QA Engineer в HyperHug
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного QA Engineer, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
🔍 Чем ты будешь заниматься:
- Полный цикл ручного тестирования мобильной игры: от проверки новых фич и механик до регрессионного и приемочного тестирования.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации (тест-кейсы, чеклисты).
- Документирование найденных ошибок и составление отчетов о проведенном тестировании.
- Тесное взаимодействие с командой разработки.
- Мониторинг стабильности сборок.
🧠 Что ждём от тебя:
- 2–5 лет опыта тестирования мобильных игр на Android и/или iOS, понимание полного цикла релиза и QA-процессов.
- Понимание специфики sandbox / survival-игр: открытый мир, крафт и лут, PvP/PvE-механики.
- Понимание основных принципов клиент-серверного взаимодействия и опыт тестирования сетевого геймплея.
- Практический опыт работы с QA-инструментами и процессами:
*баг-трекинг и системы управления тестированием (Jira, TestRail);
*аналитические платформы (Firebase, AppMetrica, GameAnalytics);
*эмуляторы (Bluestacks, Nox и др.);
*CI/CD-системы (GitLab, TeamCity).
- Опыт работы с Android Studio, adb, logcat, Xcode, Unity (базовая навигация, ассеты, логика компонентов).
- Знание инструментов анализа сетевого трафика (Charles, Fiddler, Wireshark) и систем контроля версий (Git: pull, fetch, log).
⭐ Будет плюсом:
- Любовь к хардкорным и survival-играм. Игровой опыт в RUST, Ark, DayZ и аналогам.
- Знание языков программирования (C#, Python).
- Опыт работы с интеграциями (Firebase).
- Умение работать с JSON-файлами.
- Опыт в автоматизации тестирования мобильных игр на движке Unity.
- Умение работать с нейросетями.
🎁 Что предлагаем:
- Хороший оклад и гибкий формат работы — можно работать удаленно из любой точки.
- Быстрорастущий проект 🚀
- Сильную команду, где ценят инициативу и ответственность.
Контакт для связи - Анастасия @nshakhtarina
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного QA Engineer, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.
🔍 Чем ты будешь заниматься:
- Полный цикл ручного тестирования мобильной игры: от проверки новых фич и механик до регрессионного и приемочного тестирования.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации (тест-кейсы, чеклисты).
- Документирование найденных ошибок и составление отчетов о проведенном тестировании.
- Тесное взаимодействие с командой разработки.
- Мониторинг стабильности сборок.
🧠 Что ждём от тебя:
- 2–5 лет опыта тестирования мобильных игр на Android и/или iOS, понимание полного цикла релиза и QA-процессов.
- Понимание специфики sandbox / survival-игр: открытый мир, крафт и лут, PvP/PvE-механики.
- Понимание основных принципов клиент-серверного взаимодействия и опыт тестирования сетевого геймплея.
- Практический опыт работы с QA-инструментами и процессами:
*баг-трекинг и системы управления тестированием (Jira, TestRail);
*аналитические платформы (Firebase, AppMetrica, GameAnalytics);
*эмуляторы (Bluestacks, Nox и др.);
*CI/CD-системы (GitLab, TeamCity).
- Опыт работы с Android Studio, adb, logcat, Xcode, Unity (базовая навигация, ассеты, логика компонентов).
- Знание инструментов анализа сетевого трафика (Charles, Fiddler, Wireshark) и систем контроля версий (Git: pull, fetch, log).
⭐ Будет плюсом:
- Любовь к хардкорным и survival-играм. Игровой опыт в RUST, Ark, DayZ и аналогам.
- Знание языков программирования (C#, Python).
- Опыт работы с интеграциями (Firebase).
- Умение работать с JSON-файлами.
- Опыт в автоматизации тестирования мобильных игр на движке Unity.
- Умение работать с нейросетями.
🎁 Что предлагаем:
- Хороший оклад и гибкий формат работы — можно работать удаленно из любой точки.
- Быстрорастущий проект 🚀
- Сильную команду, где ценят инициативу и ответственность.
Контакт для связи - Анастасия @nshakhtarina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👾2
Level artist/level designer UE5 для Multiplayer TPS (Prototype)
Локация: #Удаленка
Оплата: 140к-180к
Занятость:full time (на один месяц)
Описание вакансии:
Ищу Левел дизайнера/художника для создания локации многопользовательского шутера от третьего лица, а также для последующего художественного оформления
Действие происходит в мрачном будущем, где игроки участвуют в корпоративных войнах и контртеррористических операциях.
Обязанности:
-Создание блокаута карты с учётом референсов/обратной связи
-Расстановка ассетов
-подбор материалов/текстур/эффектов для создания аутентичной атмосферы у локации которая будет соответствовать сеттингу
-Установка освещения на локации
Требования:
-Обязательный коммерческий опыт на схожей позиции
-Опыт разработки уровней/локаций для экшен игр
-Опыт работы с движком Unreal Engine 5
-Базовые навыки 3D-моделирования
Будет плюсом:
Умение запекать свет
Условия:
-Удаленный формат работы
-График обсуждаемый
-Оплата обсуждается индивидуально
Контакты:
почта: Worstbehavior999@mail.ru
tg: YokoKanno7
Важно! При отправке сообщения обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио на artstation или других площадках.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: #Удаленка
Оплата: 140к-180к
Занятость:full time (на один месяц)
Описание вакансии:
Ищу Левел дизайнера/художника для создания локации многопользовательского шутера от третьего лица, а также для последующего художественного оформления
Действие происходит в мрачном будущем, где игроки участвуют в корпоративных войнах и контртеррористических операциях.
Обязанности:
-Создание блокаута карты с учётом референсов/обратной связи
-Расстановка ассетов
-подбор материалов/текстур/эффектов для создания аутентичной атмосферы у локации которая будет соответствовать сеттингу
-Установка освещения на локации
Требования:
-Обязательный коммерческий опыт на схожей позиции
-Опыт разработки уровней/локаций для экшен игр
-Опыт работы с движком Unreal Engine 5
-Базовые навыки 3D-моделирования
Будет плюсом:
Умение запекать свет
Условия:
-Удаленный формат работы
-График обсуждаемый
-Оплата обсуждается индивидуально
Контакты:
почта: Worstbehavior999@mail.ru
tg: YokoKanno7
Важно! При отправке сообщения обязательно прикрепляйте ссылку на портфолио на artstation или других площадках.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🗿1
Вакансия: 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭
Заработная плата: в зависимости от ожиданий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Команда, работающая над World of Sea Battle - MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, - усиливает арт-направление и ищет 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений. Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Задачи
🌊 Работа в связке с Art Director’ом и взаимодействие с core-командой разработки
🌊 Моделирование элементов открытого мира: острова, постройки, окружение
🌊 Hard surface моделирование (парусники, архитектура, окружение)
🌊 Скульптинг элементов декора
🌊 Создание текстур (Substance Painter, Photoshop)
🌊 Работа в стиле реализм / semi-realism
Ожидания
🌊 Хорошее понимание 3D-графики
🌊 Опыт работы с low / mid / high poly
🌊 Уверенный UV mapping (overlap, trim, unique)
🌊 Сильный навык текстурирования
🌊 Инструменты: Blender, Substance Painter, Photoshop
‼️ Портфолио обязательно ‼️ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли и их текстуры
Откликнуться можно в форму: https://equal-find-e69.notion.site/2e89fc925582804b98a7e50d0c8f54fc?pvs=105
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Nadya_Shirshikova
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: в зависимости от ожиданий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Команда, работающая над World of Sea Battle - MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса, - усиливает арт-направление и ищет 3𝐃 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭.
Проект про исторические парусные корабли, живую экономику, гильдийные войны и атмосферу морских приключений. Международная команда, фокус на продукт и минимум формальностей.
Задачи
🌊 Работа в связке с Art Director’ом и взаимодействие с core-командой разработки
🌊 Моделирование элементов открытого мира: острова, постройки, окружение
🌊 Hard surface моделирование (парусники, архитектура, окружение)
🌊 Скульптинг элементов декора
🌊 Создание текстур (Substance Painter, Photoshop)
🌊 Работа в стиле реализм / semi-realism
Ожидания
🌊 Хорошее понимание 3D-графики
🌊 Опыт работы с low / mid / high poly
🌊 Уверенный UV mapping (overlap, trim, unique)
🌊 Сильный навык текстурирования
🌊 Инструменты: Blender, Substance Painter, Photoshop
‼️ Портфолио обязательно ‼️ждем в портфолио 𝐡𝐚𝐫𝐝 𝐬𝐮𝐫𝐟𝐚𝐜𝐞, в идеале корабли и их текстуры
Откликнуться можно в форму: https://equal-find-e69.notion.site/2e89fc925582804b98a7e50d0c8f54fc?pvs=105
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Nadya_Shirshikova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: VFX Artist
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Chameleon42
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты в реализме для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
Контакты для отклика соискателя: @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Chameleon42
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты в реализме для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
Контакты для отклика соискателя: @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия - Game designer
Заработная плата - 1500-2000$
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time
Работодатель: Vacandi.uz
Основная цель роли гейм-дизайнера мобильных игр — разработка и поддержка игрового процесса, создание увлекательных механик и уровней, а также балансировка игровых параметров для обеспечения высокого качества продукта.
Ссылка на полный текст вакансии - https://candidate.vacandi.uz/vacancy/b5eddc28-fa42-453a-a5cc-aa4b513464c3?utm_source=telegram&utm_campaign=rabota_v_gamedeve
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Vacandiuz
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата - 1500-2000$
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time
Работодатель: Vacandi.uz
Основная цель роли гейм-дизайнера мобильных игр — разработка и поддержка игрового процесса, создание увлекательных механик и уровней, а также балансировка игровых параметров для обеспечения высокого качества продукта.
Ссылка на полный текст вакансии - https://candidate.vacandi.uz/vacancy/b5eddc28-fa42-453a-a5cc-aa4b513464c3?utm_source=telegram&utm_campaign=rabota_v_gamedeve
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Vacandiuz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄1
🚀 Map / Cartography Artist (2D)
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
🎯 Ищем: #Map #2D
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
🎯 Ищем: #Map #2D
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Middle Level Artist
Студия DreamVR ищет Middle Level Artist для работы над проектом в стиле ретрофутуризма. Важно: опыт работы 3+, знание UE5, навыки создания уровней, портфолио. Задачи включают доведение уровней до финального вида, взаимодействие с командой и контроль коллизий. Возможно удалённое сотрудничество. Оформление по ТК РФ. Претенденты могут подать заявку по ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | DreamVR
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://docs.google.com/forms/d/1XIxUvRQZOzIPtZCApWh20bxYYsKxWouehU_iorGcxt0/edit
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия DreamVR ищет Middle Level Artist для работы над проектом в стиле ретрофутуризма. Важно: опыт работы 3+, знание UE5, навыки создания уровней, портфолио. Задачи включают доведение уровней до финального вида, взаимодействие с командой и контроль коллизий. Возможно удалённое сотрудничество. Оформление по ТК РФ. Претенденты могут подать заявку по ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | DreamVR
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://docs.google.com/forms/d/1XIxUvRQZOzIPtZCApWh20bxYYsKxWouehU_iorGcxt0/edit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Вакансия: Нарративный дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Weappy Studio
Описание вакансии:
Студия Weappy (мы сделали This Is the Police 1-2, Rebel Cops, Hollywood Animal и работаем над новыми проектами для PC и консолей) расширяет команду и ищет нарративного дизайнера.
Мы ждем, что вы:
- Имеете опыт с нарративом и внутриигровыми текстами.
- Знаете и любите видеоигры разных направлений, платформ и жанров, а заодно увлекаетесь популярной культурой.
- Хорошо говорите и пишете, умеете внятно формулировать мысли и доносить их до других.
- Внимательны, усидчивы, умеете системно подходить к задачам, вести документацию.
- Можете предоставить примеры работ.
Что мы предлагаем:
- работу над интересным проектом;
- конкурентную зарплату;
- дружную и творческую команду.
У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно развиваться.
Мы делаем только платные хардкорные игры для PC и консолей, но открыты для кандидатов с самым разным опытом. Рассказывать и показывать можно все, что посчитаете нужным.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/irene_sobol
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Weappy Studio
Описание вакансии:
Студия Weappy (мы сделали This Is the Police 1-2, Rebel Cops, Hollywood Animal и работаем над новыми проектами для PC и консолей) расширяет команду и ищет нарративного дизайнера.
Мы ждем, что вы:
- Имеете опыт с нарративом и внутриигровыми текстами.
- Знаете и любите видеоигры разных направлений, платформ и жанров, а заодно увлекаетесь популярной культурой.
- Хорошо говорите и пишете, умеете внятно формулировать мысли и доносить их до других.
- Внимательны, усидчивы, умеете системно подходить к задачам, вести документацию.
- Можете предоставить примеры работ.
Что мы предлагаем:
- работу над интересным проектом;
- конкурентную зарплату;
- дружную и творческую команду.
У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно развиваться.
Мы делаем только платные хардкорные игры для PC и консолей, но открыты для кандидатов с самым разным опытом. Рассказывать и показывать можно все, что посчитаете нужным.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/irene_sobol
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Tech Artist (PC / Console) / Mindateq ✅
Remote
Требования к кандидату:
- Опыт работы Tech Artist’ом в игровых проектах
- Уверенная работа с Unreal Engine
- Понимание особенностей консольных платформ
- Опыт оптимизации
- Знание графического пайплайна
- Понимание взаимодействия арт- и дев-команд
- Опыт портирования или участия в консольных релизах
Читать подробнее:
Отклик
Для связи и отправки резюме:
TG: @ksusha_happy_hr
Email: hr.kseniya.sadovskaya@gmail.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote
Требования к кандидату:
- Опыт работы Tech Artist’ом в игровых проектах
- Уверенная работа с Unreal Engine
- Понимание особенностей консольных платформ
- Опыт оптимизации
- Знание графического пайплайна
- Понимание взаимодействия арт- и дев-команд
- Опыт портирования или участия в консольных релизах
Читать подробнее:
Отклик
Для связи и отправки резюме:
TG: @ksusha_happy_hr
Email: hr.kseniya.sadovskaya@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Manual QA
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MadOut Games
Описание вакансии:
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 200M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске QA Manual для нашего флагманского продукта MadOut2
Основные задачи:
— Обеспечивать качество и стабильность работы игрового клиента MadOut 2
— Разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы)
— Проводить тестирование на мобильной платформе (iOS, Android)
— Формировать и предоставлять отчеты по результатам тестирования команде разработки
— Принимать участие в подготовке обновлений игры
Требования:
— Опыт тестирования в геймдев от 3-х лет
— Игровой опыт в играх жанра GTA, racing, shooter, sandbox
— Опыт использования JIRA для управления задачами / багтрекинга
— Понимание клиент-серверной архитектуры
— Высокие коммуникативные и аналитические навыки, проактивность, системность
В MadOut Games вас ждёт:
— Официальное трудоустройство и полностью «белая» зарплата
— 100% оплата больничных
— Частичная компенсация спорта и обучения
— Оплата профильных конференций
— Мощный Mac или PC и всё необходимое для работы
— Команда, которая реально любит продукт, ценит инициативу и не страдает лишней бюрократией и monkey work :)
Контакты для отклика соискателя:
Форма для связи: https://forms.gle/8eJL9m5hhcwMxo969
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MadOut Games
Описание вакансии:
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 200M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске QA Manual для нашего флагманского продукта MadOut2
Основные задачи:
— Обеспечивать качество и стабильность работы игрового клиента MadOut 2
— Разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы)
— Проводить тестирование на мобильной платформе (iOS, Android)
— Формировать и предоставлять отчеты по результатам тестирования команде разработки
— Принимать участие в подготовке обновлений игры
Требования:
— Опыт тестирования в геймдев от 3-х лет
— Игровой опыт в играх жанра GTA, racing, shooter, sandbox
— Опыт использования JIRA для управления задачами / багтрекинга
— Понимание клиент-серверной архитектуры
— Высокие коммуникативные и аналитические навыки, проактивность, системность
В MadOut Games вас ждёт:
— Официальное трудоустройство и полностью «белая» зарплата
— 100% оплата больничных
— Частичная компенсация спорта и обучения
— Оплата профильных конференций
— Мощный Mac или PC и всё необходимое для работы
— Команда, которая реально любит продукт, ценит инициативу и не страдает лишней бюрократией и monkey work :)
Контакты для отклика соискателя:
Форма для связи: https://forms.gle/8eJL9m5hhcwMxo969
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
♣️ Ищем Senior Game Designer для мобильных социальных карточных игр! Куда - в одну из самых успешных игровых студий в мире!
Присоединяйтесь к команде, которая создает захватывающие игры для миллионов игроков по всему миру!
Что нужно делать:
Анализировать экономику, баланс и мета-геймплей. Работать с данными, A/B тестами, отзывами игроков. Оптимизировать монетизацию, онбординг и прогрессию. Создавать GDD, описывать механики и монетизацию. Сотрудничать с командой разработки.
Требования:
Опыт работы Senior Game Designer от 2 лет. Системное мышление, умение работать с аналитикой. Опыт создания GDD, ТЗ, flow-charts. Наличие успешных проектов в портфолио. Базовые знания Unity. Понимание теории вероятности и статистики.
Будет плюсом:
Опыт фичеовнерства и работы с карточными играми.
Что предлагаем:
Гибкий график и возможность удаленной работы. Профессиональное развитие и языковые курсы. Здоровье: ДМС, психологическая поддержка. Бонусы на важные события, 28 дней отпуска, 5 sick-days.
♥️ Считаешь, что твой опыт схож с описанием вакансии? - Буду ждать деталей тут @Annushka0802
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Присоединяйтесь к команде, которая создает захватывающие игры для миллионов игроков по всему миру!
Что нужно делать:
Анализировать экономику, баланс и мета-геймплей. Работать с данными, A/B тестами, отзывами игроков. Оптимизировать монетизацию, онбординг и прогрессию. Создавать GDD, описывать механики и монетизацию. Сотрудничать с командой разработки.
Требования:
Опыт работы Senior Game Designer от 2 лет. Системное мышление, умение работать с аналитикой. Опыт создания GDD, ТЗ, flow-charts. Наличие успешных проектов в портфолио. Базовые знания Unity. Понимание теории вероятности и статистики.
Будет плюсом:
Опыт фичеовнерства и работы с карточными играми.
Что предлагаем:
Гибкий график и возможность удаленной работы. Профессиональное развитие и языковые курсы. Здоровье: ДМС, психологическая поддержка. Бонусы на важные события, 28 дней отпуска, 5 sick-days.
♥️ Считаешь, что твой опыт схож с описанием вакансии? - Буду ждать деталей тут @Annushka0802
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Lead 2D Artist / Art Director
Команда в Казахстане ищет Lead 2D Artist / Art Director для разработки 2D метроидвании с элементами рогалика. В задачи кандидата входит создание визуального стиля, основанный на магическом реализме, и ассетов для Vertical Slice. Команда предоставляет сильный backend, четкую архитектуру и прозрачный разработки до релиза на Steam. Участники тестового задания будут вознаграждены независимо от результата найма.
Cocoon AI Summary
Gamedev
Добрый день!
Ищем : Lead 2D Artist / Art Director
Мы делаем: Метроидвания с элементами Рогалика. 2D, Side-scrolling.
Немного о нас: находимся в Казахстане. Наш стек очень своеобразный – в основе Senior - Backend разработчики и управленцы из крупной Fintech компании. Наши компетенции: это архитектура высоконагруженных приложений, финансы, комплаенс. Из языков программирования: Python, Lua, Go, C#, C++, PL/pgSQL.
Мы проектировали, реализовывали и доводили до прода проекты в сфере Fintech и Безопасности.
А сейчас мы решили объединиться, чтобы создать что-то по-настоящему душевное и интересное в сфере, которую мы любим – геймдеве.
Мы ищем художника, имеющего свое творческое видение, чтобы создать визуальный стиль игры, используя концепции контрапункта и визуальных парадоксов.
Ваша задача и наши ожидания:
• Разработать уникальный визуальный стиль в духе магического реализма (референс: работы Jacek Yerka).
• Создать эталонные ассеты главного героя, врагов и первого биома (Vertical Slice).
• Понимание разницы между иллюстрацией и игровым ассетом (Readability, Hitboxes, Parallax).
• Подготовка и экспорт ассетов для Unity.
• Иметь Портфолио с релевантными примерами.
Что мы предлагаем:
• Сильный Backend: У нас достаточно опыта, чтобы создавать все правильно.
• Архитектура State-View: Мы разделяем логику и визуал, что дает вам максимальную свободу в итерациях графики.
• Прозрачный цикл: Понятная дорожная карта на 12 месяцев до момента выхода на Steam Playtest.
Мы предлагаем Вам пройти тестовое задание.
Мы оплатим его выполнение независимо от итогового решения о найме, при условии сдачи работы в срок и по требованиям ТЗ.
Контакты для связи: @campfirestoriesstudio
hr@campfirestories.kz
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Команда в Казахстане ищет Lead 2D Artist / Art Director для разработки 2D метроидвании с элементами рогалика. В задачи кандидата входит создание визуального стиля, основанный на магическом реализме, и ассетов для Vertical Slice. Команда предоставляет сильный backend, четкую архитектуру и прозрачный разработки до релиза на Steam. Участники тестового задания будут вознаграждены независимо от результата найма.
Cocoon AI Summary
Gamedev
Добрый день!
Ищем : Lead 2D Artist / Art Director
Мы делаем: Метроидвания с элементами Рогалика. 2D, Side-scrolling.
Немного о нас: находимся в Казахстане. Наш стек очень своеобразный – в основе Senior - Backend разработчики и управленцы из крупной Fintech компании. Наши компетенции: это архитектура высоконагруженных приложений, финансы, комплаенс. Из языков программирования: Python, Lua, Go, C#, C++, PL/pgSQL.
Мы проектировали, реализовывали и доводили до прода проекты в сфере Fintech и Безопасности.
А сейчас мы решили объединиться, чтобы создать что-то по-настоящему душевное и интересное в сфере, которую мы любим – геймдеве.
Мы ищем художника, имеющего свое творческое видение, чтобы создать визуальный стиль игры, используя концепции контрапункта и визуальных парадоксов.
Ваша задача и наши ожидания:
• Разработать уникальный визуальный стиль в духе магического реализма (референс: работы Jacek Yerka).
• Создать эталонные ассеты главного героя, врагов и первого биома (Vertical Slice).
• Понимание разницы между иллюстрацией и игровым ассетом (Readability, Hitboxes, Parallax).
• Подготовка и экспорт ассетов для Unity.
• Иметь Портфолио с релевантными примерами.
Что мы предлагаем:
• Сильный Backend: У нас достаточно опыта, чтобы создавать все правильно.
• Архитектура State-View: Мы разделяем логику и визуал, что дает вам максимальную свободу в итерациях графики.
• Прозрачный цикл: Понятная дорожная карта на 12 месяцев до момента выхода на Steam Playtest.
Мы предлагаем Вам пройти тестовое задание.
Мы оплатим его выполнение независимо от итогового решения о найме, при условии сдачи работы в срок и по требованиям ТЗ.
Контакты для связи: @campfirestoriesstudio
hr@campfirestories.kz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
ГЕЙМДИЗАЙНЕР | МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ
Удалённо | Официальное трудоустройство (РФ)
Мы — молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.
Требования:
· Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
· Опыт или глубокое понимание гоночных мобильных игр
· Знание мобильного F2P-рынка
· Опыт работы с Unity
· Умение писать понятную дизайн-документацию
Задачи:
· Проработка и развитие геймплея гоночной игры
· Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке
· Работа с балансом, прогрессией и экономикой
· Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов
Условия
· Удалённая работа
· Официальное оформление
· Гибкий график
· Работа над перспективным мобильным проектом
Прислать резюме -> @di_asstnt
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Удалённо | Официальное трудоустройство (РФ)
Мы — молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.
Требования:
· Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
· Опыт или глубокое понимание гоночных мобильных игр
· Знание мобильного F2P-рынка
· Опыт работы с Unity
· Умение писать понятную дизайн-документацию
Задачи:
· Проработка и развитие геймплея гоночной игры
· Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке
· Работа с балансом, прогрессией и экономикой
· Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов
Условия
· Удалённая работа
· Официальное оформление
· Гибкий график
· Работа над перспективным мобильным проектом
Прислать резюме -> @di_asstnt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: $2500 + бонусы
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Game Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2500+ бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного GD generalist-а с опытом в гибридказуальных, гиперказуальных или казуальных проектах.
🧩 Задачи
• Ведение проекта от концепта до релиза;
• Работа над документацией проектов;
• Балансировка и настройка проектов;
• Работа с монетизацией проектов.
✅ Что мы ждём
• 3-5 лет коммерческого опыта работы с гибридказуальными, гиперказуальными или казуальными проектами;
• Навыки балансировки и финальной настройки проектов;
• Опыт ведения проектов от концепта до релиза;
• Опыт улучшения плейтайма, работа с Onboarding и FTUE;
• Навыки улучшения рекламной монетизации;
• Наличие портфолио с ГДД и выпущенными проектами;
• Навыки работы с UX и User flow кроссплатформенных продуктов;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @pranov
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: $2500 + бонусы
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Game Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2500+ бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного GD generalist-а с опытом в гибридказуальных, гиперказуальных или казуальных проектах.
🧩 Задачи
• Ведение проекта от концепта до релиза;
• Работа над документацией проектов;
• Балансировка и настройка проектов;
• Работа с монетизацией проектов.
✅ Что мы ждём
• 3-5 лет коммерческого опыта работы с гибридказуальными, гиперказуальными или казуальными проектами;
• Навыки балансировки и финальной настройки проектов;
• Опыт ведения проектов от концепта до релиза;
• Опыт улучшения плейтайма, работа с Onboarding и FTUE;
• Навыки улучшения рекламной монетизации;
• Наличие портфолио с ГДД и выпущенными проектами;
• Навыки работы с UX и User flow кроссплатформенных продуктов;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @pranov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: UA менеджер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Nexters
Описание вакансии:
🚀 User Acquisition Manager (Mobile / Retargeting / Web)
Nexters — международная игровая компания, история которой началась еще в 2010 году. С тех пор мы успели запустить несколько успешных проектов и основательно вырасти. Сейчас в наших рядах больше 500 человек, увлеченных играми!
Мы в поисках сильных UA Manager'ов в разные направления для работы над нашими ключевыми продуктами Hero Wars (mobile & web).
Кого ищем:
- Mobile UA (Networks) — привлечение новых пользователей (Applovin, Unity)
- Retargeting UA — удержание и возврат пользователей (mobile & web)
- Web UA — привлечение пользователей в web-проект (Google)
Чем предстоит заниматься:
- Запускать и оптимизировать рекламные кампании
- Искать точки роста, тестировать гипотезы
- Анализировать эффективность трафика и делать отчетность
- Работать с командами креативов, аналитики, продуктом и разработкой
Что важно:
- Опыт UA от 2 лет (mobile и/или web)
- Понимание монетизации игровых продуктов (геймдев — плюс)
- Умение работать с данными и креативами
👉 Не нужно закрывать все направления сразу — подбираем роль под твой опыт!
Ты сможешь релоцироваться в одну из локаций Nexters (Кипр, Армения или Казахстан) или работать удаленно из других стран, откуда это возможно.
Hero Wars - флагман Nexters, аудитория более 100 млн игроков по всему миру. Мы продолжаем активно расти, после IPO в 2021 торгуемся на NASDAQ и предлагаем конкурентные условия и бенефиты.
Контакты для связи: @yuley4ne, j.kozhevnikova@nexters.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Nexters
Описание вакансии:
🚀 User Acquisition Manager (Mobile / Retargeting / Web)
Nexters — международная игровая компания, история которой началась еще в 2010 году. С тех пор мы успели запустить несколько успешных проектов и основательно вырасти. Сейчас в наших рядах больше 500 человек, увлеченных играми!
Мы в поисках сильных UA Manager'ов в разные направления для работы над нашими ключевыми продуктами Hero Wars (mobile & web).
Кого ищем:
- Mobile UA (Networks) — привлечение новых пользователей (Applovin, Unity)
- Retargeting UA — удержание и возврат пользователей (mobile & web)
- Web UA — привлечение пользователей в web-проект (Google)
Чем предстоит заниматься:
- Запускать и оптимизировать рекламные кампании
- Искать точки роста, тестировать гипотезы
- Анализировать эффективность трафика и делать отчетность
- Работать с командами креативов, аналитики, продуктом и разработкой
Что важно:
- Опыт UA от 2 лет (mobile и/или web)
- Понимание монетизации игровых продуктов (геймдев — плюс)
- Умение работать с данными и креативами
👉 Не нужно закрывать все направления сразу — подбираем роль под твой опыт!
Ты сможешь релоцироваться в одну из локаций Nexters (Кипр, Армения или Казахстан) или работать удаленно из других стран, откуда это возможно.
Hero Wars - флагман Nexters, аудитория более 100 млн игроков по всему миру. Мы продолжаем активно расти, после IPO в 2021 торгуемся на NASDAQ и предлагаем конкурентные условия и бенефиты.
Контакты для связи: @yuley4ne, j.kozhevnikova@nexters.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Геймдизайнер (мобильные игры)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
ГЕЙМДИЗАЙНЕР | МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ
Удалённо | Официальное трудоустройство (РФ)
Мы — молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.
Требования:
· Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
· Опыт или глубокое понимание гоночных мобильных игр
· Знание мобильного F2P-рынка
· Опыт работы с Unity
· Умение писать понятную дизайн-документацию
Задачи:
· Проработка и развитие геймплея гоночной игры
· Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке
· Работа с балансом, прогрессией и экономикой
· Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов
Условия
· Удалённая работа
· Официальное оформление
· Гибкий график
· Работа над перспективным мобильным проектом
Прислать резюме -> @di_asstnt
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
ГЕЙМДИЗАЙНЕР | МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ
Удалённо | Официальное трудоустройство (РФ)
Мы — молодая студия, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.
Требования:
· Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
· Опыт или глубокое понимание гоночных мобильных игр
· Знание мобильного F2P-рынка
· Опыт работы с Unity
· Умение писать понятную дизайн-документацию
Задачи:
· Проработка и развитие геймплея гоночной игры
· Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке
· Работа с балансом, прогрессией и экономикой
· Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов
Условия
· Удалённая работа
· Официальное оформление
· Гибкий график
· Работа над перспективным мобильным проектом
Прислать резюме -> @di_asstnt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Level Artist - Unreal Engine 5
Студия DreamVR ищет Middle Level Artist для работы над VR roguelike action в сеттинге скай фентези. Требуется уверенный пользователь UE5, портфолио, знание композиции, освещения и environment storytelling, опыт работы в команде, Blender и Substance Painter.
Задачи: сборка сцен на основе блокаута, создание моделей окружения, взаимодействие с арт-командой. Бонусом будут знания Level Design, опыт создания ассетов для Meta Quest, навыки в Substance Designer и Photoshop.
Отклик: @marina_korolyova1
Cocoon AI Summary
Gamedev | DreamVR
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия DreamVR ищет Middle Level Artist для работы над VR roguelike action в сеттинге скай фентези. Требуется уверенный пользователь UE5, портфолио, знание композиции, освещения и environment storytelling, опыт работы в команде, Blender и Substance Painter.
Задачи: сборка сцен на основе блокаута, создание моделей окружения, взаимодействие с арт-командой. Бонусом будут знания Level Design, опыт создания ассетов для Meta Quest, навыки в Substance Designer и Photoshop.
Отклик: @marina_korolyova1
Cocoon AI Summary
Gamedev | DreamVR
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
💼 Вакансия: Game Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2500+ бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного GD generalist-а с опытом в гибридказуальных, гиперказуальных или казуальных проектах.
🧩 Задачи
• Ведение проекта от концепта до релиза;
• Работа над документацией проектов;
• Балансировка и настройка проектов;
• Работа с монетизацией проектов.
✅ Что мы ждём
• 3-5 лет коммерческого опыта работы с гибридказуальными, гиперказуальными или казуальными проектами;
• Навыки балансировки и финальной настройки проектов;
• Опыт ведения проектов от концепта до релиза;
• Опыт улучшения плейтайма, работа с Onboarding и FTUE;
• Навыки улучшения рекламной монетизации;
• Наличие портфолио с ГДД и выпущенными проектами;
• Навыки работы с UX и User flow кроссплатформенных продуктов;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @pranov
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2500+ бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного GD generalist-а с опытом в гибридказуальных, гиперказуальных или казуальных проектах.
🧩 Задачи
• Ведение проекта от концепта до релиза;
• Работа над документацией проектов;
• Балансировка и настройка проектов;
• Работа с монетизацией проектов.
✅ Что мы ждём
• 3-5 лет коммерческого опыта работы с гибридказуальными, гиперказуальными или казуальными проектами;
• Навыки балансировки и финальной настройки проектов;
• Опыт ведения проектов от концепта до релиза;
• Опыт улучшения плейтайма, работа с Onboarding и FTUE;
• Навыки улучшения рекламной монетизации;
• Наличие портфолио с ГДД и выпущенными проектами;
• Навыки работы с UX и User flow кроссплатформенных продуктов;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @pranov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Программист c++ на unreal engine
Заработная плата: %. Обговаривается лично
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Part-time, Full-time
Работодатель: TIDECOIN games
Описание вакансии:
В ПОИСКЕ ПРОГРАММИСТА UE5 ДЛЯ ИНДИ-СТЕЛСА «PHANTOM»
Привет. Мы — стартап-команда, которая начала разработку инди-игры «Phantom». Ищем второго программиста в ядро.
О проекте:
· Жанр: Нарративный стелс-симулятор (атмосфера Hitman)
· Сеттинг: Мир тайных организаций, стиль «холодная роскошь».
· Суть: История наёмника с стёртой памятью, который из инструмента превращается в человека.
· Стадия: Pre-production завершён. Начинаем активную разработку вертикального среза первой локации.
Что уже есть:
· Полное GDD, дизайн механик, сюжет.
· Ядро команды: Геймдизайнер, Программист (AI/Gameplay), 2 3д художника, 2 sound-дизайнера.
· Чёткий план на год вперёд.
Задачи для тебя:
· Разработка каркаса игровых систем на UE5 (C++/Blueprint): инвентарь, взаимодействия, UI, сохранения.
· Создание инструментов и интеграция работы художников и саунд-дизайнеров.
· Помощь в оптимизации и архитектуре проекта.
· Тесная работа с AI-специалистом над интеграцией геймплея и ИИ.
Ищем того, кто:
· Имеет опыт в UE5 (от 3 лет, Senior уровень).
· Понимает принципы ООП и игровой архитектуры.
· Умеет работать в команде, читать и писать документы.
· Важно: Готов вкладываться в долгосрочный проект и разделять наше видение.
Что мы предлагаем:
· Вход в проект на самой ранней стадии. Твои решения будут формировать игру.
· Работу в синергии с сильным AI-специалистом.
· Чёткие задачи и уважение к твоей экспертизе.
· Перспективу долгосрочного сотрудничества и достойную долю в проекте.
Если тебе близка эстетика умного стелса, если ты хочешь работать над осмысленным проектом, а не просто выполнять таски — напиши.
Отклик: В ЛС @Tidecoin_tg Расскажи о себе, кинь ссылку на портфолио
Ждём. Вместе сделаем игру, которой можно гордиться.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: %. Обговаривается лично
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Part-time, Full-time
Работодатель: TIDECOIN games
Описание вакансии:
В ПОИСКЕ ПРОГРАММИСТА UE5 ДЛЯ ИНДИ-СТЕЛСА «PHANTOM»
Привет. Мы — стартап-команда, которая начала разработку инди-игры «Phantom». Ищем второго программиста в ядро.
О проекте:
· Жанр: Нарративный стелс-симулятор (атмосфера Hitman)
· Сеттинг: Мир тайных организаций, стиль «холодная роскошь».
· Суть: История наёмника с стёртой памятью, который из инструмента превращается в человека.
· Стадия: Pre-production завершён. Начинаем активную разработку вертикального среза первой локации.
Что уже есть:
· Полное GDD, дизайн механик, сюжет.
· Ядро команды: Геймдизайнер, Программист (AI/Gameplay), 2 3д художника, 2 sound-дизайнера.
· Чёткий план на год вперёд.
Задачи для тебя:
· Разработка каркаса игровых систем на UE5 (C++/Blueprint): инвентарь, взаимодействия, UI, сохранения.
· Создание инструментов и интеграция работы художников и саунд-дизайнеров.
· Помощь в оптимизации и архитектуре проекта.
· Тесная работа с AI-специалистом над интеграцией геймплея и ИИ.
Ищем того, кто:
· Имеет опыт в UE5 (от 3 лет, Senior уровень).
· Понимает принципы ООП и игровой архитектуры.
· Умеет работать в команде, читать и писать документы.
· Важно: Готов вкладываться в долгосрочный проект и разделять наше видение.
Что мы предлагаем:
· Вход в проект на самой ранней стадии. Твои решения будут формировать игру.
· Работу в синергии с сильным AI-специалистом.
· Чёткие задачи и уважение к твоей экспертизе.
· Перспективу долгосрочного сотрудничества и достойную долю в проекте.
Если тебе близка эстетика умного стелса, если ты хочешь работать над осмысленным проектом, а не просто выполнять таски — напиши.
