Движок Unity изменяет политику в отношении продуктов, разработанных на их технологии. forum.unity.com/threads/unity-plan-pricing-and-packaging-updates.1482750
Вкратце, разраб будет обязан отдавать движку комиссию за каждую фактическую установку. Теперь представьте лица тех, чьи игры доступны в Xbox Game Pass и PlayStation Plus.
Конченный поступок учитывая, что прямой конкурент:
— не трясёт комиссию за движок с продаж в Epic Games Store;
— в принципе не трясёт комиссию, если ты новичок, выпустивший игру эксклюзивно в EGS;
— открытый код;
— и вообще, не мешай считать деньгу с очередной коллабы в Fortnite.
Вкратце, разраб будет обязан отдавать движку комиссию за каждую фактическую установку. Теперь представьте лица тех, чьи игры доступны в Xbox Game Pass и PlayStation Plus.
Конченный поступок учитывая, что прямой конкурент:
— не трясёт комиссию за движок с продаж в Epic Games Store;
— в принципе не трясёт комиссию, если ты новичок, выпустивший игру эксклюзивно в EGS;
— открытый код;
— и вообще, не мешай считать деньгу с очередной коллабы в Fortnite.
👍3👎1
Новая маркировка возрастного рейтинга симпатичная, мне очень нравится — лаконичная, понятная и не занимает слишком много места на ключевом арте
И почему в нормальное время до такого не додумались вместо уродского «ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ» в круглом триколоре на треть обложки?
И почему в нормальное время до такого не додумались вместо уродского «ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ» в круглом триколоре на треть обложки?
X (formerly Twitter)
DTF on X
В России появилась «Русская ассоциация дистрибьютеров и импортёров видеоигр», которая займётся вопросами легального импорта игр, а также информированием о них.
Организация уже представила свои возрастные маркировки и запустила сайт
https://t.co/z4Q7fXaxMo
Организация уже представила свои возрастные маркировки и запустила сайт
https://t.co/z4Q7fXaxMo
СДЕЛАЙТЕ УДИВЛЁННОЕ ЛИЦО: Immortals of Aveum от EA оказался финансовым провалом
Ответственная за игру студия Ascendant сократила почти половину своих сотрудников спустя три недели после релиза, а среди причин указаны плохие продажи их дебютного блокбастера
Ответственная за игру студия Ascendant сократила почти половину своих сотрудников спустя три недели после релиза, а среди причин указаны плохие продажи их дебютного блокбастера
Polygon
Immortals of Aveum studio lays off nearly half of staff weeks after release
The major layoff comes after poor sales for the EA Original
😱2