Ищем 3D-художника в инди-команду
📍 Удалённо
Myshroom Games — небольшая инди-студия, создаём уникальные и стильные пазл-гибриды для мобильных платформ.
Ищем 3D-художника, который поможет с созданием стилизованных игровых объектов и миров.
Что ожидается:
- Опыт моделирования, развёртки и текстурирования low poly или stylized ассетов
- Уверенное владение Blender
- Готовность работать итеративно и учитывать требования проекта
Плюсом будет:
- Навыки риггинга или анимации
- Понимание требований мобильных игр (оптимизация, пайплайн)
- Опыт интеграции моделей в Unity
- Портфолио с игровыми ассетами
⚠️ Проект не финансируется — но все активные участники получают долю от дохода в зависимости от вклада в команду.
📩 Пиши в личку — обсудим, как можем быть полезны друг другу.
Telegram: @MyshroomGames
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍 Удалённо
Myshroom Games — небольшая инди-студия, создаём уникальные и стильные пазл-гибриды для мобильных платформ.
Ищем 3D-художника, который поможет с созданием стилизованных игровых объектов и миров.
Что ожидается:
- Опыт моделирования, развёртки и текстурирования low poly или stylized ассетов
- Уверенное владение Blender
- Готовность работать итеративно и учитывать требования проекта
Плюсом будет:
- Навыки риггинга или анимации
- Понимание требований мобильных игр (оптимизация, пайплайн)
- Опыт интеграции моделей в Unity
- Портфолио с игровыми ассетами
⚠️ Проект не финансируется — но все активные участники получают долю от дохода в зависимости от вклада в команду.
📩 Пиши в личку — обсудим, как можем быть полезны друг другу.
Telegram: @MyshroomGames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡16❤3👍1🔥1
Местонахождение: Удаленная работа
Тип занятости: Полная занятость
Проект представляет из себя: Multiplayer GTA-like Action open world, metawerse elements.
Монетизация: F2P.
Художественная стилистика: стилизованный реализм.
Основные механики: шутинг, ганплей, вождение авто, открытый мир.
Референсы: Grand Criminal, Flex City, One State и др.
Движок: UE5
Обязанности:
-Создание keyframe-анимации и/или работа с motion capture для персонажей и объектов.
-Интеграция и настройка ригов и анимации в Unreal Engine
-Разработка и поддержка ригов для персонажей, существ и ключевых объектов.
-Создание скиннинга, с особым вниманием к сложным деформациям и лицевому сетапу для передачи эмоций.
Требования:
-Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет.
-Портфолио, включающее примеры ригов (в том числе лицевых), скиннинга и анимации — наличие портфолио обязательно.
-Отличное владение Autodesk Maya в части риггинга, скиннинга и анимации.
-Понимание анатомии, биомеханики и классических принципов анимации.
-Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine, знание анимационных систем.
-Навыки командной работы и эффективной коммуникации, умение давать и принимать конструктивную обратную связь.
Мы предлагаем:
-Работу в сильной команде;
-Разумно гибкий график работы
-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
-Оплачиваемые отпуска и больничные;
-Удаленная занятость
📩Оставляйте свои резюме по ссылке: https://forms.gle/yBHDuX9xhRSMswgC8
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только по ссылке и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
📩По всем вопросам можно обращаться в телеграмм https://news.1rj.ru/str/DmitriyCherni
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Тип занятости: Полная занятость
Проект представляет из себя: Multiplayer GTA-like Action open world, metawerse elements.
Монетизация: F2P.
Художественная стилистика: стилизованный реализм.
Основные механики: шутинг, ганплей, вождение авто, открытый мир.
Референсы: Grand Criminal, Flex City, One State и др.
Движок: UE5
Обязанности:
-Создание keyframe-анимации и/или работа с motion capture для персонажей и объектов.
-Интеграция и настройка ригов и анимации в Unreal Engine
-Разработка и поддержка ригов для персонажей, существ и ключевых объектов.
-Создание скиннинга, с особым вниманием к сложным деформациям и лицевому сетапу для передачи эмоций.
Требования:
-Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет.
-Портфолио, включающее примеры ригов (в том числе лицевых), скиннинга и анимации — наличие портфолио обязательно.
-Отличное владение Autodesk Maya в части риггинга, скиннинга и анимации.
-Понимание анатомии, биомеханики и классических принципов анимации.
-Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine, знание анимационных систем.
-Навыки командной работы и эффективной коммуникации, умение давать и принимать конструктивную обратную связь.
Мы предлагаем:
-Работу в сильной команде;
-Разумно гибкий график работы
-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
-Оплачиваемые отпуска и больничные;
-Удаленная занятость
📩Оставляйте свои резюме по ссылке: https://forms.gle/yBHDuX9xhRSMswgC8
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только по ссылке и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
📩По всем вопросам можно обращаться в телеграмм https://news.1rj.ru/str/DmitriyCherni
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1🤡1
Senior Unreal Engine Programmer / Hidden Mind Games
Remote
Мы — инди-студия Hidden Mind Games с частным инвестором. Наша цель — создать игру в стиле dark fantasy с глубоким сюжетом, эпическими сражениями и настоящей атмосферой погружения. Мы небольшая, но амб
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 5
- Уверенное владение C++ и Blueprints
- Опыт работы с системами анимаций и физикой
- Понимание AI Behavior Trees и EQS
- Опыт создания инструментов для геймдизайнеров
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
резюме:
TG: @Anna22031991
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Remote
Мы — инди-студия Hidden Mind Games с частным инвестором. Наша цель — создать игру в стиле dark fantasy с глубоким сюжетом, эпическими сражениями и настоящей атмосферой погружения. Мы небольшая, но амб
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 5
- Уверенное владение C++ и Blueprints
- Опыт работы с системами анимаций и физикой
- Понимание AI Behavior Trees и EQS
- Опыт создания инструментов для геймдизайнеров
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
резюме:
TG: @Anna22031991
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🗿1
Вакансия: Senior Unity developer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
🩷 🩷 🩷 🩷 🩷 developer (мултиплеер мидкор игра). Опыт с казуальными проектами не подойдет!!!!
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://news.1rj.ru/str/anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://news.1rj.ru/str/anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡7❤2🔥2
Вакансия: Графический дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Ton Station (https://tonstation.app/) - это премиум Telegram-платформа для дистрибуции web-игр, с фокусом на качество, вовлечение и комьюнити. Это не просто каталог игр, это геймифицированная экосистема с квестами, ивентами и мем-культурой вокруг нашего маскота Mr.Soon.
Мы активно растём, готовим новый сезон и улучшаем пользовательский опыт. В данный момент ищем графического дизайнера на фуллтайм.
Задачи:
• Создание баннеров и креативов для соцсетей (Instagram, Telegam, Twitter и т.д.) и сайтов;
• Создание креативов, ассетов, нфт-артов для внутриигровых приложений и ивентов;
• Оформление и верстка презентаций (PowerPoint/Google Slides/Pdf);
• Подготовка исходников и экспорт в нужных форматах, контроль качества финальных материалов;
• Улучшение и создание стилистики артов в приложении с командой UI дизайнеров и гд;
• Взаимодействие с маркетинг-командой: участие в брифах, правки по фидбеку, соблюдение дедлайнов.
Какие навыки и опыт ожидаем от кандидатов:
• Уверенные навыки работы в Figma, Adobe Photoshop и Illustrator;
• Портфолио с примерами баннеров, презентаций и брендовых материалов;
• Знание основ композиции, типографики и цветовой теории
• Креативный подход, активное включение в игровые проекты, аккуратность, внимательность , умение принимать и внедрять правки, соблюдение сроков;
• Опыт работы в геймдев-проекте.
Будет плюсом:
• Опыт разработки brand-book или гайдлайнов;
• Базовые навыки motion/анимации;
• Понимание маркетинговых задач и умение быстро генерировать варианты креативов.
Наши условия:
- Формат работы: удалённо, full-time;
- Локация: предпочтительно в московском часовом поясе (+/- 2 ч.)
Присылай портфолио в сопроводительном письме.
Этапов собеседований у нас два (hr и звонок с двумя лидами направлений) + дополнительный этап - оплачиваемое тестовое.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Yakovleva_Yulia_V
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Ton Station (https://tonstation.app/) - это премиум Telegram-платформа для дистрибуции web-игр, с фокусом на качество, вовлечение и комьюнити. Это не просто каталог игр, это геймифицированная экосистема с квестами, ивентами и мем-культурой вокруг нашего маскота Mr.Soon.
Мы активно растём, готовим новый сезон и улучшаем пользовательский опыт. В данный момент ищем графического дизайнера на фуллтайм.
Задачи:
• Создание баннеров и креативов для соцсетей (Instagram, Telegam, Twitter и т.д.) и сайтов;
• Создание креативов, ассетов, нфт-артов для внутриигровых приложений и ивентов;
• Оформление и верстка презентаций (PowerPoint/Google Slides/Pdf);
• Подготовка исходников и экспорт в нужных форматах, контроль качества финальных материалов;
• Улучшение и создание стилистики артов в приложении с командой UI дизайнеров и гд;
• Взаимодействие с маркетинг-командой: участие в брифах, правки по фидбеку, соблюдение дедлайнов.
Какие навыки и опыт ожидаем от кандидатов:
• Уверенные навыки работы в Figma, Adobe Photoshop и Illustrator;
• Портфолио с примерами баннеров, презентаций и брендовых материалов;
• Знание основ композиции, типографики и цветовой теории
• Креативный подход, активное включение в игровые проекты, аккуратность, внимательность , умение принимать и внедрять правки, соблюдение сроков;
• Опыт работы в геймдев-проекте.
Будет плюсом:
• Опыт разработки brand-book или гайдлайнов;
• Базовые навыки motion/анимации;
• Понимание маркетинговых задач и умение быстро генерировать варианты креативов.
Наши условия:
- Формат работы: удалённо, full-time;
- Локация: предпочтительно в московском часовом поясе (+/- 2 ч.)
Присылай портфолио в сопроводительном письме.
Этапов собеседований у нас два (hr и звонок с двумя лидами направлений) + дополнительный этап - оплачиваемое тестовое.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Yakovleva_Yulia_V
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Project Manager
Заработная плата: до 2000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: VisionPro
🎬 Project Manager (Game Ads & Creative Production) — Время менять правила игры.....
Мы — VisionPro: студия, которая создаёт рекламу для топовых мобильных игр (ты их точно знаешь). Наши креативы смотрят миллионы!!!! Твоя задача — сделать так, чтобы всё это рождалось без паники.
✅ Что ты будешь делать:
Управлять процессами создания креативов (2D/3D, motion, CGI) — от брифа до финала
Быть «мостом» между клиентами и командой: собирать фидбэк, сглаживать конфликты, договариваться
Держать дедлайны, бюджеты и статусы в порядке — без переработок и стресса
Автоматизировать хреновую рутину, чтобы команда творила, а не тонула в Excel’ах
🔥 Что мы ждём от тебя:
2+ года в креативном продакшене (игры — большой плюс!)
Опыт работы с клиентами + трекерами (Asana/Jira/Notion)
Умение держать голову в шторме и находить решения, когда все кричат
Понимание, что такое CTR/CPI — и как это связано с твоими креативами
💡 Будет суперплюсом:
— Знакомство с AI в дизайне
— Опыт работы с Adobe / 3D-инструментами
— Любовь к играм (да, это важно)
🚀 Что мы даём:
1. Конкурентный оклад + KPI (обсуждаем после собеса)
2. Гибрид/удалёнка — где удобно тебе
3. Работа с брендами, которых знает весь мир
4. Обучение, конференции, воркшопы — за наш счёт
5. Поддержка, праздники, тимбилдинги и премии за крутые идеи
6. Возможность влиять на то, что видят миллионы игроков
Если ты не просто «менеджер», а тот, кто делает из хаоса порядок — напиши нам.
Не нужно идеальное резюме. Нужен ты — с опытом, эмпатией и желанием создавать крутые вещи без выгорания.
Дополнительная информация: https://drive.google.com/file/d/1PfV_rLnog8xvVeKjc_jRKv6HPwamG0zy/view?usp=sharing
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/ValeriyaStynke
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: до 2000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: VisionPro
🎬 Project Manager (Game Ads & Creative Production) — Время менять правила игры.....
Мы — VisionPro: студия, которая создаёт рекламу для топовых мобильных игр (ты их точно знаешь). Наши креативы смотрят миллионы!!!! Твоя задача — сделать так, чтобы всё это рождалось без паники.
✅ Что ты будешь делать:
Управлять процессами создания креативов (2D/3D, motion, CGI) — от брифа до финала
Быть «мостом» между клиентами и командой: собирать фидбэк, сглаживать конфликты, договариваться
Держать дедлайны, бюджеты и статусы в порядке — без переработок и стресса
Автоматизировать хреновую рутину, чтобы команда творила, а не тонула в Excel’ах
🔥 Что мы ждём от тебя:
2+ года в креативном продакшене (игры — большой плюс!)
Опыт работы с клиентами + трекерами (Asana/Jira/Notion)
Умение держать голову в шторме и находить решения, когда все кричат
Понимание, что такое CTR/CPI — и как это связано с твоими креативами
💡 Будет суперплюсом:
— Знакомство с AI в дизайне
— Опыт работы с Adobe / 3D-инструментами
— Любовь к играм (да, это важно)
🚀 Что мы даём:
1. Конкурентный оклад + KPI (обсуждаем после собеса)
2. Гибрид/удалёнка — где удобно тебе
3. Работа с брендами, которых знает весь мир
4. Обучение, конференции, воркшопы — за наш счёт
5. Поддержка, праздники, тимбилдинги и премии за крутые идеи
6. Возможность влиять на то, что видят миллионы игроков
Если ты не просто «менеджер», а тот, кто делает из хаоса порядок — напиши нам.
Не нужно идеальное резюме. Нужен ты — с опытом, эмпатией и желанием создавать крутые вещи без выгорания.
Дополнительная информация: https://drive.google.com/file/d/1PfV_rLnog8xvVeKjc_jRKv6HPwamG0zy/view?usp=sharing
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/ValeriyaStynke
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Motion Designer / Animator (Unreal Engine) в Nexters ✨ (freelance / remote)
Привет! 👋🏻 Мы - Nexters, международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com)
✨ Мы предлагаем:
- Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰
- Гибкий формат сотрудничества: full time / part time ⏰
- Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow 💳
✨ Задачи:
- Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE)
- Работа с моделями, анимацией, VFX и композом
- Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов
✨ Мы ожидаем:
- Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥
- Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara)
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
- Базовые навыки анимации 3D-персонажей
- Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук)
🚀 Как присоединиться?
Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио!
👉 bit.ly/3VcmJuL
Остались вопросы? Можешь задать их тут:
Telegram: https://news.1rj.ru/str/chukhin
LinkedIn: http://www.linkedin.com/in/roman-chukhin
(Роман, Video Production Lead в Nexters)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Привет! 👋🏻 Мы - Nexters, международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com)
✨ Мы предлагаем:
- Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰
- Гибкий формат сотрудничества: full time / part time ⏰
- Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow 💳
✨ Задачи:
- Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE)
- Работа с моделями, анимацией, VFX и композом
- Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов
✨ Мы ожидаем:
- Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥
- Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara)
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
- Базовые навыки анимации 3D-персонажей
- Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук)
🚀 Как присоединиться?
Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио!
👉 bit.ly/3VcmJuL
Остались вопросы? Можешь задать их тут:
Telegram: https://news.1rj.ru/str/chukhin
LinkedIn: http://www.linkedin.com/in/roman-chukhin
(Роман, Video Production Lead в Nexters)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2👍1
Вакансия: Middle Environment Artist
Заработная плата: По результатам общения
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Clockwork Drakkar
Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki () в поисках Middle Environment Artist.
⚔️Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.
🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
• Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
• Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
• Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.
🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰
🕊Резюме и портфолио слать https://news.1rj.ru/str/Julia_IThunter
Дополнительная информация: https://vk.com/video-199149355_456239135
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам общения
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Clockwork Drakkar
Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki () в поисках Middle Environment Artist.
⚔️Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.
🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
• Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
• Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
• Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.
🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰
🕊Резюме и портфолио слать https://news.1rj.ru/str/Julia_IThunter
Дополнительная информация: https://vk.com/video-199149355_456239135
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Мы в поиске 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов 🎮
С 2013 года мы -SVMD (https://svmd.io/creativeproduction) успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Мы в поиске 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов 🎮
С 2013 года мы -SVMD (https://svmd.io/creativeproduction) успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Sound Designer (SFX, Unity Integration)
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Сейчас мы находимся на финальном этапе создания прототипа и хотим усилить команду специалистом по звуку. Нам нужен саунддизайнер, который поможет оживить игру атмосферными эффектами и займётся интеграцией звуков в Unity.
🛠 Технический опыт
● Опыт создания и обработки SFX (оружие, окружение, UI, интерфейсы, способности, атмосферные звуки и т.д.)
● Владение звуковыми редакторами
● Опыт интеграции звуков в Unity (через встроенные средства или middleware: FMOD, Wwise — будет плюсом)
● Знание принципов микширования и балансировки звука в игровом окружении
● Понимание особенностей работы с 3D-звуком и пространственным аудио
● Навыки оптимизации аудио для игр (память, производительность)
● Будет плюсом — опыт озвучивания и работы с голосовыми записями
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/FPyyN68JhRTQuR2x7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Сейчас мы находимся на финальном этапе создания прототипа и хотим усилить команду специалистом по звуку. Нам нужен саунддизайнер, который поможет оживить игру атмосферными эффектами и займётся интеграцией звуков в Unity.
🛠 Технический опыт
● Опыт создания и обработки SFX (оружие, окружение, UI, интерфейсы, способности, атмосферные звуки и т.д.)
● Владение звуковыми редакторами
● Опыт интеграции звуков в Unity (через встроенные средства или middleware: FMOD, Wwise — будет плюсом)
● Знание принципов микширования и балансировки звука в игровом окружении
● Понимание особенностей работы с 3D-звуком и пространственным аудио
● Навыки оптимизации аудио для игр (память, производительность)
● Будет плюсом — опыт озвучивания и работы с голосовыми записями
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/FPyyN68JhRTQuR2x7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Level Designer / Red Bullet Studios ✅
Remote
Мы — небольшая, но амбициозная инди-команда, создающая авторский проект на Unity в жанре Action Metroidvania.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unity в роли Level Designer’а
- Понимание основ левел-дизайна
- Навык работы с префабами и окружением
- Базовое понимание C#
- Умение мыслить геймплейно
- Инициативность, любовь к играм
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: https://news.1rj.ru/str/newbqez
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Remote
Мы — небольшая, но амбициозная инди-команда, создающая авторский проект на Unity в жанре Action Metroidvania.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unity в роли Level Designer’а
- Понимание основ левел-дизайна
- Навык работы с префабами и окружением
- Базовое понимание C#
- Умение мыслить геймплейно
- Инициативность, любовь к играм
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: https://news.1rj.ru/str/newbqez
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍1
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная работа в UE5: сцены, секвенции, материалы, освещение.
- Аккуратность в свете и кадре, проверка на клиппинги, баги рендера.
Будет плюсом опыт со стилизованными шейдерами, простые эффекты Niagara.
Условия:
- Формат: удалённо.
- Сроки и условия обсудим в личных сообщениях.
Пишите в личку с портфолио и релевантными кейсами (стилизованные локации/синематики в UE) : @AihunterNastya
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная работа в UE5: сцены, секвенции, материалы, освещение.
- Аккуратность в свете и кадре, проверка на клиппинги, баги рендера.
Будет плюсом опыт со стилизованными шейдерами, простые эффекты Niagara.
Условия:
- Формат: удалённо.
- Сроки и условия обсудим в личных сообщениях.
Пишите в личку с портфолио и релевантными кейсами (стилизованные локации/синематики в UE) : @AihunterNastya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2❤1👍1
Всем привет!🍀Мы в поиске 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
Приглашаем в команду 3д дизайнеров для создания видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
С 2013 года мы - SVMD успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду 3д дизайнеров для создания видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Unity developer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Unity developer (игра мультиплеер мидкор). Не подойдет опыт с казуальными проектами.
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://news.1rj.ru/str/anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Unity developer (игра мультиплеер мидкор). Не подойдет опыт с казуальными проектами.
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://news.1rj.ru/str/anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Студия 2D6 ищет Unreal Engine Developer
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.
Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.
Мы ищем Unreal Engine Developer уровня Middle/Middle+, который принесет свой опыт и вклад в проект. Присоединяйтесь, чтобы творить будущее вместе с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых геймплейных механик и фич
- Перевод Blueprint-прототипов в C++ код
- Оптимизация существующих подсистем игры и UMG виджетов
Ожидаем от вас:
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
- Релевантный опыт работы в коммерческих проектах
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
- Участие в интересном Single-Player проекте для ПК
- Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и другое)
- Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. У нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
Пишите на почту hr@2d6.dev или в телеграм @Dev2D6
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.
Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.
Мы ищем Unreal Engine Developer уровня Middle/Middle+, который принесет свой опыт и вклад в проект. Присоединяйтесь, чтобы творить будущее вместе с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых геймплейных механик и фич
- Перевод Blueprint-прототипов в C++ код
- Оптимизация существующих подсистем игры и UMG виджетов
Ожидаем от вас:
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
- Релевантный опыт работы в коммерческих проектах
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
- Участие в интересном Single-Player проекте для ПК
- Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и другое)
- Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. У нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
Пишите на почту hr@2d6.dev или в телеграм @Dev2D6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Ищем талантливого 2D UI Artist на проект Piece of Cake, который будет заниматься разработкой понятного, красивого и вовлекающего интерфейса.
Задачи:
- Создание UI-элементов (иконки, кнопки, панели, окна, поп-апы) в едином стиле проекта;
- Разработка и отрисовка декоров для окон (концепты, финальный рендер);
- Отрисовка и адаптация интерфейсов под разные платформы и разрешения.
Требования:
- Опыт работы 2D Artist/UI Artist на казуальных проектах от 1 года ;
- Владение Photoshop и Figma на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Профильное художественное образование или курсы;
- Навыки использования нейросетей.
Что мы предлагаем:
- Оплата труда по рынку (зависит от профессионально уровня кандидата);
- Стабильный долгосрочный проект;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Социальный пакет (ДМС, bonus-days, sick-days).
📩 Как откликнуться?
Присылай портфолио с примерами UI работ и CV:
✉️ Telegram: @hr_happygames
✉️ Email: irina@hgpoint.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Задачи:
- Создание UI-элементов (иконки, кнопки, панели, окна, поп-апы) в едином стиле проекта;
- Разработка и отрисовка декоров для окон (концепты, финальный рендер);
- Отрисовка и адаптация интерфейсов под разные платформы и разрешения.
Требования:
- Опыт работы 2D Artist/UI Artist на казуальных проектах от 1 года ;
- Владение Photoshop и Figma на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Профильное художественное образование или курсы;
- Навыки использования нейросетей.
Что мы предлагаем:
- Оплата труда по рынку (зависит от профессионально уровня кандидата);
- Стабильный долгосрочный проект;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Социальный пакет (ДМС, bonus-days, sick-days).
📩 Как откликнуться?
Присылай портфолио с примерами UI работ и CV:
✉️ Telegram: @hr_happygames
✉️ Email: irina@hgpoint.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
🎨 3D Character Artist
Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA
💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом
🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Если ты хочешь поучаствовать в создании масштабного мобильного шутера и расти вместе с нашей командой — пиши нам!
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA
💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом
🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Если ты хочешь поучаствовать в создании масштабного мобильного шутера и расти вместе с нашей командой — пиши нам!
