Ищем Unity-программиста для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet? (сетевая логика базируется на Mirror).
Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.
Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.
Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.
Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.
Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿1
3D Motion Designer | Technical Artist (UE, Blueprints)
Nexters, международная студия мобильных игр (nexters.com)
🔥 Ищем на фриланс сильных специалистов с опытом работы в геймдеве для создания топовых 3D-креативов:
1️⃣ 3D Motion Designer (UE):
- уметь работать с чужими блюпринтами и коллектами
- быстро адаптировать системы под новые сценарии
- создавать геймплейные креативы высокого качества
2️⃣ Technical Artist (UE, Blueprints):
- быстро строить игровую логику и механики по ТЗ
- собирать переиспользуемые системы для креативов
- дорабатывать блюпринты и консультировать команду
💎 Условия:
- чёткие ТЗ и оперативный фидбек
- быстрая оплата через Mellow (mellow.io)
- бонусы за скорость и крутые результаты
👉 Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYSbgs4qhtwfORmO6lamw8_OgopkInrYm9aEy3-OO-cEE6yg/viewform
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Nexters, международная студия мобильных игр (nexters.com)
🔥 Ищем на фриланс сильных специалистов с опытом работы в геймдеве для создания топовых 3D-креативов:
1️⃣ 3D Motion Designer (UE):
- уметь работать с чужими блюпринтами и коллектами
- быстро адаптировать системы под новые сценарии
- создавать геймплейные креативы высокого качества
2️⃣ Technical Artist (UE, Blueprints):
- быстро строить игровую логику и механики по ТЗ
- собирать переиспользуемые системы для креативов
- дорабатывать блюпринты и консультировать команду
💎 Условия:
- чёткие ТЗ и оперативный фидбек
- быстрая оплата через Mellow (mellow.io)
- бонусы за скорость и крутые результаты
👉 Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYSbgs4qhtwfORmO6lamw8_OgopkInrYm9aEy3-OO-cEE6yg/viewform
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🎮 Вакансия: Level artist
Компания: Hanuman Games
Ищем опытного Level artist для совместной работы над ПК-проектами.
🔧Чем предстоит заниматься:
🔴Наполнение ассетами игровых уровней с использованием движка Unreal Engine.
🔴Создание модульных объектов (камни, деревья, утесы, строения и тд
🔴Обеспечение визуальной согласованности биомов.
🔴Работа с Арт-директором,Арт-лидом и Левел дизайнером над единым дизайном уровней в соответствии с общим художественным концептом игры.
🔴Работа с Тех-артистом для определения технических требований и разработки масштабируемых решений.
🔴Подсвечивать как то или иное связанное с задачей решение может сказаться на проекте и работе команды.
💻Наши ожидания:
🟡Опыт работы в качестве level artista в индустрии видеоигр от 3 лет.
🟡Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с композицией.
🟡Знание Maya, ZBrush, Substance Painter и других стандартных программ.
🟡Способность работать самостоятельно и создавать композиции когда нет концепт арта.
🟡Знание пайплайнов и процессов разработки игр.
🟡Опыт работы с движком Unreal Engine является преимуществом.
✅Будет плюсом:
• Опыт разработки инструментов и пайплайнов для изготовления ландшафта, растительности, архитектурных решений и методов наполнения локаций.
• Умение написания шейдеров и их оптимизации, изготовление Blueprint’ов.
Что предлагаем:
🔵Мы - аккредитованная в Минцифрах IT-компания;
🔵Оформление по ТК РФ, конкурентная заработная плата;
🔵График работы 5/2, гибкое начало дня до 11 утра (гибрид / удаленка / офисный формат работы)
📩Контакт для связи: @Skydreammer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Hanuman Games
Ищем опытного Level artist для совместной работы над ПК-проектами.
🔧Чем предстоит заниматься:
🔴Наполнение ассетами игровых уровней с использованием движка Unreal Engine.
🔴Создание модульных объектов (камни, деревья, утесы, строения и тд
🔴Обеспечение визуальной согласованности биомов.
🔴Работа с Арт-директором,Арт-лидом и Левел дизайнером над единым дизайном уровней в соответствии с общим художественным концептом игры.
🔴Работа с Тех-артистом для определения технических требований и разработки масштабируемых решений.
🔴Подсвечивать как то или иное связанное с задачей решение может сказаться на проекте и работе команды.
💻Наши ожидания:
🟡Опыт работы в качестве level artista в индустрии видеоигр от 3 лет.
🟡Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с композицией.
🟡Знание Maya, ZBrush, Substance Painter и других стандартных программ.
🟡Способность работать самостоятельно и создавать композиции когда нет концепт арта.
🟡Знание пайплайнов и процессов разработки игр.
🟡Опыт работы с движком Unreal Engine является преимуществом.
✅Будет плюсом:
• Опыт разработки инструментов и пайплайнов для изготовления ландшафта, растительности, архитектурных решений и методов наполнения локаций.
• Умение написания шейдеров и их оптимизации, изготовление Blueprint’ов.
Что предлагаем:
🔵Мы - аккредитованная в Минцифрах IT-компания;
🔵Оформление по ТК РФ, конкурентная заработная плата;
🔵График работы 5/2, гибкое начало дня до 11 утра (гибрид / удаленка / офисный формат работы)
📩Контакт для связи: @Skydreammer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1🗿1
🎮Вакансия: 3D Artist (окружение)
Заработная плата по результатам собеседования.
Место работы: удалённо
🏢 Компания: студия AKOGO
Мы — студия AKOGO, занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном стиле. Работаем над визуально приятными, понятными и увлекательными проектами для широкой аудитории.
📋 Описание вакансии:
В данный момент мы разрабатываем мобильную игру в казуальном стиле и ищем 3D-художника на полный рабочий день (full-time) для создания окружения.
