Есть у «Яндекса» такой бренд Commo, чехлы от которого я уже тут хвалил. К слову, с момента текста про них многое изменилось: промо-страничка бренда перестала быть говном, и на ней теперь есть все аксессуары, а в их страницу можно «провалиться». Сами чехлы стали еще более качественными, кстати— я успел попробовать на базовом iPhone 15 и iPhone 15 Plus. До сих пор не встречал силиконовых чехлов лучше за рамками дорогущих брендов. В общем, рекомендую. Цены все еще в пределах 1400 рублей. Дарю такие чехлы лучшим. Если увидели на улице человека с чехлом от Commo — это точно ваш хоуми и один из самых приятных людей в мире.
Но говорить мы будем не о чехлах, а о бренде. В этот раз у меня оказались наушники COMMO Immersive с активным шумоподавлением, которые я достаточно давно ждал. Очень хотелось попробовать накладные наушники с шумодавом, и я почему-то решил ждать их именно от Commo, будучи уверенным, что они выйдут.
Так совпало, что наушники появились у меня в тот момент, когда мой великолепный китайский автомобиль отсчитал ровно 10 дней со дня окончания трехлетней гарантии, затребовал миска риса и кошка-жена, а затем строптиво отрыгнул компрессор кондиционера.
В целом я обрадовался! У меня был редкий шанс оказаться среди людей, спустившись в метро, да и заодно протестировать новые наушники. Сразу скажу, что это необязательный для меня гаджет. Я редко использую наушники: во время подкаста, очень редко в офисе и совсем редко с телефоном. В этот же раз мне выпал шанс почувствовать себя рядовым пользователем. Ну и, конечно, рассказать об опыте.
Начать, я думаю, стоит с дизайна. В Commo я чувствую себя Лунтиком и полным идиотом. Блоки с динамиками зачем-то сделаны достаточно пухлыми, так что мне с объемом моей головы с надетыми наушниками нужно быть аккуратным в дверных проемах. Я, конечно, утрирую. Но форма мне кажется действительно странной, особенно с учетом того, что я поглазел на людей вокруг, и наушники у всех сделаны по одному типу: они приплюснуты, чтобы не выглядеть объемно. Исключительно сделаны разве что Marshall. Но я их не носил, так что об удобстве не скажу. При этом софт-тач пластик сделан приятно. Радует. Ну и сами амбушюры в целом приятны к телу.
Что касается звука: шумодав работает с нареканиями. Да, он отрезает основной шум улицы, но оставляет что-то на фоне. Ладно, так бывает у многих. Но, например, в автобусе шумодав пытается отрезать тряску наших московских дорог и совершенно с этим не справляется. В автобусе я даже его отключал. Алгоритм пытается отрезать тряску и кочки, а на деле начинает скрипеть и хрепеть, не просто пропуская звуки, а добавляя новых. Это ужасно неприятно. В метро он не может отрезать женщину из громкоговорителей — просто игнорирует присутствие этой персоналии вокруг. В самом вагоне все хорошо, но в них и без наушников, прямо скажем, мало шума. С метро и автобусами AirPods Pro справляются на три головы выше. Я бы с удовольствием опробовал AirPods Max, если бы мне не было жалко пол-чемодана денег. Но, чувствую, мы с кошельком к этому придем. Кроме того, в режиме шумоподавления куда-то пропадает насыщенность звука, басы и текстура музыки. И громкость. Загадка.
Звук норм. Пойдет. Ничего плохого, но и ничего «вау».
Меня немного пугает мешочек в комплекте. Честно говоря, побаиваюсь, что рюкзак, совершив кульбит в автомобиле, изничтожит наушники в пыль. Ну, или вы просто неосторожно кинете или уроните его. Почему нельзя было выпустить отдельный аксессуар для этих наушников в виде плотного чехла — загадка. Конечно, не в комплекте, а для отдельной продажи. Все равно модель наушников у бренда не одна, ну сделайте ж вы небольшую партию!
