هوش مصنوعی از آن دسته علوم و فناوریهایی است که به طور قطع در آینده بشر نقش مهمی ایفا خواهد کرد. کامپیوترها و نرمافزارهای آنها به مرور زمان توانایی یادگیری پیدا کردهاند. آنها میتوانند با مطالعهی رفتار انسان ها موارد جدیدی بیاموزند و روز به روز پیشرفت کنند. نتایج یک تحقیق جدید نشان میدهد که کامپیوترها با خواندن داستان نیز رفتار ما را میآموزند.
هوش مصنوعی، یک فناوری پیشرو است که با گذشت زمان نقش پررنگتری در زندگی انسان ها ایفا خواهد کرد. این علم پیشرفته و گاهی ترسناک، به کامپیوترها اجازه می دهد تا یادگیری داشته باشند، اعمال خودکار انجام دهند و یا حتی اعمال انسانها را پیشبینی کرده و نسبت به آن اقدام کنند. به تازگی یک تیم تحقیقاتی از دانشگاه استنفورد عنوان کرده است که هوش مصنوعی با خواندن داستان میتواند رفتار انسان را بیاموزد و واکنشهای ما را نسبت به حرکات خودش پیشبینی کند.
این محققان به سیستم هوش مصنوعی خود که با نام Augur شناخته میشود، اجازه دسترسی به ۶۰۰ هزار عنوان داستان را در پایگاه Wattpad دادند و نتایج بررسیها را این گونه عنوان کردند:
اکثر رفتارهای انسانهای داخل داستانها با هم مشترک است. آنها در هنگام ورود به اتاق چراغ را روشن میکنند، در برابر تعارف یا مواقغ خجالت، سرخ میشوند و یا در زمانی که در جلسهای کاری هستند، تلفن خود را جواب نمیدهند. این رفتارهای انسانها بسیار قابل پیشبینی است.
سیستم هوش مصنوعی تیم تحقیاتی به یک دوربین هوشمند نیز مجهز است که در ۹۱ درصد مواقع میتواند انسانها را از اجسام تشخیص دهد و ۷۱ درصد مواقع، رفتار بعدی انسان مورد نظر را پیشبینی کند. این اولین باری نیست که محققان با استفاده از داستان و کتاب قصد دارند چیزی را به هوش مصنوعی آموزش دهند. چندی پیش، فیسبوک با ارسال حدود ۲ گیگابایت کتاب داستان کودکان به هوش مصنوعیش، قصد آموزش یک موضوع بسیار ساده را به این سیستم داشت. با افزایش تحقیقات و آزمایشها بر روی هوش مصنوعی و رفتار آن، میتوان به این نتیجه رسید که آینده مجسم شده در فیلمهای علمی تخیلی، آن چنان هم دور از ذهن نیست. به نظر شما آیا این آینده زیباست یا ترسناک؟
@AINEWS
هوش مصنوعی، یک فناوری پیشرو است که با گذشت زمان نقش پررنگتری در زندگی انسان ها ایفا خواهد کرد. این علم پیشرفته و گاهی ترسناک، به کامپیوترها اجازه می دهد تا یادگیری داشته باشند، اعمال خودکار انجام دهند و یا حتی اعمال انسانها را پیشبینی کرده و نسبت به آن اقدام کنند. به تازگی یک تیم تحقیقاتی از دانشگاه استنفورد عنوان کرده است که هوش مصنوعی با خواندن داستان میتواند رفتار انسان را بیاموزد و واکنشهای ما را نسبت به حرکات خودش پیشبینی کند.
این محققان به سیستم هوش مصنوعی خود که با نام Augur شناخته میشود، اجازه دسترسی به ۶۰۰ هزار عنوان داستان را در پایگاه Wattpad دادند و نتایج بررسیها را این گونه عنوان کردند:
اکثر رفتارهای انسانهای داخل داستانها با هم مشترک است. آنها در هنگام ورود به اتاق چراغ را روشن میکنند، در برابر تعارف یا مواقغ خجالت، سرخ میشوند و یا در زمانی که در جلسهای کاری هستند، تلفن خود را جواب نمیدهند. این رفتارهای انسانها بسیار قابل پیشبینی است.
سیستم هوش مصنوعی تیم تحقیاتی به یک دوربین هوشمند نیز مجهز است که در ۹۱ درصد مواقع میتواند انسانها را از اجسام تشخیص دهد و ۷۱ درصد مواقع، رفتار بعدی انسان مورد نظر را پیشبینی کند. این اولین باری نیست که محققان با استفاده از داستان و کتاب قصد دارند چیزی را به هوش مصنوعی آموزش دهند. چندی پیش، فیسبوک با ارسال حدود ۲ گیگابایت کتاب داستان کودکان به هوش مصنوعیش، قصد آموزش یک موضوع بسیار ساده را به این سیستم داشت. با افزایش تحقیقات و آزمایشها بر روی هوش مصنوعی و رفتار آن، میتوان به این نتیجه رسید که آینده مجسم شده در فیلمهای علمی تخیلی، آن چنان هم دور از ذهن نیست. به نظر شما آیا این آینده زیباست یا ترسناک؟
@AINEWS
يك دستگاه هوش مصنوعی پيشبينی كرده است كه امسال سرانجام جايزه اسكار به لئوناردو دیكاپريو خواهد رسيد. @AINEWS
به نقل از آسوشیتدپرس، در حالی كه امشب مراسم اسكار ۸۸ برگزار خواهدشد، یك دستگاه هوش مصنوعی پیش بینی كرده است كه لئوناردو دیکاپریو برای بازی در «بازگشته» سرانجام اولین جایزه اسكار خود را دریافت خواهد كرد.
سال پیش نیز UNU دست به پیش بینی زده بود كه ۱۱ برنده از میان ۱۵ برنده نهایی را درست پیشبینی كرده بود. گفته میشود امسال قدرت محاسبه این هوش مصنوعی بسیار بالاتر از سال پیش رفته و به همین دلیل باید درصد احتمال درست بودن پیشبینی آن نیز از سال پیش بالاتر رفته باشد.
@AINEWS
سال پیش نیز UNU دست به پیش بینی زده بود كه ۱۱ برنده از میان ۱۵ برنده نهایی را درست پیشبینی كرده بود. گفته میشود امسال قدرت محاسبه این هوش مصنوعی بسیار بالاتر از سال پیش رفته و به همین دلیل باید درصد احتمال درست بودن پیشبینی آن نیز از سال پیش بالاتر رفته باشد.
@AINEWS
با ورود به لینک ذیل میزان رضایت شما را از مطالب کانال هوش مصنوعی (AINEWS@) اعلام کنید. سپاس http://pioneerteam.ir/?page_id=296
محمد پورزعفرانی در حال حاضر (۱۳۹۴) دانشجوی دکتری نرمافزار دانشگاه اصفهان است. زمینههای فعالیت او سیستمهای پیشنهاد دهنده، دادهکاوی و وب معنایی است.دانلود کلاسهای داده کاوی مهندس پورزعفرانی (http://maktabkhooneh.org/course/pourzaferani410)
@AINEWS
@AINEWS
محققان دانشگاه واشنگتن دست به کاوش در زمینه روباتیک زدهاند تا دست روباتیک را بسازند. این دست بسیار شبیه نمونه واقعی است.👇🏻👇🏻👇🏻
Forwarded from مجله هوش مصنوعی
علاقه مندان هوش مصنوعی را به کانال هوش مصنوعی دعوت نمایید. برای عضویت کلیک بر روی @ainews
هراس دیرینهی انسان از به قدرت رسیدن ماشینها که زمانی در قالب قوانین سهگانهی ایزاک آسیموف یا رستاخیز ترمیناتور فقط جلوهای از ادبیات علمی تخیلی بود، اکنون دغدغهی پیشگامان فناوری و ساکنان سیلیکون ولی نیز محسوب میشود. در ادامه به دیدگاه مارک زاکربرگ در مورد آیندهی هوش مصنوعی میپردازیم.
