" до "починить доступ к интернет-ресурсу внутри РФ"). Работаем на linux в git; проповедуем IaC, где можем.
Наши ожидания:
— Опыт с AWS, Cloudflare, Selectel.
— Умение в docker, ansible (опционально - docker swarm и terraform) jenkins, github-actions; prometheus, grafana.
— Отсутствие боязни заглянуть в соседний проект / смежные технологии.
Будет большим плюсом:
— Глубокое знание сетей; опыт с MikroTik, Aruba.
— Опыт backend-разработки; умение в SQL.
— Дружба с debian (администрирование self-hosted репозитория, aptly).
— Инженерное прошлое.
— Возможность физического доступа в офис в Долгопрудном.
Мы предлагаем:
— Гибрид / удаленная работа.
— 5/2 с гибким началом/окончанием рабочего дня.
— Команда опытных инженеров с разноплановыми знаниями и технологиями.
— Собственное уникальное производство.
— Профильные выставки, мерч, корпоративные мероприятия.
Ищет Александра Рудых @Alexandra_livelongdream
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: 2D Motion Designer
Заработная плата: $140-$300+ за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Ищем 2D моушн-дизайнера на фриланс 🎯
CreoMancer - креативная студия по производству рекламных видео для мобильных игр. Мы создаём запоминающиеся игровые креативы и ищем талантливых 2D моушн-дизайнеров для долгосрочного сотрудничества на удалённой основе 🚀
Требования:
- Опыт в создании игровых рекламных креативов
- Наличие релевантного портфолио
Технические навыки:
- Персонажная анимация (2D)
- Чувство стиля и внимание к деталям
- Уверенное владение Adobe After Effects и Photoshop
- Опыт работы с плагинами: Newton, DUIK, Particular
- Ответственность, соблюдение ТЗ и дедлайнов, самоорганизованность
Что мы предлагаем:
- Быстрый старт сотрудничества по результатам портфолио
- Стабильный поток задач
- Еженедельные выплаты: от $140 до $300+ за задачу (в зависимости от сложности)
- Бонусная система
- Дружное сообщество дизайнеров и доступ к обучающим материалам
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/9weW7hMZYK5pTo1EA
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: $140-$300+ за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Ищем 2D моушн-дизайнера на фриланс 🎯
CreoMancer - креативная студия по производству рекламных видео для мобильных игр. Мы создаём запоминающиеся игровые креативы и ищем талантливых 2D моушн-дизайнеров для долгосрочного сотрудничества на удалённой основе 🚀
Требования:
- Опыт в создании игровых рекламных креативов
- Наличие релевантного портфолио
Технические навыки:
- Персонажная анимация (2D)
- Чувство стиля и внимание к деталям
- Уверенное владение Adobe After Effects и Photoshop
- Опыт работы с плагинами: Newton, DUIK, Particular
- Ответственность, соблюдение ТЗ и дедлайнов, самоорганизованность
Что мы предлагаем:
- Быстрый старт сотрудничества по результатам портфолио
- Стабильный поток задач
- Еженедельные выплаты: от $140 до $300+ за задачу (в зависимости от сложности)
- Бонусная система
- Дружное сообщество дизайнеров и доступ к обучающим материалам
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/9weW7hMZYK5pTo1EA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: До 350 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: ВАЙБ ГЕЙМС
Что мы ожидаем:
- Опыт работы с мобильными F2P-проектами, особенно в жанрах RP/RPG/MMORPG.
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет.
- Глубокое понимание геймдизайна: механики, баланс, экономика, монетизация, левел-дизайн.
- Опыт управления командой: пипл-менеджмент, контроль задач, обучение и развитие сотрудников. Навык анализа данных и работы с ключевыми игровыми метриками (LTV, Retention, ARPPU и др.).
- Отличные навыки системного мышления и структурирования информации. Владение Excel/Google Sheets на продвинутом уровне.
- Владение принципами теории вероятностей, статистики и анализа данных.
Чем предстоит заниматься:
- Определять стратегию развития геймдизайна проекта совместно с продюсером, находить точки роста и предлагать оптимальные решения для достижения бизнес-целей.
- Руководить командой геймдизайнеров (4+ человек): распределение задач, декомпозиция, контроль сроков и качества выполнения, профессиональное развитие сотрудников.
- Разрабатывать концепции и требования для новых игровых механик, фичей и мета-геймплея. Улучшать внутриигровые системы: баланс экономики, монетизацию, левел-дизайн и механики прогрессии.
- Оптимизировать процессы работы команды, включая документацию, интеграцию новых инструментов и взаимодействие с другими отделами. Взаимодействовать с командами разработки, арт-дизайна, аналитики и тестирования для успешного внедрения игровых решений.
