🔰 اگر به بازاریابی و دیزاین علاقهمندید، فردا ۲۸ تیرماه یک دوره بسیار عالی یک روزه در مدرسه بازاریابی تهران برگزار میشود.
با گفتن اسم «فلسفه دیزاین» به عنوان معرف، ۲۵ درصد هم تخفیف بگیرید.
@Dexign
با گفتن اسم «فلسفه دیزاین» به عنوان معرف، ۲۵ درصد هم تخفیف بگیرید.
@Dexign
این پست تا به حال بیش از ۱۸۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
تکنیکهای جذاب برای پیش از بارگذاری تصاویر
هیچوقت معرفی شدن HTML5 را فراموش نمیکنم، در خوابگاه بالا و پایین میپریدم و از پتانسیلهای آن و نمونههایی که از استفادههایش در اینترنت دیده بودم برای هم اتاقیهایم میگفتم. آنها هم چون رشتههای مرتبط با کامپیوتر نداشتند، با نگاهی سرشار از تعجب و «خُب که چی؟» من را نگاه میکردند.
از یک جایی به بعد، وب با سرعتی سرسامآوری روی به پیشرفت آورد. دریچههایی را به روی تمامی انسانهای خلاق گشود که سرعت حرکت و وقوع اتفاقات جدید را در آن چند برابر کردند.
مقاله امروز هم درباره یک ایده جدید در وب است.
قبل از شروع صحبت، اجازه بدهید دو مفهوم زیر را برایتان تعریف کنم.
Placeholderها: همان عناصری هستند که تا زمان بارگذاری تصاویر، جای آنها را برایشان نگهداشته و کاربرها را سرگرم میکنند.
و SVG: پسوند مربوط به تصاویر برداری (Vector) که به دلیل حجم کم و چند ویژگی دیگر، در وب جایگاه بسیار محبوبی پیدا کرده است.
قبلترها از عکسهای ثابت، رنگها و اینطور چیزها به عنوان Placeholder استفاده میشد، ولی امروزه سرویسهای مختلف حرکتی را آغاز کردند تا هرچقدر که میتوانند Placeholder یک تصویر را به خود تصویر نزدیک کنند.
تلاش Google Image Search در این جهت، مرتبط بودن رنگ هر Placeholder به عکسی که بعدا در آن بارگذاری میشود، و تلاش Instagram، نمایش یک نسخه تار شده از عکسها قبل از بارگذاری آنها است.
امروز پیشنهاد جذاب و هوشمندانه یکی از برنامهنویسان Frontend شرکت Spotify را بررسی میکنیم. ایشان میگویند: مگر نه اینکه SVGها بسیار کم حجم هستند؟ پس چرا یک نسخه ساده شده بُرداری از تصاویر را قبل از بارگذاریشان نمایش ندهیم؟
هیجانانگیز است، نه؟
به نظر من که ایده بسیار جذابیست. پیشنهاد میکنم جزئیات ایده ایشان را از زبان خودشان بخوانید:
https://medium.freecodecamp.org/using-noscript-as-placeholders-more-image-loading-techniques-bed1b810ab2c
(زمان حدودی مطالعه، ۱۲ دقیقه)
#معرفی #ایده #طراحی_رابطکاربری
@Dexign فلسفه دیزاین
___
هیچوقت معرفی شدن HTML5 را فراموش نمیکنم، در خوابگاه بالا و پایین میپریدم و از پتانسیلهای آن و نمونههایی که از استفادههایش در اینترنت دیده بودم برای هم اتاقیهایم میگفتم. آنها هم چون رشتههای مرتبط با کامپیوتر نداشتند، با نگاهی سرشار از تعجب و «خُب که چی؟» من را نگاه میکردند.
از یک جایی به بعد، وب با سرعتی سرسامآوری روی به پیشرفت آورد. دریچههایی را به روی تمامی انسانهای خلاق گشود که سرعت حرکت و وقوع اتفاقات جدید را در آن چند برابر کردند.
مقاله امروز هم درباره یک ایده جدید در وب است.
قبل از شروع صحبت، اجازه بدهید دو مفهوم زیر را برایتان تعریف کنم.
Placeholderها: همان عناصری هستند که تا زمان بارگذاری تصاویر، جای آنها را برایشان نگهداشته و کاربرها را سرگرم میکنند.
و SVG: پسوند مربوط به تصاویر برداری (Vector) که به دلیل حجم کم و چند ویژگی دیگر، در وب جایگاه بسیار محبوبی پیدا کرده است.
قبلترها از عکسهای ثابت، رنگها و اینطور چیزها به عنوان Placeholder استفاده میشد، ولی امروزه سرویسهای مختلف حرکتی را آغاز کردند تا هرچقدر که میتوانند Placeholder یک تصویر را به خود تصویر نزدیک کنند.
تلاش Google Image Search در این جهت، مرتبط بودن رنگ هر Placeholder به عکسی که بعدا در آن بارگذاری میشود، و تلاش Instagram، نمایش یک نسخه تار شده از عکسها قبل از بارگذاری آنها است.