یکی از نگرانیها یا به تعبیر بهتر هراسهای بسیار شایع و همهگیر در مورد آینده، دورنمای رشد و تکامل هوش مصنوعی و احتمال از دست دادن کنترل آن توسط انسان و حتی انقلاب ماشینهای هوشمند علیه بشریت است. به گمان بسیاری از رهبران دنیای فناوری، اگر روزی پیشرفت هوش مصنوعی به تقابل آن با انسان یا به تعبیری «رستاخیز ماشینها» منتهی شود، برتری از آن ماشین خواهد بود. پیشگامان صنعت و فناوری، از ایلان ماسک گرفته تا رید هافمن، با سرمایهگذاری در پروژهی پیشگیرانهی Y Combinator سعی در جلوگیری از این اتفاق دارند.
رستاخیز ماشینها
ولی با توجه به گفتگوی مارک زاکربرگ با ماتیاس دافنر، مدیرعامل شرکت رسانهای اکسل اسپرینگر به نظر میرسد مدیرعامل جوان فیسبوک در این نگرانی سهیم نیست و واکنش ایلان ماسک را ناشی از تمرکز بیشازحد به جنبههای منفی و شاید دراماتیک این پیشبینی میداند.
به عقیدهی زاکربرگ، ماشینها تنها در صورتی قادر به غلبه و کنترل انسان خواهند بود که برای این منظور برنامهریزی شوند. بهعنوانمثال کامپیوترهایی که انسان را در بازی شطرنج شکست میدهند، برای هوشمند بودن طراحی میشوند و انجام این بازی برای آنها مهارتی یادگرفتنی نیست. او میگوید:
من فکر میکنم که قابلیت پیشفرض همهی ماشینهایی که ما میسازیم، صرفا خدمت به انسان است و اگر خودمان مرتکب اشتباهی در ساخت آنها نشویم، این اصل تغییری نخواهد کرد.
@AINEWS
یکی از نگرانیها یا به تعبیر بهتر هراسهای بسیار شایع و همهگیر در مورد آینده، دورنمای رشد و تکامل هوش مصنوعی و احتمال از دست دادن کنترل آن توسط انسان و حتی انقلاب ماشینهای هوشمند علیه بشریت است. به گمان بسیاری از رهبران دنیای فناوری، اگر روزی پیشرفت هوش مصنوعی به تقابل آن با انسان یا به تعبیری «رستاخیز ماشینها» منتهی شود، برتری از آن ماشین خواهد بود. پیشگامان صنعت و فناوری، از ایلان ماسک گرفته تا رید هافمن، با سرمایهگذاری در پروژهی پیشگیرانهی Y Combinator سعی در جلوگیری از این اتفاق دارند.
رستاخیز ماشینها
ولی با توجه به گفتگوی مارک زاکربرگ با ماتیاس دافنر، مدیرعامل شرکت رسانهای اکسل اسپرینگر به نظر میرسد مدیرعامل جوان فیسبوک در این نگرانی سهیم نیست و واکنش ایلان ماسک را ناشی از تمرکز بیشازحد به جنبههای منفی و شاید دراماتیک این پیشبینی میداند.
به عقیدهی زاکربرگ، ماشینها تنها در صورتی قادر به غلبه و کنترل انسان خواهند بود که برای این منظور برنامهریزی شوند. بهعنوانمثال کامپیوترهایی که انسان را در بازی شطرنج شکست میدهند، برای هوشمند بودن طراحی میشوند و انجام این بازی برای آنها مهارتی یادگرفتنی نیست. او میگوید:
من فکر میکنم که قابلیت پیشفرض همهی ماشینهایی که ما میسازیم، صرفا خدمت به انسان است و اگر خودمان مرتکب اشتباهی در ساخت آنها نشویم، این اصل تغییری نخواهد کرد.
@AINEWS
یازدهمین دوره از مسابقات سالانه بین المللی ربوکاپ آزاد ایران از ۱۸ تا ۲۰ فروردین ماه ۱۳۹۵ و در محل دایمی نمایشگاه های بین المللی تهران برگزار می گردد. پیشنهاد میکنم علاقه مندان این مسابقات رو از نزدیک مشاهده کنند.
مرحله حضوری هشتمین مسابقات بین المللی برنامه نویسی «نبرد هوش مصنوعی» با حضور 48 تیم در دانشگاه صنعتی شریف آغاز شد.
