⚡با اهداف بستر سازی خلق ایده ها و چالش ها ، میان دانشجویان و دانش آموزان و علاقه مندان به حوزه صنعت بازی سازی برگزار می شود.
"گیم تایم"
📌محور ها:
-سناریونویسی
-بازی های کامپیوتری و دیجیتالی
-بازی های رومیزی و بازی های پازلی
-بازی های نقش آفرینی و نقش محور
⏳مهلت ارسال آثار : 1402/10/15 تا 1402/11/15
🔸داوری اولیه: 1402/11/16 تا 1402/11/20
🔹برگزاری بوت کمپ: 1402/11/24 به مدت 3 روز
⏳اختتامیه: 1402/12/01
🔗جهت ثبت نام به آدرس سایت زیر مراجعه نمایید :https://qom.iau.ir/incubator
📨 جهت کسب اطلاعات بیشتر از طریق کانال های ایتا و تلگرام و اینستا به ادرس gametime_02 عضو شوید.
☎️ شماره تماس دبیرخانه رویداد گیم تایم: 02532808080 با شماره داخلی(259)
"گیم تایم"
📌محور ها:
-سناریونویسی
-بازی های کامپیوتری و دیجیتالی
-بازی های رومیزی و بازی های پازلی
-بازی های نقش آفرینی و نقش محور
⏳مهلت ارسال آثار : 1402/10/15 تا 1402/11/15
🔸داوری اولیه: 1402/11/16 تا 1402/11/20
🔹برگزاری بوت کمپ: 1402/11/24 به مدت 3 روز
⏳اختتامیه: 1402/12/01
🔗جهت ثبت نام به آدرس سایت زیر مراجعه نمایید :https://qom.iau.ir/incubator
📨 جهت کسب اطلاعات بیشتر از طریق کانال های ایتا و تلگرام و اینستا به ادرس gametime_02 عضو شوید.
☎️ شماره تماس دبیرخانه رویداد گیم تایم: 02532808080 با شماره داخلی(259)
❤1
بازی سازی یا توسعه بازی ویدئویی فرایندی است که شامل برنامهنویسی، طراحی، هنر و صدا میشود. بازی سازی یکی از صنایع مهم و پردرآمد جهان است که از دهه ۶۰ میلادی تاکنون پیشرفتهای زیادی کرده است.
اولین بازی های کامپیوتری در دهه ۶۰ میلادی در آزمایشگاههای علمی ایجاد شدند. این بازی ها بر روی رایانه های بزرگ و پیچیده قابل اجرا بودند که برای محاسبات علمی و نظامی به کار میرفتند. مثلاً، بازی OXO که یک نسخه کامپیوتری از بازی XO بود، در سال ۱۹۵۲ توسط ای. اس. داگلاس در دانشگاه کمبریج ساخته شد. یا بازی تنیس دو نفره که بر روی یک آسیلوسکوپ اجرا میشد، در سال ۱۹۵۸ توسط ویلیام هگنباتوم در آزمایشگاه بروک هیون ساخته شد.
در سال ۱۹۶۲، بازی Spacewar! که یکی از اولین بازی های چند نفره بود، توسط دانشجویان دانشگاه MIT بر روی یک رایانه مینی ساخته شد. این بازی به طور گسترده در دانشگاهها و مراکز تحقیقاتی منتشر شد و مورد استقبال قرار گرفت. این بازی همچنین الهامبخش ساخت اولین بازی آرکید تجاری، که بازی Computer Space بود، در سال ۱۹۷۱ شد.
@gametime_02
#تاریخچه
اولین بازی های کامپیوتری در دهه ۶۰ میلادی در آزمایشگاههای علمی ایجاد شدند. این بازی ها بر روی رایانه های بزرگ و پیچیده قابل اجرا بودند که برای محاسبات علمی و نظامی به کار میرفتند. مثلاً، بازی OXO که یک نسخه کامپیوتری از بازی XO بود، در سال ۱۹۵۲ توسط ای. اس. داگلاس در دانشگاه کمبریج ساخته شد. یا بازی تنیس دو نفره که بر روی یک آسیلوسکوپ اجرا میشد، در سال ۱۹۵۸ توسط ویلیام هگنباتوم در آزمایشگاه بروک هیون ساخته شد.
در سال ۱۹۶۲، بازی Spacewar! که یکی از اولین بازی های چند نفره بود، توسط دانشجویان دانشگاه MIT بر روی یک رایانه مینی ساخته شد. این بازی به طور گسترده در دانشگاهها و مراکز تحقیقاتی منتشر شد و مورد استقبال قرار گرفت. این بازی همچنین الهامبخش ساخت اولین بازی آرکید تجاری، که بازی Computer Space بود، در سال ۱۹۷۱ شد.
