I2Need – Telegram
I2Need
2.1K subscribers
303 photos
92 videos
61 files
1.1K links
Заметки о Motion Design, Ai и полезные в работе штуки от Димы
🗺 Навигатор: t.me/I2need/8191
🤖 Бот: @I2need_bot
💬 Чат: t.me/I2NEED_chat
📩 Связь: @d_degtyar
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Влад Соловьев: Моушн-дизайн и CG (Vladislav Solovjov)
Это момент, которого я ждал довольно долго. Честно, никогда не был до конца уверен, что это получится сделать. Сегодня наконец получил подтверждающее письмо о том, что моя Global Talent Exceptional Talent виза была полностью одобрена. Общий процесс сбора необходимых документов, ожиданиe положительного ответа сперва от PACT и Arts Council, потом подача на саму визу и мучительная задержка с окончательным решением от the Home Office. Все это заняло около 4 с половиной месяцев, да и последствия пандемии накладывали свои сложности на весь процесс. Теперь это все позади. Что особенного в Exceptional Talent визе, так это то, что податься на ПМЖ я могу хоть завтра! На любой другой визе мне пришлось бы ждать еще 2 года. Такого я точно не мог себе представить, когда переехал в Британию.

Разумеется, все это не было бы возможно без поддержки моих хороших знакомых и друзей, которые накатали мне офигенские рекомендательные письма. Чудесные ребята из Golden Wolf, Andrew Kramer от лица Video Copilot выдал огромное письмо на два листа A4 (сам был в шоке), шикарная студия Bark & Bite из города Лидс, да и Tendril уделили свое время. Всем этим людям огромный респект и бесконечная благодарность за оперативную помощь.

И самое важное, что сделало получение конкретно этой визы возможным – проект Transcendence для NFL в чумовой коллаборации с Triglass Productions. Именно эта коллаба и знакомство с Ryan Thielen привели к победе данного проекта на премии Эмми в категории «Лучший TV Spot» на спортивную тематику. Когда я начинал свой творческий путь, я уж точно не мог предвидеть, что когда-либо получу важную роль на проекте, который получит Эмми. Шок!

Так что теперь я могу остаться в Великобритании на неограниченное время и продолжить строить жизнь в Лондоне. Это какое-то невероятное чувство радости и желания двигаться дальше, развиваться, и добиваться большего. Возможно в будущем я даже отрою тут свою студию и полностью переквалифицируюсь в режиссера.

Есть еще новость, которой я не мог поделиться раньше, так как ждал одобрения визы. Спустя три года усердной работы в Ruroc, я покидаю стены этой компании. Это решение было принято еще в августе, так как я получил рабочее предложение от The Mill на позицию Арт-Директора. 6 декабря я открываю новую страницу в своей карьере. Так что теперь я буду гораздо чаще рассказывать о CG и моушн-дизайнерской тусовке в Лондоне, о моей работе в The Mill и новых проектах. Да, я прекращаю выкидывать только контент со шлемами. Остаемся на связи!

Черт возьми, случаются же иногда приятные вещи в жизни!
I2Need
Добро пожаловать в I2Need! Полный (почти) список интересных публикаций на канале. Теги для навигации: #EBTS ─ "Evening Behind the scenes" бекстейджи/ making of; #WT ─ "Weekend Teach", лекции; #useful — личные советы, рекомендации. #rec ─ работа с техникой…
у меня есть тег #cool и туда попадает все красивое.
Давно не было статики

Qi Sheng LuoPRO , 3D артист из Китая.
В основном создает скульптуры девушек, есть и большие сцены.

Больше и горячее 🔥 на Artstation.
Не знаю смотрели вы или нет ( я нет) Игру в кальмара. Но Gulliver Studios выкатили брейкдаун по сериалу.

Часть сцен вы в любом случае видели. Спойлеров по сюжету как я так понимаю там нет, а посмотреть на "масштабный полигон королевской битвы" снятый в павильоне, прикольно. #EBTS


https://youtu.be/6x-Oem5tY3Y
Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Елена JCenterS)
Новая эра Blender 3.0 💛

