Forwarded from iKapustin - Сinema 4D / Houdini - Бложик
Всем спасибо за то, что были на стриме! У кого не получилось заглянуть на трансляцию - запись будет, ссылку на нее дам чуть позже, как ютуб обработает.
Картинка - результат, которого мы добились на стриме
https://youtu.be/u8VPz_hTeYw - запись стрима
Картинка - результат, которого мы добились на стриме
https://youtu.be/u8VPz_hTeYw - запись стрима
Forwarded from I2Need Music
Музыка 2020
Надеюсь вы посмотрели мой видосик за год. В микс вошло 15 песен, но на самом деле я планировал прям адуху, но и так по хрону затянуто вышло)
И раз у меня есть музыкальный канал, почему бы тут не собрать все песенки, что меня цепанули за год.
!Важно! Это не топ, не подборка лучшего, это просто, что запомнилось.
YT Music
Spotify
+ файлы ниже в канале
Что я реально слушал на репите, можно узнать у меня в Spoti)
Надеюсь вы посмотрели мой видосик за год. В микс вошло 15 песен, но на самом деле я планировал прям адуху, но и так по хрону затянуто вышло)
И раз у меня есть музыкальный канал, почему бы тут не собрать все песенки, что меня цепанули за год.
!Важно! Это не топ, не подборка лучшего, это просто, что запомнилось.
YT Music
Spotify
+ файлы ниже в канале
Что я реально слушал на репите, можно узнать у меня в Spoti)
Бесплатная библиотека фотограмметрических материалов Quixel Megascans с Bridge и Mixer.
В начале прошлого года Epic Games купили компанию Quixel и сделали бесплатным доступ к их библиотеке, но при соблюдении определенных условий.
1) Вам нужен акк Epic Games.
2) Нужно поставить на всякий случай Unreal Engine из Epic Стора и установить сам Bridge.
3) В Bridge нужно зайти в аккаунт используя учетную запись Epic Games.
4) Установить плагин для работы с Cinema4D.
И всё, теперь вы можете качать 8к текстурки с мегасканами и переносить их в свою сцену в 1 клик. Важно, что рендер тоже поддерживается и если у вас Октан/Редшифт, сразу меняйте в настройках проекта на нужный, не придётся материалы конвертировать.
Протестировать Bridge можно на создании картинки с поста, тут урок. #useful #cinema4d
В начале прошлого года Epic Games купили компанию Quixel и сделали бесплатным доступ к их библиотеке, но при соблюдении определенных условий.
1) Вам нужен акк Epic Games.
2) Нужно поставить на всякий случай Unreal Engine из Epic Стора и установить сам Bridge.
3) В Bridge нужно зайти в аккаунт используя учетную запись Epic Games.
4) Установить плагин для работы с Cinema4D.
И всё, теперь вы можете качать 8к текстурки с мегасканами и переносить их в свою сцену в 1 клик. Важно, что рендер тоже поддерживается и если у вас Октан/Редшифт, сразу меняйте в настройках проекта на нужный, не придётся материалы конвертировать.
Протестировать Bridge можно на создании картинки с поста, тут урок. #useful #cinema4d
Рабочие пространства #C4D от 10 профи
Интересный способ особо не заморачиваясь опробовать разные варианты организации рабочего пространства. С AE не так удобно реализован этот момент.
Все ребята топовые и если вдруг не подписаны на них, исправляйтесь:
BEEPLE
JESS HERRERA
ASH THORP
BRENDI WEDINGER
NICK DENBOER
ZACHARY CORZINE
SEKANI SOLOMON
EJ HASSENFRATZ
OMAR AQUIL
AARON COVRETT
CHAD ASHLEY
SHAWN ASTROM
NICK CAMPBELL
Без файлов проектов из скринов, к сожалению(
https://greyscalegorilla.com/10-cinema-4d-artists-donate-their-layouts/
#cinema4d
Интересный способ особо не заморачиваясь опробовать разные варианты организации рабочего пространства. С AE не так удобно реализован этот момент.
Все ребята топовые и если вдруг не подписаны на них, исправляйтесь:
BEEPLE
JESS HERRERA
ASH THORP
BRENDI WEDINGER
NICK DENBOER
ZACHARY CORZINE
SEKANI SOLOMON
EJ HASSENFRATZ
OMAR AQUIL
AARON COVRETT
CHAD ASHLEY
SHAWN ASTROM
NICK CAMPBELL
Без файлов проектов из скринов, к сожалению(
https://greyscalegorilla.com/10-cinema-4d-artists-donate-their-layouts/
#cinema4d
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Парни из Fremox выпустили хороший скрипт для упрощение жизни при работе с шейпами. #ae
easyShape FX — в один клик может отзеркалить, создать сетку и стилизовать под метабол ваш шейповый слой.
Скачать бесплатно / назвать цену можно тут или v1.0 ниже
https://aenoscripts.com/easyshape-fx/
easyShape FX — в один клик может отзеркалить, создать сетку и стилизовать под метабол ваш шейповый слой.
Скачать бесплатно / назвать цену можно тут или v1.0 ниже
https://aenoscripts.com/easyshape-fx/
SponsorBlock скипает спонсорскую часть, интро и все что может отвлекать в видео (по умолчанию) или по нажатию кнопки.
https://github.com/ajayyy/SponsorBlock
Не оф. клиент ютюба для андроида vancedapp.com тоже его поддерживает.
2. Кастомная скорость для любого html5 видео.
https://github.com/igrigorik/videospeed
#useful
https://github.com/ajayyy/SponsorBlock
Не оф. клиент ютюба для андроида vancedapp.com тоже его поддерживает.
2. Кастомная скорость для любого html5 видео.
https://github.com/igrigorik/videospeed
#useful
Хорошая подборка выражений (expression), с примерами.
В дополнение темы:
https://aereference.com/expressions/ — полезные для работы выражения, не везде есть примеры, но зато все для быстрого использования.
В этом видео разбор.
http://aexpressions.ru/ — ru сайт посвященный выражениям.
https://vk.com/ae_exp — сообщество, где решаются проблемы и есть обучающие видео.
Курс по программированию в AE — как раз разобраны и нестандартные ситуации и больные места в ае, решаемые выражениями.
http://nix-studio-edition.ru/ — за много лет Никита собрал тонны полезного по работе у себя в блоге.
@SrHuempolbu — канал профессора выраженческих и скриптовых наук
#useful #ae
В дополнение темы:
https://aereference.com/expressions/ — полезные для работы выражения, не везде есть примеры, но зато все для быстрого использования.
В этом видео разбор.
http://aexpressions.ru/ — ru сайт посвященный выражениям.
https://vk.com/ae_exp — сообщество, где решаются проблемы и есть обучающие видео.
Курс по программированию в AE — как раз разобраны и нестандартные ситуации и больные места в ае, решаемые выражениями.
http://nix-studio-edition.ru/ — за много лет Никита собрал тонны полезного по работе у себя в блоге.
@SrHuempolbu — канал профессора выраженческих и скриптовых наук
#useful #ae
Aereference
Adobe After Effects Expressions Library - Searchable, Fast, Easy
AE Reference Expressions is a curated list of useful expressions for Adobe After Effects, ready to copy/paste into your project. Searchable, fast, and powerful.
Forwarded from motion pasta 🚀
Потихоньку перехожу с OneNote на Notion. Придумываю новую структуру, переношу заметки, переписываю их и оформляю заново.
И вот, наконец, дошли руки разобрать список экспрешнов. Дал им всем названия, отсортировал по частоте использования и положил в ноушновские блоки для кода.
И что-то так понравился результат, что оставлять его только для себя стало жалко. Поэтому решил добавить пару анимаций, приложить проект и выложить в блог:
https://balyberdin.com/hey/all/ae-expressions/
Самое главное, что я не добавлял сюда ничего для количества. Все экспрешны я действительно использую в повседневной работе. Какие-то чаще, какие-то реже. По сути, другими даже и не пользуюсь, все здесь.
И вот, наконец, дошли руки разобрать список экспрешнов. Дал им всем названия, отсортировал по частоте использования и положил в ноушновские блоки для кода.
