🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art – Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
6.86K subscribers
1.98K photos
14 videos
1 file
1.9K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time

На мобильную RPG с открытым миром ищем Game Designer, который возьмёт на себя работу над комплексными Core-, Meta- и LiveOps-фичами проекта.

Что мы ожидаем от кандидата:
— Опыт работы Game Designer от 3 лет;
— Обязателен опыт работы с SAMP-проектами;
— Навыки работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов, отчёты, анализ и разработка гипотез, A/B-тестирование;
— Опыт расчёта баланса и построения математических моделей.

Чем предстоит заниматься:
— Фичеовнерство: ведение механик на всех этапах — от идеи и подготовки GDD до релиза и пост-анализа; формирование технических заданий для художников и программистов;
— Проектирование и развитие meta-систем: прогрессии, монетизации, Battle Pass, ивентов, LiveOps;
— Работа с аналитикой: прогнозы, анализ метрик, формирование гипотез и принятие решений на их основе;
— Плотное взаимодействие с командами дизайнеров, программистов и художников для интеграции механик;

Что мы предлагаем:
— Полностью удалённый формат работы;
— Минимум бюрократии и реальная возможность влиять на процессы и продукт;
— ДМС.

Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/ksushatoday

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: UI/UX Designer
Заработная плата: обсуждается

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #middle #Senior
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: инди

Описание вакансии:
Ищем UI/UX художника. Придумать и отрисовать интерфейс для мультиплеерной игры на Пк. Игра на Юнити.

Задачи:
— Разработка меню, лобби, все худы в игре и тд.
— Подготовка ассетов для интеграции

Требования:
— Опыт в UI/UX для игр на пк
— Знание и Понимание основ usability и user friendly интерфейса
— Внимательность и умение работать в команде(не токсичность)

Контакты для отклика: тг https://news.1rj.ru/str/sveta_zh17

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Game Marketing manager

DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!


Формат работы:

- в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.

Занятость:
- полная


Чем предстоит заниматься:

- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов


Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)


Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Вакансия:
VFX / Tech Artist

Заработная плата:
З/П по результатам собеседования

Локация работы:
Удаленка

Квалификации сотрудника:
Middle, Senior, Lead

Занятость:
Part-time

Работодатель:
EpicCrew

Описание вакансии:
👉 Ищем VFX / Tech Artist – для разработки визуальных эффектов, технических решений и интеграции игровых систем на UE 5.6 для АА-проекта в жанре приключение от 3-лица.

Ожидаем от кандидатов:
• Создание и интеграция VFX в Niagara / Cascade.
• Разработка и оптимизация материалов и шейдеров.
• Владение Blueprints и понимание работы игровых систем.
• Взаимодействие с Level, Environment и Tech отделами.
• Настройка освещения, атмосферы и постобработки.
• Настройка и контроль производительности.



Что мы предлагаем:
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• Опыт взаимодействия в большой команде и развитие ваших навыков.
• Возможность пройти весь путь от прототипа до релиза в большой команде.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.



🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры!

💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!

🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!

👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB

>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿1
3D Artist (Environment / Generalist)

Ищем 3D Artist (Environment / Generalist)
для кооперативного френдслопа, вдохновлённого вселенной Ratatouille.
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне


🍳 О проекте

Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5


Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера


🧩 Какие задачи нужно решить

- Брать готовые арт концепты окружения и создавать финальные 3D-модели для игры
- Моделирование стилизованных объектов (уровневые элементы, пропсы, архитектурные детали)
- Развёртка, оптимизация геометрии, текстурирование
- Взаимодействовие с артдиректором


❤️ Формат и условия

- Формат: удалённо, гибко по времени
- Этап: препродакшен
- Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
- Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
- Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя


Ждем твоё CV и портфолио в чате ➡️@miskesha

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👾1
Backend Developer (Middle+/Senior)

🏢 Senocom
📍 Удалённо | Full-time


Мы маленькая, очень быстрая и амбициозная команда, которая строит свою экосистему инструментов для паблишинга и маркетинга игр. Уже построили большой data-layer, десятки микросервисов, свою affiliate-платформу и автоматики - и продолжаем расти.

