🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art – Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
6.84K subscribers
1.97K photos
14 videos
1 file
1.89K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
SENIOR 3D MODELER (Blender -> UE5)

🕹 Architecture / Real-time
🧠 Senior
💰 120 000 - 180 000
Full-time
👔 Удаленно / Гибрид / Офис (Москва)

🦄 Описание:
Мы создаём 3D-модели архитектурных объектов по игровому пайплайну Blender -> UE5. Ищем Senior 3D Modeler для разработки архитектурных ассетов: моделлинг, ведение команды, контроль пайплайна и стандартов качества

🚀 Обязанности:
• LowPoly / HighPoly моделирование зданий и примыкающих элементов (входные группы, лестницы, ограждения, будки/тех.элементы и т.п.) без интерьеров (Blender -> UE)
• Оптимизация по поликаунту/вершинам/нормалям, контроль топологии и чистоты геометрии
(без Z-fighting, дыр, самопересечений, некорректной геометрии)
• UV / Текстуры / Материалы: корректные UV (без растяжений), решение тайлинга, подготовка и запекание карт, понимание PBR
• Контроль Texel Density, минимизация Material ID
• Подготовка коллизий
• Поддержание единого стандарта внутри команды, контроль пайплайна и качества ассетов
• Ревью ассетов и помощь моделлерам (фидбек, правки, унификация)

📚 Требования:
• 5+ лет в игровом/real-time пайплайне (или близком)
• Сильный Blender (моделинг, UV, бейк, оптимизация)
• Понимание PBR
• Опыт работы с архитектурными ассетами и соблюдение стандартов
• Понимание UE5 pipeline на уровне импорта мешей/материалов и коллизий

Условия:
• Оформление по ГПХ
• Рост при подтверждении лидерства и качества
• Удалённо / офис / гибрид, офис Москва
• Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста

📩 Отклик: @Atolomn
Портфолио + пару строк про опытпортфолио + пару строк про лид-опыт

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿1
Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: ≈70000 рублей за этап (один сюжетный эпизод), готовы обсуждать

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: Инди студия

Основные задачи:
— На основе сценария и авторской документации формализовать игровые механики;
— Подготавливать документацию для: программиста, 2D пиксель-арт художника, 3D моделлера;
— Проработка 2D RPG-сегментов (перемещение, интеракции, базовая логика локаций без визуальной части и далее);
— Помощь в описании 3D сегментов (логика сцен, ограничение и интерактивность и далее);
— Координировать реализацию задач: отвечать на вопросы, корректировать ТЗ при необходимости;
— Контролировать, что реализация соответствует задумке и документации;
— Подсвечивать проблемы и предлагать решения в рамках существующего видения.

❗️Геймдизайнер не занимается написанием сценария и не «оформляет» геймплей — все материалы для реализации уже будут переданы, ключевые нарративные решения остаются за автором проекта. Задача геймдизайнера — перевести авторское видение в рабочую и понятную форму для команды и довести её до реализации.

Что важно:
— Умение работать в команде и по готовому авторскому видению
— Способность объяснять решения простым и понятным языком

Будет плюсом:
— Умение переводить абстрактные идеи в чёткие, структурированные описания
— Опыт работы с нарративными играми, VN или RPG (даже небольшими)
— Уже работали над визуальными новеллами
— Интерес к атмосферным и сюжетным проектам
— Опыт работы с Unity или Godot
— Понимание диалоговых систем (Ink, Yarn, кастомные решения)
— Опыт работы с камерными, атмосферными или артхаусными проектами
— Интерес к играм OMORI, Undertale, Needy Girl Overdose, Milk inside a bag of milk inside a bag of milk, Mouthwashing, Yume Nikki и к другим в похожих жанрах.

Дополнительная информация:
Мы разрабатываем камерную психологическую игру в жанре визуальной новеллы с элементами 2D и 3D RPG. Проект ориентирован на нарратив, атмосферу и символизм.

Игра выходит эпизодами. Каждый эпизод — завершённая часть истории и отдельный этап разработки.

Контакты для отклика соискателя:
Почта: j4st.t1n_manager@mail.ru
Телеграм: t.me/j4stt1n_bot

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
UI/UX Designer

Студия разработки мобильных игр Freeway Games (самый успешный проект — Tap Gallery) ищет UI/UX дизайнера с опытом от 3 лет для работы над проектами в жанре puzzle. В задачи входит проектирование интерфейсов, работа с геймдизайнерами и сопровождение макетов. Плюсами будут навыки анимации и опыт с генеративным ИИ. Предлагается удаленная работа, профессиональная команда, интересные проекты и возможность карьерного роста.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Freeway Games


Студия разработки мобильных игр Freeway Games ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!

Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.


Основные задачи:
- Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей);
- Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов;
- Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов.


Мы ожидаем:
- Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов;
- Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом;
- Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом;
- Представление о верстке UI в Unity;
- Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства;
- Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики.


В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.

Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться!


Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем нарративного дизайнера на проект в духе Unpacking

Мы делаем камерный, спокойный проект, где история раскрывается через пространство, предметы и контекст, а не через диалоги и катсцены. Нам нужен человек, который сможет рассказать такую историю.

Что предстоит делать
- Проектировать нарратив через окружение, предметы и порядок действий игрока
- Работать с темами памяти, быта, изменений в жизни персонажа
- Формировать нарративную структуру уровней / сцен
- Совместно с геймдизайнером и художником искать тонкие, неочевидные способы сторителлинга
- Документировать нарративные решения (кратко и по делу)

Формат работы
- Проектная занятость
- Гибкий график
- Удаленная работа
- Небольшая, сфокусированная команда без бюрократии

Требования
- Опыт работы нарративным дизайнером
- Выпущенные проекты в портфолио (обязательно)
- Понимание environmental storytelling
- Умение работать с минималистичным нарративом
- Самостоятельность и вкус

Будет плюсом
- Опыт работы с cozy / narrative-driven играми
- Любовь к играм вроде Unpacking

📩 Отклики и портфолио присылать на crew@korova.games

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Designer

Jazz Games — независимая студия, которая ищет опытного Game Designer’а с опытом не менее 2 лет и пониманием системного геймдизайна. Кандидат будет работать над core-геймплеем, механиками и системами игры, сотрудничать с программистами и художниками. Приоритет — качественные, понятные и увлекательные геймпетли. Отклики принимаются по форме: https://forms.gle/YNboAXRK5G2JWP2K6.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Jazz Games


Game Designer (Core / Systems)

Jazz Games — независимая студия, делающая разные игры с упором на качественные игровые системы, которые приносят игрокам удовольствие от игры. Нас интересует не количество механик, а то, как они взаимодействуют между собой и дают игроку простор для экспериментов.
На данный момент мы работаем над нашим первым проектом — Bird Them Up, 3D topdown autoshooter.

У нас есть Lead game designer. Нам нужны талантливые люди в команду для усиления и улучшения игрового процесса. Платим хорошо. Требуем качества, эффективности и нестандартного подхода к игровым механикам.


Тебе предстоит отвечать за core-геймплей, игровые механики и игровые системы:

Предлагать, проектировать, штурмить и внедрять идеи вместе с другими геймдизайнерами:
●Характеристики персонажа
●Оружия и их улучшения
●Перки, апгрейды, синергии билдов
●Дополнительные механики, которые улучшают игровой опыт
●Предлагать концепции игровых систем, усиливающих игру


Работать с:
●Кривыми прогрессии в игре
●Масштабированием сложности
●Читаемостью эффектов и апгрейдов для игрока
●Писать диз.доки (коротко, понятно, по делу)

Плотно работать с программистами и художниками, быстро проверяя гипотезы в игре и оставлять лучшие.


Что для нас важно:

1. Опыт в геймдизайне от 2 лет (инди / AA — отлично).

2. Понимание системного геймдизайна
● Характеристики
● Синергии
● Риск vs Награда
● Метапрогрессии
● Синусоида эмоций игрока в игре и как с ней работать (этапы доминирования игрока надо игрой и наоборот)
● Понимание отличий скучных игр от не скучных
● Умение мыслить через игровые петли и билдострой

3. Любовь к играм

4. Насмотренность

5. Умение объяснять почему механика работает или не работает


Будет большим плюсом, опыт работы с:

1. Билд-ориентированными играми, сложными системами апгрейдов, балансом игры.

2. Навык прототипирования (ИИ или любые тулзы).


Наши ценности в проектировании игры

- Геймплей важнее фичей
Если механика не усиливает удовольствие — она не нужна.

- Честность с игроком
Апгрейды и системы механик должны быть понятны, эффекты — читаемы, выбор игрока— осознанным и влияющим на геймплей.

- Мы любим итерации
Быстро пробуем, быстро выкидываем, если не работает. Оставляем и улучшаем если работает.


Форма для заполнения, чтобы откликнуться:
https://forms.gle/YNboAXRK5G2JWP2K6

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 3D Motion Designer (Cinema4D/UE5/Blender) для казуальных мобильных игровых проектов

Формат: полностью удалённо

Занятость: проектная/фриланс


О компании:

Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!

Сейчас наша команда в поиске 3D Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.


Мы предлагаем:

• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!

Широкая система бонусов включает в себя:

• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.


Основные задачи:

• Создание видео рекламных креативов для мобильных игр на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.


Наши ожидания:

‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️

• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.

Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.


Как откликнуться:

Пришлите ваше портфолио и резюме с указанием ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1

С нетерпением ждём ваших работ!)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Middle Level Artist

DreamVR ищет Middle Level Artist для работы над проектом в стиле ретрофутуризма. Требования: опыт (3+ года), навыки в Unreal Engine 5, 3D-редакторах, наличие портфолио. Задачи: доведение уровней до финишного качества, контроль коллизий, работа с командой. Возможна удаленная работа при наличии подходящего оборудования. Форматы: офис (Тверь), удалёнка или гибрид. Откликнуться можно по ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | DreamVR


🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.


💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.


💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.


💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb


💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.


🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.

Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.


💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://docs.google.com/forms/d/1XIxUvRQZOzIPtZCApWh20bxYYsKxWouehU_iorGcxt0/edit

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🗿1
UI/UX Designer

Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!

Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.

Основные задачи:
- Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей);
- Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов;
- Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов.

Мы ожидаем:
- Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов;
- Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом;
- Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом;
- Представление о верстке UI в Unity;
- Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства;
- Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики.

В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.

Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2🗿1
Вакансия: 2D-художник

Для работы над карточной игрой футбольной тематики в формате цифровой настольной игры требуется 2D-художник.

Основные обязанности:
* отрисовка карт (футболисты, тактики, события, инфраструктура);
* элементы игрового поля, иконки для UI и инфографики;
* графика зданий клубной инфраструктуры;
* визуальные элементы для игровых механик (размещение рабочих, колодострой).

Условия работы:
* неполный рабочий день (~80 часов/месяц);
* свободный график, удалённая работа;
* оплата почасовая, 750-1350 руб/час (определим после собеседования и тестового).

Желательно:
* опыт игры в настольные игры;
* понимание стилистики карточных/настольных игр.

Референс стилистики: настольные игры GMT Games, футбольные журналы/программки конца 80х - начала 90х.

Отклики и портфолио: job@one-team.ru или @Siggard

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
UX/UI-дизайнер (3-5 лет опыта)
Зарплата: 600 - 1 000 USD

Тип занятости: Проект или разовое задание

Формат работы: Из дома

Описание
О компании Vacandi.uz Vacandi.uz — инновационная HR-tech платформа, которая автоматизирует и упрощает процесс найма персонала для компаний в Узбекистане. Что мы делаем: Размещаем вакансии на нескольких площадках одновременно Собираем и обрабатываем отклики автоматически Проводим первичные интервью с кандидатами Предоставляем работодателям готовый список квалифицированных кандидатов с оценками резюме и интервью Даём удобные инструменты для управления кандидатами Наша миссия — сэкономить время HR-специалистов и работодателей, обеспечив прозрачный и эффективный процесс найма.

Обязанности:
Проектировать интерфейсы для работодателей
Разрабатывать удобные личные кабинеты для соискателей
Улучшать UX для процесса размещения вакансий и обработки откликов
Создавать визуальный дизайн веб-платформы в Figma
Работать с продакт-менеджером над улучшением функционала
Передавать макеты разработчикам и контролировать реализацию
Участвовать в планировании новых фич платформы
Требования:
UX-аналитика
Figma/Sketch/Adobe XD
UI-kit разработка
Английский (технический)
Дизайн-макеты
Figma make
Ваша выгода:
Возможность удаленной работы с гибким графиком для оптимального баланса между работой и личной жизнью
Возможность влиять на продукт и принимать решения
оплачиваемый отпуск не больше 6 дней спустя 3 месяца если найм в штат

отклики на
https://vacandi.uz/vacancies/e775668f-c535-42b2-8857-c6087c5209f7?utm_source=telegram&utm_campaign=gamedevjob

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿9👍1🦄1
🎨 2D художник

Ищем художника с опытом в геймдеве, сильного в концептах и доведении их до финальных иллюстраций.

С чем предстоит работать:
- создание концепт-артов персонажей, окружения, игровых объектов в стилистике реализма
- разработка финальных 2D-иллюстраций для игрового процесса, маркетинговых материалов и рекламных кампаний
- поддержание визуального стиля проекта, работа в рамках установленной художественной направленности
- взаимодействие с 3D-художниками и отделом маркетинга
- работа с правками, адаптация и доработка артов на основе фидбека команды.

Какой опыт ищет команда:
- уверенный навык с Photoshop или аналогами
- умение работать с реализмом (свет, материалы, глубина)
- навык стилизации и адаптации под художественный стиль проекта
- понимание анатомии, композиции, перспективы
- навык работы со скетчами, и финальными артами
- умение оптимизировать свою работу с ИИ - будет плюсом

Проект предлагает:
- 100% удаленка
- 50 дней отпуска в год
- небольшая, классная и профессиональная команда
- масштабный проект с точки зрения игровых сцен и сюжетов
- ежегодный перфоманс ревью
- ЗП от 100 000 до 150 000 руб.

😊 Интересно обсудить детали? Буду рада отклику в → форме

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)

Кто такие Game Gears?

Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion

-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

О деньгах:
2.000-3.000$ Gross

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.

Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются

Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🦄1
Senior / Lead 3D Artist (RenderWare, GTA SA Mobile)

В мобильный GTA SA–проект на движке RenderWare требуется старший 3D Artist / Lead по карте на полную занятость.
Ищем сильного специалиста, который сможет вести 3D-направление проекта, выстраивать процессы и отвечать за качество результата.

💻 Чем предстоит заниматься?

• Ведение и координация разработки проекта в сфере 3D
• Контроль и проверка работ подчинённых (качество, соответствие ТЗ)
• Обучение и менторинг 3D-художников
• Распределение и контроль выполнения технических заданий внутри команды
• Разработка и актуализация технических требований к моделям с учётом новых систем проекта
• Моделирование high-poly и low-poly объектов любой сложности (интерьеры, экстерьеры, объекты окружения)

💻 Что ожидаем?

• Опыт работы в сфере 3D от 5 лет
• Опыт управления командой / отделом от 2 лет
• Участие минимум в одном завершённом проекте, доведённом до релиза (успешный кейс)
• Стрессоустойчивость и умение работать в условиях дедлайнов
• Быстрое принятие решений в критических ситуациях
• Знание особенностей движка RenderWare в части 3D
• Понимание или опыт работы с:
• анимациями (персонажи, аксессуары, объекты локаций)
• иерархией моделей автомобилей
• созданием персонажей (риггинг, структура костей, настройка под проект)
• Опыт работы со сборкой проекта
• Умение создавать локации любой сложности
• Опыт работы с:
• water.dat
• handling.cfg
• файлами IDE / IPL

💻 Что можем предложить?

• Полная занятость (full-time)
• Заработная плата от $2600 (обсуждается индивидуально, зависит от опыта)
• Долгосрочная работа над крупным мобильным проектом
• Влияние на архитектуру 3D-части и развитие проекта

Присылайте ваши резюме в TG: @sofffiaal 🌐

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Lead Game Designer

Мы ищем опытного и целеустремленного Lead Game Designer, который возьмет на себя ключевую роль в создании увлекательного игрового опыта. Вы будете отвечать за проектирование игровых механик и доведение видения продукта до команды разработки
Чем предстоит заниматься:
Разработка и подготовка технических заданий (ТЗ) для дизайна игровых механик
Настройка и балансировка игрового контента
Создание, ведение и поддержка всей геймдизайн-документации проекта
Мы ищем кандидата, который:
Имеет опыт работы на позиции Lead Game Designer или Product Owner от 2 лет
Может показать минимум один выпущенный проект, в котором он принимал непосредственное участие
Обладает глубоким опытом в написании и поддержке геймдизайн-документации
Имеет практический опыт полного цикла разработки и сопровождения игровых фич — от идеи до реализации и итераций
Обладает опытом в проектировании игровых интерфейсов (UI) и понимает принципы пользовательского опыта (UX)
Настроен на постоянную и эффективную коммуникацию с Продюсером для синхронизации видения и приоритетов
Будет плюсом:
Опыт работы в продуктовой команде над проектами для Web, Mobile или Telegram Mini Apps

Отклик с резюме присылать @katyacheresh

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👾2🦄1
Вакансия: C# Backend developer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Puzzle Point

Вакасия: C# Backend developer
Опыт работы: 3–6 лет
Формат работы: удалённо

🧩Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр
Мы ищем в команду Серверного разработчика, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр в жанре IDLE

🗣 Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр.лицо
• Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
• Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации

Чем предстоит заниматься:
• Создавать и поддерживать высоконагруженные сервисы игрового бэкенда (социальные функции, экономика, матчмейкинг, прогресс)

💼 Наш кандидат обладает знаниями:
• C# .NET (3+ года коммерческого опыта в игровых проектах), ASP.NET Core 6+, async/await
• PostgreSQL (запросы, оптимизация, транзакции)
• Docker, облака (GCP/AWS), Git, базовый Linux
• Unit/Integration тесты (xUnit, Moq)
• Мониторинг: Prometheus (метрики), Grafana (дашборды)
• Игрового бэкенда: сессии, event-driven архитектура, сервисы игровой логики

Будет плюсом:
• Kubernetes (Helm), RabbitMQ/Kafka, Redis
• Профилирование .NET (дампы, PerfView)
• NoSQL (MongoDB/Cassandra), gRPC
• Сетевые протоколы (WebSockets), опыт разработки для онлайн-игр
• Продвинутый мониторинг (алертинг, трейсинг)

Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://news.1rj.ru/str/rita_karpovich
почта: m.karpovich@pp-team.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Ищем Unity-программиста для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet? (сетевая логика базируется на Mirror).

Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.

Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.

Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.

От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.

Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: 3D Motion Designer
Заработная плата: Обсуждается

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная

Работодатель: SVMD

Описание вакансии:
ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/) успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.

📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Frontend-разработчик(Game UI/PixiJS)
Заработная плата: Договорная

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная

Описание вакансии:
🕹 Чем вы будете заниматься
- Разработка 2D игровых интерфейсов с использованием PixiJS или Phaser
- Создание и оптимизация анимаций, визуальных эффектов и компонентов пользовательского интерфейса
- Интеграция фронтенд-логики с игровыми API
- Работа с анимацией, физикой, шейдерами и системами частиц
- Оптимизация конвейеров рендеринга для поддержания стабильной частоты кадров
- Разработка и реализация компонентов пользовательского интерфейса для игровых приложений

Что мы ищем
- Более 4 лет опыта фронтенд-разработки (опыт работы с играми — большой плюс)
- Глубокие знания PixiJS или Phaser
- Сильные навыки в разработке анимаций и интерактивных пользовательских интерфейсов

Отличное владение:
- TypeScript
- JavaScript (ES6+)
- HTML5 / CSS3
- Препроцессорами CSS
- Опыт использования Vite в качестве инструмента сборки
- Твердое понимание принципов UI/UX для игровых интерфейсов
- Опыт профилирования производительности рендеринга и написания тестов

