🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art – Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
6.84K subscribers
1.97K photos
13 videos
1 file
1.89K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Арт-директор

г. Москва
формат: офис

WATT Games ищет опытного Арт-директора на проект «Царевна», который возьмёт на себя арт-видение проекта и управление арт-командой.

Задачи:
Формирование и развитие общего арт-видения игры
Арт-дирекшн проекта на всех этапах
Управление арт-командой (штатной и аутсорс)
Постановка задач, контроль сроков и качества
Планирование арт-пайплайна и загрузки команды
Арт-ревью и утверждение визуальных материалов
Контроль консистентности визуала в игре
Синхронизация арт-части с гейм дизайном и продакшеном

Требования:
Опыт работы арт-лидом / арт-директором в геймдеве от 3 лет
Понимание и опыт выстраивания арт-пайплайна и процессов производства
Сильное художественное видение и чувство стиля
Опыт управления арт-командой
Умение планировать и работать со сроками
Обязателен опыт работы с UE
Выпущенные сингл плеер проекты на ПК или консолях.

tg: @aitalinanikiforova11
👍1
Вакансия: 3D Character Artist
Заработная плата: 1500 USD - может варьироваться

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Bix Team

Описание вакансии:
Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM

💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом

🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)

📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: 1500 USD - может варьироваться
— Возможность долгосрочного сотрудничества

Контакты для отклика соискателя:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: Middle Manual QA Engineer
Заработная плата: до 150 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Gamedev студия (NDA), по сути стартап

Описание вакансии:
Мы — гейм-студия в поиске Middle QA (Manual) . Если ты хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе.

Обязанности:
•⁠ ⁠Тестирование игровых механик (RP‑системы, экономика, бизнес-модули, UI, инвентарь и пр.).
•⁠ ⁠Разработка и поддержка тестовой документации (чек-листы, баг-репорты).
•⁠ ⁠Регулярное взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками для прояснения требований, ревью гдд.
•⁠ ⁠Проведение функционально, регрессионного и интеграционного тестирования перед релизами.
•⁠ ⁠Анализ ошибок, поиск корневых проблем.
•⁠ ⁠Улучшение процессов тестирования и разработки в целом.

Требования:
•⁠ ⁠Опыт работы QA Engineer от 3 лет (gamedev).
•⁠ ⁠Знание принципов тестирования ПО и жизненного цикла продукта.
•⁠ ⁠Навыки написания тестовой документации.
•⁠ ⁠Умение работать с баг-трекинговыми системами (Jira, YouTrack и др.).
•⁠ ⁠Понимание клиент‑серверной архитектуры.
•⁠ ⁠Креативность (Уметь протестировать то, что на первый взгляд протестировать невозможно).
•⁠ ⁠Гибкость мышления, внимательность к деталям, любовь к играм.

Что мы предлагаем?
• Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе.
• Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны.
• Достойная оплата: готовы сделать конкурентоспособное предложение по итогам собеседования.
• Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность.

Готов создавать крутые проекты? Присоединяйся к нам! 😇

Контакты для отклика соискателя: https://news.1rj.ru/str/Liudmila_Tsvirko

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: 3D Cinematic Artist
Заработная плата: по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Игры Разума Софт

Описание вакансии:
Мы создаём физические диорамы с проекцией:
перед зрителем - реальные декорации (поля, здания, ландшафт),
а за ними будет большая проекционная стена с 3D-миром (техника, персонажи, взрывы, погода),
который предварительно отрендерен в видео и выводится через проектор.
Нам нужен художник - генералист, который будет собирать сцены из готовых ассетов и рендерить кинематографичную картинку.

Обязанности
- Сборка 3D-сцен из готовых моделей, анимаций и VFX
- Работа в:
Unreal Engine (cинематик-рендер)/Unity/Blender
- Настройка:
освещения
камер
атмосферы (туман, дым, погода)
материалов
пост-процессинга
- Подготовка сцен под будущую проекцию на физическую стену
- Рендер видео-сцен для показа на диораме

Требования
- Опыт работы в Unreal Engine, Unity или Blender
- Понимание:
освещения
композиции кадра
кинематографичных камер
- Умение собирать Environment-сцены из ассетов
- Работа с анимациями(sequence, Timeline)
- Опыт работы с PBR-материалами
- Умение собирать, использовать партиклы

Дополнительная информация:
При отклике обязательно приложите портфолио с примерами ваших сцен, рендеров или environment-работ. Нам важно увидеть, как вы работаете со светом, композицией и атмосферой - не только технический уровень, но и художественный вкус. К сожалению, отклики без портфолио мы рассматривать не сможем.