- Анализировать ключевые игровые метрики и предлагать изменения для повышения удержания и монетизации.
- Следить за трендами игровой индустрии, изучать конкурентов и адаптировать лучшие практики для проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/tatarHR
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: До 350 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: ВАЙБ ГЕЙМС
Что мы ожидаем:
- Опыт работы с мобильными F2P-проектами, особенно в жанрах RP/RPG/MMORPG.
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет.
- Глубокое понимание геймдизайна: механики, баланс, экономика, монетизация, левел-дизайн.
- Опыт управления командой: пипл-менеджмент, контроль задач, обучение и развитие сотрудников. Навык анализа данных и работы с ключевыми игровыми метриками (LTV, Retention, ARPPU и др.).
- Отличные навыки системного мышления и структурирования информации. Владение Excel/Google Sheets на продвинутом уровне.
- Владение принципами теории вероятностей, статистики и анализа данных.
Чем предстоит заниматься:
- Определять стратегию развития геймдизайна проекта совместно с продюсером, находить точки роста и предлагать оптимальные решения для достижения бизнес-целей.
- Руководить командой геймдизайнеров (4+ человек): распределение задач, декомпозиция, контроль сроков и качества выполнения, профессиональное развитие сотрудников.
- Разрабатывать концепции и требования для новых игровых механик, фичей и мета-геймплея. Улучшать внутриигровые системы: баланс экономики, монетизацию, левел-дизайн и механики прогрессии.
- Оптимизировать процессы работы команды, включая документацию, интеграцию новых инструментов и взаимодействие с другими отделами. Взаимодействовать с командами разработки, арт-дизайна, аналитики и тестирования для успешного внедрения игровых решений.
- Анализировать ключевые игровые метрики и предлагать изменения для повышения удержания и монетизации.
- Следить за трендами игровой индустрии, изучать конкурентов и адаптировать лучшие практики для проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/tatarHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Вакансия: Unity Developers
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games» (https://joyway.games/)
Описание вакансии:
Открыто две позиции:
Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов.
В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM.
Проект: Alkahest (https://store.steampowered.com/app/3016620/Alkahest/?l=russian) – игра в жанре Action-Adventure RPG. для ПК, xbox
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Проработка движения ботов (настройка анимаций);
• Настройка поведения ботов (логика и движения);
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity.
• Знание и опыт работы с:
Unity VFX/Shader Graph
Unity Addressables
Job System
Puppet Master
GOAP.
• Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа;
• Знакомство с системой Motion Matching;
• Отличное владение C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Умение писать, документировать и доступно объяснять код;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games» (https://joyway.games/)
Описание вакансии:
Открыто две позиции:
Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов.
В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM.
Проект: Alkahest (https://store.steampowered.com/app/3016620/Alkahest/?l=russian) – игра в жанре Action-Adventure RPG. для ПК, xbox
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Проработка движения ботов (настройка анимаций);
• Настройка поведения ботов (логика и движения);
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в коммерческой разработке на Unity.
• Знание и опыт работы с:
Unity VFX/Shader Graph
Unity Addressables
Job System
Puppet Master
GOAP.
• Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа;
• Знакомство с системой Motion Matching;
• Отличное владение C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Умение писать, документировать и доступно объяснять код;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Возможность работы по всему миру;
• Официальное трудоустройство и белая заработная плата;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Аккредитованная ИТ-компания;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации;
• Работа над инновационными и интересными продуктами, которые продвигают индустрию виртуальной реальности.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: Договорная за каждую модель
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Mind Games Software
Описание вакансии:
Mind Games Software, Минск —полнофункциональный разработчик, внедряющий технологии виртуальной, дополненной и смешанной реальности в образовательный, промышленный и бизнес-сектор.
Задачи специалиста:
-Драфт
-Создание сеток
-Развёртка UV
-Запечка
-Текстурирование
Требования:
-Опыт моделирования hard surface
-Наличие портфолио
Условия:
-Проектная работа (не разовая)
-Удалённый формат работы
-Свободный график с периодическим выходом на связь
-Главное — качественное и своевременное выполнение работы
-Работа с заключением договора
-Договорная оплата за каждую модель
-Тестовое задание не предусмотрено
Почта - andrei.s@razum.by
Телеграм - https://news.1rj.ru/str/AndreiSho
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Договорная за каждую модель
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Mind Games Software
Описание вакансии:
Mind Games Software, Минск —полнофункциональный разработчик, внедряющий технологии виртуальной, дополненной и смешанной реальности в образовательный, промышленный и бизнес-сектор.
