فلسفه دیزاین – Telegram
فلسفه دیزاین
6.93K subscribers
68 photos
12 videos
1 file
1.21K links
این کانال چکیده‌ای از مقالات روز، نمونه‌های موفق، ابزارهایی‌ست که ما در DeXign Studio با آن برخورد داشته و معرفی‌شان می‌کنیم.

ارتباط با کانال:
@mohsenissapour

منابع و ابزارهای دیزاین:
DexignResources.com

دسخط:
https://daskhat.dexignresources.com
Download Telegram
Forwarded from فلسفه دیزاین (Ramin Khatibi)
کاهش پیچیدگی بصری،
روندی جدید در دیزاین

گاهی که بر سر برتری سیستم‌عامل‌های موبایل بحث میشه، به یاد روندی میافتم که این سیستم‌عامل‌ها از ابتدای شکل‌گیری‌شون طی کردن. به نظرم اگر کمی از ارتفاع بالاتر به مسیر طی شده‌شون نگاه کنیم، متوجه می‌شیم که ویژگی‌هاشون کاملا به سمت همدیگه حرکت کرده.
برای مثال وقتی iOS، بخشی رو با عنوان Notification Center اضافه کرد، کاربران Android می‌گفتند که این ویژگی از Android کپی شده. یا درباره برخی ویژگی‌ها بالعکس.

دلیل این همگرایی احتمالا کاربرها هستند. در دیزاین User-Centered راحتی کاربر در کار با سرویس در بالاترین اولویت قرار داده می‌شه. با فرض اینکه کاربران همه سیستم‌عامل‌های عمومی، انسانهای مشابهی هستند، می‌شه این همگرایی رو منطقی دونست.

با این مقدمه می‌خوام مقاله امروز رو معرفی کنم که درباره روند (Trend) جدیدی در دیزاین اپلیکیشن‌ها صحبت می‌کنه که مربوط میشه به کاهش پیچیدگی بصری یا Complexion Reduction.
در این مقاله آقای Michael Horton، اپلیکیشن‌های Instagram، Apple Music، Medium و Airbnb رو مورد بررسی قرار داده و عنوان می‌کنه که روند جدید دیزاین این اپلیکیشن‌ها همگی به سمت سادگی، کاهش رنگ‌ها و همچنین تاکید روی عناوین صفحات با ضخیم‌تر کردن فونت مورد استفاده، رفته. به طوری که شاید با کمی اغماض، بشه تمام این اپلیکیشن‌ها رو زیرمجموعه یک شرکت بدونیم.

بخش جالب این موضوع اینه که به نظر می‌رسه تولد این نوع دیزاین به خاطر مطالعه و تحقیق روی کاربرهاست و هر کدوم از این اپلیکیشن‌ها بصورت جداگانه‌ای به نتایجی مشابه رسیدند.

مقاله امروز زاویه نگاه جالبی داره و از نظر بررسی Trendـی که شکل گرفته حائز اهمیته. ولی شخصا با دستورالعملی که برای کاهش پیچیدگی (مشابه کاری که اپلیکیشن‌های مورد مثال انجام دادن)، در انتهای مقاله ارائه داده موافق نیستم.
دیزاین هیچ دستورالعملی نمی‌پذیره و اگر قرار بر تقلید کردن باشه، هیچوقت اتفاق جدیدی نمیافته.

امیدوارم از مقاله امروز لذت ببرید.

http://www.huffingtonpost.com/entry/complexion-reduction-a-new-trend-in-mobile-design_us_577d828fe4b05b4c02fb8b07

(زمان حدودی مطالعه، ۱۰ دقیقه)

#تحلیل #روند #رابط_کاربری #اپلیکیشن
@Dexign دیزاین

___
معرفی کتاب‌های بی‌ربط به دیزاین

احتمالا می‌پرسید چرا باید در کانالی که از دیزاین حرف می‌زند کتاب‌های بی‌ربط به دیزاین معرفی شود؟
خب واقعیت این است که کتاب‌هایی که امروز به معرفی‌شان می‌پردازیم فقط «مستقیما» به دیزاین مربوط نیستند. این کتاب‌ها به نگاه و طرز تفکرمان مربوطند و همین نگاه و طرز تفکر می‌تواند یک دیزاین نسبتا خوب را به دیزاینی کاملا عالی تبدیل کند.
اگر کمی بیاندیشیم احتمالا موضوعات زیادی پیدا می‌کنیم که برای رسیدن به کمال در آن‌ها، به مهارت‌های مختلف، متفاوت و در نگاه اول کاملا بی‌ربط نیازمندیم.

آقای Daniel Burka، یکی از همکاران Google Ventures، در توییتی از دیزاینرها خواسته بود که بهترین کتاب دیزاینی که مربوط به دیزاین نیست را معرفی کنند. ایشان جواب‌های دریافتی‌شان را در قالب مقاله‌ای با ما به اشتراک گذاشته‌اند.

کتاب‌های این مجموعه را از دست ندهید.

https://medium.com/@dburka/the-best-design-books-that-arent-explicitly-about-design-74fc96ce115e

(زمان حدودی مطالعه، ۶ دقیقه)

#معرفی #کتاب #دیزاین
@Dexign فلسفه دیزاین

__
نوستراداموس‌های دیزاین از ۲۰۱۸ می‌گویند

روندها یا Trendها مفاهیم جذابی هستند. بارها در این کانال به آن‌ها پرداخته‌ایم. روند تغییر در دیزاین دکمه‌ها، تغییر دیزاین اپلیکیشن‌های مختلف و …
هرسال در روزهای پایانی آن سال یا در روزهای ابتدایی سال بعد، مقاله‌ای با عنوان The State of UX for 2018 منتشر می‌شود که براساس روند اتفاقات دیزاین تجربه‌کاربری سال قبل، پیش‌بینی برای روندهای سال آینده ارائه می‌دهد.

امسال هم مقاله‌ای با این عنوان منتشر شده که به نکات جالبی اشاره کرده است.
از مفاهیم مهمی که در این مقاله به آن اشاره شده است می‌توان، «طراحی با محوریت محتوا»، «حکمرانی ویدئوها»، «رابط‌های کاربری تعاملی»، «ساده‌سازی و شخصی‌سازی احراز هویت»، «پرداخت‌های بدون پول نقد» و همچنین «تغییر MVP به MLP یا Minimum Lovable Product» را نام برد.

پیشنهاد می‌کنم هم این مقاله را مطالعه کنید هم گریزی به مقاله پیش‌بینی سال گذشته بزنید و ببینید کدام یک از پیش‌بینی‌ها درست از آب درآمده است.

https://uxplanet.org/the-state-of-ux-for-2018-4b2ea908c837

(زمان حدودی مطالعه، ۱۶ دقیقه)

مقاله پیش‌بینی سال گذشته:
https://uxdesign.cc/ux-trends-2017-46a63399e3d2

#بررسی #روند #طراحی_تجربه_کاربری
@Dexign فلسفه دیزاین


ــــــــــــ
این پست تا به حال نزدیک به ۲۱۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from فلسفه دیزاین (Ramin Khatibi)
کتاب‌هایی که دیدِ من را برای همیشه تغییر داد
(از زبان Julie Zhuo، معاون دیزاین فیسبوک)

همیشه انسان‌ها، کتاب‌ها و یا حتی جملاتی وجود دارند که زندگی کسی رو برای همیشه تغییر میدن.
به عنوان یک دیزاینر که باید توانایی گوش دادن و شنیدنش رو هر روز بهبود بده،‌ شنیدن داستان این تغییر از زبان انسان‌های دیگه همیشه برای من جذاب بوده.
دلیل اصلی‌ش هم این هست که هر داستان، یادآور اینه که تغییر (خوب یا بد) چقدر نزدیک هست و چقدر راحتتر از اونچه اغلب فکر می‌کنیم میشه اتفاق بیافته.

با این مقدمه برسیم به مقاله امروز که از Julie Zhuo دوست‌داشتنی، معاون دیزاین محصول شرکت معظم فیسبوک هست. ایشون هر هفته به یکی از سوالات خوانندگان مطالب‌ش جواب میده و این بار به سوالی جواب میدن که ازشون خواسته کتاب‌هایی رو که باعث شده زندگی و دیدشون کاملا تغییر بکنه معرفی کنن.
خانم Zhuo در این مقاله و در جواب سوال مطرح شده، کتاب‌هایی رو در موضوعات مختلفی مثل تفکر و روانشناسی، دیزاین و مدیریت معرفی کردن و توضیح کوتاهی درباره‌ش دادن.
شخصا سه تا از کتابهایی که معرفی کردن رو خونده‌م و به نظرم قطعا لیست تاثیرگذاری هست.

در بخشی از مقاله به این موضوع اشاره شده که شاید بهتر باشه به جای تعداد کتاب‌های خونده شده، به مقدار برداشتی که از کتاب‌های خونده شده‌مون داشتیم فکر کنیم.
به نظرم زاویه دید جالب و هیجان‌انگیزیه.

