Вакансия: Playable Ads Developer
Заработная плата: зависит от проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media https://ardormedia.io/
Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске Playable Ads Developer уровня Middle и выше, который будет создавать необычную интерактивную рекламу в формате "мини-игр" на периодическую занятость над фриланс-проектами.
Задачи:
➖Полный цикл разработки интерактивной рекламы
➖ Создание и оптимизация кода в Unity или Cocos для легковесных и производительных решений.
➖Адаптация playable ads под требования рекламных сетей (Google Ads, Meta, IronSource, Applovin и др.).
➖Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS, Android).
➖Работа с рекламными SDK и API для интеграции и отслеживания событий.
➖Взаимодействие с дизайнерами и маркетологами для реализации лучших идей.
➖Внедрение инновационных подходов и решений для повышения конверсий.
От тебя нужно:
➖ Опыт работы с Unity или Cocos от 2 лет.
➖ Отличное знание C# (Unity) или JavaScript/TypeScript (Cocos).
➖ Навыки оптимизации производительности (работа с профайлерами, уменьшение draw calls и веса сборок).
➖ Опыт интеграции SDK рекламных сетей (Unity Ads, Applovin, IronSource и др.).
➖ Знание принципов адаптивного дизайна для различных разрешений экранов.
➖ Умение работать в Agile-командах, четко планировать задачи и соблюдать сроки.
От себя обещаем:
➖ Проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов;
➖ Адекватный подход к правкам проектов;
➖ Возможность работать из любой точки мира;
➖ Достойную оплату хорошо выполненной работы;
➖ Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами;
➖ Возможность в дальнейшем перейти в штат.
Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: зависит от проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media https://ardormedia.io/
Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске Playable Ads Developer уровня Middle и выше, который будет создавать необычную интерактивную рекламу в формате "мини-игр" на периодическую занятость над фриланс-проектами.
Задачи:
➖Полный цикл разработки интерактивной рекламы
➖ Создание и оптимизация кода в Unity или Cocos для легковесных и производительных решений.
➖Адаптация playable ads под требования рекламных сетей (Google Ads, Meta, IronSource, Applovin и др.).
➖Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS, Android).
➖Работа с рекламными SDK и API для интеграции и отслеживания событий.
➖Взаимодействие с дизайнерами и маркетологами для реализации лучших идей.
➖Внедрение инновационных подходов и решений для повышения конверсий.
От тебя нужно:
➖ Опыт работы с Unity или Cocos от 2 лет.
➖ Отличное знание C# (Unity) или JavaScript/TypeScript (Cocos).
➖ Навыки оптимизации производительности (работа с профайлерами, уменьшение draw calls и веса сборок).
➖ Опыт интеграции SDK рекламных сетей (Unity Ads, Applovin, IronSource и др.).
➖ Знание принципов адаптивного дизайна для различных разрешений экранов.
➖ Умение работать в Agile-командах, четко планировать задачи и соблюдать сроки.
От себя обещаем:
➖ Проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов;
➖ Адекватный подход к правкам проектов;
➖ Возможность работать из любой точки мира;
➖ Достойную оплату хорошо выполненной работы;
➖ Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами;
➖ Возможность в дальнейшем перейти в штат.
Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Puzzle Point
Вакансия: Game Designer
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
Искренне верим, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся!
Преимущества работы в нашей компании:
- Кипрское юр. лицо
- Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
- Возможность удалённой работы из любой точки мира
- Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
- Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
- Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
- Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
- Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
- Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков
Что мы хотим видеть:
• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
• Практический опыт разработки:
– PvP-систем
– Клановых активностей
– Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
• Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
• Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
• Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию
Плюсом будет:
• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
• Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
тг: https://news.1rj.ru/str/rita_karpovich
почта: m.karpovich@pp-team.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Puzzle Point
Вакансия: Game Designer
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
Искренне верим, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся!
Преимущества работы в нашей компании:
- Кипрское юр. лицо
- Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
- Возможность удалённой работы из любой точки мира
- Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
- Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
- Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
- Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
- Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
- Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков
Что мы хотим видеть:
• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
• Практический опыт разработки:
– PvP-систем
– Клановых активностей
– Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
• Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
• Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
• Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию
Плюсом будет:
• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
• Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
тг: https://news.1rj.ru/str/rita_karpovich
почта: m.karpovich@pp-team.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🗿1
Вакансия: Плейтестер-скаут (мобильные игры)
Заработная плата: до $500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Мы ищем внимательного и увлечённого играми плейтестера-скаута, который поможет нам находить и оценивать перспективные мобильные проекты для паблишинга. Эта роль отлично подходит для тех, кто хочет гибкий график — особенно приветствуются мамы в декрете и кандидаты, ищущие подработку с возможностью совмещать работу с домашними обязанностями.
📌 Обязанности
- Находить и отбирать мобильные игры разных жанров (гиперказуальные, казуальные, мидкор и др.).
- Тестировать выбранные проекты на мобильных устройствах.
- Давать чёткую и структурированную обратную связь по игровому опыту.
- Оценивать потенциал игры по привлекательности, уникальности и качеству геймплея.
- Составлять краткие отчёты по результатам тестов и обновлять информацию в CRM по проектам.
🧠 Требования
- Любите играть и имеете широкий игровой кругозор — суммарно не менее 300 часов в мобильных играх (предпочтительно в разных жанрах).
- Уровень английского — достаточный для чтения инструкций и написания комментариев/отзывов.
- Высокая внимательность к деталям; умение замечать мелочи в геймплее, интерфейсе и UX.
- Ответственность и умение выражать мысли структурировано.
- Наличие двух мобильных устройств — одно на Android и одно на iOS (планшет или телефон — подойдут оба) — обязательно для тестирования разных билдов.
- Готовность работать удалённо в гибком графике.
- Опыт не обязателен — мы обучаем всему нужному.
Особое: мы особенно приветствуем кандидатов, находящихся в декретном отпуске или ищущих гибкую подработку (включая беременных). Это не условие — а преимущество при отборе.
💻 Условия
- Частичная занятость (part-time).
- Удалённый формат — работайте откуда удобно.
- Возможность получить ценный опыт в паблишинге мобильных игр и профессионально вырасти.
- Дружелюбная команда и понятные задачи.
Если вы внимательно прочли вакансию и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры:
https://form.asana.com/?k=Q7a49zW3b-ZxDvAtm0BSig&d=1207769387778113
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: до $500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Мы ищем внимательного и увлечённого играми плейтестера-скаута, который поможет нам находить и оценивать перспективные мобильные проекты для паблишинга. Эта роль отлично подходит для тех, кто хочет гибкий график — особенно приветствуются мамы в декрете и кандидаты, ищущие подработку с возможностью совмещать работу с домашними обязанностями.
📌 Обязанности
- Находить и отбирать мобильные игры разных жанров (гиперказуальные, казуальные, мидкор и др.).
- Тестировать выбранные проекты на мобильных устройствах.
- Давать чёткую и структурированную обратную связь по игровому опыту.
- Оценивать потенциал игры по привлекательности, уникальности и качеству геймплея.
- Составлять краткие отчёты по результатам тестов и обновлять информацию в CRM по проектам.
🧠 Требования
- Любите играть и имеете широкий игровой кругозор — суммарно не менее 300 часов в мобильных играх (предпочтительно в разных жанрах).
- Уровень английского — достаточный для чтения инструкций и написания комментариев/отзывов.
- Высокая внимательность к деталям; умение замечать мелочи в геймплее, интерфейсе и UX.
- Ответственность и умение выражать мысли структурировано.
- Наличие двух мобильных устройств — одно на Android и одно на iOS (планшет или телефон — подойдут оба) — обязательно для тестирования разных билдов.
- Готовность работать удалённо в гибком графике.
- Опыт не обязателен — мы обучаем всему нужному.
Особое: мы особенно приветствуем кандидатов, находящихся в декретном отпуске или ищущих гибкую подработку (включая беременных). Это не условие — а преимущество при отборе.
💻 Условия
- Частичная занятость (part-time).
- Удалённый формат — работайте откуда удобно.
- Возможность получить ценный опыт в паблишинге мобильных игр и профессионально вырасти.
- Дружелюбная команда и понятные задачи.
Если вы внимательно прочли вакансию и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры:
https://form.asana.com/?k=Q7a49zW3b-ZxDvAtm0BSig&d=1207769387778113
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3🦄1
Unity Developer на PC-игры
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем разработчика для кооп-симулятора с большим числом объектов на сцене (ECS/Jobs).
Что делать:
• Продолжать разработку и довести до релиза: геймплей, оптимизация, мультиплеер, UI.
• Стек: Unity 6, FishNet + Steam P2P, VContainer, ECS/Jobs/Burst, Addressables/UniTask/Rx.
Требования:
• знакомство и опыт работы с ECS/Jobs/Burst
• сильный C# (async/await, UniTask, Rx), понимание потоков/состояний
• практический опыт кооп/сетевых проектов (авторитетный сервер/хост).
• большой плюс проекты в релизе
Условия:
• удаленная работа
• фуллтайм/парт-тайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/KQ5vDMgpUzhRADUf8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: 2D Playable Ads Developer
Заработная плата: $1000-$1500 за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Описание вакансии:
🧊 Креативная студия «CreoMancer» ищет 2D Playable Ads Developer на фриланс.
Задачи:
- Разработка 2D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами.
Требования:
- Свободное владение CocosCreator;
- Опыт сборки плееблов для популярных рекламных сеток Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, Moloco, IronSource, etc.);
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их;
- Опыт работы с автоматической локализацией;
- Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата;
- Хорошая насмотренность, умение отличить плохие визуальные решения от хороших;
- Наличие портфолио.
Что мы предлагаем:
- Регулярный загруз;
- Гибкий график.
📝 Форма для откликов: https://forms.gle/MgZjiZR3YRLsZYTG6
Оставь заявку, и если твое портфолио подойдет - мы обязательно свяжемся с тобой!
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: $1000-$1500 за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Описание вакансии:
🧊 Креативная студия «CreoMancer» ищет 2D Playable Ads Developer на фриланс.
Задачи:
- Разработка 2D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами.
Требования:
- Свободное владение CocosCreator;
- Опыт сборки плееблов для популярных рекламных сеток Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, Moloco, IronSource, etc.);
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их;
- Опыт работы с автоматической локализацией;
- Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата;
- Хорошая насмотренность, умение отличить плохие визуальные решения от хороших;
- Наличие портфолио.
Что мы предлагаем:
- Регулярный загруз;
- Гибкий график.