@gametime_02
#تاریخچه
👍4
در ادامه بهترین بازی های بورد گیم با ریشه ایرانی و فارسی را برای شما معرفی میکنم:
گویا: بازی گویا یک بازی کلمهسازی است که با استفاده از حروف فارسی، کلمات مختلفی را تشکیل میدهید. این بازی برای تقویت دایره لغات و تمرین مهارتهای زبانی بسیار مناسب است.
شطرنج: شطرنج یک بازی استراتژیک و فکری است که در سطح جهانی محبوبیت بسیار زیادی دارد. در این بازی، دو بازیکن با استفاده از قطعات مختلف، سعی میکنند تا شاه حریف خود را شکست دهند.
@gametime_02
گویا: بازی گویا یک بازی کلمهسازی است که با استفاده از حروف فارسی، کلمات مختلفی را تشکیل میدهید. این بازی برای تقویت دایره لغات و تمرین مهارتهای زبانی بسیار مناسب است.
شطرنج: شطرنج یک بازی استراتژیک و فکری است که در سطح جهانی محبوبیت بسیار زیادی دارد. در این بازی، دو بازیکن با استفاده از قطعات مختلف، سعی میکنند تا شاه حریف خود را شکست دهند.
@gametime_02
🤮2👎1🥱1
برای ساخت بازی رایانهای، میتوانید از چک لیست زیر استفاده کنید:
انتخاب موضوع بازی: برای شروع، باید موضوع بازی خود را انتخاب کنید. این موضوع میتواند هر چیزی از ماجراجویی گرفته تا استراتژیک باشد.
تعیین محدوده بازی: باید تعیین کنید که بازی شما چه قابلیتهایی دارد و چه کاربردهایی دارد.
طراحی کاراکتر: باید کاراکترهای بازی خود را طراحی کنید. این شامل طراحی شخصیتهای اصلی، شخصیتهای فرعی و حتی دشمنان بازی است.
طراحی محیط بازی: باید محیط بازی خود را طراحی کنید. این شامل طراحی موقعیتهای مختلف، محیطهای مختلف و موارد دیگر است.
طراحی موسیقی و صدا: باید موسیقی و صداهای بازی خود را طراحی کنید. این شامل موسیقی پسزمینه، صداهای کاراکترها و موارد دیگر است.
توسعه بازی: باید بازی خود را توسعه دهید. این شامل برنامهنویسی، تست بازی و موارد دیگر است.
تست بازی: باید بازی خود را تست کنید. این شامل تست بازی برای اطمینان از عملکرد صحیح بازی، رفع باگها و موارد دیگر است.
انتشار بازی: باید بازی خود را منتشر کنید. این شامل انتشار بازی در فروشگاههای آنلاین، انتشار بازی در سایتهای مختلف و موارد دیگر است.
@gametime_02
انتخاب موضوع بازی: برای شروع، باید موضوع بازی خود را انتخاب کنید. این موضوع میتواند هر چیزی از ماجراجویی گرفته تا استراتژیک باشد.
تعیین محدوده بازی: باید تعیین کنید که بازی شما چه قابلیتهایی دارد و چه کاربردهایی دارد.
طراحی کاراکتر: باید کاراکترهای بازی خود را طراحی کنید. این شامل طراحی شخصیتهای اصلی، شخصیتهای فرعی و حتی دشمنان بازی است.
طراحی محیط بازی: باید محیط بازی خود را طراحی کنید. این شامل طراحی موقعیتهای مختلف، محیطهای مختلف و موارد دیگر است.
طراحی موسیقی و صدا: باید موسیقی و صداهای بازی خود را طراحی کنید. این شامل موسیقی پسزمینه، صداهای کاراکترها و موارد دیگر است.
توسعه بازی: باید بازی خود را توسعه دهید. این شامل برنامهنویسی، تست بازی و موارد دیگر است.
تست بازی: باید بازی خود را تست کنید. این شامل تست بازی برای اطمینان از عملکرد صحیح بازی، رفع باگها و موارد دیگر است.
انتشار بازی: باید بازی خود را منتشر کنید. این شامل انتشار بازی در فروشگاههای آنلاین، انتشار بازی در سایتهای مختلف و موارد دیگر است.
@gametime_02
👍1👏1
شطرنج، یک بازی با قدمت بسیار بالا محسوب میشود که امروزه نیز در جهان رواج دارد. بطور تقریبی، این بازی به حدود ۱۵۰۰ سال پیش بازمیگردد. محل اختراع شطرنج هنوز به طور دقیق مشخص نشده است، اما مورخان به دنبال پیدا کردن زادگاه آن هستند.
