Forwarded from Game Development Jobs
#Москва #Art #офис #Арт
Вакансия Арт-Директор
Зарплата обсуждается индивидуально, по результатам собеседования.
В компанию Digital Pill на проект Chaos Lords (Батлер в стиле фэнтези) требуется Арт-директор.
В офис - г. Москва, м. Тульская.
Наш сайт: https://dpill.games/
Требования к соискателям:
- Опыт работы ведущим художником или арт-директором мобильной игры от двух лет.
- Обязательно хорошее понимание игрового арта рынка мобильных игр.
- Наличие портфолио.
- Знание английского, достаточное для чтения документации и профессиональной переписки.
- Желательно опыт создания игр 2D со скелетной анимацией.
- Приветствуется активный геймерский опыт: смотреть, где что и как лучше реализовано, что можно позаимствовать в проект.
- Нужна готовность рисовать самому, а не только руководить.
Должностные обязанности:
- Определение арт-стиля проекта (от вида иконок, GUI и FX до артов персонажей) и умение добиться от команды соответствующей реализации.
- Готовность заниматься поиском арт-стиля вместе с командой проекта, готовить арты для маркетинговых тестов.
- Организация работ по подготовке арта с удаленными сотрудниками и аутсорсерами по всему миру.
- Работа со стоками по подбору второстепенных материалов: бэкграунды, иконки, эффекты, UI и тому подобное.
- Участие в креативном процессе на уровне команды
- Участие в подборе сотрудников в арт, аним. - отделы
Условия работы:
- заработная плата зависит от наличия опыта и итогов собеседования;
- полный рабочий день;
- комфортное рабочее место со всем необходимым;
- современный красивый офис в 5 минутах от ст. м.Тульская;
- Опытная команда, у участников за плечами работа в крупных игровых компаниях на больших проектах.
Ждём ваше резюме по адресу:
Контакты: a.merzlyakov@dpill.games
Телеграм: @DevisJhones
Вакансия Арт-Директор
Зарплата обсуждается индивидуально, по результатам собеседования.
В компанию Digital Pill на проект Chaos Lords (Батлер в стиле фэнтези) требуется Арт-директор.
В офис - г. Москва, м. Тульская.
Наш сайт: https://dpill.games/
Требования к соискателям:
- Опыт работы ведущим художником или арт-директором мобильной игры от двух лет.
- Обязательно хорошее понимание игрового арта рынка мобильных игр.
- Наличие портфолио.
- Знание английского, достаточное для чтения документации и профессиональной переписки.
- Желательно опыт создания игр 2D со скелетной анимацией.
- Приветствуется активный геймерский опыт: смотреть, где что и как лучше реализовано, что можно позаимствовать в проект.
- Нужна готовность рисовать самому, а не только руководить.
Должностные обязанности:
- Определение арт-стиля проекта (от вида иконок, GUI и FX до артов персонажей) и умение добиться от команды соответствующей реализации.
- Готовность заниматься поиском арт-стиля вместе с командой проекта, готовить арты для маркетинговых тестов.
- Организация работ по подготовке арта с удаленными сотрудниками и аутсорсерами по всему миру.
- Работа со стоками по подбору второстепенных материалов: бэкграунды, иконки, эффекты, UI и тому подобное.
- Участие в креативном процессе на уровне команды
- Участие в подборе сотрудников в арт, аним. - отделы
Условия работы:
- заработная плата зависит от наличия опыта и итогов собеседования;
- полный рабочий день;
- комфортное рабочее место со всем необходимым;
- современный красивый офис в 5 минутах от ст. м.Тульская;
- Опытная команда, у участников за плечами работа в крупных игровых компаниях на больших проектах.
Ждём ваше резюме по адресу:
Контакты: a.merzlyakov@dpill.games
Телеграм: @DevisJhones
Ищем моушн дизайнера для небольшой задачи (анимация шейпов)
Примерно 2 минуты такого как по ссылке:
https://www.youtube.com/watch?v=YqQx75OPRa0
Контакт:
@pisezzz
+380665027247
hello@looma.pro
Примерно 2 минуты такого как по ссылке:
https://www.youtube.com/watch?v=YqQx75OPRa0
Контакт:
@pisezzz
+380665027247
hello@looma.pro
YouTube
Beginning Graphic Design: Fundamentals
In this video, you’ll learn the fundamentals of graphic design. Visit https://www.gcflearnfree.org/beginning-graphic-design/fundamentals-of-design/1/ for our text-based lesson.