Контакты для отклика соискателя: shchetsko.p@razum.by

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Всем привет! Ищем ведущего 3D Unity-разработчика, платно , на полную занятость.

Что уже есть в арсенале:
• MVP: Рабочий прототип, который можно потрогать.
• Контент: Почти все 3D модели готовы. Ждать материал месяцами не придется.
• ТЗ: Понятная концепция финальной версии без «пойди туда, не знаю куда».
• Команда: В команде уже есть начинающий Unity разработчик. Так что не придется все делать одному. Художники быстро отдающие необходимые материалы. Аниматоры высокого уровня.

Задачи:
• Разработка и развитие игровых механик в 3D пространстве.
• Интеграция и настройка готовых 3D-ассетов, ригов и анимаций.
• Работа с сетевой логикой (синхронизация состояний, взаимодействие игроков).
• Оптимизация графики и сетевого трафика.
• Тесная работа с арт-командой для достижения сочной картинки

Мы ищем специалиста, который:
• Имеет опыт разработки 3D игр на Unity более 3 лет.
• Понимает принципы работы Online-игр (клиент-серверное взаимодействие Mirror).
• Знание Zenject
• Знает C# на уровне, позволяющем писать расширяемый и стабильный код.
• Способен разобраться в чужом коде (сетевая часть уже есть) и грамотно его развивать.

Условия:
• Формат: Удаленка
• Занятость: Полная
• Оплата: Проектная. Обсуждается в зависимости от условий, скорости и других факторов. Можем рассмотреть как зарплатную так и по выполненному объему работу. Есть возможность гибридной оплаты с долей после релиза.
Творческая свобода: Мы ценим техническую экспертизу и готовы обсуждать лучшие пути реализации.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿3
Unity Developer на PC-игры
#вакансия #удаленка #fulltime

Ищем разработчика для PC-игр в жанре idle. Как 2d, так и 3d (в духе Gamblers Table, Berry Bury Berry). Быстрый продакшн, системный подход.

Что делать:
• Полная разработка игры от прототипа до релиза.
• Работы в 2d/3d проектами и оптимизация
• UI под большие объёмы апгрейдов/состояний/показателей

Требования:
• Уверенный Unity (C#).
• Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода
• Опыт работы с экономическими системами / формулами роста.
• Опыт быстрой и автономной разработки.

Большой плюс:
• Проекты в релизе
• Опыт работы с мультиплеером, с шейдерами

Условия:
• Удаленная работа
• Фуллтайм

Оставить отклик:
https://forms.gle/FpmnbJzHXM9CALNd8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Гейм-маркетолог в инди-команду
(есть бюджет, полный цикл)


г. Москва
формат: удаленка

Задачи:
- строить и реализовывать маркетинговую стратегию проекта
- работать с трафиком: запускать, считать, оптимизировать
- анализировать метрики (CTR, CPL, вишлисты, конверсии - без страха цифр)
- работать с инфлюенсерами: от первого контакта до закупки и контроля размещений
- собирать и вести маркетинговый план
- придумывать и запускать активности по набору вишлистов
- взаимодействовать с PR-агентствами и контролировать результат

Нам важно
- опыт вывода продукта в Steam (демо, фестивали, релиз - вы понимаете механику платформы)
- понимание маркетинговых метрик и умение делать из цифр выводы
- опыт работы с инфлюенсерами и рекламными размещениями
- опыт взаимодействия с PR
- способность написать адекватный план и довести его до результата

tg: @aitalinanikiforova11
email: hr@wattstudio.art

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🚀 Environment Concept Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle VFX Artist (Remote)

Чем предстоит заниматься:
Создание эффектов взаимодействия персонажей: выстрелы, удары, взрывы, вспышки, следы от атак, визуализация урона.
Разработка UI-эффектов — для экранов интерфейса, игровых событий, переходов и интерактивных элементов.
Визуализация эффектов на игровом поле (Match-3 или аналогичные механики): вспышки, комбинированные анимации, эффекты совпадений.
Настройка и оптимизация префабов, материалов и ассетов в Unity.
Работа с Particle System и шейдерами для 2D-окружения.
Взаимодействие с геймдизайнерами и программистами для интеграции эффектов в бой и интерфейс.

Требования:
Опыт работы с Unity в создании 2D VFX-анимаций.
Уверенное владение Particle System (включая кастомные эмиттеры, материалы, blend-моды, Sub Emitters).
Понимание основ анимации, тайминга и визуального сторителлинга.
Опыт настройки и подготовки ассетов для интеграции в проект.
Будет плюсом:
Опыт создания UI-анимаций и интерфейсных эффектов.
Навыки работы с C# для реализации интерактивных или процедурных эффектов.

Для отклика: пишите в ТГ @HRM_Ella

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle / Middle+ Unity (C#) Developer в Планоплан

Планоплан — это популярный 3D-планировщик интерьеров с упором на качественный рендер. Мы ищем разработчика, который усилит техническую часть нашего визуального движка.

Основной фокус: шейдеры и работа с графикой.

Задачи:

・Графика: разработка и оптимизация шейдеров (HLSL/Shader Graph) и пост-эффектов.
・Core-разработка: реализация новых фич, поддержка и глубокий рефакторинг текущих систем.
・Стабильность: поиск и исправление багов, работа над производительностью в Standalone (Windows, macOS, Linux).
・Код: чтение и поддержка как своего, так и чужого кода (legacy тоже встречается).

Навыки:

・Опыт: от 3-х лет коммерческой разработки на C# и Unity.
・Graphics: уверенное знание URP, опыт написания шейдеров и понимание того, как работает Render Pipeline.
・Standalone: опыт выпуска/поддержки проектов под десктопные платформы.
・Инструментарий: уверенное владение Git (Git-flow), понимание Agile/Scrum процессов.
・Самостоятельность: умение разобраться в чужом коде, найти причину проблемы и предложить решение, а не «костыль».

Будет плюсом:

・Опыт работы с UI Toolkit (или глубокое понимание UnityUI).
・Навыки работы с Figma (понимание структуры макетов для переноса в проект).
・Умение работать с профайлером и оптимизировать ресурсы.

Что по условиям:

・Работа над технически сложным продуктом (не гиперказуальным).
・Минимум бюрократии.
・Команда квалифицированных заинтересованных ребят
・Стабильная компания, продукт в реестре российского ПО
・Формат: удалёнка, но Питер предпочтительнее
・Тайм-зона: нужно быть на связи с 11 до 18 по МСК
・ЗП в рынке


Этапы отбора:

1. Заполни анкету 👈
2. Тестовое задание (предложим выполнить, если релевантен опыт)
3. Техническое интервью

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Lead C++ Software Engineer

Привет!

Мы Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! 💚

У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем Lead C++ Software Engineer.

При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий.


📍Задачи, которые предстоит решать:
- People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды;
- Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте);
- Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;
- Контроль стабильности и качества программной части игры;
- Code review и design review;
- Программирование и рефакторинг игровой логики.


📍Наш стек:
- Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;
- Графика: OpenGL ES и Metal;
- Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем;
- Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;
- AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).


📍Мы ожидаем:
- Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;
- Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
- Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.


📍Будет плюсом:
- Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
- Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
- Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
- Опыт разработки мобильных казуальных игр.


➡️ Больше деталей в описании
➡️ Контакт для отклика - @alina_voronova


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия SMM-менеджер (Dota 2 / Counter-Strike) от 90 000 до 115 000 руб. в 🇷🇺Москве, возможна 🌍Удаленка

Мы — крупный медиапроект в сфере киберспорта. Занимаемся производством и трансляцией студийного контента и международных киберспортивных турниров (уровня BLAST, EWC и др.).

Кого мы ищем:
Мы ищем SMM-менеджеров по направлениям 🖥Dota 2 и Counter-Strike.
Это отдельные профильные роли (свои VK и Telegram по каждой дисциплине), но возможен формат мультитула — при наличии глубокой экспертизы хотя бы в одном направлении.

Задачи:
– Ведение социальных сетей проекта:
• VK (отдельные сообщества по Dota 2 и Counter-Strike)
• Telegram (отдельные каналы по Dota 2 и Counter-Strike)
– Работа с уже выстроенной SMM-логикой и участие в её развитии (идеи, гипотезы, форматы).
– Публикация и упаковка контента вокруг турниров, трансляций и студийных форматов.
– Работа с ситуативным, мемным и юмористическим контентом.
– Участие в запуске активностей и розыгрышей (есть бюджеты).
– Формирование и развитие комьюнити вокруг проекта.
– Участие в тестировании новых площадок и форматов по мере их появления.
В команде есть дизайнеры и продакшн — визуалы, клипы, шорты и видео производятся не SMM-менеджером.

Что для нас важно:
– Глубокая вовлечённость в киберспорт (Dota 2 или Counter-Strike).
– Понимание турнирного контекста, сторителлинга индустрии и текущей повестки.
– Чувство юмора, мем-культура, умение работать с иронией и острыми форматами.
– Понимание принципов виральности и вовлечения аудитории.
– Насмотренность и желание формировать собственное комьюнити, а не новостную ленту.
– Готовность работать в режиме турниров и плавающего графика.

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Всем привет!

Студия разработки видеоигр VEA Games ищет талантливого сценариста / нарративного дизайнера для работы над созданием новой сюжетно-ориентированной ПК-консольной M-Rated игры в жанре Slasher / Action RPG. В рамках этой роли вы будете отвечать за разработку вселенной, построение сюжетных арок, написание диалогов, сценария локаций и развитие лора, глубоко интегрированных в игровой процесс.

Обязанности:
- Разработка, развитие и поддержка сценария, персонажей и элементов вселенной
- Проектирование комплексной системы правил лора вселенной с привязкой к основным игровым механикам
- Совместная работа с гейм-директором и креативной командой, поддержание вижена проекта в команде, участие в брейн штормах, и встречах по разработке
- Писать и редактировать игровые тексты: диалоги, внутриигровые тексты, UI
- Участвовать в реализации истории: создание сценариев локаций, постановка кат-сцен, совместная с режиссером работа над раскадровками
- Работать с озвучкой: сценарии, работа с актёрами, звукорежиссерами, контроль исполнения
- Поддерживать единую стилистику и тональность проекта на всех уровнях, включая маркетинг
- Поддержание порядка в базе текста и диалогов и подготовка её к локализации.
- Интеграция нарративных элементов в игровой процесс в тесной связке с художниками и левел-дизайнерами

Требования:
- Глубокое понимание драматургии и нарратива в интерактивных медиа
- Отличные навыки письма на русском и (желательно) английском языках
- Понимание специфики работы сценарных и нарративных элементов в игровом проекте
- Отличные навыки ведения документации, коммуникации, и питчинга идей

Плюсом будет:
- Участие в одном или нескольких выпущенных проектах
- Профильное образование сценариста, режиссера, журналиста
- Опыт написания, сопровождения и контроля качества актеров озвучки
- Опыт работы в UE4\5 и уверенное понимание инструментов: Blueprints, Level Sequencer, DataTables и др.
- Понимание и интерес к жанру Slasher / Action RPG

Условия:
- Конкурентная зарплата
- Участие в создании ярких и амбициозных игр
- Сильная команда и прозрачные процессы
- Удаленная работа

Наш предыдущий проект, Nikoderiko заработал рейтинг 83 Metacritic score.

Ищем кандидата, который сможет создавать оригинальные решения, выходящие за рамки жанровых клише, и предлагать идеи, способные удивлять и вовлекать игрока.