مسئول اجرایی مسابقات بین المللی «نبرد هوش مصنوعی شریف» روز چهارشنبه درباره جزییات این رقابتها به ایرنا گفت: مرحله غیرحضوری (آنلاین) این مسابقه با شرکت 513 تیم از 40 کشور دنیا در روزهای 20 تا 28 بهمن ماه برگزار شد و تیم هایی از کشورهای مختلف همچون آمریکا، ژاپن، فرانسه، روسیه، کره جنوبی و هند در این رقابتها شرکت کردند.
میلاد عامری افزود: با توجه به اینکه تیم های خارجی برای حضور در مسابقات حضوری با مشکلاتی مواجه بودند مرحله حضوری این رقابتها با حضور 48 تیم راه یافته به مرحله نهایی برگزار می شود.
وی خاطرنشان کرد: تیم های حاضر در مسابقات حضوری، از یک تا سه نفره هستند و از آنجا که تحصیل، شرط شرکت در مسابقات بود، شرکت کنندگان از میان تیم های دانشجویی و دانش آموزی انتخاب شده اند و 16 تیم غیرمحصل نیز همزمان به صورت آنلاین و غیرحضوری در مسابقات امروز و فردا شرکت می کنند.
عامری یادآور شد: این مسابقات به همت انجمن علمی دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی شریف در سطح بین المللی و با امکان استفاده از سه زبان برنامه نویسی java, c , python برگزار می شود.
وی ادامه داد: تیم های شرکت کننده در این رقابتها طی امروز و فردا فرصت دارند، برنامه ای را برای شرکت در بازی طراحی شده توسط تیم فنی مسابقات که دارای قوانین خاصی است، پیاده سازی کنند و در پایان مسابقه، برنامه های تیم ها با یکدیگر به رقابت می پردازند تا در نهایت تیمی که امتیاز بیشتری کسب می کند به عنوان برنده بازی شناخته شود.
به گفته مسئول اجرایی مسابقات نبرد هوش مصنوعی شریف، تیم های برتر این مسابقات فردا (13 اسفندماه) در مراسم اختتامیه معرفی می شوند و تیم های اول تا سوم به ترتیب، سه سکه بهار آزادی، سه نیم سکه بهار آزادی و سه ربع سکه بهار آزادی به عنوان جایزه دریافت خواهند کرد.
هدف از برگزاری مسابقات برنامه نویسی «نبرد هوش مصنوعی»، سنجش توانایی شرکت کنندگان در زمینه برنامه نویسی و نگاهی به توانایی تیم ها در پیاده سازی و استفاده از الگوریتم های هوش مصنوعی است.
@AINEWS
مسئول اجرایی مسابقات بین المللی «نبرد هوش مصنوعی شریف» روز چهارشنبه درباره جزییات این رقابتها به ایرنا گفت: مرحله غیرحضوری (آنلاین) این مسابقه با شرکت 513 تیم از 40 کشور دنیا در روزهای 20 تا 28 بهمن ماه برگزار شد و تیم هایی از کشورهای مختلف همچون آمریکا، ژاپن، فرانسه، روسیه، کره جنوبی و هند در این رقابتها شرکت کردند.
میلاد عامری افزود: با توجه به اینکه تیم های خارجی برای حضور در مسابقات حضوری با مشکلاتی مواجه بودند مرحله حضوری این رقابتها با حضور 48 تیم راه یافته به مرحله نهایی برگزار می شود.
وی خاطرنشان کرد: تیم های حاضر در مسابقات حضوری، از یک تا سه نفره هستند و از آنجا که تحصیل، شرط شرکت در مسابقات بود، شرکت کنندگان از میان تیم های دانشجویی و دانش آموزی انتخاب شده اند و 16 تیم غیرمحصل نیز همزمان به صورت آنلاین و غیرحضوری در مسابقات امروز و فردا شرکت می کنند.
عامری یادآور شد: این مسابقات به همت انجمن علمی دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی شریف در سطح بین المللی و با امکان استفاده از سه زبان برنامه نویسی java, c , python برگزار می شود.
