Forwarded from URL Uploader
user_interface_design_and_implementation.pdf
23.3 MB
user_interface_design_and_implementation.pdf
How to set up a Unity project in GitHub - Unity at Scale.pdf
246.6 KB
آموزش ساختن ریپازتوری گیتهاب برای پروژه یونیتی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#wip
خیلی کار داره هنوز
خیلی کار داره هنوز
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
از یه تکنیک جالب (به نظر خودم) استفاده کردم که باعث شده شیدرش خیلی سبک باشه.
از کالر فریم بافر استفاده میکنم برای شیدرش
اگر با روش های pbr بخای همچین بارانی رو درست کنی
باید
Transparency
Translucency
Refraction
Reflection
رو داشته باشه
که بعد بخای اون همه قطرات داشته باشی خیلی سنگین میشه
از کالر فریم بافر استفاده میکنم برای شیدرش
اگر با روش های pbr بخای همچین بارانی رو درست کنی
باید
Transparency
Translucency
Refraction
Reflection
رو داشته باشه
که بعد بخای اون همه قطرات داشته باشی خیلی سنگین میشه