🔥 Level Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿1🦄1
💼 Backend Developer (Middle+/Senior)
🏢 Senocom
📍 Удалённо | Full-time
Мы маленькая, очень быстрая и амбициозная команда, которая строит свою экосистему инструментов для паблишинга и маркетинга игр. Уже построили большой data-layer, десятки микросервисов, свою affiliate-платформу и автоматики - и продолжаем расти.
Ищем сильного Backend-инженера, который возьмёт ответственность за стабильность, архитектуру и развитие наших систем.
Задачи:
– Развитие и стабилизация ядра данных: интеграции, пайплайны, высокие нагрузки;
– Унификация легаси-микросервисов;
– Усиление affiliate-платформы (аналитика, реферальная система, выплаты);
– Проектирование и разработка сервисов на Python (FastAPI);
– Работа с PostgreSQL, ClickHouse, Kafka, Redis;
– Автоматизация внутренних процессов и AI-агентов.
Требования:
– 3–5+ лет коммерческой разработки на Python;
– Сильный SQL (PostgreSQL, ClickHouse);
– FastAPI/Django, асинхронность, очереди (Kafka/Redis/Celery);
– Опыт сложных интеграций и работы с высокими нагрузками;
– Docker, CI/CD.
Плюсом: Airflow, ETL, Pandas/NumPy, AdTech, фрод-контроль, геймдев.
👉 Подробности и отклик: https://aina-tech.io/public/vacancies/f71d85d9-580b-42e1-ac82-5e0f03f6e014?lang=ru
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🏢 Senocom
📍 Удалённо | Full-time
Мы маленькая, очень быстрая и амбициозная команда, которая строит свою экосистему инструментов для паблишинга и маркетинга игр. Уже построили большой data-layer, десятки микросервисов, свою affiliate-платформу и автоматики - и продолжаем расти.
Ищем сильного Backend-инженера, который возьмёт ответственность за стабильность, архитектуру и развитие наших систем.
Задачи:
– Развитие и стабилизация ядра данных: интеграции, пайплайны, высокие нагрузки;
– Унификация легаси-микросервисов;
– Усиление affiliate-платформы (аналитика, реферальная система, выплаты);
– Проектирование и разработка сервисов на Python (FastAPI);
– Работа с PostgreSQL, ClickHouse, Kafka, Redis;
– Автоматизация внутренних процессов и AI-агентов.
Требования:
– 3–5+ лет коммерческой разработки на Python;
– Сильный SQL (PostgreSQL, ClickHouse);
– FastAPI/Django, асинхронность, очереди (Kafka/Redis/Celery);
– Опыт сложных интеграций и работы с высокими нагрузками;
– Docker, CI/CD.
Плюсом: Airflow, ETL, Pandas/NumPy, AdTech, фрод-контроль, геймдев.
👉 Подробности и отклик: https://aina-tech.io/public/vacancies/f71d85d9-580b-42e1-ac82-5e0f03f6e014?lang=ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Middle VFX Artist
🔥Middle VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Наличие релевантного портфолио
-Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
-Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
-Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
-Знание английского - B1+
💻 Задачи:
-Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
-Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
-Делать сложные шейдеры в Material Editor
-Интегрировать и настраивать эффекты
-Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
-Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм- @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🔥Middle VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Наличие релевантного портфолио
-Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
-Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
-Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
-Знание английского - B1+
💻 Задачи:
-Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
-Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
-Делать сложные шейдеры в Material Editor
-Интегрировать и настраивать эффекты
-Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
-Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм- @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Вакансия: Сценарист
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: CANOE
Описание вакансии:
Cтудия Canoe находится в поиске Сценариста для нашего внутреннего проекта – анимационного сериала.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/canoeband
Мы ищем сторителлера, который умеет создавать ярких персонажей, увлекательные сюжетные линии, живой диалог и крепкую драматургическую структуру.
Сеттинг: фэнтези, научпоп, Sci-Fi.