И что-то так понравился результат, что оставлять его только для себя стало жалко. Поэтому решил добавить пару анимаций, приложить проект и выложить в блог:
https://balyberdin.com/hey/all/ae-expressions/
Самое главное, что я не добавлял сюда ничего для количества. Все экспрешны я действительно использую в повседневной работе. Какие-то чаще, какие-то реже. По сути, другими даже и не пользуюсь, все здесь.
t.me
Подборка экспрешнов для After Effects
Список выражений для Аfter Effects, которые упрощают работу. Совсем простых в стиле loopOut() или wiggle (.4,6) здесь не будет, но и ничего экстрасложного тоже.
mExpression.zip
80.5 KB
M EXPRESSION — скрипт для #ae, где можно собирать свои выражения и применять в одно нажатие, а не хранить их в текстовом файлике. Как использовать ←
Ребята из студии Radugadesign.com выиграли пару тендеров и сейчас расширяют команду для реализации. И попросили меня рассказать об этом, а про хороших ребят, можно и рассказать.
"Мы – студия Radugadesign.com
С 2007 года занимаемся созданием уникальных визуальных решений для различных брендов по всему миру: аудиовизуальные шоу, моушн дизайн и интерактивный контент, арт-инсталляции, перформансы и многое другое.
Radugadesign объединяет дизайнеров, художников, музыкантов, программистов, архитекторов и режиссеров, поэтому мы всегда рады познакомиться с новыми талантами из разных областей.
Для более близкого знакомства и возможной совместной работы заполни от анкету ниже.
https://forms.gle/rSNcHTkaJr5PifQX9
Важны все нюансы, от портфолио до контактов, чтобы в подходящий момент мы могли связаться с тобой и обсудить все детали.
Спасибо за обратную связь и, надеемся, до скорых встреч!"
"Мы – студия Radugadesign.com
С 2007 года занимаемся созданием уникальных визуальных решений для различных брендов по всему миру: аудиовизуальные шоу, моушн дизайн и интерактивный контент, арт-инсталляции, перформансы и многое другое.
Radugadesign объединяет дизайнеров, художников, музыкантов, программистов, архитекторов и режиссеров, поэтому мы всегда рады познакомиться с новыми талантами из разных областей.
Для более близкого знакомства и возможной совместной работы заполни от анкету ниже.
https://forms.gle/rSNcHTkaJr5PifQX9
Важны все нюансы, от портфолио до контактов, чтобы в подходящий момент мы могли связаться с тобой и обсудить все детали.
Спасибо за обратную связь и, надеемся, до скорых встреч!"
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Chris Zachary раздает прикольный проект с 3D курсором. Фишка в том, что объёмный эффект получается с помощью репитера и выдавливания. И для создания эффекта наклона, эти параметры анимируются + блик.
У Chrisа есть еще другие файлы на Gumroad. #ae
У Chrisа есть еще другие файлы на Gumroad. #ae
Forwarded from Being Danil Krivoruchko
Если кто пропустил вчера фестиваль, сегодня есть уже все спикеры в записи https://bangbangeducation.ru/festival/3d-love (нужно регистрироваться правда на сайте чтобы посмотреть, уже не знаю зачем так жестко).
Я там примерно с 29й минуты подробно про проект с трекингом для шмоток рассказываю, так что все кто спрашивали "как?" - там все есть.
Я там примерно с 29й минуты подробно про проект с трекингом для шмоток рассказываю, так что все кто спрашивали "как?" - там все есть.
Bang Bang Education
Онлайн-фестиваль «3D — любовь»
Онлайн-фестиваль «3D — любовь» — Онлайн-школа BBE
Forwarded from Ленинская Армия
Такой удачный случай: хотел давно написать про синдром упущенной выгоды (FOMO) и свалился сам в эту яму. Клабхаус и криптоарт. Мне кажется если кто-то в одном разговоре сразу две эти темы поднимет у меня начнется инсульт.
Для тех кто сидит в тюрьме или просто давно не заходил в интернет:
Клабхаус - новая соцсеть построенная на концепции голосовых чатов. Супер модная, супер интересная, там сейчас вся творческая часть человечества собирается вечерами.
Криптоарт - в подробности вдаваться не буду, для большинства это новый способ поднять денег на своих работах. Но в более широком смысле это революция в цифровом искусстве и его монетизации.
Мы невероятно стадные существа, и если видим, что все вокруг что-то делают, а мы нет - у нас начинается паника. Особенно если это связано с ресурсами или приобретением власти. Блин, вот как наверное чувствовали себя наши родители во время появления МММ и Орифлейма.
Клабхаус классная штука и в её корне как раз стоит FOMO. Записей разговоров нет. Когда ты видишь, что кто-то интересный будет выступать сегодня - ты идешь и слушаешь, надеясь выцепить крупицы мудрости или инсайтов. И они там и правда есть, в процессе общения множества людей появляются правильные вопросы и правильные ответы.
Но есть три пункта, которые меня остановили пока от покупки айфона (я на андроиде, да, привет):
1) Достаточно важную информацию спикер скорее всего оформит в более вечный формат и мы потом его получим на скорости 2.0
2) Интересно рассказывать умеет только Антон Долин
3) Любой писатель рано или поздно испишется, любой оратор - изговорится. У каждого из нас есть небольшое количество опыта, которым можно поделиться. И когда он кончается мы замолкаем. Поэтому я так редко сюда пишу.
Этих пунктов мне было достаточно, чтобы успокоиться и немного расслабиться по поводу Клабхауса.
Но вот криптоарт, господи. Меня аж трисёт.
Я сижу в Твиттере и видел как эта история разворачивалась почти весь 2020 год. Очень медленно, пока не стали приходить гиганты типа Beeple. А потом все увидели, как много денег можно поднять в короткий промежуток времени и рванули на золотые рудники. И круто. Так много талантливых ребят получили возможность реализовать себя без помощи клиентов и коммерции. Но эти люди и до криптоарта приоритет отдавали искусству. Так что их аудитория просто отплатила им за годы труда и стараний.
Я помню в 2012-13 была похожая история с Envato и в целом был бум на стоки. Идея создавать что-то не привязываясь к клиенту стала очень привлекательной. Я сам провел на Videohive много времени, но очень быстро понял что место клиента заняли тренды и спрос. А это господа очень непостоянные и вредные.
Так что для криптоарта у меня тоже есть 3 пункта успокоения:
1) 90% дизайнеров, пришедших туда будет вынуждена вписываться в тренды и повестку, чтобы как-то заработать без аудитории
2) Высочайшие комиссии (залить работу стоит около $150-200). С учетом конверсии и комиссий за вывод нужно продавать работы хотя бы за $1-2к, что далеко не у всех получается
3) Количество площадок и пришедших людей выросло, а количество коллекционеров с деньгами нет. Поэтому своим наплывом мы опустили средний ценник на работу. Никаких золотых гор.
Многие сейчас думают о том, как бесполезно было потрачено их время. "Эх, если бы я знал, я бы несколько лет назад начал вкладываться в развитие своего Твиттера и Инстаграма". Ну начните сейчас. Социальный капитал отличная вещь.
Делать рекламу клиентам классно, делать криптоарт тоже классно. И там и там можно разбогатеть. Если реально сесть и начать разбираться то складывается очень логичная картина, где те, кто много работал - много получили. Есть счастливчики, которые залетели на тренды и забрали свой кэш. Но в долгосрочной перспективе их шансы на успех гораздо ниже чем у среднего работяги. Вперёд-вперёд-вперёд!
Я вот пишу этот пост и мне прямо спокойнее становится, как с психологом поговорил. Скоро дропну свой первый айтем, услушимся в клабхаузе.
#дизайн #продуктивность
Для тех кто сидит в тюрьме или просто давно не заходил в интернет:
Клабхаус - новая соцсеть построенная на концепции голосовых чатов. Супер модная, супер интересная, там сейчас вся творческая часть человечества собирается вечерами.
Криптоарт - в подробности вдаваться не буду, для большинства это новый способ поднять денег на своих работах. Но в более широком смысле это революция в цифровом искусстве и его монетизации.
Мы невероятно стадные существа, и если видим, что все вокруг что-то делают, а мы нет - у нас начинается паника. Особенно если это связано с ресурсами или приобретением власти. Блин, вот как наверное чувствовали себя наши родители во время появления МММ и Орифлейма.
Клабхаус классная штука и в её корне как раз стоит FOMO. Записей разговоров нет. Когда ты видишь, что кто-то интересный будет выступать сегодня - ты идешь и слушаешь, надеясь выцепить крупицы мудрости или инсайтов. И они там и правда есть, в процессе общения множества людей появляются правильные вопросы и правильные ответы.
Но есть три пункта, которые меня остановили пока от покупки айфона (я на андроиде, да, привет):
1) Достаточно важную информацию спикер скорее всего оформит в более вечный формат и мы потом его получим на скорости 2.0
2) Интересно рассказывать умеет только Антон Долин
3) Любой писатель рано или поздно испишется, любой оратор - изговорится. У каждого из нас есть небольшое количество опыта, которым можно поделиться. И когда он кончается мы замолкаем. Поэтому я так редко сюда пишу.
Этих пунктов мне было достаточно, чтобы успокоиться и немного расслабиться по поводу Клабхауса.
Но вот криптоарт, господи. Меня аж трисёт.
Я сижу в Твиттере и видел как эта история разворачивалась почти весь 2020 год. Очень медленно, пока не стали приходить гиганты типа Beeple. А потом все увидели, как много денег можно поднять в короткий промежуток времени и рванули на золотые рудники. И круто. Так много талантливых ребят получили возможность реализовать себя без помощи клиентов и коммерции. Но эти люди и до криптоарта приоритет отдавали искусству. Так что их аудитория просто отплатила им за годы труда и стараний.
Я помню в 2012-13 была похожая история с Envato и в целом был бум на стоки. Идея создавать что-то не привязываясь к клиенту стала очень привлекательной. Я сам провел на Videohive много времени, но очень быстро понял что место клиента заняли тренды и спрос. А это господа очень непостоянные и вредные.
Так что для криптоарта у меня тоже есть 3 пункта успокоения:
1) 90% дизайнеров, пришедших туда будет вынуждена вписываться в тренды и повестку, чтобы как-то заработать без аудитории
2) Высочайшие комиссии (залить работу стоит около $150-200). С учетом конверсии и комиссий за вывод нужно продавать работы хотя бы за $1-2к, что далеко не у всех получается
3) Количество площадок и пришедших людей выросло, а количество коллекционеров с деньгами нет. Поэтому своим наплывом мы опустили средний ценник на работу. Никаких золотых гор.
Многие сейчас думают о том, как бесполезно было потрачено их время. "Эх, если бы я знал, я бы несколько лет назад начал вкладываться в развитие своего Твиттера и Инстаграма". Ну начните сейчас. Социальный капитал отличная вещь.
Делать рекламу клиентам классно, делать криптоарт тоже классно. И там и там можно разбогатеть. Если реально сесть и начать разбираться то складывается очень логичная картина, где те, кто много работал - много получили. Есть счастливчики, которые залетели на тренды и забрали свой кэш. Но в долгосрочной перспективе их шансы на успех гораздо ниже чем у среднего работяги. Вперёд-вперёд-вперёд!
Я вот пишу этот пост и мне прямо спокойнее становится, как с психологом поговорил. Скоро дропну свой первый айтем, услушимся в клабхаузе.
#дизайн #продуктивность
Forwarded from I2Need Music
Хочется поделится альбомом крутого диджея и продюсера — Джон де Бук, более известного как Apashe. Альбом называется Renaissance и он был целиком исполнен и записан пражским оркестром, состоящим из 69 музыкантов. Во время записи продюсер также поработал с Slumberjack, Tech N9ne, Wifisfuneral, Wasiu, Instasamka и многими другими.
6 мин видео про создание альбома https://youtu.be/YSRDc9BQbN4
Интервью на русском, с разбором проектов, о карантине, девайсах и тонкостях написания музыки для оркестра
https://youtu.be/F3pnLU2Nkqo
Полный альбом:
https://youtu.be/ptx7UlK9yWg
https://open.spotify.com/album/4aN2EaQB4G7z6BqcEClnMd
https://music.apple.com/ua/album/renaissance/1504929677
https://youtube.com/playlist?list=PL8hmqMPke_OVQEqiAKhgsW5yYvpqfmYlA
ниже в телеграм
6 мин видео про создание альбома https://youtu.be/YSRDc9BQbN4
Интервью на русском, с разбором проектов, о карантине, девайсах и тонкостях написания музыки для оркестра
https://youtu.be/F3pnLU2Nkqo
Полный альбом:
https://youtu.be/ptx7UlK9yWg
https://open.spotify.com/album/4aN2EaQB4G7z6BqcEClnMd
https://music.apple.com/ua/album/renaissance/1504929677
https://youtube.com/playlist?list=PL8hmqMPke_OVQEqiAKhgsW5yYvpqfmYlA
ниже в телеграм
YouTube
When Classical meets Electronic Music | Apashe's Album Documentary
Proud to share this documentary about the process behind my album 'Renaissance'. Creating this album was life changing for me. It took months to finish and I couldn't be happier to have shared parts of this experience with my friend Adrian Villagomez who…