Вакансия - 2D ARTIST
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Проектная
Работодатель: X D Studio
X D STUDIO — креативное агентство, создающее 2D-арты, анимацию и визуальные стратегии для web3-брендов. Мы работаем с крипто-гигантами и быстрорастущими стартапами по всему миру.
Сейчас мы ищем 2D художника, который умеет делать персонажей живыми, а арты — цепляющими.
Что ты будешь делать:
— Создавать 2D-арты и персонажей (вектор / растр)
— Работать над стикерами, эмодзи, иллюстрациями для соцсетей и web3-проектов
— Поддерживать высокий визуальный уровень студии
— Быстро подключаться к текущим задачам команды
Что для нас важно:
— Сильное чувство формы, цвета и композиции
— Умение «оживлять» персонажей даже в статике
— Детальность, яркость, внимание к мелочам
— Понимание технических требований (форматы, оптимизация, платформы)
— Ответственность, соблюдение сроков, командная работа
Почему тебе понравится работать с нами:
— Стабильный поток проектов — можно брать задачи по желанию и загрузке
— Долгосрочное сотрудничество с возможностью выйти на фуллтайм
— Гибкий формат работы — удалёнка, работай из любой точки мира и в удобное время
— Оплата по каждому проекту в $, условия обсуждаем индивидуально
— Минимум бюрократии — максимум творчества
— Молодая, адекватная команда, где ценят инициативу, вкус и ответственность
— Если потребуется тестовое задание — оно всегда оплачивается
Будет плюсом: навыки 3D
Как откликнуться
Напиши нам и пришли:
— портфолио / примеры работ тг: https://news.1rj.ru/str/serooooozhaaa
— пару слов о себе: опыт, с чем любишь работать, в каком формате ищешь сотрудничество
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Проектная
Работодатель: X D Studio
X D STUDIO — креативное агентство, создающее 2D-арты, анимацию и визуальные стратегии для web3-брендов. Мы работаем с крипто-гигантами и быстрорастущими стартапами по всему миру.
Сейчас мы ищем 2D художника, который умеет делать персонажей живыми, а арты — цепляющими.
Что ты будешь делать:
— Создавать 2D-арты и персонажей (вектор / растр)
— Работать над стикерами, эмодзи, иллюстрациями для соцсетей и web3-проектов
— Поддерживать высокий визуальный уровень студии
— Быстро подключаться к текущим задачам команды
Что для нас важно:
— Сильное чувство формы, цвета и композиции
— Умение «оживлять» персонажей даже в статике
— Детальность, яркость, внимание к мелочам
— Понимание технических требований (форматы, оптимизация, платформы)
— Ответственность, соблюдение сроков, командная работа
Почему тебе понравится работать с нами:
— Стабильный поток проектов — можно брать задачи по желанию и загрузке
— Долгосрочное сотрудничество с возможностью выйти на фуллтайм
— Гибкий формат работы — удалёнка, работай из любой точки мира и в удобное время
— Оплата по каждому проекту в $, условия обсуждаем индивидуально
— Минимум бюрократии — максимум творчества
— Молодая, адекватная команда, где ценят инициативу, вкус и ответственность
— Если потребуется тестовое задание — оно всегда оплачивается
Будет плюсом: навыки 3D
Как откликнуться
Напиши нам и пришли:
— портфолио / примеры работ тг: https://news.1rj.ru/str/serooooozhaaa
— пару слов о себе: опыт, с чем любишь работать, в каком формате ищешь сотрудничество
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
## Разработчик Unity (C#) в команду создания многопользовательского проекта
О проекте:
Volkolak Team запускает амбициозный проект в жанре survival с кооперативным режимом в 3D-пространстве. Проект рассчитан на 5 лет активной разработки и обещает стать значимым игроком на рынке.
Требуемый уровень:
* Middle+
* Senior
Формат работы:
* Full-time
* Part-time (обсуждается индивидуально)
Основные требования:
* Профессиональное владение C#
* Опыт разработки в Unity
* Понимание принципов многопользовательских игр
* Опыт работы с Photon Fusion для создания высокопроизводительных сетевых решений
* Умение работать в команде
* Ответственность и внимательность к деталям
Будет плюсом:
* Опыт работы с сетевыми технологиями
* Знание паттернов проектирования
* Понимание принципов оптимизации
* Опыт работы с системами сохранения
* Опыт разработки многопользовательских механик
Мы предлагаем:
* Конкурентную заработную плату от 100 000 рублей
* Возможность профессионального роста
* Работу над масштабным проектом
* Прозрачную систему мотивации
* Карьерный рост в зависимости от результатов работы
Особые условия:
* Участие в разработке сетевой архитектуры проекта
* Работа над сложными многопользовательскими механиками
* Возможность влиять на архитектуру проекта
* Техническая поддержка и оптимизация сетевого кода
Если вас заинтересовала вакансия, отправьте ваше резюме и портфолио @z3d1sh
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О проекте:
Volkolak Team запускает амбициозный проект в жанре survival с кооперативным режимом в 3D-пространстве. Проект рассчитан на 5 лет активной разработки и обещает стать значимым игроком на рынке.
Требуемый уровень:
* Middle+
* Senior
Формат работы:
* Full-time
* Part-time (обсуждается индивидуально)
Основные требования:
* Профессиональное владение C#
* Опыт разработки в Unity
* Понимание принципов многопользовательских игр
* Опыт работы с Photon Fusion для создания высокопроизводительных сетевых решений
* Умение работать в команде
* Ответственность и внимательность к деталям
Будет плюсом:
* Опыт работы с сетевыми технологиями
* Знание паттернов проектирования
* Понимание принципов оптимизации
* Опыт работы с системами сохранения
* Опыт разработки многопользовательских механик
Мы предлагаем:
* Конкурентную заработную плату от 100 000 рублей
* Возможность профессионального роста
* Работу над масштабным проектом
* Прозрачную систему мотивации
* Карьерный рост в зависимости от результатов работы
Особые условия:
* Участие в разработке сетевой архитектуры проекта
* Работа над сложными многопользовательскими механиками
* Возможность влиять на архитектуру проекта
* Техническая поддержка и оптимизация сетевого кода
Если вас заинтересовала вакансия, отправьте ваше резюме и портфолио @z3d1sh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4🔥2👍1
🚀 Lead Cinematic Director (Unity)
🦸♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🦸♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Lead/Senior UX/UI Designer / Unfrozen ✅
Cyprus (Remote)
Сегодня мы ищем талантливого Lead/Senior UX/UI дизайнера для работы над Heroes of Might and Magic: Olden Era.
Требования к кандидату:
- Опыт работы ведущим дизайнером интерфейсов PC игр
- Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне
- Навыки прототипирования интерфейсов
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator
- Опыт верстки интерфейсов в Unity
- Наличие портфолио игровых проектов
- Высокие коммуникативные навыки
Читать подробнее:
Отклик
Для связи и отправки резюме:
Email: job@unfrozen.studio
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Cyprus (Remote)
Сегодня мы ищем талантливого Lead/Senior UX/UI дизайнера для работы над Heroes of Might and Magic: Olden Era.
Требования к кандидату:
- Опыт работы ведущим дизайнером интерфейсов PC игр
- Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне
- Навыки прототипирования интерфейсов
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator
- Опыт верстки интерфейсов в Unity
- Наличие портфолио игровых проектов
- Высокие коммуникативные навыки
Читать подробнее:
Отклик
Для связи и отправки резюме:
Email: job@unfrozen.studio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Motion Designer UE5 Freelance
Remote
Мы предлагаем:
- Фиксированную оплату за креатив\задачу
- Возможность регулировать свою занятость
- Работу напрямую с командой маркетинга
Что предстоит делать:
- Создавать креативы в Unreal Engine 5
- Создавать AI креативы через Veo3.1
- Выполнять монтажные задачи, ресайзы, локализация креативов
Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
📩 Связь: тг @gamedev_mom
!Работа на удаленном железе, рассматриваем кандидатов, находящихся в радиусе ~1000 км от Москвы, Санкт-Петербурга или Минска
Remote
Мы предлагаем:
- Фиксированную оплату за креатив\задачу
- Возможность регулировать свою занятость
- Работу напрямую с командой маркетинга
Что предстоит делать:
- Создавать креативы в Unreal Engine 5
- Создавать AI креативы через Veo3.1
- Выполнять монтажные задачи, ресайзы, локализация креативов
Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
📩 Связь: тг @gamedev_mom
!Работа на удаленном железе, рассматриваем кандидатов, находящихся в радиусе ~1000 км от Москвы, Санкт-Петербурга или Минска
🔥3👍2
QA Engineer в HyperHug
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного QA Engineer, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
🔍 Чем ты будешь заниматься:
- Полный цикл ручного тестирования мобильной игры: от проверки новых фич и механик до регрессионного и приемочного тестирования.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации (тест-кейсы, чеклисты).
- Документирование найденных ошибок и составление отчетов о проведенном тестировании.
- Тесное взаимодействие с командой разработки.
- Мониторинг стабильности сборок.
🧠 Что ждём от тебя:
- 2–5 лет опыта тестирования мобильных игр на Android и/или iOS, понимание полного цикла релиза и QA-процессов.
- Понимание специфики sandbox / survival-игр: открытый мир, крафт и лут, PvP/PvE-механики.
- Понимание основных принципов клиент-серверного взаимодействия и опыт тестирования сетевого геймплея.
