Вакансия: С++ Engineer (Linux)
Мы — команда, создающая высокопроизводительную торговую инфраструктуру для криптовалютных рынков.
Наша цель — построить систему с минимальными задержками, которая подключается к крупнейшим криптобиржам, обрабатывает огромные объёмы рыночных данных и отправляет ордера быстрее конкурентов.
Проект стартует «с нуля», поэтому у вас будет возможность спроектировать ключевые модули и сделать их максимально эффективными.
Основные обязанности:
- Интеграция с биржами: разработка надёжных WebSocket- и REST API-коннекторов для крупных криптобирж с учётом их особенностей и требований.
- Оптимизация производительности: ускорение обработки данных от сети до нормализованных рыночных апдейтов с целевыми задержками в единицы микросекунд.
- IPC на разделяемой памяти: создание безблокировочных структур данных для обмена состоянием бирж между компонентами системы.
- Отказоустойчивость: реализация полной обработки ошибок, автоматического переподключения и механизмов failover для нестабильных API бирж.
- Мониторинг и тестирование: создание бенчмарков для замеров задержек на каждом этапе, тестов для отлова ошибок и инструментирования кода для мониторинга в продакшене.
- Инкрементальная оптимизация: профилирование, измерение и систематическое улучшение производительности на основе реальных метрик.
Требования:
- 3+ лет опыта с современным C++ (минимум C++17, желательно C++20/23).
- Опыт асинхронного сетевого программирования (Boost.Asio, epoll или аналоги).
- Понимание принципов оптимизации производительности: работа с кешем, профилирование, минимизация аллокаций в «горячих» участках кода.
- Опыт параллельного программирования, знание атомарных операций и lock-free подходов.
Что мы ценим в кандидатах:
- Умение быстро разбираться в новой технологии и применять её на практике.
- Прагматичный подход: выбираете решения, которые работают, а не сложные ради сложности.
- Ответственность: видите проблему — решаете её, замечаете медленный код — оптимизируете.
- Системное мышление: измеряете до оптимизации и документируете решения.
Желательно, но не обязательно:
* Опыт работы с API криптобирж.
* Знание торговых систем или микроструктуры рынков.
* Экспертиза в lock-free программировании.
* Опыт kernel bypass networking (DPDK, Onload).
* Продакшн-опыт работы с системами ультранизкой задержки.
Технологический стек:
Языки: C++20/23, Python (для вспомогательных инструментов).
Библиотеки: Boost.Asio/Beast, {fmt}, Google Benchmark, Catch2/GTest.
Инструменты: Clang, GDB, Perf, Valgrind, Grafana, Prometheus.
ОС: Ubuntu 22/24 LTS.
Что мы можем предложить:
- Мы - небольшая команда, поэтому никакой бюрократии. Рост вместе с масштабирование системы.
- Возможность работать над сложным проектом "с нуля" в сфере высокочастотной торговли.
- Прямое влияние на ключевую инфраструктуру новой торговой системы.
- Работа с современным C++ и фокус на высокопроизводительных вычислениях.
- Возможности для обучения и развития в передовой области.
- Гибкий график. Главное — выполнять задачи в срок и быть на связи.
- Конкурентная оплата по итогам собеседования.
📩 Tg: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — команда, создающая высокопроизводительную торговую инфраструктуру для криптовалютных рынков.
Наша цель — построить систему с минимальными задержками, которая подключается к крупнейшим криптобиржам, обрабатывает огромные объёмы рыночных данных и отправляет ордера быстрее конкурентов.
Проект стартует «с нуля», поэтому у вас будет возможность спроектировать ключевые модули и сделать их максимально эффективными.
Основные обязанности:
- Интеграция с биржами: разработка надёжных WebSocket- и REST API-коннекторов для крупных криптобирж с учётом их особенностей и требований.
- Оптимизация производительности: ускорение обработки данных от сети до нормализованных рыночных апдейтов с целевыми задержками в единицы микросекунд.
