🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art – Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
6.86K subscribers
1.98K photos
14 videos
1 file
1.9K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Всем привет! 👋

Ищем Unity-разработчика на проектную или part-time занятость.

Делаем игру в стиле Ultimate Chicken Horse, только в 3D. Из задач, которые будут попадаться:

• функционал строительства объектов между раундами игроками (по аналогии с UCH, нужно будет ставить пропы на карту);
• скрипты для интерактивных предметов и пропов;
• задачи по левел-дизайну

Вилку и формат сотрудничества (фикс, часы) готовы обсуждать индивидуально!

Если интересно - пиши в дискорд пару слов о себе:

*Обновленная ссылка:
Add me as a friend on Discord! Invite expires in 1 week: https://discord.gg/Nh3GXNV6

Или пишите напрямую в ТГ: @kerimoff_artur

Дальше расскажем детали и познакомимся!🚀

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
🚀 Вакансия: DevOps-инженер (проектное сопровождение)

Кто мы:
SpaceAI — IT-компания, занимаемся сопровождением корпоративных систем и госконтрактами. Сейчас у нас в работе проект по поддержке и развитию сервис-деск системы.

Что предстоит делать:
- участвовать в обновлении и сопровождении серверной инфраструктуры (Linux, PostgreSQL, Java-стек);
- готовить и тестировать окружение (тестовый и продуктивный контур);
- обеспечивать резервное копирование и возможность отката;
- сопровождать установку обновлений/патчей продукта;
- мониторинг и диагностика работы сервисов;
- участие в переносе системы на новое оборудование (при необходимости).

Мы ожидаем:
- уверенный Linux (администрирование, bash);
- опыт работы с СУБД PostgreSQL (бэкапы, оптимизация, миграции);
- понимание CI/CD (GitLab CI, Jenkins или аналоги);
- базовые знания контейнеризации (Docker, Kubernetes будет плюсом);
- опыт настройки VPN/SSH, работы с СКЗИ или безопасными каналами связи — в плюс;
- умение документировать свои действия.

Будет плюсом:
- опыт с Naumen SD или другими корпоративными системами;
- работа по SLA-поддержке.

Условия:
- проектная занятость (октябрь–декабрь 2025) с возможностью продления;
- удалённый формат;
- гибкий график, но готовность к SLA-реакции (рабочие часы МСК/ЕКБ);
- оплата — по договорённости (фикс за проект).

📩 Пиши в личку мне — расскажем подробнее про проект.

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Всем привет! 👋

Ищем Unity-разработчика на проектную или part-time занятость.


Делаем игру в стиле Ultimate Chicken Horse, только в 3D. Из задач, которые будут попадаться:

• функционал строительства объектов между раундами игроками (по аналогии с UCH, нужно будет ставить пропы на карту);
• скрипты для интерактивных предметов и пропов;
• задачи по левел-дизайну


Вилку и формат сотрудничества (фикс, часы) готовы обсуждать индивидуально!

Если интересно - пиши в дискорд пару слов о себе:

*Обновленная ссылка:
Add me as a friend on Discord! Invite expires in 1 week: https://discord.gg/Nh3GXNV6


Или пишите напрямую в ТГ: @kerimoff_artur

Дальше расскажем детали и познакомимся!🚀

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🗿1
Студия moonmoon находится в поисках Middle Unity Developer!


С требованиями и условиями можно ознакомиться ниже:

- Unity C# разработчик, middle, опыт от 3-х лет, имеет в портфолио выпущенные проекты (казуальные игры, гиперкеж в последнюю очередь, соло-дев разработка)
- Хорошо умеет работать с мобильными Ui, разбирается в построении игровой логике и оптимизации
- Имеет опыт работы с SDK для аналитики, умеет правильно их настраивать (Adjust, Revenuecat и т.д)
- Пишет читаемый код
- Не боится переработок, хоть они и редкие
- Опыт работы с бэкендом, связка клиента с сервером, Mirror/Photon - очень большой плюс


О проекте:

Симулятор управления магазином от первого лица, мобильные платформы (Android/Ios). Референс: My Supermarket Simulator в Google Play. Сейчас находимся на стадии тех-лонча, занимаемся интеграциями, полировкой FTUE и прочими вещами.


О работе:

Полностью свободный график, 3 мита в неделю, day-off по согласованию без ограничений. Отсутствие бюрократии, коммуникация в тг/гугл мит. Отпуск оплачиваемый, 2 раза в год.

Вилка: 2200$


Контакты: @skeelaxa - ТГ

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🗿1
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Game Dev Инди студия в поиске Разработчиков Unreal Engine на стажировку сроком в 1 месяц с последующим устройством на работу


Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться


Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;


Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере



Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов

Так же в поисках: разработчик Unreal Engine, 2Д художник, 2Д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer, Level Artist, Level Designer


Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения


Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡12👍2🗿2
Вакансия: Motion Designer (3D/UE5/Blender) для игровых проектов

Формат: полностью удалённо

Занятость: проектная/фриланс


О компании:

Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!

Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании.


Мы предлагаем:

• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!

Широкая система бонусов включает в себя:

• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.


Основные задачи:

• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.


Наши ожидания:

‼️Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️

• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.

Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.


Как откликнуться:

Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1

С нетерпением ждём ваших работ!)

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍1
🚀 Cubic Games ищет Lead Game Designer!
Мы — студия из холдинга GDEV, создатели легендарной Pixel Gun 3D (5M+ игроков ежемесячно). Сейчас делаем Pixel Gun 2 — новый кроссплатформенный PvP-шутер. И нам нужен Lead Game Designer, который поможет игре стать хитом.

💡 Почему тебе будет интересно:
Работаешь над амбициозным шутером с уникальными механиками.
Миллионы игроков увидят твои решения.
Настоящее фичеовнерство: от идеи до релиза.
Возможность влиять на мета, монетизацию, Battle Pass, LiveOps.
Работа с топовой командой: дизайнеры, художники, программисты, аналитики.

🎯 Что важно:
Опыт полного цикла разработки фич.
Сильный бэкграунд в системном геймдизайне.
Умение проектировать прогрессию, монетизацию, баланс.
Навык написания понятных GDD.
Знание мобильной разработки и метрик.

🔥 Если любишь шутеры — это твоя игра.

📩 Откликнуться: https://lnkd.in/d-mC3aXA или @KseniyaRecruiter

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
🚀 Ищем в команду UNITY РАЗРАБОТЧИКА (Middle/Senior)
2 проекта: веб-игра по ПДД и мобильное приложение для пар
🔹 Сроки:
Проект 1 (ПДД): 1,5–2 недели (разовая задача)
Проект 2 (игра для пар): 2–3 месяца (основная загрузка).


🎯 О проекте 1 — «Игрофицированная платформа для ПДД»
Небольшой проект: нужно доработать WebGL-версию игры на Unity.
Основной фронт и бэкенд уже реализованы. Есть платформа для создания тестов с игрофикацией.

Что нужно сделать:
* Адаптировать и пересобрать Unity-фронт под новую тематику (ПДД).
* Собрать интерфейс, сцены, логику взаимодействия с уже готовым API.
* Внедрить базовую анимацию и переходы между экранами.


В наличии:
* UI-дизайн (Figma)
* Подключённый backend (авторизация, логика), база данных.
* Команда (бэкендер + дизайнер)
🕒 Объём: ≈ 1,5–2 недели неспешной работы


❤️ О проекте 2 — «Karma Game: игра для пар»
Глубокое приложение для пар на Unity под iOS/Android.
Цифровая адаптация настольной игры, цель — сближение и развитие отношений.
Есть предварительная договорённость с издателем о поддержки и продвижении игры после релиза. Есть подробный UI-дизайн и сценарии.
Что реализовано:
* Прототип, логика геймплея, механики наград.


Что нужно делать:
* Вёрстка по Figma (мобильные интерфейсы)
* Реализация логики прогресса, карточек, мини-игр, наград
* Синхронизация данных между пользователями (Firebase/аналоги)
* Поддержка IAP и подписок
* Интеграция push-уведомлений, офлайн-режим, сборки под iOS/Android

Стек:
* Unity (UI Toolkit или Canvas)
* C#
* Firebase/аналог
* In-App Purchases (Unity IAP), подписки


🧩 Основные модули:
* Авторизация, приглашение партнёра, колоды с вопросами, мини-игры
* Построение виртуального дома как визуализация прогресса
* Награды, сундуки, внутриигровые валюты (сердца и кристаллы)
* Настройки, push-уведомления, аналитика, офлайн/онлайн режим
* Мини игры по типу угадай ответ партнёра.


📌 Особенности UX:
* Вся логика соответствует Figma
* Плавные анимации, микроинтеракции, минимум кликов
* Поддержка всех разрешений от iPhone SE до Android-планшетов


💼 Что ожидаем от кандидата:
* Уверенное владение Unity (от 2–3 лет)
* Опыт сборки под WebGL + iOS/Android
* Навыки вёрстки UI по макетам Figma
* Опыт интеграции Firebase или аналогов
* Опыт реализации IAP, подписок, локализации
* Понимание клиент-серверной архитектуры
* Умение адаптировать UI под разные устройства
* Самостоятельность и готовность обсуждать архитектурные решения


🤝 Что мы предлагаем:
- Чёткое ТЗ и готовый дизайн
- Тёплая, профессиональная команда
- Возможность творчески повлиять на результат
- Онлайн-координации и поддержка по ходу реализации проекта
- Долгосрочное сотрудничества в случае успеха проекта после релиза с издателем.
💰 Есть небольшой бюджет на текущем этап — по договору с самозанятым исполнителем. В дальнейшем возможно долгосрочное сотрудничество. /


Контакт для связи: https://news.1rj.ru/str/Evgeny_0K.
Отвечу подробно на вопросы, покажу готовые прототипы, материалы, ТЗ.