ازتون دعوت می‌کنم همین حالا این مقاله و لیست کتاب‌های داخلش رو مرور کرده و برای خوندنشون برنامه‌ریزی کنید.

https://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/books-that-changed-my-perspective-502c25baeeaa

(زمان حدودی مطالعه، ۷ دقیقه)

#معرفی_کتاب #مفاهیم #معرفی_منابع
@Dexign دیزاین

___
طراحان گرافیک، می‌توانید دنیا را جای بهتری کنید

بسیاری از مردم و حتی بعضی از خود طراحان، تصور می‌کنند طراحی گرافیک یعنی صرفا انتخاب رنگ مناسب، سایز فونت، المان‌های مناسب و چیدن همه این‌ها در یه قاب خوب. این تصور کاملا اشتباه است. طراحی گرافیک چیزی فراتر از این است با میزان تاثیرگذاری و تعامل بالا.
هر آنچه در تعامل با اکثریت مردم است، دارد روی آن‌ها تاثیر می‌گذارد و برای سازنده آن مسئولیت ایجاد می‌کند.
طراحی گرافیک از نظر من یک فیلم تک فریمی‌ست. از این جهت می‌گویم فیلم چراکه به وضوح میبینم انتظاری که از خوب بودن یک فیلم از لحاظ تاثیرگذاری و ... در مخاطب هست، در طراحی گرافیک نیست.

طراحی گرافیک واقعا صرفا چیدمان، انتخاب رنگ و سایز مناس نیست. طراحی گرافیک تعاملی‌ست تاثیرگذار و تعیین‌کننده در روند زندگی مردم.

مقاله امروز درباره اهمیت طراحی گرافیک، مسئولیت و مهارت‌های لازمی‌ست که باید یک طراح گرافیک، به عنوان یک عضو بسیار تاثیرگذار در جامعه، بداند.

اگر به نقش خود در جامعه اهمیت می‌دهید، مقاله امروز را از دست ندهید.

https://medium.com/greater-good-studio/graphic-designers-heres-how-to-make-a-difference-right-now-9b4b3d5880b3

(زمان حدودی مطالعه، ۷ دقیقه)

#بررسی #طراحی_گرافیک
@Dexign فلسفه دیزاین

___
تصمیم دُرُست را دُرُست بگیریم

همه‌ی ما در تمام مراحل زندگی و تمام لحظاتش در حال گرفتن تصمیم‌های مختلفی هستیم. از انتخاب مسیر خانه به محل کار گرفته تا خرید خانه، برنامه‌ریزی برای آینده و …
یک «تصمیم» یا سلسله‌ای از تصمیم‌ها می‌تواند زندگی کاری، زندگی شخصی و همه‌چیز یک شخص را دگرگون کند. پس «تصمیم» اتفاق بسیار مهمی‌ست.
به نظرتان شما «تصمیم‌گیرنده» خوبی هستید؟

فارغ از اینکه جواب سوال بالا را چه چیزی می‌دهید، اگر به اصل سوال ایرادی نگرفته‌اید، نشان می‌دهد که قبول دارید «تصمیم گرفتن» یک مهارت است. بعضی در آن خوب هستند و بعضی هم نه.
کمی جزئی‌تر بحث کنیم و به دنیای خودمان، دنیای دیزاین برگردیم. بارها گفته‌ایم که محصولاتی که دیزاینرها می‌سازند تاثیر بسیاری در زندگی انسان‌ها دارد. از طرف دیگر تصمیمی که مدیر محصول می‌گیرد، تاثیر بسیاری در سرنوشت محصول و به تبع آن سرنوشت شرکت دارد.
امروز می‌خواهیم درباره تصمیم‌گیری صحبت کنیم. می‌خواهیم آن را بصورت یک چارچوب یا Framework درآورده و روندی قانون‌مند برای بهینه‌تر شدن نتیجه معرفی کنیم.

مقاله امروز از Brandon Chu، راهبر محصول در Shopify است. Brandon تصمیم‌ها را به دو دسته تقسیم کرده و برای گرفتن آن‌ها، در بهینه‌ترین زمان و با بهترین خروجی توضیحاتی می‌دهد.

چه مدیر محصول باشید چه نه، مقاله امروز برای شماست که روند تصمیم‌گیری خود را برای همیشه تغییر دهید.

https://blackboxofpm.com/making-good-decisions-as-a-product-manager-c66ddacc9e2b

(زمان حدودی مطالعه، ۱۴ دقیقه)

#بررسی #متد #تصمیم‌گیری
@Dexign فلسفه دیزاین
این پست تا به حال نزدیک به ۸۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from فلسفه دیزاین (Ramin Khatibi)
قدرت ناشناخته فضاهای خالی

همه ما بارها جملاتی مثل «موسیقی، فضای خالی بین نُت‌هاست.» یا «هر کُل، مجموعه‌ای از جزئیات است.» و … را شنیده‌ایم.
همه این جملات سعی دارند اهمیت کامپوزیسیون یا Composition را به ما بگویند. هرجا مجموعه‌ای وجود دارد که یک «کُل» را تشکیل داده‌ست، کامپوزیسیون نقش مهمی ایفا می‌کند.

با مقاله امروز، مطلبی مرتبط با مقدمه بالا را مرور خواهیم کرد که به بررسی اهمیت و قدرت «فضاهای خالی»، Negative Spaces یا Whitespaces، این ابزارهای قدتمندی در دیزاین، می‌پردازد.
در این مقاله، آقای Nick Babich با اشاره به چهار اتفاق اصلی که فضاهای خالی باعث آن می‌شوند، قدرت این فضاها را به مخاطبین نمایش می‌دهد.
در این مطلب در کنار مثال‌هایی از سرویس معروف Dropbox، اصولی مانند گشتالت، تایپوگرافی و ساختن حس با استفاده از دیزاین به چشم می‌خورد که پیش‌تر درباره آنها مطالبی در کانال ارائه شده است.

مقالات آقای Nick Babich همیشه ریشه‌ها و پایه‌های دیزاین را هدف می‌گیرد و با بررسی دقیق و نگاه از زاویه‌ای جدید، موضوع مورد بحث را به بهترین شکل بیان می‌کند.
پیشنهاد می‌کنم فرصت را از دست نداده و همین حالا این مقاله را مطالعه کنید.

https://uxplanet.org/the-power-of-whitespace-a1a95e45f82b

(زمان حدودی مطالعه، ۸ دقیقه)

#رابط_کاربری #اصول #فضاهای_خال
@Dexign دیزاین

___
شرکت InVision، دیزاینر برای دیزاینر

یادم می‌آید دو سه سال قبل در توییتر گشت میزدم و خیلی اتفاقی بین توییت‌های دیزاینرهای خارجی به Hashtag همایش Form که مربوط به گوگل است برخوردم. به YouTube رفتم تا ویدئوهای کنفرانس را ببینم و در آن‌جا پنلی با موضوع مورد علاقه خودم یعنی Prototyping برخوردم. اولین بار در آنجا بود که با InVision آشنا شدم. مدیرعامل آن آقای Clark Valberg، با اعتماد به نفس کافی، بدون استرس و هیجان زیادی، به حدی که بیننده آن را حس می‌کرد، درباره دنیای Prototyping و آینده آن حرف می‌زد. در کنار نمایندگانی از Framer و Pixate.
شرکت InVision قدم را فراتر گذاشته و بعد از رقم زدن اتفاقاتی هیجان‌انگیز در دنیای دیزاین، مانند مستند Design Disruptors و پلاگین Craft، به ساخت ابزارهای دیزاین روی آورد و اخیرا از ابزاری به نام InVision Studio پرده‌برداری کرد که هنوز خیلی از ما منتظر نسخه بتای آن هستیم.

با توضیحات بالا احتمالا با من هم عقیده باشید که InVision از تاثیرگذارترین کمپانی‌های دیزاین در سال‌های اخیر بوده و همین امر باعث شده است که پارسال،‌ سایت Forbes پیش‌بینی ۴۰ میلیون دلاری برای سود این کمپانی داشته باشد.

از طرف دیگر InVision یکی از شرکت‌هایی بوده که همیشه بر روی ایده‌های جدید سایر تیم‌ها سرمایه‌گذاری و حتی محصولات تحت توسعه را نیز خریداری کرده است.
پس از مقدمه‌های بالا به بخش هیجان‌انگیز ماجرا رسیدیم. به اینجا که توسعه دنیای دیزاین از طرف این شرکت به همین جا ختم نشده و اخیرا اعلان کرده است که بودجه ۵ میلیون دلاری برای سرمایه‌گذاری روی پروژه‌های دیزاین در نظر گرفته است و نام آن را Design Forward Fund گذاشته است.
اگر پروژه‌ای مربوط به دیزاین دارید و به دنبال سرمایه‌گذار هستید، همین حالا برای گرفتن سرمایه از طریق این صندوق اقدام کنید.

https://www.invisionapp.com/design-forward-fund

#پرونده #کمپانی #InVision
@Dexign فلسفه دیزاین
۵۰ موردی که احتمالا فراموش کرده‌اید!

روند دیزاین کردن صفحات مختلف یک محصول برای هر دیزاینری متفاوت است. پیش‌تر درباره روند شروع طراحی مقاله‌ای را معرفی کردیم که توصیه می‌کرد دیزاین یک محصول را از اولین صفحه‌ای که کاربر می‌بیند، شروع کنید. گاهی حتی اگر روندی کاملا مشخص و تمرین شده را پیش بگیرید، باز هم احتمال دارد در خروجی نهایی، برخی صفحات را فراموش کرده باشید.
ما در تیم دیزاین‌مان سعی کرده‌ایم به یک چک‌لیست کامل برسیم که لازم نباشد تمامی صفحات را در ذهن خود نگه‌داشته باشیم. هر صفحه‌ای که دیزاین می‌شود یک مورد در آن لیست خط می‌خورد و به مرور و برای انواع پروژه‌های مختلف، چک‌لیست‌های متفاوتی در تیم‌های مختلف شکل گرفته است.

مقاله امروز درباره ۵۰ موردی‌ست که احتمالا در طراحی محصول خود فراموش کرده‌اید. مواردی مانند Email Template، صفحه خطای ۴۰۴ و …

پیشنهاد می‌کنم همین حالا این مقاله را مطالعه کرده و چک‌لیست خود را کامل‌تر کنید.

https://medium.com/ux-power-tools/50-things-you-probably-forgot-to-design-7a288b0ef914

(زمان حدودی مطالعه، ۱۷ دقیقه)

#بررسی #چک_لیست #طراحی_بصری
@Dexign فلسفه دیزاین

ــــــــــ
پیش به سوی آینده بهتر و حرفه‌ای‌تر

روند دیزاینر شدن هر کسی، یک «قدم اول» دارد. برای برخی این قدم اول شرکت در یک رویداد است و برای برخی، آشنایی با یک شخص یا یک جمع. به نظر من بهترین راه برای شروع دیزاینر شدن انجام تمرین‌های واقعی در کنار مطالعات جانبی‌ست که تا حد خوبی هرکسی می‌تواند بصورت شخصی و با وجود منابع بی‌انتهای روی اینترنت انجام دهد.

چند روز قبل، یکی از دیزاینرهای شرکت رهنما پیامی به من داد و دوره جدیدی را که در رهنما شروع شده است، معرفی کرد.
من اصولا اهل تبلیغ کردن نیستم ولی چون پیش‌تر افراد زیادی دغدغه‌شان برای شروع راه طولانی و هیجان‌انگیز دیزاینر شدن را با من مطرح کرده بودند، این نیاز را حس کرده‌م، و با توجه به رایگان بودن این دوره و سرفصل‌های معرفی شده، به نظرم دوره مفیدی آمد.
لطفا لطفا لطفا لطفا نگذارید که همه این سرفصل‌ها، پس از یادگیری، صرفا بصورت سطحی در ذهن شما شکل بگیرد. اتفاقی که این روزا بین دیزاینرها رایج‌ست. تمام اصطلاحات را می‌دانیم، صفحات ویکی‌پدیای همه‌شان را کاملا حفظ هستیم و ایده‌های بزرگی داریم، ولی نمی‌توانیم یک دیزاین خوب را در قالب یک همکاری سالم، باکیفیت و حرفه‌ای ارائه دهیم.

پی‌نوشت و رفع مسئولیت: من چیزی درباره مدرسین این دوره و یا کیفیت برگزاری آن نمی‌دانم. صرفا از اطلاعات روی وب‌سایت به این نتیجه رسیدم که شاید معرفی آن برای کسی مفید باشد و اگر دوره شامل هزینه می‌شد، قطعا آن را معرفی نمی‌کردم.

اطلاعات ثبت‌نام در دوره:
https://evnd.co/lXRjC

#معرفی #دوره_آموزشی

@Dexign فلسفه دیزاین


ـــــــــــــــ
چه می‌کنه این نمودار

هرچقدر هم که تجربه دیزاین داشته باشید، آن لحظه‌ای که فکر می‌کنید «دیزاین این که دیگر کاری ندارد!»، مهلک‌ترین اشتباه خود را مرتکب می‌شوید. چرا که حتی مفاهیم پرتکرار و بعضا کلیشه‌ای هم در زمین بازی یا context جدید، می‌توانند شما را به شکل عجیبی غافلگیر کرده و مجبورتان کنند تاکتیک خود را تغییر دهید.

مفاهیمی مانند «نمودارها» که مدتهاست به همراه نرم‌افزارهای مختلف استفاده می‌شوند، اگر قرار باشد در یک رسانه (medium) جدید نمایش داده شوند، تمامی محدودیت‌های آن را می‌پذیرند. شما هم به عنوان دیزاینر باید این محدودیت‌ها را در آغوش کشیده و بهترین بازی خود را ارائه دهید.
مقاله امروز درباره نمودارهاست. نمودارهای برنامه پرطرفدار نود که توسط تیم بسیار خوب «سارینا» دیزاین شده‌ست.
من مدتی قبل با این شرکت از طریق وبلاگ‌شان آشنا شدم. اولین چیزی که من را به وجد آورد، تصویرسازی‌های بسیار هوشمندانه‌شان برای هرکدام از پست‌ها بود.
این ذوق و مهارت به همین‌جا ختم نشده و این تیم بسیاری از اتفاقات بصری را که گهگاه در تلویزیون میبینیم، رقم زده‌اند.