Задачи:
- Разрабатывать сценарии для анимационного проекта;
- Писать синопсисы, логлайны, поэпизодные планы и полноценные сценарии;
- Строить структуру истории и линии персонажей;
- Создавать выразительные диалоги, соответствующие тону и стилю проекта.
Требования:
- Опыт написания сценариев для анимации, сериалов, игр или фильмов;
- Знание современных сценарных форматов и моделей повествования (трехактная структура, круговая, эпизодическая, нелинейная и др.);
- Умение писать естественные, живые и правдоподобные диалоги;
- Умение адаптировать стиль сценария под разные форматы и тональность;
- Портфолио работ - примеры сценариев, над которыми вы работали.
Дополнительная информация:
Готовы рассматривать кандидатов из разных локаций и обсуждать загрузку индивидуально.
Если вы заинтересованы, пожалуйста, высылайте ваше CV и примеры сценариев на почту: talent@canoeband.com.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: CANOE
Описание вакансии:
Cтудия Canoe находится в поиске Сценариста для нашего внутреннего проекта – анимационного сериала.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/canoeband
Мы ищем сторителлера, который умеет создавать ярких персонажей, увлекательные сюжетные линии, живой диалог и крепкую драматургическую структуру.
Сеттинг: фэнтези, научпоп, Sci-Fi.
Задачи:
- Разрабатывать сценарии для анимационного проекта;
- Писать синопсисы, логлайны, поэпизодные планы и полноценные сценарии;
- Строить структуру истории и линии персонажей;
- Создавать выразительные диалоги, соответствующие тону и стилю проекта.
Требования:
- Опыт написания сценариев для анимации, сериалов, игр или фильмов;
- Знание современных сценарных форматов и моделей повествования (трехактная структура, круговая, эпизодическая, нелинейная и др.);
- Умение писать естественные, живые и правдоподобные диалоги;
- Умение адаптировать стиль сценария под разные форматы и тональность;
- Портфолио работ - примеры сценариев, над которыми вы работали.
Дополнительная информация:
Готовы рассматривать кандидатов из разных локаций и обсуждать загрузку индивидуально.
Если вы заинтересованы, пожалуйста, высылайте ваше CV и примеры сценариев на почту: talent@canoeband.com.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже много лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (18 лет в релизе) и Skylore (3 года в релизе).
Мы приглашаем в команду Skylore амбициозного ведущего гейм-дизайнера, которого будет драйвить работа над сложным мобильным MMO-проектом с регулярными обновлениями.
Если вам откликается возможность влияния на развитие масштабного проекта, создания уникального игрового мира и реализации своего профессионального потенциала в сильной команде - эта вакансия для вас.
А если конкретнее, основные задачи:
- построение и развитие геймдизайн-процессов на основе гипотез, аналитики и data-driven подходов;
- мониторинг ключевых продуктовых метрик, эффективности игровых механик и режимов; тесная работа с аналитиками для поиска точек роста;
- участие в определении и формировании стратегии гейм-дизайна и долгосрочного видения развития игры;
- экспертная оценка предлагаемых фич, механик и концепций, принятие решений на основе данных и качества проработки;
- разработка плана развития игровых фич на 6-12 месяцев вперёд совместно с продюсером и PM и его оперативная корректировка в случае необходимости;
- в зоне ответственности управление командой геймдизайна: распределение задач, развитие компетенций, контроль качества и сроков.
Нашему новому коллеге потребуется:
- опыт управления командой ГД (5+ человек) на мидкорном/хардкорном проекте;
опыт использования data-driven подхода в разработке;
- успешное внедрение крупных фич, релизов с возможностью подтвердить их портфолио;
- уверенное владение метриками F2P проекта, умение формулировать гипотезы и проверять их;
- опыт составления роадмапа проекта исходя из бизнес потребностей и требований геймдизайна;
- глубокая экспертиза в геймдизайне с фокусом на MMORPG - маст хэв.