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ищем Sound Designer для разработки мобильного шутера про Первую мировую войну
Наша команда работает над атмосферным проектом Weltkrieg 1: Firestorm — мультиплеерным шутером о Первой мировой войне. Нам нужен специалист, который поможет передать звуками весь масштаб боёв: от выстрелов винтовок до артиллерийских обстрелов и деталей окружения.
https://www.youtube.com/watch?si=0bo4wPERrTP77oe0&v=yNnXvUBTNJA&feature=youtu.be
Что важно:
🎯 Опыт работы с Unity и интеграцией звука через FMOD или Wwise
🎯 Понимание оптимизации звука для мобильных игр
🎯 Умение работать с оружейными звуками, окружением, техникой
🎯 Плюсом будет опыт работы именно над шутерами
Что предстоит делать:
💼 Создавать звуки оружия, взрывов, техники, окружения
💼 Подготавливать и оптимизировать звуковые ассеты для мобильных платформ
💼 Настраивать интерактивные звуковые эффекты в Unity
💼 Работать с художниками и программистами над атмосферой боя
💰 Оплата — договорная, в зависимости от опыта и навыков
📍 Работа удалённая
📩 Если ты хочешь поучаствовать в создании масштабного мобильного шутера и расти вместе с нашей командой — пиши нам!
Телеграм-бот: @bixteamxvbot
Email: people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Наша команда работает над атмосферным проектом Weltkrieg 1: Firestorm — мультиплеерным шутером о Первой мировой войне. Нам нужен специалист, который поможет передать звуками весь масштаб боёв: от выстрелов винтовок до артиллерийских обстрелов и деталей окружения.
https://www.youtube.com/watch?si=0bo4wPERrTP77oe0&v=yNnXvUBTNJA&feature=youtu.be
Что важно:
🎯 Опыт работы с Unity и интеграцией звука через FMOD или Wwise
🎯 Понимание оптимизации звука для мобильных игр
🎯 Умение работать с оружейными звуками, окружением, техникой
🎯 Плюсом будет опыт работы именно над шутерами
Что предстоит делать:
💼 Создавать звуки оружия, взрывов, техники, окружения
💼 Подготавливать и оптимизировать звуковые ассеты для мобильных платформ
💼 Настраивать интерактивные звуковые эффекты в Unity
💼 Работать с художниками и программистами над атмосферой боя
💰 Оплата — договорная, в зависимости от опыта и навыков
📍 Работа удалённая
📩 Если ты хочешь поучаствовать в создании масштабного мобильного шутера и расти вместе с нашей командой — пиши нам!
Телеграм-бот: @bixteamxvbot
Email: people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Вакансия: Handpaint texture artist
Заработная плата: По результатам тестового
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Ищу хендпеинт художника в аутсорс студию для работы над большим проектом (не инди).
Хэндпеинт в стиле вов и лол, то есть классический без хайполи и запечек, руками в фотошопе поверх лоуполи. От вас требуется уверенное умение рендерить мидкорныне материалы в 2д. Знание 3д приветствуется но не является обязательным если вы готовы уделить небольшое время на обучение.
Работа имеет постоянный но нерегулярный поток, оплата сдельная, после испытательного доступно официальное оформление.
Этот поиск подразумевает выполнение короткого тестового задания
Для большей информации и отклика можете написать мне в лс в тг с сылкой на ваше портфолио
Контакты для отклика соискателя:
Тг: @ethan_blauwolf
Дискорд: elza_ethanblauwolf
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам тестового
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Ищу хендпеинт художника в аутсорс студию для работы над большим проектом (не инди).
Хэндпеинт в стиле вов и лол, то есть классический без хайполи и запечек, руками в фотошопе поверх лоуполи. От вас требуется уверенное умение рендерить мидкорныне материалы в 2д. Знание 3д приветствуется но не является обязательным если вы готовы уделить небольшое время на обучение.
Работа имеет постоянный но нерегулярный поток, оплата сдельная, после испытательного доступно официальное оформление.
Этот поиск подразумевает выполнение короткого тестового задания
Для большей информации и отклика можете написать мне в лс в тг с сылкой на ваше портфолио
Контакты для отклика соискателя:
Тг: @ethan_blauwolf
Дискорд: elza_ethanblauwolf
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1🔥1