امروز پیشنهاد جذاب و هوشمندانه یکی از برنامهنویسان Frontend شرکت Spotify را بررسی میکنیم. ایشان میگویند: مگر نه اینکه SVGها بسیار کم حجم هستند؟ پس چرا یک نسخه ساده شده بُرداری از تصاویر را قبل از بارگذاریشان نمایش ندهیم؟
هیجانانگیز است، نه؟
به نظر من که ایده بسیار جذابیست. پیشنهاد میکنم جزئیات ایده ایشان را از زبان خودشان بخوانید:
https://medium.freecodecamp.org/using-noscript-as-placeholders-more-image-loading-techniques-bed1b810ab2c
(زمان حدودی مطالعه، ۱۲ دقیقه)
#معرفی #ایده #طراحی_رابطکاربری
@Dexign فلسفه دیزاین
___
freeCodeCamp.org
How to use SVG as a Placeholder, and Other Image Loading Techniques
by José M. Pérez How to use SVG as a Placeholder, and Other Image Loading Techniques Generating SVGs from images can be used for placeholders. Keep reading!I’m passionate about image performance optimisation and making images load fast on the web. One of…
این پست تا به حال بیش از ۲۰۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
فُــرمها را بهتر دیزاین کنیم
هرکدام از ما شاید تا حالا چند صد فرم پر کردهایم، یا حتی کمی قبل از شروع خواندن این مقاله، یک فرم را تکمیل کرده باشیم. از فرمهای آنلاین ثبتنام در یک سرویس تا فرمهای کاغذی شرکتها و ادارات مختلف. با احتمال خوبی هنگام پر کردن اکثر آنها معتقد بودیم که «میتونستن این رو بهتر طراحی بکنن» یا «چرا یه فرم ساده باید انقدر گیج کننده باشه؟!»
برای خود من پیش آمده که به خاطر بد بودن طراحی فرم (از خواستن اطلاعات اضافی گرفته تا طراحی بصری بد)، از پر کردن آن منصرف شده باشم.
با این مقدمه، سوال مهمی که مطرح میشود این است که: چرا با وجود پرمراجعه بودن فرمها، اکثرا در کمترین میزان توجه قرار داشته و بعضا کمترین زمان برای دیزاین و تست آنها اختصاص داده میشود؟
حدسی که خود من میزنم این است که شاید برای دیزاینرها، دیزاین فرمها به اندازه سایر صفحات جذاب نیست. یا شاید مدیران فکر میکنند که فرم، مفهومی بسیار سادهست و پیادهسازی آن نباید وقت بگیرد.
جواب سوال بالا هرچیزی که هست، باعث رویگرداندن بسیاری از کاربران بالقوه میشود.
امروز مقالهای را بررسی میکنیم که با اشاره به اهمیت زیاد فرمها، نمونههایی خوب و مختلف را از پیادهسازیشان، بررسی میکند.
فرمها میتوانند نجاتدهنده باشند، این مقاله را از دست ندهید.
https://uxplanet.org/3-best-form-design-practices-for-your-design-process-383510b31613
(زمان حدودی مطالعه، ۸ دقیقه)
#بررسی #نمونه_موفق #طراحی_فرم
@Dexign فلسفه دیزاین
___
هرکدام از ما شاید تا حالا چند صد فرم پر کردهایم، یا حتی کمی قبل از شروع خواندن این مقاله، یک فرم را تکمیل کرده باشیم. از فرمهای آنلاین ثبتنام در یک سرویس تا فرمهای کاغذی شرکتها و ادارات مختلف. با احتمال خوبی هنگام پر کردن اکثر آنها معتقد بودیم که «میتونستن این رو بهتر طراحی بکنن» یا «چرا یه فرم ساده باید انقدر گیج کننده باشه؟!»
برای خود من پیش آمده که به خاطر بد بودن طراحی فرم (از خواستن اطلاعات اضافی گرفته تا طراحی بصری بد)، از پر کردن آن منصرف شده باشم.
با این مقدمه، سوال مهمی که مطرح میشود این است که: چرا با وجود پرمراجعه بودن فرمها، اکثرا در کمترین میزان توجه قرار داشته و بعضا کمترین زمان برای دیزاین و تست آنها اختصاص داده میشود؟
حدسی که خود من میزنم این است که شاید برای دیزاینرها، دیزاین فرمها به اندازه سایر صفحات جذاب نیست. یا شاید مدیران فکر میکنند که فرم، مفهومی بسیار سادهست و پیادهسازی آن نباید وقت بگیرد.
جواب سوال بالا هرچیزی که هست، باعث رویگرداندن بسیاری از کاربران بالقوه میشود.
امروز مقالهای را بررسی میکنیم که با اشاره به اهمیت زیاد فرمها، نمونههایی خوب و مختلف را از پیادهسازیشان، بررسی میکند.
فرمها میتوانند نجاتدهنده باشند، این مقاله را از دست ندهید.
https://uxplanet.org/3-best-form-design-practices-for-your-design-process-383510b31613
(زمان حدودی مطالعه، ۸ دقیقه)
#بررسی #نمونه_موفق #طراحی_فرم
@Dexign فلسفه دیزاین
___
Medium
3 Best Form Design Practices for your design process
A short takeaway of form-design practices and insights for designers, business people and everyone.
این پست تا به حال بیش از ۲۸۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
راهنمای جیبی برای «خلق کردن»
تمامی دیزاینرها برای ارائه کارهای خوب، محکومند به خلاق بودن. در کار ما، خلاقیت یکی از الزمات لذتبخش است که امروز درباره آن گفتگو میکنیم.
بسیاری از ما فکر میکنیم که آدمهای خلاق آدمهای شخلتهای هستند، یا برای خلاق بودن باید تمامی روندها و چارچوبها را درهم کوبید، حتی در زندگی شخصی. به اعتقاد من و برخی دیگر که چند وقت پیش با آنها همصحبت شده بودم، خلاقیت میتواند روند داشته باشد. یا شاید بهتر باشد بگوییم برای ایجاد «تکرار پذیری» و «تمرین و یادگیری» هرچیزی باید آن را بصورت یک Flow یا روند درآوریم. خلاقیت هم از این قاعده مستثنی نیست.
مقاله امروز بطور کامل به بررسی خلاق بودن میپردازد و نتیجهای است از مطالعه نوشتههای Mihaly Csikszentmihalyi (روانشناس) و Betty Edwards (مدرس هنر) در قالب روشی به نام ISIIVE. هر حرف از این نام معرف یکی از مراحل این روند است و مثل بسیاری روشهای دیگر، با پرسیدن «سوال دُرست» شروع میشود.