در این مقاله، فرزان بالکانی عزیز از تجربه تیم‌شان در طراحی نمودارهای نود می‌گوید. این نوشته مربوط به زمان بازطراحی نمودارهاست و خواندنش را به همه توصیه می‌کنم.

https://blog.sariina.com/878-how-did-we-design-90s-charts-and-lottery

(زمان حدودی مطالعه، ۶ دقیقه)

#بررسی #بازطراحی #نمودار
@Dexign فلسفه دیزاین

___
این پست تا به حال نزدیک به ۲۳۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from فلسفه دیزاین (Ramin Khatibi)
رازِ تعادل بین کار و زندگی شخصی

بهمن ماه ۳ سال پیش بود که به خودم آمدم و دیدم ۳ کار بصورت پروژه و با زمانبندی فشرده قبول کرده‌ام و از طرف دیگر در شرکتی که پاره‌وقت در آن مشغول بودم دو پروژه در دست طراحی دارم. با سختی فراوان و کمی تاخیر در موعدهای تحویل، تمامی کارها را به سرانجام رساندم. برای منی که همیشه به خاطر علاقه بسیار زیادم به دیزاین، از کار کردن لذت می‌بردم، سخت بود که ببینم در آن برهه زمانی، برای اولین بار در تمام این سال‌ها، حس بدی پیدا کرده‌ام. در آغاز سال بعد کارهای خود را سبک‌تر کرده و تلاشی مداوم را برای جایگزینی کیفیت به جای کمیت، در کارهای شرکت و پروژه‌های شخصی آغاز کردم.
ولی همیشه این سوال در ذهن من باقی ماند: افرادی که در شرکت‌های بزرگ دنیا کار می‌کنند که شاید یک ساعت کار آن‌ها و تصمیمی که در عرض چند دقیقه می‌گیرند، سرنوشت سرویسی را تعیین می‌کند که میلیون‌ها نفر از آن استفاده می‌کنند، چگونه بین کار و زندگی تعادل ایجاد می‌کنند؟

خانم Julie Zhou، معاون دیزاین Facebook که بارها از او گفته‌ام، در جواب یکی از خوانندگان خود به این موضوع می‌پردازد.
خانم Zhou در شرکتی کار می‌کند که به گفته دو هفته پیشِ Mark Zuckerberg حالا ۲ میلیارد کاربر دارد (جمعیت کل جهان ۷ میلیارد نفر است.) و مسئولیت هر تصمیم مدیران آن چندین برابر شده‌ست.
ایشان در جواب، با اشاره به اینکه این سوال دغدغه بسیاری از کسانی‌ست که در Silicon Valley در تکاپوی رسیدن به موفقیت هستند، بصورت موردی به چند نکته کلیدی از تجربیات خود می‌پردازد که رعایت کردن و توجه به ‌آن‌ها، ما را تصمیم‌گیری درباره مرزهای بین کار و زندگی شخصی، کمک می‌کند.

پیشنهاد می‌کنم همین حالا این مقاله بسیار لذت‌بخش و روشنگر را مطالعه کنید.

https://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/the-mystery-of-work-life-balance-b8cf09c140f8

(زمان حدودی مطالعه، ۱۰ دقیقه)

پ. ن.
شاید خالی از لطف نباشد که به این موضوع هم اشاره کنم که چندی قبل، آقای Tobias van Schneider، طراح ارشد سابق Spotify، کسی که علاوه بر وبلاگ‌نویسی، انجام مصاحبه با افراد و ساخت پادکست، به سخنرانی در جمع‌های مختلف و همینطور انجام پروژه‌های مختلف می‌پردازد، در نوشته‌ای به سوال زیر پاسخ داده بود:
چگونه فرصت می‌کنید تمام این کارها را انجام دهید؟

آقای van Schneider در جواب گفته بود که هیچ لحظه‌ای را از دست نمی‌دهم.
وقتی از سر کار به خانه می‌آیم،‌ بدون از دست دادن لحظه‌ای، پای کارهای شخصی خود می‌نشنیم و آن‌ها را با علاقه انجام می‌دهم. چون می‌دانم اگر استراحت کنم، بسیار سخت دوباره کار را آغاز می‌کنم.

#زندگی_دیزاینر #سبک_زندگی
@Dexign دیزاین

___
روانشناسی شکل‌ها

در هر زمینه‌ای از دیزاین که فعالیت می‌کنید، شکل‌ها نقش بسیار بسیار مهمی را برایتان ایفا می‌کنند. از دیزاین کارهای چاپی گرفته تا محصولات دیجیتال و یا حتی محصولات صنعتی، این شکل‌ها هستند که بخش زیادی از سهم انتقال احساس به مخاطبین و کاربران را به عهده دارند.
دقیقا زمانی که می‌گویید «می‌خواهم این طرح بسیار محکم باشد.» یا «می‌خواهم حس لطیف و راحتی را در این طراحی به کاربر بدهم.»، یکی از ابزارهای در دست شما، شکل‌ها هستند.