📝 Форма для откликов: https://forms.gle/MgZjiZR3YRLsZYTG6
Оставь заявку, и если твое портфолио подойдет - мы обязательно свяжемся с тобой!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: От пожеланий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: NDA (game-provider)
Описание вакансии:
Мы — игровой провайдер в iGaming, специализирующийся на crash- и instant-играх, а также на гиперказуальных механиках. Создаём быстрые, интуитивные и высоко-интерактивные продукты для разных ГЕО, опираясь на глубокий ресерч, тестирование гипотез и современный технический стек. Развиваем портфолио, усиливаем RnD и работаем с профессионалами, которые формируют тренды рынка.
Основные задачи:
- Ведение игры от идеи до стабильного лайва: концепция, GDD, постановка задач, контроль сроков;
- Ресерч рынка: анализ механик конкурентов, поиск идей из instant/hyper-casual и их адаптация;
- Работа с математикой и балансом: RTP, таблицы, флоу, сценарии поведения игрока;
- Аналитика продукта: воронки, ивенты, A/B-тесты, работа с метриками;
- Управление кросс-функциональной командой и согласование приоритетов.
Требования к кандидату:
- От 3 лет опыта в геймдизайне, в том числе на позиции Lead;
- Наличие успешных кейсов запуска;
- Опыт в iGaming или смежных сегментах (instant, hyper-casual, crash-механики);
- Опыт работы с аналитикой и A/B-тестами;
- Хорошее понимание ключевых метрик: Retention, LTV, RTP, ARPU, Session Length.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленный гибкий график;
- Достойная фиксированная заработная плата;
- Большое количество бенефитов (компенсация спорта, сессий с психологом, обучений);
- Команду профессионалов, и возможность совместно влиять на продукт.
Резюме и портфолио https://news.1rj.ru/str/hr_dariaaam
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: От пожеланий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: NDA (game-provider)
Описание вакансии:
Мы — игровой провайдер в iGaming, специализирующийся на crash- и instant-играх, а также на гиперказуальных механиках. Создаём быстрые, интуитивные и высоко-интерактивные продукты для разных ГЕО, опираясь на глубокий ресерч, тестирование гипотез и современный технический стек. Развиваем портфолио, усиливаем RnD и работаем с профессионалами, которые формируют тренды рынка.
Основные задачи:
- Ведение игры от идеи до стабильного лайва: концепция, GDD, постановка задач, контроль сроков;
- Ресерч рынка: анализ механик конкурентов, поиск идей из instant/hyper-casual и их адаптация;
- Работа с математикой и балансом: RTP, таблицы, флоу, сценарии поведения игрока;
- Аналитика продукта: воронки, ивенты, A/B-тесты, работа с метриками;
- Управление кросс-функциональной командой и согласование приоритетов.
Требования к кандидату:
- От 3 лет опыта в геймдизайне, в том числе на позиции Lead;
- Наличие успешных кейсов запуска;
- Опыт в iGaming или смежных сегментах (instant, hyper-casual, crash-механики);
- Опыт работы с аналитикой и A/B-тестами;
- Хорошее понимание ключевых метрик: Retention, LTV, RTP, ARPU, Session Length.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленный гибкий график;
- Достойная фиксированная заработная плата;
- Большое количество бенефитов (компенсация спорта, сессий с психологом, обучений);
- Команду профессионалов, и возможность совместно влиять на продукт.
Резюме и портфолио https://news.1rj.ru/str/hr_dariaaam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Вакансия: 2D Motion Designer
Заработная плата: зависит от проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media https://ardormedia.io/
Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске 2D Motion Designer уровня Middle и выше, которые будут создавать необычную интерактивную рекламу в формате «мини-игр» на периодическую занятость над фриланс-проектами.
Что мы ожидаем от тебя:
— Опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила (ОБЯЗАТЕЛЬНО);
— Продвинутый уровень владения After Effects для производства видео креативов всех типов (2D, UGC, CG, Live Action);
— Знание и применение основных принципов анимации, хорошее чувство композиции и визуального стиля. Знание основ цветокоррекции, монтажа и саунддизайна;
— Уверенный уровень владения Photoshop, Illustrator для доработки и подготовки ассетов;
— Опыт и навыки работы в Spine будет большим плюсом;
— Уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX;
— Умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка согласно сценарию креатива), при необходимости риг персонажей;
— Умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб;
— Базовые знания основных 3D-пакетов будет большим плюсом (C4D, Maya, UE5, Blender);
Обязательное наличие опыта работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио!
От себя обещаем:
➖ Проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов
➖ Адекватный подход к правкам проектов;
➖ Возможность работать из любой точки мира;
➖ Достойную оплату хорошо выполненной работы;
➖ Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами;
➖ Возможность в дальнейшем перейти в штат.
Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: зависит от проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media https://ardormedia.io/
Описание вакансии:
Сейчас мы находимся в поиске 2D Motion Designer уровня Middle и выше, которые будут создавать необычную интерактивную рекламу в формате «мини-игр» на периодическую занятость над фриланс-проектами.
Что мы ожидаем от тебя:
— Опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила (ОБЯЗАТЕЛЬНО);
— Продвинутый уровень владения After Effects для производства видео креативов всех типов (2D, UGC, CG, Live Action);
— Знание и применение основных принципов анимации, хорошее чувство композиции и визуального стиля. Знание основ цветокоррекции, монтажа и саунддизайна;
— Уверенный уровень владения Photoshop, Illustrator для доработки и подготовки ассетов;
— Опыт и навыки работы в Spine будет большим плюсом;
— Уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX;
— Умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка согласно сценарию креатива), при необходимости риг персонажей;
— Умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб;
— Базовые знания основных 3D-пакетов будет большим плюсом (C4D, Maya, UE5, Blender);
Обязательное наличие опыта работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио!
От себя обещаем:
➖ Проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов
➖ Адекватный подход к правкам проектов;
➖ Возможность работать из любой точки мира;
➖ Достойную оплату хорошо выполненной работы;
➖ Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами;
➖ Возможность в дальнейшем перейти в штат.
Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Unity разработчик
FRANTS приглашает в команду разработчика Unity 3D уровня Middle для участия в создании интерактивных и иммерсивных инсталляций, современных музеев и выставок.
Вам предстоит:
— Разработка интерактивных приложений и сцен на Unity 3D (в том числе под Touch, Kinect, сенсорные и нестандартные интерфейсы)
— Интеграция визуального и мультимедийного контента в реальное пространство
— Настройка логики взаимодействия, анимаций и поведения объектов
— Оптимизация производительности под разные типы оборудования (ПК, проекторы, LED-панели и т.д.)
— Работа в команде с дизайнерами, инженерами и саунд-дизайнерами
— Участие в обсуждении и проработке креативных решений
Что нам важно:
— Уверенное владение Unity 3D, C#
— Понимание принципов построения сцен, работы со светом, шейдерами и материалами
— Опыт создания интерактивных приложений (в том числе с UI/UX-логикой)
— Умение работать с ассетами и сторонними библиотеками
— Ответственность, внимательность к деталям, умение самостоятельно решать задачи
— Развитые навыки коммуникации и командной работы
— Грамотная устная и письменная речь
Будет плюсом:
— Опыт работы с AR/VR, сенсорными системами, внешними устройствами
— Знание Unreal Engine, TouchDesigner, Blender или Cinema 4D
— Опыт интеграции с API или внешними системами (например, Node.js, Python, UDP/TCP)
— Высшее образование в области дизайна, программирования или медиа
Мы предлагаем:
— 40-часовую рабочую неделю с выходными в субботу и воскресенье (рабочий день 11:00–20:00)
— Современный офис в центре Москвы
— Интересные задачи на стыке технологий, искусства и интерактива
— Возможность реализовывать собственные идеи и участвовать в проектах для крупных российских и зарубежных площадок
— Работу в компании с устойчивой репутацией и живой творческой атмосферой
— Возможность профессионального роста и участия в уникальных ивентах
Для отклика заполняйте анкету по ссылке
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
FRANTS приглашает в команду разработчика Unity 3D уровня Middle для участия в создании интерактивных и иммерсивных инсталляций, современных музеев и выставок.
Вам предстоит:
— Разработка интерактивных приложений и сцен на Unity 3D (в том числе под Touch, Kinect, сенсорные и нестандартные интерфейсы)
— Интеграция визуального и мультимедийного контента в реальное пространство
— Настройка логики взаимодействия, анимаций и поведения объектов
— Оптимизация производительности под разные типы оборудования (ПК, проекторы, LED-панели и т.д.)
— Работа в команде с дизайнерами, инженерами и саунд-дизайнерами
— Участие в обсуждении и проработке креативных решений
Что нам важно:
— Уверенное владение Unity 3D, C#
— Понимание принципов построения сцен, работы со светом, шейдерами и материалами
— Опыт создания интерактивных приложений (в том числе с UI/UX-логикой)
— Умение работать с ассетами и сторонними библиотеками
— Ответственность, внимательность к деталям, умение самостоятельно решать задачи
— Развитые навыки коммуникации и командной работы
— Грамотная устная и письменная речь
Будет плюсом:
— Опыт работы с AR/VR, сенсорными системами, внешними устройствами
— Знание Unreal Engine, TouchDesigner, Blender или Cinema 4D
— Опыт интеграции с API или внешними системами (например, Node.js, Python, UDP/TCP)
— Высшее образование в области дизайна, программирования или медиа
Мы предлагаем:
— 40-часовую рабочую неделю с выходными в субботу и воскресенье (рабочий день 11:00–20:00)
— Современный офис в центре Москвы
— Интересные задачи на стыке технологий, искусства и интерактива
— Возможность реализовывать собственные идеи и участвовать в проектах для крупных российских и зарубежных площадок
— Работу в компании с устойчивой репутацией и живой творческой атмосферой
— Возможность профессионального роста и участия в уникальных ивентах
Для отклика заполняйте анкету по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Game Designer / Aya Games
Remote
Pioneering accessible, engaging mobile games, now pushing the boundaries of hybrid-casual. We're developing an open-world mobile RPG.
Требования к кандидату:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
- Опыт работы на SAMP проектах;
- Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование;
- Опыт в расчете баланса и построении математических моделей;
- Большой игровой опыт, интерес к RP играм.
Читать подробнее:
Отклик
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote
Pioneering accessible, engaging mobile games, now pushing the boundaries of hybrid-casual. We're developing an open-world mobile RPG.
Требования к кандидату:
- Опыт работы на позиции Game Designer от 3 лет;
- Опыт работы на SAMP проектах;
- Опыт работы с аналитикой: прогнозирование, составление карты ивентов и отчётов, анализ и разработка гипотез, A\B-тестирование;
- Опыт в расчете баланса и построении математических моделей;
- Большой игровой опыт, интерес к RP играм.
Читать подробнее:
Отклик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Game Designer
🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
🗣Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
• Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
✅Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
• Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
• Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков
🧑💻Что мы хотим видеть:
• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
• Практический опыт разработки:
– PvP-систем
– Клановых активностей
– Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
• Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
• Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
• Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию
➕Плюсом будет:
• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
• Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
🗣Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
• Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
✅Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
• Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
• Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков
🧑💻Что мы хотим видеть:
• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
• Практический опыт разработки:
– PvP-систем
– Клановых активностей
– Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
• Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
• Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
• Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию
➕Плюсом будет:
• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
• Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: L2 Support Engineer;
Компания: deBridge;
Уровень зп: от $2,000 до $2,500 net;
Локация: любая;
Формат: удаленная работа, знание английского языка;
Занятость: полная занятость, 5/2;
Опыт: от 2-3х лет и более.
Друзья, мы ищем инженера поддержки уровня 2 (L2), который присоединится к нашей команде и поможет улучшить процесс технической поддержки для нашей инфраструктуры кроссчейн.
Идеальный кандидат должен иметь опыт устранения неполадок, связанных с блокчейном, оптимизации рабочих процессов поддержки и сотрудничества с различными техническими командами
для обеспечения бесперебойной работы наших сервисов.
Все должности дистанционные и на полную занятость. Вы можете работать из часовых поясов Америки и Азии. Вы окажете непосредственное влияние на команду и будете способствовать
росту и стабильности нашей экосистемы.
Обязанности:
• Решать сложные технические вопросы, полученные от первой линии поддержки.
• Обучение персонала службы поддержки первой линии для более глубокого понимания проблем и способности решать больше, чем просто тривиальные запросы.
• Написание технической документации и плейбуков для обработки различных типов инцидентов.
• Построение и улучшение процессов для второй линии поддержки, для повышения эффективности.
• Сотрудничество с третьей линией поддержки для эскалации сложных технических проблем и совместной работы над решениями.
• Работайте с исследователями блокчейна, провайдерами RPC и протоколами DeFi для эффективного устранения неполадок.
• Оперативное общение с пользователями и направление их в случаях, когда рыночные сделки не выполняются своевременно.
• Контроль системы и активное устранение ошибки, прежде чем пользователи сообщат о них.
• Диагностика и отладка проблем, связанных с блокчейном, включая неудачные транзакции, ошибки RPC и взаимодействие смарт-контрактов.
• Обеспечение понимания и обратная связь с командой разработчиков для повышения надежности платформы.
Дополнительные обязанности:
• Ребалансировка ликвидности для обеспечения быстрого выполнения сделок.
• Использование инструментов разработчика браузера (DevTools) для отладки сетевых запросов, анализа журналов консоли, проверки элементов.
Стек:
Grafana
Sentry
DevTools
Postman (REST API, JSON, HTTP/S)
Notion
SQL
Google Spreadsheets
working of any IDE.
Требования:
• Практический опыт решения сложных технических проблем, связанных с блокчейн-технологиями и протоколами DeFi.
• Сильные навыки написания технической документации и учебных материалов для вспомогательного персонала первой линии.
• Опыт работы с инструментами мониторинга и отладки (Grafana, Sentry, DevTools) для диагностики и анализа транзакций.
• Способность эффективно сотрудничать с различными техническими командами для улучшения процессов и повышения операционной эффективности.
Дополнительные навыки:
• Технический опыт в блокчейне, DeFi или поддержке fintech.
• Опыт работы с инструментами мониторинга и аналитики, такими как Grafana, Prometheus, Sentry.
• Знакомство с использованием блокчейн-исследователей (Etherscan, Solscan, BscScan и т.д.) для диагностики проблем.
• Способность работать в быстро меняющейся среде высокого давления.
Что мы предлагаем:
• Конкурентоспособный компенсационный пакет
• 100% удаленная работа - работа из любой точки мира
• Уровень зарплаты: от $2,000 до $2,500 net
• Возможность работать с инженерной командой мирового уровня
• Культура сотрудничества и обратной связи
• Практический опыт работы с передовыми технологиями в области мониторинга систем и анализа данных
Если вы увлечены устранением неполадок, оптимизацией систем и работой с динамичной командой, мы будем рады услышать Вас!
Контакты:
По всем вопросам пишите в Telegram - @leonety_lety
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: deBridge;
Уровень зп: от $2,000 до $2,500 net;
Локация: любая;
Формат: удаленная работа, знание английского языка;
Занятость: полная занятость, 5/2;
Опыт: от 2-3х лет и более.
Друзья, мы ищем инженера поддержки уровня 2 (L2), который присоединится к нашей команде и поможет улучшить процесс технической поддержки для нашей инфраструктуры кроссчейн.
Идеальный кандидат должен иметь опыт устранения неполадок, связанных с блокчейном, оптимизации рабочих процессов поддержки и сотрудничества с различными техническими командами
для обеспечения бесперебойной работы наших сервисов.