Ищем сильного Backend-инженера, который возьмёт ответственность за стабильность, архитектуру и развитие наших систем.


Задачи:
– Развитие и стабилизация ядра данных: интеграции, пайплайны, высокие нагрузки;
– Унификация легаси-микросервисов;
– Усиление affiliate-платформы (аналитика, реферальная система, выплаты);
– Проектирование и разработка сервисов на Python (FastAPI);
– Работа с PostgreSQL, ClickHouse, Kafka, Redis;
– Автоматизация внутренних процессов и AI-агентов.


Требования:
– 3–5+ лет коммерческой разработки на Python;
– Сильный SQL (PostgreSQL, ClickHouse);
– FastAPI/Django, асинхронность, очереди (Kafka/Redis/Celery);
– Опыт сложных интеграций и работы с высокими нагрузками;
– Docker, CI/CD.

Плюсом: Airflow, ETL, Pandas/NumPy, AdTech, фрод-контроль, геймдев.


👉 Подробности и отклик: https://aina-tech.io/public/vacancies/f71d85d9-580b-42e1-ac82-5e0f03f6e014?lang=ru

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Чтобы расти в геймдеве, мало знать только один инструмент или только «уметь общаться».

Работу в индустрии двигают две опоры:

— профессиональные навыки (понимание 3D и пайплайна),

— и софт-скиллы: коммуникация, ответственность, умение работать в команде.

Хорошая новость: основу профессиональных навыков можно освоить уже сейчас.

Члены команды платформы по обучению 3D, Retry, сделали бесплатное интро по Blender: первый шаг в 3D, где вы научитесь:

• понимать формы и блокинг,
• ориентироваться в интерфейсе,
• создавать свою первую модель и рендер.

Никаких доплат, никаких ботов, просто открой и начинай!

📌 Забрать интро можно в закрепе канала: https://news.1rj.ru/str/retry_school

Retry— это RPG-платформа по изучению 3D, где каждый прокачивает навыки как персонажа: от первых уровней до работы в команде над реальными проектами.

#реклама
О рекламодателе
👍4🗿2🦄2
Senior User Acquisition Manager(Tile match) / Light Hour Games ⭐️
🔸Удаленно • Full-time

Сейчас мы находимся на этапе Soft Launch и встраиваем систему маркетинга и закупки трафика с нуля.
Мы ищем Senior User Acquisition Manager, который станет одним из ключевых драйверов роста проекта.
Тебе предстоит усиливать и развивать текущие каналы трафика, внедрять новые источники, встраивать гипотезы, улучшать креативное тестирование и вместе с командой двигать проект к глобальному запуску.
Ты будешь не просто управлять рекламными кампаниями, а влить на развитие UA-направления, быть источником идей и драйвером изменений.

Опыт и навыки:
- Опыт работ в User Acquisition для мобильных игр от 3 лет.
- Глубокое понимание UA-метрик (CTR, CPI, retention, ROAS, LTV и тд) и принципов оптимизации.
- Уверенный практический опыт работы с Meta, Google Ads и AppLovin — это ключевые каналы.
- Опыт запуска новых каналов.
- Понимание аукционной механики, алгоритмов оптимизации и атрибуции.
- Умение работать с данными: AppsFlyer, Tableau или аналогичные BI-инструменты.
- Владение Excel / Google Sheets на хорошем уровне (формулы, сводные таблицы, автоматизация).
- Английский язык на уровне B2+ — для коммуникации с платформами и партнерами.

Contact HR:
telegram: @yanaosetrova

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👾1
Motion Designer / Benrey
Узбекистан, Грузия, Беларусь, Казахстан, Турция (Удалённо)

В Benrey мы стремимся усиливать онлайн-присутствие брендов и захватывать аудиторию с помощью инновационных цифровых стратегий. Наша команда — это люди, мыслящие наперёд и умеющие нестандартно решать задачи. Мы специализируемся на создании незабываемого опыта для клиентов на всех цифровых платформах.