This video includes information on the main elements of art and design, including:…
This video includes information on the main elements of art and design, including:…
#вакансия #unity
Удаленка, фриланс
Свободный график
Зарплатная вилка: от 20 тыс. руб
Ищу Unity-разработчика для обновления детских игр. Подробное ТЗ отправляю в личку. Пишите!
Контакты: @blaBlaMan73
Удаленка, фриланс
Свободный график
Зарплатная вилка: от 20 тыс. руб
Ищу Unity-разработчика для обновления детских игр. Подробное ТЗ отправляю в личку. Пишите!
Контакты: @blaBlaMan73
Forwarded from Game Development Jobs
#2d #art #gamedev #художник
Привет! Мы делаем мобильную песочницу жизни в позитивной фентезийной гильдии. Ищем второго художника в команду.
Предлагаем 400 руб за час работы плюс процент с прибыли. Оплата сразу по выполнении задач.
Интересно? Выполни тестовое https://bit.ly/2ILEnju и пиши мне в личку https://vk.com/chuprina.andrew
Привет! Мы делаем мобильную песочницу жизни в позитивной фентезийной гильдии. Ищем второго художника в команду.
Предлагаем 400 руб за час работы плюс процент с прибыли. Оплата сразу по выполнении задач.
Интересно? Выполни тестовое https://bit.ly/2ILEnju и пиши мне в личку https://vk.com/chuprina.andrew
Художник-раскадровщик TheSoulPublishing (#удалённо)
TheSoulPublishing– это медиа-ресурс, который посещает около 40 млн посетителей в месяц. Наши авторы пишут отличные статьи, художники рисуют яркие иллюстрации, а видео-аниматоры приносят видео-радость своими роликами!
Обязанности:
- создание раскадровки для YouTube канала
Требования:
- уверенное владение программами
- портфолио и готовность сделать небольшое тестовое задание
Условия:
- part-time несколько часов в день с пн-пт
Уровень зарплаты:
6-7 евро в час
Откликнуться: @magentine /recruiter@thesoul-publishing.com
TheSoulPublishing– это медиа-ресурс, который посещает около 40 млн посетителей в месяц. Наши авторы пишут отличные статьи, художники рисуют яркие иллюстрации, а видео-аниматоры приносят видео-радость своими роликами!
Обязанности:
- создание раскадровки для YouTube канала
Требования:
- уверенное владение программами
- портфолио и готовность сделать небольшое тестовое задание
Условия:
- part-time несколько часов в день с пн-пт
Уровень зарплаты:
6-7 евро в час
Откликнуться: @magentine /recruiter@thesoul-publishing.com
Киев. (Любой другой город, работаем на удаленке)
На анимационный проект ищем 2д аниматоров.
Уже готово 8 серий из 10. Хронометраж каждой серии - 25 мин.
Пример готовых серий:
https://www.youtube.com/watch?v=oj0cEu3CcE4&t=400s
https://www.youtube.com/watch?v=LDhgTDfpU40&t=798s
По вопросам пишите: shurav2@gmail.com
На анимационный проект ищем 2д аниматоров.
Уже готово 8 серий из 10. Хронометраж каждой серии - 25 мин.
Пример готовых серий:
https://www.youtube.com/watch?v=oj0cEu3CcE4&t=400s
https://www.youtube.com/watch?v=LDhgTDfpU40&t=798s
По вопросам пишите: shurav2@gmail.com
YouTube
Чортовийки 1 сезон 1 серія
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
Возможна #Удаленка
Компания Uniday (Москва) ищет ведущего художника на проектную работу.
(мобильный f2p проект в жанре пазл-батлер)
Задачи:
- формирование визуального стиля проекта
- отрисовка игрового поля и его элементов (UI/UX, несколько иконок и фон, как образцы для дальнейшей работы)
- составление арт-гайда для последующей работы художников
Требования:
- опыт работы ведущим художником/арт-директором
- умение взаимодействовать с командой (геймдизайнер, менеджер, художники)
- умение предлагать свои решения, брать на себя ответственность
- понимание законов читабельности элементов на экране, юзабилити, композиции
- портфолио с реализованными проектами
Референс на стиль:
https://yadi.sk/i/ttjAT24EGGKoRQ
Возможна удаленная работа. Зарплата по итогам собеседования.
Контакты:
alina_sit@uniday.pro
skype: alin_sit
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Возможна #Удаленка
Компания Uniday (Москва) ищет ведущего художника на проектную работу.
