Senior User Acquisition Manager(Tile match) / Light Hour Games ⭐️
🔸Удаленно • Full-time
Сейчас мы находимся на этапе Soft Launch и встраиваем систему маркетинга и закупки трафика с нуля.
Мы ищем Senior User Acquisition Manager, который станет одним из ключевых драйверов роста проекта.
Тебе предстоит усиливать и развивать текущие каналы трафика, внедрять новые источники, встраивать гипотезы, улучшать креативное тестирование и вместе с командой двигать проект к глобальному запуску.
Ты будешь не просто управлять рекламными кампаниями, а влить на развитие UA-направления, быть источником идей и драйвером изменений.
✨Опыт и навыки:
- Опыт работ в User Acquisition для мобильных игр от 3 лет.
- Глубокое понимание UA-метрик (CTR, CPI, retention, ROAS, LTV и тд) и принципов оптимизации.
- Уверенный практический опыт работы с Meta, Google Ads и AppLovin — это ключевые каналы.
- Опыт запуска новых каналов.
- Понимание аукционной механики, алгоритмов оптимизации и атрибуции.
- Умение работать с данными: AppsFlyer, Tableau или аналогичные BI-инструменты.
- Владение Excel / Google Sheets на хорошем уровне (формулы, сводные таблицы, автоматизация).
- Английский язык на уровне B2+ — для коммуникации с платформами и партнерами.
Contact HR:
telegram: @yanaosetrova
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🔸Удаленно • Full-time
Сейчас мы находимся на этапе Soft Launch и встраиваем систему маркетинга и закупки трафика с нуля.
Мы ищем Senior User Acquisition Manager, который станет одним из ключевых драйверов роста проекта.
Тебе предстоит усиливать и развивать текущие каналы трафика, внедрять новые источники, встраивать гипотезы, улучшать креативное тестирование и вместе с командой двигать проект к глобальному запуску.
Ты будешь не просто управлять рекламными кампаниями, а влить на развитие UA-направления, быть источником идей и драйвером изменений.
✨Опыт и навыки:
- Опыт работ в User Acquisition для мобильных игр от 3 лет.
- Глубокое понимание UA-метрик (CTR, CPI, retention, ROAS, LTV и тд) и принципов оптимизации.
- Уверенный практический опыт работы с Meta, Google Ads и AppLovin — это ключевые каналы.
- Опыт запуска новых каналов.
- Понимание аукционной механики, алгоритмов оптимизации и атрибуции.
- Умение работать с данными: AppsFlyer, Tableau или аналогичные BI-инструменты.
- Владение Excel / Google Sheets на хорошем уровне (формулы, сводные таблицы, автоматизация).
- Английский язык на уровне B2+ — для коммуникации с платформами и партнерами.
Contact HR:
telegram: @yanaosetrova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄2
Группа компаний: Excdev
Вакансия: Devops
Формат работы: удаленный из любой точки мира.
График работы: с 10.00 до 19.00 по московскому времени. Вилка: 150-230 тысяч рублей на руки
Чем предстоит заниматься:
-Участие в высоконагруженных проектах на aws. Поддержка команд разработки.
-Разработка и настройка вариантов автоматического развертывания и масштабирования систем в aws. Участие в проекте, как ИТ инженера по внедрению и запуску инфраструктурных компонент проекта (программное обеспечение, собственного оборудования нет), мониторинга, диагностике и решение инцидентов.
-Поддержка и доработки
CI/CD для реализации проекта под среды разработки, тестирования и продуктивных сред.
Требования:
Свежий опыт работы с системами aws.
Опыт работы в должности DevOps инженер, системный администратор Linux или сетевой инженер от 5 лет.
Hardskills. Знания terraform, ansible, опыт работы и знание сущностей aws, сетей передачи данных, протоколов и способов организации сети, linux, bash или другого «языка» по автоматизации, gitlab – на уровне продуктивного участия.
Softskills. Умеете продуктивно работать в распределенных командах, обладаете «инженерным» мышлением, способны объяснять сложные вещи просто остальным членам команды
Стек: Gitlab, runner ci/cd под c++, go, php, ansible, bash, terraform, aws, Linux (в основном Ubuntu) , apache, nginx, mariadb, postgre, kafka, redis, включая кластерные конфигурации, openldap, freeradius, openvpn, elk, zabbix, influxdb+grafana etc monitoring
Контакт для связи: @EXCDEV_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: Devops
Формат работы: удаленный из любой точки мира.
График работы: с 10.00 до 19.00 по московскому времени. Вилка: 150-230 тысяч рублей на руки
Чем предстоит заниматься:
-Участие в высоконагруженных проектах на aws. Поддержка команд разработки.
-Разработка и настройка вариантов автоматического развертывания и масштабирования систем в aws. Участие в проекте, как ИТ инженера по внедрению и запуску инфраструктурных компонент проекта (программное обеспечение, собственного оборудования нет), мониторинга, диагностике и решение инцидентов.
-Поддержка и доработки
CI/CD для реализации проекта под среды разработки, тестирования и продуктивных сред.
Требования:
Свежий опыт работы с системами aws.
Опыт работы в должности DevOps инженер, системный администратор Linux или сетевой инженер от 5 лет.
Hardskills. Знания terraform, ansible, опыт работы и знание сущностей aws, сетей передачи данных, протоколов и способов организации сети, linux, bash или другого «языка» по автоматизации, gitlab – на уровне продуктивного участия.
Softskills. Умеете продуктивно работать в распределенных командах, обладаете «инженерным» мышлением, способны объяснять сложные вещи просто остальным членам команды
Стек: Gitlab, runner ci/cd под c++, go, php, ansible, bash, terraform, aws, Linux (в основном Ubuntu) , apache, nginx, mariadb, postgre, kafka, redis, включая кластерные конфигурации, openldap, freeradius, openvpn, elk, zabbix, influxdb+grafana etc monitoring
Контакт для связи: @EXCDEV_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Junior Game Designer
Компания: Top App Games
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Чем предстоит заниматься:
- участие в создании и обновлении игровых механик, ведение дизайн‑документации.
- балансом боевых механик и игровой экономики.
Мы ожидаем от тебя:
- опыт работы в рамках коммерческих проектов от 6 месяцев;
- интерес к разработке мобильных игр;
- умения четко и понятно излагать свои идеи;
- наличие технических навыков (Unity, GIT, Google Таблицы).
Будет плюсом:
- физико-математическое или техническое образование;
- опыт работы с таск-трекерами.
Мы предлагаем:
- возможность работать удаленно из любой точки мира;
- высокий уровень заработной платы, определяется по итогам собеседования;
- амбициозный проект, интересные и сложные задачи;
- дружный и мотивированный коллектив профессионалов, увлеченных любимым проектом;
Отклик
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Top App Games
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Чем предстоит заниматься:
- участие в создании и обновлении игровых механик, ведение дизайн‑документации.
- балансом боевых механик и игровой экономики.
Мы ожидаем от тебя:
- опыт работы в рамках коммерческих проектов от 6 месяцев;
- интерес к разработке мобильных игр;
- умения четко и понятно излагать свои идеи;
- наличие технических навыков (Unity, GIT, Google Таблицы).
Будет плюсом:
- физико-математическое или техническое образование;
- опыт работы с таск-трекерами.
Мы предлагаем:
- возможность работать удаленно из любой точки мира;
- высокий уровень заработной платы, определяется по итогам собеседования;
- амбициозный проект, интересные и сложные задачи;
- дружный и мотивированный коллектив профессионалов, увлеченных любимым проектом;
Отклик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🗿2👍1
🚀 Level Artist - Unity 6
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🚀 3D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾4👍1🔥1
Комьюнити-менеджер / SMM
Part-time / подработка
Можно без опыта. Главное: желание, насмотренность и аккуратность.
Мы небольшая инди команда, которая делает проекты в аниме-стилистике: визуальные новеллы, dating sims и игры с рейтингом 16/18+. Ищем человека, который сможет нативно рассказывать о разработке и поддерживать аудиторию.
🔹 Что предстоит делать:
• Публиковать контент в Discord, Patreon, Telegram, Twitter(X), Itch и Reddit
• Вести контент-план, подбирать темы и идеи постов
• Создавать промо-контент: скриншоты, гифки, короткие видео
• Общаться с аудиторией
📌 Требования:
• Английский от уровня B2
• Умение писать понятно и дружелюбно
• Базовые навыки работы с соцсетями или желание быстро научиться
• Насмотренность и понимание того, как выглядит хороший девлог или анонс
⭐️ Плюсом будет:
• Интерес к аниме-стилистике и визуальным новеллам
• Опыт ведения Discord-сообществ
• Опыт работы с Patreon или Boosty
• Навык создания визуального контента (Photoshop, CapCut)
• Понимание экосистем Patreon, Itch и Steam
• Умение находить площадки для промо и сотрудничества
• Инициативность и умение поддерживать активность комьюнити
🧩 Мы предлагаем:
• Полностью удалённую работу
• Свободный график в формате part-time
• Небольшое количество публикаций в неделю плюс общение с комьюнити
• Возможность влиять на стиль и подачу проектов
• Дружелюбную команду и доступ ко всем материалам
Если тебе подходит описание, присылай короткое сопроводительное и пару слов о себе в Telegram: @Anyellise
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Part-time / подработка
Можно без опыта. Главное: желание, насмотренность и аккуратность.
Мы небольшая инди команда, которая делает проекты в аниме-стилистике: визуальные новеллы, dating sims и игры с рейтингом 16/18+. Ищем человека, который сможет нативно рассказывать о разработке и поддерживать аудиторию.
🔹 Что предстоит делать:
• Публиковать контент в Discord, Patreon, Telegram, Twitter(X), Itch и Reddit
• Вести контент-план, подбирать темы и идеи постов
• Создавать промо-контент: скриншоты, гифки, короткие видео
• Общаться с аудиторией
📌 Требования:
• Английский от уровня B2
• Умение писать понятно и дружелюбно
• Базовые навыки работы с соцсетями или желание быстро научиться
• Насмотренность и понимание того, как выглядит хороший девлог или анонс
⭐️ Плюсом будет:
• Интерес к аниме-стилистике и визуальным новеллам
• Опыт ведения Discord-сообществ
• Опыт работы с Patreon или Boosty
• Навык создания визуального контента (Photoshop, CapCut)
• Понимание экосистем Patreon, Itch и Steam
• Умение находить площадки для промо и сотрудничества
• Инициативность и умение поддерживать активность комьюнити
🧩 Мы предлагаем:
• Полностью удалённую работу
• Свободный график в формате part-time
• Небольшое количество публикаций в неделю плюс общение с комьюнити
• Возможность влиять на стиль и подачу проектов
• Дружелюбную команду и доступ ко всем материалам
Если тебе подходит описание, присылай короткое сопроводительное и пару слов о себе в Telegram: @Anyellise
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Объявлен в розыск Middle+/Senior Game Designer’а в кооперативный PC хаос-симулятор для 1-4 игроков. Каждая сессия длится ±20 минут и строится вокруг напряженного core loop.
Стадия проекта: идеация, готов базовый диз-док с прототипами core механик, требуется аудит (найти bottlenecks или frustration points), новые фичи и интеграция retention механик.
Обязательно глубокое понимание игрового процесса следующих тайтлов: Lethal Company, Content Warning, Peak, Repo, Phasmophobia, Among Us, Lockdown Protocol.
Что делать:
— Аудит существующего design-документа и игровых систем
— Разработка и совершенствование геймплея
Требования:
— Релиз хотя бы одного коммерческого проекта (выпущенного в сторе / на ПК).
— Умение самостоятельно придумывать, прорабатывать и балансировать механики без постоянного надзора.
— Четкое понимание, что в 2025 году уже раздражает игроков и считается «заезженным», а что по-настоящему цепляет и удерживает аудиторию.
— Насмотренность и чувство вкуса: сразу видишь посредственные решения и не допускаешь их в финальный дизайн.
— Отличное понимание нужд и боли современного игрового комьюнити.
Полностью удаленная работа.
Проектная работа 7-10 рабочих дней.
Вилка: 40-100 исходя из опыта.
DeepBlue Interactive.
Николай, представитель студии: t.me/nickrovu
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Стадия проекта: идеация, готов базовый диз-док с прототипами core механик, требуется аудит (найти bottlenecks или frustration points), новые фичи и интеграция retention механик.
Обязательно глубокое понимание игрового процесса следующих тайтлов: Lethal Company, Content Warning, Peak, Repo, Phasmophobia, Among Us, Lockdown Protocol.
Что делать:
— Аудит существующего design-документа и игровых систем
— Разработка и совершенствование геймплея
Требования:
— Релиз хотя бы одного коммерческого проекта (выпущенного в сторе / на ПК).
— Умение самостоятельно придумывать, прорабатывать и балансировать механики без постоянного надзора.
— Четкое понимание, что в 2025 году уже раздражает игроков и считается «заезженным», а что по-настоящему цепляет и удерживает аудиторию.
— Насмотренность и чувство вкуса: сразу видишь посредственные решения и не допускаешь их в финальный дизайн.
— Отличное понимание нужд и боли современного игрового комьюнити.
Полностью удаленная работа.
Проектная работа 7-10 рабочих дней.
Вилка: 40-100 исходя из опыта.
DeepBlue Interactive.
Николай, представитель студии: t.me/nickrovu
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
🔥 Technical Animator (Unreal Engine) — Cactus Punch
Удалённо • Оплата в криптовалюте • RPG-фэнтези проект
Ищем технического аниматора, который уверенно работает с AnimBP, State Machines, Montages, IK, Control Rig, процедурными и additive-анимациями.
Что делать:
• AnimBP для игрока, NPC и монстров
• Locomotion/Combat/Hurt/Death
• Montages, AnimNotifies, хитбоксы, hit-traces
• Control Rig, IK Retargeting
• Foot/Hand/Aim IK, IK для монстров
• Процедурные анимации
• Оптимизация графа
• Оружие, сокеты, equip/unequip
• Ragdoll + recovery
Мы предлагаем:
✔️ Удалёнка
✔️ Криптовыплаты
✔️ Минимум бюрократии
✔️ Сильная команда и крутой RPG-проект
Хочешь в команду? Пиши и присылай портфолио мне в телеграмм @Anna22031991
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Удалённо • Оплата в криптовалюте • RPG-фэнтези проект
Ищем технического аниматора, который уверенно работает с AnimBP, State Machines, Montages, IK, Control Rig, процедурными и additive-анимациями.
Что делать:
• AnimBP для игрока, NPC и монстров
• Locomotion/Combat/Hurt/Death
• Montages, AnimNotifies, хитбоксы, hit-traces
• Control Rig, IK Retargeting
• Foot/Hand/Aim IK, IK для монстров
• Процедурные анимации
• Оптимизация графа
• Оружие, сокеты, equip/unequip
• Ragdoll + recovery
Мы предлагаем:
✔️ Удалёнка
✔️ Криптовыплаты
✔️ Минимум бюрократии
✔️ Сильная команда и крутой RPG-проект
Хочешь в команду? Пиши и присылай портфолио мне в телеграмм @Anna22031991
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1👾1
Unity Developer
Anastasia Kovesh • 10 декабря в 10:29
Gamedev | Remote
Unity Developer на PC-игры
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Anastasia Kovesh • 10 декабря в 10:29
Gamedev | Remote
Unity Developer на PC-игры
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👾1
Ищем Narrative Designer уровня Middle+, который сможет полностью закрыть весь фронт работ по нарративу.
О проекте:
Мы — молодая игровая студия, создающая визуальную новеллу в аниме-стиле. Наш сеттинг сочетает в себе психологию, самопознание и элементы китайской культуры. Проект ориентирован на международную аудиторию.
Мы предлагаем:
* Участие в создании интересного продукта
* Возможность действительно влиять на историю, мир и стиль будущей игры
* Работу в небольшой, гибкой и вдохновлённой команде
* Зарплату в рынке
* Поддержку на всех этапах
* Работу из любой точки мира
Обязанности:
* Разработка и поддержание сюжетной линии визуальной новеллы
* Создание лора, фона мира
* Проработка персонажей, их мотиваций, взаимоотношений и арок
* Написание живых, выразительных диалогов
* Участие в формировании общей тональности и эмоционального ритма истории
* Тесное взаимодействие с геймдизайнером: обеспечение связи между геймплеем и нарративом
* Подготовка четкой и структурированной документации по сюжету, персонажам и структуре повествования
* Взаимодействие с художниками и командой для достижения единообразного результата и целостного геймплея
Требования:
* Опыт работы Narrative Designer / Writer от 2-ух лет
* Умение самостоятельно вести весь нарративный цикл проекта
* Опыт работы с визуальными новеллами
* Понимание логики ветвящихся историй
* Базовые знания геймдизайна и/или умение работать в связке с ними
Будет плюсом:
* Интерес к темам психологии, внутреннего развития
* Интерес или знание китайской культуры, мифологии, эстетики
* Умение оптимизировать свою работу при помощи нейросетей
* Навык написания диалогов и сюжетов на английском языке
Контакт: https://news.1rj.ru/str/HR_ChSoul
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О проекте:
Мы — молодая игровая студия, создающая визуальную новеллу в аниме-стиле. Наш сеттинг сочетает в себе психологию, самопознание и элементы китайской культуры. Проект ориентирован на международную аудиторию.
Мы предлагаем:
* Участие в создании интересного продукта
* Возможность действительно влиять на историю, мир и стиль будущей игры
* Работу в небольшой, гибкой и вдохновлённой команде
* Зарплату в рынке
* Поддержку на всех этапах
* Работу из любой точки мира
Обязанности:
* Разработка и поддержание сюжетной линии визуальной новеллы
* Создание лора, фона мира
* Проработка персонажей, их мотиваций, взаимоотношений и арок
* Написание живых, выразительных диалогов
* Участие в формировании общей тональности и эмоционального ритма истории
* Тесное взаимодействие с геймдизайнером: обеспечение связи между геймплеем и нарративом
* Подготовка четкой и структурированной документации по сюжету, персонажам и структуре повествования
* Взаимодействие с художниками и командой для достижения единообразного результата и целостного геймплея
Требования:
* Опыт работы Narrative Designer / Writer от 2-ух лет
* Умение самостоятельно вести весь нарративный цикл проекта
* Опыт работы с визуальными новеллами
* Понимание логики ветвящихся историй
* Базовые знания геймдизайна и/или умение работать в связке с ними
Будет плюсом:
* Интерес к темам психологии, внутреннего развития
* Интерес или знание китайской культуры, мифологии, эстетики
* Умение оптимизировать свою работу при помощи нейросетей
* Навык написания диалогов и сюжетов на английском языке
Контакт: https://news.1rj.ru/str/HR_ChSoul
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🦄1
Вакансия: Playable Ads Developer
Заработная плата: зависит от проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media https://ardormedia.io/
Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске Playable Ads Developer уровня Middle и выше, который будет создавать необычную интерактивную рекламу в формате "мини-игр" на периодическую занятость над фриланс-проектами.
Задачи:
➖Полный цикл разработки интерактивной рекламы
➖ Создание и оптимизация кода в Unity или Cocos для легковесных и производительных решений.
➖Адаптация playable ads под требования рекламных сетей (Google Ads, Meta, IronSource, Applovin и др.).
➖Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS, Android).
➖Работа с рекламными SDK и API для интеграции и отслеживания событий.
➖Взаимодействие с дизайнерами и маркетологами для реализации лучших идей.
➖Внедрение инновационных подходов и решений для повышения конверсий.
От тебя нужно:
➖ Опыт работы с Unity или Cocos от 2 лет.
➖ Отличное знание C# (Unity) или JavaScript/TypeScript (Cocos).
➖ Навыки оптимизации производительности (работа с профайлерами, уменьшение draw calls и веса сборок).
➖ Опыт интеграции SDK рекламных сетей (Unity Ads, Applovin, IronSource и др.).
➖ Знание принципов адаптивного дизайна для различных разрешений экранов.
➖ Умение работать в Agile-командах, четко планировать задачи и соблюдать сроки.
От себя обещаем:
➖ Проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов;
➖ Адекватный подход к правкам проектов;
➖ Возможность работать из любой точки мира;
➖ Достойную оплату хорошо выполненной работы;
➖ Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами;
➖ Возможность в дальнейшем перейти в штат.
Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: зависит от проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media https://ardormedia.io/
Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске Playable Ads Developer уровня Middle и выше, который будет создавать необычную интерактивную рекламу в формате "мини-игр" на периодическую занятость над фриланс-проектами.
Задачи:
➖Полный цикл разработки интерактивной рекламы
➖ Создание и оптимизация кода в Unity или Cocos для легковесных и производительных решений.
➖Адаптация playable ads под требования рекламных сетей (Google Ads, Meta, IronSource, Applovin и др.).
➖Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS, Android).
➖Работа с рекламными SDK и API для интеграции и отслеживания событий.
➖Взаимодействие с дизайнерами и маркетологами для реализации лучших идей.
➖Внедрение инновационных подходов и решений для повышения конверсий.
От тебя нужно:
➖ Опыт работы с Unity или Cocos от 2 лет.
➖ Отличное знание C# (Unity) или JavaScript/TypeScript (Cocos).
➖ Навыки оптимизации производительности (работа с профайлерами, уменьшение draw calls и веса сборок).
➖ Опыт интеграции SDK рекламных сетей (Unity Ads, Applovin, IronSource и др.).
➖ Знание принципов адаптивного дизайна для различных разрешений экранов.
➖ Умение работать в Agile-командах, четко планировать задачи и соблюдать сроки.
От себя обещаем:
➖ Проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов;
➖ Адекватный подход к правкам проектов;
➖ Возможность работать из любой точки мира;
➖ Достойную оплату хорошо выполненной работы;
➖ Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами;
➖ Возможность в дальнейшем перейти в штат.
Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Puzzle Point
Вакансия: Game Designer
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
Искренне верим, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся!
Преимущества работы в нашей компании:
- Кипрское юр. лицо
- Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
- Возможность удалённой работы из любой точки мира
- Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
- Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
- Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
- Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
- Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
- Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков
Что мы хотим видеть:
• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
• Практический опыт разработки:
– PvP-систем
– Клановых активностей
– Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
• Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
• Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
• Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию
Плюсом будет:
• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
• Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
тг: https://news.1rj.ru/str/rita_karpovich
почта: m.karpovich@pp-team.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Puzzle Point
Вакансия: Game Designer
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
Искренне верим, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся!
Преимущества работы в нашей компании:
- Кипрское юр. лицо
- Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
- Возможность удалённой работы из любой точки мира
- Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
- Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
- Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
- Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
- Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
- Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков
Что мы хотим видеть:
• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
• Практический опыт разработки:
– PvP-систем
– Клановых активностей
– Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
• Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
• Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
• Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию
Плюсом будет:
• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
• Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
тг: https://news.1rj.ru/str/rita_karpovich
почта: m.karpovich@pp-team.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🗿1
Вакансия: Плейтестер-скаут (мобильные игры)
Заработная плата: до $500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Мы ищем внимательного и увлечённого играми плейтестера-скаута, который поможет нам находить и оценивать перспективные мобильные проекты для паблишинга. Эта роль отлично подходит для тех, кто хочет гибкий график — особенно приветствуются мамы в декрете и кандидаты, ищущие подработку с возможностью совмещать работу с домашними обязанностями.
