mi piace un sacco registicamente ma veramente mi sembra abbiano deciso di usare la cgi in scene totalmente a caso
Ora non sono il più grande esperto della storia ma perché cazzo hanno fatto in cgi uno still frame, soprattutto quando quello still frame era parecchio importante
Okay ora che ho giocato per un po' a Overwatch 2 posso dire un po' di cose:
Il gioco lo trovo di per sé più divertente (per fortuna non gioco support altrimenti non so se direi la stessa cosa) però stanno veramente tanti problemi e la maggior parte di sti problemi stanno nel fatto che in questo """sequel""" per rendere le cose diverse hanno deciso di togliere dal gioco che stava prima. E non mi riferisco solo a metodi per ottenere skin, alla fine quelli son solo cosmetici (che comunque hanno una loro importanza per sentirsi appagati ma questo lo spiegherò meglio dopo), ma proprio in qualsiasi aspetto. È un po' divertente se pensiamo al fatto che il change più grosso alle core mechanic di sto gioco sia il fatto che ora si gioca in 5 invece che in 6 (in questo caso non dico sia necessariamente negativo il togliere, è solo che mi fa ridere). Se guardiamo tutto il resto però ci ritroviamo veramente un gioco che pare "la versione gratuita di Overwatch". È stato levato il sistema di livelli, le lootbox, le medaglie, gli honor di fine game (in realtà più cambiato questo ma cambiato togliendo roba). Molti di questi change credo c'entrino con il loro voler dare meno strumenti per essere tossici all'interno del gioco, il problema è che ciò non regge nel momento in cui metti uno scoreboard che mostra fottutamente tutti i dati principali di ogni giocatore. Se prima ero gold damage con un support sapevo sì di aver fatto più danni dei miei dps, ma non ero a conoscenza della differenza di questi danni. Hanno deciso di levare elementi """tossici""" per mettere elementi che portano ad un tossicismo peggiore (e onesto è una cosa che sento proprio sia giocando che vedendo video del gioco).
Parlando invece di cose che hanno aggiunto (oltre a 3 eroi) ci ritroviamo davanti al battle pass; che quest'ultimo sia worth o meno 10€ non è una cosa che voglio veramente discutere perché penso vari molto da persona a persona (possiamo dire che quantomeno l'assenza di valuta stessa del gioco o robe che permettano di accontentare tutti sono un grandissimo difetto di questa aggiunta), però posso dire che sto pass è fottutamente una tortura. Ogni fine game cosa vedi? Il progresso di sto pass. Le ricompense per giocare i ruoli meno giocati? Exp per il pass. Daily quest? Exp per il pass. QUEST SPECIALE PER L'EVENTO CHE C'È STATO? Oh dai, abbiamo degli spray e voice line qua, oltre che altra exp per il pass. Capisco che avete deciso di fare una aggiunta e quindi volete mostrarla molto fieramente, però è veramente l'unica cosa di progressione che ha al momento questo gioco (e questa progressione ad un certo punto smetterete di sentirla perché dopo il livello 80 non è che ci sia veramente altro di rilevante). Questo gioco utilizza il pass come unico sistema di dare una parvenza di ricompensa ai giocatori (se sono disposti a pagare 10€) perché altrimenti non sta veramente nient'altro. L'unico modo per ottenere cosmetici in maniera gratuita è tramite le missioni settimanali che ti danno 60 crediti (gli stessi che si utilizzano pure per l'acquisto del pass, quindi tecnicamente dopo un po' un pass sarebbe pure free), ma sta cosa tiene veramente problemi assurdi: una skin leggendaria qualsiasi costa 1900 crediti (fate i calcoli voi per capire quante settimane di gioco sono) e le weekly stesse sono missioni che obbligano il giocatore a giocare ruoli che non vuole giocare o addirittura andare a fare modalità che non vuole fare (nonché una missione che è dettata dalla "fortuna"). Quindi bisogna sprecare un sacco di tempo a fare questi missioni per nulla entusiasmanti per ottenere 60 miseri punti! Yay!
Altro fatto divertente: le uniche skin che ho ottenuto non dal pass sono quelle tramite Twitch. Sì, son stato ripagato con skin solo quando ho deciso di guardare il gioco invece di giocarlo. Il feeling che si ha col gioco diventa terribile quando ti rendi conto che non c'è veramente nulla di nuovo da ottenere nel momento in cui giochi per giocare.
Il gioco lo trovo di per sé più divertente (per fortuna non gioco support altrimenti non so se direi la stessa cosa) però stanno veramente tanti problemi e la maggior parte di sti problemi stanno nel fatto che in questo """sequel""" per rendere le cose diverse hanno deciso di togliere dal gioco che stava prima. E non mi riferisco solo a metodi per ottenere skin, alla fine quelli son solo cosmetici (che comunque hanno una loro importanza per sentirsi appagati ma questo lo spiegherò meglio dopo), ma proprio in qualsiasi aspetto. È un po' divertente se pensiamo al fatto che il change più grosso alle core mechanic di sto gioco sia il fatto che ora si gioca in 5 invece che in 6 (in questo caso non dico sia necessariamente negativo il togliere, è solo che mi fa ridere). Se guardiamo tutto il resto però ci ritroviamo veramente un gioco che pare "la versione gratuita di Overwatch". È stato levato il sistema di livelli, le lootbox, le medaglie, gli honor di fine game (in realtà più cambiato questo ma cambiato togliendo roba). Molti di questi change credo c'entrino con il loro voler dare meno strumenti per essere tossici all'interno del gioco, il problema è che ciò non regge nel momento in cui metti uno scoreboard che mostra fottutamente tutti i dati principali di ogni giocatore. Se prima ero gold damage con un support sapevo sì di aver fatto più danni dei miei dps, ma non ero a conoscenza della differenza di questi danni. Hanno deciso di levare elementi """tossici""" per mettere elementi che portano ad un tossicismo peggiore (e onesto è una cosa che sento proprio sia giocando che vedendo video del gioco).
Parlando invece di cose che hanno aggiunto (oltre a 3 eroi) ci ritroviamo davanti al battle pass; che quest'ultimo sia worth o meno 10€ non è una cosa che voglio veramente discutere perché penso vari molto da persona a persona (possiamo dire che quantomeno l'assenza di valuta stessa del gioco o robe che permettano di accontentare tutti sono un grandissimo difetto di questa aggiunta), però posso dire che sto pass è fottutamente una tortura. Ogni fine game cosa vedi? Il progresso di sto pass. Le ricompense per giocare i ruoli meno giocati? Exp per il pass. Daily quest? Exp per il pass. QUEST SPECIALE PER L'EVENTO CHE C'È STATO? Oh dai, abbiamo degli spray e voice line qua, oltre che altra exp per il pass. Capisco che avete deciso di fare una aggiunta e quindi volete mostrarla molto fieramente, però è veramente l'unica cosa di progressione che ha al momento questo gioco (e questa progressione ad un certo punto smetterete di sentirla perché dopo il livello 80 non è che ci sia veramente altro di rilevante). Questo gioco utilizza il pass come unico sistema di dare una parvenza di ricompensa ai giocatori (se sono disposti a pagare 10€) perché altrimenti non sta veramente nient'altro. L'unico modo per ottenere cosmetici in maniera gratuita è tramite le missioni settimanali che ti danno 60 crediti (gli stessi che si utilizzano pure per l'acquisto del pass, quindi tecnicamente dopo un po' un pass sarebbe pure free), ma sta cosa tiene veramente problemi assurdi: una skin leggendaria qualsiasi costa 1900 crediti (fate i calcoli voi per capire quante settimane di gioco sono) e le weekly stesse sono missioni che obbligano il giocatore a giocare ruoli che non vuole giocare o addirittura andare a fare modalità che non vuole fare (nonché una missione che è dettata dalla "fortuna"). Quindi bisogna sprecare un sacco di tempo a fare questi missioni per nulla entusiasmanti per ottenere 60 miseri punti! Yay!