Я даже поймал себя на мысли, что хочу поставить наушникам циферную оценку. Но изменять себе не буду — оценки для обсосов.
Но говорить мы будем не о чехлах, а о бренде. В этот раз у меня оказались наушники COMMO Immersive с активным шумоподавлением, которые я достаточно давно ждал. Очень хотелось попробовать накладные наушники с шумодавом, и я почему-то решил ждать их именно от Commo, будучи уверенным, что они выйдут.
Так совпало, что наушники появились у меня в тот момент, когда мой великолепный китайский автомобиль отсчитал ровно 10 дней со дня окончания трехлетней гарантии, затребовал миска риса и кошка-жена, а затем строптиво отрыгнул компрессор кондиционера.
В целом я обрадовался! У меня был редкий шанс оказаться среди людей, спустившись в метро, да и заодно протестировать новые наушники. Сразу скажу, что это необязательный для меня гаджет. Я редко использую наушники: во время подкаста, очень редко в офисе и совсем редко с телефоном. В этот же раз мне выпал шанс почувствовать себя рядовым пользователем. Ну и, конечно, рассказать об опыте.
Начать, я думаю, стоит с дизайна. В Commo я чувствую себя Лунтиком и полным идиотом. Блоки с динамиками зачем-то сделаны достаточно пухлыми, так что мне с объемом моей головы с надетыми наушниками нужно быть аккуратным в дверных проемах. Я, конечно, утрирую. Но форма мне кажется действительно странной, особенно с учетом того, что я поглазел на людей вокруг, и наушники у всех сделаны по одному типу: они приплюснуты, чтобы не выглядеть объемно. Исключительно сделаны разве что Marshall. Но я их не носил, так что об удобстве не скажу. При этом софт-тач пластик сделан приятно. Радует. Ну и сами амбушюры в целом приятны к телу.
Что касается звука: шумодав работает с нареканиями. Да, он отрезает основной шум улицы, но оставляет что-то на фоне. Ладно, так бывает у многих. Но, например, в автобусе шумодав пытается отрезать тряску наших московских дорог и совершенно с этим не справляется. В автобусе я даже его отключал. Алгоритм пытается отрезать тряску и кочки, а на деле начинает скрипеть и хрепеть, не просто пропуская звуки, а добавляя новых. Это ужасно неприятно. В метро он не может отрезать женщину из громкоговорителей — просто игнорирует присутствие этой персоналии вокруг. В самом вагоне все хорошо, но в них и без наушников, прямо скажем, мало шума. С метро и автобусами AirPods Pro справляются на три головы выше. Я бы с удовольствием опробовал AirPods Max, если бы мне не было жалко пол-чемодана денег. Но, чувствую, мы с кошельком к этому придем. Кроме того, в режиме шумоподавления куда-то пропадает насыщенность звука, басы и текстура музыки. И громкость. Загадка.
Звук норм. Пойдет. Ничего плохого, но и ничего «вау».
Меня немного пугает мешочек в комплекте. Честно говоря, побаиваюсь, что рюкзак, совершив кульбит в автомобиле, изничтожит наушники в пыль. Ну, или вы просто неосторожно кинете или уроните его. Почему нельзя было выпустить отдельный аксессуар для этих наушников в виде плотного чехла — загадка. Конечно, не в комплекте, а для отдельной продажи. Все равно модель наушников у бренда не одна, ну сделайте ж вы небольшую партию!
Я даже поймал себя на мысли, что хочу поставить наушникам циферную оценку. Но изменять себе не буду — оценки для обсосов.
❤6
Цена 6500 рублей достаточно оправдана для такой покупки. Сейчас, в июле на «Маркете» можно выбрать скидку 10% на наушники Commo в качестве любимой категории. Плюс скидка от самого маркетплейса Плюс скидка за оплату «альфой», а вот без всего этого — 10 тысяч русских рублей. Лучше отложить их на что-то более качественное. А вот 6500, казалось бы, можно пожертвовать. Особенно если наушники вам для дома или офиса. Не рекомендую за полную цену, но можно приглядеться, если со скидкой.
