Нейронавт | Нейросети в творчестве – Telegram
Нейронавт | Нейросети в творчестве
10.6K subscribers
4.46K photos
3.73K videos
41 files
4.77K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках не участвую

для связи @Neuronauticus

Заявка на регистрацию в РКН № 6309426111
Download Telegram
Не в тему канала, но все же. Возможно ещё при нашей жизни человечество решит энергетическую проблему, а с ней и экологическую. Это, конечно, в оптимистичном варианте сценария
По горячим следам все-таки расскажу. Итак, уважаемые издания оказались правы.

5 декабря 2022 года ученым удалось впервые за 50 лет разработок и экспериментов получить больше энергии из топлива, чем было на него направлено энергии. Всю неделю команда Ливерморской национальной лаборатории проверяла данные и расчеты. Призвали не причастных коллег, чтобы они провели независимую оценку, то, что называется peer review. Так что достижение подтверждается официально.

Но есть нюансы.

Это большое достижение для физиков, но все еще не для энергетики. Как я, на всякий случай, уточнял накануне, закрывать нефте- и газовые месторождения рановато будет даже в ближайшие годы. Одно дело добиться долгожданного результата в лабе, другое — масштабировать до промышленных объемов. Для этого надо вот таких же реакций, какую они получили, сотни в минуту. Это требует новых технологий и множества новых научных и инженерных идей и разработок.

Так в чем же достижение?

Тут важно сначала понять, что сейчас есть два принципиально разных подхода в попытках создать термоядерные реакторы.

Первый — это при относительно низком давлении спокойно и долго удерживаем плазму магнитным полем, потому что никакой материал не выдержит температуры, при которой в плазме начнется термоядерная реакция, а это миллионы градусов по Цельсию. В эту сторону прокладывают дорогу все, кто создают токамаки ("бублики"), туда же — знаменитый ITER.

Второй подход принципиально иной — большое давление много энергии направлено на топливо за очень короткое время. Так должна запускаться термоядерная реакция — ядра материала в мишени должны начать сливаться выделяя много энергии. Под этот подход и строился крупнейший в мире лазерный комплекс в Ливерморской национальной лаборатории. Почти две сотни лазеров направляют лучи на капсулу, в которой находится крошечный цилиндр размером с шарик пенопласта или горошину перца, а внутри цилиндра — топливо — изотопы водорода, дейтерий и тритий. Лазеры бьют не по ним, а по стенкам капсулы. Это важная деталь, сейчас поймете почему. И вот запускали уже не раз термоядерную реакцию лазерами за все эти годы. Но сейчас они докрутили что-то (позже будут публикации с деталями их работы) и в итоге на топливо пришлось около 2 мегаджоулей, а оно в ходе реакции выделило около 3 мегаджоулей.

Да, и тут, если понимать, что для запуска реакции, вообще-то, ушло еще под 300 мегаджоулей (на стенки капсулы), то вроде как совсем не ясно, а что такого?

Но действительно выдающееся достижение в том, что физики смогли впервые показать, что МОЖНО лазерами получить термоядерную реакцию С ПРИБАВКОЙ в энергии. ВНИМАНИЕ: смогли на базе технологий 80-х, лазеры там старенькие, значит, уж точно смогут, когда проапгрейдят весь комплекс или построят новые.

Главное, научный Рубикон пройден. Теперь, они так и говорили, ребята, давайте, частный бизнес, видите, принципиально работает, нужны просто новые технологии, инвестиции, стройте, а мы вам поможем, если надо. Самое тяжелое и рискованное за вас сделали.

Так что до промышленных масштабов уже, похоже, не 60 и не 50 лет, а немного меньше. С чем всех нас и поздравляю.
Forwarded from Эксплойт
Уход BTS в армию заставил индустрию кей-попа заняться поиском более надёжных «идолов» — теперь в Южной Корее штампуют виртуальных исполнителей.

Один из ярких примеров этого явления — музыкальная группа Eternity, все 11 участников которой выдуманы нейросетью. Самое забавное, что изначально ИИ нарисовал 101 вариант женского лица, а потом с помощью голосования фанатов определили, кто же попадёт в коллектив.

Группа довольно популярна в Южной Корее и за её пределами, а чтобы поддерживать имидж, специально обученная команда ведёт соцсети каждой из 11 девушек.

@exploitex
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В принципе, тему с ИИ можно закрывать. Вот вам Морган Фриман, созданный маской на лету, да еще и со своим голосом 👴🏾👨‍🦲 Всем доброе утро! Новый дивный мир наступил вчера, сегодня он уже входит в наши дома 😍
Вариации сами знаете чего. В каждом Промте есть «trending on artstation»
👍4
Следующий виток хаоса. ИИ-художники обвиняют ИИ-художников в плагиате за копирование их промтов. Что дальше? Плагиатом станут Настройки генерации? Будем патентовать номера сидов?
😁1
😈 Режим бога в Тиндере — ChatGPT

«Напиши ей так, чтобы аж ...»

Не, ну а что? В любви все методы хороши.

🔥 П Р О Э Т О
​​Художники провоцируют Disney на иски против ИИ😅

☝🏻Восстание людей против машин отнимающих у людей работу продолжается. На этот раз ставшие не нужными художники решили атаковать в юридическом поле.

Они начали использовать системы искусственного интеллекта для создания изображений персонажей защищенных авторским правом, включая диснеевского Микки Мауса.

Учитывая историю жесткой защиты Disney своего контента, художники надеются, что компания примет меры и тем самым окажет давление на ИИ, вернув людям их работу.🔥

На выходных Эрик Бурдаж, ведущий художник по персонажам популярной видеоигры Dead by Daylight, призвал своих последователей создавать и продавать товары, используя изображения персонажей Disney.🤣

Твит Бурдажа быстро набрал более 37 000 лайков и почти 6 000 репостов.

«Очевидная проблема, против которой я выступаю в своей теме, — это кража человеческого искусства. Мастерство, время, усилия и идеи людей берутся без их согласия и используются для создания продукта, который может сочетать все это и имитировать в той или иной степени». — объясняет художник.

Проблема, связанная с искусством ИИ, продолжает вызывать массовые протесты и сопротивление со стороны арт-сообщества.🤔
👍1
Forwarded from Технологии | Нейросети | Боты
Skype - переводы в реальном времени с вашим личным голосом!

"Сегодня мы запускаем перевод видеозвонков Skype на Skype в режиме реального времени с использованием вашего естественного голоса. Это означает, что вы можете разговаривать с кем-то, кто говорит на другом языке, и перевод будет происходить автоматически в режиме реального времени во время разговора."
Переводы в реальном времени с естественным голосом появятся в групповых видеозвонках и телефонии в ближайшие месяцы.

• Подробнее

- использовали в 2022 Skype?
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Каскадер теперь в официально релизнулся!

Раньше это были цветочки и ранний доступ, теперь ягодки и настоящий релиз.

Для тех, кто в танке, Каскадер - это софт для автопозинга, физически корректных анимаций и вторичных анимаций.
Для тех, кто в двойном танке, Каскадер умеет брать вашего болвана, которого вы поставили в красивую (по вашему мнению) позу и с помощью ИИ делать из этого физически корректную позу, которая не режет глаз. Он также умеет брать вашу шедевральную анимацию, в которую вы загнали персонажа, и делать из нее правильную и физически корректную анимацию - ИИ просто правит косяки и добавляет физики туда, где это нужно.
Каскадер - это пример того, как можно в разы ускорять работу аниматоров с помощью ИИ.
Я отчаянно поздравляю Женю Дябина и всю команду с релизом (16 лет от старта до релиза).
Обязательно посмотрите полное видео по ссылке и качайте софт, он бесплатный.

А мне пришло в голову еще одно применение Каскадера. Это идеальный инструмент для автопозинга для дальнейшей генерации в Stable Diffusion. Вы просто задаете позу и дальше кормите ее в img2img и/или в Inpainting. Плюс Каскадера в том, что он поставит вам "корректную" позу, а не таракана раком на горе. И вам не надо знать ничего про инверсную или прямую кинематику, и про еще тысячу понятий, используемых в риггинге. Каскадер, в отличие от всяких Дазов3Д, подсказывает вам, как должна выглядеть правильная поза. Это конечно из пушки по воробьям - использовать Каскадера для производства комиксов или визуальных новелл, но это идеальное решения для создания, например, библиотеки поз для комикса.
https://www.youtube.com/watch?v=wffgUyRerHk
🔥3
Forwarded from эйай ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥OpenAI выпустили прототип 3D DALL-E (называется Point-E) для генерации 3D объектов

Point-E еще не так хорош, как DreamFusion от Гугла, но очень шустрый! Генерация занимает примерно 600 раз меньше времени чем в DreamFusion. А еще OpenAI опубликовали код и веса (неужели).

Генерация 2D картинок уже далеко зашла. Теперь и 3D потихоньку подтягивается. Скоро увидим протесты 3D артистов 🌚.

@ai_newz
🔥3
Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov)
Пару слов (и картинок) про новинку — #Nijijourney, в котором провожу довольно много времени. Это тот же самый #Midjourney, но с фокусом на аниме, игры и иллюстрацию.

Пару недель провёл в закрытой бете и это кайф. Манга про кормёжку кота от Кентаро Миуры (Берсерк) — пожалуйста. Гопник или Илон Маск в стиле Араки (JoJo)? На здоровье. Joy Division от Сатоши Кона? Легко. Глубинка средней полосы от Миядзаки — ПФ.

Получаются отличные, детальные персонажи, фоны, сцены. В целом — отлично подходит для концептинга и ассетов.

Работать будет по обычной подписке Midjourney. Т.е если у вас оплачен доступ к обычному MJ — вы получаете доступ к NJ.

Потыкать уже ОТКРЫТУЮ бету уже можно в дискорде. Mеханика работы абсолютно такая же как у MJ: https://nijijourney.com/en/

Присылайте результаты в комментарии!
🔥2