наигранность в RPG* жанре - обязательно 🙂
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
*Важно: прикрепите, пожалуйста, ваше портфолио к сопроводительному письму и укажите ваши любимые тайтлы в жанре ММОРПГ.
Контакты для связи:
kristina.tokareva@aigrind.com
Telegram @kristel_ts
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы - игровая студия AIGRIND, уже много лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (18 лет в релизе) и Skylore (3 года в релизе).
Мы приглашаем в команду Skylore амбициозного ведущего гейм-дизайнера, которого будет драйвить работа над сложным мобильным MMO-проектом с регулярными обновлениями.
Если вам откликается возможность влияния на развитие масштабного проекта, создания уникального игрового мира и реализации своего профессионального потенциала в сильной команде - эта вакансия для вас.
А если конкретнее, основные задачи:
- построение и развитие геймдизайн-процессов на основе гипотез, аналитики и data-driven подходов;
- мониторинг ключевых продуктовых метрик, эффективности игровых механик и режимов; тесная работа с аналитиками для поиска точек роста;
- участие в определении и формировании стратегии гейм-дизайна и долгосрочного видения развития игры;
- экспертная оценка предлагаемых фич, механик и концепций, принятие решений на основе данных и качества проработки;
- разработка плана развития игровых фич на 6-12 месяцев вперёд совместно с продюсером и PM и его оперативная корректировка в случае необходимости;
- в зоне ответственности управление командой геймдизайна: распределение задач, развитие компетенций, контроль качества и сроков.
Нашему новому коллеге потребуется:
- опыт управления командой ГД (5+ человек) на мидкорном/хардкорном проекте;
опыт использования data-driven подхода в разработке;
- успешное внедрение крупных фич, релизов с возможностью подтвердить их портфолио;
- уверенное владение метриками F2P проекта, умение формулировать гипотезы и проверять их;
- опыт составления роадмапа проекта исходя из бизнес потребностей и требований геймдизайна;
- глубокая экспертиза в геймдизайне с фокусом на MMORPG - маст хэв.
наигранность в RPG* жанре - обязательно 🙂
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
*Важно: прикрепите, пожалуйста, ваше портфолио к сопроводительному письму и укажите ваши любимые тайтлы в жанре ММОРПГ.
Контакты для связи:
kristina.tokareva@aigrind.com
Telegram @kristel_ts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
Middle Level Artist
🔥 Level Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🔥 Level Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: 2D artist
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Международная игровая студия Heatherglade
Описание вакансии:
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
- Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
- Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Что мы ожидаем:
- Опыт работы художником в геймдеве;
- Уверенное рисование в нужном стиле;
- Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
- Полная занятость;
- Удаленное сотрудничество;
- График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
- Отпуск: 28 рабочих дней;
- Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: https://news.1rj.ru/str/spbhr1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Международная игровая студия Heatherglade
Описание вакансии:
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
- Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
- Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Что мы ожидаем:
- Опыт работы художником в геймдеве;
- Уверенное рисование в нужном стиле;
- Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
- Полная занятость;
- Удаленное сотрудничество;
- График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
- Отпуск: 28 рабочих дней;
- Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: https://news.1rj.ru/str/spbhr1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time
На мобильную RPG с открытым миром ищем Game Designer, который возьмёт на себя работу над комплексными Core-, Meta- и LiveOps-фичами проекта.
Что мы ожидаем от кандидата:
— Опыт работы Game Designer от 3 лет;
— Обязателен опыт работы с SAMP-проектами;
— Навыки работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов, отчёты, анализ и разработка гипотез, A/B-тестирование;
— Опыт расчёта баланса и построения математических моделей.
