🎯معرفی موتور رندر کرونا:
کرونا یک موتور رندر دوگانه Biased and unbiased rendering میباشد که قدرت خود را از پردازنده مرکزی (CPU) میگیرد. این موتور رندر نسبتا جدید دارای سرعت بالا، انعطاف، کیفیت و سادگی قابل توجهی بوده که به همین دلیل خود را در میان کاربرانش محبوب ساخته است.
کار با این موتور رندر بسیار ساده و دلنشین است پیشنهاد میکنم حتما آن را امتحان کنید.
لینک دانلود این پلاگین فوق العاده در پست بعدی ارسال خواهد شد. همراه ما باشید🌺
🎯 @Digitalarc
کرونا یک موتور رندر دوگانه Biased and unbiased rendering میباشد که قدرت خود را از پردازنده مرکزی (CPU) میگیرد. این موتور رندر نسبتا جدید دارای سرعت بالا، انعطاف، کیفیت و سادگی قابل توجهی بوده که به همین دلیل خود را در میان کاربرانش محبوب ساخته است.
کار با این موتور رندر بسیار ساده و دلنشین است پیشنهاد میکنم حتما آن را امتحان کنید.
لینک دانلود این پلاگین فوق العاده در پست بعدی ارسال خواهد شد. همراه ما باشید🌺
🎯 @Digitalarc
کانسپتی جالب برای طراحی فضاهای عمومی مثل موزه یا سینما 😊
کانال معماری مارو هم دنبال کنید😉👇
🎯 @archibox
کانال معماری مارو هم دنبال کنید😉👇
🎯 @archibox
ایجاد صحنه داخلی حرفه ای و پیشرفته در ۳Ds Max و Vray
✍با دیدن این آموزش تمام اسرار یک رندر واقعی، متریال های پیچیده Vray و پست پروداکشن مناسب و درست در فتوشاپ را یاد خواهید گرفت👇
http://goo.gl/oh1JFb
✍با دیدن این آموزش تمام اسرار یک رندر واقعی، متریال های پیچیده Vray و پست پروداکشن مناسب و درست در فتوشاپ را یاد خواهید گرفت👇
http://goo.gl/oh1JFb
طراحی،ساخت متریال و رندرینگ در نرم افزار Revit
✍در این دوره گزینه های مختلف برای طراحی یک لابی دفتر، استفاده از متریالها و رندرینگ در نرم افزار رویت را می آموزید.دانلود رایگان👇
http://goo.gl/Ebq3Wc
✍در این دوره گزینه های مختلف برای طراحی یک لابی دفتر، استفاده از متریالها و رندرینگ در نرم افزار رویت را می آموزید.دانلود رایگان👇
http://goo.gl/Ebq3Wc
مدلسازی یک صحنه داخلی از روی یک عکس مرجع در نرم افزار 3Ds Max
✍با دیدن این آموزش شما به راحتی قادر به مدل سازی صحنه ها از روی عکس به صورت ماهرانه خواهید بود.دانلود رایگان👇
http://goo.gl/Qrm25M
✍با دیدن این آموزش شما به راحتی قادر به مدل سازی صحنه ها از روی عکس به صورت ماهرانه خواهید بود.دانلود رایگان👇
http://goo.gl/Qrm25M
دانلود رایگان مدل های سه بعدی انسان در حال کسب و کار
👇👇👇👇
http://goo.gl/DcTFnV
✍این مجموعه برای استفاده در برنامه 3Ds Max و Vray آماده شده و همراه با جزییات بالا و متریال های آن میباشد.
👇👇👇👇
http://goo.gl/DcTFnV
✍این مجموعه برای استفاده در برنامه 3Ds Max و Vray آماده شده و همراه با جزییات بالا و متریال های آن میباشد.