Задачи специалиста:
-Драфт
-Создание сеток
-Развёртка UV
-Запечка
-Текстурирование
Требования:
-Опыт моделирования hard surface
-Наличие портфолио
Условия:
-Проектная работа (не разовая)
-Удалённый формат работы
-Свободный график с периодическим выходом на связь
-Главное — качественное и своевременное выполнение работы
-Работа с заключением договора
-Договорная оплата за каждую модель
-Тестовое задание не предусмотрено
Почта - andrei.s@razum.by
Телеграм - https://news.1rj.ru/str/AndreiSho
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: 2D VFX Художник (покадровая отрисовка)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Работодатель: 4Tale Production
На какие задачи?
- Покадровая отрисовка и интеграция различных визуальных эффектов
- Соблюдение стиля визуальных эффектов проекта
- Тесное взаимодействие с командой
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 2 лет, специализация на покадровой отрисовке персонажей и спрайтовых 2D-эффектов
- Навыки композиции и цветовой коррекции
- Опыт настройки динамики и таймингов визуальных эффектов
- Умение точно оценивать временные затраты на выполнение задач
По всем вопросам - https://news.1rj.ru/str/Nsypabekova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Работодатель: 4Tale Production
На какие задачи?
- Покадровая отрисовка и интеграция различных визуальных эффектов
- Соблюдение стиля визуальных эффектов проекта
- Тесное взаимодействие с командой
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 2 лет, специализация на покадровой отрисовке персонажей и спрайтовых 2D-эффектов
- Навыки композиции и цветовой коррекции
- Опыт настройки динамики и таймингов визуальных эффектов
- Умение точно оценивать временные затраты на выполнение задач
По всем вопросам - https://news.1rj.ru/str/Nsypabekova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🤡1
Senior DevOps-инженер (Lead), рассматриваем сильных ребят, которые хотели бы расти в лиды 🔝
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо (Мы также рассматриваем кандидатов с гражданством Республики Беларусь)
Вилка: от 250 000 до 400 000 на руки, выплаты 2 раза в месяц.
Компания: VIZOGEN
Кто мы?
IT-бунтари, которые взорвали e-commerce: превращаем 5 снимков с телефона в фотосессии уровня Vogue — за 10 минут и в 10 раз дешевле. Наша кухня: нейросети-алхимики, дизайнеры-провидцы и код.
Чем предстоит заниматься и какой стек используется?
Развитие и поддержка CI/CD (GitLab CI, TeamCity);
Управление контейнерами в Docker, Kubernetes (self-hosted и managed решения);
Настройка и поддержка мониторинга на базе Prometheus, Victoria Metrics, Grafana, Loki, Zabbix, ELK;
Работа с сетями, VPN и безопасностью
Конфигурирование межсетевых экранов, NAT, доступов и политик безопасности.
Работа с веб-серверами и backend-инфраструктурой
Администрирование приложений на базе Node.js, python;
Администрирование PostgreSQL, Redis
Поддержка систем очередей сообщений RabbitMQ, Apache Kafka.
Написание Bash/Python-скриптов для автоматизации рутинных задач;
Поддержка и разработка собственных Ansible-модулей.
Что мы ожидаем от тебя:
Понимание виртуализации и контейнеризации (Docker) и опыт работы с гипервизорами;
Навыки администрирования и настройки систем мониторинга (Zabbix, Prometheus, Grafana);
Опыт работы с CI/CD (GitLab CI\TeamCity);
Глубокие знания сетевых технологий (VPN, маршрутизация, firewall);
Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, Redis);
Знание принципов работы систем очередей (Redis, RabbitMQ);
Уверенное владение Bash и Python.
Что мы предлагаем:
• Участие в проекте, изменяющий мир.
• Гибкий график и удаленный формат работы.
• Доступ к современным инструментам и вычислительным ресурсам
• Возможность влиять на продукт и реализовывать свои идеи.
• Конкурентоспособную оплату (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
• Карьерный и профессиональный рост.
• Работа в слаженной команде с опытными коллегами.
📱 по всем вопросам: @alintosha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо (Мы также рассматриваем кандидатов с гражданством Республики Беларусь)
Вилка: от 250 000 до 400 000 на руки, выплаты 2 раза в месяц.
Компания: VIZOGEN
Кто мы?
IT-бунтари, которые взорвали e-commerce: превращаем 5 снимков с телефона в фотосессии уровня Vogue — за 10 минут и в 10 раз дешевле. Наша кухня: нейросети-алхимики, дизайнеры-провидцы и код.
Чем предстоит заниматься и какой стек используется?