📌 Обязанности
- Находить и отбирать мобильные игры разных жанров (гиперказуальные, казуальные, мидкор и др.).
- Тестировать выбранные проекты на мобильных устройствах.
- Давать чёткую и структурированную обратную связь по игровому опыту.
- Оценивать потенциал игры по привлекательности, уникальности и качеству геймплея.
- Составлять краткие отчёты по результатам тестов и обновлять информацию в CRM по проектам.
🧠 Требования
- Любите играть и имеете широкий игровой кругозор — суммарно не менее 300 часов в мобильных играх (предпочтительно в разных жанрах).
- Уровень английского — достаточный для чтения инструкций и написания комментариев/отзывов.
- Высокая внимательность к деталям; умение замечать мелочи в геймплее, интерфейсе и UX.
- Ответственность и умение выражать мысли структурировано.
- Наличие двух мобильных устройств — одно на Android и одно на iOS (планшет или телефон — подойдут оба) — обязательно для тестирования разных билдов.
- Готовность работать удалённо в гибком графике.
- Опыт не обязателен — мы обучаем всему нужному.
Особое: мы особенно приветствуем кандидатов, находящихся в декретном отпуске или ищущих гибкую подработку (включая беременных). Это не условие — а преимущество при отборе.
💻 Условия
- Частичная занятость (part-time).
- Удалённый формат — работайте откуда удобно.
- Возможность получить ценный опыт в паблишинге мобильных игр и профессионально вырасти.
- Дружелюбная команда и понятные задачи.
Если вы внимательно прочли вакансию и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры:
https://form.asana.com/?k=Q7a49zW3b-ZxDvAtm0BSig&d=1207769387778113
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: до $500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Мы ищем внимательного и увлечённого играми плейтестера-скаута, который поможет нам находить и оценивать перспективные мобильные проекты для паблишинга. Эта роль отлично подходит для тех, кто хочет гибкий график — особенно приветствуются мамы в декрете и кандидаты, ищущие подработку с возможностью совмещать работу с домашними обязанностями.
📌 Обязанности
- Находить и отбирать мобильные игры разных жанров (гиперказуальные, казуальные, мидкор и др.).
- Тестировать выбранные проекты на мобильных устройствах.
- Давать чёткую и структурированную обратную связь по игровому опыту.
- Оценивать потенциал игры по привлекательности, уникальности и качеству геймплея.
- Составлять краткие отчёты по результатам тестов и обновлять информацию в CRM по проектам.
🧠 Требования
- Любите играть и имеете широкий игровой кругозор — суммарно не менее 300 часов в мобильных играх (предпочтительно в разных жанрах).
- Уровень английского — достаточный для чтения инструкций и написания комментариев/отзывов.
- Высокая внимательность к деталям; умение замечать мелочи в геймплее, интерфейсе и UX.
- Ответственность и умение выражать мысли структурировано.
- Наличие двух мобильных устройств — одно на Android и одно на iOS (планшет или телефон — подойдут оба) — обязательно для тестирования разных билдов.
- Готовность работать удалённо в гибком графике.
- Опыт не обязателен — мы обучаем всему нужному.
Особое: мы особенно приветствуем кандидатов, находящихся в декретном отпуске или ищущих гибкую подработку (включая беременных). Это не условие — а преимущество при отборе.
💻 Условия
- Частичная занятость (part-time).
- Удалённый формат — работайте откуда удобно.
- Возможность получить ценный опыт в паблишинге мобильных игр и профессионально вырасти.
- Дружелюбная команда и понятные задачи.
Если вы внимательно прочли вакансию и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры:
https://form.asana.com/?k=Q7a49zW3b-ZxDvAtm0BSig&d=1207769387778113
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3🦄1
Unity Developer на PC-игры
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: 2D Playable Ads Developer
Заработная плата: $1000-$1500 за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Описание вакансии:
🧊 Креативная студия «CreoMancer» ищет 2D Playable Ads Developer на фриланс.
Задачи:
- Разработка 2D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами.
Требования:
- Свободное владение CocosCreator;
- Опыт сборки плееблов для популярных рекламных сеток Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, Moloco, IronSource, etc.);
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их;
- Опыт работы с автоматической локализацией;
- Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата;
- Хорошая насмотренность, умение отличить плохие визуальные решения от хороших;
- Наличие портфолио.
Что мы предлагаем:
- Регулярный загруз;
- Гибкий график.
📝 Форма для откликов: https://forms.gle/MgZjiZR3YRLsZYTG6
Оставь заявку, и если твое портфолио подойдет - мы обязательно свяжемся с тобой!
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: $1000-$1500 за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Описание вакансии:
🧊 Креативная студия «CreoMancer» ищет 2D Playable Ads Developer на фриланс.
Задачи:
- Разработка 2D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами.
Требования:
- Свободное владение CocosCreator;
- Опыт сборки плееблов для популярных рекламных сеток Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, Moloco, IronSource, etc.);
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их;
- Опыт работы с автоматической локализацией;
- Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата;
- Хорошая насмотренность, умение отличить плохие визуальные решения от хороших;
- Наличие портфолио.
Что мы предлагаем:
- Регулярный загруз;
- Гибкий график.
📝 Форма для откликов: https://forms.gle/MgZjiZR3YRLsZYTG6
Оставь заявку, и если твое портфолио подойдет - мы обязательно свяжемся с тобой!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: От пожеланий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: NDA (game-provider)
Описание вакансии:
Мы — игровой провайдер в iGaming, специализирующийся на crash- и instant-играх, а также на гиперказуальных механиках. Создаём быстрые, интуитивные и высоко-интерактивные продукты для разных ГЕО, опираясь на глубокий ресерч, тестирование гипотез и современный технический стек. Развиваем портфолио, усиливаем RnD и работаем с профессионалами, которые формируют тренды рынка.