Тестовое задание:
https://docs.google.com/document/d/1UhaptbrYfYfpjxfEz152onw85k9PsA-_dWc68KAyN2Q

Резюме + Тестовое ждем на info@veagames.com

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2🗿2
Вакансия: Game Analyst/Product Analyst

🧩Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр
Мы ищем в команду Аналитика, готового с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез

🗣 Преимущества работы в нашей компании:

◦Кипрское юр. лицо
◦Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
◦Возможность удалённой работы из любой точки мира
◦Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
◦Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
◦Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
◦Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации

Чем предстоит заниматься:

◦Анализировать данные, поведение игроков и предлагать улучшения игрового процесса, удержания и монетизации.
◦Строить дашборды с основными метриками продукта и помогать команде принимать решения на основе данных
◦Определять ключевые события для аналитики нового функционала
◦Писать дата-пайплайны для получения и обработки данных из разных источников
◦Помогать в расчётах и анализе при настройке игрового баланса
◦Улучшать текущую систему аналитики, автоматизировать отчёты и повышать качество данных

🧑‍💻 Наш кандидат обладает:

◦Опытом работы в области аналитики игр не менее 3 лет
◦Знанием SQL, включая написание сложных SELECT-запросов (мы используем ClickHouse).
◦Базовым знанием Python (функции, классы, структуры данных, best practices) — например, для написания пайплайнов или утилит для геймдизайнеров
◦Навыками анализа данных с помощью Pandas и визуализации с использованием Plotly, Seaborn, Matplotlib или аналогов
◦Опытом работы с BI-инструментами (например, Tableau, Power BI, DataLens, Metabase и др.)
◦Уверенным владением Google Sheets для расчетов и представления данных
◦Пониманием основ математической статистики и теории вероятности
◦Умением понятно и структурировано доносить результаты анализа команде, включая коллег, не занимающихся аналитикой

Будет плюсом:

◦Опыт работы с аналитикой или геймдизайном в казуальных мобильных играх.
◦Знание и умение анализировать маркетинговые метрики мобильных продуктов (CTR, IPM, IR, CPI и др.)

‼️Без опыта в GameDev - не рассматриваем

💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 2D Artist (AI-assisted / Генеративный 2D-художник - Hardcore Adult Games)
Заработная плата: 1200$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

2D Artist (AI-assisted / Генеративный 2D-художник - Hardcore Adult Games)

Мы — небольшая команда из Польши, разрабатываем адат игры (с фокусом на мобайл и ПК).

Ищем художника, который:
• полностью комфортно работает с адалт контентом.
• мастерски использует ИИ-генерацию и доводит до production-ready уровня даже в самых explicit сценах

Что делаем каждый день:
• Генерация персонажей (включая hardcore adult-персонажей в разных позах и актах), пропсов, фонов, UI-элементов через ИИ.
• Доработка: фикс анатомии, пропорций, перспективы, артефактов с особым вниманием к геометрии и анатомии тела в explicit контексте (правильные формы гениталий, foreshortening в позах, динамика, освещение на коже/жидкостях и т.д.)
• Работа с удалёнными / далёкими сценами — атмосферные фоны, комнаты, локации на расстоянии с глубиной, перспективой и детализацией (часто с adult-элементами на переднем/заднем плане)
• Нарезка тайлов, атласов, адаптация ассетов под разные экраны, пропорции и платформы (мобильные + ПК адаптивность в приоритете)
• Полная дорисовка / перерисовка элементов традиционно, когда ИИ не тянет explicit детали
• Самостоятельное придумывание и предложение крутых, концептуально мощных идей: от скетча до финального hardcore-арта, активное внесение предложений в команду.

Критически важные навыки:
• Уверенная работа с хотя бы одним мощным ИИ-генератором (предсказуемый explicit результат быстро)
• Хороший вкус в стилистике hardcore adult мобильных/ПК-проектов
• Уверенный Photoshop / Ilustrator
• Сильный художественный вкус + концептуальность, способность придумывать свежие, возбуждающие визуальные концепты и активно их предлагать

Большой плюс:
• Опыт с UI/UX для адаптивных adult-игр
• Базовое понимание нарезки ассетов для Spine 2D анимации

Будет идеально, если ты:
• Любишь адалт и не стесняешься работать с ним ежедневно
• Активно предлагаешь идеи для сцен/персонажей/поз
• Спокойно держишь спринты и дедлайны

Условия:
• Оклад 1200$ c регулярным пересмотром + бонусы.
• Полный рабочий день со свободным графиком, #удаленка.
• Долгосрочное сотрудничество

Присылай:
• Портфолио
• Примеры промптов + результатов для explicit контента (по желанию, но очень приветствуется)
• Пару слов о себе.

Контакты для отклика соискателя:
Писать https://news.1rj.ru/str/den_sotnik

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
Вакансия: Креативный продюсер (Mobile games)
Заработная плата: Оффер готовы обсудить индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника:#Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/creativeproduction) успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений. Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов, UGC контента и разработка Playabe ads. Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.

Приглашаем в команду Креативного продюсера. Основная задача будет заключаться в составлении сценариев для видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.

Задачи:
-Брифинг клиентов на русском и английском языках
-Составление креативной стратегии для создания видеокреативов/рекламных роликов мобильных игр (идеи, сценарии, механики)
-Проведение исследований конкурентов
-Поиск трендов и новых механик для проектов
-Анализ результатов
-Курирование брифинг-отдела (в команде 1-2 менеджера)

Важно в опыте:
-Свободный английский язык
-Креативность
-Опыт в составлении брифов для мобильных игр разных жанров
-Опыт разработки креативных стратегий
-Умение проводить ресерч конкурентов
-Опыт внедрения новых трендов и механик в проекты
-Умение анализировать результаты для разработки новых стратегий
-Опыт в ведении клиентов

Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы
-График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по мск
-Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе
-Участие в проектах международного уровня
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.

Для отклика на вакансию заполните форму
https://forms.yandex.ru/cloud/67376735c417f33ee49647ab

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Вакансия: 2D художник
Заработная плата: 100000-150000 руб.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии: 🎨 2D художник

Ищем художника с опытом в геймдеве, сильного в концептах и доведении их до финальных иллюстраций.

С чем предстоит работать:
- создание концепт-артов персонажей, окружения, игровых объектов в стилистике реализма
- разработка финальных 2D-иллюстраций для игрового процесса, маркетинговых материалов и рекламных кампаний
- поддержание визуального стиля проекта, работа в рамках установленной художественной направленности
- взаимодействие с 3D-художниками и отделом маркетинга
- работа с правками, адаптация и доработка артов на основе фидбека команды.

Какой опыт ищет команда:
- уверенный навык с Photoshop или аналогами
- умение работать с реализмом (свет, материалы, глубина)
- навык стилизации и адаптации под художественный стиль проекта
- понимание анатомии, композиции, перспективы
- навык работы со скетчами, и финальными артами
- умение оптимизировать свою работу с ИИ - будет плюсом

Проект предлагает:
- 100% удаленка
- 50 дней отпуска в год
- небольшая, классная и профессиональная команда
- масштабный проект с точки зрения игровых сцен и сюжетов
- ежегодный перфоманс ревью
- ЗП от 100 000 до 150 000 руб.

😊 Интересно обсудить детали? Буду рада отклику

Контакты для отклика соискателя: t.me/Annushka0802

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Ищем 3D-дизайнера / 3D-визуализатора (косметика, БАДы, товары для животных)

Задача — создание реалистичных 3D-моделей продуктов для каталогов, сайта, маркетплейсов и рекламных кампаний.

Что нужно будет делать:
— Создавать фотореалистичные 3D-модели продуктов (витамины/БАДы, косметика, упаковки товаров для животных).
— Корректно наносить этикетки с учетом особенностей печати (лаковый слой, металлик и т.д.).
— Тестировать дизайн в 3D до запуска: одна тара — несколько вариантов макетов от дизайнеров.
— Скульптурировать текстуры кремовых продуктов (например, открытая баночка с маской для волос).
— Создавать сцены в естественной среде для карточек МП и сайта (например, продукт в интерьере ванной).
— Иногда — прорабатывать видео-концепцию продукта (показ механики открытия и особенностей для рекламы).

Важно:
— Обязателен опыт работы с косметикой.
— Понимание специфики упаковки и визуала в beauty-сегменте.

