СДЕЛАЙТЕ УДИВЛЁННОЕ ЛИЦО: Immortals of Aveum от EA оказался финансовым провалом
Ответственная за игру студия Ascendant сократила почти половину своих сотрудников спустя три недели после релиза, а среди причин указаны плохие продажи их дебютного блокбастера
Ответственная за игру студия Ascendant сократила почти половину своих сотрудников спустя три недели после релиза, а среди причин указаны плохие продажи их дебютного блокбастера
Polygon
Immortals of Aveum studio lays off nearly half of staff weeks after release
The major layoff comes after poor sales for the EA Original
😱2
Там, где индюки скурпулёзно пересчитывают каждый полигон, создают несколько видов ретопологии, заморачиваются с лодами и тайлингом текстур в угоду оптимизации… эти балбесы хуярят куб с количеством треугольников как у доспехов Мастера Чифа из Halo Infinite
DTF
Анонимусы загнали модели из Starfield в Blender и ох*ели — Игры на DTF
Оказалось, что подавляющее большинство моделей имеют тысячи полигонов.
Пишут, даже прозрачность поддерживается. Наконец-то фоторедактор здорового человека?