Все должности дистанционные и на полную занятость. Вы можете работать из часовых поясов Америки и Азии. Вы окажете непосредственное влияние на команду и будете способствовать
росту и стабильности нашей экосистемы.
Обязанности:
• Решать сложные технические вопросы, полученные от первой линии поддержки.
• Обучение персонала службы поддержки первой линии для более глубокого понимания проблем и способности решать больше, чем просто тривиальные запросы.
• Написание технической документации и плейбуков для обработки различных типов инцидентов.
• Построение и улучшение процессов для второй линии поддержки, для повышения эффективности.
• Сотрудничество с третьей линией поддержки для эскалации сложных технических проблем и совместной работы над решениями.
• Работайте с исследователями блокчейна, провайдерами RPC и протоколами DeFi для эффективного устранения неполадок.
• Оперативное общение с пользователями и направление их в случаях, когда рыночные сделки не выполняются своевременно.
• Контроль системы и активное устранение ошибки, прежде чем пользователи сообщат о них.
• Диагностика и отладка проблем, связанных с блокчейном, включая неудачные транзакции, ошибки RPC и взаимодействие смарт-контрактов.
• Обеспечение понимания и обратная связь с командой разработчиков для повышения надежности платформы.
Дополнительные обязанности:
• Ребалансировка ликвидности для обеспечения быстрого выполнения сделок.
• Использование инструментов разработчика браузера (DevTools) для отладки сетевых запросов, анализа журналов консоли, проверки элементов.
Стек:
Grafana
Sentry
DevTools
Postman (REST API, JSON, HTTP/S)
Notion
SQL
Google Spreadsheets
working of any IDE.
Требования:
• Практический опыт решения сложных технических проблем, связанных с блокчейн-технологиями и протоколами DeFi.
• Сильные навыки написания технической документации и учебных материалов для вспомогательного персонала первой линии.
• Опыт работы с инструментами мониторинга и отладки (Grafana, Sentry, DevTools) для диагностики и анализа транзакций.
• Способность эффективно сотрудничать с различными техническими командами для улучшения процессов и повышения операционной эффективности.
Дополнительные навыки:
• Технический опыт в блокчейне, DeFi или поддержке fintech.
• Опыт работы с инструментами мониторинга и аналитики, такими как Grafana, Prometheus, Sentry.
• Знакомство с использованием блокчейн-исследователей (Etherscan, Solscan, BscScan и т.д.) для диагностики проблем.
• Способность работать в быстро меняющейся среде высокого давления.
Что мы предлагаем:
• Конкурентоспособный компенсационный пакет
• 100% удаленная работа - работа из любой точки мира
• Уровень зарплаты: от $2,000 до $2,500 net
• Возможность работать с инженерной командой мирового уровня
• Культура сотрудничества и обратной связи
• Практический опыт работы с передовыми технологиями в области мониторинга систем и анализа данных
Если вы увлечены устранением неполадок, оптимизацией систем и работой с динамичной командой, мы будем рады услышать Вас!
Контакты:
По всем вопросам пишите в Telegram - @leonety_lety
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Animator
🎯 BIX TEAM ищет 3D Animator для игры Weltkrieg1: Firestorm — мобильного шутера о Первой мировой войне на Unity!
Ознакомиться с проектом можно здесь: https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA
🚀 Что требуется:
🔫 Создание динамичных анимаций применения оружия — стрельба, перезарядка — от первого и третьего лица.
👨✈️ Анимации для пехоты, ориентированные на реализм и энергичность.
🎮 Особенно важно — опыт и умение создавать динамичные, "живые" анимации в духе Call of Duty Mobile и Battlefield. Мы ищем специалиста, который понимает важность кинематографичности и вовлечения игрока через анимацию.
📱 Обязательна оптимизация под мобильные устройства.
💵 Работа оплачиваемая. Проектная занятость с возможностью дальнейшего сотрудничества.
🌍 Удалённая работа, гибкий формат сотрудничества
📩 Для связи:
Телеграм-бот: @bixteamxvbot
E-mail: people@bixteam.net
Ждём тебя!
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🎯 BIX TEAM ищет 3D Animator для игры Weltkrieg1: Firestorm — мобильного шутера о Первой мировой войне на Unity!
Ознакомиться с проектом можно здесь: https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA
🚀 Что требуется:
🔫 Создание динамичных анимаций применения оружия — стрельба, перезарядка — от первого и третьего лица.
👨✈️ Анимации для пехоты, ориентированные на реализм и энергичность.
🎮 Особенно важно — опыт и умение создавать динамичные, "живые" анимации в духе Call of Duty Mobile и Battlefield. Мы ищем специалиста, который понимает важность кинематографичности и вовлечения игрока через анимацию.
📱 Обязательна оптимизация под мобильные устройства.
💵 Работа оплачиваемая. Проектная занятость с возможностью дальнейшего сотрудничества.
🌍 Удалённая работа, гибкий формат сотрудничества
📩 Для связи:
Телеграм-бот: @bixteamxvbot
E-mail: people@bixteam.net
Ждём тебя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Game Designer
Gamedev | Puzzle Point
🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
🗣️Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
• Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
✅Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
• Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
• Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков
🧑💻Что мы хотим видеть:
• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
• Практический опыт разработки:
– PvP-систем
– Клановых активностей
– Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
• Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
• Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
• Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию
➕Плюсом будет:
• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
• Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev | Puzzle Point
🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
🗣️Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
• Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
✅Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
• Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
• Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков
🧑💻Что мы хотим видеть:
• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
• Практический опыт разработки:
– PvP-систем
– Клановых активностей
– Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
• Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
• Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
• Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию
➕Плюсом будет:
• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
• Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ищем 3D Artist (Environment / Generalist)
для кооперативного френдслопа, вдохновлённого вселенной Ratatouille.