Основные задачи:
- Ведение игры от идеи до стабильного лайва: концепция, GDD, постановка задач, контроль сроков;
- Ресерч рынка: анализ механик конкурентов, поиск идей из instant/hyper-casual и их адаптация;
- Работа с математикой и балансом: RTP, таблицы, флоу, сценарии поведения игрока;
- Аналитика продукта: воронки, ивенты, A/B-тесты, работа с метриками;
- Управление кросс-функциональной командой и согласование приоритетов.
Требования к кандидату:
- От 3 лет опыта в геймдизайне, в том числе на позиции Lead;
- Наличие успешных кейсов запуска;
- Опыт в iGaming или смежных сегментах (instant, hyper-casual, crash-механики);
- Опыт работы с аналитикой и A/B-тестами;
- Хорошее понимание ключевых метрик: Retention, LTV, RTP, ARPU, Session Length.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленный гибкий график;
- Достойная фиксированная заработная плата;
- Большое количество бенефитов (компенсация спорта, сессий с психологом, обучений);
- Команду профессионалов, и возможность совместно влиять на продукт.
Резюме и портфолио https://news.1rj.ru/str/hr_dariaaam
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: От пожеланий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: NDA (game-provider)
Описание вакансии:
Мы — игровой провайдер в iGaming, специализирующийся на crash- и instant-играх, а также на гиперказуальных механиках. Создаём быстрые, интуитивные и высоко-интерактивные продукты для разных ГЕО, опираясь на глубокий ресерч, тестирование гипотез и современный технический стек. Развиваем портфолио, усиливаем RnD и работаем с профессионалами, которые формируют тренды рынка.
Основные задачи:
- Ведение игры от идеи до стабильного лайва: концепция, GDD, постановка задач, контроль сроков;
- Ресерч рынка: анализ механик конкурентов, поиск идей из instant/hyper-casual и их адаптация;
- Работа с математикой и балансом: RTP, таблицы, флоу, сценарии поведения игрока;
- Аналитика продукта: воронки, ивенты, A/B-тесты, работа с метриками;
- Управление кросс-функциональной командой и согласование приоритетов.
Требования к кандидату:
- От 3 лет опыта в геймдизайне, в том числе на позиции Lead;
- Наличие успешных кейсов запуска;
- Опыт в iGaming или смежных сегментах (instant, hyper-casual, crash-механики);
- Опыт работы с аналитикой и A/B-тестами;
- Хорошее понимание ключевых метрик: Retention, LTV, RTP, ARPU, Session Length.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленный гибкий график;
- Достойная фиксированная заработная плата;
- Большое количество бенефитов (компенсация спорта, сессий с психологом, обучений);
- Команду профессионалов, и возможность совместно влиять на продукт.
Резюме и портфолио https://news.1rj.ru/str/hr_dariaaam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Вакансия: 2D Motion Designer
Заработная плата: зависит от проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media https://ardormedia.io/
Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске 2D Motion Designer уровня Middle и выше, которые будут создавать необычную интерактивную рекламу в формате «мини-игр» на периодическую занятость над фриланс-проектами.
Что мы ожидаем от тебя:
— Опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила (ОБЯЗАТЕЛЬНО);
— Продвинутый уровень владения After Effects для производства видео креативов всех типов (2D, UGC, CG, Live Action);
— Знание и применение основных принципов анимации, хорошее чувство композиции и визуального стиля. Знание основ цветокоррекции, монтажа и саунддизайна;
— Уверенный уровень владения Photoshop, Illustrator для доработки и подготовки ассетов;
— Опыт и навыки работы в Spine будет большим плюсом;
— Уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX;
— Умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка согласно сценарию креатива), при необходимости риг персонажей;
— Умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб;
— Базовые знания основных 3D-пакетов будет большим плюсом (C4D, Maya, UE5, Blender);
Обязательное наличие опыта работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио!
От себя обещаем:
➖ Проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов
➖ Адекватный подход к правкам проектов;
➖ Возможность работать из любой точки мира;
➖ Достойную оплату хорошо выполненной работы;
➖ Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами;
➖ Возможность в дальнейшем перейти в штат.
Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: зависит от проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media https://ardormedia.io/
Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске 2D Motion Designer уровня Middle и выше, которые будут создавать необычную интерактивную рекламу в формате «мини-игр» на периодическую занятость над фриланс-проектами.
Что мы ожидаем от тебя:
— Опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила (ОБЯЗАТЕЛЬНО);
— Продвинутый уровень владения After Effects для производства видео креативов всех типов (2D, UGC, CG, Live Action);
— Знание и применение основных принципов анимации, хорошее чувство композиции и визуального стиля. Знание основ цветокоррекции, монтажа и саунддизайна;
— Уверенный уровень владения Photoshop, Illustrator для доработки и подготовки ассетов;
— Опыт и навыки работы в Spine будет большим плюсом;
— Уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX;
— Умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка согласно сценарию креатива), при необходимости риг персонажей;
— Умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб;
— Базовые знания основных 3D-пакетов будет большим плюсом (C4D, Maya, UE5, Blender);
Обязательное наличие опыта работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио!
От себя обещаем:
➖ Проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов
➖ Адекватный подход к правкам проектов;
➖ Возможность работать из любой точки мира;
➖ Достойную оплату хорошо выполненной работы;
➖ Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами;
➖ Возможность в дальнейшем перейти в штат.
Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Unity разработчик
FRANTS приглашает в команду разработчика Unity 3D уровня Middle для участия в создании интерактивных и иммерсивных инсталляций, современных музеев и выставок.
Вам предстоит:
— Разработка интерактивных приложений и сцен на Unity 3D (в том числе под Touch, Kinect, сенсорные и нестандартные интерфейсы)
— Интеграция визуального и мультимедийного контента в реальное пространство
— Настройка логики взаимодействия, анимаций и поведения объектов
— Оптимизация производительности под разные типы оборудования (ПК, проекторы, LED-панели и т.д.)
