GameDev Portal | Разработка Игр – Telegram
GameDev Portal | Разработка Игр
8.89K subscribers
292 photos
249 videos
1 file
266 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
Создай свой 2D-клон Angry Birds в Godot 4

Подробный пошаговый туториал, в котором вы научитесь создавать собственного 2D-клона знаменитой игры Angry Birds на движке Godot Engine 4

Будет интересно и новичкам, и опытным разрабам. Создадите и доведете до ума увлекательную физическую головоломку с рогаткой с нуля, используя GDScript.

https://youtu.be/bUlDM4eGWe0?si=r9kiaLypaeHEiGOc

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍87🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Painterly Normals Shader

Простой шейдер, который настраивает нормали сетки и придает им мультяшный вид

Забираем здесь

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16👍4🔥1
Знаешь ли ты, что в документации Unity есть тысячи комьюнити-заметок, которые дополняют пробелы, дают подсказки и более наглядные примеры?

Чтобы их увидеть, нужен расширение для Chrome под названием Developer Notes
(🤫 работает и с документацией по Unreal)

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19👍6👀3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UI Toolkit наконец-то поддерживает World Space UI в Unity 6.2 😍

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Freeform BVH Queries

Выполняйте расчёты лучей и проверки перекрытий без коллайдеров — как в runtime и editor. Быстрые, гибкие и лёгкие пространственные запросы на основе BVH для Unity.

Забираем здесь

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍3
У Godot появился крупный новый спонсор

JetBrains — один из крупнейших разработчиков ПО для девелоперов, включая Rider — IDE для GameDev.

Отличные новости ✌️

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥308😁2👎1🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все официальные электронные книги Unity доступны бесплатно по ссылке:
https://docs.unity3d.com/Manual/best-practice-guides.html

Отличный ресурс для прокачки скиллов 👍

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍135🤯1
На DTF недавно вышел классный разбор: «Путь с нуля к 200 000 проданным копиям The King is Watching за 2 недели»

История про то, как инди-разработчик собрал игру за 3 месяца, выложил демку, а потом залетел в топы благодаря меткому позиционированию, правильному маркетингу и неожиданной виральности в TikTok.

История не только про успех, но и про весь путь. Годное чтиво под горячий кофе ✌️

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍8😁2
Разработчик Tore Lervik представил крутейший плагин для Unreal Engine — MeshBlend, который позволяет бесшовно смешивать любые меши друг с другом

https://www.fab.com/listings/1f4abe73-4cda-42db-995a-c9f8ca4790e5

Это новый уровень. Просто вау 👍

Есть бесплатная демка

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22👍12🔥10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Core-Collapse

Модульная система предотвращения обрушения конструкций.

Забираем здесь

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15
Вышел комьюнити туториал по экспериментальному плагину Water Advanced с компонентом Shallow Water River для Unreal Engine 5.6

Плагин позволяет превратить стандартный Water Body River в готовую 2D-симуляцию жидкости на базе Niagara.
Эту технологию уже показали в технодемо «Ведьмака 4» на Unreal Fest 2025 👍

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🤯3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый совет по Unity

В чём разница между билбордами "Face Camera Position" и "Face Camera Plane"?

🔸Face Camera Position: Искажается по краям, но выглядит естественно. Идеально для эффектов (огонь, дым)

🔸Face Camera Plane: Не искажается, но выглядит плоско. Идеально для UI в 3D (иконки, маркеры).

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥245👍3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как в Telltale делали «отражения» в The Walking Dead

Распространённая олдскульная техника на самом деле 👍

https://x.com/BoundaryBreak/status/1949170064994824327

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30🔥17😁5
Cовет по Unity

В Profiler можно включить Flow Events, чтобы лучше понять зависимости между рабочими потоками.

Включите их через меню с тремя точками, как показано на скриншоте

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нашёл на реддите: UnitedSolarium

Это реализация эффекта Liquid Glass от Apple для Unity URP

Забираем с GitHub

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥6👍1
GMTK публикует занятную статистику по использованию движков. За последние четыре года:

Unity — с 61% до 41%
Godot — с 13% до 39%
GM — с 9% до 5%

Было бы интересно посмотреть, как выглядело бы распределение долей по использованию для реально релизящихся игр, а не для геймджемов

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
25😁13👍3🤯1