در دنیای روانشناسی نیز شکل‌ها نقش مهمی دارند و اغلب در تست‌های روانشناسی، به سوالاتی مربوط به انتخاب شکل برمی‌خوریم.
در مقاله امروز می‌خواهیم در قالب یک راهنمای خوب و جمع‌و‌جور، درباره معنا و تاثیر روانی شکل‌های مختلف اطلاعات کسب کرده و همچنین بدانیم دیزاینرهای دیگر چطور از تاثیر یک شکل در آثار خود استفاده می‌کنند.

مقاله امروز از استودیوی Tubik است که جمع بسیار خلاق و خوش سلیقه‌ای هستند و می‌توانند آن‌ها را در Instagram هم دنبال کنید.
این مقاله را از دست ندهید.

https://uxplanet.org/knock-design-into-shape-psychology-of-shapes-6e43c6e59955

(زمان حدودی مطالعه، ۸ دقیقه)

#بررسی #روانشناسی #شکل
@Dexign فلسفه دیزاین

___‌
سال ۲۰۱۷، سالی دیگر پر از نوآوری

عنوان بالا دقیقا چیزی‌ست که تیم Sketch برای نوشته خود درباره اتفاقاتی که درباره این اپلیکیشن در طول سال گذشته میلادی افتاد، انتخاب کرده است.
به نظرم کمی زیاده‌روی کرده، ولی فقط و فقط کمی. چراکه به وجود آمدن این ابزار مسیری جدید را در دیزاین محصولات دیجیتال رقم زد و بعدتر حتی شرکت‌های عظیمی مثل Adobe با انتشار Adobe XD سعی کردند با آن رقابت کنند.
در طول سال گذشته بارها به اخبار و بروزرسانی‌های این ابزار پرداختیم و از ویژگی‌های جدید و بی‌نظیری مثل Libraries گفتیم و افزونه‌های زیادی را برای استفاده بهینه و بهتر ابزار، معرفی کردیم.

در این مقاله تیم Sketch به ترتیب، لیستی از ویژگی‌های کم‌نظیر، ویژگی‌های کوچک‌تر ولی کاربردی و در پایان ایده‌های جالبی که تیم‌های دیگر بر پایه Sketch ایجاد کرده‌اند را آورده است.
راستش را بخواهید بیشتر انگیزه من برای معرفی این مقاله، نه خواندن تغییرات سال گذشته Sketch، بلکه ایده‌های انتهای مقاله بود که دیگران آن‌ها را ساخته‌اند.
یادتان هست چند روز قبل درباره بودجه ۵ میلیون دلاری صحبت کردیم که شرکت InVision برای سرمایه‌گذاری روی ایده‌های جدید دیزاینرها در نظر گرفته است؟
شاید دیدن و بررسی ابزارهای دیزاین ایده‌های جدیدی را به شما بدهد که بتوانید از این سرمایه‌گذاری استفاده کنید.

پس فرصت را از دست ندهید:

https://blog.sketchapp.com/2017-another-year-of-innovation-85af247afc8f

(زمان حدودی مطالعه، ۸ دقیقه)

#بررسی #ابزار #Sketch
@Dexign فلسفه دیزاین

___‌
این پست تا به حال نزدیک به ۵۷۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from فلسفه دیزاین (Ramin Khatibi)
گذری بر مفهوم «آیکن‌های تطبیق‌پذیر»

گاهی تغییراتی ساده در ابزارها و یا دیدگاه‌ها می‌توانند تاثیری شگرف روی روند کار و همچنین محصولات تولیدی ما بگذارند. چند روز قبل یکی از اعضای تیم دیزاین ما، من را با مفهوم «آیکن‌های تطبیق‌پذیر» یا Adaptive Icons آشنا کرد که به تازگی در Android O معرفی شده است.
بعد از کمی فکر کردن به این مفهوم جدید، مهم‌ترین نکته‌ای که من را مجذوب آن کرد، سادگی دیدگاهی بود که در این مفهوم قرار داشت.

اجازه بدهید این مفهوم را با یک مثال توضیح بدهم. آیکن اپلیکیشن تلگرام را در نظر بگیرید. در صفحه موبایل، شما این آیکن را از بالا و بصورت عمودی نگاه می‌کنید، لذا آن را دو بعدی می‌بینید. حالا برای لحظه‌ای، آیکن اپلیکیشن تگرام را در هوا معلق تصور کنید. وقتی این آیکن در فضا قرار دارد، اگر زاویه نگاه خود را کمتر کرده و از کنار به آن نگاه کنید، خواهید دید که این آیکن حجم دارد و از دو لایه روی هم تشکیل شده است. لایه پایینی متشکل از یک پاکت نامه و رنگ زمینه آبی‌ست و لایه بالایی، یک ماسک مربعی که وسط آن بصورت دایره خالی‌ست.
این دقیقا مفهومی‌ست که با نام آیکن‌های تطبیق‌پذیر مطرح شده است.

این نوع نگاه به آیکن‌ها در ابتدا بسیار ساده و پیش پا افتاده می‌آید ولی اگر نیم‌نگاهی به فرصت‌ها و پتانسیل‌های بصری که برای طراحان به ارمغان می‌آورد، بیاندازید، مانند من هیجان‌زده خواهید شد.

مقاله امروز از آقای Nick Butcher است که خود نیز در شرکت گوگل Development و Design انجام می‌دهد.
ایشان در مقاله خود بصورت مفصل به نحوه استفاده عملی از مفهوم «آیکن‌های تطبیق‌پذیر» می‌پردازد.
از شما دعوت می کنم به پست بعدی که نمونه اجرا شده از آیکن اپلیکیشن Play Store بصورت تطبیق‌پذیر است، توجه کنید.

بدون لحظه‌ای درنگ، به سراغ مقاله بروید و آن را مطالعه کنید.

https://medium.com/google-design/designing-adaptive-icons-515af294c783

(زمان حدودی مطالعه، ۱۰ دقیقه)

#مفاهیم #اینتراکشن #آیکن #اندروید
@Dexign دیزاین

___
این پست تا به حال نزدیک به ۲۴۰۰ بار مشاهده شده و به نظر می‌رسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from فلسفه دیزاین (Ramin Khatibi)
سرویس Figma 2.0: ابزاری برای تمام فصول

وقتی ابزار Sketch معرفی شد، من کاربر Photoshop بودم و به خاطر سال‌ها کار با این رفیق قدیمی‌ام و حفظ بودن تمام میانبرها، ضعف‌ها و قوت‌هایش، دلم نمی‌خواست به سمت ابزار جدیدی بروم. کمی گذشت و Sketch با بروزرسانی‌هایش، همه را شگفت‌زده کرد و تیم‌های دیزاین قوی مثل Foursquare به سمت آن رفته و اپلیکیشن خود را با آن بازطراحی کردند.
طلسم را شکستم و استفاده از Sketch را آغاز کردم. این اتفاق به قدری لذتبخش بود که به نقطه عطفی از زندگی کاری‌ام بدل شد و از آن پس هر ابزار جدیدی را امتحان می‌کنم.

چندی قبل، خبر انتشار یک ابزار Collaborative طراحی رابط کاربری به اسم Figma را خواندم و زمانی را برای تیم دیزاین شرکت خالی کردم تا این ابزار را تست کنیم. چند صفحه از یک اپلیکیشن آشپزی را طراحی کردیم که نتایج آن روی Behance تیم‌مان قابل مشاهده‌ست:
https://www.behance.net/gallery/49456671/COOKY-APP

بعد از تجربه خوب کار با Figma، اخبار آن را مشتاقانه‌تر دنبال می‌کردم. تیم پرشور و هیجان این ابزار کاربردی، حالا نسخه دوم از ابزار خود را معرفی کردند که امکان Prototyping و همچنین امکانی به اسم Developer Handoff را برای کاربران خود به ارمغان آورده است. Developer Handoff ویژگی‌ست که به دیزاینرها اجازه می‌دهد یک نسخه از فایل دیزاین خود را بصورت View Only و غیرقابل ویرایش با توسعه‌دهنده پروژه به اشتراک بگذارند. توسعه‌دهنده با کلیک روی هر لایه می‌تواند ویژگی‌های آن را بصورت غیرقابل ویرایشی ببیند و حتی آیکن‌ها و سایر Assetهای مورد نظر خود را مستقیما از همان فایل، با اندازه و فرمت مد نظرش، خروجی بگیرد.

ابزار Figma، بصورت کامل از فرمت‌های گرافیک بُرداری (Vector) پشتیبانی می‌کند و به راحتی می‌توانید از آن‌ها در طراحی‌های خود استفاده کنید.
مقاله امروز، معرفی ویژگی‌های جدید Figma، از زبان بنیانگذار و مدیرعامل این سرویس، Dylan Field است.

به نظر من آینده از آنِ ابزارهای Collaborative بوده و Figma تا کنون بینظیر عمل کرده است.
مقاله امروز را از دست ندهید:
https://blog.figma.com/figma-2-0-now-with-prototyping-and-developer-handoff-1b309a5d025c

(زمان حدودی مطالعه، ۸ دقیقه)

#معرفی #ابزار #Figma
@Dexign دیزاین

___
👍1