بازی های آموزشی (Game-based Learning) – Telegram
بازی های آموزشی (Game-based Learning)
42 subscribers
82 photos
21 videos
30 files
159 links
این کانال به بررسی بازی های دیجیتال آموزشی می پردازد.
ادمین: @mhrezvani
دکتر محمدحسین رضوانی
عضو هیات علمی دانشگاه آزاد اسلامی قزوین
مدیر سابق دانشکده گیم بنیاد ملی بازی های رایانه ای
پژوهشگر فناوری اطلاعات و بازی های رایانه ای
Download Telegram
ژوری مانگ با حمایت معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و شتابدهنده نیترو تقدیم میکند:
مستر کلاس حرفه ای سه بعدی سازی با نرم افزار تری دی مکس و برنامه نویسی با سی شارپ در یونیتی (ارائه روند ساخت بازی شوفر)
روزهای فرد ساعت 11 (کلاسهای سه بعدی) و ساعت 18 (کلاس های برنامه نویسی)

جهت اطلاعات تکمیلی و آگهی از تغییرات احتمالی کلاسها به لینک های زیر مراجعه فرمایید.

گروه کلاس سه بعدی
https://news.1rj.ru/str/joinchat/HiUJZkscQ8e5OjbmqLB8Qw

گروه کلاس برنامه نویسی
https://news.1rj.ru/str/joinchat/HiUJZhw3NtktKaI8tF5fdA

آموزش و کلاس آنلاین
https://discord.gg/tZTsr8

آموزش ها بصورت آنلاین و با امکان پرسش و پاسخ می باشد.

(فایل جلسات قبل جهت دانلود موجود است.)
@ZhooriMaang
www.ZhooriMaang.com
دانشجویان دکتری سلام
لطفا به نظرسنجی گروه اسکایپ پاسخ دهید.
حتما می دانید که در فصل چهارم از کتاب آدام اسمیت، بحث مفصلی در خصوص دنیای بازی و حدود و ثغور آن مطرح شده است. طبق تصویر فوق، بحث مرز بندی علاوه بر دنیای بازی در جهان واقعی هم به عنوان یک سوال اساسی مطرح هست!
با تشکر از سرکار خانم فائزه رضایی به خاطر اشتراک عکس فوق . . .
Forwarded from CW Tutorials (Aref Bahrami)
با سلام و خسته نباشید خدمت دوستان
عارف بهرامی هستم برنامه نویس و تولید کننده ی 19 بازی در سبک های مختلف برای سیستم عامل های اندروید ، ویندوز و IOS...


لازم دیدم آموزش هایی آنلاین برگذار کنم تا دقیقا مشکلات و نیاز های شما دوستان رو برطرف کنم

در صورتی عضو سرور بشید میتونید به امکانات زیر دسترسی داشته باشید
- پرسیدن سوال (که برای هر سوالی که میپرسید راه حل به صورت تصویری آموزش داده خواهد شد)
- دسترسی به جدید ترین پست ها و دریافت پکیج های خاص همراه با آموزش
- بحث و تبادل نظر به صورت زنده با دیگر افراد.
دیسکورد بنده همیشه باز هست و ساعات استریم گذاری اموزش بازی سازی اعلام خواهد شد .
🔴هر شب ساعت یک و نیم لایو آغاز خواهد شد .
ای دی بنده : @arefbahrami1996
https://discord.gg/P7sUpdw
افرادی که مایل به تولید محتوای رایگان برای کانال های بازی هستند به شناسه زیر پیام بفرستد:
@Na_Nami
در بازی RollerCoster Tycoon شما نقش یک مدیر شهر بازی را دارید و اقدام به ساخت و ساز و احداث شهر بازی می کنید.
در فصل 5 کتاب طراحی بازی آدام اسمیت این بازی در زمره بازی های «خلاقیت محدود» ذکر شده است. به گیمر اجازه داده می شود ترن هوایی برای استفاده در پارک بسازد. این ترن های هوایی باید به گونه ای طراحی شود که تصادف نکند یا کودکان را زخمی نکند. این بازی، چالش های فیزیکی را با چالش اقتصادی ترکیب می کند: ساخت هر یک از وسایل پارک مستلزم صرف هزینه است و گیمر با محدودیت بودجه روبرو است. گیمر پس از ساخت وسیله اش آن را تست می کند و اگر شکست بخورد باید بررسی کند که علت شکست چه بوده است. در غیر این صورت او نمی تواند اصولی را که شما وضع کرده اید بیاموزد. RollerCoaster Tycoon شامل ویژگی هایی است که به گیمر می گوید بخش های مختلف ترن هوایی ساخته شده، چه میزان اضافه شیب دارند. بنابراین گیمر می تواند با کمی آزمایش این موضوع را تشخیص دهد.

