Вакансия: Motion Designer (3D/UE5/Blender) для игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-биржу компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Портфолио с примерами игровых рекламных роликов/креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 или Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍1
🚀 Cubic Games ищет Lead Game Designer!
Мы — студия из холдинга GDEV, создатели легендарной Pixel Gun 3D (5M+ игроков ежемесячно). Сейчас делаем Pixel Gun 2 — новый кроссплатформенный PvP-шутер. И нам нужен Lead Game Designer, который поможет игре стать хитом.
💡 Почему тебе будет интересно:
Работаешь над амбициозным шутером с уникальными механиками.
Миллионы игроков увидят твои решения.
Настоящее фичеовнерство: от идеи до релиза.
Возможность влиять на мета, монетизацию, Battle Pass, LiveOps.
Работа с топовой командой: дизайнеры, художники, программисты, аналитики.
🎯 Что важно:
Опыт полного цикла разработки фич.
Сильный бэкграунд в системном геймдизайне.
Умение проектировать прогрессию, монетизацию, баланс.
Навык написания понятных GDD.
Знание мобильной разработки и метрик.
🔥 Если любишь шутеры — это твоя игра.
📩 Откликнуться: https://lnkd.in/d-mC3aXA или @KseniyaRecruiter
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — студия из холдинга GDEV, создатели легендарной Pixel Gun 3D (5M+ игроков ежемесячно). Сейчас делаем Pixel Gun 2 — новый кроссплатформенный PvP-шутер. И нам нужен Lead Game Designer, который поможет игре стать хитом.
💡 Почему тебе будет интересно:
Работаешь над амбициозным шутером с уникальными механиками.
Миллионы игроков увидят твои решения.
Настоящее фичеовнерство: от идеи до релиза.
Возможность влиять на мета, монетизацию, Battle Pass, LiveOps.
Работа с топовой командой: дизайнеры, художники, программисты, аналитики.
🎯 Что важно:
Опыт полного цикла разработки фич.
Сильный бэкграунд в системном геймдизайне.
Умение проектировать прогрессию, монетизацию, баланс.
Навык написания понятных GDD.
Знание мобильной разработки и метрик.
🔥 Если любишь шутеры — это твоя игра.
📩 Откликнуться: https://lnkd.in/d-mC3aXA или @KseniyaRecruiter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🚀 Ищем в команду UNITY РАЗРАБОТЧИКА (Middle/Senior)
2 проекта: веб-игра по ПДД и мобильное приложение для пар
🔹 Сроки:
Проект 1 (ПДД): 1,5–2 недели (разовая задача)
Проект 2 (игра для пар): 2–3 месяца (основная загрузка).
🎯 О проекте 1 — «Игрофицированная платформа для ПДД»
Небольшой проект: нужно доработать WebGL-версию игры на Unity.
Основной фронт и бэкенд уже реализованы. Есть платформа для создания тестов с игрофикацией.
Что нужно сделать:
* Адаптировать и пересобрать Unity-фронт под новую тематику (ПДД).
* Собрать интерфейс, сцены, логику взаимодействия с уже готовым API.
* Внедрить базовую анимацию и переходы между экранами.
В наличии:
* UI-дизайн (Figma)
* Подключённый backend (авторизация, логика), база данных.
* Команда (бэкендер + дизайнер)
🕒 Объём: ≈ 1,5–2 недели неспешной работы
❤️ О проекте 2 — «Karma Game: игра для пар»
Глубокое приложение для пар на Unity под iOS/Android.
Цифровая адаптация настольной игры, цель — сближение и развитие отношений.
Есть предварительная договорённость с издателем о поддержки и продвижении игры после релиза. Есть подробный UI-дизайн и сценарии.
Что реализовано:
* Прототип, логика геймплея, механики наград.