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2🤡2
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.

Удалённая работа, фриланс.


Требования:
- Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
- Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
- Хорошее чувство формы и пропорций.
- Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
- Опыт работы в 3D от 2 лет.
- Готовность выполнить тестовое задание.


Обязанности:
- Создание или переработка легковых автомобилей
- Работа в рамках пайплайна.


Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером

Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)


Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤡1
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)

Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!


👨‍💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.


📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).


💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.


📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9

Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Ищем 3D-художника в инди-команду
📍 Удалённо


Myshroom Games — небольшая инди-студия, создаём уникальные и стильные пазл-гибриды для мобильных платформ.
Ищем 3D-художника, который поможет с созданием стилизованных игровых объектов и миров.


Что ожидается:
- Опыт моделирования, развёртки и текстурирования low poly или stylized ассетов
- Уверенное владение Blender
- Готовность работать итеративно и учитывать требования проекта


Плюсом будет:
- Навыки риггинга или анимации
- Понимание требований мобильных игр (оптимизация, пайплайн)
- Опыт интеграции моделей в Unity
- Портфолио с игровыми ассетами

⚠️ Проект не финансируется — но все активные участники получают долю от дохода в зависимости от вклада в команду.


📩 Пиши в личку — обсудим, как можем быть полезны друг другу.
Telegram: @MyshroomGames

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡163👍1🔥1
Местонахождение: Удаленная работа
Тип занятости: Полная занятость


Проект представляет из себя: Multiplayer GTA-like Action open world, metawerse elements.
Монетизация: F2P.
Художественная стилистика: стилизованный реализм.
Основные механики: шутинг, ганплей, вождение авто, открытый мир.
Референсы: Grand Criminal, Flex City, One State и др.
Движок: UE5


Обязанности:
-Создание keyframe-анимации и/или работа с motion capture для персонажей и объектов.
-Интеграция и настройка ригов и анимации в Unreal Engine
-Разработка и поддержка ригов для персонажей, существ и ключевых объектов.
-Создание скиннинга, с особым вниманием к сложным деформациям и лицевому сетапу для передачи эмоций.


Требования:
-Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет.
-Портфолио, включающее примеры ригов (в том числе лицевых), скиннинга и анимации — наличие портфолио обязательно.
-Отличное владение Autodesk Maya в части риггинга, скиннинга и анимации.
-Понимание анатомии, биомеханики и классических принципов анимации.
-Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine, знание анимационных систем.
-Навыки командной работы и эффективной коммуникации, умение давать и принимать конструктивную обратную связь.


Мы предлагаем:
-Работу в сильной команде;
-Разумно гибкий график работы
-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
-Оплачиваемые отпуска и больничные;
-Удаленная занятость


📩Оставляйте свои резюме по ссылке: https://forms.gle/yBHDuX9xhRSMswgC8

P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только по ссылке и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.

📩По всем вопросам можно обращаться в телеграмм https://news.1rj.ru/str/DmitriyCherni

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥1🤡1
Senior Unreal Engine Programmer / Hidden Mind Games
Remote

Мы — инди-студия Hidden Mind Games с частным инвестором. Наша цель — создать игру в стиле dark fantasy с глубоким сюжетом, эпическими сражениями и настоящей атмосферой погружения. Мы небольшая, но амб


Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 5
- Уверенное владение C++ и Blueprints
- Опыт работы с системами анимаций и физикой
- Понимание AI Behavior Trees и EQS
- Опыт создания инструментов для геймдизайнеров


Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

резюме:
TG: @Anna22031991

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🗿1
Вакансия: Senior Unity developer
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

🩷🩷🩷🩷🩷 developer (мултиплеер мидкор игра). Опыт с казуальными проектами не подойдет!!!!

📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.

📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.

📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.

Отклик https://news.1rj.ru/str/anastada

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡72🔥2
Вакансия: Графический дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Ton Station (https://tonstation.app/) - это премиум Telegram-платформа для дистрибуции web-игр, с фокусом на качество, вовлечение и комьюнити. Это не просто каталог игр, это геймифицированная экосистема с квестами, ивентами и мем-культурой вокруг нашего маскота Mr.Soon.
Мы активно растём, готовим новый сезон и улучшаем пользовательский опыт. В данный момент ищем графического дизайнера на фуллтайм.

