Дневник геймдизанера – Telegram
Дневник геймдизанера
270 subscribers
156 photos
27 videos
55 links
Привет! Канал о разработке, играх и не только https://news.1rj.ru/str/GameDesignJournal
Связь с автором @jo_slim
Download Telegram
Repair this! news
Всем привет!
Как вы могли заметить, мы пока не можем определиться с точной датой выхода игры. Но что мы точно знаем - релиз будет в Апреле! 🚀

Так же мы определились с количеством игровых дней!
После долгих споров обсуждений мы пришли к магическому числу: 24 дня!
А это значит, что одно полное прохождение займет около 5 часов, но, я думаю, это мало кого остановит, так как выборы у нас влияют на сюжет, и мы считаем, что игроку захочется совершить минимум два забега!

Спасибо всем, кто поддерживает нас и помогает двигаться дальше! ❤️
👍6👏2🔥1💘1
Привет! 👋

Немного статистики накидаю. Мы были повторно опубликованы в тг канале IXBT для 13к человек. Чуть меньше вишлистов, чем в первый раз, но всё равно существенно +84. Для меня это немного удивительно, что повторный пост спустя 2 месяца дал такой результат, тем более подписчиков у них не сильно прибавилось.

Сейчас в плане разработке игры творится какое-то безумие: нужно закончить билд до 10 апреля и отправить на проверку в Steam. Судя по github, у меня был 1 выходной за пять недель (на самом деле, я просто забыл обновить прогресс в тот день). Нет, я не жалуюсь, а просто пытаюсь оправдаться за отсутствие постов.
Вообще, я чувствую, что закалка на геймджемах очень помогает - нужно сделать много работы за короткий срок и я даже не нервничаю.. почти 😂

Месяц только начался, а я мечтаю о его завершении! Ведь апогеем будет релиз и подведение итогов работы за год с хвостиком. Жду тот момент, когда я смогу отложить в сторону клавиатуру и читать отзывы/обзоры на игру.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🤯3🔥1
Всем привет и доброго утра!😉

Уже который день я ложусь спать очень поздно.. или рано? Неважно, посылаю видео, которое нужно смотреть со звуком!

Сегодня в своём роде знаменательный день: я сделал сцену, в которой большими буквами написано "THE END". Я сплю урывками по 4-5 часов в день и видеть подобную надпись - мне греет сердце, но мозгом я понимаю, что ещё много чего нужно поправить.
Малозначительные баги шейдера/персонажей/UI, их крайне тяжко сейчас отследить, так как нужно проводить много тестов. Последние 3 часа я провёл в игре и прошёл всего половину! Где найти на всё время? Ведь нужно не только обнаружить, но и починить..
Да! Ещё не всё сделано, но игру уже можно отыграть от начала и до конца - хоть прямо сейчас отправляй в релиз. Насколько критичны наши ошибки сможет определить только игрок, но я могу сказать, что игра реально захватывает, даже меня, с учётом что я её знаю вдоль и поперёк!
Игра хардкор - как я и хотел, я рад что наша команда сошлась в едином мнении, что по другому быть не может. Рандом подкидывает много интересных ситуации, которые мы обязаны просчитать. За чиловой музыкой скрывается, очень сложная и стрессовая игра. Я считаю, что у нас получаются хорошие качели, по заветам лучших геймдизанеров.

У нас осталось буквально 2-3 дня до отправки на проверку Steam и дальше мы продолжим работать над патчем первого дня.. До 18 числа я буду встречать рассветы между строк кода с чашкой кофе на перевес.

Надеюсь, что первый блин не будет комом.. в моём горле - после релиза узнаем!

P.s. Извиняюсь за сумбур..
I'm just dead 😳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🎉32👏1🦄1
Всем привет! Мы отправили игру на проверку, 18 числа уже будет доступна! Наступает время подумать о ценах. Спрашиваю знатоков и не очень, как думаете какую цену ставить для РУ аудитории?
Anonymous Poll
25%
250
9%
300
2%
350
9%
400
19%
450
9%
500
4%
600
6%
800
8%
1000
9%
Какая ещё игра?
3👏1
Дорогие подписчики, поздравляю с днём космонавтики!

Этот день для меня особенно важен и значим, ведь он напоминает нам о великих свершениях и бесконечных возможностях космической отрасли. Хотя я сам не связан непосредственно с ней, моя страсть к изучению бескрайних просторов вселенной лишь усиливается с годами.
В своё время я даже хотел сделать игру в жанре космический симулятор, я рассказывал об этом в посте1 и посте2, а так же в статье на DTF.