وی ادامه داد: تیم های شرکت کننده در این رقابتها طی امروز و فردا فرصت دارند، برنامه ای را برای شرکت در بازی طراحی شده توسط تیم فنی مسابقات که دارای قوانین خاصی است، پیاده سازی کنند و در پایان مسابقه، برنامه های تیم ها با یکدیگر به رقابت می پردازند تا در نهایت تیمی که امتیاز بیشتری کسب می کند به عنوان برنده بازی شناخته شود.
به گفته مسئول اجرایی مسابقات نبرد هوش مصنوعی شریف، تیم های برتر این مسابقات فردا (13 اسفندماه) در مراسم اختتامیه معرفی می شوند و تیم های اول تا سوم به ترتیب، سه سکه بهار آزادی، سه نیم سکه بهار آزادی و سه ربع سکه بهار آزادی به عنوان جایزه دریافت خواهند کرد.
هدف از برگزاری مسابقات برنامه نویسی «نبرد هوش مصنوعی»، سنجش توانایی شرکت کنندگان در زمینه برنامه نویسی و نگاهی به توانایی تیم ها در پیاده سازی و استفاده از الگوریتم های هوش مصنوعی است.
@AINEWS
کانال هوش مصنوعی برای تمامی داوطلبینی که در آزمون دکتری شرکت کردند آرزوی موفقیت می نمایید.
@AINEWS
@AINEWS
به گزارش روابط عمومی دانشگاه صنعتی امیرکبیر : دومین دوره مسابقات رباتیک دانشجویان غیر ایرانی با حضور 28 تیم 15 و 16 اسفندماه دردانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزار می شود.
این مسابقات با حضور 28 تیم از دانشجویان غیر ایرانی از کشورهای افغانستان ، عراق ،لبنان ، سوریه و نیجریه در دو لیگ مسیریاب پیشرفته و حل ماز برگزار می شود
این مسایقه با هدف معرفی توانایی های فنی دانشجویان غیر ایرانی در حوزه رباتیک و تقویت روزافزون این توانایی از طریق به اشتراک گذاری تجربیات تیم ها، تشکیل گروه های جدید رباتیک، آشنایی و استفاده از امکانات مراکز دانشگاهی برگزار می شود.
این مسابقات بصورت سالانه و در یکی از دانشگاه های برتر ایران برگزار می شود که اولین دوره این رقابت تحت عنوان NRL در سال ۹۳ به میزبانی دانشگاه بین المللی امام خمینی(ره) در قزوین برگزار شد.
از برنامه های جانبی این مسابقه برگزاری کارگاه آموزشی کنترل دور موتورAC در روز 15 اسفندماه می باشد.
@AINEWS
این مسابقات با حضور 28 تیم از دانشجویان غیر ایرانی از کشورهای افغانستان ، عراق ،لبنان ، سوریه و نیجریه در دو لیگ مسیریاب پیشرفته و حل ماز برگزار می شود
این مسایقه با هدف معرفی توانایی های فنی دانشجویان غیر ایرانی در حوزه رباتیک و تقویت روزافزون این توانایی از طریق به اشتراک گذاری تجربیات تیم ها، تشکیل گروه های جدید رباتیک، آشنایی و استفاده از امکانات مراکز دانشگاهی برگزار می شود.
این مسابقات بصورت سالانه و در یکی از دانشگاه های برتر ایران برگزار می شود که اولین دوره این رقابت تحت عنوان NRL در سال ۹۳ به میزبانی دانشگاه بین المللی امام خمینی(ره) در قزوین برگزار شد.
از برنامه های جانبی این مسابقه برگزاری کارگاه آموزشی کنترل دور موتورAC در روز 15 اسفندماه می باشد.
@AINEWS
هزینه ۱۷۰ میلیارد دلاری امنیت سایبری جهان تا سال ۲۰۲۰
هفته گذشته در حالی بیست و پنجمین دوره کنفرانس امنیت سایبری جهانیRSA در سانفرانسیسکو برگزار شد که سایه دعوای کمپانی اپل و FBI بر آن سنگینی میکرد و به همین دلیل بیشتر بحث و گفتوگوهای این رویداد امنیتی، حول محور بایدها و نبایدهای رمزگذاری محصولات تولیدی کمپانیهای مختلف می چرخید.
این رویداد امنیتی فناورانه که از 29فوریه تا 4مارس(10تا 14اسفند) با شعار«امنیت سایبری،آموزش ماشینها و هوش مصنوعی» برپا شد، فرصتی برای بیش از 700کمپانی مختلف و تحلیلگران عرصه فناوری فراهم کرد تا درباره موضوعهای مختلف ازجمله اینترنت اشیا،امنیت ابر(cloud)، رمزگذاری، نگرانیهای کنونی و آینده برای امنیت سایبری در جهان و... بحث و گفتوگو کنند.از شرکتهای حاضر در صحنه این کنفرانس میتوان به مایکروسافت، سیسکو، اینتل، کاسپرسکی، مکافی، آکامی و... اشاره کرد.
درمیان بیش از 40هزار شرکت کننده در این کنفرانس،امسال سخنرانانی از طیف دولتی کشورهای مختلف، فعالان عرصه فناوری،نظامیان، دانشگاهیان و...حضور داشتند و در بخش دیگری از این رویداد نیز آخرین محصولات، ایدهها و دستاوردهای نوآورانه مربوط به امنیت سایبری درغرفه هایی خاص به نمایش درآمد و برخی کمپانیها نیز دمو(demo) یا پیش نمایش معرفی محصولات یا ایدههای امنیتی را که در حال کار روی آن هستند ارائه دادند.
پیگیری آخرین اخبار هوش مصنوعی با کلیک بر روی @AINEWS
هفته گذشته در حالی بیست و پنجمین دوره کنفرانس امنیت سایبری جهانیRSA در سانفرانسیسکو برگزار شد که سایه دعوای کمپانی اپل و FBI بر آن سنگینی میکرد و به همین دلیل بیشتر بحث و گفتوگوهای این رویداد امنیتی، حول محور بایدها و نبایدهای رمزگذاری محصولات تولیدی کمپانیهای مختلف می چرخید.
این رویداد امنیتی فناورانه که از 29فوریه تا 4مارس(10تا 14اسفند) با شعار«امنیت سایبری،آموزش ماشینها و هوش مصنوعی» برپا شد، فرصتی برای بیش از 700کمپانی مختلف و تحلیلگران عرصه فناوری فراهم کرد تا درباره موضوعهای مختلف ازجمله اینترنت اشیا،امنیت ابر(cloud)، رمزگذاری، نگرانیهای کنونی و آینده برای امنیت سایبری در جهان و... بحث و گفتوگو کنند.از شرکتهای حاضر در صحنه این کنفرانس میتوان به مایکروسافت، سیسکو، اینتل، کاسپرسکی، مکافی، آکامی و... اشاره کرد.
درمیان بیش از 40هزار شرکت کننده در این کنفرانس،امسال سخنرانانی از طیف دولتی کشورهای مختلف، فعالان عرصه فناوری،نظامیان، دانشگاهیان و...حضور داشتند و در بخش دیگری از این رویداد نیز آخرین محصولات، ایدهها و دستاوردهای نوآورانه مربوط به امنیت سایبری درغرفه هایی خاص به نمایش درآمد و برخی کمپانیها نیز دمو(demo) یا پیش نمایش معرفی محصولات یا ایدههای امنیتی را که در حال کار روی آن هستند ارائه دادند.
پیگیری آخرین اخبار هوش مصنوعی با کلیک بر روی @AINEWS
اگر دنبال ایجاد فاکتور آنلاین بصورت رایگان هستید،اگر از آشنایان کسی لازم داره مخصوص کار و کسب خودش بصورت آنلاین فاکتور تولید کنه ،اگر میخواهید پولی برای نرم افزارهای تولید فاکتور نپردازید، اگر میخواهید محاسبات مربوط به جمع،مالیات رو انجام ندهید میتونید از سایت فاکتور آنلاین ایرانی (invoiceto.ir) این کار را انجام دهید.
http://invoiceto.ir
http://invoiceto.ir
یکی از مشکلاتی که معمولا افراد با آن دست به گریبان هستند، به یاد آوردن یک اسم خاص است؛ مخصوصا عنوان فیلمها. در این زمان، افراد سعی میکنند با تشریح جزییاتی که دربارهی آن فیلم میدانند به دوستانشان، مثل اسم بازیگرها، دورهی داستان فیلم یا اتفاقات خاصی که رخ میدهد، از آنها کمک بگیرند تا بالاخره اسم فیلم را پیدا کنند.
اما از این به بعد دیگر لازم نیست برای به یاد آوردن اسم یک فیلم، زیاد به خودتان فشار بیاورید. برنامهای به نام Val.ai طراحی شده که در قالب یک هوش مصنوعی، به کاربرها در پیدا کردن اسم فیلمها کمک میکند.
این برنامه را شرکت فنلاندی والوسا تولید کرده و فعلا در مرحلهی بتا به سر میبرد. کافی است تا کاربر وارد وب سایت WhatIsMyMovie شود و مشخصات کلیدی که از فیلم به یاد میآورد را تایپ کند تا این برنامه با رجوع به پایگاه دادههایش اسم یک یا هر چند فیلمی که با مشخصات مطابقت دارند را ارایه بدهد. مثلا اگر تایپ کنید «تام کروز و کشتن آدمفضاییها»، اولین فیلمی که در فهرست یافتهها ارایه میشود، Edge of Tomorrow است. البته که دستورها و یافتهها به زبان انگلیسی نوشته میشوند.
بنیان طراحی برنامهی Val.ai بر اساس تکنولوژی هوش مصنوعی (AI) است؛ این تکنولوژی چند سالی هست که به طور جدی در دانشگاه اولو (Oulu) در فنلاند پیگیری میشود.
بزودی یک قابلیت تهیهی ویدیو توسط کاربران هم به این برنامه افزوده خواهد شد. این ویدیو بر اساس ویژگیهای خاص فیلمهای مورد علاقهی هر کاربر تهیه میشود. اما در حال حاضر فقط میتوانید از سایت این برنامه، برای تایپ مشخصات فیلم و پیدا کردن اسم آنها استفاده کنید.
این برنامه علاوه بر عنوان فیلم، قابلیت تعمیم به مفاهیم دیگری مثل مکانها، شخصیتهای معروف و غیره را نیز دارد.
پیگیری آخرین اخبار هوش مصنوعی با کلیک بر روی @AINEWS
اما از این به بعد دیگر لازم نیست برای به یاد آوردن اسم یک فیلم، زیاد به خودتان فشار بیاورید. برنامهای به نام Val.ai طراحی شده که در قالب یک هوش مصنوعی، به کاربرها در پیدا کردن اسم فیلمها کمک میکند.
این برنامه را شرکت فنلاندی والوسا تولید کرده و فعلا در مرحلهی بتا به سر میبرد. کافی است تا کاربر وارد وب سایت WhatIsMyMovie شود و مشخصات کلیدی که از فیلم به یاد میآورد را تایپ کند تا این برنامه با رجوع به پایگاه دادههایش اسم یک یا هر چند فیلمی که با مشخصات مطابقت دارند را ارایه بدهد. مثلا اگر تایپ کنید «تام کروز و کشتن آدمفضاییها»، اولین فیلمی که در فهرست یافتهها ارایه میشود، Edge of Tomorrow است. البته که دستورها و یافتهها به زبان انگلیسی نوشته میشوند.
بنیان طراحی برنامهی Val.ai بر اساس تکنولوژی هوش مصنوعی (AI) است؛ این تکنولوژی چند سالی هست که به طور جدی در دانشگاه اولو (Oulu) در فنلاند پیگیری میشود.
بزودی یک قابلیت تهیهی ویدیو توسط کاربران هم به این برنامه افزوده خواهد شد. این ویدیو بر اساس ویژگیهای خاص فیلمهای مورد علاقهی هر کاربر تهیه میشود. اما در حال حاضر فقط میتوانید از سایت این برنامه، برای تایپ مشخصات فیلم و پیدا کردن اسم آنها استفاده کنید.
این برنامه علاوه بر عنوان فیلم، قابلیت تعمیم به مفاهیم دیگری مثل مکانها، شخصیتهای معروف و غیره را نیز دارد.
پیگیری آخرین اخبار هوش مصنوعی با کلیک بر روی @AINEWS