3D Motion Designer для рекламы казуальных мобильных игр / AdQuantum
Удалённая работа
AdQuantum — это performance-маркетинговое агентство, специализирующееся на помощи мобильным приложениям и веб-проектам в привлечении платящих пользователей и масштабировании бизнеса с помощью стратегий привлечения без финансовых рисков, часто по модели разделения прибыли.
Требования к кандидату:
— Подтверждённый опыт создания рекламных креативов для игр
— Отличное владение Unreal Engine 5
— Опыт работы с 3D-софтами (Blender, Cinema 4D)
— Навыки пост-продакшна в Adobe After Effects
— Понимание принципов анимации
— Опыт настройки камеры и освещения
— Опыт работы с материалами в Unreal Engine 5
— Будет плюсом: опыт работы в Photoshop, Premiere Pro
Подробнее:
Отклик
Для связи и отправки резюме:
Telegram: @AQ_HR1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Удалённая работа
AdQuantum — это performance-маркетинговое агентство, специализирующееся на помощи мобильным приложениям и веб-проектам в привлечении платящих пользователей и масштабировании бизнеса с помощью стратегий привлечения без финансовых рисков, часто по модели разделения прибыли.
Требования к кандидату:
— Подтверждённый опыт создания рекламных креативов для игр
— Отличное владение Unreal Engine 5
— Опыт работы с 3D-софтами (Blender, Cinema 4D)
— Навыки пост-продакшна в Adobe After Effects
— Понимание принципов анимации
— Опыт настройки камеры и освещения
— Опыт работы с материалами в Unreal Engine 5
— Будет плюсом: опыт работы в Photoshop, Premiere Pro
Подробнее:
Отклик
Для связи и отправки резюме:
Telegram: @AQ_HR1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Analyst/Product Analyst
🧩Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр
Мы ищем в команду Аналитика, готового с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез
🗣 Преимущества работы в нашей компании:
◦Кипрское юр. лицо
◦Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
◦Возможность удалённой работы из любой точки мира
◦Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
◦Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
◦Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
◦Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
✅ Чем предстоит заниматься:
◦Анализировать данные, поведение игроков и предлагать улучшения игрового процесса, удержания и монетизации.
◦Строить дашборды с основными метриками продукта и помогать команде принимать решения на основе данных
◦Определять ключевые события для аналитики нового функционала
◦Писать дата-пайплайны для получения и обработки данных из разных источников
◦Помогать в расчётах и анализе при настройке игрового баланса
◦Улучшать текущую систему аналитики, автоматизировать отчёты и повышать качество данных
🧑💻 Наш кандидат обладает:
◦Опытом работы в области аналитики игр не менее 3 лет
◦Знанием SQL, включая написание сложных SELECT-запросов (мы используем ClickHouse).
◦Базовым знанием Python (функции, классы, структуры данных, best practices) — например, для написания пайплайнов или утилит для геймдизайнеров
◦Навыками анализа данных с помощью Pandas и визуализации с использованием Plotly, Seaborn, Matplotlib или аналогов
◦Опытом работы с BI-инструментами (например, Tableau, Power BI, DataLens, Metabase и др.)
◦Уверенным владением Google Sheets для расчетов и представления данных
◦Пониманием основ математической статистики и теории вероятности
◦Умением понятно и структурировано доносить результаты анализа команде, включая коллег, не занимающихся аналитикой
➕Будет плюсом:
◦Опыт работы с аналитикой или геймдизайном в казуальных мобильных играх.
◦Знание и умение анализировать маркетинговые метрики мобильных продуктов (CTR, IPM, IR, CPI и др.)
‼️Без опыта в GameDev - не рассматриваем
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🧩Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр
Мы ищем в команду Аналитика, готового с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез
🗣 Преимущества работы в нашей компании:
◦Кипрское юр. лицо
◦Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
◦Возможность удалённой работы из любой точки мира
◦Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
◦Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
◦Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
◦Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
✅ Чем предстоит заниматься:
◦Анализировать данные, поведение игроков и предлагать улучшения игрового процесса, удержания и монетизации.
◦Строить дашборды с основными метриками продукта и помогать команде принимать решения на основе данных
◦Определять ключевые события для аналитики нового функционала
◦Писать дата-пайплайны для получения и обработки данных из разных источников
◦Помогать в расчётах и анализе при настройке игрового баланса
◦Улучшать текущую систему аналитики, автоматизировать отчёты и повышать качество данных
🧑💻 Наш кандидат обладает:
◦Опытом работы в области аналитики игр не менее 3 лет
◦Знанием SQL, включая написание сложных SELECT-запросов (мы используем ClickHouse).
◦Базовым знанием Python (функции, классы, структуры данных, best practices) — например, для написания пайплайнов или утилит для геймдизайнеров
◦Навыками анализа данных с помощью Pandas и визуализации с использованием Plotly, Seaborn, Matplotlib или аналогов
◦Опытом работы с BI-инструментами (например, Tableau, Power BI, DataLens, Metabase и др.)
◦Уверенным владением Google Sheets для расчетов и представления данных
◦Пониманием основ математической статистики и теории вероятности
◦Умением понятно и структурировано доносить результаты анализа команде, включая коллег, не занимающихся аналитикой
➕Будет плюсом:
◦Опыт работы с аналитикой или геймдизайном в казуальных мобильных играх.
◦Знание и умение анализировать маркетинговые метрики мобильных продуктов (CTR, IPM, IR, CPI и др.)
‼️Без опыта в GameDev - не рассматриваем
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🗿1
📱 SMM менеджер с опытом работы на проектах Counter Strike по открытию кейсов
📍 YM Media | 🌐 Worldwide | 💰 до $1500-2000 | 💻 Remote
🚀 О компании:
Мы — YM Media, работаем с 2022 года, растём быстро и ищем креативного SMM-менеджера, который поможет усилить присутствие бренда в digital-среде и выстроить узнаваемость на международном уровне.
🎯 Что делать:
— вести и развивать соцсети компании ( Telegram, Instagram, ВКонтакте, Discord, Тикток);
— разрабатывать контент-стратегию и план постов;
— анализировать вовлечённость и эффективность кампаний;
— придумывать креативы, тексты и инфоповоды под аудиторию CS;
— следить за трендами и реакциями сообщества.
💡 Что нужно:
✅ опыт SMM в CS open case проектах 💥
— умение писать цепляющие тексты и делать контент, который вовлекает;
— понимание аналитики и метрик соцсетей;
— креативность, чувство юмора и вовлечённость в тренды;
— английский язык от Upper-Intermediate.
🔥 Мы предлагаем:
— удалённую работу и гибкий график;
— оплату в криптовалюте;
— работу с международной аудиторией;
— дружную команду и свободу для креатива;
— быстрый рост и возможность влиять на digital-имидж бренда.
👋https://news.1rj.ru/str/yanaapon
Отправляй резюме + пару примеров контента по CS, которым гордишься!
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
📍 YM Media | 🌐 Worldwide | 💰 до $1500-2000 | 💻 Remote
🚀 О компании:
Мы — YM Media, работаем с 2022 года, растём быстро и ищем креативного SMM-менеджера, который поможет усилить присутствие бренда в digital-среде и выстроить узнаваемость на международном уровне.
🎯 Что делать:
— вести и развивать соцсети компании ( Telegram, Instagram, ВКонтакте, Discord, Тикток);
— разрабатывать контент-стратегию и план постов;
— анализировать вовлечённость и эффективность кампаний;
— придумывать креативы, тексты и инфоповоды под аудиторию CS;
— следить за трендами и реакциями сообщества.
💡 Что нужно:
✅ опыт SMM в CS open case проектах 💥
— умение писать цепляющие тексты и делать контент, который вовлекает;
— понимание аналитики и метрик соцсетей;
— креативность, чувство юмора и вовлечённость в тренды;
— английский язык от Upper-Intermediate.
🔥 Мы предлагаем:
— удалённую работу и гибкий график;
— оплату в криптовалюте;
— работу с международной аудиторией;
— дружную команду и свободу для креатива;
— быстрый рост и возможность влиять на digital-имидж бренда.
👋https://news.1rj.ru/str/yanaapon
Отправляй резюме + пару примеров контента по CS, которым гордишься!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Программист/Unity Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Описание вакансии:
Ищем: Программиста (Junior++ / начинающий Middle) в команду NSFW-игры — визуальной новеллы с мини-играми
Что нужно делать:
* Разрабатывать механики и мини-игры на базе готового игрового движка
* Интегрировать контент в существующие игровые сценарии
* Доводить функционал до результата: не только реализовать, но и убедиться, что всё работает, валидировать свой код
Что важно:
* Коммерческий опыт разработки обязателен
* Самостоятельность и умение брать задачу и доводить её до конца
* Внимательность к UX/UI-прототипу
Плюсом будет:
* Знание движка Naninovel
* Понимание гейм-дизайна и игровых экономик
Тестовое задание:
Перед стартом необходимо выполнить мини-задание: создать мини-игру по готовому ТЗ, чтобы продемонстрировать скорость и качество реализации механик.
Как откликнуться:
Отправить в личные сообщения CV, примеры кода или проектов на гите.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Txddtka
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Описание вакансии:
Ищем: Программиста (Junior++ / начинающий Middle) в команду NSFW-игры — визуальной новеллы с мини-играми
Что нужно делать:
* Разрабатывать механики и мини-игры на базе готового игрового движка
* Интегрировать контент в существующие игровые сценарии
* Доводить функционал до результата: не только реализовать, но и убедиться, что всё работает, валидировать свой код
Что важно:
* Коммерческий опыт разработки обязателен
* Самостоятельность и умение брать задачу и доводить её до конца
* Внимательность к UX/UI-прототипу
Плюсом будет:
* Знание движка Naninovel
* Понимание гейм-дизайна и игровых экономик
Тестовое задание:
Перед стартом необходимо выполнить мини-задание: создать мини-игру по готовому ТЗ, чтобы продемонстрировать скорость и качество реализации механик.
Как откликнуться:
Отправить в личные сообщения CV, примеры кода или проектов на гите.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Txddtka
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1🦄1
Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: 800-1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Описание вакансии:
Ищем молодого и заряженного геймдизайнера с опытом работы и понимаем пайплайна разработки игр на проект Steam. Проект находится на этапе проектирования концепта, поэтому нам важен человек, который хочет не просто “выполнять задачи”, а участвовать в формировании игры и влиять на ключевые решения.
Что для нас самое важное:
- Креативное мышление и умение предлагать идеи
- Вовлечённость в проект и интерес к его развитию
- Ответственность за свои решения и задачи
- Понимание того, как идеи превращаются в игровые системы
- Желание обсуждать, улучшать и доводить механики до рабочего состояния
Основные задачи:
- Участие в разработке и проработке игровых механик и систем
- Генерация и развитие идей на этапе концепта
- Написание и поддержка дизайн-документации (GDD, фичи, механики)
- Работа с фидбеком внутри команды
- Совместная работа с разработчиками и художниками
- Участие в обсуждениях геймплея, атмосферы и нарратива
Требования:
- Понимание базовых принципов геймдизайна
- Опыт работы с дизайн-документами
- Умение формулировать идеи в понятном и структурированном виде
- Навыки работы с таблицами (Google Sheets / Excel)
- Ответственный подход к задачам и срокам
- Желание развиваться в геймдизайне и работать над реальным продуктом
Будет плюсом:
Опыт работы с инди-проектами или пет-проектами
Понимание пайплайна разработки игр
Опыт работы с Unity / Unreal (на базовом уровне)
Насмотренность и интерес к необычным, атмосферным играм
Мы предлагаем:
- Удалённую работу и гибкий график
- Небольшую, мотивированную команду без особой бюрократии
- Возможность влиять на игру с ранней стадии разработки
- Реальный опыт работы над PC / Steam-проектом
- Профессиональный рост и перспективу долгосрочного сотрудничества
Напишите немного о себе, своём опыте и почему вам интересно поучаствовать в разработке проекта.
Telegram: https://news.1rj.ru/str/neosinpocket
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 800-1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Описание вакансии:
Ищем молодого и заряженного геймдизайнера с опытом работы и понимаем пайплайна разработки игр на проект Steam. Проект находится на этапе проектирования концепта, поэтому нам важен человек, который хочет не просто “выполнять задачи”, а участвовать в формировании игры и влиять на ключевые решения.
Что для нас самое важное:
- Креативное мышление и умение предлагать идеи
- Вовлечённость в проект и интерес к его развитию
- Ответственность за свои решения и задачи
- Понимание того, как идеи превращаются в игровые системы
- Желание обсуждать, улучшать и доводить механики до рабочего состояния
Основные задачи:
- Участие в разработке и проработке игровых механик и систем
- Генерация и развитие идей на этапе концепта
- Написание и поддержка дизайн-документации (GDD, фичи, механики)
- Работа с фидбеком внутри команды
- Совместная работа с разработчиками и художниками
- Участие в обсуждениях геймплея, атмосферы и нарратива
Требования:
- Понимание базовых принципов геймдизайна
- Опыт работы с дизайн-документами
- Умение формулировать идеи в понятном и структурированном виде
- Навыки работы с таблицами (Google Sheets / Excel)
- Ответственный подход к задачам и срокам
- Желание развиваться в геймдизайне и работать над реальным продуктом
Будет плюсом:
Опыт работы с инди-проектами или пет-проектами
Понимание пайплайна разработки игр
Опыт работы с Unity / Unreal (на базовом уровне)
Насмотренность и интерес к необычным, атмосферным играм
Мы предлагаем:
- Удалённую работу и гибкий график
- Небольшую, мотивированную команду без особой бюрократии
- Возможность влиять на игру с ранней стадии разработки
- Реальный опыт работы над PC / Steam-проектом
- Профессиональный рост и перспективу долгосрочного сотрудничества
Напишите немного о себе, своём опыте и почему вам интересно поучаствовать в разработке проекта.
Telegram: https://news.1rj.ru/str/neosinpocket
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2🗿1
Вакансия: Community manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Описание вакансии:
Привет! Мы - студия WATT @wattstudio, и прямо сейчас ищем комьюнити менеджера, который забустит сбор вишлистов наших игр.
Дополнительная информация:
◾️Чем предстоит заниматься:
- Искать ключ к сердцам людей, создавая виральный контент – видео, мемы, картинки, тексты
- Вести Reddit-аккаунт и соцсети студии
- Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними
- Мониторить эффективность набора вишлистов
◾️Что важно уметь:
- Контролировать сроки и общаться с блогерами
- Работать с контентом – писать тексты, монтировать видео, докручивать визуал картинок
- Уровень английского — B2 и выше
- Богатый и разнообразный игровой опыт (от нишевых инди до ААА-проектов)
➡️Звучит интересно? Узнай о задачах больше и расскажи о себе: https://forms.yandex.ru/u/694be112e010dbbb9a53e140/?page=1
◾️Что предлагаем:
- Работаем 5/2, 11:00 – 19:30
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/aitalinanikiforova11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Описание вакансии:
Привет! Мы - студия WATT @wattstudio, и прямо сейчас ищем комьюнити менеджера, который забустит сбор вишлистов наших игр.