— Работа в команде с дизайнерами, инженерами и саунд-дизайнерами
— Участие в обсуждении и проработке креативных решений
Что нам важно:
— Уверенное владение Unity 3D, C#
— Понимание принципов построения сцен, работы со светом, шейдерами и материалами
— Опыт создания интерактивных приложений (в том числе с UI/UX-логикой)
— Умение работать с ассетами и сторонними библиотеками
— Ответственность, внимательность к деталям, умение самостоятельно решать задачи
— Развитые навыки коммуникации и командной работы
— Грамотная устная и письменная речь
Будет плюсом:
— Опыт работы с AR/VR, сенсорными системами, внешними устройствами
— Знание Unreal Engine, TouchDesigner, Blender или Cinema 4D
— Опыт интеграции с API или внешними системами (например, Node.js, Python, UDP/TCP)
— Высшее образование в области дизайна, программирования или медиа
Мы предлагаем:
— 40-часовую рабочую неделю с выходными в субботу и воскресенье (рабочий день 11:00–20:00)
— Современный офис в центре Москвы
— Интересные задачи на стыке технологий, искусства и интерактива
— Возможность реализовывать собственные идеи и участвовать в проектах для крупных российских и зарубежных площадок
— Работу в компании с устойчивой репутацией и живой творческой атмосферой
— Возможность профессионального роста и участия в уникальных ивентах
Для отклика заполняйте анкету по ссылке
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
FRANTS приглашает в команду разработчика Unity 3D уровня Middle для участия в создании интерактивных и иммерсивных инсталляций, современных музеев и выставок.
Вам предстоит:
— Разработка интерактивных приложений и сцен на Unity 3D (в том числе под Touch, Kinect, сенсорные и нестандартные интерфейсы)
— Интеграция визуального и мультимедийного контента в реальное пространство
— Настройка логики взаимодействия, анимаций и поведения объектов
— Оптимизация производительности под разные типы оборудования (ПК, проекторы, LED-панели и т.д.)
— Работа в команде с дизайнерами, инженерами и саунд-дизайнерами
— Участие в обсуждении и проработке креативных решений
Что нам важно:
— Уверенное владение Unity 3D, C#
— Понимание принципов построения сцен, работы со светом, шейдерами и материалами
— Опыт создания интерактивных приложений (в том числе с UI/UX-логикой)
— Умение работать с ассетами и сторонними библиотеками
— Ответственность, внимательность к деталям, умение самостоятельно решать задачи
— Развитые навыки коммуникации и командной работы
— Грамотная устная и письменная речь
Будет плюсом:
— Опыт работы с AR/VR, сенсорными системами, внешними устройствами
— Знание Unreal Engine, TouchDesigner, Blender или Cinema 4D
— Опыт интеграции с API или внешними системами (например, Node.js, Python, UDP/TCP)
— Высшее образование в области дизайна, программирования или медиа
Мы предлагаем:
— 40-часовую рабочую неделю с выходными в субботу и воскресенье (рабочий день 11:00–20:00)
— Современный офис в центре Москвы
— Интересные задачи на стыке технологий, искусства и интерактива
— Возможность реализовывать собственные идеи и участвовать в проектах для крупных российских и зарубежных площадок
— Работу в компании с устойчивой репутацией и живой творческой атмосферой
— Возможность профессионального роста и участия в уникальных ивентах
Для отклика заполняйте анкету по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Game Designer / Aya Games
Remote
Pioneering accessible, engaging mobile games, now pushing the boundaries of hybrid-casual. We're developing an open-world mobile RPG.
Требования к кандидату:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
- Опыт работы на SAMP проектах;
- Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование;
- Опыт в расчете баланса и построении математических моделей;
- Большой игровой опыт, интерес к RP играм.
Читать подробнее:
Отклик
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote
Pioneering accessible, engaging mobile games, now pushing the boundaries of hybrid-casual. We're developing an open-world mobile RPG.
Требования к кандидату:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
- Опыт работы на SAMP проектах;
- Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование;
- Опыт в расчете баланса и построении математических моделей;
- Большой игровой опыт, интерес к RP играм.
Читать подробнее:
Отклик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Game Designer
🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
🗣Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
• Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
✅Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
• Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
• Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков
🧑💻Что мы хотим видеть:
• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
• Практический опыт разработки:
– PvP-систем
– Клановых активностей
– Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
• Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
• Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
• Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию
➕Плюсом будет:
• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
• Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
🗣Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
• Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
✅Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
• Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
• Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков
🧑💻Что мы хотим видеть:
• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
• Практический опыт разработки:
– PvP-систем
– Клановых активностей
– Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
• Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
• Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
• Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию
➕Плюсом будет:
• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
• Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: L2 Support Engineer;
Компания: deBridge;
Уровень зп: от $2,000 до $2,500 net;
Локация: любая;
Формат: удаленная работа, знание английского языка;
Занятость: полная занятость, 5/2;
Опыт: от 2-3х лет и более.
Друзья, мы ищем инженера поддержки уровня 2 (L2), который присоединится к нашей команде и поможет улучшить процесс технической поддержки для нашей инфраструктуры кроссчейн.
Идеальный кандидат должен иметь опыт устранения неполадок, связанных с блокчейном, оптимизации рабочих процессов поддержки и сотрудничества с различными техническими командами
для обеспечения бесперебойной работы наших сервисов.
Все должности дистанционные и на полную занятость. Вы можете работать из часовых поясов Америки и Азии. Вы окажете непосредственное влияние на команду и будете способствовать
росту и стабильности нашей экосистемы.
Обязанности:
• Решать сложные технические вопросы, полученные от первой линии поддержки.
• Обучение персонала службы поддержки первой линии для более глубокого понимания проблем и способности решать больше, чем просто тривиальные запросы.
• Написание технической документации и плейбуков для обработки различных типов инцидентов.
• Построение и улучшение процессов для второй линии поддержки, для повышения эффективности.
• Сотрудничество с третьей линией поддержки для эскалации сложных технических проблем и совместной работы над решениями.
• Работайте с исследователями блокчейна, провайдерами RPC и протоколами DeFi для эффективного устранения неполадок.
