I2Need – Telegram
I2Need
2.1K subscribers
303 photos
92 videos
61 files
1.1K links
Заметки о Motion Design, Ai и полезные в работе штуки от Димы
🗺 Навигатор: t.me/I2need/8191
🤖 Бот: @I2need_bot
💬 Чат: t.me/I2NEED_chat
📩 Связь: @d_degtyar
Download Telegram
Forwarded from Карась вещает (Yaroslav)
Под вакансиями по поиску профессионалов на разовые сложные задачи специалисты частенько ругаются на неадекватный уровень оплаты. И к сожалению они часто правы. Происходит это по довольно простой схеме: исполнителя ищет менеджер, не погруженный в специфику и не понимающий сколько времени и знаний требует задача, он физически не способен чувствовать разницу между специалистом за 100к и за 250к в месяц. И будем честны, учитывая уровень собственной зарплаты, для него оба выглядят охуевшими дальше некуда. А его самого потом будут неистово сечь за каждый лишний рубль потраченного бюджета. Конечно, есть наглые морды, которые пытаются сэкономить и прикарманить, хотя они обычно заманивают крутыми условиями и просто кидают с оплатой, А слава о них летит быстро и далеко.

Поэтому важно продвижение такой части профессиональной этики, как умение поставить себя на место потенциального нанимателя и читать отзывы о работодателе на предмет случаев обмана исполнителей, а уже после писать гневные тирады и обвинения. Быть информированным, затем действовать. Эмоции лучше вложить в креатив.

Мне ещё очень нравится такая практика как обучение клиента, когда компания записывает для своего Ютуб канала мини фильм о специфике и этапах своей работы, с пояснением за что собственно им платят. Чем больше компаний и специалистов в каждой нише дадут внятный ответ на этот вопрос, тем меньше будет таких ситуаций с неадекватными ценами. И мне кажется, это поможет защитить профессию и от демпинга, в том числе по причине неопытности, и от наглого завышения стоимости услуг.
Бесконечные актуалочки по работе:
- А сколько стоит?
- А сколько дадите?
и - Что предлагаете?
- А что хотелось бы?

Но сейчас не об этом, а о последнем абзаце из поста выше.
Мне первым пришло на ум интервью с Amy Smith, главным рекрутером Framestore. А Framestore, это там где работает Андрей Савинский(Nuke) и там где делают всеми любимые фильмы: раз, два, три...

Смотрите, как это должно примерно быть, запоминайте и запишите в пунктики для собеседования. Хорошенько подумайте, если на что-то вам не смогут ответить. И если хотите попасть в студию, что нужно знать и уметь. #useful #see
https://youtu.be/mxg7FONaK7I
*ниже текст с сарказмом и иронией
Я должен вам об этом сообщить...
Теперь I2Need в Instagram.
Это больно, это плохо, но нужно. Понимаю, что такого никто не ожидал, но это вынужденная мера. Просмотры в телеграм падают, а даже в кривом Инстаграм с лентой рекомендаций все хорошо. И самое обидное, в телеграм посты через 2-3 года никто не вспоминает, а они актуальные!!! Так хоть может они обретут вторую жизнь. Тоже самое планируется и с Ютюб, но там не будет отдельного профиля.

Пожалуйста, примите это и подпишитесь: https://instagram.com/i2nee_d

Спасибо ❤️

А чтобы вас привлечь, в сторис уже ждёт мой личный список вопросов на собеседование.

Воу!Воу!Воу! Какие отписки :(
Телеграм главный и все в первую очередь тут
​​В прошлом году я подсел на рендер фермы и потерял этот пост =). Это оказалось очень удобно и в принципе недорого. Возможно условия где-то поменялись, но лучше написать и сравнить.

Где-то в сентябре 2018 я пытался опробовать рендер ферму для #AE проекта, затестил несколько ферм и... ничего не получилось.
Проект был достаточно тяжелый в основном там были плагины от красного гиганта, которые очень любят падать и сильно загружать проект и я просто забил и 15 сек графики рендерил 4 часа.

Позже я вошел в мир #3D и тут 2 компьютера решили сказать — ну пока. Для 1 кадра нужно ждать примерно 16 минут и в это время компьютер загружен на полную. Зато ощутил разницу наконец между домашним i5 и рабочим Xeon-ом, 9 ядер прямо отлично себя показывают на рендере и предпросмотре.

Решил поделиться своим опытом и рассказать что по чем.
Фермы о которых есть что сказать:

www.ranchcomputing.com — при регистрации акк студента дают 30€ на счёт, это примерно 300 фреймов, в зависимости от срочности и сложности проекта. Есть программы для архивации и синхронизации проектов и результатов + х2 при пополнении депозита. В целом достаточно НЕ бюджетно, зато очень быстро и удобно. Один только момент, если у вас рендер выходит за рамки вашего депозита, чтобы скачать результат, нужно будет оплатить задолженность.

turborender.com — остановился на них. Это российская рендер ферма, с поддержкой AE и C4D, есть плагин для удобной отправки на рендер из программ + приложение. + есть ночной тариф (сейчас не знаю) + возможность выбрать количество серверов. Ещё прикольная поддержка, у меня в проекте была ошибка файла, а я его перезаливал и пытался поставить на рендер, в 6 утра у меня просто открылся чат с саппортом и мне указали на ошибку =)
При регистрации по моей ссылке был бонус, примерно на 1000 кадров, сейчас не знаю. Цены были очень даже приятные. 1 картинка с супер настройками +- обходилась в 1 руб. Для анимации выходило +-50 руб. за шот. Сейчас они перешли с рублей на RH (рендер часты), где 1 RH - 1 час работы сервера и должно быть дешевле. Есть калькулятор, можно посчитать во сколько выйдет рендер.

animarender.com — ребята очень стараются конкурировать, есть весь нужный функционал и по AE и C4D, есть плагины для удобного рендера из программ, но когда нужна была ферма так и не удалось отгрузить проект так, чтобы его смогли отрендерить. При этом получал письма на почту от техподдержки об оказании помощи. Возможно еще раз рискну к ним зайти. Сообщения о ремонтных работах даже сейчас регулярно приходят. Есть демо-режим. Т.е можно отрендерить, получить картинку с вотермаркой для согласования с заказчиком и уже пополнить депозит и получить финальную картинку. В остальном аналогично турбо, есть калькулятор, приложения и тд.

В общем суть в том, что если вы пока сидите на слабом железе или у вас проект невиданных масштабов и пылающих сроков, присмотритесь к рендер фермам. Мелкое можно попросить отрендерить у друзей и коллег. Но идеальный вариант — иметь у себя в распоряжении пару 3090.

А если у вас есть свой опыт с фермами, присылайте в личку. И отпишитесь если регистрировались, чтобы фермы бонусы не потеряли. #useful
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброе утро понедельничка! ☀️
урок от Ben Marriott
​​Про Adobe MAX 2020. Когда-то я делал текстовые обзоры на конференцию MAX. (В 2016,ого!) Потом там перестали показывать интересные вещи, вроде синтеза речи по тексту.

И вот MAX 2020, наконец-то Adobe вспомнила про Russian сегмент и занесла денег и Wylsacom и пригласила Покраса Лампаса и даже рекламу у блогеров в тг покупали. Первый день стартовал феерически, с комиком Конаном О'Брайен, он вытягивал конфу зубами, шоу норм, а новостей для специалистов не завезли.

Нам показали новые нейрофильтры для Фотошопа. Замена неба, добавить улыбку на лицо, добавить усы и бороду. Здорово конечно, но 1) кому это нужно? 2) А будет что-то, чего нет у других?

В AE подвезли, все что было в бете: новые 3D направляющие, новый ротобраш(ок) и всё.

Зато, Rush, целый блок про шаблончики, Premiere тоже про шаблончики и видео в Тик-Ток и Инстаграм. В Adobe XD добавили, что-то там как в Фигме.

Крч, Adobe открыла для себя сегмент "пользователь телефоном" и делает упор на них, подписка то все равно одна. И вот тебе и прикольчики с нейронками и вот для Айпада приложения и фотоаппарат и редактор и шаблоны, много шаблонов. Те кто их делает и так привыкли работать, там можно забить, а вот новой аудитории нужно ШОУ.

Очень обидно, особенно глядя на обновления Maxon и Houdini, там прямо стреляют обновлениями и круто все допиливают. Но ничего, мы уже привыкли. #new
​​Про секс. В моушн- и дизайне конечно. #cool
Лично для меня, сейчас это визуал будущего Microsoft. Это можно было понять, по моей работе и даже Apple подключились к такому подходу в ролике на WWDC 2020 + проект

Fluent Design (Fluent Design System) — название такого стиля или дизайн-системы. Разработала и показала его Microsoft ещё в 2017 году.

Fluent Design базируется на пяти составляющих:

Свет — помогает пользователю акцентировать внимание на текущем взаимодействии и ближайших к курсору элементах
Глубина — учитывает расположение элементов в пространстве относительно друг друга
Движение — является индикацией динамического взаимодействия пользователя с интерфейсом
Материал — внешний вид элементов определяется не только палитрой, но и физическими свойствами материалов
Масштаб — элементы интерфейса адаптируются в зависимости от текущего использования — будь то экран мобильного телефона или система виртуальной реальности.

В целом, все логично и понятно и при этом у всех остальных новых системах примерно то же самое. Беда пока только в том, что Майкрософт нигде его не ввел на полную катушку. Остается только ждать.

В то же время Майкрософт сделала грамотный ход и вкладывает деньги в промо ролики и поддержку тренда (например инстаграм) Как я понял, 90% работы сейчас на студии Tendril.

Tendril — международная творческая студия из Торонто, Канада с офисом в Сан-Паоло. Миссия компании состоит в том, чтобы вдохновлять новичков на новые творения с использованием современных дизайнерских технологий. Создает анимационные проекты для бизнеса, мероприятий, игр, дополненной и виртуальной реальности. Среди клиентов Microsoft, Lenovo, Intel, Facebook, Nike, Volkswagen, Toyota, British Airways, Pepsi.
Что забавно, на гугл картах у них 3 звезды, 2 отзыва на 5 и 1 звезд =)

Думаю хватит текста, вот ссылки, переходите и вдохновляйтесь!!!

https://youtu.be/E4pFtIybimo
https://vimeo.com/448977720
https://vimeo.com/304685793
https://www.instagram.com/microsoft.design/
https://www.instagram.com/studiotendril/
​​Собрал таймлапс, как делал обложку для Работаем эффективно в AE. Вроде и коротко, но там 3 дня работы примерно :)

https://youtu.be/vsbqskAaDNw

На канале и патреоне есть ещё и другие мои таймлапсы.
Тест Google Earh Studio
Анимация с банкой
Ребята из Vantage-Films и Superfly сделали новый проект и попросили меня им поделиться. А мне не жалко, проект прикольный) #EBTS

Немного о проекте:
Moon Base - проект, созданный для компании IMA (International MoonBase Alliance). IMA представляет собой Ассоциацию из ведущих ученых и предпринимателей космических отраслей по всему миру, объединённых для разработки международной лунной базы на Луне. На данный момент IMA занимается строительством прототипа лунной базы на Гавайях.

Над созданием ролика работала команда студии Superfly и агентства Vantage-Films. В производстве участвовали 12 дизайнеров и аниматоров из России, Америки и Вьетнама. В целом понадобилось 6 месяцев на создание проекта - от идеи до финального рендера.

" 30 fps, рендерили на Октане. Иногда было сложно работать с Октаном, потому что некоторые дизайнеры использовали много деформеров и в связи с этим возникали ошибки. Также было много реалистичного дисплейсмента, что иногда приводило к "вылетам".
Рендера иногда были долгими, не смотря на то что мы умеем хорошо оптимизировать проекты. Использовали рендер-фермы."

В презентации можно посмотреть на мудборд, аниматики и стилл фреймы.

https://vimeo.com/469794720#at=1

https://www.behance.net/gallery/104535747/MOONBASE
Музыка для видео в 3 клика. #useful
@Harmix_bot — бот в телеграм который автоматически подбирает музыку под видео и дает возможность указывать пожелания по подбору: выбрать жанр, настроение, инструмент, вокал...

Протестил недельку и даже удалось его применить на маленьком коммерческом проекте. Штука классная, работает достаточно шустро и то что предлагает в 8/10 норм варианты. Для дейликов и сторис, когда нет желания подбирать музыку, самое то.

Для проф. использования есть несколько неудобных моментов. К примеру загружаешь ролик на 20сек, бот подбирает классный звук, а потом заказчик добавляет 5 сек и все, схема рушится, звуки другие. Было б норм иметь возможность скачать мелодию полностью, пока можно выбрать "Больше похожей музыки" и там будут примерно такие же мелодии, но на 1 мин.
+ не совсем понятно, что с авторскими правами.

Не очень удобным показался дизайн, иногда нужно много кликать и не хватает простой кнопки "рандом" и сидеть перебирать варианты.

Есть платные функции за - 1$/мес : обработка видео от 20 MB до 500 MB и можно добавить затухания.

В целом, прикольный бот который может закрывать определенные задачи, попробуйте сами:
t.me/Harmix_bot

► У меня есть пост "Телеграм боты которыми я регулярно пользуюсь."

Upd. От разработчика : " Это пока только YouTube Audio Library. Так что в ютубе можно комерчески без проблем использовать.

Также, если оплатить подписку на месяц и загрузить видео через сайт, то можно скачать отдельно только музыку и узнать её название. По этому названию можно проверить на сайте ютуба, нужно ли указывать автора трека в описании видео."
1👍1
​​Доброе утро! ☕️
Публикаций за Октябббрь!
1. Работаем эффективно в After Effects:
- Окно Project
- Панель Timeline
- Ключи анимации
- Окно Viewer
2. Обновил бота @I2need_bot , больше ссылок и материалов.
3. Анимашка в стиле конференции Apple.
4. Пару слов о конференции.
5. Напомнил о "список скриптов для Adobe After Effects".
6. Данила Криворучко с шикарной работой Blindsight.
7. Порисовал в Realistic Paint Studio. Раз, два.
8. Пару постов о работе. Какие вопросы задавать, что нужно уметь...
9. I2Need теперь и в Instagram! Почему и зачем?
10. Мой опыт использования рендер ферм.
11. Урок с кофейком.
12. Про Adobe MAX 2020.
13. Про секс. В моушн- и дизайне конечно.
14. Таймлапс "Работаем эффективно в After Effects".
15. Красивый проект про космос, Moon Base.
16. Музыка для видео в 3 клика.

Что у Патронов в этом месяце:
1. Конечно же дайджест.
2. Разобрали вопросики про хотелки, организацию работы и правки.
3. План постов в канале.
4. Много референсов, разборы проектов.
+ ещё один курс, инсайды и тд.

Огромное спасибо моим Патронам, поддерживающих меня ♥️:
- Alex Alexandrov ;
- Alexander Nazarov
- Natalia Gunkovska
- hassleBase

Что за Патреон?

Месяц Сентябрь.
Шикарный лонг-лонг рид о моушн-дизайне и про деньги. У Ленара хороший канал, его я уже рекомендовал. #useful
На Т-Ж вышла статья посвященная вашему покорному слуге.
Деньги, туториалы, продажа картошки, мэппинги для президента. Всё как вы любите.
https://journal.tinkoff.ru/motion-designer/

Но чтобы пост не был совсем пустым, поделюсь своим опытом общения с редакторами и корреспондентами Тинькофф Журнала. Изначально этот пост задумывался как небольшая заметка на 2-3 листа А4. Моушен-дизайнеров ещё не было в Т-Ж, поэтому я решил написать. На сайте есть стандартная форма, заполнив которую вы передаете всю важную информацию о себе в руки редакции. И я думал что это всё. Возьмут мой текст, чуть отредактируют и выложат.
В итоге это превратилось в историю на 2 месяца правок и комментариев. Уточняющие вопросы были в каждом предложении, мне нужно было на них ответить. Так текст и вырос до 16 страниц. В этом плане отлично свою работу делают ребята, т.к. статья из узкоспециализированной стала более народной. И как вы понимаете от оригинального текста осталось очень мало, поэтому стилистика повествования не очень похожа на мою, если таковая имеется.
А ещё в комментариях собрались какие-то милейшие люди, и в телеге мне написало несколько человек с благодарностями, так что всё не зря, всем спасибо ❤️

#дизайн #деньги
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как-то мимо меня прошла новость. В PowerPoint оказывается есть 3D модельки и даже с анимацией, можно собирать лоуполи сценки. Выглядит приемлемо, самому проверить нет возможности. #new
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давно у нас не было конкурса 🎉
Методом голосования среди патронов, было решено разыграть, по моему мнению, самый must have плагин — Overlord. Он связывает Иллюстратор с AE и можно в 1 клик все переносить, в подборке скриптов был.

Все очень просто. Подписка на канал @I2Need и нажать "Участвовать" в посте ниже. Результаты 1-го декабря
Розыгрыш скрипта — Overlord

От @I2Need
*****
Победители: Petr Rodionov
I2Need
​​Про Adobe MAX 2020. Когда-то я делал текстовые обзоры на конференцию MAX. (В 2016,ого!) Потом там перестали показывать интересные вещи, вроде синтеза речи по тексту. И вот MAX 2020, наконец-то Adobe вспомнила про Russian сегмент и занесла денег и Wylsacom…
Ещё пару слов о Adobe MAX 2020.
Сразу об этом не написал, думал появятся новости или кто-то побольше информации расскажет об "индустриальном стандарте определения подлинности произведений или иных единиц контента" под названием — «Инициатива подлинности контента» (Content Authenticity Initiative).

Все походу просто проигнорировали этот момент, а мне кажется это очень важная штука, которая может сильно повлиять на рынок, зная Адобе, скорее негативно, чем "защитить авторов контента и уменьшить «фэйк-ньюс»"

В чем идея: Система CAI будет добавлять к изображениям теги, которые помогут отследить всю историю фото вплоть до того, какой камерой оно было снято. С помощью тегов, защищённых криптографией, будет фиксироваться и факт обработки изображения.

Как её думают применять: "Как пишет Wired, в Adobe рассчитывают, что функция поможет улучшить работу автоматизированных систем выявления фейковых фото, которые работают на некоторых социальных платформах. Например, новость может получить пометку с предупреждением о возможной дезинформации, если выяснится, что к ней прикреплено обработанное фото."
К инициативе уже подключились: Twitter, New York Times, BBC, Microsoft и другие.

В чем собственно проблема по моему мнению. Тут нет ни одного слова про криейторов, артистов и авторов. Т.е стандарт делают не для защиты тебя как автора контента, а для прикрывая или удаления неуместных материалов под меткой "фэйк-ньюс". Но при этом в ролике как раз показывают авторов контента. И сразу за этим на презентации нам показывают новый Фотошоп с заменой неба в один клик, фильтрами с нейросетями и т.д Сколько раз у нас было, что стрельнула какая-то крутая работа, но автора оставили в тени и как раз такие вот "инициативные" издания любят не копаться до источника и не указывать авторов.

Это просто мысли, чтобы держать ушки на востро. Зная Адобе, заработает это криво и нескоро.
Про пайплайн работы.
К сожалению в своё время я пришел к "стандартному" пайплайну сам, с помощью методов проб, набивания шишек, опыта других и тд.

Через какое то время Марчуков из Грабля Марчукова(@grablya), написал про свой пайплайн и в целом это и есть нормальный вариант по которому лучше работать и самому и с агентствами, студиями. За несколько лет он мог поменяться, но вряд-ли существенно. * А у крупных компаний есть свой сложный внутренний пайплайн.

На выступлениях у меня пару слайдов выделено именно про подход и организацию работы.

+ пробую новые инструменты.
От дропбокса я отказался ещё до мо-диза, потому что они блочат файлы и все плохо с бекапами.
Об всем этом отдельно напишу. Если у вас есть что то по этой теме, пишите в лс. #useful

https://medium.com/@Marchukov/мой-пайплайн-меня-бережёт-34dda2f7df3a
I2Need
Вас 2000! Вау 🥳. Спасибо что доверились. Гиф сделал на сайте http://david.li
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3000 на канале! Юху! 🥳 Спасибо за то, что читаете и делитесь с другими! 🎉
За исполнителей и клиентов.

Просто вечная тема в тематических сообществах: какие клиенты мудаки, вообще не разбираются в теме и проекты дичь.

Мне смешно с мемов, но вот вообще не смешно с реальных скриншотов и коментов где заказчиков поливают грязью. Ребята, остыньте и на себя посмотрите.

Да, много клиентов не очень в адеквате, не каждый проект должен быть уровня значка беханс. В мире вообще мало чего крутого и приятного, особенно в 2020. Но такова жизнь и что делать вы сами решаете.

Но сейчас про нас всех. Пожалуйста, следите за собой. За последние пол года я себя попробовал на разных админ позициях и как же бывает все плохо. Люди не выполняют обещания, пропадают, затягивают сделать элементарную штуку и создают из этого особую важность. И это не только фриланс, это блин даже фул тайм позиции.

Понимаю, что дрим-тим потому так и называется, но середины пока не встречал, только крайности.

Случайно на хаштапе, где я публикуюсь, увидел пост разработчика Сергея про 3 обязательных качества профессионального фрилансера.

Чего вдруг фрилансер должен обладать этими качествами:
- исполнительность
- пунктуальность
- ответственность
А остальные не должны?

Чем бы вы сейчас не занимались, раз вы читаете это, уверен вы хотите быть классным и мы над этим работаем. И надеюсь когда-нибудь хотябы чуть-чуть " хорошая классность" перевесит нехорошее. Просто мысли.

https://www.hashtap.com/@viktor.bityukov/3-обязательных-качества-профессионального-фрилансера-Wmwv62_1Ygjy