Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Студия DragonFly ищет опытного 3d-художника стилизованных персонажей!

Вам предстоит делать полный цикл создания 3d-моделей персонажей и предметов для анимационного сериала.

Вы нам подходите, если вы умеете делать полный цикл создания персонажей, а именно:
– Умеете делать high-poly модели персонажей в Zbrush и Maya с правильной анатомией.
– Отлично скульптите стилизованную органику и драпировку.
– Умеете делать ретопологию в Maya или 3dMAX с прекрасным пониманием топологии для деформации при анимировании.
– Имеете отличные навыки управления UV развёрткой.
– Умеете запекать карты текстур в Marmoset.
– Умеете делать текстуры и настраивать материалы для готовой модели в Substance Painter (процедурно/хендпеинт).
– У вас есть как минимум один год коммерческого опыта на аналогичной должности в игровой или анимационной индустрии.

Необходимые soft-skills:
– Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков. – Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку. – Высокая степень ответственности.

Дополнительно:
– Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
– Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
– Версия Windows 10 и актуальные версии всех используемых программ.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!

Откликайтесь через специальную форму: https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/viewform?edit_requested=true
👍18👎9
#Удаленка
#Москва

Level Designer (midcore PvE-shooter)
З/П по результатам собеседования

Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with Panda!

Сейчас мы ищем Level designer'а в наш новый мидкорный проект - кооперативный PvE-шутер в изометрии, в реалистичном сеттинге зомби-апокалипсиса.

Основное направление работы:
- Создание блокаутов карт и разработка локаций;
- Плотное взаимодействие с Level Artist и командой 3D Art.

Что для нас важно:
- Профильный опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет;
- Опыт коммерческой разработки мобильных игр;
-Опыт работы с Unity, с blockout (разметка уровня монохромными блоками);
- Опыт расстановки коллайдеров на уровне и понимание 3D-моделинга;
- Знание принципов оптимизации локации под мобильные устройства;
- Опыт работы над проектами в реалистичном сеттинге;
- Высокий уровень наигранности;
- Наличие профильного портфолио или готовность сделать тз.

Будет плюсом:
- Опыт работы с освещением;
- Опыт работы над играми в изометрии.

Мы предлагаем:
- Работу в амбициозном проекте на ранней стадии;
- Дружную команду единомышленников;
- Возможность роста. Мы ценим стремление наших сотрудников -профессионально развиваться;
- Стабильную официальную зарплату без задержек;
- Работу удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
- Бесплатное обучение английскому в группе;
- Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
-Регулярные онлайн-мероприятия в компании, например, игры в DnD, кулинарные мастер-классы и пр.

Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/73000203
👎14👍7🔥2
Друзья! Вступайте в чат Blacklist DevJobs и будем рады, если вы будете делиться информацией о мошенниках. - https://news.1rj.ru/str/devjobs_blacklist

Наш канал - https://news.1rj.ru/str/BlackListGamedev
👍9👎1
Forwarded from Black List - DevJobs
Недобросовестный исполнитель Евгений Евсеев @JohnEvseeev (@readylearnmore, johnevsey)
https://news.1rj.ru/str/JohnEvseeev
Специалист по Unreal Engine

#1
Подключили его к проекту, как аниматора в Unreal, оплатили 30% предоплаты в размере 51к. Через полтора месяца, передал 10% работы, начал игнорировать и в итоге сказал, что больше на проекте не работает. Пообещал отдать 15к, в итоге месяц кормил завтраками и опять перестал отвечать.

ссылка на скриншоты:
https://disk.yandex.ru/d/Kmh-IIA7V0ZFnw
UDP: Вчера, после того, как админ популярных CG каналов, связался с Евгением, чтобы разобраться в ситуации - Евгений написал мне некорректные угрозы и слова в мой адрес. Их можно прочитать также по ссылке выше 👆

В течение полутора месяцев Евгений постоянно не укладывался в свои и студийные дедлайны. Когда понял, что дело плохо, договорились с ним, он предложил, что доделает определенные задачи, и закончил сотрудничество. Как вы поняли - ничего не было сделано.

Плохо работает в Maya, 3Ds max(хотя имеет курс по архивизу), и с инструментами анрила - Blueprints, Niagara. Не умеет работать в системой версий ( в частности с Perforce )


Его контакты:
Курс обучения: https://www.readylearnmore.com/
Youtube канал: https://www.youtube.com/@readylearnmore
https://www.artstation.com/johnevsey
группа в вк: https://vk.com/readylearnmore
почта: evs.evgeniy@mail.ru
https://www.youtube.com/@readylearnmore

Прислал наш подписчик
@olegmazunin
👍48👎31❤‍🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
О проекте:

Наша команда занимается созданием игрового мира в стиле реализм для крупного кроссплатформенного онлайн проекта

Условия работы:


-удаленный формат;
- планируете ваше время сами;
- желаемую зарплату указывайте в форме на сайте;
-готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
- поддержка команды, готовые мануалы для быстрой адаптации от наших тим лидов;

Houdini Artist

-процедурная генерация из готовых модульных активов;
-составления технического задания для художников по подготовке их активов для последующего переноса в Houdini для генерации;
-использование Houdini в связке с Unreal Engine 5;
-плюсом будет опыт работы с нодовой системой Blender

3D Vehicle Artist

Адаптируем машины из реальной жизни под выдуманные внутриигровые бренды

-создания Low Poly транспорта;
-текстурирования через Substance Painter

3D Junior Artist [ Обучаем ]

-базовые навыки работы Blender / 3ds Max
-базовые навыки Photoshop
-базовые навыки в текстурирован
-стремления к обучению


Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
👍28👎9🔥3
PHP/JS разработчик
Middle+/Senior

ЗП: от 3500$ и выше(верхняя планка не определена- индивидуально)
испытательный срок 2 месяца, с полной ЗП и гарантированным повышением до 10% по итогу
Занятость: удаленная работа, из любой точки мира(по мск графику)
Трудоустройство: ИП/ГПХ

- Работа в команде 3-7 человек, уровня senior/middle+
- Действующий, высоконагруженный, коммерческий проект
- Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работу игр, взаимодействие с клиентами
- Возможный рост до tech lead, team lead

Обязанности:
- разработка игр казино
- ведение и поддержка существующего игрового набора
- актуализация и оптимизация существующей кодовой базы
- анализ работы игр и обработка обращений

Требования:
- Опыт коммерческой разработки PHP/JS от 3х лет
- Хорошее знание PHP + JS
- Хорошее знание\понимание CSS
- Опыт работы в любом из фреймворков(язык не важен)
- Знание ООП, MVC и т.д
- GIT, умение работать с бранчами и т.д
- Умение работать с консолью разработчика в браузере
- Понимание JSON, XML и шифрования данных
- Ответственность за свой код и решения (умение самому решать проблемы без помощи stackoverflow)
- Умение работать в быстром режиме
- Хороший опыт / бэкграунд в разработке игр (казино - в идеале, казуальные игры - рассмотрим с опытом в играх со сложными алгоритмами)

За подробностями в тг @evg_sanatkina
👎11👍5
Senior GoLang разработчик

Формат: удаленка, любая точка мира(график по мск)
Зп: от 6500 EUR и выше
ИС 2 мес, после-гарантированное повышение ЗП до 10%
Англ: на уровне чтения документации

Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работы игр, взаимодействие с клиентами

Требования:
* опыт работы с Golang 3+ лет.
* Работали с разными RPC (grpc, JSON-RPC 2.0).
* Работали с разными API (REST, Websocket, long polling, SSE).
* Работали с очередями сообщений (NATS, RabbitMQ, Kafka).
* Работали с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL).
* Работали с NoSQL-базами (Redis, etcd).
* Разбираетесь в микросервисной архитектуре (DDD, Hexagonal Architecture).
* Работаете в docker-контейнерах (containerd).

Будет плюсом, если:
* Работали с kubernetes.
* Знаете ещё языки программирования (PHP, Javanoscript, NodeJS)

За подробностями в тг @evg_sanatkina
👍7👎5🔥3
Компания BlackVR
blackvr.org


Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR


О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.

Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer

Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату;
Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
Гибкий график;
Удаленная работа;
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;

Обязанности:
Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
Проектирование архитектуры;
Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
Написание чистого и понятного кода;
Документация своего кода.

Требования:
Опыт работы с UE4 от 3 лет;
Опыт работы с C++ от 2 лет;
Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт создания собственных материалов;
Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.

Важно иметь следующий опыт:
опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
опыт создания плагинов для расширения редактора;
умение работать с VFX (Cascade/Niagara);

Условия:
Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.


Ждём ваших резюме на почту компании

Ключевые навыки

Git
ООП
Unreal Engine 4
C++

Контакты:
pavel@blackvr.org
@pashaivanov
👎13👍4
Опытный и увлеченный Гейм-Дизайнер!

Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!

Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).

Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!

• По деньгам от 130.000 в месяц (обсуждаемо);
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);

Это не этнос, это профессия (чем будем заниматься):

• Роль в команде, предполагающая работу над основными дизайнерскими решениями игры.
• Проработка с командой видения основных дизайнерских инициатив, новых функций и капитальных изменений дизайна.
• Участвовать в прототипировании, балансировке игры и настройке геймплея.
• Создавать и проводить сеансы игрового тестирования/мозгового штурма.
• Тесно сотрудничать и объединять все остальные дисциплины: инженеров, художников, QA, разработку, настройка и реализация различных направлений игрового дизайна.
• Выносить предложения по основным системам, новым игровым режимам и другим дизайнерским инициативам.
• Выдерживать сложные, впечатляющие игровые аспекты.
• Анализ обратной связи по внутренним и внешним метрикам и корректировка дизайна или баланса при необходимости.

Какие наши ожидания:

• Должен иметь хороший опыт гейм-дизайна для мобильных игр.
• Опыт разработки полного цикла и мультидисциплинарности.
• Понимание плотности и зависимостей игрового процесса, а также способность объединять все элементы воедино.
• Большое внимание к качеству и деталям, как творчески, так и технически.
• Сильные творческие способности.
• Отличные организаторские и коммуникативные навыки.
• Продемонстрированная способность работать самостоятельно, когда это необходимо.
• Отличное знание индустрии видеоигр.
• Возможность поставить себя на место игрока.


Для связи используйте Telegram:

https://news.1rj.ru/str/trouble_sh
@trouble_sh
👎13👍1
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Unity разработчика для разработки 2D и 3D игр.

Формат работы: удаленный
Занятость: частичная либо полная. Желательно на длительной, постоянной основе
Заработная плата: обсуждаем с каждым кандидатом лично

Требования:
- знание ООП (очень важно)
- приветствуется опыт в работе со сторонними плагинами Unity
- умение разбираться с новыми для вас технологиями, плагинами и т.п.
- ответственность, выполнение плана в срок
- дисциплина
- готовность тренироваться и повышать свои навыки
- предпочтение кандидатам с опытом комм.разработки

Чем предстоит заниматься:
- разработка 2D и 3D игр в Unity

Условия:
- Удаленный формат сотрудничества;
- Интересные проекты;
- Возможность гибкого начала рабочего дня;
- Оплата раз в месяц по результатам выполненного объёма задач

Пишите: телеграмм @italexey

#вакансия #удаленно #unity3d #unity2d #unity #gamedev
👎8👍6
Всем привет 😊

Мы - Dankolab находимся в поиске Head of Monetization к нам в команду в мобильные игры и приложения.

🌏 Локация: удалённо.
💎 ЗП: обсуждаем индивидуально.

О нас:

Dankolab — студия разработки мобильных игр полного цикла. Более 10 лет самостоятельно создаем и выпускаем, чтобы приносить радость людям по всему миру.

Чем предстоит заниматься:

— Создание системы оценки эффективности рекламной монетизации;

— Создание алгоритма оптимизации вотерфоллов и настройка с учетом специфик разных стран;

— Развитие рекламной монетизации со стороны продукта;

— Наставничество менеджеров по рекламной монетизации;

— Развитие отношений с партнерами.

Желательно:

— Опыт работы в геймдеве.

Требования:

— Релевантный опыт работы от 2х лет;

— Глубокое понимание принципов работы рекламных медиаций, а также отдельных рекламных сетей;

— Опыт работы с рекламной монетизацией со стороны продукта (работа с плейсментами и типами рекламы);

— Опыт лидирования и наставничества линейных специалистов по монетизации;

— Английский на уровне Intermediate и выше.

Условия:

— Работа в компании полного цикла;

— Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;

— Возможность работать удаленно, предоставляем всё необходимое оборудование для удаленной работы;

— Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;

— Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС, включая стоматологию;

— Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий английским языком и спортом;

— Возможность карьерного и финансового роста.

По всем вопросам пиши мне @a_xox_lova

#удалённо
👎9👍6
#Удаленка
Вакансия: Senior гейм-дизайнер
Заработная плата: 3500-4500$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Sidus heroes

Описание вакансии:
В игровой проект Sidus Heroes (https://sidusheroes.com/) ищем Senior Game Designer

SIDUS HEROES - это современные игровой проект. Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек (https://news.1rj.ru/str/sidus_heroes)

Чем предстоит заниматься:

- Развивать core gameplay браузерного пошагового 3D battler;
- Овнить продуктовые фичи: анализ, дизайн, разработка, ревью и приемка выполненных задач;
- Принимать решения и расставлять приоритеты, контролировать план работ;
- Рассчитывать и поддерживать в актуальном состоянии игровой баланс.

Что мы ожидаем от кандидата:

- Опыт работы геймдизайнером от 4х лет;
- Опыт работы над проектами жанра battler от 2х лет;
- Большой опыт работы именно с core gameplay battler-а;
- Опыт написания GDD, умение ставить четкие цели для фичи, понимание структуры документа, подбор релевантных референсов;
- Понимание флоу создание фичи, от идеи до релиза;
- Умение планировать работу, приоритизировать фичи согласно текущим потребностям проекта;
- Богатый игровой опыт понимание игр жанра “Battler”, PvE и PvP (мобильных, ПК, консольных);
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций;
- Умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт работы Google Sheets.

Плюсом будет:

- Опыт оперирования выпущенным проектом в жанре battler;
- Опыт работы именно над пошаговыми battler-ами;
- Опыт работы и с ПВП и с ПВЕ механиками;
- Опыт управления командой;
- Опыт проведения АБ-тестов;
- Умение работать с Jira, Confluence;
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами;
- Знание Английского языка.

Что мы предлагаем:

- Возможность релокации после испытательного срока в Таиланд;
- Возможность работы над амбициозным проектам, являющимся частью большой метавселенной, объединенной общим Лором, валютой и игровой инфраструктурой;
- Возможность попробовать себя на развивающемся рынке крипто/блокчейн/NFT-продуктов;
- Работа в молодой, мотивированной команде, возможности карьерного роста.

Контакты для отклика соискателя:
@Yakovleva_Yulia_V
👎14👍71
Forwarded from Unity Jobs
Gamedev студия Flyin Dogs ищет UI/UX дизайнера для разработки нового проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics).


Вы — наш человек, если у вы:

— любите игры всем сердцем;
— уверенно владеете графическими редакторами Adobe Photoshop/Figma/Adobe XD;
— имеете опыт в цифровом искусстве, умеете и любите рисовать от руки;
— обладаете профильным портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно) и работали над играми для консолей, PC;
— имеете опыт работы в сфере gamedev от 2-х лет и знаете особенностей передачи исходников в разработку и анимацию;
— как рыба в воде в сферах UI/UX.


Будет плюсом:

— умение верстать в Unity 3D.


Что делать:

— техническая отрисовка элементов интерфейса под PC/console;
— корректировка и усовершенствование логики UX совместно с геймдизайнером;
— подготовка исходников интерфейса для разработчиков и аниматоров;
— прототипирование черновых новых экранов в Figma.


Условия:
— проектная работа / фриланс / сдельная оплата. Готовы рассмотреть в штат;

Портфолио и ваш CV отправляйте на почту sb@flyindogs.com или в телеграм @fekby
👍6👎4
Студия DragonFly ищет опытного 3d-художника стилизованных персонажей!

Вам предстоит делать полный цикл создания 3d-моделей персонажей и предметов для анимационного сериала.

Вы нам подходите, если вы умеете делать полный цикл создания персонажей, а именно:
– Умеете делать high-poly модели персонажей в Zbrush и Maya с правильной анатомией.
– Отлично скульптите стилизованную органику и драпировку.
– Умеете делать ретопологию в Maya или 3dMAX с прекрасным пониманием топологии для деформации при анимировании.
– Имеете отличные навыки управления UV развёрткой.
– Умеете запекать карты текстур в Marmoset.
– Умеете делать текстуры и настраивать материалы для готовой модели в Substance Painter (процедурно/хендпеинт).
– У вас есть как минимум один год коммерческого опыта на аналогичной должности в игровой или анимационной индустрии.

Необходимые soft-skills:
– Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков. – Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку. – Высокая степень ответственности.

Дополнительно:
– Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
– Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
– Версия Windows 10 и актуальные версии всех используемых программ.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!

Откликайтесь через специальную форму
👎17👍5
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия #gamedev #fulltime #unity #удаленка

Middle Unity Developer, удаленно

Компания RJ Games ищет Middle Unity Разработчика в кор-геймплей команду для создания новых механик. Что входит в основные задачи:

- Разработка новых игровых механик.
- Интеграция визуальных эффектов.
- Сопровождение и рефакторинг существующего кода.
- Обсуждение задач с гейм дизайнерами.
- Выбор подхода к технической реализации механики.

Что мы ждем от кандидата?

- Опыт работы с Unity 3D от 2х лет, предпочтительно разработка мидкорных игр.
- Уверенное владение C#.

От нас:
- удаленная работа из любой точки мира.
- баланс работы и личной жизни, корпоративные активности.
- официальная заработная плата, сохранение 100% заработной платы на период больничных и отпусков.

Контакты для связи @rj_sourcer или отклик через наш сайт.
👎9👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Technical Artist

Оплата: от 150 000 рублей (по итогам собеседования)

Требования/обязанности:

- опыт работы от 3 лет
- руководство командой, постановка и контроль выполнения заданий
- разработка пайплайнов и оптимизация графики
- работа над созданием цифровых аватаров, понимание риггинга, скиннинга и анимации
- разработка инструментов и плагинов для Houdini / Unreal Engine (VEX, Python, Bluprints\C++)
- опыт работы с Substance Designer, Substance Painter, Zbrush, Marvelous Designer, Blender
- работа с системой контроля версий Git
- английский на уровне чтения технической документации
- наличие портфолио

Полная занятость, офис в Москве.
Контакты: arvrlab@sberbank.ru
👎12👍5
Привет, наш будущий коллега!

WISHLIST GAMES - это молодой паблишер. Наш самый известный проект - Armored Warfare. Недавно к нам присоединился новый проект - World War 3, и задач стало больше. Сейчас мы ищем Ведущего DWH-инженера, который будет помогать нам выстраивать систему работы с данными по нашим проектам.

Твои будущие задачи:
- участие в роли BI-DWH разработчика в развитии хранилища и сервисов для анализа данных;
- создание новых сервисов для анализа данных;
- построение и оптимизация data-pipelines, ETL процессов;
- проектирование и разработка витрин.

Чего мы ожидаем от тебя:
- опыта работы в геймдеве над аналогичными проектами от 3х лет;
- отличного знания SQL;
- уверенного владения Python;
- понимания принципов построения DWH;
- знания в области ETL/ELT процессов;
- умения разбираться в сложных процессах преобразования данных;
- умения координировать работу коллег, работающих с данными.

Что мы предлагаем:
- профессиональное и карьерное развитие в сильной команде;
- возможность выполнять интересные задачи на разных геймдев проектах;
- удаленную работу из любой точки мира;
- полностью белую зарплату;
- оформление по трудовому договору или ГПХ, если ты в России;
- оформление по сервисному контракту с кипрской компанией и оплатой в евро, если ты живешь за рубежом;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока.

Контакты для связи: @EvgenyChak или evgenii.chak@gamesup42.com
👍4👎2
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка
#Москва

В команду koro.games требуется геймдизайнер на удаленную работу.

С чем предстоит работать:
- Написание дизайн-документации;
- Настройка баланса, локаций, механик в среде Unity;
- Сопровождение разработки проектируемых фич;
- Участие в планировании процесса разработки.

Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от года;
- Навыки расчета внутриигрового баланса;
- Опыт взаимодействия со средой Unity;
- Понимание жанра мобильных hybrid/midcore игр и hyper-hardcore мультиплатформы;
- Готовность выполнить тестовое задание.

З/П по результатам общения

Писать на work@koro.games
👎4👍3
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка

Вакансия: Unity Developer
Заработная плата: от 600 до 2000 euro

Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Advant Studio

Описание вакансии:
Ищу Unity Developer (#Junior+/Middle) для нового проекта в Международную инди-студию Advant 🎮.
Уже есть актуальный хит - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 5млн+ установок. Вторая игра будет примерно в таком же стиле (NDA).

💥 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность, за счет востребованного продукта в компании;
- Разработка нового продукта;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек в общем, сейчас 2 разработчика);
- Процент от прибыли. Если у вас талант и давно хотели сделать свою игру - процент от будущего проекта (publisher).

💻 Что важно для работы?
- Опыт программирования на С# и Unity от 1-2 лет;
- Опыт работы на IOS;
- Опыт интеграции рекламных сервисов в игру;
- Аккуратность в работе;
- Английский язык от В1 (для чтения документации).

Будет плюсом :
- Понимание ECS (leoECS) и Addressables;
- Опыт интеграции Spine анимаций.

💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 2000 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.

Буду рада пообщаться и рассказать подробности!

Контакты:
TG: @Renata_geras
cv@advantstudio.com

Контакты для отклика соискателя: TG: @Renata_geras
👎41👍3
Senior GoLang разработчик

Формат: удаленка, любая точка мира(график по мск)
Зп: от 6500 EUR и выше
ИС 2 мес, после-гарантированное повышение ЗП до 10%
Англ: на уровне чтения документации

Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работы игр, взаимодействие с клиентами

Требования:
* опыт работы с Golang 3+ лет.
* Работали с разными RPC (grpc, JSON-RPC 2.0).
* Работали с разными API (REST, Websocket, long polling, SSE).
* Работали с очередями сообщений (NATS, RabbitMQ, Kafka).
* Работали с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL).
* Работали с NoSQL-базами (Redis, etcd).
* Разбираетесь в микросервисной архитектуре (DDD, Hexagonal Architecture).
* Работаете в docker-контейнерах (containerd).

Будет плюсом, если:
* Работали с kubernetes.
* Знаете ещё языки программирования (PHP, Javanoscript, NodeJS)

За подробностями в тг @evg_sanatkina
👎7👍3
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка

Unity 3D Developer

Gyre Rig - молодая команда с богатым профессиональным опытом и амбициозными целями. Мы ищем к себе в команду талантливого и опытного Unity 3D разработчика, обладающего самодисциплиной и умением работать в команде над общей целью.

Что будем делать:
- Разработка игр на Unity3D для iOS и Android;
- Реализация игровой бизнес-логики;
- Вёрстка игровых интерфейсов;
- Построение базовой архитектуры приложения;

Что понадобится:

- Страсть и жажда делать выдающиеся, успешные игры!
- Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2 лет;
- Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
- Хорошая алгоритмическая и математическая база;
- Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
- Понимание взаимодействия "клиент-сервер";
- Уверенное владение Git;
- Богатый игровой опыт в мобильных играх;
- Будет плюсом опыт разработки нативных приложений для Android и iOS;
- Будет плюсом знания Java/Kotlin/Objective-C/Swift/C++;
- Будет плюсом опыт разработки шейдеров в среде Unity3D;

Мы предлагаем:

- Полностью удаленная работа;
- Максимально гибкий график (возможность работать из любой точки мира);
- 100% оплата больничных;
- Свобода решений и отсутствие микроменеджмента;
- Регулярный пересмотр заработной платы;
- Возможность оформления на зарубежное юр. лицо и выплат в USD;
- Дополнительные несколько sick days без больничного листа;
- Реферальная бонусная система;

Откликаться
👎12👍3