This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CamViewSync
Лёгкое расширение для редактора Unity, позволяющее управлять любой выбранной камерой через окно «Вид сцены».
Вдохновлено системой пилотирования камеры из Unreal Engine.
https://assetstore.unity.com/camviewsync-322538
👉 @GameDevgx
Лёгкое расширение для редактора Unity, позволяющее управлять любой выбранной камерой через окно «Вид сцены».
Вдохновлено системой пилотирования камеры из Unreal Engine.
https://assetstore.unity.com/camviewsync-322538
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥37❤9😁2
На защите GameDev'a: статический анализ и Unity
🔸 Читать
👉 @GameDevgx
Геймдев на пике развития, но создаётся ощущение, что игры не становятся лучше. Проблемы с производительностью, баги, вылеты — лишь вершина айсберга. Самый эффективный способ борьбы — выявлять проблемы ещё до их появления, прямо в коде на этапе разработки, не дожидаясь тестирования. В статье поговорим о том, как именно статический анализ может помочь с этим.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍4
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12
Создай свой 2D-клон Angry Birds в Godot 4
Подробный пошаговый туториал, в котором вы научитесь создавать собственного 2D-клона знаменитой игры Angry Birds на движке Godot Engine 4
Будет интересно и новичкам, и опытным разрабам. Создадите и доведете до ума увлекательную физическую головоломку с рогаткой с нуля, используя GDScript.
https://youtu.be/bUlDM4eGWe0?si=r9kiaLypaeHEiGOc
👉 @GameDevgx
Подробный пошаговый туториал, в котором вы научитесь создавать собственного 2D-клона знаменитой игры Angry Birds на движке Godot Engine 4
Будет интересно и новичкам, и опытным разрабам. Создадите и доведете до ума увлекательную физическую головоломку с рогаткой с нуля, используя GDScript.
https://youtu.be/bUlDM4eGWe0?si=r9kiaLypaeHEiGOc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤7🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Painterly Normals Shader
Простой шейдер, который настраивает нормали сетки и придает им мультяшный вид
Забираем здесь
👉 @GameDevgx
Простой шейдер, который настраивает нормали сетки и придает им мультяшный вид
Забираем здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍4🔥1
Знаешь ли ты, что в документации Unity есть тысячи комьюнити-заметок, которые дополняют пробелы, дают подсказки и более наглядные примеры?
Чтобы их увидеть, нужен расширение для Chrome под названием Developer Notes
(🤫 работает и с документацией по Unreal)
👉 @GameDevgx
Чтобы их увидеть, нужен расширение для Chrome под названием Developer Notes
(🤫 работает и с документацией по Unreal)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19👍6👀3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Freeform BVH Queries
Выполняйте расчёты лучей и проверки перекрытий без коллайдеров — как в runtime и editor. Быстрые, гибкие и лёгкие пространственные запросы на основе BVH для Unity.
Забираем здесь
👉 @GameDevgx
Выполняйте расчёты лучей и проверки перекрытий без коллайдеров — как в runtime и editor. Быстрые, гибкие и лёгкие пространственные запросы на основе BVH для Unity.
Забираем здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍3
У Godot появился крупный новый спонсор
JetBrains — один из крупнейших разработчиков ПО для девелоперов, включая Rider — IDE для GameDev.
Отличные новости✌️
👉 @GameDevgx
JetBrains — один из крупнейших разработчиков ПО для девелоперов, включая Rider — IDE для GameDev.
Отличные новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤8😁2👎1🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все официальные электронные книги Unity доступны бесплатно по ссылке:
https://docs.unity3d.com/Manual/best-practice-guides.html
Отличный ресурс для прокачки скиллов👍
👉 @GameDevgx
https://docs.unity3d.com/Manual/best-practice-guides.html
Отличный ресурс для прокачки скиллов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤5🤯1
На DTF недавно вышел классный разбор: «Путь с нуля к 200 000 проданным копиям The King is Watching за 2 недели»
История про то, как инди-разработчик собрал игру за 3 месяца, выложил демку, а потом залетел в топы благодаря меткому позиционированию, правильному маркетингу и неожиданной виральности в TikTok.
История не только про успех, но и про весь путь. Годное чтиво под горячий кофе✌️
👉 @GameDevgx
История про то, как инди-разработчик собрал игру за 3 месяца, выложил демку, а потом залетел в топы благодаря меткому позиционированию, правильному маркетингу и неожиданной виральности в TikTok.
История не только про успех, но и про весь путь. Годное чтиво под горячий кофе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍8😁2
Разработчик Tore Lervik представил крутейший плагин для Unreal Engine —
https://www.fab.com/listings/1f4abe73-4cda-42db-995a-c9f8ca4790e5
Это новый уровень. Просто вау👍
Есть бесплатная демка
👉 @GameDevgx
MeshBlend, который позволяет бесшовно смешивать любые меши друг с другом https://www.fab.com/listings/1f4abe73-4cda-42db-995a-c9f8ca4790e5
Это новый уровень. Просто вау
Есть бесплатная демка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22👍12🔥10
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15
Вышел комьюнити туториал по экспериментальному плагину Water Advanced с компонентом Shallow Water River для Unreal Engine 5.6
Плагин позволяет превратить стандартный Water Body River в готовую 2D-симуляцию жидкости на базе Niagara.
Эту технологию уже показали в технодемо «Ведьмака 4» на Unreal Fest 2025👍
👉 @GameDevgx
Плагин позволяет превратить стандартный Water Body River в готовую 2D-симуляцию жидкости на базе Niagara.
Эту технологию уже показали в технодемо «Ведьмака 4» на Unreal Fest 2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🤯3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый совет по Unity
В чём разница между билбордами "Face Camera Position" и "Face Camera Plane"?
🔸 Face Camera Position: Искажается по краям, но выглядит естественно. Идеально для эффектов (огонь, дым)
🔸 Face Camera Plane: Не искажается, но выглядит плоско. Идеально для UI в 3D (иконки, маркеры).
👉 @GameDevgx
В чём разница между билбордами "Face Camera Position" и "Face Camera Plane"?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤5👍3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как в Telltale делали «отражения» в The Walking Dead
Распространённая олдскульная техника на самом деле👍
https://x.com/BoundaryBreak/status/1949170064994824327
👉 @GameDevgx
Распространённая олдскульная техника на самом деле
https://x.com/BoundaryBreak/status/1949170064994824327
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤30🔥17😁5
Cовет по Unity
В
Включите их через меню с тремя точками, как показано на скриншоте
👉 @GameDevgx
В
Profiler можно включить Flow Events, чтобы лучше понять зависимости между рабочими потоками.Включите их через меню с тремя точками, как показано на скриншоте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9