Что нужно делать:
* Вёрстка по Figma (мобильные интерфейсы)
* Реализация логики прогресса, карточек, мини-игр, наград
* Синхронизация данных между пользователями (Firebase/аналоги)
* Поддержка IAP и подписок
* Интеграция push-уведомлений, офлайн-режим, сборки под iOS/Android
Стек:
* Unity (UI Toolkit или Canvas)
* C#
* Firebase/аналог
* In-App Purchases (Unity IAP), подписки
🧩 Основные модули:
* Авторизация, приглашение партнёра, колоды с вопросами, мини-игры
* Построение виртуального дома как визуализация прогресса
* Награды, сундуки, внутриигровые валюты (сердца и кристаллы)
* Настройки, push-уведомления, аналитика, офлайн/онлайн режим
* Мини игры по типу угадай ответ партнёра.
📌 Особенности UX:
* Вся логика соответствует Figma
* Плавные анимации, микроинтеракции, минимум кликов
* Поддержка всех разрешений от iPhone SE до Android-планшетов
💼 Что ожидаем от кандидата:
* Уверенное владение Unity (от 2–3 лет)
* Опыт сборки под WebGL + iOS/Android
* Навыки вёрстки UI по макетам Figma
* Опыт интеграции Firebase или аналогов
* Опыт реализации IAP, подписок, локализации
* Понимание клиент-серверной архитектуры
* Умение адаптировать UI под разные устройства
* Самостоятельность и готовность обсуждать архитектурные решения
🤝 Что мы предлагаем:
- Чёткое ТЗ и готовый дизайн
- Тёплая, профессиональная команда
- Возможность творчески повлиять на результат
- Онлайн-координации и поддержка по ходу реализации проекта
- Долгосрочное сотрудничества в случае успеха проекта после релиза с издателем.
💰 Есть небольшой бюджет на текущем этап — по договору с самозанятым исполнителем. В дальнейшем возможно долгосрочное сотрудничество. /
Контакт для связи: https://news.1rj.ru/str/Evgeny_0K.
Отвечу подробно на вопросы, покажу готовые прототипы, материалы, ТЗ.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
2 проекта: веб-игра по ПДД и мобильное приложение для пар
🔹 Сроки:
Проект 1 (ПДД): 1,5–2 недели (разовая задача)
Проект 2 (игра для пар): 2–3 месяца (основная загрузка).
🎯 О проекте 1 — «Игрофицированная платформа для ПДД»
Небольшой проект: нужно доработать WebGL-версию игры на Unity.
Основной фронт и бэкенд уже реализованы. Есть платформа для создания тестов с игрофикацией.
Что нужно сделать:
* Адаптировать и пересобрать Unity-фронт под новую тематику (ПДД).
* Собрать интерфейс, сцены, логику взаимодействия с уже готовым API.
* Внедрить базовую анимацию и переходы между экранами.
В наличии:
* UI-дизайн (Figma)
* Подключённый backend (авторизация, логика), база данных.
* Команда (бэкендер + дизайнер)
🕒 Объём: ≈ 1,5–2 недели неспешной работы
❤️ О проекте 2 — «Karma Game: игра для пар»
Глубокое приложение для пар на Unity под iOS/Android.
Цифровая адаптация настольной игры, цель — сближение и развитие отношений.
Есть предварительная договорённость с издателем о поддержки и продвижении игры после релиза. Есть подробный UI-дизайн и сценарии.
Что реализовано:
* Прототип, логика геймплея, механики наград.
Что нужно делать:
* Вёрстка по Figma (мобильные интерфейсы)
* Реализация логики прогресса, карточек, мини-игр, наград
* Синхронизация данных между пользователями (Firebase/аналоги)
* Поддержка IAP и подписок
* Интеграция push-уведомлений, офлайн-режим, сборки под iOS/Android
Стек:
* Unity (UI Toolkit или Canvas)
* C#
* Firebase/аналог
* In-App Purchases (Unity IAP), подписки
🧩 Основные модули:
* Авторизация, приглашение партнёра, колоды с вопросами, мини-игры
* Построение виртуального дома как визуализация прогресса
* Награды, сундуки, внутриигровые валюты (сердца и кристаллы)
* Настройки, push-уведомления, аналитика, офлайн/онлайн режим
* Мини игры по типу угадай ответ партнёра.
