Space Child by Andrea Bertaccini
نفر سوم
3dsMax▪️VRay▪️Photoshop
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
نفر سوم
3dsMax▪️VRay▪️Photoshop
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Snail Quest by Sergey Smereka
جایزه ویژه بهترین محیط سازی
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
جایزه ویژه بهترین محیط سازی
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Exploring The Forbidden Door by Ecem Okumuş
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
The Space Kid by Patrick Evrard
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Amanita Muscaria by Bartosz Domiczek
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Exploring the Rat Kingdom by Sedat Açıklar
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
Holographic freerunner by Joachim Jensen
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
فاینالیست - بدون جایزه
🏆 Explorer of New Worlds Challenge
🎯 @DigitalARC
پک مدل آماده R&D Group – iGrass
👇👇👇👇
http://goo.gl/ijWnLO
این مجموعه شامل بیش از ۳۰ نوع مدل آماده چمن و گیاهان دیگر است برای دانلود و دیدن تصاویر بیشتر وارد سایت شوید👆
👇👇👇👇
http://goo.gl/ijWnLO
این مجموعه شامل بیش از ۳۰ نوع مدل آماده چمن و گیاهان دیگر است برای دانلود و دیدن تصاویر بیشتر وارد سایت شوید👆
🎯نرم افزار ZBrush :
در بعضی از سایت ها به اشتباه از این نرم افزار به عنوان نرم افزار انیمیشن سازی نام برده می شود که کاملا اشتباه است . نرم افزار zbrush برای sculpt (حجاری کردن) بر روی مدل می باشد . و البته با توسعه این نرم افزار امکان مدل سازی در نهایت کیفیت و جزییات از شروع تا پان در آن گنجانده شده است . اما در نسخه های نخستین آن مدل سازها در نرم افزارهای دیگر مدل خود را می ساختند و برای افزایش جزییات مدل را وارد نرم افزار زی براش می کردند و به مدل های خود جزییات دقیقی را اضافه می کردند اما با توسعه این نرم افزار ، ساخت انواع و اقسام مدل ها به راحتی در آن صورت می گیرد.البته این کار هنوز هم عرف است ، به طور مثال شما کلیت چهره یک فرد مسن را در ۳d max یا maya یا هر نرم افزار دیگری مدل سازی می کنید ، اگر با این نرم افزارها کار کرده باشید می دانید ساخت کلیت یک چهره کاره ساده ای است اما برای طبیعی شدن و بهتر شدن مدل می بایست چین و چروک هایی به مدل خود اضافه کنید ، که این کار در نرم افزارهای مثل تری دی مکس و مایا هم کار بسیار پیچیده ، سخت و زمان بر می باشد ، علاوه بر این شما برای اضافه کردن جزییات می بایست تعداد poly های مدل را بالا ببرید که در آن نرم افزارها باعث کند شدن شدید سیستم می شود . بنابراین مدل سازهای حرفه ای بعد از ساختن base کار در هر نرم افزاری (همانطور که گفتم در خود نرم افزار زی براش هم می توانید چنین کاری را انجام دهید یعنی یک مدل را از ابتدا تا انتها به راحتی بسازید) مدل خود را وارد zbrush می کنند و در زیبراش به راحتی ! و درکمترین زمان ممکن ! بهترین و کاملترین و با کیفیت ترین جزییات را به مدل خود اضافه می کنند .به عکس زیر و جزییات آن دقت کنید ، جزییات پوست بدون نرم افزار زیبراش امکان پذیر نمی باشد. به عکس زیر و جزییات آن دقت کنید ، جزییات پوست بدون نرم افزار زیبراش امکان پذیر نمی باشد👇
🎯 @DigitalARC
در بعضی از سایت ها به اشتباه از این نرم افزار به عنوان نرم افزار انیمیشن سازی نام برده می شود که کاملا اشتباه است . نرم افزار zbrush برای sculpt (حجاری کردن) بر روی مدل می باشد . و البته با توسعه این نرم افزار امکان مدل سازی در نهایت کیفیت و جزییات از شروع تا پان در آن گنجانده شده است . اما در نسخه های نخستین آن مدل سازها در نرم افزارهای دیگر مدل خود را می ساختند و برای افزایش جزییات مدل را وارد نرم افزار زی براش می کردند و به مدل های خود جزییات دقیقی را اضافه می کردند اما با توسعه این نرم افزار ، ساخت انواع و اقسام مدل ها به راحتی در آن صورت می گیرد.البته این کار هنوز هم عرف است ، به طور مثال شما کلیت چهره یک فرد مسن را در ۳d max یا maya یا هر نرم افزار دیگری مدل سازی می کنید ، اگر با این نرم افزارها کار کرده باشید می دانید ساخت کلیت یک چهره کاره ساده ای است اما برای طبیعی شدن و بهتر شدن مدل می بایست چین و چروک هایی به مدل خود اضافه کنید ، که این کار در نرم افزارهای مثل تری دی مکس و مایا هم کار بسیار پیچیده ، سخت و زمان بر می باشد ، علاوه بر این شما برای اضافه کردن جزییات می بایست تعداد poly های مدل را بالا ببرید که در آن نرم افزارها باعث کند شدن شدید سیستم می شود . بنابراین مدل سازهای حرفه ای بعد از ساختن base کار در هر نرم افزاری (همانطور که گفتم در خود نرم افزار زی براش هم می توانید چنین کاری را انجام دهید یعنی یک مدل را از ابتدا تا انتها به راحتی بسازید) مدل خود را وارد zbrush می کنند و در زیبراش به راحتی ! و درکمترین زمان ممکن ! بهترین و کاملترین و با کیفیت ترین جزییات را به مدل خود اضافه می کنند .به عکس زیر و جزییات آن دقت کنید ، جزییات پوست بدون نرم افزار زیبراش امکان پذیر نمی باشد. به عکس زیر و جزییات آن دقت کنید ، جزییات پوست بدون نرم افزار زیبراش امکان پذیر نمی باشد👇
🎯 @DigitalARC
در ادامه یک آموزش فوق العاده برای مدلسازی با این نرم افزار رو براتون آماده کردیم که تا ساعاتی دیگر در کانال قرار خواهد گرفت. همراه ما باشید😊
🎯 @DigitalARC
🎯 @DigitalARC
آموزش The Tower از شرکت Viscorbel
✍در این آموزش شروع کار با یک مدل ساده در ۳Ds Max شکل میگیرد و در ادامه این مدل تبدیل به یک منطقه شهری که در آن زندگی جریان دارد میشه.دانلود👇
http://goo.gl/1D61D7
✍در این آموزش شروع کار با یک مدل ساده در ۳Ds Max شکل میگیرد و در ادامه این مدل تبدیل به یک منطقه شهری که در آن زندگی جریان دارد میشه.دانلود👇
http://goo.gl/1D61D7
دانلود رایگان مجموعه ۳۰۴ تکسچر با وضوح بالا
👇👇👇👇
http://goo.gl/rjGdz2
✍این مجموعه فوق العاده و با کیفیت شامل تکسچر های بینظیری در انواع مختلف از جمله انواع کاغذ ها، سیمان، گرانج، فلز و … میباشد.
👇👇👇👇
http://goo.gl/rjGdz2
✍این مجموعه فوق العاده و با کیفیت شامل تکسچر های بینظیری در انواع مختلف از جمله انواع کاغذ ها، سیمان، گرانج، فلز و … میباشد.
ایجاد یک تجسم معماری بهینه در 3Ds Max و Vray
👇👇👇👇
http://goo.gl/e25dzc
✍در این آموزش شما با مدلسازی یک صحنه پیچیده معماری و بهینه سازی برای ویرایش سریع و رندرینگ آن آشنا میشوید
👇👇👇👇
http://goo.gl/e25dzc
✍در این آموزش شما با مدلسازی یک صحنه پیچیده معماری و بهینه سازی برای ویرایش سریع و رندرینگ آن آشنا میشوید
آموزش طراحی یک صحنه داخلی در اتوکد و مکس
👇👇
http://goo.gl/yu6q5B
✍در این آموزش ابتدا با طراحی و رسم پلان در نرم افزار فوق العاده اتوکد آشنا میشید و همچنین مقدمات کار با این نرم افزار را یاد میگیرید
👇👇
http://goo.gl/yu6q5B
✍در این آموزش ابتدا با طراحی و رسم پلان در نرم افزار فوق العاده اتوکد آشنا میشید و همچنین مقدمات کار با این نرم افزار را یاد میگیرید
Forwarded from گروه طراحی و مدلسازی آرکا
نمونه ای از طراحی با نرم افزار راینو و پلاگین قدرتمند گرس هاپر 👌😊
🎯 @archibox
مارو در اینستا دنبال کنید↙️
🎯 https://instagram.com/_u/digitalarc.ir
🎯 @archibox
مارو در اینستا دنبال کنید↙️
🎯 https://instagram.com/_u/digitalarc.ir
Forwarded from گروه طراحی و مدلسازی آرکا
نمونه ای از طراحی با نرم افزار راینو و پلاگین قدرتمند گرس هاپر 👌😊
🎯 @archibox
مارو در اینستا دنبال کنید↙️
🎯 https://instagram.com/_u/digitalarc.ir
🎯 @archibox
مارو در اینستا دنبال کنید↙️
🎯 https://instagram.com/_u/digitalarc.ir
از آموزش های راینو قافل نشید همیشه سعی کنید یه قدم جلوتر از بقیه باشید 👌😉
لینک آموزش های حرفه ای راینو و گرس هاپر در دیجیتال آرک 👇
🎯 http://digitalarc.ir/category/فیلم-های-آموزشی/rhino/
لینک آموزش های حرفه ای راینو و گرس هاپر در دیجیتال آرک 👇
🎯 http://digitalarc.ir/category/فیلم-های-آموزشی/rhino/
مدل سازی فضای داخلی واقعی در ۳Ds Max و Marvelous Designer
✍این آموزش بهتون یاد میده که چگونه یک صحنه واقعی رو با جزییات کامل از ابتدا تا انتها ایجاد کنید. حتما دانلود کنید👇
http://goo.gl/RmbrRm
✍این آموزش بهتون یاد میده که چگونه یک صحنه واقعی رو با جزییات کامل از ابتدا تا انتها ایجاد کنید. حتما دانلود کنید👇
http://goo.gl/RmbrRm
رندرینگ فضای داخلی واقعی در ۳Ds Max و Vray
✍در سری اول این آموزش یاد گرفتیم که چگونه یک صحنه واقعی رو ایجاد کنیم، در این آموزش که ادامه همونه یاد میگیریم چطور رندر واقعی بگیریم👇
http://goo.gl/YaXXpK
✍در سری اول این آموزش یاد گرفتیم که چگونه یک صحنه واقعی رو ایجاد کنیم، در این آموزش که ادامه همونه یاد میگیریم چطور رندر واقعی بگیریم👇
http://goo.gl/YaXXpK