Чем предстоит заниматься:
— Фичеовнерство: ведение механик на всех этапах — от идеи и подготовки GDD до релиза и пост-анализа; формирование технических заданий для художников и программистов;
— Проектирование и развитие meta-систем: прогрессии, монетизации, Battle Pass, ивентов, LiveOps;
— Работа с аналитикой: прогнозы, анализ метрик, формирование гипотез и принятие решений на их основе;
— Плотное взаимодействие с командами дизайнеров, программистов и художников для интеграции механик;
Что мы предлагаем:
— Полностью удалённый формат работы;
— Минимум бюрократии и реальная возможность влиять на процессы и продукт;
— ДМС.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/ksushatoday
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time
На мобильную RPG с открытым миром ищем Game Designer, который возьмёт на себя работу над комплексными Core-, Meta- и LiveOps-фичами проекта.
Что мы ожидаем от кандидата:
— Опыт работы Game Designer от 3 лет;
— Обязателен опыт работы с SAMP-проектами;
— Навыки работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов, отчёты, анализ и разработка гипотез, A/B-тестирование;
— Опыт расчёта баланса и построения математических моделей.
Чем предстоит заниматься:
— Фичеовнерство: ведение механик на всех этапах — от идеи и подготовки GDD до релиза и пост-анализа; формирование технических заданий для художников и программистов;
— Проектирование и развитие meta-систем: прогрессии, монетизации, Battle Pass, ивентов, LiveOps;
— Работа с аналитикой: прогнозы, анализ метрик, формирование гипотез и принятие решений на их основе;
— Плотное взаимодействие с командами дизайнеров, программистов и художников для интеграции механик;
Что мы предлагаем:
— Полностью удалённый формат работы;
— Минимум бюрократии и реальная возможность влиять на процессы и продукт;
— ДМС.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/ksushatoday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: UI/UX Designer
Заработная плата: обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #middle #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: инди
Описание вакансии:
Ищем UI/UX художника. Придумать и отрисовать интерфейс для мультиплеерной игры на Пк. Игра на Юнити.
Задачи:
— Разработка меню, лобби, все худы в игре и тд.
— Подготовка ассетов для интеграции
Требования:
— Опыт в UI/UX для игр на пк
— Знание и Понимание основ usability и user friendly интерфейса
— Внимательность и умение работать в команде(не токсичность)
Контакты для отклика: тг https://news.1rj.ru/str/sveta_zh17
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #middle #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: инди
Описание вакансии:
Ищем UI/UX художника. Придумать и отрисовать интерфейс для мультиплеерной игры на Пк. Игра на Юнити.
Задачи:
— Разработка меню, лобби, все худы в игре и тд.
— Подготовка ассетов для интеграции
Требования:
— Опыт в UI/UX для игр на пк
— Знание и Понимание основ usability и user friendly интерфейса
— Внимательность и умение работать в команде(не токсичность)
Контакты для отклика: тг https://news.1rj.ru/str/sveta_zh17
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Game Marketing manager
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы:
- в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость:
- полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы:
- в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость:
- полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Вакансия:
VFX / Tech Artist
Заработная плата:
З/П по результатам собеседования
Локация работы:
Удаленка
Квалификации сотрудника:
Middle, Senior, Lead
Занятость:
Part-time
Работодатель:
EpicCrew
Описание вакансии:
👉 Ищем VFX / Tech Artist – для разработки визуальных эффектов, технических решений и интеграции игровых систем на UE 5.6 для АА-проекта в жанре приключение от 3-лица.
Ожидаем от кандидатов:
• Создание и интеграция VFX в Niagara / Cascade.
• Разработка и оптимизация материалов и шейдеров.
• Владение Blueprints и понимание работы игровых систем.
• Взаимодействие с Level, Environment и Tech отделами.
• Настройка освещения, атмосферы и постобработки.
• Настройка и контроль производительности.
Что мы предлагаем:
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• Опыт взаимодействия в большой команде и развитие ваших навыков.
• Возможность пройти весь путь от прототипа до релиза в большой команде.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.
🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB
>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
VFX / Tech Artist
Заработная плата:
З/П по результатам собеседования
Локация работы:
Удаленка
Квалификации сотрудника:
Middle, Senior, Lead
Занятость:
Part-time
Работодатель:
EpicCrew
Описание вакансии:
👉 Ищем VFX / Tech Artist – для разработки визуальных эффектов, технических решений и интеграции игровых систем на UE 5.6 для АА-проекта в жанре приключение от 3-лица.
Ожидаем от кандидатов:
• Создание и интеграция VFX в Niagara / Cascade.
• Разработка и оптимизация материалов и шейдеров.
• Владение Blueprints и понимание работы игровых систем.
• Взаимодействие с Level, Environment и Tech отделами.
• Настройка освещения, атмосферы и постобработки.
• Настройка и контроль производительности.
Что мы предлагаем:
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• Опыт взаимодействия в большой команде и развитие ваших навыков.
• Возможность пройти весь путь от прототипа до релиза в большой команде.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.
🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB
>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿1
3D Artist (Environment / Generalist)
Ищем 3D Artist (Environment / Generalist)
для кооперативного френдслопа, вдохновлённого вселенной Ratatouille.
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
- Брать готовые арт концепты окружения и создавать финальные 3D-модели для игры
- Моделирование стилизованных объектов (уровневые элементы, пропсы, архитектурные детали)
- Развёртка, оптимизация геометрии, текстурирование
- Взаимодействовие с артдиректором
❤️ Формат и условия
- Формат: удалённо, гибко по времени
- Этап: препродакшен
- Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
- Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
- Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя
Ждем твоё CV и портфолио в чате ➡️@miskesha
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем 3D Artist (Environment / Generalist)
для кооперативного френдслопа, вдохновлённого вселенной Ratatouille.
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
- Брать готовые арт концепты окружения и создавать финальные 3D-модели для игры
- Моделирование стилизованных объектов (уровневые элементы, пропсы, архитектурные детали)
- Развёртка, оптимизация геометрии, текстурирование
- Взаимодействовие с артдиректором
❤️ Формат и условия
- Формат: удалённо, гибко по времени
- Этап: препродакшен
- Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
- Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
- Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя
Ждем твоё CV и портфолио в чате ➡️@miskesha
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👾1
Backend Developer (Middle+/Senior)
🏢 Senocom
📍 Удалённо | Full-time
Мы маленькая, очень быстрая и амбициозная команда, которая строит свою экосистему инструментов для паблишинга и маркетинга игр. Уже построили большой data-layer, десятки микросервисов, свою affiliate-платформу и автоматики - и продолжаем расти.
Ищем сильного Backend-инженера, который возьмёт ответственность за стабильность, архитектуру и развитие наших систем.
Задачи:
– Развитие и стабилизация ядра данных: интеграции, пайплайны, высокие нагрузки;
– Унификация легаси-микросервисов;
– Усиление affiliate-платформы (аналитика, реферальная система, выплаты);
– Проектирование и разработка сервисов на Python (FastAPI);
– Работа с PostgreSQL, ClickHouse, Kafka, Redis;
– Автоматизация внутренних процессов и AI-агентов.
Требования:
– 3–5+ лет коммерческой разработки на Python;
– Сильный SQL (PostgreSQL, ClickHouse);
– FastAPI/Django, асинхронность, очереди (Kafka/Redis/Celery);
– Опыт сложных интеграций и работы с высокими нагрузками;
– Docker, CI/CD.
Плюсом: Airflow, ETL, Pandas/NumPy, AdTech, фрод-контроль, геймдев.
👉 Подробности и отклик: https://aina-tech.io/public/vacancies/f71d85d9-580b-42e1-ac82-5e0f03f6e014?lang=ru
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🏢 Senocom
📍 Удалённо | Full-time
Мы маленькая, очень быстрая и амбициозная команда, которая строит свою экосистему инструментов для паблишинга и маркетинга игр. Уже построили большой data-layer, десятки микросервисов, свою affiliate-платформу и автоматики - и продолжаем расти.
Ищем сильного Backend-инженера, который возьмёт ответственность за стабильность, архитектуру и развитие наших систем.
Задачи:
– Развитие и стабилизация ядра данных: интеграции, пайплайны, высокие нагрузки;
– Унификация легаси-микросервисов;
– Усиление affiliate-платформы (аналитика, реферальная система, выплаты);
– Проектирование и разработка сервисов на Python (FastAPI);
– Работа с PostgreSQL, ClickHouse, Kafka, Redis;
– Автоматизация внутренних процессов и AI-агентов.
Требования:
– 3–5+ лет коммерческой разработки на Python;
– Сильный SQL (PostgreSQL, ClickHouse);
– FastAPI/Django, асинхронность, очереди (Kafka/Redis/Celery);
– Опыт сложных интеграций и работы с высокими нагрузками;
– Docker, CI/CD.
Плюсом: Airflow, ETL, Pandas/NumPy, AdTech, фрод-контроль, геймдев.
👉 Подробности и отклик: https://aina-tech.io/public/vacancies/f71d85d9-580b-42e1-ac82-5e0f03f6e014?lang=ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Чтобы расти в геймдеве, мало знать только один инструмент или только «уметь общаться».
Работу в индустрии двигают две опоры:
— профессиональные навыки (понимание 3D и пайплайна),
— и софт-скиллы: коммуникация, ответственность, умение работать в команде.
Хорошая новость: основу профессиональных навыков можно освоить уже сейчас.
Члены команды платформы по обучению 3D, Retry, сделали бесплатное интро по Blender: первый шаг в 3D, где вы научитесь:
• понимать формы и блокинг,
• ориентироваться в интерфейсе,
• создавать свою первую модель и рендер.
Никаких доплат, никаких ботов, просто открой и начинай!
Retry— это RPG-платформа по изучению 3D, где каждый прокачивает навыки как персонажа: от первых уровней до работы в команде над реальными проектами.
#реклама
О рекламодателе
Работу в индустрии двигают две опоры:
— профессиональные навыки (понимание 3D и пайплайна),
— и софт-скиллы: коммуникация, ответственность, умение работать в команде.
Хорошая новость: основу профессиональных навыков можно освоить уже сейчас.
Члены команды платформы по обучению 3D, Retry, сделали бесплатное интро по Blender: первый шаг в 3D, где вы научитесь:
• понимать формы и блокинг,
• ориентироваться в интерфейсе,
• создавать свою первую модель и рендер.
Никаких доплат, никаких ботов, просто открой и начинай!
📌 Забрать интро можно в закрепе канала: https://news.1rj.ru/str/retry_school
Retry— это RPG-платформа по изучению 3D, где каждый прокачивает навыки как персонажа: от первых уровней до работы в команде над реальными проектами.
#реклама
О рекламодателе
👍4🗿2🦄2
Senior User Acquisition Manager(Tile match) / Light Hour Games ⭐️
🔸Удаленно • Full-time
Сейчас мы находимся на этапе Soft Launch и встраиваем систему маркетинга и закупки трафика с нуля.
Мы ищем Senior User Acquisition Manager, который станет одним из ключевых драйверов роста проекта.
Тебе предстоит усиливать и развивать текущие каналы трафика, внедрять новые источники, встраивать гипотезы, улучшать креативное тестирование и вместе с командой двигать проект к глобальному запуску.
Ты будешь не просто управлять рекламными кампаниями, а влить на развитие UA-направления, быть источником идей и драйвером изменений.
✨Опыт и навыки:
- Опыт работ в User Acquisition для мобильных игр от 3 лет.
- Глубокое понимание UA-метрик (CTR, CPI, retention, ROAS, LTV и тд) и принципов оптимизации.
- Уверенный практический опыт работы с Meta, Google Ads и AppLovin — это ключевые каналы.
- Опыт запуска новых каналов.
- Понимание аукционной механики, алгоритмов оптимизации и атрибуции.
- Умение работать с данными: AppsFlyer, Tableau или аналогичные BI-инструменты.
- Владение Excel / Google Sheets на хорошем уровне (формулы, сводные таблицы, автоматизация).
- Английский язык на уровне B2+ — для коммуникации с платформами и партнерами.
Contact HR:
telegram: @yanaosetrova
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🔸Удаленно • Full-time
Сейчас мы находимся на этапе Soft Launch и встраиваем систему маркетинга и закупки трафика с нуля.
Мы ищем Senior User Acquisition Manager, который станет одним из ключевых драйверов роста проекта.
Тебе предстоит усиливать и развивать текущие каналы трафика, внедрять новые источники, встраивать гипотезы, улучшать креативное тестирование и вместе с командой двигать проект к глобальному запуску.
Ты будешь не просто управлять рекламными кампаниями, а влить на развитие UA-направления, быть источником идей и драйвером изменений.
✨Опыт и навыки:
- Опыт работ в User Acquisition для мобильных игр от 3 лет.
- Глубокое понимание UA-метрик (CTR, CPI, retention, ROAS, LTV и тд) и принципов оптимизации.
- Уверенный практический опыт работы с Meta, Google Ads и AppLovin — это ключевые каналы.
- Опыт запуска новых каналов.
- Понимание аукционной механики, алгоритмов оптимизации и атрибуции.
- Умение работать с данными: AppsFlyer, Tableau или аналогичные BI-инструменты.
- Владение Excel / Google Sheets на хорошем уровне (формулы, сводные таблицы, автоматизация).
- Английский язык на уровне B2+ — для коммуникации с платформами и партнерами.
Contact HR:
telegram: @yanaosetrova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👾1
Motion Designer / Benrey
Узбекистан, Грузия, Беларусь, Казахстан, Турция (Удалённо)
В Benrey мы стремимся усиливать онлайн-присутствие брендов и захватывать аудиторию с помощью инновационных цифровых стратегий. Наша команда — это люди, мыслящие наперёд и умеющие нестандартно решать задачи. Мы специализируемся на создании незабываемого опыта для клиентов на всех цифровых платформах.
Мы ищем талантливого и опытного Motion Designer, который присоединится к нашей динамичной креативной команде. Идеальный кандидат должен обладать сильным бэкграундом в моушен-графике, отличным вниманием к деталям и умением оживлять идеи с помощью инновационного и увлекательного визуального сторителлинга.
Требования к кандидату:
Опыт работы motion designer 3+ лет
Уверенный опыт работы с инструментами AI motion-design
Подтверждённый опыт в motion graphics и видеомонтаже
Профессиональное владение Adobe After Effects
Создание 3D и 2D визуальных эффектов
Уверенное владение Blender, Premiere Pro, Photoshop
Читать подробнее:
Откликнуться тут
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Узбекистан, Грузия, Беларусь, Казахстан, Турция (Удалённо)
В Benrey мы стремимся усиливать онлайн-присутствие брендов и захватывать аудиторию с помощью инновационных цифровых стратегий. Наша команда — это люди, мыслящие наперёд и умеющие нестандартно решать задачи. Мы специализируемся на создании незабываемого опыта для клиентов на всех цифровых платформах.
Мы ищем талантливого и опытного Motion Designer, который присоединится к нашей динамичной креативной команде. Идеальный кандидат должен обладать сильным бэкграундом в моушен-графике, отличным вниманием к деталям и умением оживлять идеи с помощью инновационного и увлекательного визуального сторителлинга.
Требования к кандидату:
Опыт работы motion designer 3+ лет
Уверенный опыт работы с инструментами AI motion-design
Подтверждённый опыт в motion graphics и видеомонтаже
Профессиональное владение Adobe After Effects
Создание 3D и 2D визуальных эффектов
Уверенное владение Blender, Premiere Pro, Photoshop
Читать подробнее:
Откликнуться тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥3