Freelance Desk – Telegram
Freelance Desk
3.19K subscribers
529 photos
25 videos
9 files
2.45K links
Работа и задания для фрилансеров. На этом канале вы можете найти вакансию для удаленной работы.

Предложить свое объявление вы можете мне - @StetsMedia.
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет 😊

Мы - Dankolab находимся в поиске Head of Monetization к нам в команду в мобильные игры и приложения.

🌏 Локация: удалённо.
💎 ЗП: обсуждаем индивидуально.

О нас:

Dankolab — студия разработки мобильных игр полного цикла. Более 10 лет самостоятельно создаем и выпускаем, чтобы приносить радость людям по всему миру.

Чем предстоит заниматься:

— Создание системы оценки эффективности рекламной монетизации;

— Создание алгоритма оптимизации вотерфоллов и настройка с учетом специфик разных стран;

— Развитие рекламной монетизации со стороны продукта;

— Наставничество менеджеров по рекламной монетизации;

— Развитие отношений с партнерами.

Желательно:

— Опыт работы в геймдеве.

Требования:

— Релевантный опыт работы от 2х лет;

— Глубокое понимание принципов работы рекламных медиаций, а также отдельных рекламных сетей;

— Опыт работы с рекламной монетизацией со стороны продукта (работа с плейсментами и типами рекламы);

— Опыт лидирования и наставничества линейных специалистов по монетизации;

— Английский на уровне Intermediate и выше.

Условия:

— Работа в компании полного цикла;

— Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;

— Возможность работать удаленно, предоставляем всё необходимое оборудование для удаленной работы;

— Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;

— Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС, включая стоматологию;

— Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий английским языком и спортом;

— Возможность карьерного и финансового роста.

По всем вопросам пиши мне @a_xox_lova

#удалённо
Forwarded from Unity Jobs
Gamedev студия Flyin Dogs ищет UI/UX дизайнера для разработки нового проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics).


Вы — наш человек, если у вы:

— любите игры всем сердцем;
— уверенно владеете графическими редакторами Adobe Photoshop/Figma/Adobe XD;
— имеете опыт в цифровом искусстве, умеете и любите рисовать от руки;
— обладаете профильным портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно) и работали над играми для консолей, PC;
— имеете опыт работы в сфере gamedev от 2-х лет и знаете особенностей передачи исходников в разработку и анимацию;
— как рыба в воде в сферах UI/UX.


Будет плюсом:

— умение верстать в Unity 3D.


Что делать:

— техническая отрисовка элементов интерфейса под PC/console;
— корректировка и усовершенствование логики UX совместно с геймдизайнером;
— подготовка исходников интерфейса для разработчиков и аниматоров;
— прототипирование черновых новых экранов в Figma.


Условия:
— проектная работа / фриланс / сдельная оплата. Готовы рассмотреть в штат;

Портфолио и ваш CV отправляйте на почту sb@flyindogs.com или в телеграм @fekby
Forwarded from Game Development Jobs
В команду компании Star Engine требуется разработчик для работы с AR проектами.

Условия работы:

Проектная деятельность
Удаленная работа, при необходимости возможно оформление в штат
Игровые, обучающие и коммерческие проект
Возможность присоединиться к команде в штат

Требования:
Опыт работы с AR на базе Unreal/Unity
Опыт отладки iOS/Android сборок
Опыт создания WebAR приложений, плюсом будет опыт с three.js
Опыт работы с 3д моделями
Доступность до 8 часов в день по МСК

З/П по результатам общения.

Для отклика на предложение вам необходимо направить свое резюме и контактные данные (желательно Telegram) на почту: info@star-engine.space
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: С++ developer (3d shooter)
Заработная плата: 3000-3500$

Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Sidus Games

Описание вакансии:
Привет, мы в поиске С++ разработчика (для разработки First person shooter) на игровой проект Sidus Heroes.