Altro fatto divertente: le uniche skin che ho ottenuto non dal pass sono quelle tramite Twitch. Sì, son stato ripagato con skin solo quando ho deciso di guardare il gioco invece di giocarlo. Il feeling che si ha col gioco diventa terribile quando ti rendi conto che non c'è veramente nulla di nuovo da ottenere nel momento in cui giochi per giocare.
Quindi sì, la mancanza di progressione intacca molto la percezione del gioco, nel primo capitolo della saga (haha) ogni game sembrava comunque utile a qualcosa di non inerente al semplice giocare. Qua abbiamo proprio abbandonato quell'idea, e non solo per quanto riguarda i cosmetici:
LE RANKED
Io sono tendenzialmente molto propenso a sistemi nuovi e sperimentali per quanto riguarda il modo in cui vuoi dare rank alla gente però non posso fottutamente avere la mancanza di progressione pure nelle ranked. Chiarisco un po' come funziona il sistema:
Per rankarsi bisogna fare una serie di game e questa serie di game finisce quando si raggiungono 7 win o 20 lose. Finché non sì raggiunge uno di queste 2 non ci sarà nessuna possibilità di visualizzare il proprio nuovo rank, facendo sì che servono minimo 7 game e massimo 26 game per vedere un singolo aggiornamento (che tra l'altro è pure limitato a +-3 divisioni). E la cosa ancora più divertente è che certe volte finirete un bellissimo game con una win per scoprire che il vostro rank è rimasto lo stesso (o addirittura siete scesi, wohoo!!).
TLDR:
- Nonostante il gioco sia un sequel, le modifiche al gioco son state un "togliere elementi" invece di "aggiungerne/modificarli";
- Blizzard vuole solo fotterci i soldi ora che hanno deciso di fare il gioco gratis
- La sensazione di progresso è terribile sia per un casual player, sia per un competitive player
Nonostante tutta sta pila di merda il gioco lo trovo comunque molto divertente ma spero veramente ci siano dei cambi drastici, e alcuni di questi cambi drastici potrebbe semplicemente essere dei revert a ciò che era prima Overwatch, migliorerebbero veramente un sacco il feeling con sto gioco.
LE RANKED
Io sono tendenzialmente molto propenso a sistemi nuovi e sperimentali per quanto riguarda il modo in cui vuoi dare rank alla gente però non posso fottutamente avere la mancanza di progressione pure nelle ranked. Chiarisco un po' come funziona il sistema:
Per rankarsi bisogna fare una serie di game e questa serie di game finisce quando si raggiungono 7 win o 20 lose. Finché non sì raggiunge uno di queste 2 non ci sarà nessuna possibilità di visualizzare il proprio nuovo rank, facendo sì che servono minimo 7 game e massimo 26 game per vedere un singolo aggiornamento (che tra l'altro è pure limitato a +-3 divisioni). E la cosa ancora più divertente è che certe volte finirete un bellissimo game con una win per scoprire che il vostro rank è rimasto lo stesso (o addirittura siete scesi, wohoo!!).
TLDR:
- Nonostante il gioco sia un sequel, le modifiche al gioco son state un "togliere elementi" invece di "aggiungerne/modificarli";
- Blizzard vuole solo fotterci i soldi ora che hanno deciso di fare il gioco gratis
- La sensazione di progresso è terribile sia per un casual player, sia per un competitive player
Nonostante tutta sta pila di merda il gioco lo trovo comunque molto divertente ma spero veramente ci siano dei cambi drastici, e alcuni di questi cambi drastici potrebbe semplicemente essere dei revert a ciò che era prima Overwatch, migliorerebbero veramente un sacco il feeling con sto gioco.
Ah Also i personaggi nuovi sono esclusivi dei pass haha grande Blizzard che non capisci veramente un cazzo manco della core mechanic del tuo gioco porcodio
(Also non so perché ho deciso di parlare di OW2 e soprattutto perché così tanto però è stato figo stendere questo Wall of Text)
🔥2
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