Пусть этот день принесёт вам новые открытия и вдохновение! Желаю каждому из вас достичь того, что казалось невозможным, и воплотить свои мечты в реальность! 🚀
🕊5
Всем привет! 👋
До релиза пару дней и мы начинаем подгружать ачивки в игру, как же без них?
На данный момент готово 21 достижение, самое прикольное, что я как разработчик могу получать достижения через Unity - хоть игра ещё не вышла!

Итак вопрос к знатокам:
Мы планируем добавить ещё достижений в одном из обновлений игры, после релиза. Делают ли так другие игры? Не расстраивает ли вас это, как игрока? Ведь скорее всего - придётся заново проходить игру...

Хотя последний вопрос риторический, не все пытаются выбить 100% достижений, к тому же если игра достойная - то почему бы не пройти ещё раз!

P.s. Чуть позже я расскажу о наших ожиданиях и планах, сейчас крепко занят маркетингом, думаю куда вложить свои 200 рублей, чтобы об игре узнало больше 10 человек..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2👾1
«Houston, we have a problem»
😢11
Repair this! Доступно в стим!
Прошло чуть больше года и вот он, долгожданный релиз.

Предлагаю присоединиться к тем 10 смельчакам которые уже играют в наш проект прямо сейчас!
🔥14🎉2🍾1
Никто ключ не терял?
XAAGX-5VLYP-977GK
😁7🤩1
Почти сутки прошли с релиза!
Немного итогов.
🎯Мы заработали чуть больше 1к$ - немного, но мы только-только попали в популярные новинки.
🎯13 отзывов - мы планировали сегодня набрать 10, тут я доволен полностью, пусть и не все положительные
🎯4.8% процент возврата - один из важных показателей, чтобы оценить зацепил ли игрока геймплей. Тут пока всё тоже хорошо

Онлайн: 28 игроков
🎉11👍7
Второй день релиза в Steam! 📱

Из важного - нас наконец-то завезли на торренты! Вообще не знаю на сколько быстро это происходит, но мы практически за сутки управились. Принимаем поздравления! 📱

Медианное время игры 1час 17минут.
Статистика почему-то не хочет обновляться, эту цифру я видел ещё вчера. Считаю что час - это отличное время, чтобы оценить игру. К тому же за это время реально можно устать заниматься ремонтом 😅

70% игроков из России. Учитывая, что весь наш маркетинг это 300 рублей из заначки, ничего удивительного, что о нас знают хорошо только в Ру сегменте. Спасибо всем кто помогает нам с продвижением, многие это делают БЕСПЛАТНО! 🌈

Мы обнаружили серьезный баг, влияющий на концовки. Версию в стим уже обновили! Не забудьте загрузить!😠

Онлайн: 65 человек
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥131
Спустя 3 года отсутствия сегодня вышло видео Brackeys. Думаю каждый кто работает в Unity натыкался на его видео. Огромное уважение этому добряку, давайте посмотрим какое будущее у разработки игр!
The Future of Game Development
👏7
Уже наступила ночь, а Сергей всё ещё мучался от бессонницы, эйфория от первых двух дней прошла и он чувствовал надвигающуюся тревогу. Перед глазами стояли три негативных отзыва... чертовы отзывы! И самое обидное, что они правдивы - с ними не хочется спорить, с ними хочется соглашаться.. Все так, как в них написано!
Сергей встал попить воды и из его кармана выпал ключ BTMVB-F98R7-FINX7 , громко звеня он напугал мирно лежащего кота. Лишь бы ни кого не разбудить, пусть все спят, а уж кто-нибудь с утра найдёт, ну или я сам подберу - подумал Сергей и включил кофемашину, передумав ложиться спать...
👍3😁3🕊1🥱1
Всем привет!
Не могу остановиться читать отзывы и смотреть стримы!
Итак давайте немного итогов:

Возвраты увеличились до 11% - грустно, но ещё в пределах нормы, синглплеерные игры часто этим страдают. Потолок нормы считается 15%

Продажи чутка упали, но всё равно больше чем в 1й и 2й день, тут спасибо Steam что всё ещё держит нас в популярных новинках!

82% свежести, все плохие отзывы только от Ру аудитории, которые считают игру слишком дорогой.
На скрине очень смешно и показательно Претензии игроков мне понятны, но на релизе команда решила не выпускаться в режиме "раннего доступа" (хотя может и стоило), чтобы игроки понимали, что это не поделка какая-то, а полноценная игра.

1час 38 минут - медианное время игры
2часа 24 минуты - среднее
Показатели по мне очень хорошие! Но до финала добрались немногие.
Большинство жалуются на скучный последний час - и тут правда у нас не хватает немного контента, который мы сейчас генерируем!

Онлайн: 35 человек
👍11