Forwarded from InYourEyes (Maxim Yellow Cat)
Сходили на фестиваль восточной культуры HINODE + CGF
Достаточно миленький фестиваль, на котором фантом может просто отдохнуть и потусить среди своих. Много крутого косплея, вагоны мерча, музыкальные выступления и международные конкурсы. Косплееры и музыканты приезжали даже из Японии.
В рамках Console Gaming Festival разместили множество стендов с играми в самых разных жанрах. Можно было потрогать и новинки вроде Silent Hill 2 и Space Marine 2. Играми, к слову, интересовались стабильно — стенды не пустовали, а промоутеры услужливо предлагали немного расслабиться и поиграть.
#fest@InYouEyes
Достаточно миленький фестиваль, на котором фантом может просто отдохнуть и потусить среди своих. Много крутого косплея, вагоны мерча, музыкальные выступления и международные конкурсы. Косплееры и музыканты приезжали даже из Японии.
В рамках Console Gaming Festival разместили множество стендов с играми в самых разных жанрах. Можно было потрогать и новинки вроде Silent Hill 2 и Space Marine 2. Играми, к слову, интересовались стабильно — стенды не пустовали, а промоутеры услужливо предлагали немного расслабиться и поиграть.
#fest@InYouEyes
👍7❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤15
Душевное приключение по разрушенному миру: начал перепроходить Days Gone — недооценённую игру поколения PS4, сиквел которой точно никогда не выйдет, и это действительно печально.
Больше всего игра от настоящих байкеров из городка Бенд в штате Орегон удивляет своим открытым миром — он одновременно ужасает и притягивает к себе, а также атмосферой и общим тоном.
По разным территориям главный герой Дикон Сент-Джон путешествует на мотоцикле, транспортном средстве, которое жизненно необходимо в «новом мире». С его помощью можно быстро и удобно передвигаться, но также за ним нужно ухаживать — чинить и заправлять бензином.
Проект демонстрирует реалистичный мир зомби-апокалипсиса — в нём люди выживают разными способами, кому то везёт меньше, а кому то больше. Например, в первом лагере чётко демонстрируется то, как люди трудятся, чтобы получить «шанс» на выживание — еду, одежду, кров и так далее.
Основное внимание в игре уделяется не только живым людям, но и мёртвым, которых называют «фриками» — это грозные и быстрые существа, обитающие в «гнёздах», особой берлоге, если можно так сказать.
Цикл смены дня и ночи кардинальным образом влияет на весь игровой процесс — ночью героя поджидает меньше опасности, а днём его могут заметить. Есть не только стандартные «зомби», но и разные типы — например, громила, особая особь, которая может кричать, тем самым оглушая протагониста и дети, которые не сразу нападают на Дикона.
Одной из ключевых механик в зомби-экшене стал уровень шума — во многом от него будет зависеть исход той или иной вылазки, протагониста могут как заметить, так и «проигнорировать». Симуляция открытого мира в Days Gone реализована на высоком уровне — во время приключений постоянно происходят те или иные события, которые не дают заскучать.
Принцип взятия заданий в игре очень прост — Дикон приезжает в определённый лагерь, слушает «главаря» и его просьбу, едет на байке выполнять задание, затем вновь отправляется в лагерь, отчитывается и получает особую валюту, за которую можно приобрести оружие и улучшения для байка, а также накапливается «доверие», которое открывает доступ к улучшенным атрибутам.
Главной особенностью Days Gone являются орды с фриками, однако они появляются только ближе к финалу игры, когда игрок достаточно хорошо освоил все механики и прокачал характеристики Дикона почти на максимум. Битва с большим количеством фриков на лесопилке действительно удивляет своим масштабом и проработкой — она похожа не просто на глупое истребление недругов, а на «стратегическую войну» против них.
В ходе истории Дикон раскрывается всё сильнее — авторы чётко показывают его жизненный путь через воспоминания, которых в игре немало. Особенно выделяется фрагмент, в котором герой впервые встречает свою будущую жену по имени Сара и они вместе собирают растения.
Одним из самых эмоциональных моментов в сюжете становится небольшая кат-сцена между Диконом и Сарой, в которой они сидят около костра после напряжённой вылазки и вновь очень сильно сближаются спустя два года разлуки, тем самым их отношения снова «нормализуются» и они готовы на всё ради друг друга.
Несмотря на то, что у игры есть некоторые проблемы, в том числе те, которые касаются общего темпа повествования, ей всё же нужно дать второй шанс и, возможно, она раскроется для вас по новому. Разработчиков можно похвалить за то, что они вложили свою душу и любовь в создание такого большого и крайне интересного проекта — крайне обидно, что игра не получит продолжения, которого действительно заслуживает.
Также отмечу, что в первый раз я проходил игру на PS4 в релизную неделю без патчей и это был не совсем приятный опыт. Сейчас прохождение идёт на ПК-версии со всеми последними патчами, что дарит исключительно положительные эмоции.
Оптимизация проекта на ПК отличная — я играю в 60-70 FPS на «ультра» настройках в 1080P на ноутбуке с RTX 3050 Ti и серьёзные проблемы отсутствуют вовсе. Также радует процесс загрузки — на SSD он происходит крайне быстро — 6-7 секунд. К стандартному управлению на клавиатуре я быстро освоился, хотя разработчики и рекомендуют проходить игру с геймпадом.
Больше всего игра от настоящих байкеров из городка Бенд в штате Орегон удивляет своим открытым миром — он одновременно ужасает и притягивает к себе, а также атмосферой и общим тоном.
По разным территориям главный герой Дикон Сент-Джон путешествует на мотоцикле, транспортном средстве, которое жизненно необходимо в «новом мире». С его помощью можно быстро и удобно передвигаться, но также за ним нужно ухаживать — чинить и заправлять бензином.
Проект демонстрирует реалистичный мир зомби-апокалипсиса — в нём люди выживают разными способами, кому то везёт меньше, а кому то больше. Например, в первом лагере чётко демонстрируется то, как люди трудятся, чтобы получить «шанс» на выживание — еду, одежду, кров и так далее.
Основное внимание в игре уделяется не только живым людям, но и мёртвым, которых называют «фриками» — это грозные и быстрые существа, обитающие в «гнёздах», особой берлоге, если можно так сказать.
Цикл смены дня и ночи кардинальным образом влияет на весь игровой процесс — ночью героя поджидает меньше опасности, а днём его могут заметить. Есть не только стандартные «зомби», но и разные типы — например, громила, особая особь, которая может кричать, тем самым оглушая протагониста и дети, которые не сразу нападают на Дикона.
Одной из ключевых механик в зомби-экшене стал уровень шума — во многом от него будет зависеть исход той или иной вылазки, протагониста могут как заметить, так и «проигнорировать». Симуляция открытого мира в Days Gone реализована на высоком уровне — во время приключений постоянно происходят те или иные события, которые не дают заскучать.
Принцип взятия заданий в игре очень прост — Дикон приезжает в определённый лагерь, слушает «главаря» и его просьбу, едет на байке выполнять задание, затем вновь отправляется в лагерь, отчитывается и получает особую валюту, за которую можно приобрести оружие и улучшения для байка, а также накапливается «доверие», которое открывает доступ к улучшенным атрибутам.
Главной особенностью Days Gone являются орды с фриками, однако они появляются только ближе к финалу игры, когда игрок достаточно хорошо освоил все механики и прокачал характеристики Дикона почти на максимум. Битва с большим количеством фриков на лесопилке действительно удивляет своим масштабом и проработкой — она похожа не просто на глупое истребление недругов, а на «стратегическую войну» против них.
В ходе истории Дикон раскрывается всё сильнее — авторы чётко показывают его жизненный путь через воспоминания, которых в игре немало. Особенно выделяется фрагмент, в котором герой впервые встречает свою будущую жену по имени Сара и они вместе собирают растения.
Одним из самых эмоциональных моментов в сюжете становится небольшая кат-сцена между Диконом и Сарой, в которой они сидят около костра после напряжённой вылазки и вновь очень сильно сближаются спустя два года разлуки, тем самым их отношения снова «нормализуются» и они готовы на всё ради друг друга.
Несмотря на то, что у игры есть некоторые проблемы, в том числе те, которые касаются общего темпа повествования, ей всё же нужно дать второй шанс и, возможно, она раскроется для вас по новому. Разработчиков можно похвалить за то, что они вложили свою душу и любовь в создание такого большого и крайне интересного проекта — крайне обидно, что игра не получит продолжения, которого действительно заслуживает.
Также отмечу, что в первый раз я проходил игру на PS4 в релизную неделю без патчей и это был не совсем приятный опыт. Сейчас прохождение идёт на ПК-версии со всеми последними патчами, что дарит исключительно положительные эмоции.
Оптимизация проекта на ПК отличная — я играю в 60-70 FPS на «ультра» настройках в 1080P на ноутбуке с RTX 3050 Ti и серьёзные проблемы отсутствуют вовсе. Также радует процесс загрузки — на SSD он происходит крайне быстро — 6-7 секунд. К стандартному управлению на клавиатуре я быстро освоился, хотя разработчики и рекомендуют проходить игру с геймпадом.
❤9👍4👎2💩1🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Американская мечта выглядит так: Дональд Трамп прошел путь от работы в McDonald's до поста президента за неделю.
😁9
Немного «внутрянки» с рабочего чата — вы будете смотреть второй сезон «Аркейн» в 10 утра по МСК?
😁8❤1
«Я уничтожу всё и вся»: начал пересматривать «Пацанов» от Amazon и в Shorts на YouTube попалось это видео — в очередной раз убеждаюсь, какой же Энтони Старр гений в плане актёрской игры в образе Хоумлендера
YouTube
"I'll Destroy Everything and Everyone" - Homelander Edit ("The Boys") | Mareux - killer (slowed)
"I'll Destroy Everything and Everyone" - Homelander Edit ("The Boys") | Mareux - killer (slowed) IGNORE TAGS:homelander,homelander edit,#homelander,homeland...
❤4👍1