📌 Особенности UX:
* Вся логика соответствует Figma
* Плавные анимации, микроинтеракции, минимум кликов
* Поддержка всех разрешений от iPhone SE до Android-планшетов
💼 Что ожидаем от кандидата:
* Уверенное владение Unity (от 2–3 лет)
* Опыт сборки под WebGL + iOS/Android
* Навыки вёрстки UI по макетам Figma
* Опыт интеграции Firebase или аналогов
* Опыт реализации IAP, подписок, локализации
* Понимание клиент-серверной архитектуры
* Умение адаптировать UI под разные устройства
* Самостоятельность и готовность обсуждать архитектурные решения
🤝 Что мы предлагаем:
- Чёткое ТЗ и готовый дизайн
- Тёплая, профессиональная команда
- Возможность творчески повлиять на результат
- Онлайн-координации и поддержка по ходу реализации проекта
- Долгосрочное сотрудничества в случае успеха проекта после релиза с издателем.
💰 Есть небольшой бюджет на текущем этап — по договору с самозанятым исполнителем. В дальнейшем возможно долгосрочное сотрудничество. /
Контакт для связи: https://news.1rj.ru/str/Evgeny_0K.
Отвечу подробно на вопросы, покажу готовые прототипы, материалы, ТЗ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🤡2
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
- Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
- Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
- Хорошее чувство формы и пропорций.
- Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
- Опыт работы в 3D от 2 лет.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
- Создание или переработка легковых автомобилей
- Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
- Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
- Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
- Хорошее чувство формы и пропорций.
- Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
- Опыт работы в 3D от 2 лет.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
- Создание или переработка легковых автомобилей
- Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤡1
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Ищем 3D-художника в инди-команду
📍 Удалённо
Myshroom Games — небольшая инди-студия, создаём уникальные и стильные пазл-гибриды для мобильных платформ.
Ищем 3D-художника, который поможет с созданием стилизованных игровых объектов и миров.
Что ожидается:
- Опыт моделирования, развёртки и текстурирования low poly или stylized ассетов
- Уверенное владение Blender
- Готовность работать итеративно и учитывать требования проекта
Плюсом будет:
- Навыки риггинга или анимации
- Понимание требований мобильных игр (оптимизация, пайплайн)
- Опыт интеграции моделей в Unity
- Портфолио с игровыми ассетами
⚠️ Проект не финансируется — но все активные участники получают долю от дохода в зависимости от вклада в команду.
📩 Пиши в личку — обсудим, как можем быть полезны друг другу.
Telegram: @MyshroomGames
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍 Удалённо
Myshroom Games — небольшая инди-студия, создаём уникальные и стильные пазл-гибриды для мобильных платформ.
Ищем 3D-художника, который поможет с созданием стилизованных игровых объектов и миров.
Что ожидается:
- Опыт моделирования, развёртки и текстурирования low poly или stylized ассетов
- Уверенное владение Blender
- Готовность работать итеративно и учитывать требования проекта
Плюсом будет:
- Навыки риггинга или анимации
- Понимание требований мобильных игр (оптимизация, пайплайн)
- Опыт интеграции моделей в Unity
- Портфолио с игровыми ассетами
⚠️ Проект не финансируется — но все активные участники получают долю от дохода в зависимости от вклада в команду.
📩 Пиши в личку — обсудим, как можем быть полезны друг другу.
Telegram: @MyshroomGames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡16❤3👍1🔥1
Местонахождение: Удаленная работа
Тип занятости: Полная занятость
Проект представляет из себя: Multiplayer GTA-like Action open world, metawerse elements.
Монетизация: F2P.
Художественная стилистика: стилизованный реализм.
Основные механики: шутинг, ганплей, вождение авто, открытый мир.
Референсы: Grand Criminal, Flex City, One State и др.
Движок: UE5
Обязанности:
-Создание keyframe-анимации и/или работа с motion capture для персонажей и объектов.
-Интеграция и настройка ригов и анимации в Unreal Engine
-Разработка и поддержка ригов для персонажей, существ и ключевых объектов.
-Создание скиннинга, с особым вниманием к сложным деформациям и лицевому сетапу для передачи эмоций.
Требования:
-Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет.
-Портфолио, включающее примеры ригов (в том числе лицевых), скиннинга и анимации — наличие портфолио обязательно.
-Отличное владение Autodesk Maya в части риггинга, скиннинга и анимации.
-Понимание анатомии, биомеханики и классических принципов анимации.
-Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine, знание анимационных систем.
-Навыки командной работы и эффективной коммуникации, умение давать и принимать конструктивную обратную связь.
Мы предлагаем:
-Работу в сильной команде;
-Разумно гибкий график работы
-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
-Оплачиваемые отпуска и больничные;
-Удаленная занятость
📩Оставляйте свои резюме по ссылке: https://forms.gle/yBHDuX9xhRSMswgC8
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только по ссылке и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
📩По всем вопросам можно обращаться в телеграмм https://news.1rj.ru/str/DmitriyCherni
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Тип занятости: Полная занятость
Проект представляет из себя: Multiplayer GTA-like Action open world, metawerse elements.
Монетизация: F2P.
Художественная стилистика: стилизованный реализм.
Основные механики: шутинг, ганплей, вождение авто, открытый мир.
Референсы: Grand Criminal, Flex City, One State и др.
Движок: UE5
Обязанности:
-Создание keyframe-анимации и/или работа с motion capture для персонажей и объектов.
-Интеграция и настройка ригов и анимации в Unreal Engine
-Разработка и поддержка ригов для персонажей, существ и ключевых объектов.
-Создание скиннинга, с особым вниманием к сложным деформациям и лицевому сетапу для передачи эмоций.
Требования:
-Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет.
-Портфолио, включающее примеры ригов (в том числе лицевых), скиннинга и анимации — наличие портфолио обязательно.
-Отличное владение Autodesk Maya в части риггинга, скиннинга и анимации.
-Понимание анатомии, биомеханики и классических принципов анимации.
-Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine, знание анимационных систем.
-Навыки командной работы и эффективной коммуникации, умение давать и принимать конструктивную обратную связь.
Мы предлагаем:
-Работу в сильной команде;
-Разумно гибкий график работы
-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
-Оплачиваемые отпуска и больничные;
-Удаленная занятость
📩Оставляйте свои резюме по ссылке: https://forms.gle/yBHDuX9xhRSMswgC8
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только по ссылке и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
📩По всем вопросам можно обращаться в телеграмм https://news.1rj.ru/str/DmitriyCherni
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1🤡1
Senior Unreal Engine Programmer / Hidden Mind Games
Remote
Мы — инди-студия Hidden Mind Games с частным инвестором. Наша цель — создать игру в стиле dark fantasy с глубоким сюжетом, эпическими сражениями и настоящей атмосферой погружения. Мы небольшая, но амб
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 5
- Уверенное владение C++ и Blueprints
- Опыт работы с системами анимаций и физикой
- Понимание AI Behavior Trees и EQS
- Опыт создания инструментов для геймдизайнеров
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
резюме:
TG: @Anna22031991
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Remote
Мы — инди-студия Hidden Mind Games с частным инвестором. Наша цель — создать игру в стиле dark fantasy с глубоким сюжетом, эпическими сражениями и настоящей атмосферой погружения. Мы небольшая, но амб
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 5
- Уверенное владение C++ и Blueprints
- Опыт работы с системами анимаций и физикой
- Понимание AI Behavior Trees и EQS
- Опыт создания инструментов для геймдизайнеров
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
резюме:
TG: @Anna22031991
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🗿1
Вакансия: Senior Unity developer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
🩷 🩷 🩷 🩷 🩷 developer (мултиплеер мидкор игра). Опыт с казуальными проектами не подойдет!!!!
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://news.1rj.ru/str/anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://news.1rj.ru/str/anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡7❤2🔥2
Вакансия: Графический дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Ton Station (https://tonstation.app/) - это премиум Telegram-платформа для дистрибуции web-игр, с фокусом на качество, вовлечение и комьюнити. Это не просто каталог игр, это геймифицированная экосистема с квестами, ивентами и мем-культурой вокруг нашего маскота Mr.Soon.
Мы активно растём, готовим новый сезон и улучшаем пользовательский опыт. В данный момент ищем графического дизайнера на фуллтайм.