Отклик: В ЛС @Tidecoin_tg Расскажи о себе, кинь ссылку на портфолио
Ждём. Вместе сделаем игру, которой можно гордиться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4👍1
3D-моделер / Художник по формам
Формат: удаленно
Занятость: постоянная (проектная оплата)
Оплата: договорная (за каждую модель)
О проекте
Мы занимаемся созданием высококачественных мастер-моделей для производственных целей. Наша специализация — уникальные формы для гипса, интерьерных свечей, мыла и кондитерских изделий. Мы ищем не просто технического исполнителя, а художника, способного создавать эстетически безупречные объекты.
Кого мы ищем?
Нам нужен опытный 3D-скульптор/моделер с развитым «эстетическим интеллектом», который понимает специфику физического воплощения цифровой модели.
Что нужно будет делать:
* Создавать детальные 3D-модели по техническому заданию (ТЗ).
* Работать с органикой и сложной геометрией: лица, барельефы, флористика, интерьерный декор.
* Подготовка моделей под печать: финальный результат — корректные файлы в формате STL.
* Соблюдение производственных нюансов (углы съема, толщина стенок и т.д.).
Требования к кандидату:
* Опыт и портфолио: обязательно наличие работ в технике цифрового скульпта (ZBrush, Blender и др.) и примеров моделей, которые были успешно реализованы в печати.
* Мы не обучаем: ищем специалиста, который сразу готов включиться в работу.
* Техническая грамотность: знание требований к STL-файлам для 3D-печати.
* Ответственность и доступность: мы ищем партнера на постоянную основу, не обремененного множеством сторонних проектов, который соблюдает дедлайны.
* Художественный вкус: умение чувствовать форму, пропорции и создавать действительно красивые вещи.
Мы предлагаем:
* Стабильный поток интересных задач.
* Справедливую сдельную оплату за каждую модель (обсуждается индивидуально по результатам портфолио).
* Полностью удаленный формат работы.
* Возможность видеть свои работы воплощенными в реальных продуктах.
Контакт для связи: @lionlady11
‼️В отклике, пожалуйста, сразу присылайте ссылку на ваше портфолио с акцентом на скульпт и сложные формы.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат: удаленно
Занятость: постоянная (проектная оплата)
Оплата: договорная (за каждую модель)
О проекте
Мы занимаемся созданием высококачественных мастер-моделей для производственных целей. Наша специализация — уникальные формы для гипса, интерьерных свечей, мыла и кондитерских изделий. Мы ищем не просто технического исполнителя, а художника, способного создавать эстетически безупречные объекты.
Кого мы ищем?
Нам нужен опытный 3D-скульптор/моделер с развитым «эстетическим интеллектом», который понимает специфику физического воплощения цифровой модели.
Что нужно будет делать:
* Создавать детальные 3D-модели по техническому заданию (ТЗ).
* Работать с органикой и сложной геометрией: лица, барельефы, флористика, интерьерный декор.
* Подготовка моделей под печать: финальный результат — корректные файлы в формате STL.
* Соблюдение производственных нюансов (углы съема, толщина стенок и т.д.).
Требования к кандидату:
* Опыт и портфолио: обязательно наличие работ в технике цифрового скульпта (ZBrush, Blender и др.) и примеров моделей, которые были успешно реализованы в печати.
* Мы не обучаем: ищем специалиста, который сразу готов включиться в работу.
* Техническая грамотность: знание требований к STL-файлам для 3D-печати.
* Ответственность и доступность: мы ищем партнера на постоянную основу, не обремененного множеством сторонних проектов, который соблюдает дедлайны.
* Художественный вкус: умение чувствовать форму, пропорции и создавать действительно красивые вещи.
Мы предлагаем:
* Стабильный поток интересных задач.
* Справедливую сдельную оплату за каждую модель (обсуждается индивидуально по результатам портфолио).
* Полностью удаленный формат работы.
* Возможность видеть свои работы воплощенными в реальных продуктах.
Контакт для связи: @lionlady11
‼️В отклике, пожалуйста, сразу присылайте ссылку на ваше портфолио с акцентом на скульпт и сложные формы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Технический Геймдизайнер
Студия perelesoq ищет Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина. Идеальный кандидат — специалист с опытом в Unity, способный самостоятельно прототипировать механику. Задачи включают разработку, реализацию и интеграцию игровых систем. Плюсом будут художественный вкус и опыт с шейдерами. Заполните анкету для участия.
Cocoon AI Summary
Gamedev | perelesoq
Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина.
Возможно вы одинокий инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Интегрировать контент в Unity — настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Будет плюсом:
- Развитый художественный вкус.
- Опыт работы с шейдерами.
- Опыт работы с Unity Animator.
Если интересно, заполните набольшую анкету:
https://forms.gle/4XjLgr4oJYKJ9fJb6
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия perelesoq ищет Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина. Идеальный кандидат — специалист с опытом в Unity, способный самостоятельно прототипировать механику. Задачи включают разработку, реализацию и интеграцию игровых систем. Плюсом будут художественный вкус и опыт с шейдерами. Заполните анкету для участия.
Cocoon AI Summary
Gamedev | perelesoq
Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина.
Возможно вы одинокий инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.
Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.
Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Интегрировать контент в Unity — настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.
Будет плюсом:
- Развитый художественный вкус.
- Опыт работы с шейдерами.
- Опыт работы с Unity Animator.
Если интересно, заполните набольшую анкету:
https://forms.gle/4XjLgr4oJYKJ9fJb6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🦄1