Godot теперь с Asset Store
Godot Foundation тихо, без фанфар, запустили свой официальный Asset Store
Пока что — бета. Бесплатные ассеты, пара страниц контента. Но задумка серьёзная: заменить текущую Asset Library (её отправят на пенсию, но не снесут — будет жить ради обратной совместимости). Всё это, конечно, планируют встроить прямо в движок
Коммерческие ассеты появятся позже — сначала дадут доступ избранным, потом откроют для всех
https://store-beta.godotengine.org/
👉 @GameDevgx
Godot Foundation тихо, без фанфар, запустили свой официальный Asset Store
Пока что — бета. Бесплатные ассеты, пара страниц контента. Но задумка серьёзная: заменить текущую Asset Library (её отправят на пенсию, но не снесут — будет жить ради обратной совместимости). Всё это, конечно, планируют встроить прямо в движок
Коммерческие ассеты появятся позже — сначала дадут доступ избранным, потом откроют для всех
https://store-beta.godotengine.org/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26🔥6👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6.2 добавляет встроенные инструменты ИИ — и они бесплатны на время бета-тестирования, так что зацени прямо сейчас
https://unity.com/products/ai
👉 @GameDevgx
https://unity.com/products/ai
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20❤7👎5🤔3🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чувак пилит rage-игру, в которой вы с друзьями управляете физически-корректным футбольным мячом, преодолевая паркур и препятствия
Вдохновлено Only Up и Chained Together — одна ошибка, и весь прогресс откатывается.
Уже можно добавить в вишлист в Steam, выход намечен в июле
Кайф😎
👉 @GameDevgx
Вдохновлено Only Up и Chained Together — одна ошибка, и весь прогресс откатывается.
Уже можно добавить в вишлист в Steam, выход намечен в июле
Кайф
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤8😁4👎2👍1
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity только что выпустила экспериментальный пакет Vehicles для проектов на ECS
Начни разрабатывать свою автосимуляцию уже сегодня😎
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.vehicles@0.1/manual/index.html
👉 @GameDevgx
Начни разрабатывать свою автосимуляцию уже сегодня
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.vehicles@0.1/manual/index.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20👍5🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Используйте возможность анимировать вершины прямо в шейдере через ShaderGraph, чтобы добавить динамики в ваши игры и проекты.
Посмотрите видео, где показали, как «оживили» рыб👍
👉 @GameDevgx
Посмотрите видео, где показали, как «оживили» рыб
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍6
SimpleFolderIcon
Позволяет настраивать цвет и метку значка ваших папок в браузере проектов Unity.
Забираем на GitHub
👉 @GameDevgx
Позволяет настраивать цвет и метку значка ваших папок в браузере проектов Unity.
Забираем на GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Terraced Terrain Generator
Бесплатный инструмент Unity для процедурной генерации сеток террасного ландшафта
Забираем здесь
👉 @GameDevgx
Бесплатный инструмент Unity для процедурной генерации сеток террасного ландшафта
Забираем здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍2
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍2
Свежий курс от freeСodeСamp, который научит тебя создавать собственную MMO-игру
Ты будешь использовать движок Unity, писать скрипты на C# для управления движением игрока и применять SpacetimeDB для хранения и обработки данных игроков
Курс ориентирован на новичков и пошагово проводит через весь процесс разработки
https://www.freecodecamp.org/news/create-a-simple-mmo-game-in-unity/
👉 @GameDevgx
Ты будешь использовать движок Unity, писать скрипты на C# для управления движением игрока и применять SpacetimeDB для хранения и обработки данных игроков
Курс ориентирован на новичков и пошагово проводит через весь процесс разработки
https://www.freecodecamp.org/news/create-a-simple-mmo-game-in-unity/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥3👍2
GameDev Portal | Разработка Игр
Используйте возможность анимировать вершины прямо в шейдере через ShaderGraph, чтобы добавить динамики в ваши игры и проекты. Посмотрите видео, где показали, как «оживили» рыб 👍 👉 @GameDevgx
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пахнет рыбой? Продолжая прошлую подсказку — можно использовать mesh-частицы вместе с Visual Effects Graph и Shader Graph, чтобы создать стаю рыб.
Не забудь включить экспериментальные функции для визуальных эффектов в настройках
👉 @GameDevgx
Не забудь включить экспериментальные функции для визуальных эффектов в настройках
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
LPEnvironment – Оптимизированные шейдеры деревьев
Поддержка HDRP, URP и Built-in Render Pipeline.
Набор шейдеров деревьев с акцентом на производительность и визуальное качество. Реализованы продвинутые эффекты затенения и освещения, включая объёмное затенение, имитацию самозатенения и светопропускание. Симуляция ветра работает без необходимости в дополнительных вертексных данных.
Забираем здесь
👉 @GameDevgx
Поддержка HDRP, URP и Built-in Render Pipeline.
Набор шейдеров деревьев с акцентом на производительность и визуальное качество. Реализованы продвинутые эффекты затенения и освещения, включая объёмное затенение, имитацию самозатенения и светопропускание. Симуляция ветра работает без необходимости в дополнительных вертексных данных.
Забираем здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разница между анимацией на тройках, двойках и единицах — уровни интервалирования (inbetweening) в 2D FX
👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Graph Toolkit от Unity теперь доступен как экспериментальный пакет
Это новый фреймворк, с помощью которого можно легко создавать кастомные графовые инструменты на базе редактора
В этом видео покажут все готовые к использованию фичи:
https://www.youtube.com/watch?v=A7WXmbkIVRo
Подробнее — в документации и примерах
👉 @GameDevgx
Это новый фреймворк, с помощью которого можно легко создавать кастомные графовые инструменты на базе редактора
В этом видео покажут все готовые к использованию фичи:
https://www.youtube.com/watch?v=A7WXmbkIVRo
Подробнее — в документации и примерах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍7
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🤯1
Генератор градиентных текстур + Редактор цветов
Генерируйте как «живые» градиенты, так и классические текстурные градиенты через простой интерфейс
Полученная текстура или объект работает как обычная текстура, с тем отличием, что вы можете редактировать её в реальном времени через кастомный инспектор/редактор.
И, если нужно, вы можете экспортировать текстуру в PNG одним кликом.
Инструмент работает с любым рендер-пайплайном и предназначен исключительно для работы в редакторе. Но, разумеется, готовые текстуры можно свободно использовать в билдах, игровых сценах и т.д
Забираем здесь
👉 @GameDevgx
Генерируйте как «живые» градиенты, так и классические текстурные градиенты через простой интерфейс
Полученная текстура или объект работает как обычная текстура, с тем отличием, что вы можете редактировать её в реальном времени через кастомный инспектор/редактор.
И, если нужно, вы можете экспортировать текстуру в PNG одним кликом.
Инструмент работает с любым рендер-пайплайном и предназначен исключительно для работы в редакторе. Но, разумеется, готовые текстуры можно свободно использовать в билдах, игровых сценах и т.д
Забираем здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый совет для VFX-художников в Unreal Engine
Знаете ли вы, что можно выделять сразу несколько объектов прямо в перспективном вьюпорте с помощью рамки или обычного drag select? Это отличный способ ускорить пайплайн и работать эффективнее, а не усерднее✌️
👉 @GameDevgx
Знаете ли вы, что можно выделять сразу несколько объектов прямо в перспективном вьюпорте с помощью рамки или обычного drag select? Это отличный способ ускорить пайплайн и работать эффективнее, а не усерднее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤3😁3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤30👍2