Задачи:
• Создание баннеров и креативов для соцсетей (Instagram, Telegam, Twitter и т.д.) и сайтов;
• Создание креативов, ассетов, нфт-артов для внутриигровых приложений и ивентов;
• Оформление и верстка презентаций (PowerPoint/Google Slides/Pdf);
• Подготовка исходников и экспорт в нужных форматах, контроль качества финальных материалов;
• Улучшение и создание стилистики артов в приложении с командой UI дизайнеров и гд;
• Взаимодействие с маркетинг-командой: участие в брифах, правки по фидбеку, соблюдение дедлайнов.

Какие навыки и опыт ожидаем от кандидатов:

• Уверенные навыки работы в Figma, Adobe Photoshop и Illustrator;
• Портфолио с примерами баннеров, презентаций и брендовых материалов;
• Знание основ композиции, типографики и цветовой теории
• Креативный подход, активное включение в игровые проекты, аккуратность, внимательность , умение принимать и внедрять правки, соблюдение сроков;
• Опыт работы в геймдев-проекте.

Будет плюсом:
• Опыт разработки brand-book или гайдлайнов;
• Базовые навыки motion/анимации;
• Понимание маркетинговых задач и умение быстро генерировать варианты креативов.

Наши условия:
- Формат работы: удалённо, full-time;
- Локация: предпочтительно в московском часовом поясе (+/- 2 ч.)

Присылай портфолио в сопроводительном письме.

Этапов собеседований у нас два (hr и звонок с двумя лидами направлений) + дополнительный этап - оплачиваемое тестовое.

Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Yakovleva_Yulia_V

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Вакансия: Project Manager
Заработная плата: до 2000$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: VisionPro

🎬 Project Manager (Game Ads & Creative Production) — Время менять правила игры.....
Мы — VisionPro: студия, которая создаёт рекламу для топовых мобильных игр (ты их точно знаешь). Наши креативы смотрят миллионы!!!! Твоя задача — сделать так, чтобы всё это рождалось без паники.
Что ты будешь делать:
Управлять процессами создания креативов (2D/3D, motion, CGI) — от брифа до финала
Быть «мостом» между клиентами и командой: собирать фидбэк, сглаживать конфликты, договариваться
Держать дедлайны, бюджеты и статусы в порядке — без переработок и стресса
Автоматизировать хреновую рутину, чтобы команда творила, а не тонула в Excel’ах
🔥 Что мы ждём от тебя:
2+ года в креативном продакшене (игры — большой плюс!)
Опыт работы с клиентами + трекерами (Asana/Jira/Notion)
Умение держать голову в шторме и находить решения, когда все кричат
Понимание, что такое CTR/CPI — и как это связано с твоими креативами
💡 Будет суперплюсом:
— Знакомство с AI в дизайне
— Опыт работы с Adobe / 3D-инструментами
— Любовь к играм (да, это важно)
🚀 Что мы даём:
1. Конкурентный оклад + KPI (обсуждаем после собеса)
2. Гибрид/удалёнка — где удобно тебе
3. Работа с брендами, которых знает весь мир
4. Обучение, конференции, воркшопы — за наш счёт
5. Поддержка, праздники, тимбилдинги и премии за крутые идеи
6. Возможность влиять на то, что видят миллионы игроков
Если ты не просто «менеджер», а тот, кто делает из хаоса порядок — напиши нам.
Не нужно идеальное резюме. Нужен ты — с опытом, эмпатией и желанием создавать крутые вещи без выгорания.

Дополнительная информация: https://drive.google.com/file/d/1PfV_rLnog8xvVeKjc_jRKv6HPwamG0zy/view?usp=sharing

Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/ValeriyaStynke

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)

Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!

👨‍💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.

📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).

💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9

Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Motion Designer / Animator (Unreal Engine) в Nexters (freelance / remote)

Привет! 👋🏻 Мы - Nexters, международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com)


Мы предлагаем:
- Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰
- Гибкий формат сотрудничества: full time / part time
- Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow 💳


Задачи:
- Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE)
- Работа с моделями, анимацией, VFX и композом
- Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов


Мы ожидаем:
- Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥
- Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara)
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
- Базовые навыки анимации 3D-персонажей
- Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук)


🚀 Как присоединиться?
Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио!
👉 bit.ly/3VcmJuL


Остались вопросы? Можешь задать их тут:
Telegram: https://news.1rj.ru/str/chukhin
LinkedIn: http://www.linkedin.com/in/roman-chukhin
(Роман, Video Production Lead в Nexters)

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2👍1
Вакансия: Middle Environment Artist
Заработная плата: По результатам общения

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Clockwork Drakkar

Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki () в поисках Middle Environment Artist.

⚔️Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.

🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
• Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
• Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
• Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.

🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰

🕊Резюме и портфолио слать https://news.1rj.ru/str/Julia_IThunter

Дополнительная информация: https://vk.com/video-199149355_456239135

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1