نظریهها متفاوتی درباره اصل شطرنج وجود دارد:
برخی معتقدند که شطرنج اختراع ایرانیان است.
برخی دیگر معتقدند که شطرنج اختراع رومیان، یونانیان، مصریان، چینیها و… میباشد.
اما آنچه که بیشتر مورد اعتقاد است، این است که شطرنج در اصل اختراع هندیها بوده و سپس از هند به ایران آمده و بعد به اعراب و جهان اسلام و سپس به اروپا گسترش یافت.
@gametime_02
نظریهها متفاوتی درباره اصل شطرنج وجود دارد:
برخی معتقدند که شطرنج اختراع ایرانیان است.
برخی دیگر معتقدند که شطرنج اختراع رومیان، یونانیان، مصریان، چینیها و… میباشد.
اما آنچه که بیشتر مورد اعتقاد است، این است که شطرنج در اصل اختراع هندیها بوده و سپس از هند به ایران آمده و بعد به اعراب و جهان اسلام و سپس به اروپا گسترش یافت.
@gametime_02
👎3🌭2😐2
استودیوهای بازی سازی ایرانی بسیاری هستند که بازیهای مختلفی را در سبکهای گوناگون تولید کردهاند.
برای مثال:
1_ استودیو پاییزان که بازیهای موبایلی مانند پسرخوانده، باغ نگار، آوانگارد و آشپزشو را ساخته است.
2_ استودیو راسپینا که بازی ارتشهای فرازمینی را در سبک استراتژیک تولید کرده است.
3_ استودیو رسانه شکوه کویر که بازیهای ماجراجویی مانند آغار، کهربای کویر و رویای ماه را ارائه داده است.
اینها فقط برخی از نمونههای استودیوهای بازی سازی ایرانی هستند. شما میتوانید لیست کاملتری از آنها را در سایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای ببینید.
@gametime_02
برای مثال:
1_ استودیو پاییزان که بازیهای موبایلی مانند پسرخوانده، باغ نگار، آوانگارد و آشپزشو را ساخته است.
2_ استودیو راسپینا که بازی ارتشهای فرازمینی را در سبک استراتژیک تولید کرده است.
3_ استودیو رسانه شکوه کویر که بازیهای ماجراجویی مانند آغار، کهربای کویر و رویای ماه را ارائه داده است.
اینها فقط برخی از نمونههای استودیوهای بازی سازی ایرانی هستند. شما میتوانید لیست کاملتری از آنها را در سایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای ببینید.
@gametime_02
آنچه باید در طراحی بازی های آموزشی رعایت شود
1- اولین نکته که باید در طراحی بازی ها در نظر بگیریم سن کودکان است. حتما بازی باید مناسب با سن کودکان باشد زیرا در غیر این صورت بازی ها اثر عکس گذاشته و موجب سرخوردگی می شود.
2- سعی کنید بازی ها با حرکات بدنی همراه باشد مخصوصا برای سنین پایین.
3- به دانش آموزان خود فرصت انتخاب بدهید. قطعاً اینگونه بازی لذت بخش تر خواهد شد.
4- بازی را مملو از نکات آموزشی نکنید زیرا جنبه سرگرمی خود را از دست خواهد داد. همچنین برای دانش آموزان جذاب نخواهد بود.
5- تعیین قانون در بازی می تواند برای آموزش پایبندی به قانون بسیار مفید باشد.
6- در بازی آموزشی سعی کنید برنده و بازنده بودن مطرح نباشد. بیشتر بر روی افزایش مهارت کودکان تاکید کنید
@gametime_02
1- اولین نکته که باید در طراحی بازی ها در نظر بگیریم سن کودکان است. حتما بازی باید مناسب با سن کودکان باشد زیرا در غیر این صورت بازی ها اثر عکس گذاشته و موجب سرخوردگی می شود.
2- سعی کنید بازی ها با حرکات بدنی همراه باشد مخصوصا برای سنین پایین.
3- به دانش آموزان خود فرصت انتخاب بدهید. قطعاً اینگونه بازی لذت بخش تر خواهد شد.
4- بازی را مملو از نکات آموزشی نکنید زیرا جنبه سرگرمی خود را از دست خواهد داد. همچنین برای دانش آموزان جذاب نخواهد بود.
5- تعیین قانون در بازی می تواند برای آموزش پایبندی به قانون بسیار مفید باشد.
