Вакансия: C# Backend developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Puzzle Point
Вакасия: C# Backend developer
Опыт работы: 3–6 лет
Формат работы: удалённо
🧩Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр
Мы ищем в команду Серверного разработчика, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр в жанре IDLE
🗣 Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр.лицо
• Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
• Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
✅ Чем предстоит заниматься:
• Создавать и поддерживать высоконагруженные сервисы игрового бэкенда (социальные функции, экономика, матчмейкинг, прогресс)
💼 Наш кандидат обладает знаниями:
• C# .NET (3+ года коммерческого опыта в игровых проектах), ASP.NET Core 6+, async/await
• PostgreSQL (запросы, оптимизация, транзакции)
• Docker, облака (GCP/AWS), Git, базовый Linux
• Unit/Integration тесты (xUnit, Moq)
• Мониторинг: Prometheus (метрики), Grafana (дашборды)
• Игрового бэкенда: сессии, event-driven архитектура, сервисы игровой логики
➕ Будет плюсом:
• Kubernetes (Helm), RabbitMQ/Kafka, Redis
• Профилирование .NET (дампы, PerfView)
• NoSQL (MongoDB/Cassandra), gRPC
• Сетевые протоколы (WebSockets), опыт разработки для онлайн-игр
• Продвинутый мониторинг (алертинг, трейсинг)
Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://news.1rj.ru/str/rita_karpovich
почта: m.karpovich@pp-team.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Puzzle Point
Вакасия: C# Backend developer
Опыт работы: 3–6 лет
Формат работы: удалённо
🧩Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр
Мы ищем в команду Серверного разработчика, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр в жанре IDLE
🗣 Преимущества работы в нашей компании:
• Кипрское юр.лицо
• Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
• Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
✅ Чем предстоит заниматься:
• Создавать и поддерживать высоконагруженные сервисы игрового бэкенда (социальные функции, экономика, матчмейкинг, прогресс)
💼 Наш кандидат обладает знаниями:
• C# .NET (3+ года коммерческого опыта в игровых проектах), ASP.NET Core 6+, async/await
• PostgreSQL (запросы, оптимизация, транзакции)
• Docker, облака (GCP/AWS), Git, базовый Linux
• Unit/Integration тесты (xUnit, Moq)
• Мониторинг: Prometheus (метрики), Grafana (дашборды)
• Игрового бэкенда: сессии, event-driven архитектура, сервисы игровой логики
➕ Будет плюсом:
• Kubernetes (Helm), RabbitMQ/Kafka, Redis
• Профилирование .NET (дампы, PerfView)
• NoSQL (MongoDB/Cassandra), gRPC
• Сетевые протоколы (WebSockets), опыт разработки для онлайн-игр
• Продвинутый мониторинг (алертинг, трейсинг)
Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://news.1rj.ru/str/rita_karpovich
почта: m.karpovich@pp-team.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Ищем Unity-программиста для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet? (сетевая логика базируется на Mirror).
Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.
Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.
Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.
Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.
Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: 3D Motion Designer
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: SVMD
Описание вакансии:
ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/) успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: SVMD
Описание вакансии:
ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/) успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Frontend-разработчик(Game UI/PixiJS)
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Описание вакансии:
🕹 Чем вы будете заниматься
- Разработка 2D игровых интерфейсов с использованием PixiJS или Phaser
- Создание и оптимизация анимаций, визуальных эффектов и компонентов пользовательского интерфейса
- Интеграция фронтенд-логики с игровыми API
- Работа с анимацией, физикой, шейдерами и системами частиц
- Оптимизация конвейеров рендеринга для поддержания стабильной частоты кадров
- Разработка и реализация компонентов пользовательского интерфейса для игровых приложений
✅ Что мы ищем
- Более 4 лет опыта фронтенд-разработки (опыт работы с играми — большой плюс)
- Глубокие знания PixiJS или Phaser
- Сильные навыки в разработке анимаций и интерактивных пользовательских интерфейсов
Отличное владение:
- TypeScript
- JavaScript (ES6+)
- HTML5 / CSS3
- Препроцессорами CSS
- Опыт использования Vite в качестве инструмента сборки
- Твердое понимание принципов UI/UX для игровых интерфейсов
- Опыт профилирования производительности рендеринга и написания тестов
⭐️ Желательно (большой плюс)
- Опыт работы с React
- Знание SSE / WebSockets
- Опыт работы с Docker и контейнеризированными рабочими процессами
- Практический опыт настройки конвейеров CI/CD
- Понимание методов оптимизации производительности фронтенда
🎁 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная заработная плата, соответствующая вашему опыту и вкладу
- Современный, стильный офис в центре Минска
- Молодая, динамичная команда, ценящая креативность, ответственность и инновации
- Возможность создавать уникальные игровые интерфейсы с использованием передовых технологий
- Работа над визуально насыщенными, высоконагруженными iGaming-проектами
🎯 Это про вас?
Если вы увлечены игровым интерфейсом, анимацией и интерактивными возможностями и хотите работать над смелыми, динамичными iGaming-продуктами — мы будем рады познакомиться с вами.
👉 Подайте заявку прямо сейчас и присоединяйтесь к команде!
Контакт - https://news.1rj.ru/str/nastassia_antipenko
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Описание вакансии:
🕹 Чем вы будете заниматься
- Разработка 2D игровых интерфейсов с использованием PixiJS или Phaser
- Создание и оптимизация анимаций, визуальных эффектов и компонентов пользовательского интерфейса
- Интеграция фронтенд-логики с игровыми API
- Работа с анимацией, физикой, шейдерами и системами частиц
- Оптимизация конвейеров рендеринга для поддержания стабильной частоты кадров
- Разработка и реализация компонентов пользовательского интерфейса для игровых приложений
✅ Что мы ищем
- Более 4 лет опыта фронтенд-разработки (опыт работы с играми — большой плюс)
- Глубокие знания PixiJS или Phaser
- Сильные навыки в разработке анимаций и интерактивных пользовательских интерфейсов
Отличное владение:
- TypeScript
- JavaScript (ES6+)
- HTML5 / CSS3
- Препроцессорами CSS
- Опыт использования Vite в качестве инструмента сборки
- Твердое понимание принципов UI/UX для игровых интерфейсов
- Опыт профилирования производительности рендеринга и написания тестов
⭐️ Желательно (большой плюс)
- Опыт работы с React
- Знание SSE / WebSockets
- Опыт работы с Docker и контейнеризированными рабочими процессами
- Практический опыт настройки конвейеров CI/CD
- Понимание методов оптимизации производительности фронтенда
🎁 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная заработная плата, соответствующая вашему опыту и вкладу
- Современный, стильный офис в центре Минска
- Молодая, динамичная команда, ценящая креативность, ответственность и инновации
- Возможность создавать уникальные игровые интерфейсы с использованием передовых технологий
- Работа над визуально насыщенными, высоконагруженными iGaming-проектами
🎯 Это про вас?
Если вы увлечены игровым интерфейсом, анимацией и интерактивными возможностями и хотите работать над смелыми, динамичными iGaming-продуктами — мы будем рады познакомиться с вами.
👉 Подайте заявку прямо сейчас и присоединяйтесь к команде!
Контакт - https://news.1rj.ru/str/nastassia_antipenko
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👾2
UI/UX Designer
Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.
Основные задачи:
- Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей);
- Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов;
- Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов.
Мы ожидаем:
- Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов;
- Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом;
- Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом;
- Представление о верстке UI в Unity;
- Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства;
- Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.
Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.
Основные задачи:
- Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей);
- Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов;
- Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов.
Мы ожидаем:
- Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов;
- Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом;
- Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом;
- Представление о верстке UI в Unity;
- Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства;
- Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.
Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 3D Environment Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WATT Games
Описание вакансии:
WATT Games в поисках опытного 3D Environment Artist для проекта Tsarevna, который сможет создавать захватывающие, реалистичные игровые миры и работать над каждым элементом сцены от идеи до финального воплощения в движке.
Задачи:
- Создание высококачественных 3D окружений.
- Проектирование сцен с учётом композиции, света, цвета и текстур, чтобы поддерживать визуальный стиль и атмосферу игры.
- Работа с сет-дрессингом, навигацией и повествовательными элементами окружения.
- Оптимизация ассетов и сцен для работы в реальном времени, соблюдение стандартов PBR, LOD и Nanite/Lumen.
- Взаимодействие с командой для реализации общей художественной концепции.
- Разработка и поддержка модульных пайплайнов, использование процедурных методов генерации контента.
Мы ожидаем:
- 3-5+ лет опыта работы в геймдеве (ПК/Консоли).
- Участие в полном цикле производства: от концепта до финального окружения.
- Отличное понимание художественных и технических принципов сцены: форма, композиция, свет, цвет, текстура.
- Уверенное владение 3D-пакетами (Maya предпочтительно, также Blender, 3ds Max, ZBrush).
- Опыт работы с текстурами и материалами (Substance Designer/Painter, Photoshop).
- Глубокое знание Unreal Engine, понимание PBR, LOD, Nanite и Lumen.
- Навыки оптимизации сцен и балансировки качества и производительности.
- Портфолио с высококачественными сценами в игровом движке.
- Умение интерпретировать концепты и предлагать собственные креативные решения.
- Способность адаптироваться под различные стили и требования проекта.
- Внимательность к деталям и понимание приоритетов.
Контакты для отклика соискателя:
tg: https://news.1rj.ru/str/aitalinanikiforova11
email: hr@wattstudio.art
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WATT Games
Описание вакансии:
WATT Games в поисках опытного 3D Environment Artist для проекта Tsarevna, который сможет создавать захватывающие, реалистичные игровые миры и работать над каждым элементом сцены от идеи до финального воплощения в движке.
Задачи:
- Создание высококачественных 3D окружений.
- Проектирование сцен с учётом композиции, света, цвета и текстур, чтобы поддерживать визуальный стиль и атмосферу игры.
- Работа с сет-дрессингом, навигацией и повествовательными элементами окружения.
- Оптимизация ассетов и сцен для работы в реальном времени, соблюдение стандартов PBR, LOD и Nanite/Lumen.
- Взаимодействие с командой для реализации общей художественной концепции.
- Разработка и поддержка модульных пайплайнов, использование процедурных методов генерации контента.
Мы ожидаем:
- 3-5+ лет опыта работы в геймдеве (ПК/Консоли).
- Участие в полном цикле производства: от концепта до финального окружения.
- Отличное понимание художественных и технических принципов сцены: форма, композиция, свет, цвет, текстура.
- Уверенное владение 3D-пакетами (Maya предпочтительно, также Blender, 3ds Max, ZBrush).
- Опыт работы с текстурами и материалами (Substance Designer/Painter, Photoshop).
- Глубокое знание Unreal Engine, понимание PBR, LOD, Nanite и Lumen.
- Навыки оптимизации сцен и балансировки качества и производительности.
- Портфолио с высококачественными сценами в игровом движке.
- Умение интерпретировать концепты и предлагать собственные креативные решения.
- Способность адаптироваться под различные стили и требования проекта.
- Внимательность к деталям и понимание приоритетов.
Контакты для отклика соискателя:
tg: https://news.1rj.ru/str/aitalinanikiforova11
email: hr@wattstudio.art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🗿2
Всем доброго дня! Скоро 23 февраля, предлагаю вам организовать #КИБЕРТУРНИР для ваших #сотрудников. Устрой мужчинам незабываемый праздник!
Киберспортивный #тимблидинг - это когда сотрудники разбиваются на команды и соревнуются друг с другом в популярные компьютерные игры, например, такие как Counter-Strike, DOTA 2, Шахматы и Hearthstone и тд. Частота коммуникации в компьютерных играх в пять раз выше, чем в футболе. Именно поэтому киберспорт учит ясно доносить и воспринимать информацию от коллег.
- Сервера для игры
- Дизайн турнира и анонса
- Организация вебинара
- Профессиональные комментаторы
- Лучшие моменты
- Судьи
- Онлайн трансляция турнира
- Тимбилдинг
- Площадка для проведения
- Аккаунт менеджер
Киберспортивный #корпоратив, организация от 0 до 100.
Мы проводим:
Кибертурниры
Онлайн квизы
Онлайн детективные игры
Онлайн настолки и ролевые игры
https://click-storm.com/
Связь с менеджером @leshasaf
Киберспортивный #тимблидинг - это когда сотрудники разбиваются на команды и соревнуются друг с другом в популярные компьютерные игры, например, такие как Counter-Strike, DOTA 2, Шахматы и Hearthstone и тд. Частота коммуникации в компьютерных играх в пять раз выше, чем в футболе. Именно поэтому киберспорт учит ясно доносить и воспринимать информацию от коллег.
- Сервера для игры
- Дизайн турнира и анонса
- Организация вебинара
- Профессиональные комментаторы
- Лучшие моменты
- Судьи
- Онлайн трансляция турнира
- Тимбилдинг
- Площадка для проведения
- Аккаунт менеджер
Киберспортивный #корпоратив, организация от 0 до 100.
Мы проводим:
Кибертурниры
Онлайн квизы
Онлайн детективные игры
Онлайн настолки и ролевые игры
https://click-storm.com/
Связь с менеджером @leshasaf
👍2🗿1🦄1
Ищем Unity-программиста для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet? (сетевая логика базируется на Mirror).
Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.
Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.
Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.
Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.
Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿1
3D Motion Designer | Technical Artist (UE, Blueprints)
Nexters, международная студия мобильных игр (nexters.com)
🔥 Ищем на фриланс сильных специалистов с опытом работы в геймдеве для создания топовых 3D-креативов:
1️⃣ 3D Motion Designer (UE):
- уметь работать с чужими блюпринтами и коллектами
- быстро адаптировать системы под новые сценарии
- создавать геймплейные креативы высокого качества
2️⃣ Technical Artist (UE, Blueprints):
- быстро строить игровую логику и механики по ТЗ
- собирать переиспользуемые системы для креативов
- дорабатывать блюпринты и консультировать команду
💎 Условия:
- чёткие ТЗ и оперативный фидбек
- быстрая оплата через Mellow (mellow.io)
- бонусы за скорость и крутые результаты
👉 Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYSbgs4qhtwfORmO6lamw8_OgopkInrYm9aEy3-OO-cEE6yg/viewform
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Nexters, международная студия мобильных игр (nexters.com)
🔥 Ищем на фриланс сильных специалистов с опытом работы в геймдеве для создания топовых 3D-креативов:
1️⃣ 3D Motion Designer (UE):
- уметь работать с чужими блюпринтами и коллектами
- быстро адаптировать системы под новые сценарии
- создавать геймплейные креативы высокого качества
2️⃣ Technical Artist (UE, Blueprints):
- быстро строить игровую логику и механики по ТЗ
- собирать переиспользуемые системы для креативов
- дорабатывать блюпринты и консультировать команду
💎 Условия:
- чёткие ТЗ и оперативный фидбек
- быстрая оплата через Mellow (mellow.io)
- бонусы за скорость и крутые результаты
👉 Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYSbgs4qhtwfORmO6lamw8_OgopkInrYm9aEy3-OO-cEE6yg/viewform
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🎮 Вакансия: Level artist
Компания: Hanuman Games
Ищем опытного Level artist для совместной работы над ПК-проектами.
🔧Чем предстоит заниматься:
🔴Наполнение ассетами игровых уровней с использованием движка Unreal Engine.
🔴Создание модульных объектов (камни, деревья, утесы, строения и тд
🔴Обеспечение визуальной согласованности биомов.
🔴Работа с Арт-директором,Арт-лидом и Левел дизайнером над единым дизайном уровней в соответствии с общим художественным концептом игры.
🔴Работа с Тех-артистом для определения технических требований и разработки масштабируемых решений.
🔴Подсвечивать как то или иное связанное с задачей решение может сказаться на проекте и работе команды.
💻Наши ожидания:
🟡Опыт работы в качестве level artista в индустрии видеоигр от 3 лет.
🟡Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с композицией.
🟡Знание Maya, ZBrush, Substance Painter и других стандартных программ.
🟡Способность работать самостоятельно и создавать композиции когда нет концепт арта.
🟡Знание пайплайнов и процессов разработки игр.
🟡Опыт работы с движком Unreal Engine является преимуществом.
✅Будет плюсом:
• Опыт разработки инструментов и пайплайнов для изготовления ландшафта, растительности, архитектурных решений и методов наполнения локаций.
• Умение написания шейдеров и их оптимизации, изготовление Blueprint’ов.
Что предлагаем:
🔵Мы - аккредитованная в Минцифрах IT-компания;
🔵Оформление по ТК РФ, конкурентная заработная плата;
🔵График работы 5/2, гибкое начало дня до 11 утра (гибрид / удаленка / офисный формат работы)
📩Контакт для связи: @Skydreammer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Hanuman Games
Ищем опытного Level artist для совместной работы над ПК-проектами.
🔧Чем предстоит заниматься:
🔴Наполнение ассетами игровых уровней с использованием движка Unreal Engine.
🔴Создание модульных объектов (камни, деревья, утесы, строения и тд
🔴Обеспечение визуальной согласованности биомов.
🔴Работа с Арт-директором,Арт-лидом и Левел дизайнером над единым дизайном уровней в соответствии с общим художественным концептом игры.
🔴Работа с Тех-артистом для определения технических требований и разработки масштабируемых решений.
🔴Подсвечивать как то или иное связанное с задачей решение может сказаться на проекте и работе команды.
💻Наши ожидания:
🟡Опыт работы в качестве level artista в индустрии видеоигр от 3 лет.
🟡Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с композицией.
🟡Знание Maya, ZBrush, Substance Painter и других стандартных программ.
🟡Способность работать самостоятельно и создавать композиции когда нет концепт арта.
🟡Знание пайплайнов и процессов разработки игр.
🟡Опыт работы с движком Unreal Engine является преимуществом.
✅Будет плюсом:
• Опыт разработки инструментов и пайплайнов для изготовления ландшафта, растительности, архитектурных решений и методов наполнения локаций.
• Умение написания шейдеров и их оптимизации, изготовление Blueprint’ов.
Что предлагаем:
🔵Мы - аккредитованная в Минцифрах IT-компания;
🔵Оформление по ТК РФ, конкурентная заработная плата;
🔵График работы 5/2, гибкое начало дня до 11 утра (гибрид / удаленка / офисный формат работы)
📩Контакт для связи: @Skydreammer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1🗿1
🎮Вакансия: 3D Artist (окружение)
Заработная плата по результатам собеседования.
Место работы: удалённо
🏢 Компания: студия AKOGO
Мы — студия AKOGO, занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном стиле. Работаем над визуально приятными, понятными и увлекательными проектами для широкой аудитории.
📋 Описание вакансии:
В данный момент мы разрабатываем мобильную игру в казуальном стиле и ищем 3D-художника на полный рабочий день (full-time) для создания окружения.
В задачи будет входить:
— моделирование элементов окружения
— создание зданий и игровых локаций
— оптимизация ассетов под мобильные платформы
— работа в едином визуальном стиле проекта
✅ Требования к кандидату:
— опыт работы над мобильными проектами
— уверенное владение 3D-пакетами (Blender, Maya, 3ds Max или аналоги)
— понимание оптимизации под мобильные устройства
— будет плюсом: навыки анимации
📩 Контакты для связи:
Telegram — https://news.1rj.ru/str/Telets77
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата по результатам собеседования.
Место работы: удалённо
🏢 Компания: студия AKOGO
Мы — студия AKOGO, занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном стиле. Работаем над визуально приятными, понятными и увлекательными проектами для широкой аудитории.
📋 Описание вакансии:
В данный момент мы разрабатываем мобильную игру в казуальном стиле и ищем 3D-художника на полный рабочий день (full-time) для создания окружения.
В задачи будет входить:
— моделирование элементов окружения
— создание зданий и игровых локаций
— оптимизация ассетов под мобильные платформы
— работа в едином визуальном стиле проекта
✅ Требования к кандидату:
— опыт работы над мобильными проектами
— уверенное владение 3D-пакетами (Blender, Maya, 3ds Max или аналоги)
— понимание оптимизации под мобильные устройства
— будет плюсом: навыки анимации
📩 Контакты для связи:
Telegram — https://news.1rj.ru/str/Telets77
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Creative Producer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: LL26G
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
- Написание концептов, сценариев и технических задач;
- Мониторинг рынка креативов;
- Генерацией новых концептов и гипотез и их защита;
- Управление внутренней библиотекой креативов и ассетов;
- Анализ эффективности креативов;
- Участие в брейнштормах и иных встречах;
- Реализация видения: Трансляция высокоуровневого видения от CMO и студии в конкретные, измеримые задачи для команд. Контроль за соблюдением качества работы команды;
- Управление командой: Формирование, расширение и мотивация распределенной команды;
- Планирование и исполнение: Разработка и контроль дорожных карт, стратегическое планирование, управление ресурсами, рисками и бюджетом проекта.
Что мы ожидаем:
- Опыт на позиции Креативного продюссера от 1 года в GameDev.
- Наличие сильного портфолио с реализованными проектами по сценариям или собственных рекламных креативов;
- Умение структурно выдавать свои мысли и оформлять их в Miro (мокап сценариев);
- Опыт работы над межжанровыми проектами (экшен/гонки/RP).
- Глубокое понимание полного цикла креативного продакшена для free-to-play игр, особенно на мобильных платформах;
- Понимание метрик удержания (Retention), монетизации (LTV) и вовлеченности (Engagement).
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат (тайм-зона МСК);
- Фуллтайм, гибкий график;
- Зарплата в валюте или рублях +компенсация налогов;
- Возможность строить команду и учавствовать в стратегическом развитии студии.
Дополнительная информация:
Для этой позиции важно наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Опыт работы над играми-песочницами с акцентом на социальные взаимодействия и создание контента игроками;
- Опыт работы или игровой опыт в GTA-like проекты;
- Желание “работать руками”, особенно в моменты “подстраховки”.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Veranika_Matsiusheuskaia
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: LL26G
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
- Написание концептов, сценариев и технических задач;
- Мониторинг рынка креативов;
- Генерацией новых концептов и гипотез и их защита;
- Управление внутренней библиотекой креативов и ассетов;
- Анализ эффективности креативов;
- Участие в брейнштормах и иных встречах;
- Реализация видения: Трансляция высокоуровневого видения от CMO и студии в конкретные, измеримые задачи для команд. Контроль за соблюдением качества работы команды;
- Управление командой: Формирование, расширение и мотивация распределенной команды;
- Планирование и исполнение: Разработка и контроль дорожных карт, стратегическое планирование, управление ресурсами, рисками и бюджетом проекта.
Что мы ожидаем:
- Опыт на позиции Креативного продюссера от 1 года в GameDev.
- Наличие сильного портфолио с реализованными проектами по сценариям или собственных рекламных креативов;
- Умение структурно выдавать свои мысли и оформлять их в Miro (мокап сценариев);
- Опыт работы над межжанровыми проектами (экшен/гонки/RP).
- Глубокое понимание полного цикла креативного продакшена для free-to-play игр, особенно на мобильных платформах;
- Понимание метрик удержания (Retention), монетизации (LTV) и вовлеченности (Engagement).
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат (тайм-зона МСК);
- Фуллтайм, гибкий график;
- Зарплата в валюте или рублях +компенсация налогов;
- Возможность строить команду и учавствовать в стратегическом развитии студии.
Дополнительная информация:
Для этой позиции важно наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Опыт работы над играми-песочницами с акцентом на социальные взаимодействия и создание контента игроками;
- Опыт работы или игровой опыт в GTA-like проекты;
- Желание “работать руками”, особенно в моменты “подстраховки”.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Veranika_Matsiusheuskaia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Backend-разработчик(Node.js)
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Nobles Gaming
Описание вакансии:
Мы Nobles Gaming, разрабатываем высокопроизводительные игровые приложения для игровой индустрии. Наши продукты спроектированы с учетом масштабируемости, надежности и высокой нагрузки. Мы ищем опытного бэкенд-разработчика, который возьмет на себя ответственность за основную серверную логику и поможет нам создавать и масштабировать игровые системы реального времени.
🛠 Чем вы будете заниматься
- Разработка и оптимизация серверной логики для игровых приложений
- Проектирование и внедрение высоконагруженных API для игровых сервисов
- Работа с обновлениями данных в реальном времени с использованием WebSockets / SSE
- Оптимизация производительности баз данных (MongoDB, KeyDB)
- Настройка и поддержка конвейеров CI/CD, сред Docker и мониторинга серверов
- Обеспечение безопасности, авторизации и защиты API
✅ Что мы ищем
- Более 4 лет опыта разработки бэкенда на Node.js (Express.js)
- Уверенный опыт работы с MongoDB и KeyDB, включая оптимизацию запросов
- Практический опыт создания высоконагруженных API:
- REST
- JSON-RPC
- WebSockets
- SSE
- Твердое понимание Docker и рабочих процессов CI/CD
- Опыт работы с лучшими практиками авторизации и безопасности API
⭐️ Желательно (большой плюс)
- Опыт работы с RabbitMQ и/или Kafka
- Знание шаблонов программной архитектуры и умение Выберите подходящий вариант для каждой задачи
- Опыт работы с системами логирования и мониторинга
- Написание тестов: модульных, интеграционных, e2e
🎁 Что мы предлагаем
- Конкурентная заработная плата на уровне лучших рыночных показателей, в зависимости от ваших навыков и результатов
- Молодая, энергичная команда, которая ценит ответственность, инициативу и инновации
- Работа над крупномасштабными, высоконагруженными iGaming-проектами с использованием современных технологий
- Реальное влияние на решения в области продукта и техники
🎯 Это про вас?
Если вы увлечены разработкой игровых серверов и хотите работать над масштабируемыми, высокопроизводительными iGaming-проектами — мы будем рады с вами познакомиться.
👉 Подайте заявку прямо сейчас и присоединяйтесь к команде!
Контакт для связи - https://news.1rj.ru/str/nastassia_antipenko
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Nobles Gaming
Описание вакансии:
Мы Nobles Gaming, разрабатываем высокопроизводительные игровые приложения для игровой индустрии. Наши продукты спроектированы с учетом масштабируемости, надежности и высокой нагрузки. Мы ищем опытного бэкенд-разработчика, который возьмет на себя ответственность за основную серверную логику и поможет нам создавать и масштабировать игровые системы реального времени.
🛠 Чем вы будете заниматься
- Разработка и оптимизация серверной логики для игровых приложений
- Проектирование и внедрение высоконагруженных API для игровых сервисов
- Работа с обновлениями данных в реальном времени с использованием WebSockets / SSE
- Оптимизация производительности баз данных (MongoDB, KeyDB)
- Настройка и поддержка конвейеров CI/CD, сред Docker и мониторинга серверов
- Обеспечение безопасности, авторизации и защиты API
✅ Что мы ищем
- Более 4 лет опыта разработки бэкенда на Node.js (Express.js)
- Уверенный опыт работы с MongoDB и KeyDB, включая оптимизацию запросов
- Практический опыт создания высоконагруженных API:
- REST
- JSON-RPC
- WebSockets
- SSE
- Твердое понимание Docker и рабочих процессов CI/CD
- Опыт работы с лучшими практиками авторизации и безопасности API
⭐️ Желательно (большой плюс)
- Опыт работы с RabbitMQ и/или Kafka
- Знание шаблонов программной архитектуры и умение Выберите подходящий вариант для каждой задачи
- Опыт работы с системами логирования и мониторинга
- Написание тестов: модульных, интеграционных, e2e
🎁 Что мы предлагаем
- Конкурентная заработная плата на уровне лучших рыночных показателей, в зависимости от ваших навыков и результатов
- Молодая, энергичная команда, которая ценит ответственность, инициативу и инновации
- Работа над крупномасштабными, высоконагруженными iGaming-проектами с использованием современных технологий
- Реальное влияние на решения в области продукта и техники
🎯 Это про вас?
Если вы увлечены разработкой игровых серверов и хотите работать над масштабируемыми, высокопроизводительными iGaming-проектами — мы будем рады с вами познакомиться.
👉 Подайте заявку прямо сейчас и присоединяйтесь к команде!
Контакт для связи - https://news.1rj.ru/str/nastassia_antipenko
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Motion-дизайнер / After Effects
Студия новых медиа -.618 ищет motion-дизайнера, который уверенно работает в After Effects и умеет собирать выразительные анимационные сцены для мультимедийных проектов.
Мы — мультидисциплинарная студия, занимаемся созданием контента для концертов, музейных пространств и мультимедийных инсталляций, а также производим CG-графику для различных форматов и задач.
Кого мы ищем
Motion-дизайнера, который:
- уверенно владеет After Effects;
понимает принципы анимации, тайминга и ритма;
- умеет работать с композицией, светом и формой;
- способен превращать идеи и референсы в готовые визуальные сцены.
Обязательные навыки
- Отличное знание Adobe After Effects.
- Опыт создания motion-графики для видео, экранов, инсталляций.
- Работа со слоями, масками, шейпами, эффектами.
- Понимание анимационных принципов (easing, timing, transitions).
- Внимание к деталям и визуальный вкус.
Будет плюсом
- Базовые навыки в Cinema 4D / Blender.
- Умение работать с PSD/AI файлами.
- Понимание пайплайна мультимедийных проектов.
Чем предстоит заниматься
- Создавать анимационные сцены и визуальные переходы в After Effects.
- Работать по ТЗ и референсам от арт-директора.
Условия
Только фулл-тайм работа в офисе (Москва, МЦК Шелепиха)
График: пн–пт, 11:00–20:00
Оплата: по результатам собеседования
Отправляйте портфолио в TG @baratprincess
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия новых медиа -.618 ищет motion-дизайнера, который уверенно работает в After Effects и умеет собирать выразительные анимационные сцены для мультимедийных проектов.
Мы — мультидисциплинарная студия, занимаемся созданием контента для концертов, музейных пространств и мультимедийных инсталляций, а также производим CG-графику для различных форматов и задач.
Кого мы ищем
Motion-дизайнера, который:
- уверенно владеет After Effects;
понимает принципы анимации, тайминга и ритма;
- умеет работать с композицией, светом и формой;
- способен превращать идеи и референсы в готовые визуальные сцены.
Обязательные навыки
- Отличное знание Adobe After Effects.
- Опыт создания motion-графики для видео, экранов, инсталляций.
- Работа со слоями, масками, шейпами, эффектами.
- Понимание анимационных принципов (easing, timing, transitions).
- Внимание к деталям и визуальный вкус.
Будет плюсом
- Базовые навыки в Cinema 4D / Blender.
- Умение работать с PSD/AI файлами.
- Понимание пайплайна мультимедийных проектов.
Чем предстоит заниматься
- Создавать анимационные сцены и визуальные переходы в After Effects.
- Работать по ТЗ и референсам от арт-директора.
Условия
Только фулл-тайм работа в офисе (Москва, МЦК Шелепиха)
График: пн–пт, 11:00–20:00
Оплата: по результатам собеседования
Отправляйте портфолио в TG @baratprincess
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3🔥2
🎮Вакансия: Middle Unity Developer (C# / 3D)
Заработная плата по результатам собеседования.
Место работы: удалённо
🏢 Компания: студия AKOGO
Мы — студия AKOGO, занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном стиле. Работаем над приятными, понятными и увлекательными проектами для широкой аудитории.
📋 Описание вакансии:
-Разработка и поддержка игровых приложений на Unity (C#)
-Интеграция игровых механик и систем
-Создание и оптимизация шейдеров, работа с Render Pipeline
-Оптимизация производительности (CPU / GPU / RAM / GC / размер билда)
-Отладка, тестирование и поддержка игрового функционала
✅ Требования к кандидату:
-Опыт работы с Unity от 2 лет
-Опыт разработки мобильных игр (iOS / Android)
-Умение создавать и настраивать визуальные шейдеры
-Знание ECS
-Опыт работы с Git
-Навык написания чистого, поддерживаемого кода
-Понимание оптимизации игровых проектов
-Ответственность и умение выполнять задачи в срок
-Желание развиваться и изучать новые технологии
⭐️ Будет плюсом
-Опыт работы с DI (VContainer)
-Работа с Shader Graph
-Понимание принципов игрового дизайна
-Наличие публичных проектов / GitHub
🧩 Условия
-Полностью удалённая работа
-Гибкий график
-Работа в небольшой команде без бюрократии
📩 Контакты для связи:
Telegram — t.me/MaximKolosov
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата по результатам собеседования.
Место работы: удалённо
🏢 Компания: студия AKOGO
Мы — студия AKOGO, занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном стиле. Работаем над приятными, понятными и увлекательными проектами для широкой аудитории.
📋 Описание вакансии:
-Разработка и поддержка игровых приложений на Unity (C#)
-Интеграция игровых механик и систем
-Создание и оптимизация шейдеров, работа с Render Pipeline
-Оптимизация производительности (CPU / GPU / RAM / GC / размер билда)
-Отладка, тестирование и поддержка игрового функционала
✅ Требования к кандидату:
-Опыт работы с Unity от 2 лет
-Опыт разработки мобильных игр (iOS / Android)
-Умение создавать и настраивать визуальные шейдеры
-Знание ECS
-Опыт работы с Git
-Навык написания чистого, поддерживаемого кода
-Понимание оптимизации игровых проектов
-Ответственность и умение выполнять задачи в срок
-Желание развиваться и изучать новые технологии
⭐️ Будет плюсом
-Опыт работы с DI (VContainer)
-Работа с Shader Graph
-Понимание принципов игрового дизайна
-Наличие публичных проектов / GitHub
🧩 Условия
-Полностью удалённая работа
-Гибкий график
-Работа в небольшой команде без бюрократии
📩 Контакты для связи:
Telegram — t.me/MaximKolosov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Level artist
Ищем Level artist для работы над ПК-проектами в Hanuman Games. Работа включает создание уровней с Unreal Engine, модульных объектов, обеспечение визуальной согласованности биомов и взаимодействие с арт-директором и тех-артистом.
Требования: опыт от 3 лет, сильное портфолио, знание Maya, ZBrush, Substance Painter, опыт с UE.
Предлагается: аккредитованная IT-компания, оформление по ТК РФ, гибкий график (5/2), возможность удаленной или офисной работы.
Контакт для связи: @Skydreammer
Cocoon AI Summary
Gamedev | Hanuman Games
Ищем опытного Level artist для совместной работы над ПК-проектами.
🔧Чем предстоит заниматься:
🔴Наполнение ассетами игровых уровней с использованием движка Unreal Engine.
🔴Создание модульных объектов (камни, деревья, утесы, строения и тд
🔴Обеспечение визуальной согласованности биомов.
🔴Работа с Арт-директором,Арт-лидом и Левел дизайнером над единым дизайном уровней в соответствии с общим художественным концептом игры.
🔴Работа с Тех-артистом для определения технических требований и разработки масштабируемых решений.
🔴Подсвечивать как то или иное связанное с задачей решение может сказаться на проекте и работе команды.
💻Наши ожидания:
🟡Опыт работы в качестве level artista в индустрии видеоигр от 3 лет.
🟡Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с композицией.
🟡Знание Maya, ZBrush, Substance Painter и других стандартных программ.
🟡Способность работать самостоятельно и создавать композиции когда нет концепт арта.
🟡Знание пайплайнов и процессов разработки игр.
🟡Опыт работы с движком Unreal Engine является преимуществом.
✅Будет плюсом:
• Опыт разработки инструментов и пайплайнов для изготовления ландшафта, растительности, архитектурных решений и методов наполнения локаций.
• Умение написания шейдеров и их оптимизации, изготовление Blueprint’ов.
Что предлагаем:
🔵Мы - аккредитованная в Минцифрах IT-компания;
🔵Оформление по ТК РФ, конкурентная заработная плата;
🔵График работы 5/2, гибкое начало дня до 11 утра (гибрид / удаленка / офисный формат работы)
📩Контакт для связи: @Skydreammer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем Level artist для работы над ПК-проектами в Hanuman Games. Работа включает создание уровней с Unreal Engine, модульных объектов, обеспечение визуальной согласованности биомов и взаимодействие с арт-директором и тех-артистом.
Требования: опыт от 3 лет, сильное портфолио, знание Maya, ZBrush, Substance Painter, опыт с UE.
Предлагается: аккредитованная IT-компания, оформление по ТК РФ, гибкий график (5/2), возможность удаленной или офисной работы.
Контакт для связи: @Skydreammer
Cocoon AI Summary
Gamedev | Hanuman Games
Ищем опытного Level artist для совместной работы над ПК-проектами.
🔧Чем предстоит заниматься:
🔴Наполнение ассетами игровых уровней с использованием движка Unreal Engine.
🔴Создание модульных объектов (камни, деревья, утесы, строения и тд
🔴Обеспечение визуальной согласованности биомов.
🔴Работа с Арт-директором,Арт-лидом и Левел дизайнером над единым дизайном уровней в соответствии с общим художественным концептом игры.
🔴Работа с Тех-артистом для определения технических требований и разработки масштабируемых решений.
🔴Подсвечивать как то или иное связанное с задачей решение может сказаться на проекте и работе команды.
💻Наши ожидания:
🟡Опыт работы в качестве level artista в индустрии видеоигр от 3 лет.
🟡Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с композицией.
🟡Знание Maya, ZBrush, Substance Painter и других стандартных программ.
🟡Способность работать самостоятельно и создавать композиции когда нет концепт арта.
🟡Знание пайплайнов и процессов разработки игр.
🟡Опыт работы с движком Unreal Engine является преимуществом.
✅Будет плюсом:
• Опыт разработки инструментов и пайплайнов для изготовления ландшафта, растительности, архитектурных решений и методов наполнения локаций.
• Умение написания шейдеров и их оптимизации, изготовление Blueprint’ов.
Что предлагаем:
🔵Мы - аккредитованная в Минцифрах IT-компания;
🔵Оформление по ТК РФ, конкурентная заработная плата;
🔵График работы 5/2, гибкое начало дня до 11 утра (гибрид / удаленка / офисный формат работы)
📩Контакт для связи: @Skydreammer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
3D Motion Designer | Technical Artist
Nexters, международная студия мобильных игр, ищет на фриланс 3D Motion Designers и Technical Artists с опытом в геймдеве. Требуется умение работать с UE и Blueprints, создавать высококачественные креативы и собирать переиспользуемые системы. Условия: четкие ТЗ, быстрая оплата через Mellow и бонусы за результат. Откликаться по ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Nexters
3D Motion Designer | Technical Artist (UE, Blueprints)
Nexters, международная студия мобильных игр (nexters.com)
🔥 Ищем на фриланс сильных специалистов с опытом работы в геймдеве для создания топовых 3D-креативов:
1️⃣ 3D Motion Designer (UE):
- уметь работать с чужими блюпринтами и коллектами
- быстро адаптировать системы под новые сценарии
- создавать геймплейные креативы высокого качества
2️⃣ Technical Artist (UE, Blueprints):
- быстро строить игровую логику и механики по ТЗ
- собирать переиспользуемые системы для креативов
- дорабатывать блюпринты и консультировать команду
💎 Условия:
- чёткие ТЗ и оперативный фидбек
- быстрая оплата через Mellow (mellow.io)
- бонусы за скорость и крутые результаты
👉 Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYSbgs4qhtwfORmO6lamw8_OgopkInrYm9aEy3-OO-cEE6yg/viewform
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Nexters, международная студия мобильных игр, ищет на фриланс 3D Motion Designers и Technical Artists с опытом в геймдеве. Требуется умение работать с UE и Blueprints, создавать высококачественные креативы и собирать переиспользуемые системы. Условия: четкие ТЗ, быстрая оплата через Mellow и бонусы за результат. Откликаться по ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Nexters
3D Motion Designer | Technical Artist (UE, Blueprints)
Nexters, международная студия мобильных игр (nexters.com)
🔥 Ищем на фриланс сильных специалистов с опытом работы в геймдеве для создания топовых 3D-креативов:
1️⃣ 3D Motion Designer (UE):
- уметь работать с чужими блюпринтами и коллектами
- быстро адаптировать системы под новые сценарии
- создавать геймплейные креативы высокого качества
2️⃣ Technical Artist (UE, Blueprints):
- быстро строить игровую логику и механики по ТЗ
- собирать переиспользуемые системы для креативов
- дорабатывать блюпринты и консультировать команду
💎 Условия:
- чёткие ТЗ и оперативный фидбек
- быстрая оплата через Mellow (mellow.io)
- бонусы за скорость и крутые результаты
👉 Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYSbgs4qhtwfORmO6lamw8_OgopkInrYm9aEy3-OO-cEE6yg/viewform
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Python-разработчик (Junior) 👨💻
Ищем начинающего backend-разработчика в IT-команду банка.
Экономбанк - региональный банк с действующей лицензией Банка России. Развиваем внутренние IT-сервисы и цифровые банковские продукты для клиентов и внутренних команд.
Чем предстоит заниматься:
• участвовать в разработке и поддержке backend-части банковских сервисов на Python;
• реализовывать API, обрабатывать запросы, обеспечивать корректную работу серверной логики;
• работа с базами данных и внутренними системами
• исправление ошибок, участие в тестировании
• работа в команде с аналитиками и разработчиками
Что важно:
• уверенные знания Python, базовые представления о веб-фреймворках (Django/Flask/FastAPI);
• понимание REST API, SQL и работы с базами данных;
• умение читать чужой код, писать понятный и аккуратный код;
• рассматриваем кандидатов из РФ и РБ
Условия:
• формат - удалённо (возможны согласованные синхронные сессии по времени)
• стабильная работа в банковском IT
• профессиональный рост и обучение в области банковского IT.
Зарплата: 70 000 – 110 000 ₽💰
(в зависимости от уровня и навыков)
Отклик - в личные сообщения. Кратко о себе + опыт или проекты. @tannya_I9
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем начинающего backend-разработчика в IT-команду банка.
Экономбанк - региональный банк с действующей лицензией Банка России. Развиваем внутренние IT-сервисы и цифровые банковские продукты для клиентов и внутренних команд.
Чем предстоит заниматься:
• участвовать в разработке и поддержке backend-части банковских сервисов на Python;
• реализовывать API, обрабатывать запросы, обеспечивать корректную работу серверной логики;
• работа с базами данных и внутренними системами
• исправление ошибок, участие в тестировании
• работа в команде с аналитиками и разработчиками
Что важно:
• уверенные знания Python, базовые представления о веб-фреймворках (Django/Flask/FastAPI);
• понимание REST API, SQL и работы с базами данных;
• умение читать чужой код, писать понятный и аккуратный код;
• рассматриваем кандидатов из РФ и РБ
Условия:
• формат - удалённо (возможны согласованные синхронные сессии по времени)
• стабильная работа в банковском IT
• профессиональный рост и обучение в области банковского IT.
Зарплата: 70 000 – 110 000 ₽
(в зависимости от уровня и навыков)
Отклик - в личные сообщения. Кратко о себе + опыт или проекты. @tannya_I9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4👍2🔥2
Level Designer
Tinkles Games ищет левел-дизайнера для разработки игры Wasteland Life: Survival Idle. Требуется опыт в левел-дизайне мобильных idle-игр, работа в Unity, ProBuilder, Spline и навигация 3D-уровней. Плюсом будут знание жанра, аналитика и художественный вкус. Откликнуться можно по указанной ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Remote
🎮 Tinkles Games - команда, которая создает качественные, увлекательные и захватывающие hybrid casual и hyper casual игры для людей по всему миру!
🐾 Сейчас для расширение команды мы ищем левел-дизайнера на крутой тайтл Wasteland Life: Survival Idle. Это ключевая игра студии, на данный момент. Это нестандартная idle аркада, здесь кастомный дизайн, много специфичных механик и особенностей, большой объём контента 💫
𝐢𝐎𝐒 - https://apps.apple.com/us/app/wasteland-life-survival-idle/id6469495213
𝐀𝐧𝐝𝐫𝐨𝐢𝐝 - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wasteland.heart
🔍 Мы рассматриваем кандидатов с опытом левел-дизайна для мобильных игр в жанре Idle Arcade от 1 года.
✅ Также важно:
-Опыт работы в Unity (3D уровни, навигация, блок-аут, триггеры, UI);
-Опыт с ProBuilder / Spline / NavMesh;
-Умение вести левел-дизайн документацию.
✅ Будет плюсом:
-Опыт environmental storytelling;
-Понимание core loop’а Idle Arcade / Survival Idle;
-Опыт работы с игровой аналитикой;
-Чувство композиции и пропорций, художественный вкус;
-Опыт создания схем и планов локаций.
👉 Глянуть детали вакансии и оставить отклики можно по ссылке: https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/level-designer-2
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Tinkles Games ищет левел-дизайнера для разработки игры Wasteland Life: Survival Idle. Требуется опыт в левел-дизайне мобильных idle-игр, работа в Unity, ProBuilder, Spline и навигация 3D-уровней. Плюсом будут знание жанра, аналитика и художественный вкус. Откликнуться можно по указанной ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Remote
🎮 Tinkles Games - команда, которая создает качественные, увлекательные и захватывающие hybrid casual и hyper casual игры для людей по всему миру!
🐾 Сейчас для расширение команды мы ищем левел-дизайнера на крутой тайтл Wasteland Life: Survival Idle. Это ключевая игра студии, на данный момент. Это нестандартная idle аркада, здесь кастомный дизайн, много специфичных механик и особенностей, большой объём контента 💫
𝐢𝐎𝐒 - https://apps.apple.com/us/app/wasteland-life-survival-idle/id6469495213
𝐀𝐧𝐝𝐫𝐨𝐢𝐝 - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wasteland.heart
🔍 Мы рассматриваем кандидатов с опытом левел-дизайна для мобильных игр в жанре Idle Arcade от 1 года.
✅ Также важно:
-Опыт работы в Unity (3D уровни, навигация, блок-аут, триггеры, UI);
-Опыт с ProBuilder / Spline / NavMesh;
-Умение вести левел-дизайн документацию.
✅ Будет плюсом:
-Опыт environmental storytelling;
-Понимание core loop’а Idle Arcade / Survival Idle;
-Опыт работы с игровой аналитикой;
-Чувство композиции и пропорций, художественный вкус;
-Опыт создания схем и планов локаций.
👉 Глянуть детали вакансии и оставить отклики можно по ссылке: https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/level-designer-2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Забудьте про скучные поздравления на 23 ферваля! Подарите своей команде адреналин, азарт и реальную сплоченность.
Киберспортивный #тимбилдинг это формат, где сотрудники объединяются в команды и соревнуются в популярных играх:
🎮 Counter-Strike
🎮 DOTA 2
♟ Шахматы
🔥 Hearthstone и другие
В киберспорте уровень коммуникации в 5 раз выше, чем в футболе — именно поэтому он отлично прокачивает командную работу, умение быстро доносить и воспринимать информацию.
Мы берём на себя всё:
- игровые сервера
- дизайн турнира и анонсов
- организацию вебинара
- профессиональных комментаторов
- судейство
- онлайн-трансляцию
- лучшие моменты и хайлайты
- площадку для проведения
- персонального аккаунт-менеджера
Также проводим:
✔ Кибертурниры
✔ Онлайн-квизы
✔ Онлайн-детективы
✔ Онлайн-настольные и ролевые игры
👉 https://click-storm.com/
📩 Связь с event manager @leshasaf
Киберспортивный #тимбилдинг это формат, где сотрудники объединяются в команды и соревнуются в популярных играх:
🎮 Counter-Strike
🎮 DOTA 2
♟ Шахматы
🔥 Hearthstone и другие
В киберспорте уровень коммуникации в 5 раз выше, чем в футболе — именно поэтому он отлично прокачивает командную работу, умение быстро доносить и воспринимать информацию.
Мы берём на себя всё:
- игровые сервера
- дизайн турнира и анонсов
- организацию вебинара
- профессиональных комментаторов
- судейство
- онлайн-трансляцию
- лучшие моменты и хайлайты
- площадку для проведения
- персонального аккаунт-менеджера
Также проводим:
✔ Кибертурниры
✔ Онлайн-квизы
✔ Онлайн-детективы
✔ Онлайн-настольные и ролевые игры
👉 https://click-storm.com/
📩 Связь с event manager @leshasaf
🔥2👍1