Задачи:
• Создание баннеров и креативов для соцсетей (Instagram, Telegam, Twitter и т.д.) и сайтов;
• Создание креативов, ассетов, нфт-артов для внутриигровых приложений и ивентов;
• Оформление и верстка презентаций (PowerPoint/Google Slides/Pdf);
• Подготовка исходников и экспорт в нужных форматах, контроль качества финальных материалов;
• Улучшение и создание стилистики артов в приложении с командой UI дизайнеров и гд;
• Взаимодействие с маркетинг-командой: участие в брифах, правки по фидбеку, соблюдение дедлайнов.
Какие навыки и опыт ожидаем от кандидатов:
• Уверенные навыки работы в Figma, Adobe Photoshop и Illustrator;
• Портфолио с примерами баннеров, презентаций и брендовых материалов;
• Знание основ композиции, типографики и цветовой теории
• Креативный подход, активное включение в игровые проекты, аккуратность, внимательность , умение принимать и внедрять правки, соблюдение сроков;
• Опыт работы в геймдев-проекте.
Будет плюсом:
• Опыт разработки brand-book или гайдлайнов;
• Базовые навыки motion/анимации;
• Понимание маркетинговых задач и умение быстро генерировать варианты креативов.
Наши условия:
- Формат работы: удалённо, full-time;
- Локация: предпочтительно в московском часовом поясе (+/- 2 ч.)
Присылай портфолио в сопроводительном письме.
Этапов собеседований у нас два (hr и звонок с двумя лидами направлений) + дополнительный этап - оплачиваемое тестовое.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Yakovleva_Yulia_V
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Ton Station (https://tonstation.app/) - это премиум Telegram-платформа для дистрибуции web-игр, с фокусом на качество, вовлечение и комьюнити. Это не просто каталог игр, это геймифицированная экосистема с квестами, ивентами и мем-культурой вокруг нашего маскота Mr.Soon.
Мы активно растём, готовим новый сезон и улучшаем пользовательский опыт. В данный момент ищем графического дизайнера на фуллтайм.
Задачи:
• Создание баннеров и креативов для соцсетей (Instagram, Telegam, Twitter и т.д.) и сайтов;
• Создание креативов, ассетов, нфт-артов для внутриигровых приложений и ивентов;
• Оформление и верстка презентаций (PowerPoint/Google Slides/Pdf);
• Подготовка исходников и экспорт в нужных форматах, контроль качества финальных материалов;
• Улучшение и создание стилистики артов в приложении с командой UI дизайнеров и гд;
• Взаимодействие с маркетинг-командой: участие в брифах, правки по фидбеку, соблюдение дедлайнов.
Какие навыки и опыт ожидаем от кандидатов:
• Уверенные навыки работы в Figma, Adobe Photoshop и Illustrator;
• Портфолио с примерами баннеров, презентаций и брендовых материалов;
• Знание основ композиции, типографики и цветовой теории
• Креативный подход, активное включение в игровые проекты, аккуратность, внимательность , умение принимать и внедрять правки, соблюдение сроков;
• Опыт работы в геймдев-проекте.
Будет плюсом:
• Опыт разработки brand-book или гайдлайнов;
• Базовые навыки motion/анимации;
• Понимание маркетинговых задач и умение быстро генерировать варианты креативов.
Наши условия:
- Формат работы: удалённо, full-time;
- Локация: предпочтительно в московском часовом поясе (+/- 2 ч.)
Присылай портфолио в сопроводительном письме.
Этапов собеседований у нас два (hr и звонок с двумя лидами направлений) + дополнительный этап - оплачиваемое тестовое.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Yakovleva_Yulia_V
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Project Manager
Заработная плата: до 2000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: VisionPro
🎬 Project Manager (Game Ads & Creative Production) — Время менять правила игры.....
Мы — VisionPro: студия, которая создаёт рекламу для топовых мобильных игр (ты их точно знаешь). Наши креативы смотрят миллионы!!!! Твоя задача — сделать так, чтобы всё это рождалось без паники.
✅ Что ты будешь делать:
Управлять процессами создания креативов (2D/3D, motion, CGI) — от брифа до финала
Быть «мостом» между клиентами и командой: собирать фидбэк, сглаживать конфликты, договариваться
Держать дедлайны, бюджеты и статусы в порядке — без переработок и стресса
Автоматизировать хреновую рутину, чтобы команда творила, а не тонула в Excel’ах
🔥 Что мы ждём от тебя:
2+ года в креативном продакшене (игры — большой плюс!)