• Оперативное общение с пользователями и направление их в случаях, когда рыночные сделки не выполняются своевременно.
• Контроль системы и активное устранение ошибки, прежде чем пользователи сообщат о них.
• Диагностика и отладка проблем, связанных с блокчейном, включая неудачные транзакции, ошибки RPC и взаимодействие смарт-контрактов.
• Обеспечение понимания и обратная связь с командой разработчиков для повышения надежности платформы.
Дополнительные обязанности:
• Ребалансировка ликвидности для обеспечения быстрого выполнения сделок.
• Использование инструментов разработчика браузера (DevTools) для отладки сетевых запросов, анализа журналов консоли, проверки элементов.
Стек:
Grafana
Sentry
DevTools
Postman (REST API, JSON, HTTP/S)
Notion
SQL
Google Spreadsheets
working of any IDE.
Требования:
• Практический опыт решения сложных технических проблем, связанных с блокчейн-технологиями и протоколами DeFi.
• Сильные навыки написания технической документации и учебных материалов для вспомогательного персонала первой линии.
• Опыт работы с инструментами мониторинга и отладки (Grafana, Sentry, DevTools) для диагностики и анализа транзакций.
• Способность эффективно сотрудничать с различными техническими командами для улучшения процессов и повышения операционной эффективности.
Дополнительные навыки:
• Технический опыт в блокчейне, DeFi или поддержке fintech.
• Опыт работы с инструментами мониторинга и аналитики, такими как Grafana, Prometheus, Sentry.
• Знакомство с использованием блокчейн-исследователей (Etherscan, Solscan, BscScan и т.д.) для диагностики проблем.
• Способность работать в быстро меняющейся среде высокого давления.
Что мы предлагаем:
• Конкурентоспособный компенсационный пакет
• 100% удаленная работа - работа из любой точки мира
• Уровень зарплаты: от $2,000 до $2,500 net
• Возможность работать с инженерной командой мирового уровня
• Культура сотрудничества и обратной связи
• Практический опыт работы с передовыми технологиями в области мониторинга систем и анализа данных
Если вы увлечены устранением неполадок, оптимизацией систем и работой с динамичной командой, мы будем рады услышать Вас!
Контакты:
По всем вопросам пишите в Telegram - @leonety_lety
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: deBridge;
Уровень зп: от $2,000 до $2,500 net;
Локация: любая;
Формат: удаленная работа, знание английского языка;
Занятость: полная занятость, 5/2;
Опыт: от 2-3х лет и более.
Друзья, мы ищем инженера поддержки уровня 2 (L2), который присоединится к нашей команде и поможет улучшить процесс технической поддержки для нашей инфраструктуры кроссчейн.
Идеальный кандидат должен иметь опыт устранения неполадок, связанных с блокчейном, оптимизации рабочих процессов поддержки и сотрудничества с различными техническими командами
для обеспечения бесперебойной работы наших сервисов.
Все должности дистанционные и на полную занятость. Вы можете работать из часовых поясов Америки и Азии. Вы окажете непосредственное влияние на команду и будете способствовать
росту и стабильности нашей экосистемы.
Обязанности:
• Решать сложные технические вопросы, полученные от первой линии поддержки.
• Обучение персонала службы поддержки первой линии для более глубокого понимания проблем и способности решать больше, чем просто тривиальные запросы.
• Написание технической документации и плейбуков для обработки различных типов инцидентов.
• Построение и улучшение процессов для второй линии поддержки, для повышения эффективности.
• Сотрудничество с третьей линией поддержки для эскалации сложных технических проблем и совместной работы над решениями.
• Работайте с исследователями блокчейна, провайдерами RPC и протоколами DeFi для эффективного устранения неполадок.
• Оперативное общение с пользователями и направление их в случаях, когда рыночные сделки не выполняются своевременно.
• Контроль системы и активное устранение ошибки, прежде чем пользователи сообщат о них.
• Диагностика и отладка проблем, связанных с блокчейном, включая неудачные транзакции, ошибки RPC и взаимодействие смарт-контрактов.
• Обеспечение понимания и обратная связь с командой разработчиков для повышения надежности платформы.
Дополнительные обязанности:
• Ребалансировка ликвидности для обеспечения быстрого выполнения сделок.
• Использование инструментов разработчика браузера (DevTools) для отладки сетевых запросов, анализа журналов консоли, проверки элементов.
Стек:
Grafana
Sentry
DevTools
Postman (REST API, JSON, HTTP/S)
Notion
SQL
Google Spreadsheets
working of any IDE.
Требования:
• Практический опыт решения сложных технических проблем, связанных с блокчейн-технологиями и протоколами DeFi.
• Сильные навыки написания технической документации и учебных материалов для вспомогательного персонала первой линии.
• Опыт работы с инструментами мониторинга и отладки (Grafana, Sentry, DevTools) для диагностики и анализа транзакций.
• Способность эффективно сотрудничать с различными техническими командами для улучшения процессов и повышения операционной эффективности.
Дополнительные навыки:
• Технический опыт в блокчейне, DeFi или поддержке fintech.
• Опыт работы с инструментами мониторинга и аналитики, такими как Grafana, Prometheus, Sentry.
• Знакомство с использованием блокчейн-исследователей (Etherscan, Solscan, BscScan и т.д.) для диагностики проблем.
• Способность работать в быстро меняющейся среде высокого давления.
Что мы предлагаем:
• Конкурентоспособный компенсационный пакет
• 100% удаленная работа - работа из любой точки мира
• Уровень зарплаты: от $2,000 до $2,500 net
• Возможность работать с инженерной командой мирового уровня
• Культура сотрудничества и обратной связи
• Практический опыт работы с передовыми технологиями в области мониторинга систем и анализа данных
Если вы увлечены устранением неполадок, оптимизацией систем и работой с динамичной командой, мы будем рады услышать Вас!
Контакты:
По всем вопросам пишите в Telegram - @leonety_lety
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1