Дополнительная информация:
◾️Чем предстоит заниматься:
- Искать ключ к сердцам людей, создавая виральный контент – видео, мемы, картинки, тексты
- Вести Reddit-аккаунт и соцсети студии
- Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними
- Мониторить эффективность набора вишлистов
◾️Что важно уметь:
- Контролировать сроки и общаться с блогерами
- Работать с контентом – писать тексты, монтировать видео, докручивать визуал картинок
- Уровень английского — B2 и выше
- Богатый и разнообразный игровой опыт (от нишевых инди до ААА-проектов)
➡️Звучит интересно? Узнай о задачах больше и расскажи о себе: https://forms.yandex.ru/u/694be112e010dbbb9a53e140/?page=1
◾️Что предлагаем:
- Работаем 5/2, 11:00 – 19:30
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/aitalinanikiforova11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Level Artist / Environment Artist / tinyBuild
Для проекта Trainfort ищем талантливого Level Artist-a, который сможет собирать локации из готовых ассетов - здания (архитектура), отдельные декоративные постройки, окружение и ландшафт, пещеры и тд. При создании локаций нужно будет во много опираться на своё виденье, по сути формировать концепты, которые будем использовать как визуальные эталоны для создания уже игровых локаций.
🔹Опыт работы Level/Environment Artist в геймдеве (от 1-2 лет, подтвержденный портфолио).
🔹Опыт работы со стилизацией
🔹Наличие сильного визуального вкуса, чувства композиции и способности работать без жесткого концепт-арта, опираясь на текстовое описание и свое видение.
🔹Опыт работы с 3D-сценами и расстановкой окружения (любой крупный движок: Unity, Unreal Engine, собственный).
Читать подробнее:
Отклик
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Для проекта Trainfort ищем талантливого Level Artist-a, который сможет собирать локации из готовых ассетов - здания (архитектура), отдельные декоративные постройки, окружение и ландшафт, пещеры и тд. При создании локаций нужно будет во много опираться на своё виденье, по сути формировать концепты, которые будем использовать как визуальные эталоны для создания уже игровых локаций.
🔹Опыт работы Level/Environment Artist в геймдеве (от 1-2 лет, подтвержденный портфолио).
🔹Опыт работы со стилизацией
🔹Наличие сильного визуального вкуса, чувства композиции и способности работать без жесткого концепт-арта, опираясь на текстовое описание и свое видение.
🔹Опыт работы с 3D-сценами и расстановкой окружения (любой крупный движок: Unity, Unreal Engine, собственный).
Читать подробнее:
Отклик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Senior Unity Developer
Мы — Joyteractive, ведущий разработчик и издатель мобильных игр, специализирующийся на увлекательных головоломках. Сегодня в нашей команде более 50 профессионалов, и мы ищем талантливых людей, чтобы завоевать мир головоломок!
Наша флагманская игра, Cryptogram: Word Brain Puzzle, стабильно входит в топ словесных головоломок в США:
🏆 #1 в нише Cryptogram по количеству скачиваний
✏️ #2-3 в Word Games
🧩 Топ-10 Puzzle Games в США за последние 6 месяцев
Мы ищем опытного Senior Unity Developer для нашей команды R&D.
С какими проектами будете работать?
Жанры: Puzzle, Casual
Платформы: Mobile, iOS, Android
Какие задачи (обязанности)?
Переписывание старых механик и создание новых
Добавление новых окон и обновление существующих (меню, всплывающие окна, игровое поле)
Создание UI-анимаций (DOTween / Animator)
Оптимизация перерисовки Canvas
Улучшение отклика UI (анимации, кнопки, обратная связь для игрока)
Какого специалиста мы ищем?
Минимум 4 года опыта программирования на C#/разработки 2D игр на Unity
Глубокие знания C# и опыт работы с инструментами Unity
Хорошее понимание ООП и принципов паттернов проектирования
Понимание UGUI/Canvas, Event System, Graphic Raycaster
Умение работать с оптимизацией UI (перерисовка, батчинг, атласы)
Опыт работы с унаследованным кодом
Опыт работы с UniTask, DOTween, Zenject, Addressables
Опыт работы с Git/Github
Будет плюсом
Знание Shader Graph или HLSL
Опыт работы с мобильной оптимизацией (CPU, GPU, RAM)
Опыт интеграции аналитики и рекламных SDK (Firebase, AppMetrica, Unity Ads, ironSource)
Опыт работы с клиент-серверной архитектурой в контексте разработки игр
Условия и бонусы
Для вашего успеха мы предлагаем:
🌴 18 оплачиваемых рабочих дней отдыха
8 оплачиваемых персональных дней в году + 1 день добавляется каждый год
👉 Гибкая политика по государственным праздникам
🎓 Индивидуальный бюджет на обучение и развитие
❤️🩹 100% компенсация больничного
💻 Оплата износа оборудования при использовании личного компьютера
🌐 Удалённая работа
Больше информации о вакансии: Senior Unity Developer @ Joyteractive
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — Joyteractive, ведущий разработчик и издатель мобильных игр, специализирующийся на увлекательных головоломках. Сегодня в нашей команде более 50 профессионалов, и мы ищем талантливых людей, чтобы завоевать мир головоломок!
Наша флагманская игра, Cryptogram: Word Brain Puzzle, стабильно входит в топ словесных головоломок в США:
🏆 #1 в нише Cryptogram по количеству скачиваний
✏️ #2-3 в Word Games
🧩 Топ-10 Puzzle Games в США за последние 6 месяцев
Мы ищем опытного Senior Unity Developer для нашей команды R&D.
С какими проектами будете работать?
Жанры: Puzzle, Casual
Платформы: Mobile, iOS, Android
Какие задачи (обязанности)?
Переписывание старых механик и создание новых
Добавление новых окон и обновление существующих (меню, всплывающие окна, игровое поле)
Создание UI-анимаций (DOTween / Animator)
Оптимизация перерисовки Canvas
Улучшение отклика UI (анимации, кнопки, обратная связь для игрока)
Какого специалиста мы ищем?
Минимум 4 года опыта программирования на C#/разработки 2D игр на Unity
Глубокие знания C# и опыт работы с инструментами Unity
Хорошее понимание ООП и принципов паттернов проектирования
Понимание UGUI/Canvas, Event System, Graphic Raycaster
Умение работать с оптимизацией UI (перерисовка, батчинг, атласы)
Опыт работы с унаследованным кодом
Опыт работы с UniTask, DOTween, Zenject, Addressables
Опыт работы с Git/Github
Будет плюсом
Знание Shader Graph или HLSL
Опыт работы с мобильной оптимизацией (CPU, GPU, RAM)
Опыт интеграции аналитики и рекламных SDK (Firebase, AppMetrica, Unity Ads, ironSource)
Опыт работы с клиент-серверной архитектурой в контексте разработки игр
Условия и бонусы
Для вашего успеха мы предлагаем:
🌴 18 оплачиваемых рабочих дней отдыха
8 оплачиваемых персональных дней в году + 1 день добавляется каждый год
👉 Гибкая политика по государственным праздникам
🎓 Индивидуальный бюджет на обучение и развитие
❤️🩹 100% компенсация больничного
💻 Оплата износа оборудования при использовании личного компьютера
🌐 Удалённая работа
Больше информации о вакансии: Senior Unity Developer @ Joyteractive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍1
Вакансия: Frontend-разработчик
Заработная плата: Обсуждаемая
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Cobalt Lab
Описание вакансии:
Привет, будущий коллега!
Давай знакомиться, мы - Cobalt Lab. компания, которая на протяжении 2 лет развивает iGaming индустрию. Cobalt Lab — это ТОП-1 игровая платформа на российском рынке Rust-gaming.
И мы в поисках frontend - разработчика :)
Чем будешь заниматься:
- Крутить фичи на Vue 3 (Composition API + вся экосистема)
- Реализовывать сложную клиентскую логику и игровые состояния
- Делать красивые анимации и динамичный визуал
- Оптимизировать клиент под высокую нагрузку (большой онлайн, быстрый рендер)
- Работать в связке с бэком, дизайнерами и всей командой
Кого ищем:
- 2–4 года на Vue 3 (Middle+/Senior)
- Опыт сложных анимаций (GSAP, Canvas, Spine, Three.js) с оптимизацией
- Высоконагруженные проекты, Nuxt (SSR)
- Самостоятельность, чистый код, логика
Условия:
- Полная удалёнка, гибкий график (дейли 12:00 МСК)
- Влияние на продукт и миллионы игроков
Контакты для отклика соискателя: @AdelF_Adel
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждаемая
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Cobalt Lab
Описание вакансии:
Привет, будущий коллега!
Давай знакомиться, мы - Cobalt Lab. компания, которая на протяжении 2 лет развивает iGaming индустрию. Cobalt Lab — это ТОП-1 игровая платформа на российском рынке Rust-gaming.
И мы в поисках frontend - разработчика :)
Чем будешь заниматься:
- Крутить фичи на Vue 3 (Composition API + вся экосистема)
- Реализовывать сложную клиентскую логику и игровые состояния
- Делать красивые анимации и динамичный визуал
- Оптимизировать клиент под высокую нагрузку (большой онлайн, быстрый рендер)
- Работать в связке с бэком, дизайнерами и всей командой
Кого ищем:
- 2–4 года на Vue 3 (Middle+/Senior)
- Опыт сложных анимаций (GSAP, Canvas, Spine, Three.js) с оптимизацией
- Высоконагруженные проекты, Nuxt (SSR)
- Самостоятельность, чистый код, логика
Условия:
- Полная удалёнка, гибкий график (дейли 12:00 МСК)
- Влияние на продукт и миллионы игроков
Контакты для отклика соискателя: @AdelF_Adel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿1
Middle Unity Developer
Компания: ProSoftMedia
Описание
🎮 Вакансия: Middle Unity Разработчик
Формат работы: Удалённо
График: Полный рабочий день
Оплата: 160000-250000рублей
О проекте:
На текущий проект требуется Unity разработчик в команду, для развития мобильной игры - лоу-поли 3D в жанре mid-core tower defense, с механикой боёвки на ECS (Entitas)
Требования
• Хорошие знания движка Unity и C#
• Плотная работа с Entitas
• Готовность разбираться в чужом коде
• Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов
• Опыт участия в инди-разработке и/или небольших командах
• Умение пользоваться Git
Будет плюсом
• Понимание MVP и умение его использовать
• Вёрстка UI по макетам от художников
• Работа с UX/UI, подключение и настройка анимаций, vfx, звуков
• Навыки оптимизации под Android
Контакт связи
@antonvatuckii
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: ProSoftMedia
Описание
🎮 Вакансия: Middle Unity Разработчик
Формат работы: Удалённо
График: Полный рабочий день
Оплата: 160000-250000рублей
О проекте:
На текущий проект требуется Unity разработчик в команду, для развития мобильной игры - лоу-поли 3D в жанре mid-core tower defense, с механикой боёвки на ECS (Entitas)
Требования
• Хорошие знания движка Unity и C#
• Плотная работа с Entitas
• Готовность разбираться в чужом коде
• Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов
• Опыт участия в инди-разработке и/или небольших командах
• Умение пользоваться Git
Будет плюсом
• Понимание MVP и умение его использовать
• Вёрстка UI по макетам от художников
• Работа с UX/UI, подключение и настройка анимаций, vfx, звуков
• Навыки оптимизации под Android
Контакт связи
@antonvatuckii
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне B2 и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.
от 50 000 до 100 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Контакт для отклика - @nextgen_hr_d
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне B2 и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.
от 50 000 до 100 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Контакт для отклика - @nextgen_hr_d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6👍1
3D Modeller / KiselevPlay Studio
Remote
Мы ищем техничного и внимательного к деталям 3D-моделлера для создания качественных game-ready ассетов в стиле реализм. Основная задача — финальная доработка 3D-моделей (на основе предоставленных high-poly и референсов) до состояния, готового для интеграции в движки и продажи на маркетплейсах.
Требования к кандидату:
- Опыт работы 3D-моделлером от 1 года
- Полный пайплайн создания game-ready ассета
- Владение Blender, 3ds Max, Maya
- Понимание PBR пайплайна и работа в Substance Painter
- Знание Substance Designer
- Опыт экспорта и настройки материалов в Unity/Unreal Engine 5
Читать подробнее:
Отклик
Для отклика:
TG: @ITProject_Manager
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote
Мы ищем техничного и внимательного к деталям 3D-моделлера для создания качественных game-ready ассетов в стиле реализм. Основная задача — финальная доработка 3D-моделей (на основе предоставленных high-poly и референсов) до состояния, готового для интеграции в движки и продажи на маркетплейсах.
Требования к кандидату:
- Опыт работы 3D-моделлером от 1 года
- Полный пайплайн создания game-ready ассета
- Владение Blender, 3ds Max, Maya
- Понимание PBR пайплайна и работа в Substance Painter
- Знание Substance Designer
- Опыт экспорта и настройки материалов в Unity/Unreal Engine 5
Читать подробнее:
Отклик
Для отклика:
TG: @ITProject_Manager
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
3D Modeller / KiselevPlay Studio
Remote
Мы ищем техничного и внимательного к деталям 3D-моделлера для создания качественных game-ready ассетов в стиле реализм. Основная задача — финальная доработка 3D-моделей (на основе предоставленных high-poly и референсов) до состояния, готового для интеграции в движки и продажи на маркетплейсах.
Требования к кандидату:
- Опыт работы 3D-моделлером от 1 года
- Полный пайплайн создания game-ready ассета
- Владение Blender, 3ds Max, Maya
- Понимание PBR пайплайна и работа в Substance Painter
- Знание Substance Designer
- Опыт экспорта и настройки материалов в Unity/Unreal Engine 5
Отклик
Для отклика:
TG: @ITProject_Manager
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote
Мы ищем техничного и внимательного к деталям 3D-моделлера для создания качественных game-ready ассетов в стиле реализм. Основная задача — финальная доработка 3D-моделей (на основе предоставленных high-poly и референсов) до состояния, готового для интеграции в движки и продажи на маркетплейсах.
Требования к кандидату:
- Опыт работы 3D-моделлером от 1 года
- Полный пайплайн создания game-ready ассета
- Владение Blender, 3ds Max, Maya
- Понимание PBR пайплайна и работа в Substance Painter
- Знание Substance Designer
- Опыт экспорта и настройки материалов в Unity/Unreal Engine 5
Отклик
Для отклика:
TG: @ITProject_Manager
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем опытного арт-директора для руководства визуальным стилем полнометражного 3D-мультфильма
Разработка концепт-арта локаций/персонажей: от скетчей до финальных 3D-визуализаций (Blender, Maya, Unreal Engine).
Создание визуального стиля и арт-дирекшена для проекта: moodboards, референсы, сториборды.
Арт-дирекшн команды: постановка задач художникам, контроль качества, конструктивная ОС.
Работа в команде специалистов. Умение давать конструктивную ОС.
Требования:
Опыт художника-постановщика в кино/анимации (полный метр) не менее 3 лет.
Портфолио с 3D-работами (локации, персонажи, окружение в полном цикле).
Опыт работы в cg. Опыт в 3D-моделировании, концепт-арте локаций/персонажей.
Опыт арт-лидства.
Условия:
Полностью удалённая работа с гибким графиком.
Оплата за проект: по договоренности.
Работа с известными брендами и компаниями.
Работа в команде профессионалов, интересные задачи.