✔️ Рабочий Asset Browser с возможность загрузки своих громадных паков. При чем все материалы независимы от самого файла .blend
✔️Расширили процедурную систему Geometry Nodes, завезли около 100 новых нод. Вкл подстветку связей в зависимости от подключений, визуально очень удобно. Добавлены всплывающие подсказки по функциям, пригодится на шальном этапе. И модификаторы теперь поддерживаются Curve и Text objects
✔️ Eevee теперь полностью поддерживает атрибуты, в том числе созданные в Geometry Nodes
✔️ Повысили производительность рендера Cycles. в некоторых сценах аж от 2 до 8 раз быстрее
✔️ По официальному заявлению, вьюпорт стал более удобным и отзывчивым. Как на самом деле, это уже вы скажите))
✔️ Обновили OpenImageDenoise. Добавлена опция для предварительной настройки шумоподавления uxiliary albedo и normal passes
✔️Для уменьшения артефактов на low poly модельках внедрили shadow terminator. Смещение идёт в несколько уровней
✔️ Полностью переписали Shadow Catcher, так что пончики должны стать ещё более реалистичными))
✔️ Подкрутили Subsurface scattering для создания натуральной кожи. Включили поддержку анизотропии, и по сообщению разрабов реалистичный скин имеет анизотропию около 0,8
✔️ И конечно же обновленный интерфейс, который не всем зашел(

Тут 👉 подробности
Я обычно беру перерыв, чтобы дописать пост с новостями за месяц, подготовить подкаст и тд.
Но тут посыпались всякие интересности. Погнали, а позже вернемся с Ноябрю.
I2Need
Pantone подготовил нам на 2021 целых 2 цвета. Безупречный серый и Освещающий. Интересное сочетание конечно, особенно если использовать его в графике 😐. По реплаю, можете глянуть за прошлый год и несколько мыслей как Pantone влияет на дизайн. https://p…
Цвет Pantone 2022 года:
PANTONE 17-3938 Very Peri (барвинок)
Новый цвет Pantone своим смелым присутствием поощряет находчивость и творческий подход.
Демонстрируя беззаботную уверенность и смелое любопытство, оживляющие наш творческий дух, любознательный и интригующий PANTONE 17-3938 Very Peri помогает нам принять этот меняющийся мир с его новыми возможностями, открывая нам новые горизонты, в то время как мы меняем свою жизнь. Отдавая должное положительным качествам синего и дополняя их своей новой перспективой, резонирующей в современном мире, PANTONE 17-3938 Very Peri представляет будущее в новом свете.

https://www.pantone.com/color-of-the-year-2022
I2Need
​​Цвет года от Pantone и дизайн за 2018/19. На основе коллажа Вероники Корниец.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Даже видео сделали. Копирайтеры у Пантона как обычно зарплату отрабатывают такими описаниями на 100%

НО! Это же 2018 год практически. Был 18-3838, стало 17-3938 🙃
I2Need
​​Мудборды, рефы, референсы, дэйлисты, презентации, майндмэп и коллажи. #useful Онлайн: 🔸Miro — прямо общий стол, можно использовать в супер разных задачах + интеграции в большинство сервисов. Пример. 🔸 Figma + FigJam — как альтернатива, но меньше возможностей.…
Вышла новая версия PickPicPack 0.1.6.
www.p43d.com/pickpicpack

Теперь размер окна можно задать тестом в т.ч и через запятую.

И новая фишка — запуск PickPicPack без графического интерфейса через командную строку, что позволяет встраивать программу в пайплайн менеджера проектов и использовать для прочих автоматизаций. Написал скрипт, закинул в папку картинки, запустил скрипт и получил готовый мудборд.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ленар молодец, что рассказывает о своём опыте. Да ещё и очень интересно. #NFT
Всё раскупили. Уже прошло достаточно много времени, поэтому теперь можно сделать разбор полётов.

В первые несколько часов меня очень сильно поддержали коллеги по цеху: Elise Swopes, Oelhan, Deekay, Clement Morin. Благодаря этому бусту пошли ретвиты и внимание остальных людей. Но по большому счету, 60% коллекции сейчас владеют люди, с которыми я постоянно поддерживаю контакт и участвую в их социальной жизни. Иначе тут никак, работы не живут в вакууме. Нельзя просто выкинуть пачку гениальных работ, не подготовив для них почву. А я вижу это повсеместно, и я понимаю, что когда ты любишь рисовать, последнее что тебе хочется делать - это писать твиты и рекламировать свою работу. Но надо.

Инстаграм мне не принёс по большому счету ничего. Цифры ничего не значат, значит качество твоих подписчиков. Вот чувак - www.instagram.com/coldie3dart . 3500 подписчиков, редкие посты. Зато если заглянуть и посмотреть кто на него подписан, станет ясно, почему это один из самых успешных криптохудожников. На одном только SuperRare продаж на $800000. А вот Твиттер у него мощный.

Так что по большому счету тактика такая - на маркетплейсах ты демонстрируешь свои работы , а в Твиттере доказываешь, почему стоишь того, чтобы тебя купили.

А ещё не надейтесь, что вас заметит какая-то из площадок и предложит помощь. Я писал всем, кому только мог на Foundation, чтобы они как-то показали коллекцию. Единственное, что я получил - это сообщение "great stuff" от одного из соучредителей. Про Nifty, Superrare и другие премиум-маркеты я молчу. Правда позже мне написали ребята из KnownOrigin и Makersplace с просьбами о том, чтобы что-то у них выложить, но к тому моменту все было распродано и я не мог поменять площадку. Надейтесь только на себя, либо идите на менее популярные платформы.

В России не работает Twitter Ad Manager, а значит вы не сможете раскрутить свой проект никак, кроме помощи собственных подписчиков. Mekaverse например запустил в начале своей карьеры промо кампанию на десятки тысяч долларов в Твиттере. Без этого, даже не смотря на невероятное качество, коллекция не получила бы такой охват. А нам остается как-то исхитрятся и продвигать работу привычными методами. Можете попробовать VPN, но я слышал про баны за такое поведение.

И теперь о деньгах:
Потрачено было 192 000 рублей (услуги саунд дизайнера + Тильда + хостинг + домен + комиссии на минтинг и листинг + промо в Инстаграме (просто сожженные деньги))
Заработано 4,03 ETH. Учитывая текущий курс, 15% комиссии площадки, собственные расходы выходит что чистая прибыль = 889455 руб.

Неплохо вроде звучит, но тогда стоимость каждой работы из коллекции в среднем составляет всего 127065 руб. На коммерции я зарабатывал больше, и тратил меньше сил. Так что я бы сказал, что я даже не вышел в ноль. Но давно уже для себя решил, что это инвестиция в будущее. Чисто денежное выражение успеха тут не очень уместно. Помимо эфира я получил новые знакомства, подписчиков, освещение в тематических сообществах и потенциал. И вот тут я точно вышел в плюс. Предсказываю, что дальнейшие продажи будут не такими лихими, потому что работы будут выходить по одной. Но кто знает, может меня заметят какие-то важные люди и все резко изменится.

Stay tuned! #деньги #NFT
Как оценить стоимость работы? Знать стоимость своего часа!

Очередной калькулятор фрилансера. На русском, учитывает расходы, отпуск и хотелки. https://journal.tinkoff.ru/freelance-calc/

Все по этой теме, в одной ссылке несколько постов:

Оценка стоимости себя.
Калькулятор фриланса, зарплаты.
Где искать заказы?
Как работа находит меня?
Зарплатный Опрос.
Зарплаты и $ в CG. Табличка гонораров (Jun, Mid, Senior)
Про деньги.

Все, больше уже некуда копать, бери и делай! #useful
I2Need
У After Effect-а помимо багов и кривости есть 2 беды: - простую задачу нужно решать отдельными костылями и скриптами; - сам After перегружен и тянет багаж эффектов в которых самому не разобраться. Есть мануал на сайте адоба, когда то даже был сайт с примерами.…
Те самые 20 эффектов After Effects, которые нужны не так регулярно, чтобы запомнить их названия, но важны и нужно постоянно их искать. #useful #ae

00:21 Radial Wipe
00:41 CC Sphere
01:01 Mesh Warp
01:19 CC Power Pin
01:39 Bezier Warp
01:51 CC Bend It
02:08 Grow Bounds
02:30 Mirror
02:49 Transform
03:21 Simple Choker
03:43 Roughen Edges
04:14 Timecode
04:34 Grid
04:43 CC Ball Action
05:15 Mosaic
05:47 Checkerboard
05:59 CC RepeTile
06:17 Echo
06:36 CC Radial Fast Blur
07:31 CC Composite

https://youtu.be/N17sZUdUuqA

+
Разбор всех эффектов(RU).
Работаем эффективно в After Effects.
Ммммм... кому казино или майнер в свежих обновлениях плагинов? Синема и плагины Videocopilot
Будьте аккуратны с репаками, кряками и даже скриптами. Любимые программы лучше покупать, есть черные пятницы (кибермондей), групповые лицензии или даже в складчину.

https://telegra.ph/Kogda-kachaete-ocherednoj-kryak-crack-vas-razvodyat-kak-suku-12-24