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
- Брать готовые арт концепты окружения и создавать финальные 3D-модели для игры
- Моделирование стилизованных объектов (уровневые элементы, пропсы, архитектурные детали)
- Развёртка, оптимизация геометрии, текстурирование
- Взаимодействовие с артдиректором
❤️ Формат и условия
Формат: удалённо, гибко по времени
Этап: препродакшен
Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя
Ждем твоё CV и портфолио в чате ➡️@miskesha
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
для кооперативного френдслопа, вдохновлённого вселенной Ratatouille.
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
- Брать готовые арт концепты окружения и создавать финальные 3D-модели для игры
- Моделирование стилизованных объектов (уровневые элементы, пропсы, архитектурные детали)
- Развёртка, оптимизация геометрии, текстурирование
- Взаимодействовие с артдиректором
❤️ Формат и условия
Формат: удалённо, гибко по времени
Этап: препродакшен
Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя
Ждем твоё CV и портфолио в чате ➡️@miskesha
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🦄1👾1
Middle Level Artist
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Ищем художника в небольшой инди-проект в жанре cozy / decoration / hidden object.
О проекте
Это камерная cozy-игра в духе Unpacking: изометрические пространства, предметы с историей и визуальный сторителлинг через окружение. Игрок исследует комнаты, раскладывает вещи и постепенно считывает историю жизни персонажа через детали интерьера.
Что нужно делать
- Рисовать изометрические комнаты и окружение
- Создавать предметы интерьера (мебель, декор, бытовые вещи)
Что важно
- Уверенное 2D
- Чувство композиции и масштаба
- Аккуратность и любовь к деталям
- Умение работать по рефам и ТЗ
Формат
- Удаленка (remote)
- Свободный график
- Оплата обсуждается
Отклик
Для отклика пришлите портфолио на почту korotemich@gmail.com, либо в тг @temichmd
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О проекте
Это камерная cozy-игра в духе Unpacking: изометрические пространства, предметы с историей и визуальный сторителлинг через окружение. Игрок исследует комнаты, раскладывает вещи и постепенно считывает историю жизни персонажа через детали интерьера.
Что нужно делать
- Рисовать изометрические комнаты и окружение
- Создавать предметы интерьера (мебель, декор, бытовые вещи)
Что важно
- Уверенное 2D
- Чувство композиции и масштаба
- Аккуратность и любовь к деталям
- Умение работать по рефам и ТЗ
Формат
- Удаленка (remote)
- Свободный график
- Оплата обсуждается
Отклик
Для отклика пришлите портфолио на почту korotemich@gmail.com, либо в тг @temichmd
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Художник-раскадровщик
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы ищем творческого и мотивированного сторибордиста для разработки раскадровки и аниматика к короткому анимационному фильму
Обязанности
- Визуализировать сценарий и создавать покадровый сториборд
- Делать чёткий и выверенный по таймингу аниматик
- Передавать эмоциональную и драматургическую динамику
- Соблюдать выбранный визуальный стиль
- Подготавливать материалы для следующих этапов производства
Требования
- Портфолио со сторибордами или концепт-артом
- Умение быстро скетчить и работать в команде
- Ответственность и соблюдение дедлайнов
- Владение: Photoshop, Storyboard Pro, TVPaint, Clip Studio Paint, Procreate, Blender/SketchUp или аналогами
Дополнительная информация:
О проекте
- Стилистика - 3D реализм
- Проект нацелен на высокий международный уровень и фестивали
- Главный референс - «Pop Squad» (S2.E3 Love, Death & Robots)
Откликнуться и подробнее узнать о вакансии - по этой ссылке https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFNKEJ-BolJyoqJbUbq5qUpj7FUO1GAjSF-qrW0BtgO_D04Q/viewform
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы ищем творческого и мотивированного сторибордиста для разработки раскадровки и аниматика к короткому анимационному фильму
Обязанности
- Визуализировать сценарий и создавать покадровый сториборд
- Делать чёткий и выверенный по таймингу аниматик
- Передавать эмоциональную и драматургическую динамику
- Соблюдать выбранный визуальный стиль
- Подготавливать материалы для следующих этапов производства
Требования
- Портфолио со сторибордами или концепт-артом
- Умение быстро скетчить и работать в команде
- Ответственность и соблюдение дедлайнов
- Владение: Photoshop, Storyboard Pro, TVPaint, Clip Studio Paint, Procreate, Blender/SketchUp или аналогами
Дополнительная информация:
О проекте
- Стилистика - 3D реализм
- Проект нацелен на высокий международный уровень и фестивали
- Главный референс - «Pop Squad» (S2.E3 Love, Death & Robots)
Откликнуться и подробнее узнать о вакансии - по этой ссылке https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFNKEJ-BolJyoqJbUbq5qUpj7FUO1GAjSF-qrW0BtgO_D04Q/viewform
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🔥Middle Level Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1🗿1
Level-дизайнер
Игровое сообщество Specula ищет начинающего level-дизайнера для игры Mordhau на постоянную основу. (Подработка)
Требования:
- Средний навык работы в UE4 (не 5!).
