🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art – Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
6.87K subscribers
1.98K photos
13 videos
1 file
1.9K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Motion Designer (3D/UE5/Blender) для игровых проектов

Формат: полностью удалённо

Занятость: проектная/фриланс


О компании:

Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!

Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании.


Что мы предлагаем:

Постоянный большой пул задач — от небольших до крупных рекламных клипов

Подробные ТЗ и все исходники — никаких «никаких материалов», всё сразу под рукой


Широкая система бонусов:

• за количество закрытых задач в месяц (от 5 роликов)
• ТОП‑исполнителям месяца — отдельные поощрения
• реферальная программа
• бонусы за скорость и высочайшее качество

Прокачка навыков и менторство: стримы со штатными сеньорами, разборы работ, общение с ведущими motion‑специалистами в Discord и YouTube


Основные задачи:

• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями)
• Анимация 3D‑объектов и персонажей
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг


Наши ожидания:

Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается!

• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов приветствуется);
• Опыт работы в смежных софтах будет преимуществом (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.

Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.


Как откликнуться:

Пришлите портфолио и резюме с указанием почты к нам в телеграм: @AQ_HR1

С нетерпением ждём ваших работ!)

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)

Кто такие Game Gears?
(http://gamegears.online/)

Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

О деньгах:
2.000-3.000$ Gross

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.

Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются


Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Senior Unity Developer

Опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо

Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Unity разработчика, который готов с головой погрузиться в процесс создания игр.

Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся!

Преимущества работы в нашей компании:

Кипрское юр.лицо
Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
Возможность удалённой работы из любой точки мира
Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации

Технологии в проекте:

Unity / C#
UniTask, Zenject, DoTween, Spine
Addressables, сторонние SDK

Что предстоит:

Прототипировать и реализовывать игровые механики
Проектировать архитектуру проектов
Интегрировать внешние сервисы
Разрабатывать инструментарий для геймдизайнеров

Наш кандидат обладает:

От 5 лет коммерческого опыта с Unity
Отличным знанием C# и архитектурных подходов
Опытом реализации игровых фич и интеграции SDK
Владеет UniTask, Zenject и DoTween
Ответственно подходит к декомпозиции и срокам
Самостоятельностью, инициативностью

Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме. Мы ждем тебя в нашей команде!
@rita_karpovich

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Вакансия: С++ Engineer (Linux)

Мы — команда, создающая высокопроизводительную торговую инфраструктуру для криптовалютных рынков.
Наша цель — построить систему с минимальными задержками, которая подключается к крупнейшим криптобиржам, обрабатывает огромные объёмы рыночных данных и отправляет ордера быстрее конкурентов.
Проект стартует «с нуля», поэтому у вас будет возможность спроектировать ключевые модули и сделать их максимально эффективными.

Основные обязанности:
- Интеграция с биржами: разработка надёжных WebSocket- и REST API-коннекторов для крупных криптобирж с учётом их особенностей и требований.
- Оптимизация производительности: ускорение обработки данных от сети до нормализованных рыночных апдейтов с целевыми задержками в единицы микросекунд.
- IPC на разделяемой памяти: создание безблокировочных структур данных для обмена состоянием бирж между компонентами системы.
- Отказоустойчивость: реализация полной обработки ошибок, автоматического переподключения и механизмов failover для нестабильных API бирж.
- Мониторинг и тестирование: создание бенчмарков для замеров задержек на каждом этапе, тестов для отлова ошибок и инструментирования кода для мониторинга в продакшене.
- Инкрементальная оптимизация: профилирование, измерение и систематическое улучшение производительности на основе реальных метрик.

Требования:
- 3+ лет опыта с современным C++ (минимум C++17, желательно C++20/23).
- Опыт асинхронного сетевого программирования (Boost.Asio, epoll или аналоги).
- Понимание принципов оптимизации производительности: работа с кешем, профилирование, минимизация аллокаций в «горячих» участках кода.
- Опыт параллельного программирования, знание атомарных операций и lock-free подходов.

Что мы ценим в кандидатах:
- Умение быстро разбираться в новой технологии и применять её на практике.
- Прагматичный подход: выбираете решения, которые работают, а не сложные ради сложности.
- Ответственность: видите проблему — решаете её, замечаете медленный код — оптимизируете.
- Системное мышление: измеряете до оптимизации и документируете решения.

Желательно, но не обязательно:
* Опыт работы с API криптобирж.
* Знание торговых систем или микроструктуры рынков.
* Экспертиза в lock-free программировании.
* Опыт kernel bypass networking (DPDK, Onload).
* Продакшн-опыт работы с системами ультранизкой задержки.

Технологический стек:
Языки: C++20/23, Python (для вспомогательных инструментов).
Библиотеки: Boost.Asio/Beast, {fmt}, Google Benchmark, Catch2/GTest.
Инструменты: Clang, GDB, Perf, Valgrind, Grafana, Prometheus.
ОС: Ubuntu 22/24 LTS.

Что мы можем предложить:
- Мы - небольшая команда, поэтому никакой бюрократии. Рост вместе с масштабирование системы.
- Возможность работать над сложным проектом "с нуля" в сфере высокочастотной торговли.
- Прямое влияние на ключевую инфраструктуру новой торговой системы.
- Работа с современным C++ и фокус на высокопроизводительных вычислениях.
- Возможности для обучения и развития в передовой области.
- Гибкий график. Главное — выполнять задачи в срок и быть на связи.
- Конкурентная оплата по итогам собеседования. 

📩 Tg: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Привет! Успешная геймдев студия в поисках 2D artist (Render)!

📌Задачи, которые тебя ждут:

- Создание изображений с использованием нейросетей;
- Доработка изображений и апскейл;
- Взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.

📌Что мы ожидаем от тебя:

- Уверенные художественные навыки;
- Опыт работы с Adobe Photoshop;
- Умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется.
- Опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- Понимание правил написания запросов;
- Опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.

📌Что гарантирует компания:

- Удаленная работа,полная занятость;
- Зп по результатам собеседования;
- 20 дней отпуска, оплата больничного;
- Работа над проектами с миллионной аудиторией;

Писать @anastada

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: MissionHire

В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥

📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея

📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на мидкорных игровых проектах (в идеале шутеры, гонки)
• Опыт работы в Unity - маст хэв
• Знание 3Ds Max или аналогов - будет плюсом
• Понимание мобильной оптимизации

📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях

📩 Резюме и портфолио отправлять @irinakarabukhina

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🎨 2D Artist (Marketing) в Mytona

Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объединяем талантливых специалистов со всего мира . Сейчас ищем 2D-художника в маркетинговую команду!

Что ты будешь делать:
• Рисовать яркие иллюстрации в казуальном стиле: персонажи, объекты, иконки, окружение
• Дорабатывать готовые материалы (эмоции, взаимодействие персонажей, многофигурные сцены)
• Готовить и адаптировать иллюстрации для рекламных форматов (Meta, Google Ads, Applovin и др.)
• Делать иконки и ассеты для креативов

Что важно для нас:
• Уверенное владение Photoshop
• Хорошее знание цвета, композиции, анатомии, света и перспективы
• Опыт в казуальной стилистике
• Умение работать в команде и под разные визуальные стили

Будет плюсом: опыт с 3D (Blender), аккуратная работа с PSD, понимание особенностей маркетинговой графики.

Мы предлагаем:
• Удалённую работу (из Армении, Грузии, Сербии, Казахстана, Таиланда)
• Конкурентную зарплату
• Медстраховку, бонусы wellbeing & kids
• Внутренние обучения, карьерный рост
• Участие в мероприятиях и конференциях

📩 Хочешь в команду? Пиши и присылай CV и портфолио в личные сообщения @Julia_HR27

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time

Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.

Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций

Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM

Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру

Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.

Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.


💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
- Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
-Умение передавать характер персонажей через их движения
- Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
-Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
- Умение работать с UV;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.


💻 Задачи:
- Риг и анимация персонажей игры
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.


💻 Что будет полезно:
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.


🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.


🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡7👾21🗿1
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Что вы будете делать:

- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.

🔸 Мы предлагаем:

- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3NssnG

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://news.1rj.ru/str/e1enaHR

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2
Вакансия: Разработчик интерфейса (UI Developer) для игры

О проекте:
Наша игра находится на финальной стадии — механики готовы, требуется доработка и полировка интерфейса, чтобы проект выглядел и ощущался завершённым.


Обязанности:
Разработка и интеграция пользовательского интерфейса
Адаптация интерфейса под разные разрешения экранов и платформы.
Оптимизация существующих UI-элементов, улучшение UX.
Настройка анимаций, визуальных эффектов и откликов интерфейса.
Взаимодействие с командой для согласования стиля.


Требования:
Опыт разработки UI в игровых движках
Знание принципов UX/UI-дизайна.
Опыт работы с анимацией и настройкой интерфейсных компонентов.
Ответственность и умение доводить задачи до конца.

Условия:
Формат: удалённая работа
Занятость: проектная
Оплата: фикс за проект

Связь @Landerei

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
🔍 Вакансия: Level Designer
Формат: Удаленно
Занятость: Полная

В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥

📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея

📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на мидкорных игровых проектах (в идеале шутеры, гонки)
• Опыт работы в Unity - маст хэв
• Знание 3Ds Max или аналогов - будет плюсом
• Понимание мобильной оптимизации

📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях

📩 Резюме и портфолио отправлять @irinakarabukhina

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
Gamedev | Remote


Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты

Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time


Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.


Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций


Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM


Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру


Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.


Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥2👍1
🎨 2D Artist (Marketing) в Mytona

Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объединяем талантливых специалистов со всего мира . Сейчас ищем 2D-художника в маркетинговую команду!


Что ты будешь делать:
• Рисовать яркие иллюстрации в казуальном стиле: персонажи, объекты, иконки, окружение
• Дорабатывать готовые материалы (эмоции, взаимодействие персонажей, многофигурные сцены)
• Готовить и адаптировать иллюстрации для рекламных форматов (Meta, Google Ads, Applovin и др.)
• Делать иконки и ассеты для креативов


Что важно для нас:
• Уверенное владение Photoshop
• Хорошее знание цвета, композиции, анатомии, света и перспективы
• Опыт в казуальной стилистике
• Умение работать в команде и под разные визуальные стили

Будет плюсом: опыт с 3D (Blender), аккуратная работа с PSD, понимание особенностей маркетинговой графики.


Мы предлагаем:
• Удалённую работу (из Армении, Грузии, Сербии, Казахстана, Таиланда)
• Конкурентную зарплату
• Медстраховку, бонусы wellbeing & kids
• Внутренние обучения, карьерный рост
• Участие в мероприятиях и конференциях


📩 Хочешь в команду? Пиши и присылай CV и портфолио в личные сообщения @Julia_HR27

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🤡1
Кого мы ищем?
🔹 UI Designer’а — если ты умеешь превращать кнопки и менюшки в удовольствие для глаз и пальцев, при этом не забывая про UX — присоединяйся к нам!


Что важно:
🔥 Опыт в создании UI для игр (мобильные, ПК — неважно)
🔥 Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔥 Понимание UX: логика взаимодействий, читаемость, иерархия
🔥 Умение адаптироваться под стиль проекта и работать с командой


Будет плюсом:
Опыт внедрения UI в Unity (Canvas, анимации, кнопки, шрифты)
Знание UI Toolkit или uGUI


Сейчас работаем на энтузиазме, делаем MVP. После чего ищем издателя и финансирование. Твоя работа будет лицом проекта — а может, и визитной карточкой на релизе 👀


📬 Контакт: https://news.1rj.ru/str/newbqez

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.

Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.

Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.

Требования:
- Уверенная работа в UE5: сцены, секвенции, материалы, освещение.
- Аккуратность в свете и кадре, проверка на клиппинги, баги рендера.

Будет плюсом опыт со стилизованными шейдерами, простые эффекты Niagara.

Условия:
- Формат: удалённо.
- Сроки и условия обсудим в личных сообщениях.

Пишите в личку с портфолио и релевантными кейсами (стилизованные локации/синематики в UE) : @AihunterNastya

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1👾1
Вакансия: VFX-artist, Unity (Удаленно, Part-time)
Заработная плата: Договорная

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: RocketBrush Studio

В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется VFX-художник, который сможет оживить игру при помощи эффектов — от стилизованных взрывов и магии до атмосферных деталей окружения. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio

Основные навыки
- Отличное знание Unity Particle System и VFX Graph;
- Владение Shader Graph (создание простых стилизованных шейдеров для эффектов: свечения, dissolve, distortion;
- Навыки работы с 2D/3D графикой для подготовки ассетов;
- Понимание принципов стилизованного VFX (сила силуэта, читаемость, цвет, динамика);
- Умение оптимизировать эффекты под производительность;
- Умение работать с референсами.

Будет плюсом
- Опыт создания hand-painted текстур;
- Навыки работы в Houdini для генерации симуляций;
- Опыт работы с toon-шейдерами и стилизованным рендерингом.

Общие требования
- Опыт работы от двух лет;
- Портфолио с релевантными работами - примеры эффектов можно посмотреть тут: https://store.steampowered.com/app/1830970/The_Last_Flame
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.

Условия
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Частичная занятость, можно совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией.

Контакты для отклика соискателя: hr@rocketbrush.com

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
🎮 Привет! Мы - Last Level. Мы являемся одними из лидеров в жанре fps шутеров. Наши флагманские проекты: Modern Strike Online и World War Heroes.

🔎 Ищем геймдизайнера по балансу на наш новый проект.


От вас: опыт с игровым балансом от года (плюс - мидкор проекты), сильная математическая база, любовь к цифрам и табличкам.


От нас: full-time из офиса в Петербурге или на удаленке, зп по результатам собеседования, бенефиты: компенсация ДМС, курсов иностранного языка и психолога.


📌 С полным описанием вакансии можно ознакомиться на нашем сайте - https://ll-games.com/career/game-designer-balance/.

Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните короткую форму - https://forms.gle/LrXaF8KvEhdB17hN9


Контакт для связи: @milenakazimir

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2🤡2
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.

Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.

Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;

Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.


Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.


Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;


Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.


Контакты для связи:
Telegram: @montaponta

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
Unity разработчик

Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты

Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time


Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.


Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций


Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM


Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру


Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.


Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1