Пора делится топом
В прошлом году я прям расписал про игры, которые успел пройти. Этот год оказался куда скромнее, поэтому просто топ:
🥉- Vampire Survivors
Инди хит, который не нуждается в представлении. Невероятно затягивает и не отпускает даже на перекур.
🥈- Ninja Gaiden: Dragon Sword
Настоящее открытие этого года для меня. Наконец-то я прочувствовал потенциал своей DS. Слова излишни, ведь был уже краткий обзор тут.
🥇- Overwatch 2
Ну это было очевидно. Мое личное GOTY и главная игра года. В Overwatch + Overwatch 2 сумарно за этот год я наиграл более 500 часов.
За год было пройдено всего 15 игр.
В прошлом году я прям расписал про игры, которые успел пройти. Этот год оказался куда скромнее, поэтому просто топ:
🥉- Vampire Survivors
Инди хит, который не нуждается в представлении. Невероятно затягивает и не отпускает даже на перекур.
🥈- Ninja Gaiden: Dragon Sword
Настоящее открытие этого года для меня. Наконец-то я прочувствовал потенциал своей DS. Слова излишни, ведь был уже краткий обзор тут.
🥇- Overwatch 2
Ну это было очевидно. Мое личное GOTY и главная игра года. В Overwatch + Overwatch 2 сумарно за этот год я наиграл более 500 часов.
За год было пройдено всего 15 игр.
❤3
Компании по разному поздравляют с ДР клиента, но вот Нинтендо дарит PDFку по Animal Crossing. Спасибо хули.
P. S. Сама PDFка, если надо кому, в комментах.
P. S. Сама PDFка, если надо кому, в комментах.
Forwarded from Michael M
Мы пропустили, а тут комикс по зольде перевели https://shedevr.org.ru/zelda64rus/media.html
Мне очень понравилась практика записывать игры в которые я играл. Решил в этом году также поступить со всяким видео контентом.
Поиграл в GTA Trilogy и у меня один вопрос: почему под всеми транспортными средствами какое-то странное… плато? Проблема во всех трех играх. Ощущение, что машина/мотоцикл недвижимы, а вперед едет только плато, на котором стоит транспорт.
А если ехать по траве и поворачивать из стороны в сторону, посматривая на это плато, то картина становится буквально тошнотворной.
А если ехать по траве и поворачивать из стороны в сторону, посматривая на это плато, то картина становится буквально тошнотворной.
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)
Занимательная история про уход Game Insight из России подъехала. Несколько раз меняли директоров, заметали следы и прочее.
TL;DR: кинули ТОЛЬКО сотрудников. При банкротстве топы урвали по несколько Макбуков, Айфонов и т. п.
https://www.facebook.com/zlobnii/posts/pfbid0uB9FnCUCQQafba3bCni1W5mUnCz8haxfXBqwQ6mUVQjeHHwrG7T3Zti9PQmqQfFl
За наводку спасибо Владу.
#скандалы
TL;DR: кинули ТОЛЬКО сотрудников. При банкротстве топы урвали по несколько Макбуков, Айфонов и т. п.
https://www.facebook.com/zlobnii/posts/pfbid0uB9FnCUCQQafba3bCni1W5mUnCz8haxfXBqwQ6mUVQjeHHwrG7T3Zti9PQmqQfFl
За наводку спасибо Владу.
#скандалы
DOOM 2016: до первой арены
С начала года я решил, что пора бы уже пройти все современные игры серии DOOM, начиная с DOOM 2016. До этого проходил только основную компанию DOOM Eternal, которую считаю великолепной игрой и абсолютным величием, но с DOOM 2016 все сложнее. Начинал ее раз 5 минимум, проходил по паре уровней и, как только какая-то новая игра маячила на горизонте, спокойно забрасывал… Ни капли сожаления, ни нотки грусти - просто пока-пока.
В этот раз ситуация чуть не повторилась из-за купленной GTA Trilogy, но я поставил цель, как уже говорил выше. Сначала все шло бодро и интересно. Потом, спустя 3-4 уровня, уже начало понемногу тяготить. Решил, что буду проходить хотя бы по 1 уровню в день. Уровни там большие и их относительно немного, так что с таким планом можно было бы расправится с игрой за пару недель. Меня хватило еще на какое-то количество уровней, но в последние дни энтузиазм гас на глазах. Вчера, пройдя очередной уровень, ловлю себя на мысли: «Так ладно, еще поиграю, но только до первой арены». «До первой арены» - вот что стало осознанием. Я много раз думал над тем, почему же DOOM Eternal мне безумно понравился, а DOOM 2016 приходится играть превозмогая. Так вот же, ответ был на поверхности, как оказалось.
Современные DOOM - это арена-шутеры. DOOM 2016 воплощает это буквально: «есть арены, есть переход между ними». Иногда появляются какие-то катсцены, взаимодействия с кем-то помимо демонов, которые чаще всего где-то на фоне, и прочие активности, к примеру испытания рун, но дальше по сюжету этого становится все меньше и меньше. Да что уж там, уровень на котором я сейчас нахожусь, это хаб с телепортами до арен. DOOM Eternal же предлагает намного больше занятий. Даже вспомнить сегменты с, всеми так не навистным, платформингом. Вспомните как много у вас было проблем с ним в DOOM 2016… Ах да, их же не было, ведь там максимум нужно с одной стороны перепрыгнуть на другую, преодолев расстояние в пару метров. Что предлагает DOOM Eternal: где-то нужно грамотно использовать дэш, где-то нужно четко попадать в тайминги, где-то нужно в полете простреливать переключатели… Ни раз погибал на таких моментах и из раза в раз пытался их преодолеть.
Теперь можно точно сказать, что для меня главной проблемой и фактором отторжения DOOM 2016 является однообразие. Я вижу только арены, арены и еще щепотку арен. Я просто не успеваю отдыхать от них. Добивает это все то, что спустя половину игры все оружие открыто, почти все враги знакомы и по сути меняются только декорации. Я конечно же добью этот DOOM, ведь большая часть уже позади, а в конце ждет награда в виде DOOM Eternal.
Ну и небольшой постскриптум: если вам не понравился DOOM 2016 и из-за этого к DOOM Eternal вы даже не прикасались, то подумайте еще раз.
С начала года я решил, что пора бы уже пройти все современные игры серии DOOM, начиная с DOOM 2016. До этого проходил только основную компанию DOOM Eternal, которую считаю великолепной игрой и абсолютным величием, но с DOOM 2016 все сложнее. Начинал ее раз 5 минимум, проходил по паре уровней и, как только какая-то новая игра маячила на горизонте, спокойно забрасывал… Ни капли сожаления, ни нотки грусти - просто пока-пока.
В этот раз ситуация чуть не повторилась из-за купленной GTA Trilogy, но я поставил цель, как уже говорил выше. Сначала все шло бодро и интересно. Потом, спустя 3-4 уровня, уже начало понемногу тяготить. Решил, что буду проходить хотя бы по 1 уровню в день. Уровни там большие и их относительно немного, так что с таким планом можно было бы расправится с игрой за пару недель. Меня хватило еще на какое-то количество уровней, но в последние дни энтузиазм гас на глазах. Вчера, пройдя очередной уровень, ловлю себя на мысли: «Так ладно, еще поиграю, но только до первой арены». «До первой арены» - вот что стало осознанием. Я много раз думал над тем, почему же DOOM Eternal мне безумно понравился, а DOOM 2016 приходится играть превозмогая. Так вот же, ответ был на поверхности, как оказалось.
Современные DOOM - это арена-шутеры. DOOM 2016 воплощает это буквально: «есть арены, есть переход между ними». Иногда появляются какие-то катсцены, взаимодействия с кем-то помимо демонов, которые чаще всего где-то на фоне, и прочие активности, к примеру испытания рун, но дальше по сюжету этого становится все меньше и меньше. Да что уж там, уровень на котором я сейчас нахожусь, это хаб с телепортами до арен. DOOM Eternal же предлагает намного больше занятий. Даже вспомнить сегменты с, всеми так не навистным, платформингом. Вспомните как много у вас было проблем с ним в DOOM 2016… Ах да, их же не было, ведь там максимум нужно с одной стороны перепрыгнуть на другую, преодолев расстояние в пару метров. Что предлагает DOOM Eternal: где-то нужно грамотно использовать дэш, где-то нужно четко попадать в тайминги, где-то нужно в полете простреливать переключатели… Ни раз погибал на таких моментах и из раза в раз пытался их преодолеть.
Теперь можно точно сказать, что для меня главной проблемой и фактором отторжения DOOM 2016 является однообразие. Я вижу только арены, арены и еще щепотку арен. Я просто не успеваю отдыхать от них. Добивает это все то, что спустя половину игры все оружие открыто, почти все враги знакомы и по сути меняются только декорации. Я конечно же добью этот DOOM, ведь большая часть уже позади, а в конце ждет награда в виде DOOM Eternal.
Ну и небольшой постскриптум: если вам не понравился DOOM 2016 и из-за этого к DOOM Eternal вы даже не прикасались, то подумайте еще раз.
🔥3💩2