В задачи будет входить:
— моделирование элементов окружения
— создание зданий и игровых локаций
— оптимизация ассетов под мобильные платформы
— работа в едином визуальном стиле проекта
✅ Требования к кандидату:
— опыт работы над мобильными проектами
— уверенное владение 3D-пакетами (Blender, Maya, 3ds Max или аналоги)
— понимание оптимизации под мобильные устройства
— будет плюсом: навыки анимации
📩 Контакты для связи:
Telegram — https://news.1rj.ru/str/Telets77
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата по результатам собеседования.
Место работы: удалённо
🏢 Компания: студия AKOGO
Мы — студия AKOGO, занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном стиле. Работаем над визуально приятными, понятными и увлекательными проектами для широкой аудитории.
📋 Описание вакансии:
В данный момент мы разрабатываем мобильную игру в казуальном стиле и ищем 3D-художника на полный рабочий день (full-time) для создания окружения.
В задачи будет входить:
— моделирование элементов окружения
— создание зданий и игровых локаций
— оптимизация ассетов под мобильные платформы
— работа в едином визуальном стиле проекта
✅ Требования к кандидату:
— опыт работы над мобильными проектами
— уверенное владение 3D-пакетами (Blender, Maya, 3ds Max или аналоги)
— понимание оптимизации под мобильные устройства
— будет плюсом: навыки анимации
📩 Контакты для связи:
Telegram — https://news.1rj.ru/str/Telets77
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Creative Producer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: LL26G
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
- Написание концептов, сценариев и технических задач;
- Мониторинг рынка креативов;
- Генерацией новых концептов и гипотез и их защита;
- Управление внутренней библиотекой креативов и ассетов;
- Анализ эффективности креативов;
- Участие в брейнштормах и иных встречах;
- Реализация видения: Трансляция высокоуровневого видения от CMO и студии в конкретные, измеримые задачи для команд. Контроль за соблюдением качества работы команды;
- Управление командой: Формирование, расширение и мотивация распределенной команды;
- Планирование и исполнение: Разработка и контроль дорожных карт, стратегическое планирование, управление ресурсами, рисками и бюджетом проекта.
Что мы ожидаем:
- Опыт на позиции Креативного продюссера от 1 года в GameDev.
- Наличие сильного портфолио с реализованными проектами по сценариям или собственных рекламных креативов;
- Умение структурно выдавать свои мысли и оформлять их в Miro (мокап сценариев);
- Опыт работы над межжанровыми проектами (экшен/гонки/RP).
- Глубокое понимание полного цикла креативного продакшена для free-to-play игр, особенно на мобильных платформах;
- Понимание метрик удержания (Retention), монетизации (LTV) и вовлеченности (Engagement).
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат (тайм-зона МСК);
- Фуллтайм, гибкий график;
- Зарплата в валюте или рублях +компенсация налогов;
- Возможность строить команду и учавствовать в стратегическом развитии студии.
Дополнительная информация:
Для этой позиции важно наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Опыт работы над играми-песочницами с акцентом на социальные взаимодействия и создание контента игроками;
- Опыт работы или игровой опыт в GTA-like проекты;
- Желание “работать руками”, особенно в моменты “подстраховки”.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Veranika_Matsiusheuskaia
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: LL26G
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
- Написание концептов, сценариев и технических задач;
- Мониторинг рынка креативов;
- Генерацией новых концептов и гипотез и их защита;
- Управление внутренней библиотекой креативов и ассетов;
- Анализ эффективности креативов;
- Участие в брейнштормах и иных встречах;
- Реализация видения: Трансляция высокоуровневого видения от CMO и студии в конкретные, измеримые задачи для команд. Контроль за соблюдением качества работы команды;
- Управление командой: Формирование, расширение и мотивация распределенной команды;
- Планирование и исполнение: Разработка и контроль дорожных карт, стратегическое планирование, управление ресурсами, рисками и бюджетом проекта.
Что мы ожидаем:
- Опыт на позиции Креативного продюссера от 1 года в GameDev.
- Наличие сильного портфолио с реализованными проектами по сценариям или собственных рекламных креативов;
- Умение структурно выдавать свои мысли и оформлять их в Miro (мокап сценариев);
- Опыт работы над межжанровыми проектами (экшен/гонки/RP).
- Глубокое понимание полного цикла креативного продакшена для free-to-play игр, особенно на мобильных платформах;
- Понимание метрик удержания (Retention), монетизации (LTV) и вовлеченности (Engagement).
Что мы предлагаем:
- Удаленный формат (тайм-зона МСК);
- Фуллтайм, гибкий график;
- Зарплата в валюте или рублях +компенсация налогов;
- Возможность строить команду и учавствовать в стратегическом развитии студии.
Дополнительная информация:
Для этой позиции важно наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Опыт работы над играми-песочницами с акцентом на социальные взаимодействия и создание контента игроками;
- Опыт работы или игровой опыт в GTA-like проекты;
- Желание “работать руками”, особенно в моменты “подстраховки”.
Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Veranika_Matsiusheuskaia
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Backend-разработчик(Node.js)
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Nobles Gaming
Описание вакансии:
Мы Nobles Gaming, разрабатываем высокопроизводительные игровые приложения для игровой индустрии. Наши продукты спроектированы с учетом масштабируемости, надежности и высокой нагрузки. Мы ищем опытного бэкенд-разработчика, который возьмет на себя ответственность за основную серверную логику и поможет нам создавать и масштабировать игровые системы реального времени.
🛠 Чем вы будете заниматься
- Разработка и оптимизация серверной логики для игровых приложений
- Проектирование и внедрение высоконагруженных API для игровых сервисов
- Работа с обновлениями данных в реальном времени с использованием WebSockets / SSE
- Оптимизация производительности баз данных (MongoDB, KeyDB)
- Настройка и поддержка конвейеров CI/CD, сред Docker и мониторинга серверов
- Обеспечение безопасности, авторизации и защиты API
✅ Что мы ищем
- Более 4 лет опыта разработки бэкенда на Node.js (Express.js)
- Уверенный опыт работы с MongoDB и KeyDB, включая оптимизацию запросов
- Практический опыт создания высоконагруженных API:
- REST
- JSON-RPC
- WebSockets
- SSE
- Твердое понимание Docker и рабочих процессов CI/CD
- Опыт работы с лучшими практиками авторизации и безопасности API
⭐️ Желательно (большой плюс)
- Опыт работы с RabbitMQ и/или Kafka
- Знание шаблонов программной архитектуры и умение Выберите подходящий вариант для каждой задачи
- Опыт работы с системами логирования и мониторинга
- Написание тестов: модульных, интеграционных, e2e
🎁 Что мы предлагаем
- Конкурентная заработная плата на уровне лучших рыночных показателей, в зависимости от ваших навыков и результатов
- Молодая, энергичная команда, которая ценит ответственность, инициативу и инновации
- Работа над крупномасштабными, высоконагруженными iGaming-проектами с использованием современных технологий
- Реальное влияние на решения в области продукта и техники
🎯 Это про вас?
Если вы увлечены разработкой игровых серверов и хотите работать над масштабируемыми, высокопроизводительными iGaming-проектами — мы будем рады с вами познакомиться.
👉 Подайте заявку прямо сейчас и присоединяйтесь к команде!
Контакт для связи - https://news.1rj.ru/str/nastassia_antipenko
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Nobles Gaming
Описание вакансии:
Мы Nobles Gaming, разрабатываем высокопроизводительные игровые приложения для игровой индустрии. Наши продукты спроектированы с учетом масштабируемости, надежности и высокой нагрузки. Мы ищем опытного бэкенд-разработчика, который возьмет на себя ответственность за основную серверную логику и поможет нам создавать и масштабировать игровые системы реального времени.
🛠 Чем вы будете заниматься
- Разработка и оптимизация серверной логики для игровых приложений
- Проектирование и внедрение высоконагруженных API для игровых сервисов
- Работа с обновлениями данных в реальном времени с использованием WebSockets / SSE
- Оптимизация производительности баз данных (MongoDB, KeyDB)
- Настройка и поддержка конвейеров CI/CD, сред Docker и мониторинга серверов
- Обеспечение безопасности, авторизации и защиты API
✅ Что мы ищем
- Более 4 лет опыта разработки бэкенда на Node.js (Express.js)
- Уверенный опыт работы с MongoDB и KeyDB, включая оптимизацию запросов
- Практический опыт создания высоконагруженных API:
- REST
- JSON-RPC
- WebSockets
- SSE
- Твердое понимание Docker и рабочих процессов CI/CD
- Опыт работы с лучшими практиками авторизации и безопасности API
⭐️ Желательно (большой плюс)
- Опыт работы с RabbitMQ и/или Kafka
- Знание шаблонов программной архитектуры и умение Выберите подходящий вариант для каждой задачи
- Опыт работы с системами логирования и мониторинга
- Написание тестов: модульных, интеграционных, e2e
🎁 Что мы предлагаем
- Конкурентная заработная плата на уровне лучших рыночных показателей, в зависимости от ваших навыков и результатов
- Молодая, энергичная команда, которая ценит ответственность, инициативу и инновации
- Работа над крупномасштабными, высоконагруженными iGaming-проектами с использованием современных технологий
- Реальное влияние на решения в области продукта и техники
🎯 Это про вас?
Если вы увлечены разработкой игровых серверов и хотите работать над масштабируемыми, высокопроизводительными iGaming-проектами — мы будем рады с вами познакомиться.
👉 Подайте заявку прямо сейчас и присоединяйтесь к команде!
Контакт для связи - https://news.1rj.ru/str/nastassia_antipenko
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Motion-дизайнер / After Effects
Студия новых медиа -.618 ищет motion-дизайнера, который уверенно работает в After Effects и умеет собирать выразительные анимационные сцены для мультимедийных проектов.
Мы — мультидисциплинарная студия, занимаемся созданием контента для концертов, музейных пространств и мультимедийных инсталляций, а также производим CG-графику для различных форматов и задач.
Кого мы ищем
Motion-дизайнера, который:
- уверенно владеет After Effects;
понимает принципы анимации, тайминга и ритма;
- умеет работать с композицией, светом и формой;
- способен превращать идеи и референсы в готовые визуальные сцены.
Обязательные навыки
- Отличное знание Adobe After Effects.
- Опыт создания motion-графики для видео, экранов, инсталляций.
- Работа со слоями, масками, шейпами, эффектами.
- Понимание анимационных принципов (easing, timing, transitions).
- Внимание к деталям и визуальный вкус.
Будет плюсом
- Базовые навыки в Cinema 4D / Blender.
- Умение работать с PSD/AI файлами.
- Понимание пайплайна мультимедийных проектов.
Чем предстоит заниматься
- Создавать анимационные сцены и визуальные переходы в After Effects.
- Работать по ТЗ и референсам от арт-директора.
Условия
Только фулл-тайм работа в офисе (Москва, МЦК Шелепиха)
График: пн–пт, 11:00–20:00
Оплата: по результатам собеседования
Отправляйте портфолио в TG @baratprincess
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия новых медиа -.618 ищет motion-дизайнера, который уверенно работает в After Effects и умеет собирать выразительные анимационные сцены для мультимедийных проектов.
Мы — мультидисциплинарная студия, занимаемся созданием контента для концертов, музейных пространств и мультимедийных инсталляций, а также производим CG-графику для различных форматов и задач.
Кого мы ищем
Motion-дизайнера, который:
- уверенно владеет After Effects;
понимает принципы анимации, тайминга и ритма;
- умеет работать с композицией, светом и формой;
- способен превращать идеи и референсы в готовые визуальные сцены.
Обязательные навыки
- Отличное знание Adobe After Effects.
- Опыт создания motion-графики для видео, экранов, инсталляций.
- Работа со слоями, масками, шейпами, эффектами.
- Понимание анимационных принципов (easing, timing, transitions).
- Внимание к деталям и визуальный вкус.
Будет плюсом
- Базовые навыки в Cinema 4D / Blender.
- Умение работать с PSD/AI файлами.
- Понимание пайплайна мультимедийных проектов.
Чем предстоит заниматься
- Создавать анимационные сцены и визуальные переходы в After Effects.
- Работать по ТЗ и референсам от арт-директора.
Условия
Только фулл-тайм работа в офисе (Москва, МЦК Шелепиха)
График: пн–пт, 11:00–20:00
Оплата: по результатам собеседования
Отправляйте портфолио в TG @baratprincess
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3🔥2
🎮Вакансия: Middle Unity Developer (C# / 3D)
Заработная плата по результатам собеседования.
Место работы: удалённо
🏢 Компания: студия AKOGO
Мы — студия AKOGO, занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном стиле. Работаем над приятными, понятными и увлекательными проектами для широкой аудитории.
📋 Описание вакансии:
-Разработка и поддержка игровых приложений на Unity (C#)
-Интеграция игровых механик и систем
-Создание и оптимизация шейдеров, работа с Render Pipeline
-Оптимизация производительности (CPU / GPU / RAM / GC / размер билда)
-Отладка, тестирование и поддержка игрового функционала
✅ Требования к кандидату:
-Опыт работы с Unity от 2 лет
-Опыт разработки мобильных игр (iOS / Android)
-Умение создавать и настраивать визуальные шейдеры
-Знание ECS
-Опыт работы с Git
-Навык написания чистого, поддерживаемого кода
-Понимание оптимизации игровых проектов
-Ответственность и умение выполнять задачи в срок
-Желание развиваться и изучать новые технологии
⭐️ Будет плюсом
-Опыт работы с DI (VContainer)
-Работа с Shader Graph
-Понимание принципов игрового дизайна
-Наличие публичных проектов / GitHub
🧩 Условия
-Полностью удалённая работа
-Гибкий график
-Работа в небольшой команде без бюрократии
📩 Контакты для связи:
Telegram — t.me/MaximKolosov
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата по результатам собеседования.
Место работы: удалённо
🏢 Компания: студия AKOGO
Мы — студия AKOGO, занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном стиле. Работаем над приятными, понятными и увлекательными проектами для широкой аудитории.
📋 Описание вакансии:
-Разработка и поддержка игровых приложений на Unity (C#)
-Интеграция игровых механик и систем
-Создание и оптимизация шейдеров, работа с Render Pipeline
-Оптимизация производительности (CPU / GPU / RAM / GC / размер билда)
-Отладка, тестирование и поддержка игрового функционала
✅ Требования к кандидату:
-Опыт работы с Unity от 2 лет
-Опыт разработки мобильных игр (iOS / Android)
-Умение создавать и настраивать визуальные шейдеры
-Знание ECS
-Опыт работы с Git
-Навык написания чистого, поддерживаемого кода
-Понимание оптимизации игровых проектов
-Ответственность и умение выполнять задачи в срок
-Желание развиваться и изучать новые технологии
⭐️ Будет плюсом
-Опыт работы с DI (VContainer)
-Работа с Shader Graph
-Понимание принципов игрового дизайна
-Наличие публичных проектов / GitHub
🧩 Условия
-Полностью удалённая работа
-Гибкий график
-Работа в небольшой команде без бюрократии
📩 Контакты для связи:
Telegram — t.me/MaximKolosov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Level artist
Ищем Level artist для работы над ПК-проектами в Hanuman Games. Работа включает создание уровней с Unreal Engine, модульных объектов, обеспечение визуальной согласованности биомов и взаимодействие с арт-директором и тех-артистом.
Требования: опыт от 3 лет, сильное портфолио, знание Maya, ZBrush, Substance Painter, опыт с UE.
Предлагается: аккредитованная IT-компания, оформление по ТК РФ, гибкий график (5/2), возможность удаленной или офисной работы.
Контакт для связи: @Skydreammer
Cocoon AI Summary
Gamedev | Hanuman Games
Ищем опытного Level artist для совместной работы над ПК-проектами.
🔧Чем предстоит заниматься:
🔴Наполнение ассетами игровых уровней с использованием движка Unreal Engine.
🔴Создание модульных объектов (камни, деревья, утесы, строения и тд
🔴Обеспечение визуальной согласованности биомов.
🔴Работа с Арт-директором,Арт-лидом и Левел дизайнером над единым дизайном уровней в соответствии с общим художественным концептом игры.
🔴Работа с Тех-артистом для определения технических требований и разработки масштабируемых решений.
🔴Подсвечивать как то или иное связанное с задачей решение может сказаться на проекте и работе команды.
💻Наши ожидания:
🟡Опыт работы в качестве level artista в индустрии видеоигр от 3 лет.
🟡Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с композицией.
🟡Знание Maya, ZBrush, Substance Painter и других стандартных программ.
🟡Способность работать самостоятельно и создавать композиции когда нет концепт арта.
🟡Знание пайплайнов и процессов разработки игр.
🟡Опыт работы с движком Unreal Engine является преимуществом.
✅Будет плюсом:
• Опыт разработки инструментов и пайплайнов для изготовления ландшафта, растительности, архитектурных решений и методов наполнения локаций.
• Умение написания шейдеров и их оптимизации, изготовление Blueprint’ов.
Что предлагаем:
🔵Мы - аккредитованная в Минцифрах IT-компания;
🔵Оформление по ТК РФ, конкурентная заработная плата;
🔵График работы 5/2, гибкое начало дня до 11 утра (гибрид / удаленка / офисный формат работы)
📩Контакт для связи: @Skydreammer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем Level artist для работы над ПК-проектами в Hanuman Games. Работа включает создание уровней с Unreal Engine, модульных объектов, обеспечение визуальной согласованности биомов и взаимодействие с арт-директором и тех-артистом.
Требования: опыт от 3 лет, сильное портфолио, знание Maya, ZBrush, Substance Painter, опыт с UE.
Предлагается: аккредитованная IT-компания, оформление по ТК РФ, гибкий график (5/2), возможность удаленной или офисной работы.
Контакт для связи: @Skydreammer
Cocoon AI Summary
Gamedev | Hanuman Games
Ищем опытного Level artist для совместной работы над ПК-проектами.
🔧Чем предстоит заниматься:
🔴Наполнение ассетами игровых уровней с использованием движка Unreal Engine.
🔴Создание модульных объектов (камни, деревья, утесы, строения и тд
🔴Обеспечение визуальной согласованности биомов.
🔴Работа с Арт-директором,Арт-лидом и Левел дизайнером над единым дизайном уровней в соответствии с общим художественным концептом игры.
🔴Работа с Тех-артистом для определения технических требований и разработки масштабируемых решений.
🔴Подсвечивать как то или иное связанное с задачей решение может сказаться на проекте и работе команды.
💻Наши ожидания:
🟡Опыт работы в качестве level artista в индустрии видеоигр от 3 лет.
🟡Сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки работы с композицией.
🟡Знание Maya, ZBrush, Substance Painter и других стандартных программ.
🟡Способность работать самостоятельно и создавать композиции когда нет концепт арта.
🟡Знание пайплайнов и процессов разработки игр.
🟡Опыт работы с движком Unreal Engine является преимуществом.
✅Будет плюсом:
• Опыт разработки инструментов и пайплайнов для изготовления ландшафта, растительности, архитектурных решений и методов наполнения локаций.
• Умение написания шейдеров и их оптимизации, изготовление Blueprint’ов.
Что предлагаем:
🔵Мы - аккредитованная в Минцифрах IT-компания;
🔵Оформление по ТК РФ, конкурентная заработная плата;
🔵График работы 5/2, гибкое начало дня до 11 утра (гибрид / удаленка / офисный формат работы)
📩Контакт для связи: @Skydreammer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
3D Motion Designer | Technical Artist
Nexters, международная студия мобильных игр, ищет на фриланс 3D Motion Designers и Technical Artists с опытом в геймдеве. Требуется умение работать с UE и Blueprints, создавать высококачественные креативы и собирать переиспользуемые системы. Условия: четкие ТЗ, быстрая оплата через Mellow и бонусы за результат. Откликаться по ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Nexters
3D Motion Designer | Technical Artist (UE, Blueprints)
Nexters, международная студия мобильных игр (nexters.com)
🔥 Ищем на фриланс сильных специалистов с опытом работы в геймдеве для создания топовых 3D-креативов:
1️⃣ 3D Motion Designer (UE):
- уметь работать с чужими блюпринтами и коллектами
- быстро адаптировать системы под новые сценарии
- создавать геймплейные креативы высокого качества
2️⃣ Technical Artist (UE, Blueprints):
- быстро строить игровую логику и механики по ТЗ
- собирать переиспользуемые системы для креативов
- дорабатывать блюпринты и консультировать команду
💎 Условия:
- чёткие ТЗ и оперативный фидбек
- быстрая оплата через Mellow (mellow.io)
- бонусы за скорость и крутые результаты
👉 Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYSbgs4qhtwfORmO6lamw8_OgopkInrYm9aEy3-OO-cEE6yg/viewform
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Nexters, международная студия мобильных игр, ищет на фриланс 3D Motion Designers и Technical Artists с опытом в геймдеве. Требуется умение работать с UE и Blueprints, создавать высококачественные креативы и собирать переиспользуемые системы. Условия: четкие ТЗ, быстрая оплата через Mellow и бонусы за результат. Откликаться по ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Nexters
3D Motion Designer | Technical Artist (UE, Blueprints)
Nexters, международная студия мобильных игр (nexters.com)
🔥 Ищем на фриланс сильных специалистов с опытом работы в геймдеве для создания топовых 3D-креативов:
1️⃣ 3D Motion Designer (UE):
- уметь работать с чужими блюпринтами и коллектами
- быстро адаптировать системы под новые сценарии
- создавать геймплейные креативы высокого качества
2️⃣ Technical Artist (UE, Blueprints):
- быстро строить игровую логику и механики по ТЗ
- собирать переиспользуемые системы для креативов
- дорабатывать блюпринты и консультировать команду
💎 Условия:
- чёткие ТЗ и оперативный фидбек
- быстрая оплата через Mellow (mellow.io)
- бонусы за скорость и крутые результаты
👉 Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYSbgs4qhtwfORmO6lamw8_OgopkInrYm9aEy3-OO-cEE6yg/viewform
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Python-разработчик (Junior) 👨💻
Ищем начинающего backend-разработчика в IT-команду банка.
Экономбанк - региональный банк с действующей лицензией Банка России. Развиваем внутренние IT-сервисы и цифровые банковские продукты для клиентов и внутренних команд.
Чем предстоит заниматься:
• участвовать в разработке и поддержке backend-части банковских сервисов на Python;
• реализовывать API, обрабатывать запросы, обеспечивать корректную работу серверной логики;
• работа с базами данных и внутренними системами
• исправление ошибок, участие в тестировании
• работа в команде с аналитиками и разработчиками
Что важно:
• уверенные знания Python, базовые представления о веб-фреймворках (Django/Flask/FastAPI);
• понимание REST API, SQL и работы с базами данных;
• умение читать чужой код, писать понятный и аккуратный код;
• рассматриваем кандидатов из РФ и РБ
Условия:
• формат - удалённо (возможны согласованные синхронные сессии по времени)
• стабильная работа в банковском IT
• профессиональный рост и обучение в области банковского IT.
Зарплата: 70 000 – 110 000 ₽💰
(в зависимости от уровня и навыков)
Отклик - в личные сообщения. Кратко о себе + опыт или проекты. @tannya_I9
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем начинающего backend-разработчика в IT-команду банка.
Экономбанк - региональный банк с действующей лицензией Банка России. Развиваем внутренние IT-сервисы и цифровые банковские продукты для клиентов и внутренних команд.
Чем предстоит заниматься:
• участвовать в разработке и поддержке backend-части банковских сервисов на Python;
• реализовывать API, обрабатывать запросы, обеспечивать корректную работу серверной логики;
• работа с базами данных и внутренними системами
• исправление ошибок, участие в тестировании
• работа в команде с аналитиками и разработчиками
Что важно:
• уверенные знания Python, базовые представления о веб-фреймворках (Django/Flask/FastAPI);
• понимание REST API, SQL и работы с базами данных;
• умение читать чужой код, писать понятный и аккуратный код;
• рассматриваем кандидатов из РФ и РБ
Условия:
• формат - удалённо (возможны согласованные синхронные сессии по времени)
• стабильная работа в банковском IT
• профессиональный рост и обучение в области банковского IT.
Зарплата: 70 000 – 110 000 ₽
(в зависимости от уровня и навыков)
Отклик - в личные сообщения. Кратко о себе + опыт или проекты. @tannya_I9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4👍2🔥2
Level Designer
Tinkles Games ищет левел-дизайнера для разработки игры Wasteland Life: Survival Idle. Требуется опыт в левел-дизайне мобильных idle-игр, работа в Unity, ProBuilder, Spline и навигация 3D-уровней. Плюсом будут знание жанра, аналитика и художественный вкус. Откликнуться можно по указанной ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Remote
🎮 Tinkles Games - команда, которая создает качественные, увлекательные и захватывающие hybrid casual и hyper casual игры для людей по всему миру!
🐾 Сейчас для расширение команды мы ищем левел-дизайнера на крутой тайтл Wasteland Life: Survival Idle. Это ключевая игра студии, на данный момент. Это нестандартная idle аркада, здесь кастомный дизайн, много специфичных механик и особенностей, большой объём контента 💫
𝐢𝐎𝐒 - https://apps.apple.com/us/app/wasteland-life-survival-idle/id6469495213
𝐀𝐧𝐝𝐫𝐨𝐢𝐝 - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wasteland.heart
🔍 Мы рассматриваем кандидатов с опытом левел-дизайна для мобильных игр в жанре Idle Arcade от 1 года.
✅ Также важно:
-Опыт работы в Unity (3D уровни, навигация, блок-аут, триггеры, UI);
-Опыт с ProBuilder / Spline / NavMesh;
-Умение вести левел-дизайн документацию.
✅ Будет плюсом:
-Опыт environmental storytelling;
-Понимание core loop’а Idle Arcade / Survival Idle;
-Опыт работы с игровой аналитикой;
-Чувство композиции и пропорций, художественный вкус;
-Опыт создания схем и планов локаций.
👉 Глянуть детали вакансии и оставить отклики можно по ссылке: https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/level-designer-2
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Tinkles Games ищет левел-дизайнера для разработки игры Wasteland Life: Survival Idle. Требуется опыт в левел-дизайне мобильных idle-игр, работа в Unity, ProBuilder, Spline и навигация 3D-уровней. Плюсом будут знание жанра, аналитика и художественный вкус. Откликнуться можно по указанной ссылке.
Cocoon AI Summary
Gamedev | Remote
🎮 Tinkles Games - команда, которая создает качественные, увлекательные и захватывающие hybrid casual и hyper casual игры для людей по всему миру!
🐾 Сейчас для расширение команды мы ищем левел-дизайнера на крутой тайтл Wasteland Life: Survival Idle. Это ключевая игра студии, на данный момент. Это нестандартная idle аркада, здесь кастомный дизайн, много специфичных механик и особенностей, большой объём контента 💫
𝐢𝐎𝐒 - https://apps.apple.com/us/app/wasteland-life-survival-idle/id6469495213
𝐀𝐧𝐝𝐫𝐨𝐢𝐝 - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wasteland.heart
🔍 Мы рассматриваем кандидатов с опытом левел-дизайна для мобильных игр в жанре Idle Arcade от 1 года.
✅ Также важно:
-Опыт работы в Unity (3D уровни, навигация, блок-аут, триггеры, UI);
-Опыт с ProBuilder / Spline / NavMesh;
-Умение вести левел-дизайн документацию.
✅ Будет плюсом:
-Опыт environmental storytelling;
-Понимание core loop’а Idle Arcade / Survival Idle;
-Опыт работы с игровой аналитикой;
-Чувство композиции и пропорций, художественный вкус;
-Опыт создания схем и планов локаций.
👉 Глянуть детали вакансии и оставить отклики можно по ссылке: https://saygameshr.global.huntflow.io/vacancy/level-designer-2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Забудьте про скучные поздравления на 23 ферваля! Подарите своей команде адреналин, азарт и реальную сплоченность.
Киберспортивный #тимбилдинг это формат, где сотрудники объединяются в команды и соревнуются в популярных играх:
🎮 Counter-Strike
🎮 DOTA 2
♟ Шахматы
🔥 Hearthstone и другие
В киберспорте уровень коммуникации в 5 раз выше, чем в футболе — именно поэтому он отлично прокачивает командную работу, умение быстро доносить и воспринимать информацию.
Мы берём на себя всё:
- игровые сервера
- дизайн турнира и анонсов
- организацию вебинара
- профессиональных комментаторов
- судейство
- онлайн-трансляцию
- лучшие моменты и хайлайты
- площадку для проведения
- персонального аккаунт-менеджера
Также проводим:
✔ Кибертурниры
✔ Онлайн-квизы
✔ Онлайн-детективы
✔ Онлайн-настольные и ролевые игры
👉 https://click-storm.com/
📩 Связь с event manager @leshasaf
Киберспортивный #тимбилдинг это формат, где сотрудники объединяются в команды и соревнуются в популярных играх:
🎮 Counter-Strike
🎮 DOTA 2
♟ Шахматы
🔥 Hearthstone и другие
В киберспорте уровень коммуникации в 5 раз выше, чем в футболе — именно поэтому он отлично прокачивает командную работу, умение быстро доносить и воспринимать информацию.
Мы берём на себя всё:
- игровые сервера
- дизайн турнира и анонсов
- организацию вебинара
- профессиональных комментаторов
- судейство
- онлайн-трансляцию
- лучшие моменты и хайлайты
- площадку для проведения
- персонального аккаунт-менеджера
Также проводим:
✔ Кибертурниры
✔ Онлайн-квизы
✔ Онлайн-детективы
✔ Онлайн-настольные и ролевые игры
👉 https://click-storm.com/
📩 Связь с event manager @leshasaf
🔥2👍1
Technical Game Designer
Mundfish ищет Technical Gameplay Designers для геймдев-проекта — с возможностью работать удалённо или из офисов в Ереване (Армения) или Абу-Даби (ОАЭ).
Роль включает улучшение боевых систем, дизайн врагов и способностей, прототипирование механик и работу с Unreal Engine с использованием C++ и Blueprints.
От кандидатов ожидается 2+ года опыта с Unreal Engine и сильные коммуникативные навыки.
Компания предлагает конкурентную зарплату, быстрый карьерный рост и работу в профессиональной команде.
Отклик: https://news.1rj.ru/str/MundfishJobs
Cocoon AI Summary
Gamedev | Mundfish
Удалённо или из наших офисов в Ереване (Армения) или Абу-Даби (ОАЭ).
🔍 Наша команда ищет креативных и мотивированных technical gameplay designers, которые возьмут на себя ответственность за игровые системы и привнесут свежие идеи. Если тебе близки экшены, шутеры или RPG — давай знакомиться!😉
💻 ОБЯЗАННОСТИ:
▪️ Улучшение боевых систем, прогрессии персонажей и развития игровых экосистем;
▪️ Проектирование и доработка врагов, способностей и игровых фич;
▪️ Прототипирование новых механик и итерация существующих;
▪️ Работа в Unreal Engine с использованием C++, Behavior Tree или State Tree, Blueprints, Gameplay Ability System, ABP и внутренних инструментов;
▪️ Тесное взаимодействие с продюсерами, аниматорами, дизайнерами и программистами.
📝 ТРЕБОВАНИЯ:
▪️ 2+ года опыта работы с Unreal Engine, C++ и Blueprints;
▪️ Опыт работы с Replication Graph;
▪️ Знание Behavior Tree или State Tree и ABP будет большим плюсом;
▪️ Сильные коммуникативные навыки, инициативность и чувство ответственности.
📢 МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
▪️ Возможность стать частью сильной команды профессионалов;
▪️ Конкурентную заработную плату;
▪️ Быстрый карьерный рост в передовом геймдев-проекте.
📩 Откликайся сейчас, отправив резюме и портфолио: https://news.1rj.ru/str/MundfishJobs
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Mundfish ищет Technical Gameplay Designers для геймдев-проекта — с возможностью работать удалённо или из офисов в Ереване (Армения) или Абу-Даби (ОАЭ).
Роль включает улучшение боевых систем, дизайн врагов и способностей, прототипирование механик и работу с Unreal Engine с использованием C++ и Blueprints.
От кандидатов ожидается 2+ года опыта с Unreal Engine и сильные коммуникативные навыки.
Компания предлагает конкурентную зарплату, быстрый карьерный рост и работу в профессиональной команде.
Отклик: https://news.1rj.ru/str/MundfishJobs
Cocoon AI Summary
Gamedev | Mundfish
Удалённо или из наших офисов в Ереване (Армения) или Абу-Даби (ОАЭ).
🔍 Наша команда ищет креативных и мотивированных technical gameplay designers, которые возьмут на себя ответственность за игровые системы и привнесут свежие идеи. Если тебе близки экшены, шутеры или RPG — давай знакомиться!😉
💻 ОБЯЗАННОСТИ:
▪️ Улучшение боевых систем, прогрессии персонажей и развития игровых экосистем;
▪️ Проектирование и доработка врагов, способностей и игровых фич;
▪️ Прототипирование новых механик и итерация существующих;
▪️ Работа в Unreal Engine с использованием C++, Behavior Tree или State Tree, Blueprints, Gameplay Ability System, ABP и внутренних инструментов;
▪️ Тесное взаимодействие с продюсерами, аниматорами, дизайнерами и программистами.
📝 ТРЕБОВАНИЯ:
▪️ 2+ года опыта работы с Unreal Engine, C++ и Blueprints;
▪️ Опыт работы с Replication Graph;
▪️ Знание Behavior Tree или State Tree и ABP будет большим плюсом;
▪️ Сильные коммуникативные навыки, инициативность и чувство ответственности.
📢 МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
▪️ Возможность стать частью сильной команды профессионалов;
▪️ Конкурентную заработную плату;
▪️ Быстрый карьерный рост в передовом геймдев-проекте.
📩 Откликайся сейчас, отправив резюме и портфолио: https://news.1rj.ru/str/MundfishJobs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Работодатель: Glyph Worlds
Вакансия: Technical artist (Настройщик проектов.)
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника- #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии: мы студия Glyph Worlds занимаемся разработкой стратегических игр на PC собственном движке более 10 лет
Задачи специалиста:
- Подготовка, оптимизация и интеграция аудио, видео, 3D/2D материалов согласно технических требований;
- Настройка, сборка и поддержка интерфейсов;
- Настройка игровых проектов согласно поставленным целям и задачам;
- Подготовка, создание и настройка систем частиц и спецэффектов;
- Осуществление взаимодействия технического и художественного отдела;
- Работа с данными в текстовых форматах, таких как JSON.
Требования:
- Иметь все необходимые знания и навыки для эффективного выполнения всех перечисленных задач специалиста.
Желательно:
- Опыт программирования на любых языках;
- Базовое знание Maya, 3DSMax и Substance (Designer/Painter), Adobe Photoshop, Blender3d или аналогов;
- Знание и понимание общих особенностей оптимизации игровых материалов;
- Опыт в работы на подобной должности на любом проекте;
- Опыт моддинга.
Условия труда:
- Официальное оформление по ТК РФ;
- Свободный рабочий график;
- Полный рабочий день;
- Зарплата по результатам собеседования
Контакт для связи t.me/holdergarik
https://vk.com/matroskin1984
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: Technical artist (Настройщик проектов.)
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника- #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии: мы студия Glyph Worlds занимаемся разработкой стратегических игр на PC собственном движке более 10 лет
Задачи специалиста:
- Подготовка, оптимизация и интеграция аудио, видео, 3D/2D материалов согласно технических требований;
- Настройка, сборка и поддержка интерфейсов;
- Настройка игровых проектов согласно поставленным целям и задачам;
- Подготовка, создание и настройка систем частиц и спецэффектов;
- Осуществление взаимодействия технического и художественного отдела;
- Работа с данными в текстовых форматах, таких как JSON.
Требования:
- Иметь все необходимые знания и навыки для эффективного выполнения всех перечисленных задач специалиста.
Желательно:
- Опыт программирования на любых языках;
- Базовое знание Maya, 3DSMax и Substance (Designer/Painter), Adobe Photoshop, Blender3d или аналогов;
- Знание и понимание общих особенностей оптимизации игровых материалов;
- Опыт в работы на подобной должности на любом проекте;
- Опыт моддинга.
Условия труда:
- Официальное оформление по ТК РФ;
- Свободный рабочий график;
- Полный рабочий день;
- Зарплата по результатам собеседования
Контакт для связи t.me/holdergarik
https://vk.com/matroskin1984
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: Зависит от проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: VILLKA events
Описание вакансии:
Меня зовут Матвей, я представляю компанию VILLKA events, и мы ищем креативного геймдизайнера для срочной проработки веб-игры.
Нам необходимо придумать виральную и реиграбельную механику проекта, приуроченного к релизу сериала, которая будет нативно перенаправлять пользователей между тремя разными приложениями для прохождения этапов. Игра должна попадать в атмосферу сериала, при этом можно использовать разные вариации , главное — чтобы проект стал вирусным и мотивировал аудиторию делиться результатами.
Контакты для отклика соискателя: @pastuhov_m
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Зависит от проекта
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: VILLKA events
Описание вакансии:
Меня зовут Матвей, я представляю компанию VILLKA events, и мы ищем креативного геймдизайнера для срочной проработки веб-игры.
Нам необходимо придумать виральную и реиграбельную механику проекта, приуроченного к релизу сериала, которая будет нативно перенаправлять пользователей между тремя разными приложениями для прохождения этапов. Игра должна попадать в атмосферу сериала, при этом можно использовать разные вариации , главное — чтобы проект стал вирусным и мотивировал аудиторию делиться результатами.
Контакты для отклика соискателя: @pastuhov_m
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Если бы за каждый странный диалог с заказчиком HR-ам давали по рублю, мы бы уже давно открыли свой банк и нанимали людей просто для того, чтобы они кормили наших офисных котов.
Типичный день в рекрутинге:
В HR-мире важно не только уметь находить таланты, но и вовремя находить нужную информацию, чтобы окончательно не выгореть.
В этой папке — подборка каналов, где есть всё: от свежей аналитики рынка труда до мемов, которые можно пересылать коллегам, когда сил больше нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
HR✨
Юлия invites you to add the folder “HR✨”, which includes 32 chats.
🗿7👍2🔥2🦄2
🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Наличие релевантного портфолио
- Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
- Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
- Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
- Знание английского - B1+
💻 Задачи:
- Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
- Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
- Делать сложные шейдеры в Material Editor
- Интегрировать и настраивать эффекты
- Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
- Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Наличие релевантного портфолио
- Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
- Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
- Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
- Знание английского - B1+
💻 Задачи:
- Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
- Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
- Делать сложные шейдеры в Material Editor
- Интегрировать и настраивать эффекты
- Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
- Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👾1
Вакансия: Game designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: ПРИЗМА
Описание вакансии:
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу – задача которого регулярно взаимодействовать и монетизировать лояльную аудиторию канала. Тебе предстоит лидировать отдельные фичи или целый блок геймификации, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.
Обязанности
- Разработка игровых проектов жанра Casual (в идеале Match-3);
- Разработка концепции игр и игровых механик;
- Составление проектной документации, ГДД;
- Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
- Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
- Расчет игрового баланса, аналитика запущенных фичей
Требования
- Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / midcore игр (middle или middle+ уровень)
- Опыт работы с казуальными механиками: puzzle, match-3, merge-2
- Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
- Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
- Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
- Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
- Знание принципов монетизации проектов;
- Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
- Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
- Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
- Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
- Коммуникативность и организованность.
Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- Возможность удаленной работы;
- Молодую и позитивную команду;
- Работу с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Ссылка на полный текст вакансии - https://prisma.huntflow.io/vacancy/game-designer-3
Контакты для отклика соискателя: emartynova@prisma-tech.ru
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: ПРИЗМА
Описание вакансии:
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу – задача которого регулярно взаимодействовать и монетизировать лояльную аудиторию канала. Тебе предстоит лидировать отдельные фичи или целый блок геймификации, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.
Обязанности
- Разработка игровых проектов жанра Casual (в идеале Match-3);
- Разработка концепции игр и игровых механик;
- Составление проектной документации, ГДД;
- Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
- Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
- Расчет игрового баланса, аналитика запущенных фичей
Требования
- Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / midcore игр (middle или middle+ уровень)
- Опыт работы с казуальными механиками: puzzle, match-3, merge-2
- Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
- Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
- Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
- Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
- Знание принципов монетизации проектов;
- Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
- Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
- Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
- Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
- Коммуникативность и организованность.
Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- Возможность удаленной работы;
- Молодую и позитивную команду;
- Работу с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Ссылка на полный текст вакансии - https://prisma.huntflow.io/vacancy/game-designer-3
Контакты для отклика соискателя: emartynova@prisma-tech.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1