http://cdn.digiato.com/RollerCoaster-Tycoon-4-Mobile.mp4
تعریف سبک سندباکس در بازی های ویدیویی
سندباکس (Sndbox) نوعی سبک در بازی های ویدیویی است که تمرکز و هسته ی اصلی آن بر روی خلق و آزادی عمل در گیم پلی است.
از واژه ی آزادی در بازی های ویدیویی برداشت ها و تعاریف متفاوتی را می توان داشت. مثل آزادی در انجام هدف یا آزادی در حرکت و غیره… اما مفهوم اصلی آزادی در بازی به چه معنا است؟ در بازی های ویدیویی گیم پلی همیشه به دنبال یک هدف ایجاد می شود، حال آن هدف می خواهد بر اساس داستان تعریف شده باشد یا عملی جدای از داستان، تفاوتی نخواهد داشت. گیمر در روش رسیدن به آن هدف آزاد است که در اصطلاح به آن آزادی عمل در گیم پلی گفته می شود و از المان اصلی ساختار گیم پلی غیر خطی (Nonlinear Gameplay) در یک بازی است. همچنین آزادی در دسترسی به محیط قابل بازی که جزو المان های طراحی محیط غیرخطی (Nonlinear Environment) و جهان باز (Open World) است. اما به این نکته ی مهم توجه کنید که مفهوم آزادی در گیم پلی در بازی های سبک سندباکس کاملا متفاوت است.
منبع: سایت آل گیم ایران

http://allgame.pro/sandbox-genre-in-video-games/
بازی فسقلی ها در مهد کودک، محصول شرکت ایرانی «رویاگران نرم افزار» با مدیریت آرا اوحانیان است.
چاپ نتیجه پروژه تحقیقاتی رایانش ابری را به پژوهشگر بازی های رایانه ای، جناب آقای سیدجواد سیدابوترابی، تبریک عرض می کنم. این کار ارزنده در مجله The Computer Games Journal و توسط انتشارات Springer در کشور آلمان منتشر شده است و دستاورد یک پروژه دو ساله در دانشگاه علوم و تحقیقات تهران بود.
در این تحقیق، یکی از کاربردی ترین موضوعات مربوط به بازی های ابری، یعنی تخصیص بهینه نرخ فریم به گیمرها مورد بررسی قرار گرفته است و یک روش الهام گرفته از الگوریتم زنبور عسل ابداع شده است تا توازن مناسبی بین بهره وری ارائه دهندگان ابری و کیفیت تجربه گیمرها برقرار شود. برخی از شرکت های معتبر مانند NVIDIA اکنون پارادایم جدیدی به نام «بازی به عنوان سرویس» یا اختصارا GAAS را معرفی کرده اند که نوید یک انقلاب بزرگ در نحوه ارائه خدمات ابری بازی های دیجیتال را می دهد.
در صورتی که علاقمد به مطالعه یافته های این پژوهش هستید لطفا به لینک زیر مراجعه بفرمایید:
https://lnkd.in/dX_DVBR
در پایان، از دپارتمان رایانش ابری فناپ، به ویژه آقای مهندس پویا ایماندار که مدیریت پروژه رایانش ابری PlayPod را بر عهده داشته و بنیانگذار WolfEngine.app هستند کمال سپاسگزاری را داریم.

https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6660259222636253184/
بازی های آموزشی (Game-based Learning)
01 Fundamental_of_Game_Design (Ernest Adams).pdf
هایلایت های فارسی کتاب طراحی بازی ارنست آدامز تا این لحظه از ترم 👇
PID5728365.pdf
341.3 KB
مقاله ای که در مورد بات های کامپیوتری در بازی های آنلاین در سال 2018 منتشر کردیم.
با تشکر از سرکار خانم دیانا خبیری که همکار بنده در نوشتن این مقاله بودند.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
بازی تبلیغاتی Pepsi Man:
پپسی من، جزو اولین بازی های دیجیتالی است که با هدف تبلیغ محصولات نوشیدنی کمپانی Pepsi ساخته شد. این بازی در ژانر اکشن و توسط شرکت KID در سال 1999 طراحی شد.
بازی، دارای چهار مرحله است. تمامی مرحله‌ها بر اساس مکان‌های واقعی مانند سانفرانسیسکو و متروی توکیو ساخته شده‌اند. آواتار این بازی نامش Pepsi Man است و سعی می کند با اهدای نوشیدنی پپسی به افراد کمک کند. به طور مثال، او سعی می کند به فردی که در بیابان گیر افتاده است یک قوطی نوشابه پپسی هدیه کند و او را از هلاک شدن در گرما نجات دهد. پپسی‌من همواره در حال دویدن بوده و گاهی وارد منازل مردم می‌شود. گیمر باید از موانعی مانند اتومبیل، جرثقیل و مردم و نیز موانعی با برند پپسی مثل یک کامیون پپسی جاخالی دهد. گیمر، با گرفتن قوطی پپسی امتیاز می‌گیرد.