- IPC на разделяемой памяти: создание безблокировочных структур данных для обмена состоянием бирж между компонентами системы.
- Отказоустойчивость: реализация полной обработки ошибок, автоматического переподключения и механизмов failover для нестабильных API бирж.
- Мониторинг и тестирование: создание бенчмарков для замеров задержек на каждом этапе, тестов для отлова ошибок и инструментирования кода для мониторинга в продакшене.
- Инкрементальная оптимизация: профилирование, измерение и систематическое улучшение производительности на основе реальных метрик.
Требования:
- 3+ лет опыта с современным C++ (минимум C++17, желательно C++20/23).
- Опыт асинхронного сетевого программирования (Boost.Asio, epoll или аналоги).
- Понимание принципов оптимизации производительности: работа с кешем, профилирование, минимизация аллокаций в «горячих» участках кода.
- Опыт параллельного программирования, знание атомарных операций и lock-free подходов.
Что мы ценим в кандидатах:
- Умение быстро разбираться в новой технологии и применять её на практике.
- Прагматичный подход: выбираете решения, которые работают, а не сложные ради сложности.
- Ответственность: видите проблему — решаете её, замечаете медленный код — оптимизируете.
- Системное мышление: измеряете до оптимизации и документируете решения.
Желательно, но не обязательно:
* Опыт работы с API криптобирж.
* Знание торговых систем или микроструктуры рынков.
* Экспертиза в lock-free программировании.
* Опыт kernel bypass networking (DPDK, Onload).
* Продакшн-опыт работы с системами ультранизкой задержки.
Технологический стек:
Языки: C++20/23, Python (для вспомогательных инструментов).
Библиотеки: Boost.Asio/Beast, {fmt}, Google Benchmark, Catch2/GTest.
Инструменты: Clang, GDB, Perf, Valgrind, Grafana, Prometheus.
ОС: Ubuntu 22/24 LTS.
Что мы можем предложить:
- Мы - небольшая команда, поэтому никакой бюрократии. Рост вместе с масштабирование системы.
- Возможность работать над сложным проектом "с нуля" в сфере высокочастотной торговли.
- Прямое влияние на ключевую инфраструктуру новой торговой системы.
- Работа с современным C++ и фокус на высокопроизводительных вычислениях.
- Возможности для обучения и развития в передовой области.
- Гибкий график. Главное — выполнять задачи в срок и быть на связи.
- Конкурентная оплата по итогам собеседования.
📩 Tg: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Привет! Успешная геймдев студия в поисках 2D artist (Render)!
📌Задачи, которые тебя ждут:
- Создание изображений с использованием нейросетей;
- Доработка изображений и апскейл;
- Взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.
📌Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенные художественные навыки;
- Опыт работы с Adobe Photoshop;
- Умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется.
- Опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- Понимание правил написания запросов;
- Опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.
📌Что гарантирует компания:
- Удаленная работа,полная занятость;
- Зп по результатам собеседования;
- 20 дней отпуска, оплата больничного;
- Работа над проектами с миллионной аудиторией;
Писать @anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📌Задачи, которые тебя ждут:
- Создание изображений с использованием нейросетей;
- Доработка изображений и апскейл;
- Взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам.
📌Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенные художественные навыки;
- Опыт работы с Adobe Photoshop;
- Умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется.
- Опыт работы с основными графическими нейросетями (Midjourney, Stable Diffusion);
- Понимание правил написания запросов;
- Опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий.
📌Что гарантирует компания:
- Удаленная работа,полная занятость;
- Зп по результатам собеседования;
- 20 дней отпуска, оплата больничного;
- Работа над проектами с миллионной аудиторией;
Писать @anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на мидкорных игровых проектах (в идеале шутеры, гонки)
• Опыт работы в Unity - маст хэв
• Знание 3Ds Max или аналогов - будет плюсом
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
📩 Резюме и портфолио отправлять @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на мидкорных игровых проектах (в идеале шутеры, гонки)
• Опыт работы в Unity - маст хэв
• Знание 3Ds Max или аналогов - будет плюсом
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
📩 Резюме и портфолио отправлять @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🎨 2D Artist (Marketing) в Mytona
Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объединяем талантливых специалистов со всего мира . Сейчас ищем 2D-художника в маркетинговую команду!
Что ты будешь делать:
• Рисовать яркие иллюстрации в казуальном стиле: персонажи, объекты, иконки, окружение
• Дорабатывать готовые материалы (эмоции, взаимодействие персонажей, многофигурные сцены)
• Готовить и адаптировать иллюстрации для рекламных форматов (Meta, Google Ads, Applovin и др.)
• Делать иконки и ассеты для креативов
Что важно для нас:
• Уверенное владение Photoshop
• Хорошее знание цвета, композиции, анатомии, света и перспективы
• Опыт в казуальной стилистике
• Умение работать в команде и под разные визуальные стили
Будет плюсом: опыт с 3D (Blender), аккуратная работа с PSD, понимание особенностей маркетинговой графики.
Мы предлагаем:
• Удалённую работу (из Армении, Грузии, Сербии, Казахстана, Таиланда)
• Конкурентную зарплату
• Медстраховку, бонусы wellbeing & kids
• Внутренние обучения, карьерный рост
• Участие в мероприятиях и конференциях
📩 Хочешь в команду? Пиши и присылай CV и портфолио в личные сообщения @Julia_HR27
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объединяем талантливых специалистов со всего мира . Сейчас ищем 2D-художника в маркетинговую команду!
Что ты будешь делать:
• Рисовать яркие иллюстрации в казуальном стиле: персонажи, объекты, иконки, окружение
• Дорабатывать готовые материалы (эмоции, взаимодействие персонажей, многофигурные сцены)
• Готовить и адаптировать иллюстрации для рекламных форматов (Meta, Google Ads, Applovin и др.)
• Делать иконки и ассеты для креативов
Что важно для нас:
• Уверенное владение Photoshop
• Хорошее знание цвета, композиции, анатомии, света и перспективы
• Опыт в казуальной стилистике
• Умение работать в команде и под разные визуальные стили
Будет плюсом: опыт с 3D (Blender), аккуратная работа с PSD, понимание особенностей маркетинговой графики.
Мы предлагаем:
• Удалённую работу (из Армении, Грузии, Сербии, Казахстана, Таиланда)
• Конкурентную зарплату
• Медстраховку, бонусы wellbeing & kids
• Внутренние обучения, карьерный рост
• Участие в мероприятиях и конференциях
📩 Хочешь в команду? Пиши и присылай CV и портфолио в личные сообщения @Julia_HR27
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
- Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
-Умение передавать характер персонажей через их движения
- Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
-Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
- Умение работать с UV;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
- Риг и анимация персонажей игры
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
- Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
-Умение передавать характер персонажей через их движения
- Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
-Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
- Умение работать с UV;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
- Риг и анимация персонажей игры
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡7👾2❤1🗿1
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3NssnG
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://news.1rj.ru/str/e1enaHR
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3NssnG
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://news.1rj.ru/str/e1enaHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2
Вакансия: Разработчик интерфейса (UI Developer) для игры
О проекте:
Наша игра находится на финальной стадии — механики готовы, требуется доработка и полировка интерфейса, чтобы проект выглядел и ощущался завершённым.
Обязанности:
Разработка и интеграция пользовательского интерфейса
Адаптация интерфейса под разные разрешения экранов и платформы.
Оптимизация существующих UI-элементов, улучшение UX.
Настройка анимаций, визуальных эффектов и откликов интерфейса.
Взаимодействие с командой для согласования стиля.
Требования:
Опыт разработки UI в игровых движках
Знание принципов UX/UI-дизайна.
Опыт работы с анимацией и настройкой интерфейсных компонентов.
Ответственность и умение доводить задачи до конца.
Условия:
Формат: удалённая работа
Занятость: проектная
Оплата: фикс за проект
Связь @Landerei
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
О проекте:
Наша игра находится на финальной стадии — механики готовы, требуется доработка и полировка интерфейса, чтобы проект выглядел и ощущался завершённым.
Обязанности:
Разработка и интеграция пользовательского интерфейса
Адаптация интерфейса под разные разрешения экранов и платформы.
Оптимизация существующих UI-элементов, улучшение UX.
Настройка анимаций, визуальных эффектов и откликов интерфейса.
Взаимодействие с командой для согласования стиля.
Требования:
Опыт разработки UI в игровых движках
Знание принципов UX/UI-дизайна.
Опыт работы с анимацией и настройкой интерфейсных компонентов.
Ответственность и умение доводить задачи до конца.
Условия:
Формат: удалённая работа
Занятость: проектная
Оплата: фикс за проект
Связь @Landerei
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
🔍 Вакансия: Level Designer
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на мидкорных игровых проектах (в идеале шутеры, гонки)
• Опыт работы в Unity - маст хэв
• Знание 3Ds Max или аналогов - будет плюсом
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
📩 Резюме и портфолио отправлять @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на мидкорных игровых проектах (в идеале шутеры, гонки)
• Опыт работы в Unity - маст хэв
• Знание 3Ds Max или аналогов - будет плюсом
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
📩 Резюме и портфолио отправлять @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Gamedev | Remote
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2👍1
🎨 2D Artist (Marketing) в Mytona
Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объединяем талантливых специалистов со всего мира . Сейчас ищем 2D-художника в маркетинговую команду!
Что ты будешь делать:
• Рисовать яркие иллюстрации в казуальном стиле: персонажи, объекты, иконки, окружение
• Дорабатывать готовые материалы (эмоции, взаимодействие персонажей, многофигурные сцены)
• Готовить и адаптировать иллюстрации для рекламных форматов (Meta, Google Ads, Applovin и др.)
• Делать иконки и ассеты для креативов
Что важно для нас:
• Уверенное владение Photoshop
• Хорошее знание цвета, композиции, анатомии, света и перспективы
• Опыт в казуальной стилистике
• Умение работать в команде и под разные визуальные стили
Будет плюсом: опыт с 3D (Blender), аккуратная работа с PSD, понимание особенностей маркетинговой графики.
Мы предлагаем:
• Удалённую работу (из Армении, Грузии, Сербии, Казахстана, Таиланда)
• Конкурентную зарплату
• Медстраховку, бонусы wellbeing & kids
• Внутренние обучения, карьерный рост
• Участие в мероприятиях и конференциях
📩 Хочешь в команду? Пиши и присылай CV и портфолио в личные сообщения @Julia_HR27
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объединяем талантливых специалистов со всего мира . Сейчас ищем 2D-художника в маркетинговую команду!
Что ты будешь делать:
• Рисовать яркие иллюстрации в казуальном стиле: персонажи, объекты, иконки, окружение
• Дорабатывать готовые материалы (эмоции, взаимодействие персонажей, многофигурные сцены)
• Готовить и адаптировать иллюстрации для рекламных форматов (Meta, Google Ads, Applovin и др.)
• Делать иконки и ассеты для креативов
Что важно для нас:
• Уверенное владение Photoshop
• Хорошее знание цвета, композиции, анатомии, света и перспективы
• Опыт в казуальной стилистике
• Умение работать в команде и под разные визуальные стили
Будет плюсом: опыт с 3D (Blender), аккуратная работа с PSD, понимание особенностей маркетинговой графики.
Мы предлагаем:
• Удалённую работу (из Армении, Грузии, Сербии, Казахстана, Таиланда)
• Конкурентную зарплату
• Медстраховку, бонусы wellbeing & kids
• Внутренние обучения, карьерный рост
• Участие в мероприятиях и конференциях
📩 Хочешь в команду? Пиши и присылай CV и портфолио в личные сообщения @Julia_HR27
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🤡1
Кого мы ищем?