Опыт работы с клиентами + трекерами (Asana/Jira/Notion)
Умение держать голову в шторме и находить решения, когда все кричат
Понимание, что такое CTR/CPI — и как это связано с твоими креативами
💡 Будет суперплюсом:
— Знакомство с AI в дизайне
— Опыт работы с Adobe / 3D-инструментами
— Любовь к играм (да, это важно)
🚀 Что мы даём:
1. Конкурентный оклад + KPI (обсуждаем после собеса)
2. Гибрид/удалёнка — где удобно тебе
3. Работа с брендами, которых знает весь мир
4. Обучение, конференции, воркшопы — за наш счёт
5. Поддержка, праздники, тимбилдинги и премии за крутые идеи
6. Возможность влиять на то, что видят миллионы игроков
Если ты не просто «менеджер», а тот, кто делает из хаоса порядок — напиши нам.
Не нужно идеальное резюме. Нужен ты — с опытом, эмпатией и желанием создавать крутые вещи без выгорания.
Дополнительная информация: https://drive.google.com/file/d/1PfV_rLnog8xvVeKjc_jRKv6HPwamG0zy/view?usp=sharing
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/ValeriyaStynke
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: до 2000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: VisionPro
🎬 Project Manager (Game Ads & Creative Production) — Время менять правила игры.....
Мы — VisionPro: студия, которая создаёт рекламу для топовых мобильных игр (ты их точно знаешь). Наши креативы смотрят миллионы!!!! Твоя задача — сделать так, чтобы всё это рождалось без паники.
✅ Что ты будешь делать:
Управлять процессами создания креативов (2D/3D, motion, CGI) — от брифа до финала
Быть «мостом» между клиентами и командой: собирать фидбэк, сглаживать конфликты, договариваться
Держать дедлайны, бюджеты и статусы в порядке — без переработок и стресса
Автоматизировать хреновую рутину, чтобы команда творила, а не тонула в Excel’ах
🔥 Что мы ждём от тебя:
2+ года в креативном продакшене (игры — большой плюс!)
Опыт работы с клиентами + трекерами (Asana/Jira/Notion)
Умение держать голову в шторме и находить решения, когда все кричат
Понимание, что такое CTR/CPI — и как это связано с твоими креативами
💡 Будет суперплюсом:
— Знакомство с AI в дизайне
— Опыт работы с Adobe / 3D-инструментами
— Любовь к играм (да, это важно)
🚀 Что мы даём:
1. Конкурентный оклад + KPI (обсуждаем после собеса)
2. Гибрид/удалёнка — где удобно тебе
3. Работа с брендами, которых знает весь мир
4. Обучение, конференции, воркшопы — за наш счёт
5. Поддержка, праздники, тимбилдинги и премии за крутые идеи
6. Возможность влиять на то, что видят миллионы игроков
Если ты не просто «менеджер», а тот, кто делает из хаоса порядок — напиши нам.
Не нужно идеальное резюме. Нужен ты — с опытом, эмпатией и желанием создавать крутые вещи без выгорания.
Дополнительная информация: https://drive.google.com/file/d/1PfV_rLnog8xvVeKjc_jRKv6HPwamG0zy/view?usp=sharing
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/ValeriyaStynke
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Motion Designer / Animator (Unreal Engine) в Nexters ✨ (freelance / remote)
Привет! 👋🏻 Мы - Nexters, международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com)
✨ Мы предлагаем:
- Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰
- Гибкий формат сотрудничества: full time / part time ⏰
- Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow 💳
✨ Задачи:
- Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE)
- Работа с моделями, анимацией, VFX и композом
- Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов
✨ Мы ожидаем:
- Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥
- Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara)
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
- Базовые навыки анимации 3D-персонажей
- Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук)
🚀 Как присоединиться?
Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио!