- Практический опыт работы с QA-инструментами и процессами:
*баг-трекинг и системы управления тестированием (Jira, TestRail);
*аналитические платформы (Firebase, AppMetrica, GameAnalytics);
*эмуляторы (Bluestacks, Nox и др.);
*CI/CD-системы (GitLab, TeamCity).
- Опыт работы с Android Studio, adb, logcat, Xcode, Unity (базовая навигация, ассеты, логика компонентов).
- Знание инструментов анализа сетевого трафика (Charles, Fiddler, Wireshark) и систем контроля версий (Git: pull, fetch, log).
⭐ Будет плюсом:
- Любовь к хардкорным и survival-играм. Игровой опыт в RUST, Ark, DayZ и аналогам.
- Знание языков программирования (C#, Python).
- Опыт работы с интеграциями (Firebase).
- Умение работать с JSON-файлами.
- Опыт в автоматизации тестирования мобильных игр на движке Unity.
- Умение работать с нейросетями.
🎁 Что предлагаем:
- Хороший оклад и гибкий формат работы — можно работать удаленно из любой точки.
- Быстрорастущий проект 🚀
- Сильную команду, где ценят инициативу и ответственность.
Контакт для связи - Анастасия @nshakhtarina
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного QA Engineer, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
🔍 Чем ты будешь заниматься:
- Полный цикл ручного тестирования мобильной игры: от проверки новых фич и механик до регрессионного и приемочного тестирования.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации (тест-кейсы, чеклисты).
- Документирование найденных ошибок и составление отчетов о проведенном тестировании.
- Тесное взаимодействие с командой разработки.
- Мониторинг стабильности сборок.
🧠 Что ждём от тебя:
- 2–5 лет опыта тестирования мобильных игр на Android и/или iOS, понимание полного цикла релиза и QA-процессов.
- Понимание специфики sandbox / survival-игр: открытый мир, крафт и лут, PvP/PvE-механики.
- Понимание основных принципов клиент-серверного взаимодействия и опыт тестирования сетевого геймплея.
- Практический опыт работы с QA-инструментами и процессами:
*баг-трекинг и системы управления тестированием (Jira, TestRail);
*аналитические платформы (Firebase, AppMetrica, GameAnalytics);
*эмуляторы (Bluestacks, Nox и др.);
*CI/CD-системы (GitLab, TeamCity).
- Опыт работы с Android Studio, adb, logcat, Xcode, Unity (базовая навигация, ассеты, логика компонентов).
- Знание инструментов анализа сетевого трафика (Charles, Fiddler, Wireshark) и систем контроля версий (Git: pull, fetch, log).
⭐ Будет плюсом:
- Любовь к хардкорным и survival-играм. Игровой опыт в RUST, Ark, DayZ и аналогам.
- Знание языков программирования (C#, Python).
- Опыт работы с интеграциями (Firebase).
- Умение работать с JSON-файлами.
- Опыт в автоматизации тестирования мобильных игр на движке Unity.
- Умение работать с нейросетями.
🎁 Что предлагаем:
- Хороший оклад и гибкий формат работы — можно работать удаленно из любой точки.
- Быстрорастущий проект 🚀
- Сильную команду, где ценят инициативу и ответственность.
Контакт для связи - Анастасия @nshakhtarina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👾2
Level artist/level designer UE5 для Multiplayer TPS (Prototype)
Локация: #Удаленка
Оплата: 140к-180к
Занятость:full time (на один месяц)
Описание вакансии:
Ищу Левел дизайнера/художника для создания локации многопользовательского шутера от третьего лица, а также для последующего художественного оформления
Действие происходит в мрачном будущем, где игроки участвуют в корпоративных войнах и контртеррористических операциях.
Обязанности:
-Создание блокаута карты с учётом референсов/обратной связи
-Расстановка ассетов
-подбор материалов/текстур/эффектов для создания аутентичной атмосферы у локации которая будет соответствовать сеттингу
-Установка освещения на локации
Требования:
-Обязательный коммерческий опыт на схожей позиции
-Опыт разработки уровней/локаций для экшен игр
-Опыт работы с движком Unreal Engine 5
-Базовые навыки 3D-моделирования
Будет плюсом:
Умение запекать свет
Условия:
-Удаленный формат работы
-График обсуждаемый
-Оплата обсуждается индивидуально
Контакты:
почта: Worstbehavior999@mail.ru
tg: YokoKanno7
Важно! При отправке сообщения обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио на artstation или других площадках.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: #Удаленка
Оплата: 140к-180к
Занятость:full time (на один месяц)
Описание вакансии:
Ищу Левел дизайнера/художника для создания локации многопользовательского шутера от третьего лица, а также для последующего художественного оформления
Действие происходит в мрачном будущем, где игроки участвуют в корпоративных войнах и контртеррористических операциях.