(мобильный f2p проект в жанре пазл-батлер)
Задачи:
- формирование визуального стиля проекта
- отрисовка игрового поля и его элементов (UI/UX, несколько иконок и фон, как образцы для дальнейшей работы)
- составление арт-гайда для последующей работы художников
Требования:
- опыт работы ведущим художником/арт-директором
- умение взаимодействовать с командой (геймдизайнер, менеджер, художники)
- умение предлагать свои решения, брать на себя ответственность
- понимание законов читабельности элементов на экране, юзабилити, композиции
- портфолио с реализованными проектами
Референс на стиль:
https://yadi.sk/i/ttjAT24EGGKoRQ
Возможна удаленная работа. Зарплата по итогам собеседования.
Контакты:
alina_sit@uniday.pro
skype: alin_sit
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Yandex.Disk
референсы.jpg
View and download from Yandex.Disk
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Для динамично развивающейся игры ищется толковый колорист, способный по готовым монохромным эскизам создать яркую, насыщенную картину. Пример желаемого уровня работы прикрепляется.
Требования:
- работа с 2D-графикой;
- раскрашивание готовых лайнарт-эскизов “под ключ”;
- понимание цветовой гармонии изображения, навыки цветокоррекции;
- умение придерживаться заданной стилистики;
- понимание основ академического рисунка (тон, светотень, объем и т.п.);
- наличие портфолио;
- коммуникабельность, дисциплинированность, ответственность.
Условия:
- удалённая работа;
- работа оплачивается сдельно,
- оплата выше среднерыночных предложений в геймдеве.
Контакты (пишите с пометкой "Колорист" и прикладывайте контакты телеграма/скайпа для более быстрой связи):
Почта: game.workflow@gmail.com
Телеграм: @sect01d
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #gameart #колорист #colorist
https://pp.userapi.com/c848524/v848524951/1df4dd/WOkbVv82MFo.jpg
Для динамично развивающейся игры ищется толковый колорист, способный по готовым монохромным эскизам создать яркую, насыщенную картину. Пример желаемого уровня работы прикрепляется.
Требования:
- работа с 2D-графикой;
- раскрашивание готовых лайнарт-эскизов “под ключ”;
- понимание цветовой гармонии изображения, навыки цветокоррекции;
- умение придерживаться заданной стилистики;
- понимание основ академического рисунка (тон, светотень, объем и т.п.);
- наличие портфолио;
- коммуникабельность, дисциплинированность, ответственность.
Условия:
- удалённая работа;
- работа оплачивается сдельно,
- оплата выше среднерыночных предложений в геймдеве.
Контакты (пишите с пометкой "Колорист" и прикладывайте контакты телеграма/скайпа для более быстрой связи):
Почта: game.workflow@gmail.com
Телеграм: @sect01d
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #gameart #колорист #colorist
https://pp.userapi.com/c848524/v848524951/1df4dd/WOkbVv82MFo.jpg
Forwarded from Game Development Jobs
#Челябинск
JavaScript разработчик (Middle/Senior, Разработка видео-игр)
В активно растущий игровой стартап "Хэппи Геймс"нужен JavaScript-разработчик на полную занятость.
Мы всегда рады приветствовать в своей команде новых специалистов, которые разделяют с нами общие ценности:
1) Ориентация на самое высокое качество разрабатываемого продукта;
2) Постоянное стремление открывать что-то новое и совершенствовать свои навыки;
3) Всегда дружный настрой и открытость к коммуникации (умение слушать и корректно излагать свои мысли);
В портфеле нашей студии есть несколько успешных проектов запущенных преимущественно в социальных сетях, и в данный момент мы готовимся покорять рынок мобильных видео-игр. Чуть более чем за 2 года мы успели собрать дружный костяк из классных специалистов, обрасти качественной экспертизой в жанре казуальных игр, наладить бизнес-процессы и многое-многое другое. Уже сегодня наших компетенций хватает, чтобы успешно штурмовать мобильные маркеты и решать сложные, но интересные задачи!
От вас требуется:
► Отличная самоорганизация и способность к работе в распределенной команде: уметь оценивать объем и сроки работ, а потом делать обещанное вовремя без лишних напоминаний;
► Быть ответственным молодцом, который будет с одинаковым успехом заниматься как скучными, так и веселыми штуками;
► Знание JavaScript, очень здорово если вы обладаете опытом разработки приложений на фреймворке PixiJS;
► Стоит понимать что для нас крайне важен ваш релевантный опыт работы с JavaScript на боевых проектах (желательно от 1 года и более);
► Будет плюсом если у вас есть знание языков и технологий: ActionScript3, HTML5, Webpack.
Вы можете быть юниор-разработчиком JavaScript, но только если у вас есть очень интересный бэкграунд и весомый опыт работы в команде, в которой почему-то вам стало скучно.
Мы предлагаем:
► Работу в дружном и адекватном коллективе;
► Офис в центре Челябинска (возможность работать удаленно, из любого города);
► Наличие офиса не значит что нужно обязательно там присутствовать, мы крайне лояльны к удаленной работе. Главное для нас ваш результат/эффективность и отличная коммуникация, вне зависимости от вашей гео-позиции;
► Задачи, которые технически интересно решать;
► Возможность расти в профессиональном и зарплатном планах.
Дополнительные инструкции:
Напишите краткий рассказ о себе и своих проектах (подробнее о том, что делали именно вы), приложите ссылку на GitHub и отдельные примеры особенно удачных коммитов. Если нет чего-то интересного на GitHub, обязательно пришлите примеры сложного или красивого кода из рабочих проектов, которыми вы гордитесь.
После того, как вы пришлете рассказ о себе с примерами кода, мы можем пригласить вас на собеседование. На собеседовании - мы не планируем загружать вас сложными техническими вопросами и банальными задачками на сообразительность. Нам куда важнее понять сможете ли вы гармонично вписываться в команду, а именно - понимать и разделять ценности компании.
Зарплата до 100 000 рублей
https://chelyabinsk.hh.ru/vacancy/32654805
jobs@hgstudio.ru
#js #javanoscript #html5 #git #phaser #cocos #css3 #pixi #html #web
JavaScript разработчик (Middle/Senior, Разработка видео-игр)
В активно растущий игровой стартап "Хэппи Геймс"нужен JavaScript-разработчик на полную занятость.
Мы всегда рады приветствовать в своей команде новых специалистов, которые разделяют с нами общие ценности:
1) Ориентация на самое высокое качество разрабатываемого продукта;
2) Постоянное стремление открывать что-то новое и совершенствовать свои навыки;
3) Всегда дружный настрой и открытость к коммуникации (умение слушать и корректно излагать свои мысли);
В портфеле нашей студии есть несколько успешных проектов запущенных преимущественно в социальных сетях, и в данный момент мы готовимся покорять рынок мобильных видео-игр. Чуть более чем за 2 года мы успели собрать дружный костяк из классных специалистов, обрасти качественной экспертизой в жанре казуальных игр, наладить бизнес-процессы и многое-многое другое. Уже сегодня наших компетенций хватает, чтобы успешно штурмовать мобильные маркеты и решать сложные, но интересные задачи!
От вас требуется:
► Отличная самоорганизация и способность к работе в распределенной команде: уметь оценивать объем и сроки работ, а потом делать обещанное вовремя без лишних напоминаний;
► Быть ответственным молодцом, который будет с одинаковым успехом заниматься как скучными, так и веселыми штуками;
► Знание JavaScript, очень здорово если вы обладаете опытом разработки приложений на фреймворке PixiJS;
► Стоит понимать что для нас крайне важен ваш релевантный опыт работы с JavaScript на боевых проектах (желательно от 1 года и более);
► Будет плюсом если у вас есть знание языков и технологий: ActionScript3, HTML5, Webpack.
Вы можете быть юниор-разработчиком JavaScript, но только если у вас есть очень интересный бэкграунд и весомый опыт работы в команде, в которой почему-то вам стало скучно.
Мы предлагаем:
► Работу в дружном и адекватном коллективе;
► Офис в центре Челябинска (возможность работать удаленно, из любого города);
► Наличие офиса не значит что нужно обязательно там присутствовать, мы крайне лояльны к удаленной работе. Главное для нас ваш результат/эффективность и отличная коммуникация, вне зависимости от вашей гео-позиции;
► Задачи, которые технически интересно решать;
► Возможность расти в профессиональном и зарплатном планах.
Дополнительные инструкции:
Напишите краткий рассказ о себе и своих проектах (подробнее о том, что делали именно вы), приложите ссылку на GitHub и отдельные примеры особенно удачных коммитов. Если нет чего-то интересного на GitHub, обязательно пришлите примеры сложного или красивого кода из рабочих проектов, которыми вы гордитесь.
После того, как вы пришлете рассказ о себе с примерами кода, мы можем пригласить вас на собеседование. На собеседовании - мы не планируем загружать вас сложными техническими вопросами и банальными задачками на сообразительность. Нам куда важнее понять сможете ли вы гармонично вписываться в команду, а именно - понимать и разделять ценности компании.
Зарплата до 100 000 рублей
https://chelyabinsk.hh.ru/vacancy/32654805
jobs@hgstudio.ru
#js #javanoscript #html5 #git #phaser #cocos #css3 #pixi #html #web
chelyabinsk.hh.ru
Вакансия JavaScript разработчик (Middle/Senior, Разработка видео-игр) в Челябинске, работа в компании ХЭППИ ГЕЙМС СТУДИО (вакансия…
Зарплата: до 100000 руб.. Челябинск. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 24.07.2019.
Forwarded from Game Development Jobs
#минск #dotnet #server #dev
Город: Минск
Студия разработки мобильных игр Heyworks
Позиция: Mid/Senior Software Engineer (.Net/C#, разработка серверной части online игры)
Проект: многопользовательский мобильный шутер от третьего лица
Стек: Photon Server, Microsoft Orleans, SignalR, RabbitMQ, MongoDB
Формат работы: офис, полная занятость
ЗП: от $3000 на руки
Задачи:
+ разработка серверной части высоконагруженной online игры;
+ проектирование и реализация архитектурных решений;
+ реализация игровой логики;
+ поддержка и рефакторинг существующего кода;
+ написание unit, интеграционных и нагрузочных тестов.
Подробности по вакансии и о студии: https://jobs.tut.by/vacancy/32545326
Город: Минск
Студия разработки мобильных игр Heyworks
Позиция: Mid/Senior Software Engineer (.Net/C#, разработка серверной части online игры)
Проект: многопользовательский мобильный шутер от третьего лица
Стек: Photon Server, Microsoft Orleans, SignalR, RabbitMQ, MongoDB
Формат работы: офис, полная занятость
ЗП: от $3000 на руки
Задачи:
+ разработка серверной части высоконагруженной online игры;
+ проектирование и реализация архитектурных решений;
+ реализация игровой логики;
+ поддержка и рефакторинг существующего кода;
+ написание unit, интеграционных и нагрузочных тестов.
Подробности по вакансии и о студии: https://jobs.tut.by/vacancy/32545326
rabota.by
Вакансия Mid/Senior Software Engineer (.Net/C#, разработка серверной части online игры) в Минске, работа в компании Heyworks (вакансия…
Зарплата: от 3000 USD. Минск. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 05.08.2019.
#Удаленка
Ищем дизайнера, для создания дизайна браузерной мобильной игры. Макет + верстка (HTML/CSS)
Требования:
- Креативность
- Опыт работы от года
- Чувство вкуса
- Умение делать работу качественно
- Умение хорошо верстать
- Уметь рисовать иконки интерфейса, если потребуется
Дизайн игры должен быть резиновым в ширину (максимальная ширина 400px, минимальная ширина 240px)
Обязательное наличие портфолио.
Желательно, Краснодар.
Оплата достойная, рады выслушать Ваши пожелания.
Работа удаленная.
Присылайте свои резюме на почту menshikova.krd@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #HTML #CSS #дизайнер #Краснодар #designer
Ищем дизайнера, для создания дизайна браузерной мобильной игры. Макет + верстка (HTML/CSS)
Требования:
- Креативность
- Опыт работы от года
- Чувство вкуса
- Умение делать работу качественно
- Умение хорошо верстать
- Уметь рисовать иконки интерфейса, если потребуется
Дизайн игры должен быть резиновым в ширину (максимальная ширина 400px, минимальная ширина 240px)
Обязательное наличие портфолио.
Желательно, Краснодар.
Оплата достойная, рады выслушать Ваши пожелания.
Работа удаленная.
Присылайте свои резюме на почту menshikova.krd@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #HTML #CSS #дизайнер #Краснодар #designer
Forwarded from Game Development Jobs
#belkagames #marketing #ua #aso #vacancy #hiring #minsk #удаленно
Всем привет!👋
Делимся горящими вакансиями🔥
У Belka Games очень амбициозные цели! Одна из главных составляющих успеха - отдел маркетинга, который мы сейчас усиливаем, чтобы цели воплотились в реальность, а не остались просто планами. Можно работать УДАЛЁННО🤗
Ищем профессионалов своего дела:
UA Manager, ASO Analyst.