Важно: Прикрепляйте портфолио и рассказывайте об опыте работы в сопроводительном письме. Без портфолио и опыте в кино резюме не рассматриваем.
Контакт для связи: @sonyaridar
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Разработка концепт-арта локаций/персонажей: от скетчей до финальных 3D-визуализаций (Blender, Maya, Unreal Engine).
Создание визуального стиля и арт-дирекшена для проекта: moodboards, референсы, сториборды.
Арт-дирекшн команды: постановка задач художникам, контроль качества, конструктивная ОС.
Работа в команде специалистов. Умение давать конструктивную ОС.
Требования:
Опыт художника-постановщика в кино/анимации (полный метр) не менее 3 лет.
Портфолио с 3D-работами (локации, персонажи, окружение в полном цикле).
Опыт работы в cg. Опыт в 3D-моделировании, концепт-арте локаций/персонажей.
Опыт арт-лидства.
Условия:
Полностью удалённая работа с гибким графиком.
Оплата за проект: по договоренности.
Работа с известными брендами и компаниями.
Работа в команде профессионалов, интересные задачи.
Важно: Прикрепляйте портфолио и рассказывайте об опыте работы в сопроводительном письме. Без портфолио и опыте в кино резюме не рассматриваем.
Контакт для связи: @sonyaridar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Support Manager / Easybrain
Remote.
🧩 Easybrain - продуктовая компания с 2B+ загрузок и 15+ успешными мобильными играми, которыми ежедневно пользуются миллионы игроков.
Ваша роль:
• забота о наших пользователях и помощь с функционалом игр
• обработка отзывов в App Store и Google Play
• анализ обращений и поиск инсайтов
• улучшение базы знаний и процессов поддержки
Отклик:
margarita.nesterenko@easybrain.com
Читать подробнее:
Отклик
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote.
🧩 Easybrain - продуктовая компания с 2B+ загрузок и 15+ успешными мобильными играми, которыми ежедневно пользуются миллионы игроков.
Ваша роль:
• забота о наших пользователях и помощь с функционалом игр
• обработка отзывов в App Store и Google Play
• анализ обращений и поиск инсайтов
• улучшение базы знаний и процессов поддержки
Отклик:
margarita.nesterenko@easybrain.com
Читать подробнее:
Отклик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ищем Level Designer на проект MISERY - постапокалиптический co-op survival horror.
В нашу небольшую инди-команду ищем талантливого левел-дизайнера. Работать предстоит над популярной инди ко-оп сурвайвал игрой MISERY. Игра запустилась в конце октября прошлого года и уже набрала большую аудиторию и активное сообщество. Сеттинг: постапокалипсис, восточная Европа, индастриал, заброшки, Зона Стругатских и думерский вайб.
MISERY это игра с рандомной генерацией локаций, которые собираются из блоков и точек интереса. Есть смена сезонов и 3 биома с десятком локаций в каждом. Мы планируем существенно расширить набор биомов и локаций и ищем в команду левел-дизайнера.
Что мы ожидаем от левел-дизайнера:
- Сбор референсов для локаций на основе идеи биома
- Придумывание концептов локаций и точек интереса
- Блокаут уровней, расстановка черновых ассетов, дизайн геймплея на локациях
- Создание интересных механик, тайников, лабиринтов, интерактивных точек и т. д.
- Сбор референсов для объектов на уровнях
- Создание тасков на ассеты для 3D-художника
- Расстановка объектов на локациях, тестирование с бета-тест командой, полировка
- Настройка атмосферы локаций, материалов, навмешей, коллайдеров
- Раскладка лута, расстановка монстров, расстановка аномалий и артефактов
Важно: MISERY это Sandbox, создание сюжетных квестов и линейных уровней не требуется.
Так как команда маленькая, ожидается максимальная самостоятельность и проактивность в команде: самому предлагать идеи, улучшать то, что есть, регулярно добавлять новый контент, создавать и поддерживать уникальную атмосферу MISERY.
Обязателен опыт работы в UE5 и портфолио в похожих жанрах: FPS, Adventure, Survival игр.
Обязательны базовые навыки работы в 3D-пакетах, опыт с VFX, светом.
Желательно базовое понимание оптимизации на уровне левел-дизайна и левел-арта.
Желательно базовое понимание скриптинга.
Условия: официальный контракт, полный рабочий день, можно удаленно. Зарплата по результатам собеседования и в зависимости от навыков.
Пожалуйста, присылайте резюме сразу вместе с портфолио и небольшим сообщением про себя.
И очень желательно поиграть в игру или посмотреть ролики, чтобы понимать стиль и что это вообще за проект и близок ли он вам. Хотим работать только с тем, кто так же горит этой темой как мы.
MISERY в Steam: https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/
Контакт: play@miserygame.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
В нашу небольшую инди-команду ищем талантливого левел-дизайнера. Работать предстоит над популярной инди ко-оп сурвайвал игрой MISERY. Игра запустилась в конце октября прошлого года и уже набрала большую аудиторию и активное сообщество. Сеттинг: постапокалипсис, восточная Европа, индастриал, заброшки, Зона Стругатских и думерский вайб.
