This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Motion Matching for Unity стал бесплатным (раньше стоил $69.99)
MxM — это продвинутая анимационная система, альтернатива старому доброму Mecanim. Работает без state machines, зато даёт суперплавную и живую анимацию персонажей.
Забирай на Asset Store
👉 @GameDevgx
MxM — это продвинутая анимационная система, альтернатива старому доброму Mecanim. Работает без state machines, зато даёт суперплавную и живую анимацию персонажей.
Забирай на Asset Store
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26👍6
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍2
Realistic Mesh Deformation
Деформация сетки в реальном времени при столкновениях. Меши можно выбирать по отдельности или позволить скрипту взять их все. Настраиваемые параметры деформации.
Ссылка на ассет-стор
👉 @GameDevgx
Деформация сетки в реальном времени при столкновениях. Меши можно выбирать по отдельности или позволить скрипту взять их все. Настраиваемые параметры деформации.
Ссылка на ассет-стор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤7
ScriptableObject — отличный способ хранить общие данные, такие как очки, здоровье или настройки.Избегайте статических переменных — вместо этого используйте ассеты, которые можно редактировать через инспектор и переиспользовать в проекте.
Имейте в виду: это минимальные примеры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11👎8❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Liquid Shader — шейдерный пак, который заливает любой меш «жидкостью»
Жидкость реагирует на движение и вращение, создавая пузыри, волны, пену и многое другое.
Входящие в комплект шейдеры в настоящее время не поддерживают конвейеры рендеринга High Definition или Universal, только Standard.
https://assetstore.unity.com/liquid-shader-173635
👉 @GameDevgx
Жидкость реагирует на движение и вращение, создавая пузыри, волны, пену и многое другое.
Входящие в комплект шейдеры в настоящее время не поддерживают конвейеры рендеринга High Definition или Universal, только Standard.
https://assetstore.unity.com/liquid-shader-173635
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19👍5
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🌚1🏆1
Принес вам сайт с картами популярных игр c GameCube, Wii, Xbox, PS2 и пары других консолей, есть игры даже с 2DS и 3DS, по которым можно полетать в режиме noclip — прямо в браузере
На некоторых картах доступна интерактивная смена времени суток и выбор погоды, а для лучшей картинки можно выбрать уровень сглаживания
Самое вкусное — GTA III, Half-Life 2, Dark Souls, Final fantasy X и различные Зельды
https://noclip.website/
👉 @GameDevgx
На некоторых картах доступна интерактивная смена времени суток и выбор погоды, а для лучшей картинки можно выбрать уровень сглаживания
Самое вкусное — GTA III, Half-Life 2, Dark Souls, Final fantasy X и различные Зельды
https://noclip.website/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍8🔥5😁1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Используй
Ctrl+Shift+G, чтобы сгруппировать выбранные GameObject'ы под новым родительским объектомPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24❤6🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Objects Rewind System
Универсальная система отката времени для объектов, позволяющая воспроизводить события в обратном порядке как для отдельных, так и для групп объектов в 2D и 3D сценах. Отлично подходит для реализации временных механик и визуальных эффектов.
Обратите внимание: встроенные шейдеры поддерживают только Standard Render Pipeline. High Definition и Universal RP в данный момент не поддерживаются.
https://assetstore.unity.com/objects-rewind-system-322457
👉 @GameDevgx
Универсальная система отката времени для объектов, позволяющая воспроизводить события в обратном порядке как для отдельных, так и для групп объектов в 2D и 3D сценах. Отлично подходит для реализации временных механик и визуальных эффектов.
Обратите внимание: встроенные шейдеры поддерживают только Standard Render Pipeline. High Definition и Universal RP в данный момент не поддерживаются.
https://assetstore.unity.com/objects-rewind-system-322457
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍6
Вот небольшой сниппет, который помогает найти ближайшую точку на луче к заданной точке
Также он возвращает расстояние через out-параметр — и всё это без использования квадратных корней
Если точка находится «позади» начала луча, то ближайшая точка — это само начало
👉 @GameDevgx
Также он возвращает расстояние через out-параметр — и всё это без использования квадратных корней
Если точка находится «позади» начала луча, то ближайшая точка — это само начало
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как живет айтишник, который зарабатывает 5000$ в мес?