Развитие и поддержка CI/CD (GitLab CI, TeamCity);
Управление контейнерами в Docker, Kubernetes (self-hosted и managed решения);
Настройка и поддержка мониторинга на базе Prometheus, Victoria Metrics, Grafana, Loki, Zabbix, ELK;
Работа с сетями, VPN и безопасностью
Конфигурирование межсетевых экранов, NAT, доступов и политик безопасности.
Работа с веб-серверами и backend-инфраструктурой
Администрирование приложений на базе Node.js, python;
Администрирование PostgreSQL, Redis
Поддержка систем очередей сообщений RabbitMQ, Apache Kafka.
Написание Bash/Python-скриптов для автоматизации рутинных задач;
Поддержка и разработка собственных Ansible-модулей.
Что мы ожидаем от тебя:
Понимание виртуализации и контейнеризации (Docker) и опыт работы с гипервизорами;
Навыки администрирования и настройки систем мониторинга (Zabbix, Prometheus, Grafana);
Опыт работы с CI/CD (GitLab CI\TeamCity);
Глубокие знания сетевых технологий (VPN, маршрутизация, firewall);
Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, Redis);
Знание принципов работы систем очередей (Redis, RabbitMQ);
Уверенное владение Bash и Python.
Что мы предлагаем:
• Участие в проекте, изменяющий мир.
• Гибкий график и удаленный формат работы.
• Доступ к современным инструментам и вычислительным ресурсам
• Возможность влиять на продукт и реализовывать свои идеи.
• Конкурентоспособную оплату (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
• Карьерный и профессиональный рост.
• Работа в слаженной команде с опытными коллегами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👾2
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 4000 до 5000$
Компания — игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.
Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:
⭐️Задачи:
- Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
- Повышать производительность и безопасность серверной части.
⭐️Что важно для нас:
- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт для связи: @anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Занятость: полная
Зарплатная вилка: от 4000 до 5000$
Компания — игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.
Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:
⭐️Задачи:
- Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
- Повышать производительность и безопасность серверной части.
⭐️Что важно для нас:
- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт для связи: @anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Вакансия: Game designer
Заработная плата: До 3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus
TON Station (https://tonstation.app/) — это премиум Telegram-платформа для дистрибуции web-игр, с фокусом на качество, вовлечение и комьюнити. Это не просто каталог игр, это геймифицированная экосистема с квестами, ивентами и мем-культурой вокруг нашего маскота Mr.Soon. Проект прошёл стадию MVP, уже привлёк 21 млн пользователей. Наша цель — стать ведущей игровой платформой в Web3-пространстве, и для этого мы ищем талантливого и опытного Middle Game Designer, который присоединится к нашему проекту.
Обязанности:
- Разработка и улучшение игровых механик, направленных на удержание пользователей и вовлечение аудитории в игровой процесс.
- Создание и развитие квестов, внутриигровых событий, прогрессии и системы уровней.
- Участие в создании системы вознаграждений, стейкинга и механик монетизации, учитывая экономику токенов и особенности Web3.
- Оптимизация игрового цикла для обеспечения легкого перехода пользователей с Web2 на Web3.
- Взаимодействие с продуктовой и технической командой для обеспечения высокого уровня реализации концептов.
- Разработка документации и контроль выполнения игровых фич от концепции до выпуска.
Требования:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 2 лет, c опытом разработки ТМА.
- Глубокое понимание игровых метрик и опыт разработки игровых циклов, направленных на удержание и монетизацию.
- Понимание технологий Web3 и опыт работы с экономикой токенов.
- Опыт в создании квестовых систем, прогрессии и пользовательских сценариев для игр.
- Способность разрабатывать документацию для разработки и управлять полным циклом разработки игровых фич.
- Креативность, стратегическое мышление и способность адаптироваться к быстрым изменениям в игровом и Web3 рынке.
- Навыки работы в кросс-функциональной команде и отличные коммуникативные способности.
Мы предлагаем:
- Участие в передовом проекте на стыке игровой индустрии и технологий Web3.
- Возможность влиять на продукт и быть частью команды, которая меняет будущее игрового мира.
- Гибкие условия работы и конкурентоспособное вознаграждение.
- Полностью удаленная работа с командой профессионалов, увлеченных созданием уникального игрового опыта.
Резюме присылай https://news.1rj.ru/str/Yakovleva_Yulia_V
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: До 3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus
TON Station (https://tonstation.app/) — это премиум Telegram-платформа для дистрибуции web-игр, с фокусом на качество, вовлечение и комьюнити. Это не просто каталог игр, это геймифицированная экосистема с квестами, ивентами и мем-культурой вокруг нашего маскота Mr.Soon. Проект прошёл стадию MVP, уже привлёк 21 млн пользователей. Наша цель — стать ведущей игровой платформой в Web3-пространстве, и для этого мы ищем талантливого и опытного Middle Game Designer, который присоединится к нашему проекту.