Описание вакансий можно посмотреть на сайте:
https://belka-games.com/ru/careers/vacancy/ua/
https://belka-games.com/ru/careers/vacancy/aso/
Кому интересно, пишите, пообщаемся, познакомимся!🙂
скайп/телеграм: @novikova1530
почта: tatyana_novikova@belkatechnologies.com
Всем привет!👋
Делимся горящими вакансиями🔥
У Belka Games очень амбициозные цели! Одна из главных составляющих успеха - отдел маркетинга, который мы сейчас усиливаем, чтобы цели воплотились в реальность, а не остались просто планами. Можно работать УДАЛЁННО🤗
Ищем профессионалов своего дела:
UA Manager, ASO Analyst.
Описание вакансий можно посмотреть на сайте:
https://belka-games.com/ru/careers/vacancy/ua/
https://belka-games.com/ru/careers/vacancy/aso/
Кому интересно, пишите, пообщаемся, познакомимся!🙂
скайп/телеграм: @novikova1530
почта: tatyana_novikova@belkatechnologies.com
Belka-Games
User Acquisition Manager
Belka Games приглашает UA manager, которому доверит большие бюджеты на привлечение пользователей в наши проекты.
У вас будет челлендж, большие возможности и поддержка, а также отличные перспективы развития.
У наших проектов уже вдохновляющие метрики…
У вас будет челлендж, большие возможности и поддержка, а также отличные перспективы развития.
У наших проектов уже вдохновляющие метрики…
#удаленно
В студию для удаленной работы требуется matte painting artist. На проект до конца октября с возможным дальнейшим сотрудничеством.
Требования:
Наличие портфолио
Уверенное владение Adobe Photoshop
Навык создания детализированных фотореалистичных мейтов и их элементов на основе концептов или референсов
Опыт в концепт-арте, умение рисовать от руки
Адекватность, усидчивость, аккуратность
Будет большим плюсом:
Знание Nuke и 3D софта
Художественное образование
Ссылки на портфолио и краткое резюме в двух словах слать в телегу: @ale_sia
В студию для удаленной работы требуется matte painting artist. На проект до конца октября с возможным дальнейшим сотрудничеством.
Требования:
Наличие портфолио
Уверенное владение Adobe Photoshop
Навык создания детализированных фотореалистичных мейтов и их элементов на основе концептов или референсов
Опыт в концепт-арте, умение рисовать от руки
Адекватность, усидчивость, аккуратность
Будет большим плюсом:
Знание Nuke и 3D софта
Художественное образование
Ссылки на портфолио и краткое резюме в двух словах слать в телегу: @ale_sia
Forwarded from Game Development Jobs
#санктпетербург #unity #gamedev #unity3d
Ищем крутого разработчика в СПБ на самую красивую мобилку
https://drive.google.com/file/d/1mE3Uiwnv7pbd-QNyo8VR5pAtxW67qaxu/view?usp=drivesdk
Контакты
Info@gordei2d.com
@gordei2d
Ищем крутого разработчика в СПБ на самую красивую мобилку
https://drive.google.com/file/d/1mE3Uiwnv7pbd-QNyo8VR5pAtxW67qaxu/view?usp=drivesdk
Контакты
Info@gordei2d.com
@gordei2d
Срочно ищю TVPaint аниматора
Всем привет у нас большой и интересный проект с музыкальным клипом, и нам нужны аниматоры, пример стилистики можно посмотреть вот тут https://yadi.sk/i/K5XwFG3ItVVwRQ , примеры работ скидывайте сюда bms.89@mail.ru
Всем привет у нас большой и интересный проект с музыкальным клипом, и нам нужны аниматоры, пример стилистики можно посмотреть вот тут https://yadi.sk/i/K5XwFG3ItVVwRQ , примеры работ скидывайте сюда bms.89@mail.ru
Yandex.Disk
SC_01-02.mp4
View and download from Yandex.Disk
#Киев
Ищем моушн дизайнера на потенциально продолжительный проект. Работа удаленная.
Нужно делать ролики по типу explainer video.
Хронометраж: 50 сек.
Анимация готовых векторов + монтаж синхронов.
Примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=ga3I13rJjzY&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=fn9PdTlgdP0&feature=youtu.be
Бюджет по договоренности. Ожидается, что будем делать 2-3 ролика в месяц
Свои портфолио, шоурилы и предложения по цене присылайте в телеграм - @d_chalyi или на почту dimachalyy@gmail.com
Ищем моушн дизайнера на потенциально продолжительный проект. Работа удаленная.
Нужно делать ролики по типу explainer video.
Хронометраж: 50 сек.
Анимация готовых векторов + монтаж синхронов.
Примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=ga3I13rJjzY&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=fn9PdTlgdP0&feature=youtu.be
Бюджет по договоренности. Ожидается, что будем делать 2-3 ролика в месяц
Свои портфолио, шоурилы и предложения по цене присылайте в телеграм - @d_chalyi или на почту dimachalyy@gmail.com
YouTube
Euromed Police
Forwarded from GameDev
Всем привет! Наш коллега ведет канал по IT вакансиям и может быть вас заинтересует какая-нибудь вакансия. Если конечно решили сменить род деятельности в IT)
Подписывайтесь! Будем стараться для вас!
@OpenITJobs
Подписывайтесь! Будем стараться для вас!
@OpenITJobs
Ищу Senior Unity C# Developer на игру про алхимию под Steam (удалёнка)
Друзья, пришло время расширять команду niceplay games. Раньше я работал над играми один, но сейчас я взялся за разработку серьёзной ПК-игры #PotionCraft и в связи с этим набираю команду. В ней буду я, художник и 2 Unity-разработчика (Senior и Junior). Художника я уже нашёл, а вот программистов пока что нет. Я решил начать с сениора.
Итак, нам нужен опытный Unity С# разработчик, который возьмёт на себя всю техническую часть проекта: выстроит процесс разработки, спроектирует архитектуру, а также поможет с наймом второго разработчика.
Если вам это интересно – пишите мне в личку или на почту. Если среди ваших знакомых есть хорошие Unity-разработчики, которым это может быть интересно – пожалуйста, лайкните/расшарьте этот пост или скиньте вакансию им, это мне очень поможет.
Подробнее о проекте, задачах и условиях – https://spb.hh.ru/vacancy/32623158
Почта – job@niceplay-games.com
Друзья, пришло время расширять команду niceplay games. Раньше я работал над играми один, но сейчас я взялся за разработку серьёзной ПК-игры #PotionCraft и в связи с этим набираю команду. В ней буду я, художник и 2 Unity-разработчика (Senior и Junior). Художника я уже нашёл, а вот программистов пока что нет. Я решил начать с сениора.
Итак, нам нужен опытный Unity С# разработчик, который возьмёт на себя всю техническую часть проекта: выстроит процесс разработки, спроектирует архитектуру, а также поможет с наймом второго разработчика.
Если вам это интересно – пишите мне в личку или на почту. Если среди ваших знакомых есть хорошие Unity-разработчики, которым это может быть интересно – пожалуйста, лайкните/расшарьте этот пост или скиньте вакансию им, это мне очень поможет.
Подробнее о проекте, задачах и условиях – https://spb.hh.ru/vacancy/32623158
Почта – job@niceplay-games.com
spb.hh.ru
Вакансия Senior Unity C# Developer (игра про алхимию под Steam) в Санкт-Петербурге, работа в компании Чупраков Михаил Федорович…
Зарплата: до 150000 руб.. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 22.08.2019.
Forwarded from Game Development Jobs
Арт-директор (мобильные игры, Pixel Art)
Молодая амбициозная компания ищет арт-директора для работы над мобильным файтингом в сеттинге псевдо-средневековой Японии.
Нам нужен человек с серьезным опытом работы на руководящих позициях, который сможет полностью взять на себя руководство и организацию графической части наших проектов.
Обязанности:
1) Определение арт-стиля проекта (от вида иконок, GUI и FX до артов персонажей) и умение добиться от команды соответствующей реализации
2) Выстраивание процессов производства графики
3) Организация работ по подготовке арта с удаленными сотрудниками и аутсорсерами
4) Контроль качества арта на проекте,
Отрисовка персонажей, окружения и интерфейсов
5) Ведение отчетности
6) Согласование тех или иных графических решений с продюсерами проекта
Требования:
1) Опыт работы ведущим художником или арт-директором мобильной игры от 2 лет
2) Умение четко следовать ТЗ
3) Умение грамотно аргументировать свою точку зрения касательно графического стиля
4) Отличное знание особенностей стиля Pixel Art
5) Наличие портфолио
Условия:
Удаленная работа из любой точки мира
Опытная команда, у участников за плечами работа в крупных игровых компаниях на больших проектах
Свободный график, работаем на результат
Зарплата по результатам собеседования
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +7 906 731 82 73
Молодая амбициозная компания ищет арт-директора для работы над мобильным файтингом в сеттинге псевдо-средневековой Японии.
Нам нужен человек с серьезным опытом работы на руководящих позициях, который сможет полностью взять на себя руководство и организацию графической части наших проектов.
Обязанности:
1) Определение арт-стиля проекта (от вида иконок, GUI и FX до артов персонажей) и умение добиться от команды соответствующей реализации
2) Выстраивание процессов производства графики
3) Организация работ по подготовке арта с удаленными сотрудниками и аутсорсерами
4) Контроль качества арта на проекте,
Отрисовка персонажей, окружения и интерфейсов
5) Ведение отчетности
6) Согласование тех или иных графических решений с продюсерами проекта
Требования:
1) Опыт работы ведущим художником или арт-директором мобильной игры от 2 лет
2) Умение четко следовать ТЗ
3) Умение грамотно аргументировать свою точку зрения касательно графического стиля
4) Отличное знание особенностей стиля Pixel Art
5) Наличие портфолио
Условия:
Удаленная работа из любой точки мира
Опытная команда, у участников за плечами работа в крупных игровых компаниях на больших проектах
Свободный график, работаем на результат
Зарплата по результатам собеседования
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +7 906 731 82 73
Forwarded from Game Development Jobs
Аниматор
Здравствуйте!
Молодая амбициозная компания ищет аниматора (стиль Pixel Art) для удаленной работы на проекте. Анимации спрайтовые.
Мы - новая студия разработки мобильных игр. Сейчас работаем над проектом командой из 7 человек. Делаем Pixel Art аркаду в японском сеттинге.
Нужен опытный аниматор для анимирования боевых сцен.
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +7 906 731 82 73
Здравствуйте!
Молодая амбициозная компания ищет аниматора (стиль Pixel Art) для удаленной работы на проекте. Анимации спрайтовые.
Мы - новая студия разработки мобильных игр. Сейчас работаем над проектом командой из 7 человек. Делаем Pixel Art аркаду в японском сеттинге.
Нужен опытный аниматор для анимирования боевых сцен.
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +7 906 731 82 73
Forwarded from Game Development Jobs
Молодая амбициозная компания ищет художника с опытом работы в стиле - Pixel Art. Работа предстоит над мобильной аркадой в сеттинге псевдо-средневековой Японии.
Обязанности:
1) Поиск референсов;
2) Разработка стилистики проекта;
3) Создание 2D графики для мобильных игр в казуальном\pixelart стиле (персонажи, окружение, UI);
4) Взаимодействовать с командой для получения лучшего результата;
5) Умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы.
Требования:
1) Наличие портфолио;
2) Опыт работы в казуальной стилистике на мобильных проектах;
3) Владение графическими программами на профессиональном уровне;
4) Владение универсальными навыками рисования (персонажи, фоны, элементы интерфейса);
5) Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
6) Умение быстро создавать качественную графику.
Огромным плюсом будет:
1) Понимание принципов построения интерфейса;
2) Базовые знания 3D-пакетов (например, Maya, Max, SketchUp, Zbrush).
Условия:
Удаленная работа;
Работу в дружной команде единомышленников;
Помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой.
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +79067318273
Обязанности:
1) Поиск референсов;
2) Разработка стилистики проекта;
3) Создание 2D графики для мобильных игр в казуальном\pixelart стиле (персонажи, окружение, UI);
4) Взаимодействовать с командой для получения лучшего результата;
5) Умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы.
Требования:
1) Наличие портфолио;
2) Опыт работы в казуальной стилистике на мобильных проектах;
3) Владение графическими программами на профессиональном уровне;
4) Владение универсальными навыками рисования (персонажи, фоны, элементы интерфейса);
5) Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
6) Умение быстро создавать качественную графику.
Огромным плюсом будет:
1) Понимание принципов построения интерфейса;
2) Базовые знания 3D-пакетов (например, Maya, Max, SketchUp, Zbrush).
Условия:
Удаленная работа;
Работу в дружной команде единомышленников;
Помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой.
Если думаете, что вы нам подходите, свяжитесь с нами!
Контактное лицо:
Ильченко Кирилл,
Продюсер проекта "Duel At Sakura"
Моб./Telegram: +79067318273