Живет хорошо! За глубокие знания и умение решать самые сложные задачи его ценят в любой команде: от стартапа до крупной корпорации. А он умеет продавать себя, получать лучшие предложения на работу и эффективно распределять время.
Для этого нужно всего 5 минут в день читать канал айтишника.
Здесь вы найдёте практические советы, инсайды и секреты от разработчика с 11+ лет опыта, о которых не рассказывают на курсах.
5 минут на канале заменят месяцы самостоятельного изучения.
Подписывайтесь: https://news.1rj.ru/str/+2M5No0w44oVjMjZi
Живет хорошо! За глубокие знания и умение решать самые сложные задачи его ценят в любой команде: от стартапа до крупной корпорации. А он умеет продавать себя, получать лучшие предложения на работу и эффективно распределять время.
Для этого нужно всего 5 минут в день читать канал айтишника.
Здесь вы найдёте практические советы, инсайды и секреты от разработчика с 11+ лет опыта, о которых не рассказывают на курсах.
5 минут на канале заменят месяцы самостоятельного изучения.
Подписывайтесь: https://news.1rj.ru/str/+2M5No0w44oVjMjZi
👎8😁7👀1
Используйте
Отлично подходит для прототипирования и наглядной логики.
Это лишь минимальный пример
👉 @GameDevgx
ScriptableObject для моделирования простых стейт-машин игрового состояния (например, GameState: Menu, Playing, Paused).Отлично подходит для прототипирования и наглядной логики.
Это лишь минимальный пример
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👎9
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Система захвата движений с распознаванием поз и отслеживанием мяча
Решение на Python, использующее технологии компьютерного зрения для анализа поз человека и трекинга мяча. Полученные данные предназначены для последующей анимации и визуализации в Unity. Проект содержит Python-скрипты для анализа и C#-скрипты для рендеринга в Unity
https://github.com/donsolo-khalifa/FootballKeyPointsExtraction
👉 @GameDevgx
Решение на Python, использующее технологии компьютерного зрения для анализа поз человека и трекинга мяча. Полученные данные предназначены для последующей анимации и визуализации в Unity. Проект содержит Python-скрипты для анализа и C#-скрипты для рендеринга в Unity
https://github.com/donsolo-khalifa/FootballKeyPointsExtraction
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍3🔥2
Godot теперь с Asset Store
Godot Foundation тихо, без фанфар, запустили свой официальный Asset Store
Пока что — бета. Бесплатные ассеты, пара страниц контента. Но задумка серьёзная: заменить текущую Asset Library (её отправят на пенсию, но не снесут — будет жить ради обратной совместимости). Всё это, конечно, планируют встроить прямо в движок
Коммерческие ассеты появятся позже — сначала дадут доступ избранным, потом откроют для всех
https://store-beta.godotengine.org/
👉 @GameDevgx
Godot Foundation тихо, без фанфар, запустили свой официальный Asset Store
Пока что — бета. Бесплатные ассеты, пара страниц контента. Но задумка серьёзная: заменить текущую Asset Library (её отправят на пенсию, но не снесут — будет жить ради обратной совместимости). Всё это, конечно, планируют встроить прямо в движок
Коммерческие ассеты появятся позже — сначала дадут доступ избранным, потом откроют для всех
https://store-beta.godotengine.org/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26🔥6👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6.2 добавляет встроенные инструменты ИИ — и они бесплатны на время бета-тестирования, так что зацени прямо сейчас
https://unity.com/products/ai
👉 @GameDevgx
https://unity.com/products/ai
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20❤7👎5🤔3🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чувак пилит rage-игру, в которой вы с друзьями управляете физически-корректным футбольным мячом, преодолевая паркур и препятствия
Вдохновлено Only Up и Chained Together — одна ошибка, и весь прогресс откатывается.
Уже можно добавить в вишлист в Steam, выход намечен в июле
Кайф😎
👉 @GameDevgx
Вдохновлено Only Up и Chained Together — одна ошибка, и весь прогресс откатывается.
Уже можно добавить в вишлист в Steam, выход намечен в июле
Кайф
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤8😁4👎2👍1