Мы ищем талантливого и опытного Motion Designer, который присоединится к нашей динамичной креативной команде. Идеальный кандидат должен обладать сильным бэкграундом в моушен-графике, отличным вниманием к деталям и умением оживлять идеи с помощью инновационного и увлекательного визуального сторителлинга.

Требования к кандидату:

Опыт работы motion designer 3+ лет

Уверенный опыт работы с инструментами AI motion-design

Подтверждённый опыт в motion graphics и видеомонтаже

Профессиональное владение Adobe After Effects

Создание 3D и 2D визуальных эффектов

Уверенное владение Blender, Premiere Pro, Photoshop

Читать подробнее:
Откликнуться тут

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥3
Senior User Acquisition Manager(Tile match) / Light Hour Games ⭐️
🔸Удаленно • Full-time


Сейчас мы находимся на этапе Soft Launch и встраиваем систему маркетинга и закупки трафика с нуля.
Мы ищем Senior User Acquisition Manager, который станет одним из ключевых драйверов роста проекта.
Тебе предстоит усиливать и развивать текущие каналы трафика, внедрять новые источники, встраивать гипотезы, улучшать креативное тестирование и вместе с командой двигать проект к глобальному запуску.
Ты будешь не просто управлять рекламными кампаниями, а влить на развитие UA-направления, быть источником идей и драйвером изменений.


Опыт и навыки:
- Опыт работ в User Acquisition для мобильных игр от 3 лет.
- Глубокое понимание UA-метрик (CTR, CPI, retention, ROAS, LTV и тд) и принципов оптимизации.
- Уверенный практический опыт работы с Meta, Google Ads и AppLovin — это ключевые каналы.
- Опыт запуска новых каналов.
- Понимание аукционной механики, алгоритмов оптимизации и атрибуции.
- Умение работать с данными: AppsFlyer, Tableau или аналогичные BI-инструменты.
- Владение Excel / Google Sheets на хорошем уровне (формулы, сводные таблицы, автоматизация).
- Английский язык на уровне B2+ — для коммуникации с платформами и партнерами.


Contact HR:
telegram: @yanaosetrova

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄2
Группа компаний: Excdev
Вакансия: Devops
Формат работы: удаленный из любой точки мира.
График работы: с 10.00 до 19.00 по московскому времени. Вилка: 150-230 тысяч рублей на руки


Чем предстоит заниматься:
-Участие в высоконагруженных проектах на aws. Поддержка команд разработки.
-Разработка и настройка вариантов автоматического развертывания и масштабирования систем в aws. Участие в проекте, как ИТ инженера по внедрению и запуску инфраструктурных компонент проекта (программное обеспечение, собственного оборудования нет), мониторинга, диагностике и решение инцидентов.
-Поддержка и доработки
CI/CD для реализации проекта под среды разработки, тестирования и продуктивных сред.
Требования:
Свежий опыт работы с системами aws.
Опыт работы в должности DevOps инженер, системный администратор Linux или сетевой инженер от 5 лет.
Hardskills. Знания terraform, ansible, опыт работы и знание сущностей aws, сетей передачи данных, протоколов и способов организации сети, linux, bash или другого «языка» по автоматизации, gitlab – на уровне продуктивного участия.
Softskills. Умеете продуктивно работать в распределенных командах, обладаете «инженерным» мышлением, способны объяснять сложные вещи просто остальным членам команды

Стек: Gitlab, runner ci/cd под c++, go, php, ansible, bash, terraform, aws, Linux (в основном Ubuntu) , apache, nginx, mariadb, postgre, kafka, redis, включая кластерные конфигурации, openldap, freeradius, openvpn, elk, zabbix, influxdb+grafana etc monitoring

Контакт для связи: @EXCDEV_hr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Junior Game Designer

Компания: Top App Games
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо

Чем предстоит заниматься:
- участие в создании и обновлении игровых механик, ведение дизайн‑документации.
- балансом боевых механик и игровой экономики.

