GameDev Portal | Разработка Игр – Telegram
GameDev Portal | Разработка Игр
8.88K subscribers
293 photos
249 videos
1 file
266 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совет по геймдизайну: добавьте размытие на один из кадров вашей игры

Остаются ли действия и обратная связь понятными? UI всё ещё удобен?

В идеале ваша игра должна быть устойчива к этому. Читаемость снижает когнитивную нагрузку, что упрощает обучение, а это, в свою очередь, увеличивает удовольствие от игры и воспринимаемое качество

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍196😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пакет Input System в Unity 6 — это не шутка. Узнай, как использовать его за 60 секунд ☕️

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда разобрался с физикой автомобилей:

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁945👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
EventSystem поможет вам отладить проблемы с UI-событиями в Unity (PointerClick, Drag и т. д.).

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍201
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Визуально отлаживайте AI врагов с помощью метода OnDrawGizmos()

Если ваша логика зависит от переменных времени выполнения, используйте проверку Application.isPlaying, чтобы ограничить выполнение логики режимом Play

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍32
JellyMesh System - User Manual

Это компонент Unity, который добавляет физику желе к любой сетке что бы добиться мягкого тела без шейдера.

Использует Job System и компилятор Burst для высокой производительности, эффективно работает даже с сложными мешами в нагруженных сценах.

👉 https://github.com/roundyyy/Jelly-Mesh-System

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаешь ли ты, что можно создавать и редактировать 3D-модели прямо в Unity?

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥238👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Библиотека с более чем 120 анимациями, охватывающими широкий спектр действий и полностью совместимую с Unreal Engine 5, Unity и Godot

Есть бесплатная версия с кучей анимаций:
https://quaternius.itch.io/universal-animation-library

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍256🔥3👀1
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот 3 совета по Visual Studio, которые должен знать каждый Unity-разработчик ✌️

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
25🔥6
Советы по созданию хорошего неба в 3D-играх

Подходы к skybox, динамическим облакам, освещению и атмосфере — с упором на визуал и производительность

👉 Читать

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍2🔥1
Обычно камера пропускает рендеринг объектов, находящихся дальше, чем значение farClipPlane. Вы можете настроить некоторые слои для использования меньших расстояний отсечения с помощью layerCullDistances

При назначении используйте массив из 32 значений типа float. Нулевые значения означают "использовать расстояние до дальней плоскости".

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍4
Как генерируется карта мира в Minecraft?

Разбор генерации карт в разных версиях игры. Забегая вперёд — статья непростая и довольно объёмная. Но если вы уже работаете с процедурной генерацией или просто интересуетесь темой — стоит почитать. Много интересных идей и приёмов можно взять на заметку.

👉 Читать

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍166
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создание мультиплеерных игр в Unity проще, чем когда-либо

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
32🔥14👍4😁1
ShareTextures

Огромная библиотека бесплатных моделей и текстур в реалистичном стиле

https://www.sharetextures.com/

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как редактировать неактивные элементы в UI Toolkit

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14👍3🔥2🌭1
Правила нарративного дизайна для самых маленьких.

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31😁6