Обязанности:
-Создание блокаута карты с учётом референсов/обратной связи
-Расстановка ассетов
-подбор материалов/текстур/эффектов для создания аутентичной атмосферы у локации которая будет соответствовать сеттингу
-Установка освещения на локации
Требования:
-Обязательный коммерческий опыт на схожей позиции
-Опыт разработки уровней/локаций для экшен игр
-Опыт работы с движком Unreal Engine 5
-Базовые навыки 3D-моделирования
Будет плюсом:
Умение запекать свет
Условия:
-Удаленный формат работы
-График обсуждаемый
-Оплата обсуждается индивидуально
Контакты:
почта: Worstbehavior999@mail.ru
tg: YokoKanno7
Важно! При отправке сообщения обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио на artstation или других площадках.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🗿1
Вакансия: 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭
Заработная плата: в зависимости от ожиданий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Команда, работающая над World of Sea Battle - MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, - усиливает арт-направление и ищет 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений. Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Задачи
🌊 Работа в связке с Art Director’ом и взаимодействие с core-командой разработки
🌊 Моделирование элементов открытого мира: острова, постройки, окружение
🌊 Hard surface моделирование (парусники, архитектура, окружение)
🌊 Скульптинг элементов декора
🌊 Создание текстур (Substance Painter, Photoshop)
🌊 Работа в стиле реализм / semi-realism
Ожидания
🌊 Хорошее понимание 3D-графики
🌊 Опыт работы с low / mid / high poly
🌊 Уверенный UV mapping (overlap, trim, unique)
🌊 Сильный навык текстурирования
🌊 Инструменты: Blender, Substance Painter, Photoshop
‼️ Портфолио обязательно ‼️ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли и их текстуры
Откликнуться можно в форму: https://equal-find-e69.notion.site/2e89fc925582804b98a7e50d0c8f54fc?pvs=105
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Nadya_Shirshikova
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: в зависимости от ожиданий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Команда, работающая над World of Sea Battle - MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, - усиливает арт-направление и ищет 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений. Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Задачи
🌊 Работа в связке с Art Director’ом и взаимодействие с core-командой разработки
🌊 Моделирование элементов открытого мира: острова, постройки, окружение
🌊 Hard surface моделирование (парусники, архитектура, окружение)
🌊 Скульптинг элементов декора
🌊 Создание текстур (Substance Painter, Photoshop)
🌊 Работа в стиле реализм / semi-realism
Ожидания
🌊 Хорошее понимание 3D-графики
🌊 Опыт работы с low / mid / high poly
🌊 Уверенный UV mapping (overlap, trim, unique)
🌊 Сильный навык текстурирования
🌊 Инструменты: Blender, Substance Painter, Photoshop
‼️ Портфолио обязательно ‼️ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли и их текстуры
Откликнуться можно в форму: https://equal-find-e69.notion.site/2e89fc925582804b98a7e50d0c8f54fc?pvs=105
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Nadya_Shirshikova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: VFX Artist
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Chameleon42
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты в реализме для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
Контакты для отклика соискателя: @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Chameleon42
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты в реализме для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
Контакты для отклика соискателя: @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия - Game designer
Заработная плата - 1500-2000$
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time
Работодатель: Vacandi.uz
Основная цель роли гейм-дизайнера мобильных игр — разработка и поддержка игрового процесса, создание увлекательных механик и уровней, а также балансировка игровых параметров для обеспечения высокого качества продукта.
Ссылка на полный текст вакансии - https://candidate.vacandi.uz/vacancy/b5eddc28-fa42-453a-a5cc-aa4b513464c3?utm_source=telegram&utm_campaign=rabota_v_gamedeve
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Vacandiuz
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата - 1500-2000$
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time
Работодатель: Vacandi.uz
Основная цель роли гейм-дизайнера мобильных игр — разработка и поддержка игрового процесса, создание увлекательных механик и уровней, а также балансировка игровых параметров для обеспечения высокого качества продукта.
Ссылка на полный текст вакансии - https://candidate.vacandi.uz/vacancy/b5eddc28-fa42-453a-a5cc-aa4b513464c3?utm_source=telegram&utm_campaign=rabota_v_gamedeve
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Vacandiuz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄1
🚀 Map / Cartography Artist (2D)
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
🎯 Ищем: #Map #2D
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
🎯 Ищем: #Map #2D
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Middle Level Artist
Студия DreamVR ищет Middle Level Artist для работы над проектом в стиле ретрофутуризма. Важно: опыт работы 3+, знание UE5, навыки создания уровней, портфолио. Задачи включают доведение уровней до финального вида, взаимодействие с командой и контроль коллизий. Возможно удалённое сотрудничество. Оформление по ТК РФ. Претенденты могут подать заявку по ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | DreamVR
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://docs.google.com/forms/d/1XIxUvRQZOzIPtZCApWh20bxYYsKxWouehU_iorGcxt0/edit
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия DreamVR ищет Middle Level Artist для работы над проектом в стиле ретрофутуризма. Важно: опыт работы 3+, знание UE5, навыки создания уровней, портфолио. Задачи включают доведение уровней до финального вида, взаимодействие с командой и контроль коллизий. Возможно удалённое сотрудничество. Оформление по ТК РФ. Претенденты могут подать заявку по ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | DreamVR
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://docs.google.com/forms/d/1XIxUvRQZOzIPtZCApWh20bxYYsKxWouehU_iorGcxt0/edit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Вакансия: Нарративный дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Weappy Studio
Описание вакансии:
Студия Weappy (мы сделали This Is the Police 1-2, Rebel Cops, Hollywood Animal и работаем над новыми проектами для PC и консолей) расширяет команду и ищет нарративного дизайнера.
Мы ждем, что вы:
- Имеете опыт с нарративом и внутриигровыми текстами.
- Знаете и любите видеоигры разных направлений, платформ и жанров, а заодно увлекаетесь популярной культурой.
- Хорошо говорите и пишете, умеете внятно формулировать мысли и доносить их до других.
- Внимательны, усидчивы, умеете системно подходить к задачам, вести документацию.
- Можете предоставить примеры работ.
Что мы предлагаем:
- работу над интересным проектом;
- конкурентную зарплату;
- дружную и творческую команду.
У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно развиваться.
Мы делаем только платные хардкорные игры для PC и консолей, но открыты для кандидатов с самым разным опытом. Рассказывать и показывать можно все, что посчитаете нужным.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/irene_sobol
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Weappy Studio
Описание вакансии:
Студия Weappy (мы сделали This Is the Police 1-2, Rebel Cops, Hollywood Animal и работаем над новыми проектами для PC и консолей) расширяет команду и ищет нарративного дизайнера.
Мы ждем, что вы:
- Имеете опыт с нарративом и внутриигровыми текстами.
- Знаете и любите видеоигры разных направлений, платформ и жанров, а заодно увлекаетесь популярной культурой.
- Хорошо говорите и пишете, умеете внятно формулировать мысли и доносить их до других.
- Внимательны, усидчивы, умеете системно подходить к задачам, вести документацию.
- Можете предоставить примеры работ.
Что мы предлагаем:
- работу над интересным проектом;
- конкурентную зарплату;
- дружную и творческую команду.
У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно развиваться.
Мы делаем только платные хардкорные игры для PC и консолей, но открыты для кандидатов с самым разным опытом. Рассказывать и показывать можно все, что посчитаете нужным.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/irene_sobol
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Tech Artist (PC / Console) / Mindateq ✅
Remote
Требования к кандидату:
- Опыт работы Tech Artist’ом в игровых проектах
- Уверенная работа с Unreal Engine
- Понимание особенностей консольных платформ
- Опыт оптимизации
- Знание графического пайплайна
- Понимание взаимодействия арт- и дев-команд
- Опыт портирования или участия в консольных релизах
Читать подробнее:
Отклик
Для связи и отправки резюме:
TG: @ksusha_happy_hr
Email: hr.kseniya.sadovskaya@gmail.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote
Требования к кандидату:
- Опыт работы Tech Artist’ом в игровых проектах
- Уверенная работа с Unreal Engine
- Понимание особенностей консольных платформ
- Опыт оптимизации
- Знание графического пайплайна
- Понимание взаимодействия арт- и дев-команд
- Опыт портирования или участия в консольных релизах
Читать подробнее:
Отклик
Для связи и отправки резюме:
TG: @ksusha_happy_hr
Email: hr.kseniya.sadovskaya@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Manual QA
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MadOut Games
Описание вакансии:
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 200M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске QA Manual для нашего флагманского продукта MadOut2
Основные задачи:
— Обеспечивать качество и стабильность работы игрового клиента MadOut 2
— Разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы)
— Проводить тестирование на мобильной платформе (iOS, Android)
— Формировать и предоставлять отчеты по результатам тестирования команде разработки
— Принимать участие в подготовке обновлений игры
Требования:
— Опыт тестирования в геймдев от 3-х лет
— Игровой опыт в играх жанра GTA, racing, shooter, sandbox
— Опыт использования JIRA для управления задачами / багтрекинга
— Понимание клиент-серверной архитектуры
— Высокие коммуникативные и аналитические навыки, проактивность, системность
В MadOut Games вас ждёт:
— Официальное трудоустройство и полностью «белая» зарплата
— 100% оплата больничных
— Частичная компенсация спорта и обучения
— Оплата профильных конференций
— Мощный Mac или PC и всё необходимое для работы
— Команда, которая реально любит продукт, ценит инициативу и не страдает лишней бюрократией и monkey work :)
Контакты для отклика соискателя:
Форма для связи: https://forms.gle/8eJL9m5hhcwMxo969
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MadOut Games
Описание вакансии:
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 200M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске QA Manual для нашего флагманского продукта MadOut2
Основные задачи:
— Обеспечивать качество и стабильность работы игрового клиента MadOut 2
— Разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы)
— Проводить тестирование на мобильной платформе (iOS, Android)
— Формировать и предоставлять отчеты по результатам тестирования команде разработки
— Принимать участие в подготовке обновлений игры
Требования:
— Опыт тестирования в геймдев от 3-х лет
— Игровой опыт в играх жанра GTA, racing, shooter, sandbox
— Опыт использования JIRA для управления задачами / багтрекинга
— Понимание клиент-серверной архитектуры
— Высокие коммуникативные и аналитические навыки, проактивность, системность
В MadOut Games вас ждёт:
— Официальное трудоустройство и полностью «белая» зарплата
— 100% оплата больничных
— Частичная компенсация спорта и обучения
— Оплата профильных конференций
— Мощный Mac или PC и всё необходимое для работы
— Команда, которая реально любит продукт, ценит инициативу и не страдает лишней бюрократией и monkey work :)
Контакты для отклика соискателя:
Форма для связи: https://forms.gle/8eJL9m5hhcwMxo969
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
♣️ Ищем Senior Game Designer для мобильных социальных карточных игр! Куда - в одну из самых успешных игровых студий в мире!
Присоединяйтесь к команде, которая создает захватывающие игры для миллионов игроков по всему миру!
Что нужно делать:
Анализировать экономику, баланс и мета-геймплей. Работать с данными, A/B тестами, отзывами игроков. Оптимизировать монетизацию, онбординг и прогрессию. Создавать GDD, описывать механики и монетизацию. Сотрудничать с командой разработки.
Требования:
Опыт работы Senior Game Designer от 2 лет. Системное мышление, умение работать с аналитикой. Опыт создания GDD, ТЗ, flow-charts. Наличие успешных проектов в портфолио. Базовые знания Unity. Понимание теории вероятности и статистики.
Будет плюсом:
Опыт фичеовнерства и работы с карточными играми.
Что предлагаем:
Гибкий график и возможность удаленной работы. Профессиональное развитие и языковые курсы. Здоровье: ДМС, психологическая поддержка. Бонусы на важные события, 28 дней отпуска, 5 sick-days.
♥️ Считаешь, что твой опыт схож с описанием вакансии? - Буду ждать деталей тут @Annushka0802
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Присоединяйтесь к команде, которая создает захватывающие игры для миллионов игроков по всему миру!
Что нужно делать:
Анализировать экономику, баланс и мета-геймплей. Работать с данными, A/B тестами, отзывами игроков. Оптимизировать монетизацию, онбординг и прогрессию. Создавать GDD, описывать механики и монетизацию. Сотрудничать с командой разработки.
Требования:
Опыт работы Senior Game Designer от 2 лет. Системное мышление, умение работать с аналитикой. Опыт создания GDD, ТЗ, flow-charts. Наличие успешных проектов в портфолио. Базовые знания Unity. Понимание теории вероятности и статистики.
Будет плюсом:
Опыт фичеовнерства и работы с карточными играми.
Что предлагаем:
Гибкий график и возможность удаленной работы. Профессиональное развитие и языковые курсы. Здоровье: ДМС, психологическая поддержка. Бонусы на важные события, 28 дней отпуска, 5 sick-days.
♥️ Считаешь, что твой опыт схож с описанием вакансии? - Буду ждать деталей тут @Annushka0802
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Lead 2D Artist / Art Director
Команда в Казахстане ищет Lead 2D Artist / Art Director для разработки 2D метроидвании с элементами рогалика. В задачи кандидата входит создание визуального стиля, основанный на магическом реализме, и ассетов для Vertical Slice. Команда предоставляет сильный backend, четкую архитектуру и прозрачный разработки до релиза на Steam. Участники тестового задания будут вознаграждены независимо от результата найма.
Cocoon AI Summary
Gamedev
Добрый день!
Ищем : Lead 2D Artist / Art Director
Мы делаем: Метроидвания с элементами Рогалика. 2D, Side-scrolling.
Немного о нас: находимся в Казахстане. Наш стек очень своеобразный – в основе Senior - Backend разработчики и управленцы из крупной Fintech компании. Наши компетенции: это архитектура высоконагруженных приложений, финансы, комплаенс. Из языков программирования: Python, Lua, Go, C#, C++, PL/pgSQL.
Мы проектировали, реализовывали и доводили до прода проекты в сфере Fintech и Безопасности.
А сейчас мы решили объединиться, чтобы создать что-то по-настоящему душевное и интересное в сфере, которую мы любим – геймдеве.
Мы ищем художника, имеющего свое творческое видение, чтобы создать визуальный стиль игры, используя концепции контрапункта и визуальных парадоксов.
