This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Некоторые разработчики спрашивали меня о звуковых эффектах в моей игре, поэтому я сделал небольшое демо для этого простого, но полезного совета. (🔊sound on)
Если в вашей игре есть повторяющиеся звуки, попробуйте наложить на них случайную подачу! Это мгновенный апгрейд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24👍11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вы знали, что Unreal Engine 5.5 добавил возможность создания анимируемых деформеров в Control Rig, которые легко применять к персонажам в Sequencer
Стефан Биава, инструктор Epic Games, выпустил подробный обучающий ролик, где объясняет настройку и создание деформеров, а также делится полезными советами по улучшению 3D-анимации.
🔜 Полный урок доступен бесплатно на YouTube
👉 @GameDevgx
Стефан Биава, инструктор Epic Games, выпустил подробный обучающий ролик, где объясняет настройку и создание деформеров, а также делится полезными советами по улучшению 3D-анимации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18❤8🔥3
Возможно, вы уже настраивали CI для сборок или даже разворачивали собственные серверы. В таком случае рано или поздно вы столкнетесь с Docker и его дополнением Docker Compose.
Работа с этими инструментами может показаться сложной, и деталей действительно много, но это стоит того, чтобы добиться модульности ваших сервисов и упрощения работы с ними.
Для облегчения изучения этих технологий есть полезный репозиторий: Compose-Examples
👉 @GameDevgx | #ресурсы
Работа с этими инструментами может показаться сложной, и деталей действительно много, но это стоит того, чтобы добиться модульности ваших сервисов и упрощения работы с ними.
Для облегчения изучения этих технологий есть полезный репозиторий: Compose-Examples
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - Haxxnet/Compose-Examples: Various Docker Compose examples of selfhosted FOSS and proprietary projects.
Various Docker Compose examples of selfhosted FOSS and proprietary projects. - Haxxnet/Compose-Examples
👍3
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥2
С помощью пакета Memory Profiler вы можете легко определить, где именно используется ресурс, требующий большого объема памяти.
Установите его через Package Manager и воспользуйтесь этим и многими другими полезными инструментами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ловите крутой материал: подробный гайд по созданию шейдера воды в Unity
В статье пошагово разбирается процесс работы в Shader Graph. Это не физически точная симуляция воды, а стильный и настраиваемый визуальный эффект. Автор подробно объясняет каждый шаг и каждую деталь, так что маст хэв.
👉 Ссылка на руководство: ameye.dev/notes/stylized-water-shader
👉 @GameDevgx | #cтатья
В статье пошагово разбирается процесс работы в Shader Graph. Это не физически точная симуляция воды, а стильный и настраиваемый визуальный эффект. Автор подробно объясняет каждый шаг и каждую деталь, так что маст хэв.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотите добавить ретро-пиксельный эффект в свою Unity-игру?
Используйте Render Texture, чтобы быстро добиться этого!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20❤3🔥3
Музыка без авторских прав
https://allsoundsaround.com/
https://www.freeaudiolibrary.com/es/
https://freemusicarchive.org/
https://www.hooksounds.com/es/
https://www.bensound.com/
https://www.ashamaluevmusic.com/
https://incompetech.com/music/royalty-free/music.html
Звуковые эффекты
https://freesound.org/
https://sfx.freeaudiolibrary.com/en/free-sound-effects
https://en.clipdealer.com/audio/
https://assetstore.unity.com/audio?category=audio&free=true&orderBy=1
👉 @GameDevgx | #ресурсы
https://allsoundsaround.com/
https://www.freeaudiolibrary.com/es/
https://freemusicarchive.org/
https://www.hooksounds.com/es/
https://www.bensound.com/
https://www.ashamaluevmusic.com/
https://incompetech.com/music/royalty-free/music.html
Звуковые эффекты
https://freesound.org/
https://sfx.freeaudiolibrary.com/en/free-sound-effects
https://en.clipdealer.com/audio/
https://assetstore.unity.com/audio?category=audio&free=true&orderBy=1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Задаётесь вопросом, как реализовать движение по наклонным поверхностям в 2D в Unity 6?
Новый метод😍
👉 @GameDevgx | #tips
Новый метод
Rigidbody2D.Slide() справляется со всем — углы, скольжение и обнаружение поверхностей Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25🔥12❤3
Вы можете выбрать любой объект и получить визуальное представление о размере прикрепленных ассетов.
Это отличный способ быстро найти самые затратные элементы в сцене — по диску или памяти.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Используйте шаблон команды (Command Pattern), чтобы легко добавить функционал ОТМЕНЫ в ваши игры на Unity
Совет: превратите его в корутину для перемещения / асинхронных операций😎
👉 @GameDevgx | #tips
Совет: превратите его в корутину для перемещения / асинхронных операций
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥5
Какие хитрые трюки и методы используются в разработке игр
Игры — это не только красивые миры, но и умные технологии, которые делают картинку реалистичной и не перегружают систему. Разработчики постоянно ищут способы оптимизировать рендеринг, чтобы игра выглядела классно даже на слабом железе.
Например, LOD снижает детализацию дальних объектов, а Occlusion Culling исключает рендеринг скрытых за стенами частей. Отражения же реализуют с помощью таких техник, как CubeMaps и Planar Reflection. Эти технологии используются в каждой игре, часто незаметно для игрока.
Про всеразличные лайфхаки для технической части геймдева рассказали в статье.
👉 @GameDevgx | #cтатья
Игры — это не только красивые миры, но и умные технологии, которые делают картинку реалистичной и не перегружают систему. Разработчики постоянно ищут способы оптимизировать рендеринг, чтобы игра выглядела классно даже на слабом железе.
Например, LOD снижает детализацию дальних объектов, а Occlusion Culling исключает рендеринг скрытых за стенами частей. Отражения же реализуют с помощью таких техник, как CubeMaps и Planar Reflection. Эти технологии используются в каждой игре, часто незаметно для игрока.
Про всеразличные лайфхаки для технической части геймдева рассказали в статье.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤5🌚2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотите, чтобы анимации шейдеров постоянно работали в окне Scene при создании уровней?
Вот простой переключатель, который сэкономит вам время!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥9
Может быть, это уже сказано миллион раз, но когда создаешь проект в Unity, дефолтный Directional Light имеет желтоватый оттенок, так что лучше сделать его чисто белым.
Если оставить как есть, придется настраивать цвет аватара, исходя из желтоватого источника света
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22🔥7
Репозиторий на GitHub представляет собой бесплатный шаблон портфолио, предназначенный для разработчиков игр
Шаблон позволяет создать персональную страницу с информацией о себе, резюме и проектами игр (Пример здесь)
Он легко настраивается, и в репозитории представлены инструкции по добавлению изображений и личной информации
👉 @GameDevgx | #resource
Шаблон позволяет создать персональную страницу с информацией о себе, резюме и проектами игр (Пример здесь)
Он легко настраивается, и в репозитории представлены инструкции по добавлению изображений и личной информации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤3😁3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Medieval Village MegaKit — это набор из более 300 моделей для создания средневековых деревень в 3D-играх.
Подходит для Unreal, Unity и Godot, с уже настроенными проектами.
Есть бесплатная версия и платная с дополнительными функциями.
👉 @GameDevgx | #resource
Подходит для Unreal, Unity и Godot, с уже настроенными проектами.
Есть бесплатная версия и платная с дополнительными функциями.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤3😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26👍14🔥7
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍2