GameDev Portal | Разработка Игр – Telegram
GameDev Portal | Разработка Игр
8.88K subscribers
292 photos
249 videos
1 file
266 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥1
Используйте ScriptableObject для создания глобальных игровых событий (например, PlayerDiedEvent). Развязывайте системы, отправляя события через ScriptableObject вместо прямых ссылок.

Чисто, повторно используемо и удобно для редактирования в редакторе

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17🤯6👍4
Знакомо?

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁498
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Motion Matching for Unity стал бесплатным (раньше стоил $69.99)

MxM — это продвинутая анимационная система, альтернатива старому доброму Mecanim. Работает без state machines, зато даёт суперплавную и живую анимацию персонажей.

Забирай на Asset Store

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26👍6
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15👍2
Realistic Mesh Deformation

Деформация сетки в реальном времени при столкновениях. Меши можно выбирать по отдельности или позволить скрипту взять их все. Настраиваемые параметры деформации.

Ссылка на ассет-стор

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍167
ScriptableObject — отличный способ хранить общие данные, такие как очки, здоровье или настройки.

Избегайте статических переменных — вместо этого используйте ассеты, которые можно редактировать через инспектор и переиспользовать в проекте.

Имейте в виду: это минимальные примеры

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11👎83
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Liquid Shader — шейдерный пак, который заливает любой меш «жидкостью»

Жидкость реагирует на движение и вращение, создавая пузыри, волны, пену и многое другое.

Входящие в комплект шейдеры в настоящее время не поддерживают конвейеры рендеринга High Definition или Universal, только Standard.

https://assetstore.unity.com/liquid-shader-173635

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19👍5
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🌚1🏆1
Принес вам сайт с картами популярных игр c GameCube, Wii, Xbox, PS2 и пары других консолей, есть игры даже с 2DS и 3DS, по которым можно полетать в режиме noclip — прямо в браузере

На некоторых картах доступна интерактивная смена времени суток и выбор погоды, а для лучшей картинки можно выбрать уровень сглаживания

Самое вкусное — GTA III, Half-Life 2, Dark Souls, Final fantasy X и различные Зельды

https://noclip.website/

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍8🔥5😁1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Совет по Unity: Быстро организуй иерархию

Используй Ctrl+Shift+G, чтобы сгруппировать выбранные GameObject'ы под новым родительским объектом

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍246🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Objects Rewind System

Универсальная система отката времени для объектов, позволяющая воспроизводить события в обратном порядке как для отдельных, так и для групп объектов в 2D и 3D сценах. Отлично подходит для реализации временных механик и визуальных эффектов.

Обратите внимание: встроенные шейдеры поддерживают только Standard Render Pipeline. High Definition и Universal RP в данный момент не поддерживаются.

https://assetstore.unity.com/objects-rewind-system-322457

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16👍6
Вот небольшой сниппет, который помогает найти ближайшую точку на луче к заданной точке

Также он возвращает расстояние через out-параметр — и всё это без использования квадратных корней

Если точка находится «позади» начала луча, то ближайшая точка — это само начало

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как живет айтишник, который зарабатывает 5000$ в мес?

Живет хорошо! За глубокие знания и умение решать самые сложные задачи его ценят в любой команде: от стартапа до крупной корпорации. А он умеет продавать себя, получать лучшие предложения на работу и эффективно распределять время.

Для этого нужно всего 5 минут в день читать канал айтишника.

Здесь вы найдёте практические советы, инсайды и секреты от разработчика с 11+ лет опыта, о которых не рассказывают на курсах.

5 минут на канале заменят месяцы самостоятельного изучения.
Подписывайтесь: https://news.1rj.ru/str/+2M5No0w44oVjMjZi
👎8😁7👀1
Типичный инди-разраб

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏆629😁9👍6👀2
Используйте ScriptableObject для моделирования простых стейт-машин игрового состояния (например, GameState: Menu, Playing, Paused).

Отлично подходит для прототипирования и наглядной логики.

Это лишь минимальный пример

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18👎9
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Базовый набор для старта в геймдеве

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3913👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Система захвата движений с распознаванием поз и отслеживанием мяча

Решение на Python, использующее технологии компьютерного зрения для анализа поз человека и трекинга мяча. Полученные данные предназначены для последующей анимации и визуализации в Unity. Проект содержит Python-скрипты для анализа и C#-скрипты для рендеринга в Unity

https://github.com/donsolo-khalifa/FootballKeyPointsExtraction

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍3🔥2