6- در بازی آموزشی سعی کنید برنده و بازنده بودن مطرح نباشد. بیشتر بر روی افزایش مهارت کودکان تاکید کنید
@gametime_02
👍2
بازی نقشآفرینی (به انگلیسی: Role-playing game) که اغلب به صورت مخفف RPG نوشته میشود، بازی است که در آن گیمر نقش یک شخصیت خیالی (و بعضاً حقیقی) را به عهده گرفته و با آن به انجام بازی میپردازد و عملکرد شخصیت در بازی را بر اساس صفات شخصیتی خود تعیین میکند و موفقیت و شکست آن با سیستم و قوانین بازی مرتبط است، و بوسیله آن میتوان قدرتها یا تواناییهای شخصیت را براساس قوانین بازی افزایش و کاهش داد. در بازی نقشآفرینی بازیبازها آزادی عمل در اختیار دارند، تصمیمات و انتخابهای آنها مسیر و نتیجه بازی را رقم میزند
@gametime_02
@gametime_02
بازیهای ماجراجویی یا ادونچر (Adventure) سبکی از بازیهای ویدئویی هستند که در آن بازیکنان باید با استفاده از هوش، حل معما، و تعامل با محیط و شخصیتهای بازی، داستان و مأموریتهای بازی را پیش ببرند. این بازیها معمولا بر روی داستان، شخصیتپردازی، و گرافیک تمرکز دارند و کمتر به مهارتهای حرکتی و عکسالعمل بازیکنان اتکا میکنند.
@gametime_02
@gametime_02
بازیهای ویدیویی ژانرهای مختلفی دارند که بر اساس گیمپلی و تعامل بازیکن با آنها تعریف میشوند. برخی از این ژانرها عبارتند از:
🔻اکشن: بازیهایی که بر روی چالشهای فیزیکی و قدرتی تمرکز دارند.
🔻ماجراجویی: بازیهایی که بر روی داستان، کشف محیط، حل معما و تعامل با شخصیتها تمرکز دارند.
🔻نقشآفرینی: بازیهایی که بازیکن در آنها نقش یک شخصیت خاص را بازی میکند و صفات و مهارتهای آن شخصیت را با تصمیمات و اعمال خود تعیین میکند.
🔻استراتژی: بازیهایی که بر روی برنامهریزی، تحلیل و تصمیمگیری تمرکز دارند.
🔻ورزشی: بازیهایی که بر روی شبیهسازی ورزشهای مختلف تمرکز دارند.
🔻شبیهسازی: بازیهایی که بر روی شبیهسازی جنبههای مختلف زندگی واقعی تمرکز دارند.
🔻پازل: بازیهایی که بر روی حل مسائل منطقی، ریاضی یا فضایی تمرکز دارند.
این فقط برخی از ژانرهای بازیهای ویدیویی هستند و هر ژانر ممکن است زیرشاخههای مختلفی داشته باشد.
در ادامه به توضیحات هر بازی میپردازدم☺️
@gametime_02
🔻اکشن: بازیهایی که بر روی چالشهای فیزیکی و قدرتی تمرکز دارند.
🔻ماجراجویی: بازیهایی که بر روی داستان، کشف محیط، حل معما و تعامل با شخصیتها تمرکز دارند.
🔻نقشآفرینی: بازیهایی که بازیکن در آنها نقش یک شخصیت خاص را بازی میکند و صفات و مهارتهای آن شخصیت را با تصمیمات و اعمال خود تعیین میکند.
🔻استراتژی: بازیهایی که بر روی برنامهریزی، تحلیل و تصمیمگیری تمرکز دارند.
🔻ورزشی: بازیهایی که بر روی شبیهسازی ورزشهای مختلف تمرکز دارند.
🔻شبیهسازی: بازیهایی که بر روی شبیهسازی جنبههای مختلف زندگی واقعی تمرکز دارند.
🔻پازل: بازیهایی که بر روی حل مسائل منطقی، ریاضی یا فضایی تمرکز دارند.
این فقط برخی از ژانرهای بازیهای ویدیویی هستند و هر ژانر ممکن است زیرشاخههای مختلفی داشته باشد.
در ادامه به توضیحات هر بازی میپردازدم☺️
@gametime_02
یکی از شرکتهای بزرگ و معروف بازی سازی در جهان، شرکت نینتندو است. این شرکت ژاپنی با ۱۳۲ سال سن، قدیمیترین شرکت بازی سازی در جهان محسوب میشود.
شرکت نینتندو از سال ۱۹۷۰ فعالیت خود را در حوزه بازی های ویدیویی شروع کرد. این شرکت با ارائه کنسولهای مختلفی مانند نینتندو ۶۴، گیمبوی، وی، وییو و سوئیچ، بازار را به خود جذب کرد. این شرکت همچنین با تولید بازیهای محبوب و پرطرفداری مانند سوپر ماریو، زلدا، پوکمون، دانکی کنگ و کربی، مخاطبان زیادی را به خود وفادار کرد.
شرکت نینتندو با ابتکار و خلاقیت خود، همواره در صدر صنعت بازی سازی بوده و بازیهای جذاب و سرگرمکنندهای را برای تمام سنین و سلایق ارائه داده است. این شرکت با حفظ روحیه کودکانه و شاد، موفق شده است نه تنها کودکان و نوجوانان، بلکه بزرگسالان و سالمندان را نیز به دنیای خود دعوت کند.
@gametime_02
شرکت نینتندو از سال ۱۹۷۰ فعالیت خود را در حوزه بازی های ویدیویی شروع کرد. این شرکت با ارائه کنسولهای مختلفی مانند نینتندو ۶۴، گیمبوی، وی، وییو و سوئیچ، بازار را به خود جذب کرد. این شرکت همچنین با تولید بازیهای محبوب و پرطرفداری مانند سوپر ماریو، زلدا، پوکمون، دانکی کنگ و کربی، مخاطبان زیادی را به خود وفادار کرد.
شرکت نینتندو با ابتکار و خلاقیت خود، همواره در صدر صنعت بازی سازی بوده و بازیهای جذاب و سرگرمکنندهای را برای تمام سنین و سلایق ارائه داده است. این شرکت با حفظ روحیه کودکانه و شاد، موفق شده است نه تنها کودکان و نوجوانان، بلکه بزرگسالان و سالمندان را نیز به دنیای خود دعوت کند.
@gametime_02
معرفی ژانر اکشن:
در این میخواییم به معرفی بازی اکشن بپردازیم.
این ژانر یکی از محبوبترین و پرطرفدارترین ژانرهای بازی ویدئویی است که بر روی تجربه، سرعت و قدرت عکسالعمل بازیکن تمرکز میکند. در این ژانر، شما معمولا با چالشهای فیزیکی و قدرتی، مثل مبارزه، تیراندازی، پرش و دویدن روبرو میشوید. این ژانر به چندین زیرشاخه تقسیم میشود که هر کدام خصوصیات و ویژگیهای خود را دارند. برخی از این زیرشاخهها عبارتند از:
🔻- سکو بازی (Platformer): در این زیرشاخه، شما باید با استفاده از تواناییهای حرکتی شخصیت خود، از سکوها و موانع عبور کنید و به هدف برسید. مثال: Super Mario, Sonic the Hedgehog, Limbo
🔻- بازی تیراندازی (Shooting): در این زیرشاخه، شما باید با استفاده از اسلحههای مختلف، دشمنان خود را از پای درآورید و ماموریتهای مختلف را انجام دهید. مثال: Call of Duty, Doom, Half-Life
🔻- بازی مبارزهای (Fighting): در این زیرشاخه، شما باید با استفاده از تکنیکهای رزمی و حملات ویژه، با حریفان خود در مسابقات تک به تک یا گروهی رقابت کنید. مثال: Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken
در این میخواییم به معرفی بازی اکشن بپردازیم.
این ژانر یکی از محبوبترین و پرطرفدارترین ژانرهای بازی ویدئویی است که بر روی تجربه، سرعت و قدرت عکسالعمل بازیکن تمرکز میکند. در این ژانر، شما معمولا با چالشهای فیزیکی و قدرتی، مثل مبارزه، تیراندازی، پرش و دویدن روبرو میشوید. این ژانر به چندین زیرشاخه تقسیم میشود که هر کدام خصوصیات و ویژگیهای خود را دارند. برخی از این زیرشاخهها عبارتند از:
🔻- سکو بازی (Platformer): در این زیرشاخه، شما باید با استفاده از تواناییهای حرکتی شخصیت خود، از سکوها و موانع عبور کنید و به هدف برسید. مثال: Super Mario, Sonic the Hedgehog, Limbo
🔻- بازی تیراندازی (Shooting): در این زیرشاخه، شما باید با استفاده از اسلحههای مختلف، دشمنان خود را از پای درآورید و ماموریتهای مختلف را انجام دهید. مثال: Call of Duty, Doom, Half-Life
🔻- بازی مبارزهای (Fighting): در این زیرشاخه، شما باید با استفاده از تکنیکهای رزمی و حملات ویژه، با حریفان خود در مسابقات تک به تک یا گروهی رقابت کنید. مثال: Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken
