Вакансия: DevOps-инженер (контейнеризация, Nginx, PHP)
Уровень: Middle/Senior
Формат: удалённо, полная занятость
Вилка: от 150к руб.
Обязанности:
- Поддержка и развитие CI/CD-процессов для PHP-приложений;
- Контейнеризация (Docker) и оркестрация (опционально: Kubernetes, Docker Compose);
- Настройка и оптимизация Nginx как web-сервера и обратного прокси;
- Поддержка и автоматизация окружений (dev/stage/prod);
- Мониторинг и логирование (например, Prometheus, Grafana, ELK);
- Работа в связке с командой разработчиков, помощь при деплое, решение инцидентов.
- Работа с сетями (VPN), покупка и настройка серверов, мониторинг;
Требования:
- Опыт DevOps от 2 лет;
- Уверенное знание Docker (образы, volumes, networks);
- Администрирование Nginx, работа с PHP (желательно FPM);
- Настройка CI/CD (GitLab CI);
- Linux (Ubuntu/Debian) на уровне администратора;
- Опыт с Git;
- Настройка VPN.
Плюсом будет:
- Знание Kubernetes (Helm, kustomize);
- Опыт работы с AWS/GCP;
- Навыки написания Ansible playbook'ов или использования Terraform;
- Понимание микросервисной архитектуры.
Условия:
- Участие в интересных и технически сложных проектах;
- Работа в команде профессионалов;
- Конкурентоспособная зарплата;
- Гибкий график, удалёнка.
Контакты:
telegram:@ErmakovaValeria98
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Уровень: Middle/Senior
Формат: удалённо, полная занятость
Вилка: от 150к руб.
Обязанности:
- Поддержка и развитие CI/CD-процессов для PHP-приложений;
- Контейнеризация (Docker) и оркестрация (опционально: Kubernetes, Docker Compose);
- Настройка и оптимизация Nginx как web-сервера и обратного прокси;
- Поддержка и автоматизация окружений (dev/stage/prod);
- Мониторинг и логирование (например, Prometheus, Grafana, ELK);
- Работа в связке с командой разработчиков, помощь при деплое, решение инцидентов.
- Работа с сетями (VPN), покупка и настройка серверов, мониторинг;
Требования:
- Опыт DevOps от 2 лет;
- Уверенное знание Docker (образы, volumes, networks);
- Администрирование Nginx, работа с PHP (желательно FPM);
- Настройка CI/CD (GitLab CI);
- Linux (Ubuntu/Debian) на уровне администратора;
- Опыт с Git;
- Настройка VPN.
Плюсом будет:
- Знание Kubernetes (Helm, kustomize);
- Опыт работы с AWS/GCP;
- Навыки написания Ansible playbook'ов или использования Terraform;
- Понимание микросервисной архитектуры.
Условия:
- Участие в интересных и технически сложных проектах;
- Работа в команде профессионалов;
- Конкурентоспособная зарплата;
- Гибкий график, удалёнка.
Контакты:
telegram:@ErmakovaValeria98
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤡3
Вакансия: UI/UX Designer в EXBO (GameDev)🔥
📍Гибридный формат| Санкт-Петербург | Полная занятость
EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS).
Ищем UI/UX Designer для работы над новым проектом (PvP-шутер в киберпанк-сеттинге)
Что будем делать:
✔️разрабатывать пользовательские интерфейсы для всех игровых экранов с нуля
✔️формировать и поддерживать целостный визуальный стиль UI в киберпанк-эстетике
✔️проектировать логику взаимодействия игрока с интерфейсом и оптимизировать юзабилити
✔️создавать прототипы, вайрфреймы и финальные UI-решения в Figma
Наш будущий коллега:
🔅с опытом работы на позиции UI/UX-дизайнера от 1 до 3 лет в GameDev и портфолио с реализованными проектами
🔅с навыками создания интерфейсов от концепта до продакшена
🔅с глубоким пониманием принципов юзабилити и пользовательских сценариев
🔅владеет графическими редакторами (Figma, Photoshop)
Будет плюсом:
✅ опыт работы графическим дизайнером ✅ навыки motion design и VFX для UI
✅ игровая насмотренность и опыт игры в PvP-шутеры
✅ готовность работать в офисе в СПб
Мы предлагаем:
📌возможность с нуля формировать визуальный язык проекта
📌работу в аккредитованной IT-компании
📌гибкое начало и окончание рабочего дня
📌классный офис с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха
📌корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» с первого дня работы в офисе
📌ДМС после испытательного срока
📌обучение за счет компании
📌масштабные корпоративные мероприятия
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Готов влиться в команду и делать крутые проекты?
Заполни форму по ссылке → https://docs.google.com/forms/d/1OW-abGQx-gGsny8JQNjV5kZ3CwTCL9PFUQQiVCqPHE0/edit
👉Откликайся — ждём именно тебя!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍Гибридный формат| Санкт-Петербург | Полная занятость
EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS).
Ищем UI/UX Designer для работы над новым проектом (PvP-шутер в киберпанк-сеттинге)
Что будем делать:
✔️разрабатывать пользовательские интерфейсы для всех игровых экранов с нуля
✔️формировать и поддерживать целостный визуальный стиль UI в киберпанк-эстетике
✔️проектировать логику взаимодействия игрока с интерфейсом и оптимизировать юзабилити
✔️создавать прототипы, вайрфреймы и финальные UI-решения в Figma
Наш будущий коллега:
🔅с опытом работы на позиции UI/UX-дизайнера от 1 до 3 лет в GameDev и портфолио с реализованными проектами
🔅с навыками создания интерфейсов от концепта до продакшена
🔅с глубоким пониманием принципов юзабилити и пользовательских сценариев
🔅владеет графическими редакторами (Figma, Photoshop)
Будет плюсом:
✅ опыт работы графическим дизайнером ✅ навыки motion design и VFX для UI
✅ игровая насмотренность и опыт игры в PvP-шутеры
✅ готовность работать в офисе в СПб
Мы предлагаем:
📌возможность с нуля формировать визуальный язык проекта
📌работу в аккредитованной IT-компании
📌гибкое начало и окончание рабочего дня
📌классный офис с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха
📌корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» с первого дня работы в офисе
📌ДМС после испытательного срока
📌обучение за счет компании
📌масштабные корпоративные мероприятия
Готов влиться в команду и делать крутые проекты?
Заполни форму по ссылке → https://docs.google.com/forms/d/1OW-abGQx-gGsny8JQNjV5kZ3CwTCL9PFUQQiVCqPHE0/edit
👉Откликайся — ждём именно тебя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
🚀 Вакансия: Геймдизайнер (интерактивное кино / детектив)
Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом разрабатываем концепт нового проекта в жанре интерактивного кино - в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. По вайбу ближе к фильму, чем к классической игре: драматургия, выборы, напряжение и эмоции.
Проект пока на этапе концепта и демо, поэтому всё движется на энтузиазме и отлично совмещается с основной работой. Нам нужен не просто исполнитель, а единомышленник и визионер, который будет формировать игровой опыт с нуля и вместе с нами строить систему будущей игры.
🎮 Чем предстоит заниматься
⁃ Вместе с нами собирать геймплей из идей и сюжета.
⁃ Декомпозировать сюжет и идеи на конкретные механики, сцены, систему выбора.
⁃ Участвовать в проработке концепта и формировании игрового опыта.
⁃ Следить, чтобы история и механики работали в паре, а не мешали друг другу.
⁃ Ориентироваться на аудиторию нарративных игр: понимать, зачем люди приходят в Heavy Rain, Life is Strange, Firewatch, L.A. Noire.
⁃ Создание Game Design Document и ключевых проектных документов
⁃ Мыслить сценами и киношными приёмами: постановка, ритм, эмоции.
💡 Нам нужен человек, который
• Любит и понимает жанр интерактивного кино, нарративных драм и детективов.
• Умеет превращать идеи в системный дизайн и грамотно документировать.
• Имеет опыт (или хотя бы насмотренность) в нарративных играх и понимает, зачем туда приходит игрок.
• Готов брать на себя ответственность и влиять на результат.
• Хочет работать в команде не по ТЗ, а как партнёр.
✨ Что мы предлагаем
•Участие в проекте с нуля, где реально можно повлиять на облик игры.
•Совмещение с основной работой: мы спокойно движемся к первому демо.
•Атмосферу совместного творчества и поиска.
•Возможность вырасти до роли геймдиректора и полноценного партнёра проекта.
Формат: удалённая работа (part-time)
Этап: предпродакшн - возможность сформировать проект с нуля
Оплата: на текущем этапе проект некоммерческий, в дальнейшем оплата в формате опциона или доли от доходов проекта
👉 Если тебе интересно создавать захватывающие истории в формате интерактивного кино и хочется вложить свою экспертизу в проект с самого начала - пиши нам, расскажи о себе и опыте, прикрепи портфолио или проекты, которыми гордишься.
Отправляйте сопроводительное и портфолио сюда @miskesha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом разрабатываем концепт нового проекта в жанре интерактивного кино - в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. По вайбу ближе к фильму, чем к классической игре: драматургия, выборы, напряжение и эмоции.
Проект пока на этапе концепта и демо, поэтому всё движется на энтузиазме и отлично совмещается с основной работой. Нам нужен не просто исполнитель, а единомышленник и визионер, который будет формировать игровой опыт с нуля и вместе с нами строить систему будущей игры.
🎮 Чем предстоит заниматься
⁃ Вместе с нами собирать геймплей из идей и сюжета.
⁃ Декомпозировать сюжет и идеи на конкретные механики, сцены, систему выбора.
⁃ Участвовать в проработке концепта и формировании игрового опыта.
⁃ Следить, чтобы история и механики работали в паре, а не мешали друг другу.
⁃ Ориентироваться на аудиторию нарративных игр: понимать, зачем люди приходят в Heavy Rain, Life is Strange, Firewatch, L.A. Noire.
⁃ Создание Game Design Document и ключевых проектных документов
⁃ Мыслить сценами и киношными приёмами: постановка, ритм, эмоции.
💡 Нам нужен человек, который
• Любит и понимает жанр интерактивного кино, нарративных драм и детективов.
• Умеет превращать идеи в системный дизайн и грамотно документировать.
• Имеет опыт (или хотя бы насмотренность) в нарративных играх и понимает, зачем туда приходит игрок.
• Готов брать на себя ответственность и влиять на результат.
• Хочет работать в команде не по ТЗ, а как партнёр.
✨ Что мы предлагаем
•Участие в проекте с нуля, где реально можно повлиять на облик игры.
•Совмещение с основной работой: мы спокойно движемся к первому демо.
•Атмосферу совместного творчества и поиска.
•Возможность вырасти до роли геймдиректора и полноценного партнёра проекта.
Формат: удалённая работа (part-time)
Этап: предпродакшн - возможность сформировать проект с нуля
Оплата: на текущем этапе проект некоммерческий, в дальнейшем оплата в формате опциона или доли от доходов проекта
👉 Если тебе интересно создавать захватывающие истории в формате интерактивного кино и хочется вложить свою экспертизу в проект с самого начала - пиши нам, расскажи о себе и опыте, прикрепи портфолио или проекты, которыми гордишься.
Отправляйте сопроводительное и портфолио сюда @miskesha
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡11❤4👍2
🚀 Вакансия: Геймдизайнер (интерактивное кино / детектив)
Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом разрабатываем концепт нового проекта в жанре интерактивного кино - в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. По вайбу ближе к фильму, чем к классической игре: драматургия, выборы, напряжение и эмоции.
Проект пока на этапе концепта и демо, поэтому всё движется на энтузиазме и отлично совмещается с основной работой. Нам нужен не просто исполнитель, а единомышленник и визионер, который будет формировать игровой опыт с нуля и вместе с нами строить систему будущей игры.
🎮 Чем предстоит заниматься
⁃ Вместе с нами собирать геймплей из идей и сюжета.
⁃ Декомпозировать сюжет и идеи на конкретные механики, сцены, систему выбора.
⁃ Участвовать в проработке концепта и формировании игрового опыта.
⁃ Следить, чтобы история и механики работали в паре, а не мешали друг другу.
⁃ Ориентироваться на аудиторию нарративных игр: понимать, зачем люди приходят в Heavy Rain, Life is Strange, Firewatch, L.A. Noire.
⁃ Создание Game Design Document и ключевых проектных документов
⁃ Мыслить сценами и киношными приёмами: постановка, ритм, эмоции.
💡 Нам нужен человек, который
• Любит и понимает жанр интерактивного кино, нарративных драм и детективов.
• Умеет превращать идеи в системный дизайн и грамотно документировать.
• Имеет опыт (или хотя бы насмотренность) в нарративных играх и понимает, зачем туда приходит игрок.
• Готов брать на себя ответственность и влиять на результат.
• Хочет работать в команде не по ТЗ, а как партнёр.
✨ Что мы предлагаем
•Участие в проекте с нуля, где реально можно повлиять на облик игры.
•Совмещение с основной работой: мы спокойно движемся к первому демо.
•Атмосферу совместного творчества и поиска.
•Возможность вырасти до роли геймдиректора и полноценного партнёра проекта.
Формат: удалённая работа (part-time)
Этап: предпродакшн - возможность сформировать проект с нуля
Оплата: на текущем этапе проект некоммерческий, в дальнейшем оплата в формате опциона или доли от доходов проекта
👉 Если тебе интересно создавать захватывающие истории в формате интерактивного кино и хочется вложить свою экспертизу в проект с самого начала - пиши нам, расскажи о себе и опыте, прикрепи портфолио или проекты, которыми гордишься.
Отправляйте сопроводительное и портфолио сюда @miskesha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом разрабатываем концепт нового проекта в жанре интерактивного кино - в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. По вайбу ближе к фильму, чем к классической игре: драматургия, выборы, напряжение и эмоции.
Проект пока на этапе концепта и демо, поэтому всё движется на энтузиазме и отлично совмещается с основной работой. Нам нужен не просто исполнитель, а единомышленник и визионер, который будет формировать игровой опыт с нуля и вместе с нами строить систему будущей игры.
🎮 Чем предстоит заниматься
⁃ Вместе с нами собирать геймплей из идей и сюжета.
⁃ Декомпозировать сюжет и идеи на конкретные механики, сцены, систему выбора.
⁃ Участвовать в проработке концепта и формировании игрового опыта.
⁃ Следить, чтобы история и механики работали в паре, а не мешали друг другу.
⁃ Ориентироваться на аудиторию нарративных игр: понимать, зачем люди приходят в Heavy Rain, Life is Strange, Firewatch, L.A. Noire.
⁃ Создание Game Design Document и ключевых проектных документов
⁃ Мыслить сценами и киношными приёмами: постановка, ритм, эмоции.
💡 Нам нужен человек, который
• Любит и понимает жанр интерактивного кино, нарративных драм и детективов.
• Умеет превращать идеи в системный дизайн и грамотно документировать.
• Имеет опыт (или хотя бы насмотренность) в нарративных играх и понимает, зачем туда приходит игрок.
• Готов брать на себя ответственность и влиять на результат.
• Хочет работать в команде не по ТЗ, а как партнёр.
✨ Что мы предлагаем
•Участие в проекте с нуля, где реально можно повлиять на облик игры.
•Совмещение с основной работой: мы спокойно движемся к первому демо.
•Атмосферу совместного творчества и поиска.
•Возможность вырасти до роли геймдиректора и полноценного партнёра проекта.
Формат: удалённая работа (part-time)
Этап: предпродакшн - возможность сформировать проект с нуля
Оплата: на текущем этапе проект некоммерческий, в дальнейшем оплата в формате опциона или доли от доходов проекта
👉 Если тебе интересно создавать захватывающие истории в формате интерактивного кино и хочется вложить свою экспертизу в проект с самого начала - пиши нам, расскажи о себе и опыте, прикрепи портфолио или проекты, которыми гордишься.
Отправляйте сопроводительное и портфолио сюда @miskesha
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡9❤1👍1
Вакансия: 3D Motion Designer
Заработная плата: $180-600+ в зависимости от сложности задачи
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: СreoMancer
Описание вакансии: Ищем 3D Motion Designer мобильных игровых креативов в студию CreoMancer ❄️
• Ты умеешь создавать классные игровые креативы?
• Хочешь иметь стабильный поток задач, регулярные выплаты и реально достижимые бонусы?
• Владеешь Blender, Cinema 4D или Unreal Engine?
• Умеешь анимировать персонажей и работать с rigid body-анимациями большого числа объектов?
Тогда мы будем очень рады знакомству и возможному сотрудничеству!
Контакты для отклика соискателя:
Отправляй свое портфолио в эту форму: https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA
Мы изучим его и свяжемся с тобой, чтобы обсудить дальнейшие детали!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: $180-600+ в зависимости от сложности задачи
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: СreoMancer
Описание вакансии: Ищем 3D Motion Designer мобильных игровых креативов в студию CreoMancer ❄️
• Ты умеешь создавать классные игровые креативы?
• Хочешь иметь стабильный поток задач, регулярные выплаты и реально достижимые бонусы?
• Владеешь Blender, Cinema 4D или Unreal Engine?
• Умеешь анимировать персонажей и работать с rigid body-анимациями большого числа объектов?
Тогда мы будем очень рады знакомству и возможному сотрудничеству!
Контакты для отклика соискателя:
Отправляй свое портфолио в эту форму: https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA
Мы изучим его и свяжемся с тобой, чтобы обсудить дальнейшие детали!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡12❤1
RISE STUDIO в поисках UI/UX Designer с навыками 3D-дизайна.
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser.
💡Обязанности:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр;
⚡️Требования:
- Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ;
-Умение создавать low poly ассеты
-Умение редактировать (оптимизировать) готовые 3D модели
-Уверенное владение 3D пакетом (Cinema4D / Maya / Blender или любой другой)
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам;
- Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом.
🥇Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ
- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser.
💡Обязанности:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр;
⚡️Требования:
- Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ;
-Умение создавать low poly ассеты
-Умение редактировать (оптимизировать) готовые 3D модели
-Уверенное владение 3D пакетом (Cinema4D / Maya / Blender или любой другой)
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам;
- Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом.
🥇Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ
- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡4❤3
🚀 Ищем Unity-разработчика (Junior–Middle)
Проект: мобильная казуалка 🎮 (образовательный проект для детей). Сейчас находимся на стадии предрелиза, доводим механику и готовим к выпуску.
Что нужно:
Уверенное владение Unity
Опыт работы с Firebase (аналитика, авторизация, базы данных)
Полный рабочий день (удалёнка)
Готовность подключиться к проекту на 2 месяца
Условия:
Почасовая ставка $15–20 (обсуждается в зависимости от уровня)
Интересные задачи: интеграция аналитики, настройка прогрессии, шлифовка геймплея
Возможность получить опыт на реальном релизе игры
Если интересно — заполните анкету https://forms.gle/grFGsQhpEvSixgz56
https://news.1rj.ru/str/mikhaildavoyan
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Проект: мобильная казуалка 🎮 (образовательный проект для детей). Сейчас находимся на стадии предрелиза, доводим механику и готовим к выпуску.
Что нужно:
Уверенное владение Unity
Опыт работы с Firebase (аналитика, авторизация, базы данных)
Полный рабочий день (удалёнка)
Готовность подключиться к проекту на 2 месяца
Условия:
Почасовая ставка $15–20 (обсуждается в зависимости от уровня)
Интересные задачи: интеграция аналитики, настройка прогрессии, шлифовка геймплея
Возможность получить опыт на реальном релизе игры
Если интересно — заполните анкету https://forms.gle/grFGsQhpEvSixgz56
https://news.1rj.ru/str/mikhaildavoyan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
2D Motion designer
Всем привет! Детский образовательный проект Hobbedu https://hobbedu.com/ компании World Pictures LTD ищет талантливого 2d Моушн дизайнера
Об обязанностях и ответственности:
• Создание 2-3 минутных мультипликационных роликов для детей, в дальнейшем возможна работа над другими проектами, реализм в том числе;
• Анимирование персонажей, монтаж готового ролика;
• Озвучка роликов с помощью готовых материалов и нейросетей.
О тебе:
- Хорошие навыки владения After Effects либо другие программы для анимации и монтажа, Photoshop. Знание и активное пользование нейросетями для анимации и озвучки и желание изучать их и разбираться (ElevenLabs, Hailuo, Kling, Nana banana, Veo 3);
- Умение работать со звуком (озвучка видео с помощью нейросетей, оплачиваются компанией);
- Хорошее понимание принципов дизайна, композиции и цветовой гармонии
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 2D-игровых видео;
- Будет плюсом опыт работы в детских проектах, наличие детей, понимание особенностей детского восприятия.
- Опыт работы от двух лет
Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира
- Своевременная оплата в начале месяца;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные
Для связи пишите в тг @Lucina_art
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Всем привет! Детский образовательный проект Hobbedu https://hobbedu.com/ компании World Pictures LTD ищет талантливого 2d Моушн дизайнера
Об обязанностях и ответственности:
• Создание 2-3 минутных мультипликационных роликов для детей, в дальнейшем возможна работа над другими проектами, реализм в том числе;
• Анимирование персонажей, монтаж готового ролика;
• Озвучка роликов с помощью готовых материалов и нейросетей.
О тебе:
- Хорошие навыки владения After Effects либо другие программы для анимации и монтажа, Photoshop. Знание и активное пользование нейросетями для анимации и озвучки и желание изучать их и разбираться (ElevenLabs, Hailuo, Kling, Nana banana, Veo 3);
- Умение работать со звуком (озвучка видео с помощью нейросетей, оплачиваются компанией);
- Хорошее понимание принципов дизайна, композиции и цветовой гармонии
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 2D-игровых видео;
- Будет плюсом опыт работы в детских проектах, наличие детей, понимание особенностей детского восприятия.
- Опыт работы от двух лет
Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира
- Своевременная оплата в начале месяца;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные
Для связи пишите в тг @Lucina_art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, Сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @UnrealMaker
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Всем привет! 👋
Ищем Unity-разработчика на проектную или part-time занятость.
Делаем игру в стиле Ultimate Chicken Horse, только в 3D. Из задач, которые будут попадаться:
• функционал строительства объектов между раундами игроками (по аналогии с UCH, нужно будет ставить пропы на карту);
• скрипты для интерактивных предметов и пропов;
• задачи по левел-дизайну
Вилку и формат сотрудничества (фикс, часы) готовы обсуждать индивидуально!
Если интересно - пиши в дискорд пару слов о себе:
*Обновленная ссылка:
Add me as a friend on Discord! Invite expires in 1 week: https://discord.gg/Nh3GXNV6
Или пишите напрямую в ТГ: @kerimoff_artur
Дальше расскажем детали и познакомимся!🚀
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем Unity-разработчика на проектную или part-time занятость.
Делаем игру в стиле Ultimate Chicken Horse, только в 3D. Из задач, которые будут попадаться:
• функционал строительства объектов между раундами игроками (по аналогии с UCH, нужно будет ставить пропы на карту);
• скрипты для интерактивных предметов и пропов;
• задачи по левел-дизайну
Вилку и формат сотрудничества (фикс, часы) готовы обсуждать индивидуально!
Если интересно - пиши в дискорд пару слов о себе:
*Обновленная ссылка:
Add me as a friend on Discord! Invite expires in 1 week: https://discord.gg/Nh3GXNV6
Или пишите напрямую в ТГ: @kerimoff_artur
Дальше расскажем детали и познакомимся!🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Геймдизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🚀 Вакансия: DevOps-инженер (проектное сопровождение)
Кто мы:
SpaceAI — IT-компания, занимаемся сопровождением корпоративных систем и госконтрактами. Сейчас у нас в работе проект по поддержке и развитию сервис-деск системы.
Что предстоит делать:
- участвовать в обновлении и сопровождении серверной инфраструктуры (Linux, PostgreSQL, Java-стек);
- готовить и тестировать окружение (тестовый и продуктивный контур);
- обеспечивать резервное копирование и возможность отката;
- сопровождать установку обновлений/патчей продукта;
- мониторинг и диагностика работы сервисов;
- участие в переносе системы на новое оборудование (при необходимости).
Мы ожидаем:
- уверенный Linux (администрирование, bash);
- опыт работы с СУБД PostgreSQL (бэкапы, оптимизация, миграции);
- понимание CI/CD (GitLab CI, Jenkins или аналоги);
- базовые знания контейнеризации (Docker, Kubernetes будет плюсом);
- опыт настройки VPN/SSH, работы с СКЗИ или безопасными каналами связи — в плюс;
- умение документировать свои действия.
Будет плюсом:
- опыт с Naumen SD или другими корпоративными системами;
- работа по SLA-поддержке.
Условия:
- проектная занятость (октябрь–декабрь 2025) с возможностью продления;
- удалённый формат;
- гибкий график, но готовность к SLA-реакции (рабочие часы МСК/ЕКБ);
- оплата — по договорённости (фикс за проект).
📩 Пиши в личку мне — расскажем подробнее про проект.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Кто мы:
SpaceAI — IT-компания, занимаемся сопровождением корпоративных систем и госконтрактами. Сейчас у нас в работе проект по поддержке и развитию сервис-деск системы.
Что предстоит делать:
- участвовать в обновлении и сопровождении серверной инфраструктуры (Linux, PostgreSQL, Java-стек);
- готовить и тестировать окружение (тестовый и продуктивный контур);
- обеспечивать резервное копирование и возможность отката;
- сопровождать установку обновлений/патчей продукта;
- мониторинг и диагностика работы сервисов;
- участие в переносе системы на новое оборудование (при необходимости).
Мы ожидаем:
- уверенный Linux (администрирование, bash);
- опыт работы с СУБД PostgreSQL (бэкапы, оптимизация, миграции);
- понимание CI/CD (GitLab CI, Jenkins или аналоги);
- базовые знания контейнеризации (Docker, Kubernetes будет плюсом);
- опыт настройки VPN/SSH, работы с СКЗИ или безопасными каналами связи — в плюс;
- умение документировать свои действия.
Будет плюсом:
- опыт с Naumen SD или другими корпоративными системами;
- работа по SLA-поддержке.
Условия:
- проектная занятость (октябрь–декабрь 2025) с возможностью продления;
- удалённый формат;
- гибкий график, но готовность к SLA-реакции (рабочие часы МСК/ЕКБ);
- оплата — по договорённости (фикс за проект).
📩 Пиши в личку мне — расскажем подробнее про проект.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Всем привет! 👋
Ищем Unity-разработчика на проектную или part-time занятость.
Делаем игру в стиле Ultimate Chicken Horse, только в 3D. Из задач, которые будут попадаться:
• функционал строительства объектов между раундами игроками (по аналогии с UCH, нужно будет ставить пропы на карту);
• скрипты для интерактивных предметов и пропов;
• задачи по левел-дизайну
Вилку и формат сотрудничества (фикс, часы) готовы обсуждать индивидуально!
Если интересно - пиши в дискорд пару слов о себе:
*Обновленная ссылка:
Add me as a friend on Discord! Invite expires in 1 week: https://discord.gg/Nh3GXNV6
Или пишите напрямую в ТГ: @kerimoff_artur
Дальше расскажем детали и познакомимся!🚀
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем Unity-разработчика на проектную или part-time занятость.
Делаем игру в стиле Ultimate Chicken Horse, только в 3D. Из задач, которые будут попадаться:
• функционал строительства объектов между раундами игроками (по аналогии с UCH, нужно будет ставить пропы на карту);
• скрипты для интерактивных предметов и пропов;
• задачи по левел-дизайну
Вилку и формат сотрудничества (фикс, часы) готовы обсуждать индивидуально!
Если интересно - пиши в дискорд пару слов о себе:
*Обновленная ссылка:
Add me as a friend on Discord! Invite expires in 1 week: https://discord.gg/Nh3GXNV6
Или пишите напрямую в ТГ: @kerimoff_artur
Дальше расскажем детали и познакомимся!🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🗿1
Студия moonmoon находится в поисках Middle Unity Developer!
С требованиями и условиями можно ознакомиться ниже:
- Unity C# разработчик, middle, опыт от 3-х лет, имеет в портфолио выпущенные проекты (казуальные игры, гиперкеж в последнюю очередь, соло-дев разработка)
- Хорошо умеет работать с мобильными Ui, разбирается в построении игровой логике и оптимизации
- Имеет опыт работы с SDK для аналитики, умеет правильно их настраивать (Adjust, Revenuecat и т.д)
- Пишет читаемый код
- Не боится переработок, хоть они и редкие
- Опыт работы с бэкендом, связка клиента с сервером, Mirror/Photon - очень большой плюс
О проекте:
Симулятор управления магазином от первого лица, мобильные платформы (Android/Ios). Референс: My Supermarket Simulator в Google Play. Сейчас находимся на стадии тех-лонча, занимаемся интеграциями, полировкой FTUE и прочими вещами.
О работе:
Полностью свободный график, 3 мита в неделю, day-off по согласованию без ограничений. Отсутствие бюрократии, коммуникация в тг/гугл мит. Отпуск оплачиваемый, 2 раза в год.
Вилка: 2200$
Контакты: @skeelaxa - ТГ
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
С требованиями и условиями можно ознакомиться ниже:
- Unity C# разработчик, middle, опыт от 3-х лет, имеет в портфолио выпущенные проекты (казуальные игры, гиперкеж в последнюю очередь, соло-дев разработка)
- Хорошо умеет работать с мобильными Ui, разбирается в построении игровой логике и оптимизации
- Имеет опыт работы с SDK для аналитики, умеет правильно их настраивать (Adjust, Revenuecat и т.д)
- Пишет читаемый код
- Не боится переработок, хоть они и редкие
- Опыт работы с бэкендом, связка клиента с сервером, Mirror/Photon - очень большой плюс
О проекте:
Симулятор управления магазином от первого лица, мобильные платформы (Android/Ios). Референс: My Supermarket Simulator в Google Play. Сейчас находимся на стадии тех-лонча, занимаемся интеграциями, полировкой FTUE и прочими вещами.
О работе:
Полностью свободный график, 3 мита в неделю, day-off по согласованию без ограничений. Отсутствие бюрократии, коммуникация в тг/гугл мит. Отпуск оплачиваемый, 2 раза в год.
Вилка: 2200$
Контакты: @skeelaxa - ТГ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🗿1
Геймдизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Game Dev Инди студия в поиске Разработчиков Unreal Engine на стажировку сроком в 1 месяц с последующим устройством на работу
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: разработчик Unreal Engine, 2Д художник, 2Д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer, Level Artist, Level Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: разработчик Unreal Engine, 2Д художник, 2Д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer, Level Artist, Level Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡12👍2🗿2
Вакансия: Motion Designer (3D/UE5/Blender) для игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍1
🚀 Cubic Games ищет Lead Game Designer!
Мы — студия из холдинга GDEV, создатели легендарной Pixel Gun 3D (5M+ игроков ежемесячно). Сейчас делаем Pixel Gun 2 — новый кроссплатформенный PvP-шутер. И нам нужен Lead Game Designer, который поможет игре стать хитом.
💡 Почему тебе будет интересно:
Работаешь над амбициозным шутером с уникальными механиками.
Миллионы игроков увидят твои решения.
Настоящее фичеовнерство: от идеи до релиза.
Возможность влиять на мета, монетизацию, Battle Pass, LiveOps.
Работа с топовой командой: дизайнеры, художники, программисты, аналитики.
🎯 Что важно:
Опыт полного цикла разработки фич.
Сильный бэкграунд в системном геймдизайне.
Умение проектировать прогрессию, монетизацию, баланс.
Навык написания понятных GDD.
Знание мобильной разработки и метрик.
🔥 Если любишь шутеры — это твоя игра.
📩 Откликнуться: https://lnkd.in/d-mC3aXA или @KseniyaRecruiter
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — студия из холдинга GDEV, создатели легендарной Pixel Gun 3D (5M+ игроков ежемесячно). Сейчас делаем Pixel Gun 2 — новый кроссплатформенный PvP-шутер. И нам нужен Lead Game Designer, который поможет игре стать хитом.
💡 Почему тебе будет интересно:
Работаешь над амбициозным шутером с уникальными механиками.
Миллионы игроков увидят твои решения.
Настоящее фичеовнерство: от идеи до релиза.
Возможность влиять на мета, монетизацию, Battle Pass, LiveOps.
Работа с топовой командой: дизайнеры, художники, программисты, аналитики.
🎯 Что важно:
Опыт полного цикла разработки фич.
Сильный бэкграунд в системном геймдизайне.
Умение проектировать прогрессию, монетизацию, баланс.
Навык написания понятных GDD.
Знание мобильной разработки и метрик.
🔥 Если любишь шутеры — это твоя игра.
📩 Откликнуться: https://lnkd.in/d-mC3aXA или @KseniyaRecruiter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🚀 Ищем в команду UNITY РАЗРАБОТЧИКА (Middle/Senior)
2 проекта: веб-игра по ПДД и мобильное приложение для пар
🔹 Сроки:
Проект 1 (ПДД): 1,5–2 недели (разовая задача)
Проект 2 (игра для пар): 2–3 месяца (основная загрузка).
🎯 О проекте 1 — «Игрофицированная платформа для ПДД»
Небольшой проект: нужно доработать WebGL-версию игры на Unity.
Основной фронт и бэкенд уже реализованы. Есть платформа для создания тестов с игрофикацией.
Что нужно сделать:
* Адаптировать и пересобрать Unity-фронт под новую тематику (ПДД).
* Собрать интерфейс, сцены, логику взаимодействия с уже готовым API.
* Внедрить базовую анимацию и переходы между экранами.
В наличии:
* UI-дизайн (Figma)
* Подключённый backend (авторизация, логика), база данных.
* Команда (бэкендер + дизайнер)
🕒 Объём: ≈ 1,5–2 недели неспешной работы
❤️ О проекте 2 — «Karma Game: игра для пар»
Глубокое приложение для пар на Unity под iOS/Android.
Цифровая адаптация настольной игры, цель — сближение и развитие отношений.
Есть предварительная договорённость с издателем о поддержки и продвижении игры после релиза. Есть подробный UI-дизайн и сценарии.
Что реализовано:
* Прототип, логика геймплея, механики наград.
Что нужно делать:
* Вёрстка по Figma (мобильные интерфейсы)
* Реализация логики прогресса, карточек, мини-игр, наград
* Синхронизация данных между пользователями (Firebase/аналоги)
* Поддержка IAP и подписок
* Интеграция push-уведомлений, офлайн-режим, сборки под iOS/Android
Стек:
* Unity (UI Toolkit или Canvas)
* C#
* Firebase/аналог
* In-App Purchases (Unity IAP), подписки
🧩 Основные модули:
* Авторизация, приглашение партнёра, колоды с вопросами, мини-игры
* Построение виртуального дома как визуализация прогресса
* Награды, сундуки, внутриигровые валюты (сердца и кристаллы)
* Настройки, push-уведомления, аналитика, офлайн/онлайн режим
* Мини игры по типу угадай ответ партнёра.
📌 Особенности UX:
* Вся логика соответствует Figma
* Плавные анимации, микроинтеракции, минимум кликов
* Поддержка всех разрешений от iPhone SE до Android-планшетов
💼 Что ожидаем от кандидата:
* Уверенное владение Unity (от 2–3 лет)
* Опыт сборки под WebGL + iOS/Android
* Навыки вёрстки UI по макетам Figma
* Опыт интеграции Firebase или аналогов
* Опыт реализации IAP, подписок, локализации
* Понимание клиент-серверной архитектуры
* Умение адаптировать UI под разные устройства
* Самостоятельность и готовность обсуждать архитектурные решения
🤝 Что мы предлагаем:
- Чёткое ТЗ и готовый дизайн
- Тёплая, профессиональная команда
- Возможность творчески повлиять на результат
- Онлайн-координации и поддержка по ходу реализации проекта
- Долгосрочное сотрудничества в случае успеха проекта после релиза с издателем.
💰 Есть небольшой бюджет на текущем этап — по договору с самозанятым исполнителем. В дальнейшем возможно долгосрочное сотрудничество. /
Контакт для связи: https://news.1rj.ru/str/Evgeny_0K.
Отвечу подробно на вопросы, покажу готовые прототипы, материалы, ТЗ.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
2 проекта: веб-игра по ПДД и мобильное приложение для пар
🔹 Сроки:
Проект 1 (ПДД): 1,5–2 недели (разовая задача)
Проект 2 (игра для пар): 2–3 месяца (основная загрузка).
🎯 О проекте 1 — «Игрофицированная платформа для ПДД»
Небольшой проект: нужно доработать WebGL-версию игры на Unity.
Основной фронт и бэкенд уже реализованы. Есть платформа для создания тестов с игрофикацией.
Что нужно сделать:
* Адаптировать и пересобрать Unity-фронт под новую тематику (ПДД).
* Собрать интерфейс, сцены, логику взаимодействия с уже готовым API.
* Внедрить базовую анимацию и переходы между экранами.
В наличии:
* UI-дизайн (Figma)
* Подключённый backend (авторизация, логика), база данных.
* Команда (бэкендер + дизайнер)
🕒 Объём: ≈ 1,5–2 недели неспешной работы
❤️ О проекте 2 — «Karma Game: игра для пар»
Глубокое приложение для пар на Unity под iOS/Android.
Цифровая адаптация настольной игры, цель — сближение и развитие отношений.
Есть предварительная договорённость с издателем о поддержки и продвижении игры после релиза. Есть подробный UI-дизайн и сценарии.
Что реализовано:
* Прототип, логика геймплея, механики наград.
Что нужно делать:
* Вёрстка по Figma (мобильные интерфейсы)
* Реализация логики прогресса, карточек, мини-игр, наград
* Синхронизация данных между пользователями (Firebase/аналоги)
* Поддержка IAP и подписок
* Интеграция push-уведомлений, офлайн-режим, сборки под iOS/Android
Стек:
* Unity (UI Toolkit или Canvas)
* C#
* Firebase/аналог
* In-App Purchases (Unity IAP), подписки
🧩 Основные модули:
* Авторизация, приглашение партнёра, колоды с вопросами, мини-игры
* Построение виртуального дома как визуализация прогресса
* Награды, сундуки, внутриигровые валюты (сердца и кристаллы)
* Настройки, push-уведомления, аналитика, офлайн/онлайн режим
* Мини игры по типу угадай ответ партнёра.
📌 Особенности UX:
* Вся логика соответствует Figma
* Плавные анимации, микроинтеракции, минимум кликов
* Поддержка всех разрешений от iPhone SE до Android-планшетов
💼 Что ожидаем от кандидата:
* Уверенное владение Unity (от 2–3 лет)
* Опыт сборки под WebGL + iOS/Android
* Навыки вёрстки UI по макетам Figma
* Опыт интеграции Firebase или аналогов
* Опыт реализации IAP, подписок, локализации
* Понимание клиент-серверной архитектуры
* Умение адаптировать UI под разные устройства
* Самостоятельность и готовность обсуждать архитектурные решения
🤝 Что мы предлагаем:
- Чёткое ТЗ и готовый дизайн
- Тёплая, профессиональная команда
- Возможность творчески повлиять на результат
- Онлайн-координации и поддержка по ходу реализации проекта
- Долгосрочное сотрудничества в случае успеха проекта после релиза с издателем.
💰 Есть небольшой бюджет на текущем этап — по договору с самозанятым исполнителем. В дальнейшем возможно долгосрочное сотрудничество. /
Контакт для связи: https://news.1rj.ru/str/Evgeny_0K.
Отвечу подробно на вопросы, покажу готовые прототипы, материалы, ТЗ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🤡2
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
- Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
- Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
- Хорошее чувство формы и пропорций.
- Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
- Опыт работы в 3D от 2 лет.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
- Создание или переработка легковых автомобилей
- Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
- Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
- Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
- Хорошее чувство формы и пропорций.
- Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
- Опыт работы в 3D от 2 лет.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
- Создание или переработка легковых автомобилей
- Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤡1
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1