Ваша задача и наши ожидания:
• Разработать уникальный визуальный стиль в духе магического реализма (референс: работы Jacek Yerka).
• Создать эталонные ассеты главного героя, врагов и первого биома (Vertical Slice).
• Понимание разницы между иллюстрацией и игровым ассетом (Readability, Hitboxes, Parallax).
• Подготовка и экспорт ассетов для Unity.
• Иметь Портфолио с релевантными примерами.
Что мы предлагаем:
• Сильный Backend: У нас достаточно опыта, чтобы создавать все правильно.
• Архитектура State-View: Мы разделяем логику и визуал, что дает вам максимальную свободу в итерациях графики.
• Прозрачный цикл: Понятная дорожная карта на 12 месяцев до момента выхода на Steam Playtest.
Мы предлагаем Вам пройти тестовое задание.
Мы оплатим его выполнение независимо от итогового решения о найме, при условии сдачи работы в срок и по требованиям ТЗ.
Контакты для связи: @campfirestoriesstudio
hr@campfirestories.kz
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Команда в Казахстане ищет Lead 2D Artist / Art Director для разработки 2D метроидвании с элементами рогалика. В задачи кандидата входит создание визуального стиля, основанный на магическом реализме, и ассетов для Vertical Slice. Команда предоставляет сильный backend, четкую архитектуру и прозрачный разработки до релиза на Steam. Участники тестового задания будут вознаграждены независимо от результата найма.
Cocoon AI Summary
Gamedev
Добрый день!
Ищем : Lead 2D Artist / Art Director
Мы делаем: Метроидвания с элементами Рогалика. 2D, Side-scrolling.
Немного о нас: находимся в Казахстане. Наш стек очень своеобразный – в основе Senior - Backend разработчики и управленцы из крупной Fintech компании. Наши компетенции: это архитектура высоконагруженных приложений, финансы, комплаенс. Из языков программирования: Python, Lua, Go, C#, C++, PL/pgSQL.
Мы проектировали, реализовывали и доводили до прода проекты в сфере Fintech и Безопасности.
А сейчас мы решили объединиться, чтобы создать что-то по-настоящему душевное и интересное в сфере, которую мы любим – геймдеве.
Мы ищем художника, имеющего свое творческое видение, чтобы создать визуальный стиль игры, используя концепции контрапункта и визуальных парадоксов.
Ваша задача и наши ожидания:
• Разработать уникальный визуальный стиль в духе магического реализма (референс: работы Jacek Yerka).
• Создать эталонные ассеты главного героя, врагов и первого биома (Vertical Slice).
• Понимание разницы между иллюстрацией и игровым ассетом (Readability, Hitboxes, Parallax).
• Подготовка и экспорт ассетов для Unity.
• Иметь Портфолио с релевантными примерами.
Что мы предлагаем:
• Сильный Backend: У нас достаточно опыта, чтобы создавать все правильно.
• Архитектура State-View: Мы разделяем логику и визуал, что дает вам максимальную свободу в итерациях графики.
• Прозрачный цикл: Понятная дорожная карта на 12 месяцев до момента выхода на Steam Playtest.
Мы предлагаем Вам пройти тестовое задание.
Мы оплатим его выполнение независимо от итогового решения о найме, при условии сдачи работы в срок и по требованиям ТЗ.
Контакты для связи: @campfirestoriesstudio
hr@campfirestories.kz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
ГЕЙМДИЗАЙНЕР | МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ
Удалённо | Официальное трудоустройство (РФ)
Мы — молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.
Требования:
· Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
· Опыт или глубокое понимание гоночных мобильных игр
· Знание мобильного F2P-рынка
· Опыт работы с Unity
· Умение писать понятную дизайн-документацию
Задачи:
· Проработка и развитие геймплея гоночной игры
· Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке
· Работа с балансом, прогрессией и экономикой
· Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов
Условия
· Удалённая работа
· Официальное оформление
· Гибкий график
· Работа над перспективным мобильным проектом
Прислать резюме -> @di_asstnt
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Удалённо | Официальное трудоустройство (РФ)
Мы — молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.
Требования:
· Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
· Опыт или глубокое понимание гоночных мобильных игр
· Знание мобильного F2P-рынка
· Опыт работы с Unity
· Умение писать понятную дизайн-документацию
Задачи:
· Проработка и развитие геймплея гоночной игры
· Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке
· Работа с балансом, прогрессией и экономикой
· Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов
Условия
· Удалённая работа
· Официальное оформление
· Гибкий график
· Работа над перспективным мобильным проектом
Прислать резюме -> @di_asstnt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: $2500 + бонусы
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Game Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2500+ бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного GD generalist-а с опытом в гибридказуальных, гиперказуальных или казуальных проектах.