Бренду — успехов в развитии следующего поколения. Все еще люблю.
Бренду — успехов в развитии следующего поколения. Все еще люблю.
❤4
Forwarded from InYourEyes (neveresttt)
Привет, IYE!
Давненько у нас не было обзоров, да? Кажется, со времен «Смуты» 🙃
Сегодня взглянем на SCHiM — необычный платформер, в котором нужно передвигаться по теням людей и предметов.
Для тех, кто любит читать, есть статья.
Для тех, кто любит смотреть, есть видео.
Страничка игры в Steam здесь.
SCHiM выходит 18 июля на ПК, PS 4/5, Xbox One / Series X|S и Nintendo Switch.
#игры в @inyoueyes
Давненько у нас не было обзоров, да? Кажется, со времен «Смуты» 🙃
Сегодня взглянем на SCHiM — необычный платформер, в котором нужно передвигаться по теням людей и предметов.
Для тех, кто любит читать, есть статья.
Для тех, кто любит смотреть, есть видео.
Страничка игры в Steam здесь.
SCHiM выходит 18 июля на ПК, PS 4/5, Xbox One / Series X|S и Nintendo Switch.
#игры в @inyoueyes
InYourEyes
Когда тени оживают
Использование теней в играх далеко не новинка. Но почти в каждой игре функция у них одинаковая: тени либо маскируют главного героя, чтобы тот мог выждать
🔥5❤1👍1
Новый «Чужой» выглядит потрясающе. Боялся за франшизу, но мы всё же получим достойный (я в этом не сомневаюсь!) проект. Атмосфера словно из Alien: Isolation и это КРУТО. Я в принципе считаю игру лучшим проектом в серии. Аж перепройти хочется...
Надеюсь, Ноа Хоули тоже не облажается со своим сериалом.
Надеюсь, Ноа Хоули тоже не облажается со своим сериалом.
Telegram
InYourEyes
Волна трейлеров продолжается
Был опубликован финальный трейлер «Чужой: Ромул». В кино с 16 августа.
#кино в @inyoueyes
Был опубликован финальный трейлер «Чужой: Ромул». В кино с 16 августа.
#кино в @inyoueyes
❤4
Forwarded from InYourEyes (Anatoly Lukmanov)
Сегодня у нас Concord! Вернее, текст про Concord с впечатлениями от бета-теста игры
Шутер можно либо любить, либо ненавидеть всем сердцем. Второе, кажется, сделать проще. Хотя в итоге всё равно решать вам.
Открытая бета уже идёт и продлится до 21 июля, а релиз намечен на 23 августа — для PS5 и ПК.
#игры в @inyoueyes
Шутер можно либо любить, либо ненавидеть всем сердцем. Второе, кажется, сделать проще. Хотя в итоге всё равно решать вам.
Открытая бета уже идёт и продлится до 21 июля, а релиз намечен на 23 августа — для PS5 и ПК.
#игры в @inyoueyes
InYourEyes
Дёготь и мёд: Впечатления от бета-теста Concord
Вы наверняка уже слышали про Concord. Игра ещё не вышла, но уже схлопотала кучу негативных отзывов. Геймеры уверены, что это мертворождённый шутер,
👍5❤1🔥1💩1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
now entering Malevelon Creek
Death Grips - Inanimate Sensation
❤2
Forwarded from InYourEyes (Anatoly Lukmanov)
«Этот город уже давно погряз в дерьме». Интригующее начало, правда? Но не такое интригующее, как Nobody Wants to Die.
Мы прошли нуарный киберпанк-детектив и делимся своими впечатлениями. Игра хороша, но слишком коротка! Об остальном — в статье.
Nobody Wants to Die доступна на PS5, Xbox Series и ПК.
#игры в @inyoueyes
Мы прошли нуарный киберпанк-детектив и делимся своими впечатлениями. Игра хороша, но слишком коротка! Об остальном — в статье.
Nobody Wants to Die доступна на PS5, Xbox Series и ПК.
#игры в @inyoueyes
InYourEyes
К чёрту такое будущее: Обзор Nobody Wants to Die
«Этот город уже давно погряз в дерьме. Полиция и политики — все под одной гребёнкой. Я любил старый Нью-Йорк, душевный Нью-Йорк. Во что его превратили? В
❤3👍1🔥1
Немного IRL контента: на выходных сходил на GT World Series.
Вообще, у меня даже нет Gran Turismo и за игрой я не слежу. Но я люблю гонки, люблю киберспорт и ивенты, а тут этап кубка мира проводили прямо в центре Праги, поэтому сам Бог велел поднять задницу и пойти.
Сразу же испытал небольшой шок: было очень много народу. Ивент проводили в местном театре, и пока двери не открыли, в фойе тусила огромная толпа. Мне казалось, что на ивент придёт 2.5 человека, потому что, опять же, за игрой, а тем более за чемпионатами в ней, я не слежу. Такая вот когнитивная ловушка.
Размах, у ивента, конечно, был не очень большой, но оно и понятно, это не мейн ивент. В лобби была парочка атрибутов, вроде тормозов и шин, напоминающих про то, что ивент посвящен гонкам, и модель Skoda Vision, которую не так давно добавили в игру. Возле фото-стены был еще трофей, но я его заметил только тогда, когда его уже уносили.
Сам ивент простой: 2 гонки — Manufacturers Cup и Nations Cup — с перерывами по часу. Было интересно: люди фотографировали участников, болели, в заездах была драма. Nations Cup, правда, мне понравился чуть меньше: во-первых, гонка была на трассе, которая есть только в игре, на машине, которая есть только в игре (Red Bull X2019), если кто-то врезался, то машины даже не получали урон и никто из гонки не выбывал. Аркадненько, в общем. Но атмосфера гоночного уикэнда, в целом, присутствовала. Я даже как-то воодушевился, и когда пришел домой, смахнул с руля пыль и поиграл в Форзу.
Приятно удивило и то, что люди приехали отовсюду: были и немцы, и испанцы, и итальянцы, и японцы. И все болели за своих гонщиков. Еще, кстати, приезжал глава Polyphony Digital Кадзунори Ямаути, так что, можно сказать, были и селебы :)
Короче, на гоночные машины вживую я видел уже несколько раз (на выставках, правда), на киберспортивном ивенте по сим-рейсингу был, осталось сходить на реальный гоночный ивент. Это будет в субботу. Если интересно, ставьте, как говорится, лайки, расскажу и покажу.
Несколько фото и видео от меня прилагаются, если кому-то интересно посмотреть на зал, можете включить записи трансляций, там в перерывах показывали что и как выглядит.
P.S. Найдите на фотках казуальщика
P.P.S. Казуальщик, кстати, выиграл.
Вообще, у меня даже нет Gran Turismo и за игрой я не слежу. Но я люблю гонки, люблю киберспорт и ивенты, а тут этап кубка мира проводили прямо в центре Праги, поэтому сам Бог велел поднять задницу и пойти.
Сразу же испытал небольшой шок: было очень много народу. Ивент проводили в местном театре, и пока двери не открыли, в фойе тусила огромная толпа. Мне казалось, что на ивент придёт 2.5 человека, потому что, опять же, за игрой, а тем более за чемпионатами в ней, я не слежу. Такая вот когнитивная ловушка.
Размах, у ивента, конечно, был не очень большой, но оно и понятно, это не мейн ивент. В лобби была парочка атрибутов, вроде тормозов и шин, напоминающих про то, что ивент посвящен гонкам, и модель Skoda Vision, которую не так давно добавили в игру. Возле фото-стены был еще трофей, но я его заметил только тогда, когда его уже уносили.
Сам ивент простой: 2 гонки — Manufacturers Cup и Nations Cup — с перерывами по часу. Было интересно: люди фотографировали участников, болели, в заездах была драма. Nations Cup, правда, мне понравился чуть меньше: во-первых, гонка была на трассе, которая есть только в игре, на машине, которая есть только в игре (Red Bull X2019), если кто-то врезался, то машины даже не получали урон и никто из гонки не выбывал. Аркадненько, в общем. Но атмосфера гоночного уикэнда, в целом, присутствовала. Я даже как-то воодушевился, и когда пришел домой, смахнул с руля пыль и поиграл в Форзу.
Приятно удивило и то, что люди приехали отовсюду: были и немцы, и испанцы, и итальянцы, и японцы. И все болели за своих гонщиков. Еще, кстати, приезжал глава Polyphony Digital Кадзунори Ямаути, так что, можно сказать, были и селебы :)
Короче, на гоночные машины вживую я видел уже несколько раз (на выставках, правда), на киберспортивном ивенте по сим-рейсингу был, осталось сходить на реальный гоночный ивент. Это будет в субботу. Если интересно, ставьте, как говорится, лайки, расскажу и покажу.
Несколько фото и видео от меня прилагаются, если кому-то интересно посмотреть на зал, можете включить записи трансляций, там в перерывах показывали что и как выглядит.
P.S. Найдите на фотках казуальщика
P.P.S. Казуальщик, кстати, выиграл.
❤10
Forwarded from InYourEyes (neveresttt)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы каким-то образом пропустили наш обзор на Nobody Wants to Die, то специально для вас дублируем в формате видео!
Для тех, у кого не работает YouTube, в тестовом режиме, еще и копия прямо тут, в Telegram.
#игры в @inyoueyes
Для тех, у кого не работает YouTube, в тестовом режиме, еще и копия прямо тут, в Telegram.
#игры в @inyoueyes
❤🔥5
Нереально поддерживаю. RHS самый настоящий отстойник, ещё со времён «Форсажа» и «Человека-паука: Паутина вселенных».
Причём я поддерживал Череватенко в 2022-м, когда он вместе со своей командой затеяли эту тему. И в начале было отлично, студия действительно хорошо справлялась и заслуживала всей поддержки. Почему они докатились до такой ситуации с «Дэдпулом и Росомахой» — мне непонятно.
Ещё мне непонятно отношение Черевата к своим зрителям. То угрожать делать дубляж полностью платным, то оскорбления, то ещё что-то. Понятно, что если бы не сами зрители, то RHS бы сдох спустя полгода после открытия. Но откуда такое неуважение?
Нахуй RHS. Лучше смотрите дубляж казахов. А ещё лучше с субтитрами, нахуй в принципе дубляж.
Причём я поддерживал Череватенко в 2022-м, когда он вместе со своей командой затеяли эту тему. И в начале было отлично, студия действительно хорошо справлялась и заслуживала всей поддержки. Почему они докатились до такой ситуации с «Дэдпулом и Росомахой» — мне непонятно.
Ещё мне непонятно отношение Черевата к своим зрителям. То угрожать делать дубляж полностью платным, то оскорбления, то ещё что-то. Понятно, что если бы не сами зрители, то RHS бы сдох спустя полгода после открытия. Но откуда такое неуважение?
Нахуй RHS. Лучше смотрите дубляж казахов. А ещё лучше с субтитрами, нахуй в принципе дубляж.
Telegram
Пурейя| про игры и не только
Сегодня день падения RHS. И даже не из-за плохого материала, который они решили прокатить в кино, чтобы заработать денег на хайпе от Дэдпула. А из-за попытки виляния жопой, вместо банального признания проблемы.
Лично я писал в нескольких пабликах, где работаю…
Лично я писал в нескольких пабликах, где работаю…
👍8