👉 bit.ly/3VcmJuL
Остались вопросы? Можешь задать их тут:
Telegram: https://news.1rj.ru/str/chukhin
LinkedIn: http://www.linkedin.com/in/roman-chukhin
(Роман, Video Production Lead в Nexters)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Привет! 👋🏻 Мы - Nexters, международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com)
✨ Мы предлагаем:
- Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰
- Гибкий формат сотрудничества: full time / part time ⏰
- Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow 💳
✨ Задачи:
- Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE)
- Работа с моделями, анимацией, VFX и композом
- Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов
✨ Мы ожидаем:
- Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥
- Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara)
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
- Базовые навыки анимации 3D-персонажей
- Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук)
🚀 Как присоединиться?
Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио!
👉 bit.ly/3VcmJuL
Остались вопросы? Можешь задать их тут:
Telegram: https://news.1rj.ru/str/chukhin
LinkedIn: http://www.linkedin.com/in/roman-chukhin
(Роман, Video Production Lead в Nexters)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2👍1
Вакансия: Middle Environment Artist
Заработная плата: По результатам общения
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Clockwork Drakkar
Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki () в поисках Middle Environment Artist.
⚔️Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.
🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
• Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
• Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
• Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.
🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰
🕊Резюме и портфолио слать https://news.1rj.ru/str/Julia_IThunter
Дополнительная информация: https://vk.com/video-199149355_456239135
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам общения
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Clockwork Drakkar
Проект молодой игровой студии Clockwork Drakkar - Gardariki () в поисках Middle Environment Artist.
⚔️Чем придется заниматься:
• Производство полного цикла ассетов окружения и пропсов.
• Создание модульных ассетов и архитектуры.
• Понимание PBR, работа с тайлами и тримами.
• Работа с террейном и растительностью.
• Базовая настройка лодов в Unreal.
• Интеграция ассетов, настройка модулей, коллизий.
🎯Что требуется:
• Портфолио с примерами работ в движке.
• 2–4+ лет работы в геймдеве на позиции Environment Artist (опыт AAA — значительное преимущество и в приоритете).
• Глубокое понимание художественных и технических принципов построения сцены.
• Опыт в создании окружения в реализме (AAA-качество).
• Понимание работы с PBR, LOD, реалтайм-рендерингом и оптимизацией ассетов.
• Уверенное владение одним или несколькими 3D-пакетами: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Houdini, Substance Designer/Painter, Photoshop и другие.
• Знание Unreal Engine, интеграции ассетов.
• Опыт работы с системами ландшафта, foliage, инстансингом будет плюсом.
🛡Что предлагаем:
• Оригинальный и стильный RPG проект.
• Официальное оформление и соц пакет РФ (аккредитованная IT компания).
• Возможность прокачать скиллы и влиять на процессы в молодой компании опытных профессионалов GameDev индустрии.
• Гибкие процессы, настроенные на максимальную эффективность и комфорт наших сотрудников🏰
🕊Резюме и портфолио слать https://news.1rj.ru/str/Julia_IThunter
Дополнительная информация: https://vk.com/video-199149355_456239135
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Мы в поиске 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов 🎮
С 2013 года мы -SVMD (https://svmd.io/creativeproduction) успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Мы в поиске 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов 🎮
С 2013 года мы -SVMD (https://svmd.io/creativeproduction) успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Sound Designer (SFX, Unity Integration)
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Сейчас мы находимся на финальном этапе создания прототипа и хотим усилить команду специалистом по звуку. Нам нужен саунддизайнер, который поможет оживить игру атмосферными эффектами и займётся интеграцией звуков в Unity.
🛠 Технический опыт
● Опыт создания и обработки SFX (оружие, окружение, UI, интерфейсы, способности, атмосферные звуки и т.д.)
● Владение звуковыми редакторами
● Опыт интеграции звуков в Unity (через встроенные средства или middleware: FMOD, Wwise — будет плюсом)
● Знание принципов микширования и балансировки звука в игровом окружении
● Понимание особенностей работы с 3D-звуком и пространственным аудио
● Навыки оптимизации аудио для игр (память, производительность)
● Будет плюсом — опыт озвучивания и работы с голосовыми записями
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/FPyyN68JhRTQuR2x7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Сейчас мы находимся на финальном этапе создания прототипа и хотим усилить команду специалистом по звуку. Нам нужен саунддизайнер, который поможет оживить игру атмосферными эффектами и займётся интеграцией звуков в Unity.