Обязанности:
- Разработка и улучшение игровых механик, направленных на удержание пользователей и вовлечение аудитории в игровой процесс.
- Создание и развитие квестов, внутриигровых событий, прогрессии и системы уровней.
- Участие в создании системы вознаграждений, стейкинга и механик монетизации, учитывая экономику токенов и особенности Web3.
- Оптимизация игрового цикла для обеспечения легкого перехода пользователей с Web2 на Web3.
- Взаимодействие с продуктовой и технической командой для обеспечения высокого уровня реализации концептов.
- Разработка документации и контроль выполнения игровых фич от концепции до выпуска.
Требования:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 2 лет, c опытом разработки ТМА.
- Глубокое понимание игровых метрик и опыт разработки игровых циклов, направленных на удержание и монетизацию.
- Понимание технологий Web3 и опыт работы с экономикой токенов.
- Опыт в создании квестовых систем, прогрессии и пользовательских сценариев для игр.
- Способность разрабатывать документацию для разработки и управлять полным циклом разработки игровых фич.
- Креативность, стратегическое мышление и способность адаптироваться к быстрым изменениям в игровом и Web3 рынке.
- Навыки работы в кросс-функциональной команде и отличные коммуникативные способности.
Мы предлагаем:
- Участие в передовом проекте на стыке игровой индустрии и технологий Web3.
- Возможность влиять на продукт и быть частью команды, которая меняет будущее игрового мира.
- Гибкие условия работы и конкурентоспособное вознаграждение.
- Полностью удаленная работа с командой профессионалов, увлеченных созданием уникального игрового опыта.
Резюме присылай https://news.1rj.ru/str/Yakovleva_Yulia_V
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
VFX-художник (постапокалиптическая RPG)
Заработная плата: договорная
Формат: #Удаленка
Занятость: Договорная, гибкий график
Уровень: #Junior, #Middle
Контакт: industria.games.company@gmail.com
Проект:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 и Mad Max
Графические ориентиры: Mutant year zero, Encased и Wasteland 3
Стадия проекта: пре-продакшн / раннее производство
Обязанности:
Создание визуальных эффектов выстрелов для плазменного, огнестрельного и баллистического оружтя
Разработка эффектов одиночного взрыва и серии взрывов для гранатомёта
Создание эффекта плазменного взрыва для энергетического оружия (НКФ)
Реализация критической анимации смерти (сочетание крови, фрагментов тела, частиц)
Настройка и интеграция VFX в Unreal Engine 5 с учётом изометрической перспективы
Оптимизация эффектов под мультиплеер и производительность
Особенности проекта:
Визуальный стиль постапокалипсиса с элементами реализма и мрачной эстетики
Динамическая боевая система, где зрелищность эффектов напрямую влияет на восприятие боя
Работа с уникальными типами вооружения и спецэффектами для разных фракций
Желательно:
Опыт работы с Niagara в Unreal Engine 5
Знание принципов создания VFX для игр (частицы, шейдеры, материалы)
Навыки работы с Houdini, Blender или аналогичными инструментами для подготовки симуляций
Понимание баланса между качеством и производительностью в реальном времени
Портфолио с примерами боевых эффектов
Будет плюсом:
Опыт работы в постапокалиптических или боевых проектах
Участие в разработке VFX для мультиплеерных игр
Умение работать с динамическим освещением и атмосферными эффектами
Навыки анимации и создания пререндерных элементов для VFX
Команда:
6–8 специалистов, включая программистов, художников по окружению и персонажам, геймдизайнера и нарративщика.
Мы предлагаем:
Участие в авторском проекте с сильной художественной концепцией
Гибкий график и удалённый формат
Возможность влиять на визуальное направление боевой системы
Приятную и мотивированную команду
Возможные долгосрочное сотрудничество
Регулярные созвоны и рабочий чат в Telegram
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: договорная
Формат: #Удаленка
Занятость: Договорная, гибкий график
Уровень: #Junior, #Middle
Контакт: industria.games.company@gmail.com
Проект:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 и Mad Max
Графические ориентиры: Mutant year zero, Encased и Wasteland 3
Стадия проекта: пре-продакшн / раннее производство
Обязанности:
Создание визуальных эффектов выстрелов для плазменного, огнестрельного и баллистического оружтя
Разработка эффектов одиночного взрыва и серии взрывов для гранатомёта
Создание эффекта плазменного взрыва для энергетического оружия (НКФ)
Реализация критической анимации смерти (сочетание крови, фрагментов тела, частиц)
Настройка и интеграция VFX в Unreal Engine 5 с учётом изометрической перспективы
Оптимизация эффектов под мультиплеер и производительность
Особенности проекта:
Визуальный стиль постапокалипсиса с элементами реализма и мрачной эстетики
Динамическая боевая система, где зрелищность эффектов напрямую влияет на восприятие боя
Работа с уникальными типами вооружения и спецэффектами для разных фракций
Желательно:
Опыт работы с Niagara в Unreal Engine 5
Знание принципов создания VFX для игр (частицы, шейдеры, материалы)
Навыки работы с Houdini, Blender или аналогичными инструментами для подготовки симуляций
Понимание баланса между качеством и производительностью в реальном времени
Портфолио с примерами боевых эффектов
Будет плюсом:
Опыт работы в постапокалиптических или боевых проектах
Участие в разработке VFX для мультиплеерных игр
Умение работать с динамическим освещением и атмосферными эффектами
Навыки анимации и создания пререндерных элементов для VFX
Команда:
6–8 специалистов, включая программистов, художников по окружению и персонажам, геймдизайнера и нарративщика.
Мы предлагаем:
Участие в авторском проекте с сильной художественной концепцией
Гибкий график и удалённый формат
Возможность влиять на визуальное направление боевой системы
Приятную и мотивированную команду
Возможные долгосрочное сотрудничество
Регулярные созвоны и рабочий чат в Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Мы Gamebeat - амбициозная игровая студия, создающая захватывающие видеослоты для миллионов игроков по всему миру. Атмосферные сюжеты, качественная и яркая графика, впечатляющее звуковое оформление, вовлекающие игровые механики – так мы превращаем каждую нашу игру в увлекательный виртуальный мир.Сейчас мы в поисках Frontend Game Developer, который готов создавать вместе с нами интересные игры и развиваться в динамичной индустрии iGaming.
Вакансия в офис в г. Белграде ( гибрид )
Чем предстоит заниматься:
Проектировать, разрабатывать и поддерживать игры как для настольных, так и для мобильных браузеров.
Заниматься разработкой и развитием инструментов/движка.
Постоянно следить и улучшать процессы разработки.
Ваши основные обязанности заключаются в том, чтобы оживить игру с помощью графики, анимации, аудио в соответствии с результатом предоставляемым нашим игровым сервером.
Наш идеальный кандидат:
Опыт разработки игровых проектов от 1-3-х лет.
Опыт доведения проектов от прототипа до конечного производства.
Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия.
Обязателен опыт работы с TypeScript и уверенное использование Generic.
Обязателен опыт работы с Pixi.js (+ опционально Phaser, Threejs).
Знание шаблонов проектирования и умение подстраиваться под существующие принципы разработки.
Способность писать чистый код, который прост в обслуживании.
Также приветствуется опыт работы с игровыми движками, опыт создания собственного движка.
Опыт работы со Spine.
Будет большим плюсом понимание архитектурного шаблона Entity Component System (ECS).
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату.
ДМС + занятия корпоративным английским языком.
Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде.
Комфортный офис класса А+ в историческом центре Белграда.
Уникальную возможность работать над инновационным проектом в быстро растущей отрасли iGaming.
Возможности для профессионального и карьерного роста в компании.
📩 Контакт для отклика: Telegram HR Юлия : @JHR_Gamebeat
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия в офис в г. Белграде ( гибрид )
Чем предстоит заниматься:
Проектировать, разрабатывать и поддерживать игры как для настольных, так и для мобильных браузеров.
Заниматься разработкой и развитием инструментов/движка.
Постоянно следить и улучшать процессы разработки.
Ваши основные обязанности заключаются в том, чтобы оживить игру с помощью графики, анимации, аудио в соответствии с результатом предоставляемым нашим игровым сервером.
Наш идеальный кандидат:
Опыт разработки игровых проектов от 1-3-х лет.
Опыт доведения проектов от прототипа до конечного производства.
Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия.
Обязателен опыт работы с TypeScript и уверенное использование Generic.
Обязателен опыт работы с Pixi.js (+ опционально Phaser, Threejs).
Знание шаблонов проектирования и умение подстраиваться под существующие принципы разработки.
Способность писать чистый код, который прост в обслуживании.
Также приветствуется опыт работы с игровыми движками, опыт создания собственного движка.
Опыт работы со Spine.
Будет большим плюсом понимание архитектурного шаблона Entity Component System (ECS).
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату.
ДМС + занятия корпоративным английским языком.
Релокационный пакет: компенсация авиабилетов и оформление ВНЖ на тебя и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды и % риелтора арендной квартиры в Белграде.
Комфортный офис класса А+ в историческом центре Белграда.
Уникальную возможность работать над инновационным проектом в быстро растущей отрасли iGaming.
Возможности для профессионального и карьерного роста в компании.
📩 Контакт для отклика: Telegram HR Юлия : @JHR_Gamebeat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Вакансия: Геймдизайнер небоевых систем (Tactical RPG)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удалёнка
Квалификация: #Middle, #Senior
Формат: Проектная работа / Внешний исполнитель
Работодатель: Dark Mara GS
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. Постапокалиптическая Западная Сибирь 2050-х — это не только бои, но и выживание, моральные дилеммы и выбор пути. Ищем геймдизайнера небоевых систем, который превратит исследование мира, навыки и решения игрока в полноценный, вариативный геймплей.
Чем предстоит заниматься
• 🧭 Проектировать глубокие небоевые механики «от и до»: исследование, выживание, навыки, репутации/фракции, моральные выборы с последствиями.
• 🕊 Создавать ролевые системы отыгрыша, влияющие на геймплей и нарратив (агентность, проверки характеристик, «пассивистские» маршруты).
• 🧩 Разрабатывать задания с альтернативными путями прохождения: убеждение, скрытность/воровство, силовые и творческие решения.
• 📈 Балансировать прогрессию и экономику невоенных активностей (ресурсы, крафт, риски/награды, темп исследования).
• 🧱 Работать в Unity: от прототипов и блок-аутов до интеграции систем (сценовые триггеры, интеракции, тулчейн).
• 🎲 Проводить итерирование через плейтесты в духе DnD: импровизация мастера, реакция систем на действия игрока, фиксация инсайтов.
Наши требования
• 🎮 Большой опыт в RPG с глубоким отыгрышем:
– Настольные: DnD 5e, Pathfinder (не просто игрок — мастер/аналитик систем).
– CRPG: Disco Elysium, Planescape: Torment, Divinity: Original Sin 2, Fallout 1–2.
• 🛠 Реализована минимум одна небоевой механика «от идеи до релиза» в Unity — портфолио/видео/сборка обязательны.
• 🧠 Понимание «психологии RPG»: мотивация, агентность, сторителлинг через механику, immersion.
• 🗺 Умение документировать системы просто и наглядно (схемы, диаграммы, спеки).
• 🔬 Аналитический подход: метрики, баланс чисел, моделирование последствий дизайнерских решений.
• ☢️ Насмотренность по постапокалипсису (игры/медиа) и тактическим RPG.
Будет плюсом
• 🎤 Опыт мастера кампании DnD/модостроя для RPG.
• 🧨 Понимание принципов эмерджентного геймплея (когда глубина систем рождает неожиданные сценарии).
Условия
• 💸 Сдельная оплата — согласовываем ставки за утверждённые системы/итерации.
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Атмосферный авторский проект, где небоевые пути равноправны боевым.
• 👥 Команда без бюрократии и бесконечных митингов.
• ✨ Прямое влияние на финальный облик игры с первого дня.
Почему это интересно
Если вам нравится строить такие системы, где разговор может заменить пулю, репутация открыть двери, а ресурсный риск — рассказать историю, — у нас вы раскроете весь потенциал небоевого дизайна.
Контакты для отклика: https://news.1rj.ru/str/snekflimes
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удалёнка
Квалификация: #Middle, #Senior
Формат: Проектная работа / Внешний исполнитель
Работодатель: Dark Mara GS
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. Постапокалиптическая Западная Сибирь 2050-х — это не только бои, но и выживание, моральные дилеммы и выбор пути. Ищем геймдизайнера небоевых систем, который превратит исследование мира, навыки и решения игрока в полноценный, вариативный геймплей.
Чем предстоит заниматься
• 🧭 Проектировать глубокие небоевые механики «от и до»: исследование, выживание, навыки, репутации/фракции, моральные выборы с последствиями.
• 🕊 Создавать ролевые системы отыгрыша, влияющие на геймплей и нарратив (агентность, проверки характеристик, «пассивистские» маршруты).
• 🧩 Разрабатывать задания с альтернативными путями прохождения: убеждение, скрытность/воровство, силовые и творческие решения.
• 📈 Балансировать прогрессию и экономику невоенных активностей (ресурсы, крафт, риски/награды, темп исследования).
• 🧱 Работать в Unity: от прототипов и блок-аутов до интеграции систем (сценовые триггеры, интеракции, тулчейн).
• 🎲 Проводить итерирование через плейтесты в духе DnD: импровизация мастера, реакция систем на действия игрока, фиксация инсайтов.
Наши требования
• 🎮 Большой опыт в RPG с глубоким отыгрышем:
– Настольные: DnD 5e, Pathfinder (не просто игрок — мастер/аналитик систем).
– CRPG: Disco Elysium, Planescape: Torment, Divinity: Original Sin 2, Fallout 1–2.
• 🛠 Реализована минимум одна небоевой механика «от идеи до релиза» в Unity — портфолио/видео/сборка обязательны.
• 🧠 Понимание «психологии RPG»: мотивация, агентность, сторителлинг через механику, immersion.
• 🗺 Умение документировать системы просто и наглядно (схемы, диаграммы, спеки).
• 🔬 Аналитический подход: метрики, баланс чисел, моделирование последствий дизайнерских решений.
• ☢️ Насмотренность по постапокалипсису (игры/медиа) и тактическим RPG.
Будет плюсом
• 🎤 Опыт мастера кампании DnD/модостроя для RPG.
• 🧨 Понимание принципов эмерджентного геймплея (когда глубина систем рождает неожиданные сценарии).
Условия
• 💸 Сдельная оплата — согласовываем ставки за утверждённые системы/итерации.
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Атмосферный авторский проект, где небоевые пути равноправны боевым.
• 👥 Команда без бюрократии и бесконечных митингов.
• ✨ Прямое влияние на финальный облик игры с первого дня.
Почему это интересно
Если вам нравится строить такие системы, где разговор может заменить пулю, репутация открыть двери, а ресурсный риск — рассказать историю, — у нас вы раскроете весь потенциал небоевого дизайна.
Контакты для отклика: https://news.1rj.ru/str/snekflimes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍2❤1🔥1👾1
Вакансия: Mobile Developer
Компания: Grand Games AV
О компании:
Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты для мобильных платформ. Наш флагманский проект — RP Grand, мобильная игра, которая уже вышла в полном релизе и доступна в App Store и Google Play. У игры более 1,5 миллиона скачиваний, и сообщество продолжает активно расти. Мы ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и вместе развивать проект дальше
Требования:
• Отличное знание C++
• Опыт работы с Unreal Engine 4
• Опыт разработки под мобильные платформы обязателен (iOS, Android)
Будет плюсом:
• Знание JavaScript
• Знание Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Участие в разработке масштабных игровых проектов с нуля и поддержка существующих
• Работу в команде профессионалов, готовых делиться опытом
• Возможность влиять на продукт и предлагать собственные идеи
• Конкурентную заработную плату и систему бонусов
• Гибкий график и возможность удалённой работы
• Дружескую атмосферу и минимум бюрократии
Для Отклика на заявку присылайте своё резюме на почту averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: Grand Games AV
О компании:
Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты для мобильных платформ. Наш флагманский проект — RP Grand, мобильная игра, которая уже вышла в полном релизе и доступна в App Store и Google Play. У игры более 1,5 миллиона скачиваний, и сообщество продолжает активно расти. Мы ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и вместе развивать проект дальше
Требования:
• Отличное знание C++
• Опыт работы с Unreal Engine 4
• Опыт разработки под мобильные платформы обязателен (iOS, Android)
Будет плюсом:
• Знание JavaScript
• Знание Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Участие в разработке масштабных игровых проектов с нуля и поддержка существующих
• Работу в команде профессионалов, готовых делиться опытом
• Возможность влиять на продукт и предлагать собственные идеи
• Конкурентную заработную плату и систему бонусов
• Гибкий график и возможность удалённой работы
• Дружескую атмосферу и минимум бюрократии
Для Отклика на заявку присылайте своё резюме на почту averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
Мы —Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду 3D-аниматора (удалённая работа).
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
🎞 Что ты будешь делать?
• Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения
• Работать с ригами, скелетами, контроллерами
• Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами
• Оптимизировать анимации под движок (Unity)
✅ Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы с 3D-анимацией в Unity
• Владение Blender, Maya или Cinema 4D
• Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок
• Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения
• Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры
🧩 Что будет плюсом?
• Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии
• Навыки лицевой и процедурной анимации
• Опыт в создании кат-сцен или синематиков
⭐️ Что мы предлагаем?
• Заработная плата по итогам собеседования
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме
• Возможность экспериментировать
• Удалённый формат работы
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу
По поводу вакансии писать в telegram: @monsipersik
Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
🎞 Что ты будешь делать?
• Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения
• Работать с ригами, скелетами, контроллерами
• Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами
• Оптимизировать анимации под движок (Unity)
✅ Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы с 3D-анимацией в Unity
• Владение Blender, Maya или Cinema 4D
• Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок
• Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения
• Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры
🧩 Что будет плюсом?
• Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии
• Навыки лицевой и процедурной анимации
• Опыт в создании кат-сцен или синематиков
⭐️ Что мы предлагаем?
• Заработная плата по итогам собеседования
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме
• Возможность экспериментировать
• Удалённый формат работы
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу
По поводу вакансии писать в telegram: @monsipersik
Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4