Мы ожидаем от тебя:
- опыт работы в рамках коммерческих проектов от 6 месяцев;
- интерес к разработке мобильных игр;
- умения четко и понятно излагать свои идеи;
- наличие технических навыков (Unity, GIT, Google Таблицы).

Будет плюсом:
- физико-математическое или техническое образование;
- опыт работы с таск-трекерами.

Мы предлагаем:
- возможность работать удаленно из любой точки мира;
- высокий уровень заработной платы, определяется по итогам собеседования;
- амбициозный проект, интересные и сложные задачи;
- дружный и мотивированный коллектив профессионалов, увлеченных любимым проектом;

Отклик

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🗿2👍1
🚀 Level Artist - Unity 6

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity

⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender

🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer

☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🚀 3D Character Artist

🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev

⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity

🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки

☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾4👍1🔥1
Комьюнити-менеджер / SMM
Part-time / подработка

Можно без опыта. Главное: желание, насмотренность и аккуратность.

Мы небольшая инди команда, которая делает проекты в аниме-стилистике: визуальные новеллы, dating sims и игры с рейтингом 16/18+. Ищем человека, который сможет нативно рассказывать о разработке и поддерживать аудиторию.

🔹 Что предстоит делать:
• Публиковать контент в Discord, Patreon, Telegram, Twitter(X), Itch и Reddit
• Вести контент-план, подбирать темы и идеи постов
• Создавать промо-контент: скриншоты, гифки, короткие видео
• Общаться с аудиторией

📌 Требования:
• Английский от уровня B2
• Умение писать понятно и дружелюбно
• Базовые навыки работы с соцсетями или желание быстро научиться
• Насмотренность и понимание того, как выглядит хороший девлог или анонс

⭐️ Плюсом будет:
• Интерес к аниме-стилистике и визуальным новеллам
• Опыт ведения Discord-сообществ
• Опыт работы с Patreon или Boosty
• Навык создания визуального контента (Photoshop, CapCut)
• Понимание экосистем Patreon, Itch и Steam
• Умение находить площадки для промо и сотрудничества
• Инициативность и умение поддерживать активность комьюнити

🧩 Мы предлагаем:
• Полностью удалённую работу
• Свободный график в формате part-time
• Небольшое количество публикаций в неделю плюс общение с комьюнити
• Возможность влиять на стиль и подачу проектов
• Дружелюбную команду и доступ ко всем материалам

Если тебе подходит описание, присылай короткое сопроводительное и пару слов о себе в Telegram: @Anyellise

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Объявлен в розыск Middle+/Senior Game Designer’а в кооперативный PC хаос-симулятор для 1-4 игроков. Каждая сессия длится ±20 минут и строится вокруг напряженного core loop.

Стадия проекта: идеация, готов базовый диз-док с прототипами core механик, требуется аудит (найти bottlenecks или frustration points), новые фичи и интеграция retention механик.
Обязательно глубокое понимание игрового процесса следующих тайтлов: Lethal Company, Content Warning, Peak, Repo, Phasmophobia, Among Us, Lockdown Protocol.

Что делать:
— Аудит существующего design-документа и игровых систем

— Разработка и совершенствование геймплея

Требования:

— Релиз хотя бы одного коммерческого проекта (выпущенного в сторе / на ПК).

— Умение самостоятельно придумывать, прорабатывать и балансировать механики без постоянного надзора.

— Четкое понимание, что в 2025 году уже раздражает игроков и считается «заезженным», а что по-настоящему цепляет и удерживает аудиторию.

— Насмотренность и чувство вкуса: сразу видишь посредственные решения и не допускаешь их в финальный дизайн.

— Отличное понимание нужд и боли современного игрового комьюнити.

Полностью удаленная работа.
Проектная работа 7-10 рабочих дней.
Вилка: 40-100 исходя из опыта.

DeepBlue Interactive.
Николай, представитель студии: t.me/nickrovu

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1