Ищем сотрудника на долгосрочный проект. Формат и условия оплаты готовы обсуждать индивидуально

Если интересно — пишите сразу с портфолио и условиями в ТГ: @luskanikitina

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🎮 UI Artist (Casual Games) (Remote)
Happy Games Studio | проект Piece of Cake

Мы ищем UI Artist в казуальный проект 🍰
Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛

✏️ Задачи:
• Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы)
• Отрисовка декоров (концепт → финал)
• Адаптация под разные разрешения
• Подготовка графики для интеграции

🔎 Требования:
• Портфолио с UI в casual-стилистике
• Опыт от 1 года
• Понимание UX
• Photoshop и Figma
• Чувство композиции и цвета

🌍 Условия:
• Полная удалёнка
• Гибкий график (без тайм-трекера)
• Стабильный проект
• Конкурентная оплата + ДМС

📩 Отклики в Telegram: @happygames_careers

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия
Game Developer (Middle+) (Mobile Visual Novel)
Мобильная визуальная новелла под ключ (iOS / Android)

Ищем опытного разработчика для создания мобильной визуальной новеллы (уровня «Клуб романтики») с нуля и под ключ.

У нас уже готово дизайн-решение интерфейса в Figma.
Нужно полностью реализовать техническую и игровую часть проекта: от прототипа и архитектуры до релиза в сторы и дальнейшего масштабирования.

❇️ Технологически не ограничиваем: можно делать на чистом Unity или использовать специализированные решения/фреймворки (например Naninovel), если это ускорит разработку и упростит поддержку.

👉 Проектный формат сотрудничества.

🔧 Задачи:

1)
Полная разработка проекта на Unity (iOS + Android)
2) Перенос и реализация UI по макетам Figma
3) Создание архитектуры проекта с нуля
4) Разработка игровых механик визуальной новеллы:
— система диалогов и ветвлений
— выборы и последствия
— сохранения/загрузки
— перемотка текста / история сообщений
— система прогресса игрока
— управление главами и эпизодами
5) Разработка удобной системы добавления новых историй без обновления кода (data-driven подход)
6) Создание геймдизайн-прототипа (core loop, UX логика)
7) Backend/серверная часть:
— хранение прогресса
— синхронизация аккаунтов
— конфиги/контент
8) Интеграция:
— рекламы (AdMob/Unity Ads и др.)
— аналитики
— in-app purchases (при необходимости)
9) Подготовка сборок и публикация в App Store / Google Play
10) Документация и возможность дальнейшей передачи проекта команде

Требования:

— 2+
года коммерческого опыта разработки игр или приложений
Уверенный C#
Опыт работы с Unity
Понимание структуры и архитектуры проектов
Опыт работы с UI
Умение самостоятельно вести фичи от идеи до релиза
Готовность взять ответственность за проект «под ключ»

Будет плюсом:

— Оп
ыт создания визуальных новелл / narrative-игр
Опыт использования Naninovel или аналогичных решений
Опыт выпуска приложений в App Store / Google Play
Интеграция рекламы/аналитики/покупок
Firebase / PlayFab / любой backend
ScriptableObjects, data-driven подход

🎯 Ожидаемый результат:

полностью рабочее мобильное приложение
— гибкую архитектуру для масштабирования
— возможность быстро добавлять новые главы/истории
— документацию по проекту
— сборки, готовые к публикации

🗓 Формат работы

• Проектная
занятость
Удалённо
Срок: обсуждается (MVP → релиз)
Оплата: по этапам / milestone
Возможность долгосрочного сотрудничества (новые главы и обновления)

👉 Пожалуйста, пришлите в личные сообщения примеры проектов. @AnastasiaSiluyanova

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄2👾1
Вакансия: Construct 3 Developer
Заработная плата: $2300

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: WeLoPlay

Описание вакансии:
💼 Вакансия: Construct 3 Developer
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2300 + бонусы

Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)

Мы в поисках сильного C3-разработчика для разработки веб-игр.

🧩 Задачи
• Полная разработка приложения (техническая часть);
• Работа с адаптацией под разные размеры экрана;
• Создание качественной архитектуры проекта.

Что мы ждём
• Опыт работы с мешами и таймлайнами;
• Понимание и работа с канвасом;
• Дополнительным плюсом будет Знание JavaScript;
• Доплнительном плюсом будет опыт работы с Construct 3 + spine;
• Готовность выполнить тестовое задание.

🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.

➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🗿1