اگر شما هم میخواهید خلاق باشید، این مقاله را از دست ندهید و نوشتههای آن را همیشه در گوشهای نگه دارید.
مثل لباس یک ابرقهرمان. ابرقهرمان خلاقیت.
https://uxplanet.org/pocket-creativity-d1868400ff1b
(زمان حدودی مطالعه، ۱۵ دقیقه)
#معرفی #تکنیک #خلاقیت
@Dexign فلسفه دیزاین
____
تمامی دیزاینرها برای ارائه کارهای خوب، محکومند به خلاق بودن. در کار ما، خلاقیت یکی از الزمات لذتبخش است که امروز درباره آن گفتگو میکنیم.
بسیاری از ما فکر میکنیم که آدمهای خلاق آدمهای شخلتهای هستند، یا برای خلاق بودن باید تمامی روندها و چارچوبها را درهم کوبید، حتی در زندگی شخصی. به اعتقاد من و برخی دیگر که چند وقت پیش با آنها همصحبت شده بودم، خلاقیت میتواند روند داشته باشد. یا شاید بهتر باشد بگوییم برای ایجاد «تکرار پذیری» و «تمرین و یادگیری» هرچیزی باید آن را بصورت یک Flow یا روند درآوریم. خلاقیت هم از این قاعده مستثنی نیست.
مقاله امروز بطور کامل به بررسی خلاق بودن میپردازد و نتیجهای است از مطالعه نوشتههای Mihaly Csikszentmihalyi (روانشناس) و Betty Edwards (مدرس هنر) در قالب روشی به نام ISIIVE. هر حرف از این نام معرف یکی از مراحل این روند است و مثل بسیاری روشهای دیگر، با پرسیدن «سوال دُرست» شروع میشود.
اگر شما هم میخواهید خلاق باشید، این مقاله را از دست ندهید و نوشتههای آن را همیشه در گوشهای نگه دارید.
مثل لباس یک ابرقهرمان. ابرقهرمان خلاقیت.
https://uxplanet.org/pocket-creativity-d1868400ff1b
(زمان حدودی مطالعه، ۱۵ دقیقه)
#معرفی #تکنیک #خلاقیت
@Dexign فلسفه دیزاین
____
Medium
The Pocket Guide to Creativity
Ever found yourself falling dismally short of an original idea?
رویداد «استارتاپ ویکند» میتواند یکی از رویدادهای بسیار تاثیر گذار و مسیر ساز زندگی هر برنامهنویس باشد. برنامهنویسان معمولا در این رویدادها با بعدهای دیگر یک محصول نرمافزاری آشنا میشوند. این مفاهیم با الگوریتم و مفاهیمی که ما به عنوان برنامهنویس به آنها عادت کردهایم فاصله بسیار زیادی دارد.
رویداد استارتاپ ویکند فرصت خیلی خوبی است که این مفاهیم را به صورت عملی و در ۳ روز به صورت فشرده تجربه کنیم.
همچنین اگر تخصص دیزاین و یا علاقه مرتبط با آن و یا حتی دوستی علاقمند به دیزاین دارید، این رویداد فرصت بسیار مناسبی برای کسب تجربه در این زمینه است.
ما نیز از طرف کانالهای «فلسفه نرمافزار» و «فلسفه دیزاین» در نقش مربی در این رویداد در خدمت شما خواهیم بود.
البته ظاهرا ظرفیت برای ثبتنام برنامهنویسان پر شده، ولی امکان ثبتنام به عنوان دیزاینر هنوز وجود دارد.
مشتاق و منتظر حضور شما و دیدارتان هستیم.
همچنین برای اعضای کانال «فلسفه نرمافزار» و «فلسفه دیزاین» یک کد تخفیف در نظر گرفتهشده است که میتوانید در هنگام ثبتنام از آن استفاده کنید.
کد تخفیف مخصوص «فلسفه دیزاین»: Philosophy
ثبتنام استارتاپ ویکند:
http://SWTBlockchain.com
#Startup #startup_weekend #Design
@Dexign فلسفه دیزاین
___
رویداد استارتاپ ویکند فرصت خیلی خوبی است که این مفاهیم را به صورت عملی و در ۳ روز به صورت فشرده تجربه کنیم.
همچنین اگر تخصص دیزاین و یا علاقه مرتبط با آن و یا حتی دوستی علاقمند به دیزاین دارید، این رویداد فرصت بسیار مناسبی برای کسب تجربه در این زمینه است.
ما نیز از طرف کانالهای «فلسفه نرمافزار» و «فلسفه دیزاین» در نقش مربی در این رویداد در خدمت شما خواهیم بود.
البته ظاهرا ظرفیت برای ثبتنام برنامهنویسان پر شده، ولی امکان ثبتنام به عنوان دیزاینر هنوز وجود دارد.
مشتاق و منتظر حضور شما و دیدارتان هستیم.
همچنین برای اعضای کانال «فلسفه نرمافزار» و «فلسفه دیزاین» یک کد تخفیف در نظر گرفتهشده است که میتوانید در هنگام ثبتنام از آن استفاده کنید.
کد تخفیف مخصوص «فلسفه دیزاین»: Philosophy
ثبتنام استارتاپ ویکند:
http://SWTBlockchain.com
#Startup #startup_weekend #Design
@Dexign فلسفه دیزاین
___
این پست تا به حال بیش از ۱۹۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
معرفی کتابهای بیربط به دیزاین
احتمالا میپرسید چرا باید در کانالی که از دیزاین حرف میزند کتابهای بیربط به دیزاین معرفی شود؟
خب واقعیت این است که کتابهایی که امروز به معرفیشان میپردازیم فقط «مستقیما» به دیزاین مربوط نیستند. این کتابها به نگاه و طرز تفکرمان مربوطند و همین نگاه و طرز تفکر میتواند یک دیزاین نسبتا خوب را به دیزاینی کاملا عالی تبدیل کند.
اگر کمی بیاندیشیم احتمالا موضوعات زیادی پیدا میکنیم که برای رسیدن به کمال در آنها، به مهارتهای مختلف، متفاوت و در نگاه اول کاملا بیربط نیازمندیم.
آقای Daniel Burka، یکی از همکاران Google Ventures، در توییتی از دیزاینرها خواسته بود که بهترین کتاب دیزاینی که مربوط به دیزاین نیست را معرفی کنند. ایشان جوابهای دریافتیشان را در قالب مقالهای با ما به اشتراک گذاشتهاند.
کتابهای این مجموعه را از دست ندهید.
https://medium.com/@dburka/the-best-design-books-that-arent-explicitly-about-design-74fc96ce115e
(زمان حدودی مطالعه، ۶ دقیقه)
#معرفی #کتاب #دیزاین
@Dexign فلسفه دیزاین
__
احتمالا میپرسید چرا باید در کانالی که از دیزاین حرف میزند کتابهای بیربط به دیزاین معرفی شود؟
خب واقعیت این است که کتابهایی که امروز به معرفیشان میپردازیم فقط «مستقیما» به دیزاین مربوط نیستند. این کتابها به نگاه و طرز تفکرمان مربوطند و همین نگاه و طرز تفکر میتواند یک دیزاین نسبتا خوب را به دیزاینی کاملا عالی تبدیل کند.
اگر کمی بیاندیشیم احتمالا موضوعات زیادی پیدا میکنیم که برای رسیدن به کمال در آنها، به مهارتهای مختلف، متفاوت و در نگاه اول کاملا بیربط نیازمندیم.
آقای Daniel Burka، یکی از همکاران Google Ventures، در توییتی از دیزاینرها خواسته بود که بهترین کتاب دیزاینی که مربوط به دیزاین نیست را معرفی کنند. ایشان جوابهای دریافتیشان را در قالب مقالهای با ما به اشتراک گذاشتهاند.
کتابهای این مجموعه را از دست ندهید.
https://medium.com/@dburka/the-best-design-books-that-arent-explicitly-about-design-74fc96ce115e
(زمان حدودی مطالعه، ۶ دقیقه)
#معرفی #کتاب #دیزاین
@Dexign فلسفه دیزاین
__
Medium
The best ‘design‘ books that aren’t explicitly about design.
I asked a whole bunch of designers what books that weren’t specifically about digital or graphic design inspired them.
مروری بر دیزاینهای همه فن حریف
روز به روز به تنوع اندازهای اسکرینهایی که باید برای آنها دیزاین کنیم افزوده میشود. با همهگیر شدن تبلتها، مفهوم Universal App یا به تعبیر ما اپلیکیشنهای همه فن حریف معرفی شدند. مفهوم Universal App به اپلیکیشنهایی اطلاق میشود که هم روی تلفنهای همراه هوشمند و هم بر روی تبلتها اجرا میشوند و در هر کدام شکل آن دستگاه را میپذیرند. مثل آبی که در یک استکان کمرباریک بریزید یا در یک ماگ.
در بسیاری از مقالات این کانال تاکید شده که بهتر است دیزاینرها به جای یادگیری برنامهنویسی، زبان صحبت با توسعهدهندگان و متخصصین کسبوکار را یاد بگیرند. چراکه لایهای هستند حیاتی برای ارتباط این دو قشر.
حال آنکه هرکدام از این فضاهای کسبوکار و توسعه هرساله بواسطه همایشهای مختلفی که شرکتها برگزار میکنند دستخوش تغییراتی میشوند که اغلب متخصصین آن حوزه در جریانشان هستند.
با این مقدمه میخواهیم مسئولیت/مهارتی دیگر را برعهده دیزاینر بگذاریم. با توجه به اینکه ارائه تجربهکاربری لذتبخش هدف غایی هر طراح محصولیست، این مهم بدون دنبال کردن جدی تکنولوژیها و ابزارهای جدید شرکتهای سختافزاری میسر نمیشود. یکی از مواردی در بسیاری از همایشها مانند همایشهای سالیانه اپل مطرح میشود، تکنولوژیهای جدید مربوط به اپلیکیشنهای Universalست که به منزله چوب جادوی دیزاینرها و توسعهدهندگان است، تا بتوانند اپلیکیشنهایی تولید کنند که قابلیت تغییر شکل داشته باشند. در هر صفحه نمایشی که اجرا میشوند، شکل آن را به خود گرفته و تجربهکاربری بیمانندی ارائه کنند.
نویسنده مقاله امروز پس از مقدمهای کوتاه درباره مهارتهای دیزاینرها، به صورت مفصل به بررسی Design Patternهای اپلیکیشنهای Universal پرداخته و همچنین با ارائه مثالهایی مفهومی، کمک میکند ما دیزاینهایی همه فن حریف خلق کنیم.
مقاله امروز را از دست ندهید:
https://uxplanet.org/what-should-designers-know-about-universal-app-8f6a544ea588
(زمان حدودی مطالعه، ۹ دقیقه)
#طراحی_محصول #ریسپانسیو #یونیورسال
@Dexign فلسفه دیزاین
___
روز به روز به تنوع اندازهای اسکرینهایی که باید برای آنها دیزاین کنیم افزوده میشود. با همهگیر شدن تبلتها، مفهوم Universal App یا به تعبیر ما اپلیکیشنهای همه فن حریف معرفی شدند. مفهوم Universal App به اپلیکیشنهایی اطلاق میشود که هم روی تلفنهای همراه هوشمند و هم بر روی تبلتها اجرا میشوند و در هر کدام شکل آن دستگاه را میپذیرند. مثل آبی که در یک استکان کمرباریک بریزید یا در یک ماگ.
در بسیاری از مقالات این کانال تاکید شده که بهتر است دیزاینرها به جای یادگیری برنامهنویسی، زبان صحبت با توسعهدهندگان و متخصصین کسبوکار را یاد بگیرند. چراکه لایهای هستند حیاتی برای ارتباط این دو قشر.
حال آنکه هرکدام از این فضاهای کسبوکار و توسعه هرساله بواسطه همایشهای مختلفی که شرکتها برگزار میکنند دستخوش تغییراتی میشوند که اغلب متخصصین آن حوزه در جریانشان هستند.
با این مقدمه میخواهیم مسئولیت/مهارتی دیگر را برعهده دیزاینر بگذاریم. با توجه به اینکه ارائه تجربهکاربری لذتبخش هدف غایی هر طراح محصولیست، این مهم بدون دنبال کردن جدی تکنولوژیها و ابزارهای جدید شرکتهای سختافزاری میسر نمیشود. یکی از مواردی در بسیاری از همایشها مانند همایشهای سالیانه اپل مطرح میشود، تکنولوژیهای جدید مربوط به اپلیکیشنهای Universalست که به منزله چوب جادوی دیزاینرها و توسعهدهندگان است، تا بتوانند اپلیکیشنهایی تولید کنند که قابلیت تغییر شکل داشته باشند. در هر صفحه نمایشی که اجرا میشوند، شکل آن را به خود گرفته و تجربهکاربری بیمانندی ارائه کنند.
نویسنده مقاله امروز پس از مقدمهای کوتاه درباره مهارتهای دیزاینرها، به صورت مفصل به بررسی Design Patternهای اپلیکیشنهای Universal پرداخته و همچنین با ارائه مثالهایی مفهومی، کمک میکند ما دیزاینهایی همه فن حریف خلق کنیم.
مقاله امروز را از دست ندهید:
https://uxplanet.org/what-should-designers-know-about-universal-app-8f6a544ea588
(زمان حدودی مطالعه، ۹ دقیقه)
#طراحی_محصول #ریسپانسیو #یونیورسال
@Dexign فلسفه دیزاین
___
Medium
What Should Designers Know About Universal App?
The designer doesn’t have to know how to code, but understanding the technology is a necessary skill because the quality of a product…
این پست تا به حال بیش از ۵۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
طراحان گرافیک، میتوانید دنیا را جای بهتری کنید
بسیاری از مردم و حتی بعضی از خود طراحان، تصور میکنند طراحی گرافیک یعنی صرفا انتخاب رنگ مناسب، سایز فونت، المانهای مناسب و چیدن همه اینها در یه قاب خوب. این تصور کاملا اشتباه است. طراحی گرافیک چیزی فراتر از این است با میزان تاثیرگذاری و تعامل بالا.
هر آنچه در تعامل با اکثریت مردم است، دارد روی آنها تاثیر میگذارد و برای سازنده آن مسئولیت ایجاد میکند.
طراحی گرافیک از نظر من یک فیلم تک فریمیست. از این جهت میگویم فیلم چراکه به وضوح میبینم انتظاری که از خوب بودن یک فیلم از لحاظ تاثیرگذاری و ... در مخاطب هست، در طراحی گرافیک نیست.
طراحی گرافیک واقعا صرفا چیدمان، انتخاب رنگ و سایز مناس نیست. طراحی گرافیک تعاملیست تاثیرگذار و تعیینکننده در روند زندگی مردم.
مقاله امروز درباره اهمیت طراحی گرافیک، مسئولیت و مهارتهای لازمیست که باید یک طراح گرافیک، به عنوان یک عضو بسیار تاثیرگذار در جامعه، بداند.
اگر به نقش خود در جامعه اهمیت میدهید، مقاله امروز را از دست ندهید.
https://medium.com/greater-good-studio/graphic-designers-heres-how-to-make-a-difference-right-now-9b4b3d5880b3
(زمان حدودی مطالعه، ۷ دقیقه)
#بررسی #طراحی_گرافیک
@Dexign فلسفه دیزاین
___
بسیاری از مردم و حتی بعضی از خود طراحان، تصور میکنند طراحی گرافیک یعنی صرفا انتخاب رنگ مناسب، سایز فونت، المانهای مناسب و چیدن همه اینها در یه قاب خوب. این تصور کاملا اشتباه است. طراحی گرافیک چیزی فراتر از این است با میزان تاثیرگذاری و تعامل بالا.
هر آنچه در تعامل با اکثریت مردم است، دارد روی آنها تاثیر میگذارد و برای سازنده آن مسئولیت ایجاد میکند.
طراحی گرافیک از نظر من یک فیلم تک فریمیست. از این جهت میگویم فیلم چراکه به وضوح میبینم انتظاری که از خوب بودن یک فیلم از لحاظ تاثیرگذاری و ... در مخاطب هست، در طراحی گرافیک نیست.
طراحی گرافیک واقعا صرفا چیدمان، انتخاب رنگ و سایز مناس نیست. طراحی گرافیک تعاملیست تاثیرگذار و تعیینکننده در روند زندگی مردم.
مقاله امروز درباره اهمیت طراحی گرافیک، مسئولیت و مهارتهای لازمیست که باید یک طراح گرافیک، به عنوان یک عضو بسیار تاثیرگذار در جامعه، بداند.
اگر به نقش خود در جامعه اهمیت میدهید، مقاله امروز را از دست ندهید.
https://medium.com/greater-good-studio/graphic-designers-heres-how-to-make-a-difference-right-now-9b4b3d5880b3
(زمان حدودی مطالعه، ۷ دقیقه)
#بررسی #طراحی_گرافیک
@Dexign فلسفه دیزاین
___
Medium
Graphic Designers: Here’s How To Make a Difference Right Now
When people hear “design for social impact,” it’s often design thinking or human-centered design practices that come to mind: research…
این پست تا به حال بیش از ۱۹۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
تصمیم دُرُست را دُرُست بگیریم
همهی ما در تمام مراحل زندگی و تمام لحظاتش در حال گرفتن تصمیمهای مختلفی هستیم. از انتخاب مسیر خانه به محل کار گرفته تا خرید خانه، برنامهریزی برای آینده و …
یک «تصمیم» یا سلسلهای از تصمیمها میتواند زندگی کاری، زندگی شخصی و همهچیز یک شخص را دگرگون کند. پس «تصمیم» اتفاق بسیار مهمیست.
به نظرتان شما «تصمیمگیرنده» خوبی هستید؟
فارغ از اینکه جواب سوال بالا را چه چیزی میدهید، اگر به اصل سوال ایرادی نگرفتهاید، نشان میدهد که قبول دارید «تصمیم گرفتن» یک مهارت است. بعضی در آن خوب هستند و بعضی هم نه.
کمی جزئیتر بحث کنیم و به دنیای خودمان، دنیای دیزاین برگردیم. بارها گفتهایم که محصولاتی که دیزاینرها میسازند تاثیر بسیاری در زندگی انسانها دارد. از طرف دیگر تصمیمی که مدیر محصول میگیرد، تاثیر بسیاری در سرنوشت محصول و به تبع آن سرنوشت شرکت دارد.
امروز میخواهیم درباره تصمیمگیری صحبت کنیم. میخواهیم آن را بصورت یک چارچوب یا Framework درآورده و روندی قانونمند برای بهینهتر شدن نتیجه معرفی کنیم.
مقاله امروز از Brandon Chu، راهبر محصول در Shopify است. Brandon تصمیمها را به دو دسته تقسیم کرده و برای گرفتن آنها، در بهینهترین زمان و با بهترین خروجی توضیحاتی میدهد.
چه مدیر محصول باشید چه نه، مقاله امروز برای شماست که روند تصمیمگیری خود را برای همیشه تغییر دهید.
https://blackboxofpm.com/making-good-decisions-as-a-product-manager-c66ddacc9e2b
(زمان حدودی مطالعه، ۱۴ دقیقه)
#بررسی #متد #تصمیمگیری
@Dexign فلسفه دیزاین
همهی ما در تمام مراحل زندگی و تمام لحظاتش در حال گرفتن تصمیمهای مختلفی هستیم. از انتخاب مسیر خانه به محل کار گرفته تا خرید خانه، برنامهریزی برای آینده و …
یک «تصمیم» یا سلسلهای از تصمیمها میتواند زندگی کاری، زندگی شخصی و همهچیز یک شخص را دگرگون کند. پس «تصمیم» اتفاق بسیار مهمیست.
به نظرتان شما «تصمیمگیرنده» خوبی هستید؟
فارغ از اینکه جواب سوال بالا را چه چیزی میدهید، اگر به اصل سوال ایرادی نگرفتهاید، نشان میدهد که قبول دارید «تصمیم گرفتن» یک مهارت است. بعضی در آن خوب هستند و بعضی هم نه.
کمی جزئیتر بحث کنیم و به دنیای خودمان، دنیای دیزاین برگردیم. بارها گفتهایم که محصولاتی که دیزاینرها میسازند تاثیر بسیاری در زندگی انسانها دارد. از طرف دیگر تصمیمی که مدیر محصول میگیرد، تاثیر بسیاری در سرنوشت محصول و به تبع آن سرنوشت شرکت دارد.
امروز میخواهیم درباره تصمیمگیری صحبت کنیم. میخواهیم آن را بصورت یک چارچوب یا Framework درآورده و روندی قانونمند برای بهینهتر شدن نتیجه معرفی کنیم.
مقاله امروز از Brandon Chu، راهبر محصول در Shopify است. Brandon تصمیمها را به دو دسته تقسیم کرده و برای گرفتن آنها، در بهینهترین زمان و با بهترین خروجی توضیحاتی میدهد.
چه مدیر محصول باشید چه نه، مقاله امروز برای شماست که روند تصمیمگیری خود را برای همیشه تغییر دهید.
https://blackboxofpm.com/making-good-decisions-as-a-product-manager-c66ddacc9e2b
(زمان حدودی مطالعه، ۱۴ دقیقه)
#بررسی #متد #تصمیمگیری
@Dexign فلسفه دیزاین
Medium
Making Good Decisions as a Product Manager
While product managers may not build the actual product, they do produce something very tangible for a team: decisions.
این پست تا به حال بیش از ۷۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
شرکت InVision، دیزاینر برای دیزاینر
یادم میآید دو سه سال قبل در توییتر گشت میزدم و خیلی اتفاقی بین توییتهای دیزاینرهای خارجی به Hashtag همایش Form که مربوط به گوگل است برخوردم. به YouTube رفتم تا ویدئوهای کنفرانس را ببینم و در آنجا پنلی با موضوع مورد علاقه خودم یعنی Prototyping برخوردم. اولین بار در آنجا بود که با InVision آشنا شدم. مدیرعامل آن آقای Clark Valberg، با اعتماد به نفس کافی، بدون استرس و هیجان زیادی، به حدی که بیننده آن را حس میکرد، درباره دنیای Prototyping و آینده آن حرف میزد. در کنار نمایندگانی از Framer و Pixate.
شرکت InVision قدم را فراتر گذاشته و بعد از رقم زدن اتفاقاتی هیجانانگیز در دنیای دیزاین، مانند مستند Design Disruptors و پلاگین Craft، به ساخت ابزارهای دیزاین روی آورد و اخیرا از ابزاری به نام InVision Studio پردهبرداری کرد که هنوز خیلی از ما منتظر نسخه بتای آن هستیم.
با توضیحات بالا احتمالا با من هم عقیده باشید که InVision از تاثیرگذارترین کمپانیهای دیزاین در سالهای اخیر بوده و همین امر باعث شده است که پارسال، سایت Forbes پیشبینی ۴۰ میلیون دلاری برای سود این کمپانی داشته باشد.
از طرف دیگر InVision یکی از شرکتهایی بوده که همیشه بر روی ایدههای جدید سایر تیمها سرمایهگذاری و حتی محصولات تحت توسعه را نیز خریداری کرده است.
پس از مقدمههای بالا به بخش هیجانانگیز ماجرا رسیدیم. به اینجا که توسعه دنیای دیزاین از طرف این شرکت به همین جا ختم نشده و اخیرا اعلان کرده است که بودجه ۵ میلیون دلاری برای سرمایهگذاری روی پروژههای دیزاین در نظر گرفته است و نام آن را Design Forward Fund گذاشته است.
اگر پروژهای مربوط به دیزاین دارید و به دنبال سرمایهگذار هستید، همین حالا برای گرفتن سرمایه از طریق این صندوق اقدام کنید.
https://www.invisionapp.com/design-forward-fund
#پرونده #کمپانی #InVision
@Dexign فلسفه دیزاین
یادم میآید دو سه سال قبل در توییتر گشت میزدم و خیلی اتفاقی بین توییتهای دیزاینرهای خارجی به Hashtag همایش Form که مربوط به گوگل است برخوردم. به YouTube رفتم تا ویدئوهای کنفرانس را ببینم و در آنجا پنلی با موضوع مورد علاقه خودم یعنی Prototyping برخوردم. اولین بار در آنجا بود که با InVision آشنا شدم. مدیرعامل آن آقای Clark Valberg، با اعتماد به نفس کافی، بدون استرس و هیجان زیادی، به حدی که بیننده آن را حس میکرد، درباره دنیای Prototyping و آینده آن حرف میزد. در کنار نمایندگانی از Framer و Pixate.
شرکت InVision قدم را فراتر گذاشته و بعد از رقم زدن اتفاقاتی هیجانانگیز در دنیای دیزاین، مانند مستند Design Disruptors و پلاگین Craft، به ساخت ابزارهای دیزاین روی آورد و اخیرا از ابزاری به نام InVision Studio پردهبرداری کرد که هنوز خیلی از ما منتظر نسخه بتای آن هستیم.
با توضیحات بالا احتمالا با من هم عقیده باشید که InVision از تاثیرگذارترین کمپانیهای دیزاین در سالهای اخیر بوده و همین امر باعث شده است که پارسال، سایت Forbes پیشبینی ۴۰ میلیون دلاری برای سود این کمپانی داشته باشد.
از طرف دیگر InVision یکی از شرکتهایی بوده که همیشه بر روی ایدههای جدید سایر تیمها سرمایهگذاری و حتی محصولات تحت توسعه را نیز خریداری کرده است.
پس از مقدمههای بالا به بخش هیجانانگیز ماجرا رسیدیم. به اینجا که توسعه دنیای دیزاین از طرف این شرکت به همین جا ختم نشده و اخیرا اعلان کرده است که بودجه ۵ میلیون دلاری برای سرمایهگذاری روی پروژههای دیزاین در نظر گرفته است و نام آن را Design Forward Fund گذاشته است.
اگر پروژهای مربوط به دیزاین دارید و به دنبال سرمایهگذار هستید، همین حالا برای گرفتن سرمایه از طریق این صندوق اقدام کنید.
https://www.invisionapp.com/design-forward-fund
#پرونده #کمپانی #InVision
@Dexign فلسفه دیزاین
InVision
Collaborate better | InVision
InVision is the online whiteboard and productivity platform powering the future of work. See how InVision Freehand is purpose-built for team collaboration.
این پست تا به حال بیش از ۵۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
۵۰ موردی که احتمالا فراموش کردهاید!
روند دیزاین کردن صفحات مختلف یک محصول برای هر دیزاینری متفاوت است. پیشتر درباره روند شروع طراحی مقالهای را معرفی کردیم که توصیه میکرد دیزاین یک محصول را از اولین صفحهای که کاربر میبیند، شروع کنید. گاهی حتی اگر روندی کاملا مشخص و تمرین شده را پیش بگیرید، باز هم احتمال دارد در خروجی نهایی، برخی صفحات را فراموش کرده باشید.
ما در تیم دیزاینمان سعی کردهایم به یک چکلیست کامل برسیم که لازم نباشد تمامی صفحات را در ذهن خود نگهداشته باشیم. هر صفحهای که دیزاین میشود یک مورد در آن لیست خط میخورد و به مرور و برای انواع پروژههای مختلف، چکلیستهای متفاوتی در تیمهای مختلف شکل گرفته است.
مقاله امروز درباره ۵۰ موردیست که احتمالا در طراحی محصول خود فراموش کردهاید. مواردی مانند Email Template، صفحه خطای ۴۰۴ و …
پیشنهاد میکنم همین حالا این مقاله را مطالعه کرده و چکلیست خود را کاملتر کنید.
https://medium.com/ux-power-tools/50-things-you-probably-forgot-to-design-7a288b0ef914
(زمان حدودی مطالعه، ۱۷ دقیقه)
#بررسی #چک_لیست #طراحی_بصری
@Dexign فلسفه دیزاین
ــــــــــ
روند دیزاین کردن صفحات مختلف یک محصول برای هر دیزاینری متفاوت است. پیشتر درباره روند شروع طراحی مقالهای را معرفی کردیم که توصیه میکرد دیزاین یک محصول را از اولین صفحهای که کاربر میبیند، شروع کنید. گاهی حتی اگر روندی کاملا مشخص و تمرین شده را پیش بگیرید، باز هم احتمال دارد در خروجی نهایی، برخی صفحات را فراموش کرده باشید.
ما در تیم دیزاینمان سعی کردهایم به یک چکلیست کامل برسیم که لازم نباشد تمامی صفحات را در ذهن خود نگهداشته باشیم. هر صفحهای که دیزاین میشود یک مورد در آن لیست خط میخورد و به مرور و برای انواع پروژههای مختلف، چکلیستهای متفاوتی در تیمهای مختلف شکل گرفته است.
مقاله امروز درباره ۵۰ موردیست که احتمالا در طراحی محصول خود فراموش کردهاید. مواردی مانند Email Template، صفحه خطای ۴۰۴ و …
پیشنهاد میکنم همین حالا این مقاله را مطالعه کرده و چکلیست خود را کاملتر کنید.
https://medium.com/ux-power-tools/50-things-you-probably-forgot-to-design-7a288b0ef914
(زمان حدودی مطالعه، ۱۷ دقیقه)
#بررسی #چک_لیست #طراحی_بصری
@Dexign فلسفه دیزاین
ــــــــــ
Medium
50 Things You [Probably] Forgot To Design
Every PM: “I’m not mad, I’m just disappointed…”
این پست تا به حال بیش از ۲۰۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسه برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشه.
Forwarded from فلسفه دیزاین
چه میکنه این نمودار
هرچقدر هم که تجربه دیزاین داشته باشید، آن لحظهای که فکر میکنید «دیزاین این که دیگر کاری ندارد!»، مهلکترین اشتباه خود را مرتکب میشوید. چرا که حتی مفاهیم پرتکرار و بعضا کلیشهای هم در زمین بازی یا context جدید، میتوانند شما را به شکل عجیبی غافلگیر کرده و مجبورتان کنند تاکتیک خود را تغییر دهید.
مفاهیمی مانند «نمودارها» که مدتهاست به همراه نرمافزارهای مختلف استفاده میشوند، اگر قرار باشد در یک رسانه (medium) جدید نمایش داده شوند، تمامی محدودیتهای آن را میپذیرند. شما هم به عنوان دیزاینر باید این محدودیتها را در آغوش کشیده و بهترین بازی خود را ارائه دهید.
مقاله امروز درباره نمودارهاست. نمودارهای برنامه پرطرفدار نود که توسط تیم بسیار خوب «سارینا» دیزاین شدهست.
من مدتی قبل با این شرکت از طریق وبلاگشان آشنا شدم. اولین چیزی که من را به وجد آورد، تصویرسازیهای بسیار هوشمندانهشان برای هرکدام از پستها بود.
این ذوق و مهارت به همینجا ختم نشده و این تیم بسیاری از اتفاقات بصری را که گهگاه در تلویزیون میبینیم، رقم زدهاند.
در این مقاله، فرزان بالکانی عزیز از تجربه تیمشان در طراحی نمودارهای نود میگوید. این نوشته مربوط به زمان بازطراحی نمودارهاست و خواندنش را به همه توصیه میکنم.
https://blog.sariina.com/878-how-did-we-design-90s-charts-and-lottery
(زمان حدودی مطالعه، ۶ دقیقه)
#بررسی #بازطراحی #نمودار
@Dexign فلسفه دیزاین
___
هرچقدر هم که تجربه دیزاین داشته باشید، آن لحظهای که فکر میکنید «دیزاین این که دیگر کاری ندارد!»، مهلکترین اشتباه خود را مرتکب میشوید. چرا که حتی مفاهیم پرتکرار و بعضا کلیشهای هم در زمین بازی یا context جدید، میتوانند شما را به شکل عجیبی غافلگیر کرده و مجبورتان کنند تاکتیک خود را تغییر دهید.
مفاهیمی مانند «نمودارها» که مدتهاست به همراه نرمافزارهای مختلف استفاده میشوند، اگر قرار باشد در یک رسانه (medium) جدید نمایش داده شوند، تمامی محدودیتهای آن را میپذیرند. شما هم به عنوان دیزاینر باید این محدودیتها را در آغوش کشیده و بهترین بازی خود را ارائه دهید.
مقاله امروز درباره نمودارهاست. نمودارهای برنامه پرطرفدار نود که توسط تیم بسیار خوب «سارینا» دیزاین شدهست.
من مدتی قبل با این شرکت از طریق وبلاگشان آشنا شدم. اولین چیزی که من را به وجد آورد، تصویرسازیهای بسیار هوشمندانهشان برای هرکدام از پستها بود.
این ذوق و مهارت به همینجا ختم نشده و این تیم بسیاری از اتفاقات بصری را که گهگاه در تلویزیون میبینیم، رقم زدهاند.
در این مقاله، فرزان بالکانی عزیز از تجربه تیمشان در طراحی نمودارهای نود میگوید. این نوشته مربوط به زمان بازطراحی نمودارهاست و خواندنش را به همه توصیه میکنم.
https://blog.sariina.com/878-how-did-we-design-90s-charts-and-lottery
(زمان حدودی مطالعه، ۶ دقیقه)
#بررسی #بازطراحی #نمودار
@Dexign فلسفه دیزاین
___
وبلاگ سارینا
چطور نمودارها و قرعهکشی برنامهی نود را طراحی کردیم؟
در دنیای طراحی وب، طراحی رابط کاربری یک وبسایتِ ساده ملاحظات خاص خودش را دارد. از چیدمان و چگونگی شکل نمایش عناصر گرفته تا طراحی واکنشگرا برای دستگاههای قابل حمل مانند تبلت و موبایل. حال آنکه طراحی یک وباپلیکیشن، پیچیدگی این فرآیند را بیشتر کرده و ما…