Sidus - ролевая MMORPG игра, основанная на блокчейн и криптофилософии, находящаяся в активной разработке. Сайт проекта: https://sidusheroes.com/

Задачи:
- Программирование игровых механик и логики;
- Профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
- Работа с SDK сторонних сервисов.

Требования:
- Отличное знание C++ (коммерческий опыт от 3х лет);
- Знание паттернов проектирования в контексте игр;
- Понимание networking на низком уровне;
- Умение писать в Entity Component System стиле;
- Математика (линейная алгебра, физика).

Условия:
- 5ти-ка, офис или удаленка;
- приятные бонусы по проекту;
- зп 3000$ + приятные бонусы по проекту.

Контакты для отклика соискателя: ТГ @nasyanastasya

#удаленка
Forwarded from Game Development Jobs
2D художник middle+ в офис/удаленно, Москва

Мы создаем главное приложение маленького ребенка - его виртуального друга по имени Фоня

Вам предстоит

- Разработка игровой графики: концепты и отрисовка игровых объектов, персонажей, локаций, иконок, кнопок.
- Создание промо-материалов для игр

Наши фаундеры и инвесторы создавали крутые геймдев компании. Вместе с вами мы хотим создать интересную ребенку среду, без free2play. Мы уже наладили эмоциональный контакт с ребенком и создали процесс, который его увлекает - создано больше 20 игр и 10 интерактивных мультиков.

Мы в поисках скиллового и самостоятельного 2d artist на детский проект (Tabiland) в город Москва (или удалённый формат).

Мы ждем от тебя:

- Наличие портфолио
- Владение пакетами 2D графики (Adobe Photoshop – обязательно)
- Понимание законов композиции, цвета, света и формы
- Умение пользоваться референсами
- Опыт работы с казуальной графикой
- Умение попадать в стиль проекта
- Желание учиться и развивать свои художественные навыки

Будет плюсом:

- Опыт работы с Unity и/или с UI
- Художественное образование
- Опыт работы с 3D пакетами
- Опыт работы в геймдеве над детскими проектами

Мы предлагаем:

- Гибкий график работы: гибридный формат или удаленка и плавающие часы старта работы
- Создание единорога. Мы рады тем, кто хочет реализовывать собственные идеи и прямо влиять на развитие продукта, взаимодействуя напрямую с фаундерами
- Белую оплату. Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний.
- Оплачиваемые отпуска, больничные
- Уютный офис в центре Москвы с чаем, печеньками и прочим

Портфолио и резюме можно присылать на tbgames.art@gmail.com
Forwarded from Game Development Jobs
Artmer Studio открыты вакансии!

3D artist (Environment)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
-Только, 3Dmax
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)

3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Maya, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3D artist)

Предоставляем помощь с релокацией в другие страны

- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
- больничные и отпуска оплачиваются
-Оплата сотрудникам из Украины, и Беларуси осуществляется (с РФ работаем только в случае релокации сотрудника)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше время.
Forwarded from Game Development Jobs
‼️Senior Backend Developer (node.js, gamedev) для блокчейн игрового проекта
Опыт работы на позиции Senior Backend Developer: от 3-х лет
🌎Работа удаленная. Фултайм.


Наш стек 🔍
HTML5 + CSS3(scss)
ES6+, TypeScript
Vue.js/Nuxt.js
Jest/Playwright

Что мы ожидаем от кандидата 👀
Опыт работы от 3 лет
Адаптивная/кросс -браузерная/доступная верстка
Уверенные знания JS/TS
Опыт работы на Vue.js от 3 лет
Уверенные знания HTML5, CSS3 и препроцессоров
Опыт работы на Nuxt.js
Опыт в написании тестов
Опыт работы с git

Чем предстоит заниматься💪
Разработка виджетов и компонентов сайта
Поддержка инфраструктуры сайта и лаунчера игрового проекта
Написание документации по продуктам и инструментам
Код ревью
Участие в полном цикле разработки: От проектирования до деплоя на продакшн

✏️Более подробно и по всем вопросам, с удовольствием отвечу в телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Unreal Engine Jobs
‼️Senior Unreal 5 developer
Опыт работы в Unreal: от 4х лет
🌎Работа удаленная. Фултайм.

Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта
Наличие реализованных игровых проектов

✏️Телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Гейм-дизайнер в Mandragora (Удаленно)

В небольшую дружную развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL, SKYHILL: Black Mist и Freaky Awesome, требуется опытный Game Designer для участия в создании нового проекта I Am Future для PC и консолей. У проекта уже есть издатель и сформированная команда опытных разработчиков. Наши проекты регулярно получают награды на профильных конференциях.

Подробнее о вакансии на сайте: https://mandragoragames.com/job-game-designer
Forwarded from Unity Jobs
Здравствуйте. В поиске unite разработчика.

#вакансия #unity #россия #москва

Вакансия: Unity разработчик
Формат: full-time
Формат: remote
Вилка: 80 000-150 000 руб
Язык: ру

Чем предстоит заниматься:

Разрабатывать игры для VR на Unity для устройств Oculus quest 2
Разработка игровых механик
UI, анимации, эффекты
Оптимизация (RAM, build size, Frame rate)

Ожидаем, что у Тебя есть:

Опыт работы на Unity от 2-х лет
Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов
Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
Умение добиваться поставленных целей в срок
Опыт работы с VR
Знание UNet или другой аналогичной сетевой технологии

Мы предлагаем:

Современный офис в БЦ Wplaza (м.Тульская)
Молодую команду увлеченных игровой индустрией профессионалов
Возможность реализовывать собственные идеи
Конкурентную заработную плату
Гибкое начало рабочего дня: 9:00, 10:00, 11:00.

Буду Рада ответит на любые ваши вопросы в телеграмм
@daria_konvisar
Forwarded from Unity Jobs
Hello everyone . Looking for a Unity developer with experience and passion to build the next big Kill to Earn format on mobile

#unity #workfromhome #P2E #PVP

Vacancy: Unity developer
Format: full-time
Format: remote
Fork: 100,000-150,000 rubles
Language: en

What is to be done:

Develop mobile game PvP
Development of game mechanics
UI, animations, effects
Optimization (RAM, build size, Frame rate)
Knowledge in multiplayer games
Submission to App Store

We expect you to have:

4+ years of experience working with Unity
Knowledge of OOP, SOLID, data structures and basic algorithms
Experience in building a flexible and extensible project architecture
Ability to achieve goals on time

**Experience with managing a team preferable

We offer:
Work from home in your own hours and your own conditions
A young team of professionals passionate about the gaming industry
Ability to implement your own ideas
salary + bonuses on timeframes


***Relocation to cyprus (EU) after probation time optional:
We will issue a eu working visa (costs included) with accommodations and transport included and transfer you to our office in Limassol Cyprus -a magical small island in Europe with 12 months of sun ☀️

I will be glad to answer any of your questions in telegrams
@lee_for_lee
Forwarded from Game Development Jobs
Artmer Studio открыты вакансии!

3D artist (Environment)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
-Только, 3Dmax
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)

3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Maya, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3D artist)

Предоставляем помощь с релокацией в другие страны

- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
- больничные и отпуска оплачиваются
-Оплата сотрудникам из Украины, и Беларуси осуществляется (с РФ работаем только в случае релокации сотрудника)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше время.
Forwarded from Unity Jobs
С# Unity 3D (GameDev) разработчик
Обязанности:
- Уникализация готовых Unity шаблонов казуальных игр
- Замена 3D объектов и сцена на купленные 3D-клипарты
- Доработка и улучшение игровой логики, интерфейсов, графики
- Настройка механики реворд-рекламы (Игровая валюта за просмотр рекламы)
- Разметка эвентов, для будущей аналитики поведения юзеров
- Публикация в гугл.плей проектов, сопровождение одобрения модерации
Требования:
- Знание Unity, C#
- Алгоритмическое мышление
- Высшее профильное образование
В качестве портфолио ты должен продемонстрировать 1 или несколько игр созданных в среде Unity. Опубликованные игр в Гугл.плей — будут плюсом. Опыт работы с AdMob и ревард-рекламой — будут так же хорошим плюсом
Условия:
- Удаленная работа
- График 10-19 Пн.-Пт.
- ЗП 750$ + премии за опубликованные игры в сторе.

