Quindi sì, la mancanza di progressione intacca molto la percezione del gioco, nel primo capitolo della saga (haha) ogni game sembrava comunque utile a qualcosa di non inerente al semplice giocare. Qua abbiamo proprio abbandonato quell'idea, e non solo per quanto riguarda i cosmetici:
LE RANKED
Io sono tendenzialmente molto propenso a sistemi nuovi e sperimentali per quanto riguarda il modo in cui vuoi dare rank alla gente però non posso fottutamente avere la mancanza di progressione pure nelle ranked. Chiarisco un po' come funziona il sistema:
Per rankarsi bisogna fare una serie di game e questa serie di game finisce quando si raggiungono 7 win o 20 lose. Finché non sì raggiunge uno di queste 2 non ci sarà nessuna possibilità di visualizzare il proprio nuovo rank, facendo sì che servono minimo 7 game e massimo 26 game per vedere un singolo aggiornamento (che tra l'altro è pure limitato a +-3 divisioni). E la cosa ancora più divertente è che certe volte finirete un bellissimo game con una win per scoprire che il vostro rank è rimasto lo stesso (o addirittura siete scesi, wohoo!!).
TLDR:
- Nonostante il gioco sia un sequel, le modifiche al gioco son state un "togliere elementi" invece di "aggiungerne/modificarli";
- Blizzard vuole solo fotterci i soldi ora che hanno deciso di fare il gioco gratis
- La sensazione di progresso è terribile sia per un casual player, sia per un competitive player
Nonostante tutta sta pila di merda il gioco lo trovo comunque molto divertente ma spero veramente ci siano dei cambi drastici, e alcuni di questi cambi drastici potrebbe semplicemente essere dei revert a ciò che era prima Overwatch, migliorerebbero veramente un sacco il feeling con sto gioco.
LE RANKED
Io sono tendenzialmente molto propenso a sistemi nuovi e sperimentali per quanto riguarda il modo in cui vuoi dare rank alla gente però non posso fottutamente avere la mancanza di progressione pure nelle ranked. Chiarisco un po' come funziona il sistema:
Per rankarsi bisogna fare una serie di game e questa serie di game finisce quando si raggiungono 7 win o 20 lose. Finché non sì raggiunge uno di queste 2 non ci sarà nessuna possibilità di visualizzare il proprio nuovo rank, facendo sì che servono minimo 7 game e massimo 26 game per vedere un singolo aggiornamento (che tra l'altro è pure limitato a +-3 divisioni). E la cosa ancora più divertente è che certe volte finirete un bellissimo game con una win per scoprire che il vostro rank è rimasto lo stesso (o addirittura siete scesi, wohoo!!).
TLDR:
- Nonostante il gioco sia un sequel, le modifiche al gioco son state un "togliere elementi" invece di "aggiungerne/modificarli";
- Blizzard vuole solo fotterci i soldi ora che hanno deciso di fare il gioco gratis
- La sensazione di progresso è terribile sia per un casual player, sia per un competitive player
Nonostante tutta sta pila di merda il gioco lo trovo comunque molto divertente ma spero veramente ci siano dei cambi drastici, e alcuni di questi cambi drastici potrebbe semplicemente essere dei revert a ciò che era prima Overwatch, migliorerebbero veramente un sacco il feeling con sto gioco.
Ah Also i personaggi nuovi sono esclusivi dei pass haha grande Blizzard che non capisci veramente un cazzo manco della core mechanic del tuo gioco porcodio
(Also non so perché ho deciso di parlare di OW2 e soprattutto perché così tanto però è stato figo stendere questo Wall of Text)
🔥2
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🇮🇹 Compleanno di Nozomi Kasaki da Hibike! Euphonium! 🎂
🇬🇧 Birthday of Nozomi Kasaki from Hibike! Euphonium! 🎂
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Wow mi ero proprio fermato quando le cose si facevano interessanti per davvero
Forwarded from Il Corriere dell'Animazione (Fazii)
📓 Illustrazioni di Chainsaw Man realizzate da Yūji Kaku, autore di Hell's Paradise.
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