⭐️ Желательно (большой плюс)
- Опыт работы с React
- Знание SSE / WebSockets
- Опыт работы с Docker и контейнеризированными рабочими процессами
- Практический опыт настройки конвейеров CI/CD
- Понимание методов оптимизации производительности фронтенда

🎁 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная заработная плата, соответствующая вашему опыту и вкладу
- Современный, стильный офис в центре Минска
- Молодая, динамичная команда, ценящая креативность, ответственность и инновации
- Возможность создавать уникальные игровые интерфейсы с использованием передовых технологий
- Работа над визуально насыщенными, высоконагруженными iGaming-проектами

🎯 Это про вас?
Если вы увлечены игровым интерфейсом, анимацией и интерактивными возможностями и хотите работать над смелыми, динамичными iGaming-продуктами — мы будем рады познакомиться с вами.

👉 Подайте заявку прямо сейчас и присоединяйтесь к команде!
Контакт - https://news.1rj.ru/str/nastassia_antipenko

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👾2
UI/UX Designer

Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!

Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.

Основные задачи:
- Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей);
- Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов;
- Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов.

Мы ожидаем:
- Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов;
- Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом;
- Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом;
- Представление о верстке UI в Unity;
- Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства;
- Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики.

В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.

Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 3D Environment Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: WATT Games

Описание вакансии:
WATT Games в поисках опытного 3D Environment Artist для проекта Tsarevna, который сможет создавать захватывающие, реалистичные игровые миры и работать над каждым элементом сцены от идеи до финального воплощения в движке.

Задачи:
- Создание высококачественных 3D окружений.
- Проектирование сцен с учётом композиции, света, цвета и текстур, чтобы поддерживать визуальный стиль и атмосферу игры.
- Работа с сет-дрессингом, навигацией и повествовательными элементами окружения.
- Оптимизация ассетов и сцен для работы в реальном времени, соблюдение стандартов PBR, LOD и Nanite/Lumen.
- Взаимодействие с командой для реализации общей художественной концепции.
- Разработка и поддержка модульных пайплайнов, использование процедурных методов генерации контента.

Мы ожидаем:
- 3-5+ лет опыта работы в геймдеве (ПК/Консоли).
- Участие в полном цикле производства: от концепта до финального окружения.
- Отличное понимание художественных и технических принципов сцены: форма, композиция, свет, цвет, текстура.
- Уверенное владение 3D-пакетами (Maya предпочтительно, также Blender, 3ds Max, ZBrush).
- Опыт работы с текстурами и материалами (Substance Designer/Painter, Photoshop).
- Глубокое знание Unreal Engine, понимание PBR, LOD, Nanite и Lumen.
- Навыки оптимизации сцен и балансировки качества и производительности.
- Портфолио с высококачественными сценами в игровом движке.
- Умение интерпретировать концепты и предлагать собственные креативные решения.
- Способность адаптироваться под различные стили и требования проекта.
- Внимательность к деталям и понимание приоритетов.

Контакты для отклика соискателя:
tg: https://news.1rj.ru/str/aitalinanikiforova11
email: hr@wattstudio.art

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🗿2
Всем доброго дня! Скоро 23 февраля, предлагаю вам организовать #КИБЕРТУРНИР для ваших #сотрудников. Устрой мужчинам незабываемый праздник!

Киберспортивный #тимблидинг - это когда сотрудники разбиваются на команды и соревнуются друг с другом в популярные компьютерные игры, например, такие как Counter-Strike, DOTA 2, Шахматы и Hearthstone и тд. Частота коммуникации в компьютерных играх в пять раз выше, чем в футболе. Именно поэтому киберспорт учит ясно доносить и воспринимать информацию от коллег.

- Сервера для игры
- Дизайн турнира и анонса
- Организация вебинара
- Профессиональные комментаторы
- Лучшие моменты
- Судьи
- Онлайн трансляция турнира
- Тимбилдинг
- Площадка для проведения
- Аккаунт менеджер

Киберспортивный #корпоратив, организация от 0 до 100.

Мы проводим:

Кибертурниры
Онлайн квизы
Онлайн детективные игры
Онлайн настолки и ролевые игры

https://click-storm.com/

Связь с менеджером @leshasaf
👍2🗿1🦄1