- Средний навык работы в удобных для вас 3д софтах.
- Наличие места на компьютере для установки USDK игры (200гб).
- Готовность вникнуть в механику USDK игры.
Что нужно делать?
- Небольшие уровни которые полностью состоят из мешей с правильно наложенными на них материалами. (Пример на фото)
Как часто появляются заказы?
- В среднем от 1го до 2х уровней в месяц.
- в зависимости от ваших наценок за работу уровней может быть больше!
Каковы условия работы?
- На создание уровня даётся до двух недель.
- Контактировать прийдётся только со мной.
Как происходит оплата?
- Оплата на первых заказах строго по окончанию уровня, дальше как появится доверие к исполнителю можно будет оплачивать в самом начале.
Интересна вакансия? Тогда мы вас ждём! (@oh_eh)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Игровое сообщество Specula ищет начинающего level-дизайнера для игры Mordhau на постоянную основу. (Подработка)
Требования:
- Средний навык работы в UE4 (не 5!).
- Средний навык работы в удобных для вас 3д софтах.
- Наличие места на компьютере для установки USDK игры (200гб).
- Готовность вникнуть в механику USDK игры.
Что нужно делать?
- Небольшие уровни которые полностью состоят из мешей с правильно наложенными на них материалами. (Пример на фото)
Как часто появляются заказы?
- В среднем от 1го до 2х уровней в месяц.
- в зависимости от ваших наценок за работу уровней может быть больше!
Каковы условия работы?
- На создание уровня даётся до двух недель.
- Контактировать прийдётся только со мной.
Как происходит оплата?
- Оплата на первых заказах строго по окончанию уровня, дальше как появится доверие к исполнителю можно будет оплачивать в самом начале.
Интересна вакансия? Тогда мы вас ждём! (@oh_eh)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Графический дизайнер (Middle / Senior)
Команда, которая работает с выставочными пространствами и инсталляциями под ключ в поиске дизайнера. У нас много разноплановых задач, минимум монотонности и большой фокус на концепцию и визуальное мышление.
Чем предстоит заниматься:
• разработкой графических решений для выставок и пространственных проектов
• созданием пресейл-визуалов и концептуальных картинок, которые помогают «продавать» идею ещё до старта проекта
• участием в разработке айдентики проектов (логотипы, визуальные системы, графические приёмы)
• внедрением графики в пространство — для усиления и углубления концептуальных решений
• работой с 2D-графикой в связке с архитектурой, светом, мультимедиа
• участием в развитии UX/UI-направления внутри команды (создание интерфейсов и контента для внутренних и клиентских продуктов)
• взаимодействием с командой дизайнеров, архитекторов, визуализаторов и арт-директором
Что важно:
• уверенное владение 2D-инструментами (Figma, Adobe и т.п.)
• умение работать с концепцией, а не только с оформлением
• понимание, как графика живёт в пространстве, а не только на экране
• опыт в айдентике, брендинге или выставочных проектах
• готовность переключаться между разными типами задач и форматов
Что мы предлагаем:
• проекты «под ключ» и возможность влиять на визуальный результат
• разнообразные задачи: от айдентики и пресейла до пространственной графики и интерфейсов
• развитие внутри команды и рост экспертизы (в том числе в UX/UI)
• живую, вовлечённую команду без монотонных потоковых задач
• формат работы - офис 5/2 м. Павелецкая
Если откликается формат, разнообразие задач и подход к работе — будем рады познакомиться.
Присылайте портфолио и CV @kostyukovae
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Команда, которая работает с выставочными пространствами и инсталляциями под ключ в поиске дизайнера. У нас много разноплановых задач, минимум монотонности и большой фокус на концепцию и визуальное мышление.
Чем предстоит заниматься:
• разработкой графических решений для выставок и пространственных проектов
• созданием пресейл-визуалов и концептуальных картинок, которые помогают «продавать» идею ещё до старта проекта
• участием в разработке айдентики проектов (логотипы, визуальные системы, графические приёмы)
• внедрением графики в пространство — для усиления и углубления концептуальных решений
• работой с 2D-графикой в связке с архитектурой, светом, мультимедиа
• участием в развитии UX/UI-направления внутри команды (создание интерфейсов и контента для внутренних и клиентских продуктов)
• взаимодействием с командой дизайнеров, архитекторов, визуализаторов и арт-директором
Что важно:
• уверенное владение 2D-инструментами (Figma, Adobe и т.п.)
• умение работать с концепцией, а не только с оформлением
• понимание, как графика живёт в пространстве, а не только на экране
• опыт в айдентике, брендинге или выставочных проектах
• готовность переключаться между разными типами задач и форматов
Что мы предлагаем:
• проекты «под ключ» и возможность влиять на визуальный результат
• разнообразные задачи: от айдентики и пресейла до пространственной графики и интерфейсов
• развитие внутри команды и рост экспертизы (в том числе в UX/UI)
• живую, вовлечённую команду без монотонных потоковых задач
• формат работы - офис 5/2 м. Павелецкая
Если откликается формат, разнообразие задач и подход к работе — будем рады познакомиться.
Присылайте портфолио и CV @kostyukovae
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1