Voyager by Luis Lara
نفر اول
3dsMax▪️Zbrush▪️Substance Designer▪️Corona▪️After Effects
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
نفر اول
3dsMax▪️Zbrush▪️Substance Designer▪️Corona▪️After Effects
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Child dream by Evgeniy Shatohin
نفر دوم
3dsMax▪️Mudbox▪️Corona renderer▪️Marvelous Designer▪️Photoshop
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
نفر دوم
3dsMax▪️Mudbox▪️Corona renderer▪️Marvelous Designer▪️Photoshop
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Space Child by Andrea Bertaccini
نفر سوم
3dsMax▪️VRay▪️Photoshop
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
نفر سوم
3dsMax▪️VRay▪️Photoshop
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Snail Quest by Sergey Smereka
جایزه ویژه بهترین محیط سازی
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
جایزه ویژه بهترین محیط سازی
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Exploring The Forbidden Door by Ecem Okumuş
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
The Space Kid by Patrick Evrard
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Amanita Muscaria by Bartosz Domiczek
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Exploring the Rat Kingdom by Sedat Açıklar
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Holographic freerunner by Joachim Jensen
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
پک مدل آماده R&D Group – iGrass
👇👇👇👇
http://goo.gl/ijWnLO
این مجموعه شامل بیش از ۳۰ نوع مدل آماده چمن و گیاهان دیگر است برای دانلود و دیدن تصاویر بیشتر وارد سایت شوید👆
👇👇👇👇
http://goo.gl/ijWnLO
این مجموعه شامل بیش از ۳۰ نوع مدل آماده چمن و گیاهان دیگر است برای دانلود و دیدن تصاویر بیشتر وارد سایت شوید👆
🎯نرم افزار ZBrush :
در بعضی از سایت ها به اشتباه از این نرم افزار به عنوان نرم افزار انیمیشن سازی نام برده می شود که کاملا اشتباه است . نرم افزار zbrush برای sculpt (حجاری کردن) بر روی مدل می باشد . و البته با توسعه این نرم افزار امکان مدل سازی در نهایت کیفیت و جزییات از شروع تا پان در آن گنجانده شده است . اما در نسخه های نخستین آن مدل سازها در نرم افزارهای دیگر مدل خود را می ساختند و برای افزایش جزییات مدل را وارد نرم افزار زی براش می کردند و به مدل های خود جزییات دقیقی را اضافه می کردند اما با توسعه این نرم افزار ، ساخت انواع و اقسام مدل ها به راحتی در آن صورت می گیرد.البته این کار هنوز هم عرف است ، به طور مثال شما کلیت چهره یک فرد مسن را در ۳d max یا maya یا هر نرم افزار دیگری مدل سازی می کنید ، اگر با این نرم افزارها کار کرده باشید می دانید ساخت کلیت یک چهره کاره ساده ای است اما برای طبیعی شدن و بهتر شدن مدل می بایست چین و چروک هایی به مدل خود اضافه کنید ، که این کار در نرم افزارهای مثل تری دی مکس و مایا هم کار بسیار پیچیده ، سخت و زمان بر می باشد ، علاوه بر این شما برای اضافه کردن جزییات می بایست تعداد poly های مدل را بالا ببرید که در آن نرم افزارها باعث کند شدن شدید سیستم می شود . بنابراین مدل سازهای حرفه ای بعد از ساختن base کار در هر نرم افزاری (همانطور که گفتم در خود نرم افزار زی براش هم می توانید چنین کاری را انجام دهید یعنی یک مدل را از ابتدا تا انتها به راحتی بسازید) مدل خود را وارد zbrush می کنند و در زیبراش به راحتی ! و درکمترین زمان ممکن ! بهترین و کاملترین و با کیفیت ترین جزییات را به مدل خود اضافه می کنند .به عکس زیر و جزییات آن دقت کنید ، جزییات پوست بدون نرم افزار زیبراش امکان پذیر نمی باشد. به عکس زیر و جزییات آن دقت کنید ، جزییات پوست بدون نرم افزار زیبراش امکان پذیر نمی باشد👇
🎯 @DigitalARC
در بعضی از سایت ها به اشتباه از این نرم افزار به عنوان نرم افزار انیمیشن سازی نام برده می شود که کاملا اشتباه است . نرم افزار zbrush برای sculpt (حجاری کردن) بر روی مدل می باشد . و البته با توسعه این نرم افزار امکان مدل سازی در نهایت کیفیت و جزییات از شروع تا پان در آن گنجانده شده است . اما در نسخه های نخستین آن مدل سازها در نرم افزارهای دیگر مدل خود را می ساختند و برای افزایش جزییات مدل را وارد نرم افزار زی براش می کردند و به مدل های خود جزییات دقیقی را اضافه می کردند اما با توسعه این نرم افزار ، ساخت انواع و اقسام مدل ها به راحتی در آن صورت می گیرد.البته این کار هنوز هم عرف است ، به طور مثال شما کلیت چهره یک فرد مسن را در ۳d max یا maya یا هر نرم افزار دیگری مدل سازی می کنید ، اگر با این نرم افزارها کار کرده باشید می دانید ساخت کلیت یک چهره کاره ساده ای است اما برای طبیعی شدن و بهتر شدن مدل می بایست چین و چروک هایی به مدل خود اضافه کنید ، که این کار در نرم افزارهای مثل تری دی مکس و مایا هم کار بسیار پیچیده ، سخت و زمان بر می باشد ، علاوه بر این شما برای اضافه کردن جزییات می بایست تعداد poly های مدل را بالا ببرید که در آن نرم افزارها باعث کند شدن شدید سیستم می شود . بنابراین مدل سازهای حرفه ای بعد از ساختن base کار در هر نرم افزاری (همانطور که گفتم در خود نرم افزار زی براش هم می توانید چنین کاری را انجام دهید یعنی یک مدل را از ابتدا تا انتها به راحتی بسازید) مدل خود را وارد zbrush می کنند و در زیبراش به راحتی ! و درکمترین زمان ممکن ! بهترین و کاملترین و با کیفیت ترین جزییات را به مدل خود اضافه می کنند .به عکس زیر و جزییات آن دقت کنید ، جزییات پوست بدون نرم افزار زیبراش امکان پذیر نمی باشد. به عکس زیر و جزییات آن دقت کنید ، جزییات پوست بدون نرم افزار زیبراش امکان پذیر نمی باشد👇
🎯 @DigitalARC
در ادامه یک آموزش فوق العاده برای مدلسازی با این نرم افزار رو براتون آماده کردیم که تا ساعاتی دیگر در کانال قرار خواهد گرفت. همراه ما باشید😊
🎯 @DigitalARC
🎯 @DigitalARC