MISERY это игра с рандомной генерацией локаций, которые собираются из блоков и точек интереса. Есть смена сезонов и 3 биома с десятком локаций в каждом. Мы планируем существенно расширить набор биомов и локаций и ищем в команду левел-дизайнера.
Что мы ожидаем от левел-дизайнера:
- Сбор референсов для локаций на основе идеи биома
- Придумывание концептов локаций и точек интереса
- Блокаут уровней, расстановка черновых ассетов, дизайн геймплея на локациях
- Создание интересных механик, тайников, лабиринтов, интерактивных точек и т. д.
- Сбор референсов для объектов на уровнях
- Создание тасков на ассеты для 3D-художника
- Расстановка объектов на локациях, тестирование с бета-тест командой, полировка
- Настройка атмосферы локаций, материалов, навмешей, коллайдеров
- Раскладка лута, расстановка монстров, расстановка аномалий и артефактов
Важно: MISERY это Sandbox, создание сюжетных квестов и линейных уровней не требуется.
Так как команда маленькая, ожидается максимальная самостоятельность и проактивность в команде: самому предлагать идеи, улучшать то, что есть, регулярно добавлять новый контент, создавать и поддерживать уникальную атмосферу MISERY.
Обязателен опыт работы в UE5 и портфолио в похожих жанрах: FPS, Adventure, Survival игр.
Обязательны базовые навыки работы в 3D-пакетах, опыт с VFX, светом.
Желательно базовое понимание оптимизации на уровне левел-дизайна и левел-арта.
Желательно базовое понимание скриптинга.
Условия: официальный контракт, полный рабочий день, можно удаленно. Зарплата по результатам собеседования и в зависимости от навыков.
Пожалуйста, присылайте резюме сразу вместе с портфолио и небольшим сообщением про себя.
И очень желательно поиграть в игру или посмотреть ролики, чтобы понимать стиль и что это вообще за проект и близок ли он вам. Хотим работать только с тем, кто так же горит этой темой как мы.
MISERY в Steam: https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/
Контакт: play@miserygame.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
🎨 Вакансия: 3D Character Artist
Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом
🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом
🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
3D Character Artist
Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом
🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом
🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вакансия: Unity Developer (мультиплеер)
О проекте: мультиплеерная мобильная игра на Fishnet. Открытый мир, игра про противостояние бандитов и полицейских
Условия:
▪️Удалённая работа с гибким графиком.
▪️Полная занятость: 8 часов в день, 5 дней в неделю.
💵Оплата: от 80 000 рублей
Требования:
▪️Опыт разработки игр на Unity от 2 лет.
▪️Обязателен опыт работы с мультиплеер движками
▪️Умение работать с Addressables, AssetBundles.
▪️Опыт оптимизации под мобильные устройства.
▪️Знание C#, принципов ООП и паттернов проектирования.
▪️Умение работать с системами контроля версий (Git).
Будет плюсом:
▪️Опыт интеграции рекламных SDK (AppLovin, AdMob, Yandex).
▪️Знание основ UI-анимации (DOTween, Animator).
Основные задачи:
▪️Разработка новых механик для игры
▪️Оптимизация игрового процесса под Android/iOS .
▪️Интеграция SDK (аналитика, реклама, внутриигровые покупки).
▪️Работа с UI/UX, интеграция макетов из Figma.
Команда проекта:
Гейм дизайнер, 2 unity разработчика, 3д художник, UI художник
Наши проекты:
Google Play https://play.google.com/store/apps/dev?id=4806355810098780179
Яндекс Игры https://yandex.ru/games/developer/71596
📩 Если у вас есть релевантный опыт и готовые проекты, присылайте своё резюме/портфолио!
Телеграмм для связи: @poison_studio_support
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О проекте: мультиплеерная мобильная игра на Fishnet. Открытый мир, игра про противостояние бандитов и полицейских
Условия:
▪️Удалённая работа с гибким графиком.
▪️Полная занятость: 8 часов в день, 5 дней в неделю.
💵Оплата: от 80 000 рублей
Требования:
▪️Опыт разработки игр на Unity от 2 лет.
▪️Обязателен опыт работы с мультиплеер движками
▪️Умение работать с Addressables, AssetBundles.
▪️Опыт оптимизации под мобильные устройства.
▪️Знание C#, принципов ООП и паттернов проектирования.
▪️Умение работать с системами контроля версий (Git).
Будет плюсом:
▪️Опыт интеграции рекламных SDK (AppLovin, AdMob, Yandex).
▪️Знание основ UI-анимации (DOTween, Animator).
Основные задачи:
▪️Разработка новых механик для игры
▪️Оптимизация игрового процесса под Android/iOS .
▪️Интеграция SDK (аналитика, реклама, внутриигровые покупки).
▪️Работа с UI/UX, интеграция макетов из Figma.
Команда проекта:
Гейм дизайнер, 2 unity разработчика, 3д художник, UI художник
Наши проекты:
Google Play https://play.google.com/store/apps/dev?id=4806355810098780179
Яндекс Игры https://yandex.ru/games/developer/71596
📩 Если у вас есть релевантный опыт и готовые проекты, присылайте своё резюме/портфолио!
Телеграмм для связи: @poison_studio_support
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍2👾1