🛠 Технический опыт
● Опыт создания и обработки SFX (оружие, окружение, UI, интерфейсы, способности, атмосферные звуки и т.д.)
● Владение звуковыми редакторами
● Опыт интеграции звуков в Unity (через встроенные средства или middleware: FMOD, Wwise — будет плюсом)
● Знание принципов микширования и балансировки звука в игровом окружении
● Понимание особенностей работы с 3D-звуком и пространственным аудио
● Навыки оптимизации аудио для игр (память, производительность)
● Будет плюсом — опыт озвучивания и работы с голосовыми записями
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/FPyyN68JhRTQuR2x7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Level Designer / Red Bullet Studios ✅
Remote
Мы — небольшая, но амбициозная инди-команда, создающая авторский проект на Unity в жанре Action Metroidvania.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unity в роли Level Designer’а
- Понимание основ левел-дизайна
- Навык работы с префабами и окружением
- Базовое понимание C#
- Умение мыслить геймплейно
- Инициативность, любовь к играм
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: https://news.1rj.ru/str/newbqez
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Remote
Мы — небольшая, но амбициозная инди-команда, создающая авторский проект на Unity в жанре Action Metroidvania.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unity в роли Level Designer’а
- Понимание основ левел-дизайна
- Навык работы с префабами и окружением
- Базовое понимание C#
- Умение мыслить геймплейно
- Инициативность, любовь к играм
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Для связи и отправки резюме:
TG: https://news.1rj.ru/str/newbqez
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍1
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная работа в UE5: сцены, секвенции, материалы, освещение.
- Аккуратность в свете и кадре, проверка на клиппинги, баги рендера.
Будет плюсом опыт со стилизованными шейдерами, простые эффекты Niagara.
Условия:
- Формат: удалённо.
- Сроки и условия обсудим в личных сообщениях.
Пишите в личку с портфолио и релевантными кейсами (стилизованные локации/синематики в UE) : @AihunterNastya
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная работа в UE5: сцены, секвенции, материалы, освещение.
- Аккуратность в свете и кадре, проверка на клиппинги, баги рендера.
Будет плюсом опыт со стилизованными шейдерами, простые эффекты Niagara.
Условия:
- Формат: удалённо.
- Сроки и условия обсудим в личных сообщениях.
Пишите в личку с портфолио и релевантными кейсами (стилизованные локации/синематики в UE) : @AihunterNastya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2❤1👍1
Всем привет!🍀Мы в поиске 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
Приглашаем в команду 3д дизайнеров для создания видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
С 2013 года мы - SVMD успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду 3д дизайнеров для создания видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Unity developer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Unity developer (игра мультиплеер мидкор). Не подойдет опыт с казуальными проектами.
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://news.1rj.ru/str/anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Unity developer (игра мультиплеер мидкор). Не подойдет опыт с казуальными проектами.
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://news.1rj.ru/str/anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Студия 2D6 ищет Unreal Engine Developer
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.
Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.
Мы ищем Unreal Engine Developer уровня Middle/Middle+, который принесет свой опыт и вклад в проект. Присоединяйтесь, чтобы творить будущее вместе с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых геймплейных механик и фич
- Перевод Blueprint-прототипов в C++ код
- Оптимизация существующих подсистем игры и UMG виджетов
Ожидаем от вас:
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
- Релевантный опыт работы в коммерческих проектах
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
- Участие в интересном Single-Player проекте для ПК
- Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и другое)
- Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. У нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
Пишите на почту hr@2d6.dev или в телеграм @Dev2D6
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.
Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.
Мы ищем Unreal Engine Developer уровня Middle/Middle+, который принесет свой опыт и вклад в проект. Присоединяйтесь, чтобы творить будущее вместе с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых геймплейных механик и фич
- Перевод Blueprint-прототипов в C++ код
- Оптимизация существующих подсистем игры и UMG виджетов
Ожидаем от вас:
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
- Релевантный опыт работы в коммерческих проектах
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
- Участие в интересном Single-Player проекте для ПК
- Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и другое)
- Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. У нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
Пишите на почту hr@2d6.dev или в телеграм @Dev2D6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3