Контакт для связи в телеграм: @martinroot
🔥Ищем 2D концепт-художников по персонажам🔥

Задачи:
Создание линейки персонажей мультсериала (сложные анатомичные персонажи);
Разработка разворотов персонажа (360 градусов);
Разработка ключевых поз персонажа и эмоций.


Требования:
Работа с базовыми формами и силуэтами;
Знание анатомии и объемного рисунка;
Работа с линиями действия персонажей и динамикой линий;
Навык создания персонажа под анимацию;
Программы: Adobe illustrator, Adobe Photoshop.


📩Присылайте свое портфолио в ЛС телеграм @jenechkina или в вк https://vk.com/jenechkina1 с указанием вакансии, на которую откликаетесь!
Также для понимания могу прислать референс, пишите.
Forwarded from Game Development Jobs
‼️ 2D Environment Artist | UI/UX Designer (универсал)
🌎Работа удаленная. Фултайм.

Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).

Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.

Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.

С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/

Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/


✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы - команда игровой студии Cerise Games.

🧩Вакансия: VFX Artist (Casual Art)
🛩Формат работы: #удаленка #парт тайм #на проект

📌Чем предстоит заниматься:
-Разработка и визуализация внутриигровых эффектов;
-Разработка макетов и референсов визуальных эффектов;
-Интеграция в игру разработанных эффектов, оптимизированных для мобильных устройств;

🖇Что понадобится:
-Опыт работы над эффектами на позициях VFX Artist, 2D Animator, Motion Designer или Technical Artist больше года;
-Уверенное владение программой Adobe Photoshop и Spine;
-Приветствуется опыт разработки эффектов на игровых движках (Unity);
-Наличие портфолио;

🖇Мы предлагаем:
-Максимально гибкий график (частичная занятость);
-Полностью удаленная работа;
-По проектная оплата (предоплата и полная двумя кусками)

Игра пазл симулятор девушки

https://play.google.com/store/apps/details?id=anime.lovestory.Girl.Simulator.Game&hl=en_GB&gl=ES
(Не доступен в России)

мы работаем с ребятами из любой страны и гражданства.
Распределенная команда

Платим денег, даем работу, хотим залипательные анимации для нашего мач3 и для игры вцелом.

📨Контакты для связи:
telegram @push_ok
Forwarded from Unreal Engine Jobs
‼️ 2D Character Artist
🌎Работа удаленная. Фултайм.

Ожидания от кандидата:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).

Задачи на проекте:
-Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.

Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.

Плюсы работы на проекте студии:
-Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
-Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
-Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).



С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/

Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/


✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка #Unity

🔍 Ищем 3d художника-аниматора!

Мобильный проект в жанре 3rd person action/shooter под мобильные платформы. До определенного момента работали с купленными кассетами, но теперь нужно весь этот зоопарк причесать, поэтому ищем человека, который бы этим занялся. В первую очередь нужно будет разобраться с модельной главного героя, скинами для нее и многочисленными врагами, которые будут встречаться по ходу игры. Для все этого уже существуют анимации (mixamo / ассеты из стора).

Что нужно будет делать:
⁃ Привести всех существующих персонажей в проекте в порядок (есть подозрение, что проще будет сделать с 0)
⁃ Поправить существующие анимации / сделать новые
⁃ Сделать новых персонажей по референсам

Что будет плюсом:
⁃ Опыт работы с Unity и создания анимаций / персонажей под игровые проекты
⁃ Настройка blend tree, animator controller

Возможно проектное сотрудничество или работа не полный рабочий день.
Вилка, на которую ориентируемся - 100-150 тысяч рублей в месяц при полной занятости

Работа удаленная, наличие самооргонизованности обязательно.

Короткое о себе и контакты присылайте на почту пожалуйста - boy@unalike.ru
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья! Поздравляю всех с наступающим, а кого-то уже с наступившим Новым 2023!
Год для всего рынка IT был сложный, но многие искали новые партнерсва, выходы из положения, в принципе, кто ищет, тот всегда найдет!

Желаю каждому из вас всего самого лучшего, желаю мира в доме, здоровья и благополучия в следующем году!
Крутых проектов, которые не дадут забыть год, без этого никак! Крутых заказчиков и платящих пользователей!

А от себя просто скажу: С Новым 2023 Годом, друзья! И  пусть этот год станет для нас незабываемым!
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Если ты 3D художник или геймдизайнер, прочти пожалуйста следующее сообщение.

⚡️ Мы - небольшая команда разработчиков, работаем над мобильной survival стратегией про выживание в фентезийном мире группы поселенцев (rimworld в fantasy средневековье).

🔥 Мы хотим расширить команду, чтобы ускорить процесс и повысить качество разработки, а поэтому приглашаем новых участников.

Вот почему с нами может быть интересно работать:

- Все участники команды с многолетним опытом и хорошо знают свое дело.
- Мы не разводим бюрократию, у нас нет многочасовых обсуждений, согласований и т.д. Мы любим работать быстро.
- Нам не нужен офис, чтобы быть эффективными - все умеют работать удаленно.
- Мы не разрабатываем клоны других игр, только свои идеи.

🧠Мы не ищем гениев и гуру игровой разработки, нам важно видеть в команде ответственных, опытных людей, которые могут выдавать качественный результат в предсказуемые сроки:

- 3D художнику нужно будет разрабатывать модели окружения и персонажей в заданной стилистике, от скетча до релиза, high poly (скульптинг) и low poly, а так же делать качественный hand paint. В работе мы используем Blender.
- Геймдизайнерам нужно будет готовить документацию по механикам - ТЗ для разработчиков и художников, баланс, макеты интерфейсов. Требуется понимание жанра survival на PC, а так же понимание специфики мобильных free to play игр.

Если после прочтения появилось желание пообщаться более конкретно, вот контакты для связи:

TG: https://news.1rj.ru/str/Cat3110

FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/

Mail: egor@vasilyev.sexy
Forwarded from Unity Jobs
В игровой проект Crawlyard нужен программист Unity, на проекте. В команде есть лид-технарь и несколько помогающих, нужен еще один программист на постоянной основе.


Наши ожидания:
- Хорошее владение Unity + C# для понимания как кастомных библиотек проекта, так и родных систем Unity;

- Задачи по комплексным фичам: диалоговая/квестовые системы с НПС, эффекты которые переносятся из одного стейта игры в другое, фичи левелов (разваливающийся пол, модификаторы для юнитов, таймеры на прохождение уровня, статус эффекты, и пр.)

- Понимание как работать с хорошей архитектурой без говнокода

- Умение не обижаться на комментарии

- Чтение и понимание документации на английском



Мы можем предложить:
-  Полностью удаленная работа

- Практика и/или развитие технических скилов

- Нестандартные, амбициозные задачи

- Безграничные условия развития в боевом проекте


У проекта сейчас нет финансирования. Мы в активной фазе переговоров с 4 издателями, которые заинтересованы и ждут качественную версию билда. Если с вашей помощью мы сможем сделать необходимое количество фичей, то появится зарплата (ориентир - ближайшие полгода, может раньше, зависит от того как быстро работа будет сделана).

Наш проект и демо Crawlyard (roguelike deckbuilder, Steam/PC) https://store.steampowered.com/app/1637560/Crawlyard/

Для связи: @VictorKaminskich
По возможности сразу присылайте свой github, чтобы сократить время принятия решений