🔹 UI Designer’а — если ты умеешь превращать кнопки и менюшки в удовольствие для глаз и пальцев, при этом не забывая про UX — присоединяйся к нам!
Что важно:
🔥 Опыт в создании UI для игр (мобильные, ПК — неважно)
🔥 Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔥 Понимание UX: логика взаимодействий, читаемость, иерархия
🔥 Умение адаптироваться под стиль проекта и работать с командой
Будет плюсом:
✨ Опыт внедрения UI в Unity (Canvas, анимации, кнопки, шрифты)
✨ Знание UI Toolkit или uGUI
Сейчас работаем на энтузиазме, делаем MVP. После чего ищем издателя и финансирование. Твоя работа будет лицом проекта — а может, и визитной карточкой на релизе 👀
📬 Контакт: https://news.1rj.ru/str/newbqez
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🔹 UI Designer’а — если ты умеешь превращать кнопки и менюшки в удовольствие для глаз и пальцев, при этом не забывая про UX — присоединяйся к нам!
Что важно:
🔥 Опыт в создании UI для игр (мобильные, ПК — неважно)
🔥 Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔥 Понимание UX: логика взаимодействий, читаемость, иерархия
🔥 Умение адаптироваться под стиль проекта и работать с командой
Будет плюсом:
✨ Опыт внедрения UI в Unity (Canvas, анимации, кнопки, шрифты)
✨ Знание UI Toolkit или uGUI
Сейчас работаем на энтузиазме, делаем MVP. После чего ищем издателя и финансирование. Твоя работа будет лицом проекта — а может, и визитной карточкой на релизе 👀
📬 Контакт: https://news.1rj.ru/str/newbqez
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная работа в UE5: сцены, секвенции, материалы, освещение.
- Аккуратность в свете и кадре, проверка на клиппинги, баги рендера.
Будет плюсом опыт со стилизованными шейдерами, простые эффекты Niagara.
Условия:
- Формат: удалённо.
- Сроки и условия обсудим в личных сообщениях.
Пишите в личку с портфолио и релевантными кейсами (стилизованные локации/синематики в UE) : @AihunterNastya
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная работа в UE5: сцены, секвенции, материалы, освещение.
- Аккуратность в свете и кадре, проверка на клиппинги, баги рендера.
Будет плюсом опыт со стилизованными шейдерами, простые эффекты Niagara.
Условия:
- Формат: удалённо.
- Сроки и условия обсудим в личных сообщениях.
Пишите в личку с портфолио и релевантными кейсами (стилизованные локации/синематики в UE) : @AihunterNastya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1👾1
Вакансия: VFX-artist, Unity (Удаленно, Part-time)
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: RocketBrush Studio
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется VFX-художник, который сможет оживить игру при помощи эффектов — от стилизованных взрывов и магии до атмосферных деталей окружения. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Основные навыки
- Отличное знание Unity Particle System и VFX Graph;
- Владение Shader Graph (создание простых стилизованных шейдеров для эффектов: свечения, dissolve, distortion;
- Навыки работы с 2D/3D графикой для подготовки ассетов;
- Понимание принципов стилизованного VFX (сила силуэта, читаемость, цвет, динамика);
- Умение оптимизировать эффекты под производительность;
- Умение работать с референсами.
Будет плюсом
- Опыт создания hand-painted текстур;
- Навыки работы в Houdini для генерации симуляций;
- Опыт работы с toon-шейдерами и стилизованным рендерингом.
Общие требования
- Опыт работы от двух лет;
- Портфолио с релевантными работами - примеры эффектов можно посмотреть тут: https://store.steampowered.com/app/1830970/The_Last_Flame
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Условия
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Частичная занятость, можно совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией.
Контакты для отклика соискателя: hr@rocketbrush.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: RocketBrush Studio
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется VFX-художник, который сможет оживить игру при помощи эффектов — от стилизованных взрывов и магии до атмосферных деталей окружения. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Основные навыки
- Отличное знание Unity Particle System и VFX Graph;
- Владение Shader Graph (создание простых стилизованных шейдеров для эффектов: свечения, dissolve, distortion;
- Навыки работы с 2D/3D графикой для подготовки ассетов;
- Понимание принципов стилизованного VFX (сила силуэта, читаемость, цвет, динамика);
- Умение оптимизировать эффекты под производительность;
- Умение работать с референсами.
Будет плюсом
- Опыт создания hand-painted текстур;
- Навыки работы в Houdini для генерации симуляций;
- Опыт работы с toon-шейдерами и стилизованным рендерингом.
Общие требования
- Опыт работы от двух лет;
- Портфолио с релевантными работами - примеры эффектов можно посмотреть тут: https://store.steampowered.com/app/1830970/The_Last_Flame
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Условия
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Частичная занятость, можно совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией.
Контакты для отклика соискателя: hr@rocketbrush.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🎮 Привет! Мы - Last Level. Мы являемся одними из лидеров в жанре fps шутеров. Наши флагманские проекты: Modern Strike Online и World War Heroes.
🔎 Ищем геймдизайнера по балансу на наш новый проект.
От вас: опыт с игровым балансом от года (плюс - мидкор проекты), сильная математическая база, любовь к цифрам и табличкам.
От нас: full-time из офиса в Петербурге или на удаленке, зп по результатам собеседования, бенефиты: компенсация ДМС, курсов иностранного языка и психолога.
📌 С полным описанием вакансии можно ознакомиться на нашем сайте - https://ll-games.com/career/game-designer-balance/.
✨Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните короткую форму - https://forms.gle/LrXaF8KvEhdB17hN9
Контакт для связи: @milenakazimir
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🔎 Ищем геймдизайнера по балансу на наш новый проект.
От вас: опыт с игровым балансом от года (плюс - мидкор проекты), сильная математическая база, любовь к цифрам и табличкам.
От нас: full-time из офиса в Петербурге или на удаленке, зп по результатам собеседования, бенефиты: компенсация ДМС, курсов иностранного языка и психолога.
📌 С полным описанием вакансии можно ознакомиться на нашем сайте - https://ll-games.com/career/game-designer-balance/.
✨Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните короткую форму - https://forms.gle/LrXaF8KvEhdB17hN9
Контакт для связи: @milenakazimir
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2🤡2
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Redux Games
We're a Cyprus-based mobile game studio looking for talented designers, developers, artists, and product managers.
Мы в поиске 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫/𝐏𝐫𝐨𝐝𝐮𝐜𝐭 𝐎𝐰𝐧𝐞𝐫 в команду redux.games, который возьмет на себя ЗО от гипотез до развития продукта и роста метрик 🚀
Требования к кандидату:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 4 лет
- Участие в коммерчески успешных мобильных F2P-проектах
- Отличное понимание игровой логики, баланса, монетизации
– Опыт работы с жанрами idle, hybrid-casual или симуляторами
Читать подробнее:
Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @Tonya_Alon_hr
LinkedIn HR (https://www.linkedin.com/in/tonya-alon-005647b7/)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
We're a Cyprus-based mobile game studio looking for talented designers, developers, artists, and product managers.
Мы в поиске 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫/𝐏𝐫𝐨𝐝𝐮𝐜𝐭 𝐎𝐰𝐧𝐞𝐫 в команду redux.games, который возьмет на себя ЗО от гипотез до развития продукта и роста метрик 🚀
Требования к кандидату:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 4 лет
- Участие в коммерчески успешных мобильных F2P-проектах
- Отличное понимание игровой логики, баланса, монетизации
– Опыт работы с жанрами idle, hybrid-casual или симуляторами
Читать подробнее:
Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: @Tonya_Alon_hr
LinkedIn HR (https://www.linkedin.com/in/tonya-alon-005647b7/)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿1
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1🤡1🗿1