🧩 Задачи
• Ведение проекта от концепта до релиза;
• Работа над документацией проектов;
• Балансировка и настройка проектов;
• Работа с монетизацией проектов.
✅ Что мы ждём
• 3-5 лет коммерческого опыта работы с гибридказуальными, гиперказуальными или казуальными проектами;
• Навыки балансировки и финальной настройки проектов;
• Опыт ведения проектов от концепта до релиза;
• Опыт улучшения плейтайма, работа с Onboarding и FTUE;
• Навыки улучшения рекламной монетизации;
• Наличие портфолио с ГДД и выпущенными проектами;
• Навыки работы с UX и User flow кроссплатформенных продуктов;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @pranov
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: $2500 + бонусы
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Game Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2500+ бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного GD generalist-а с опытом в гибридказуальных, гиперказуальных или казуальных проектах.
🧩 Задачи
• Ведение проекта от концепта до релиза;
• Работа над документацией проектов;
• Балансировка и настройка проектов;
• Работа с монетизацией проектов.
✅ Что мы ждём
• 3-5 лет коммерческого опыта работы с гибридказуальными, гиперказуальными или казуальными проектами;
• Навыки балансировки и финальной настройки проектов;
• Опыт ведения проектов от концепта до релиза;
• Опыт улучшения плейтайма, работа с Onboarding и FTUE;
• Навыки улучшения рекламной монетизации;
• Наличие портфолио с ГДД и выпущенными проектами;
• Навыки работы с UX и User flow кроссплатформенных продуктов;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @pranov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: UA менеджер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Nexters
Описание вакансии:
🚀 User Acquisition Manager (Mobile / Retargeting / Web)
Nexters — международная игровая компания, история которой началась еще в 2010 году. С тех пор мы успели запустить несколько успешных проектов и основательно вырасти. Сейчас в наших рядах больше 500 человек, увлеченных играми!
Мы в поисках сильных UA Manager'ов в разные направления для работы над нашими ключевыми продуктами Hero Wars (mobile & web).
Кого ищем:
- Mobile UA (Networks) — привлечение новых пользователей (Applovin, Unity)
- Retargeting UA — удержание и возврат пользователей (mobile & web)
- Web UA — привлечение пользователей в web-проект (Google)
Чем предстоит заниматься:
- Запускать и оптимизировать рекламные кампании
- Искать точки роста, тестировать гипотезы
- Анализировать эффективность трафика и делать отчетность
- Работать с командами креативов, аналитики, продуктом и разработкой
Что важно:
- Опыт UA от 2 лет (mobile и/или web)
- Понимание монетизации игровых продуктов (геймдев — плюс)
- Умение работать с данными и креативами
👉 Не нужно закрывать все направления сразу — подбираем роль под твой опыт!
Ты сможешь релоцироваться в одну из локаций Nexters (Кипр, Армения или Казахстан) или работать удаленно из других стран, откуда это возможно.
Hero Wars - флагман Nexters, аудитория более 100 млн игроков по всему миру. Мы продолжаем активно расти, после IPO в 2021 торгуемся на NASDAQ и предлагаем конкурентные условия и бенефиты.
Контакты для связи: @yuley4ne, j.kozhevnikova@nexters.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Nexters
Описание вакансии:
🚀 User Acquisition Manager (Mobile / Retargeting / Web)
Nexters — международная игровая компания, история которой началась еще в 2010 году. С тех пор мы успели запустить несколько успешных проектов и основательно вырасти. Сейчас в наших рядах больше 500 человек, увлеченных играми!
Мы в поисках сильных UA Manager'ов в разные направления для работы над нашими ключевыми продуктами Hero Wars (mobile & web).
Кого ищем:
- Mobile UA (Networks) — привлечение новых пользователей (Applovin, Unity)
- Retargeting UA — удержание и возврат пользователей (mobile & web)
- Web UA — привлечение пользователей в web-проект (Google)
Чем предстоит заниматься:
- Запускать и оптимизировать рекламные кампании
- Искать точки роста, тестировать гипотезы
- Анализировать эффективность трафика и делать отчетность
- Работать с командами креативов, аналитики, продуктом и разработкой
Что важно:
- Опыт UA от 2 лет (mobile и/или web)
- Понимание монетизации игровых продуктов (геймдев — плюс)
- Умение работать с данными и креативами
👉 Не нужно закрывать все направления сразу — подбираем роль под твой опыт!
Ты сможешь релоцироваться в одну из локаций Nexters (Кипр, Армения или Казахстан) или работать удаленно из других стран, откуда это возможно.
Hero Wars - флагман Nexters, аудитория более 100 млн игроков по всему миру. Мы продолжаем активно расти, после IPO в 2021 торгуемся на NASDAQ и предлагаем конкурентные условия и бенефиты.
Контакты для связи: @yuley4ne, j.kozhevnikova@nexters.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1